>>232
これ俺が前に実際に使わせてもらったソースのサイトだけど

http://homepage2.nifty.com/tsugu/sotuken/rotation/

sin, cosをintに変換してから計算しているので結構速いよ
ScanLineプロパティを使うともっと速くなる

Windows Vistae以降ならDirect2Dを使って

http://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/VisualC-howto-96795643

とやれば処理の大部分をGPUに放り投げられるんだけどなあ