C++Builder6で作られたソフトのメンテやらされているんだけど
簡単な画像処理で
Image1->Canvas->Pixels[x][y]=color;
で512*512ぶん回してるところがやたら遅いんだけど

Canvasを実メモリ配列に吸い出して
なんか処理してから
元に戻したいんだけど、どうすればいいんでしょ?

サンプルコードでもあれば教えてください。