動的言語で大規模開発

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1uy
垢版 |
2012/07/24(火) 09:10:42.04
たててみた
2014/11/30(日) 20:28:54.03ID:7WEYW95R
>>583
> だから同じ「意味」に対して名前を揃えるのが動的言語でのメソッド名のつけ方だ

だから大規模では無理なんだよ。

大規模=大多数の人間が係る。場合によっては全く知らない人が作った
ライブラリを使うこともあるしな。


そんなんで、すべて意味を揃えるなんてことは不可能
いくつもの意味を持つ英単語なんてざらにある

単語の意味を揃えるのは不可能。というのが大前提
2014/11/30(日) 20:29:37.63ID:T2KLr1TM
>>584
コードも動的だから「動的」なんだよ
それとも、単なる動的型付けの話をしている?
2014/11/30(日) 20:30:01.03ID:/BRxH/wW
>>581
Interfaceも構造的部分型も実行時に動的に分岐する
そうでなければポリモーフィズムとは言わない

さらに言えば、構造的部分型は「アヒルというクラス」に対して分類してるわけでもない
2014/11/30(日) 20:31:08.34ID:T2KLr1TM
>>585
とはいえ
Objectクラスだけで500近いメソッド数をもっているにもかかわらず
不特定多数の開発者からのコードを集めたSmalltalkシステムは
ちゃんと動いているわけだが
2014/11/30(日) 20:33:46.05ID:SVLUkCya
>>588
SmalltalkでObjectに500もメソッドなんてねーよw

あったとしたら、アンチパターン ゴッドクラス
(設計の一部分(クラス)に、過剰に機能を集中させること)に
適合してしまうわw
2014/11/30(日) 20:34:01.13ID:T2KLr1TM
>>587
分岐(メソッド探索)の話などしていない

どの式がどのインターフェースを実装しているのかを実行時に検査してるのか?
どの式がどの型の部分型かを実行時に検査しているのか?
へー、それ、なんていう言語だい?
2014/11/30(日) 20:36:14.22ID:TE77vkUw
>>589
わかりやすい静的脳だな
Smalltalkでは色々なパッケージがObjectクラスにメソッドを追加していくんだよw
2014/11/30(日) 20:36:20.46ID:VpMFGcKd
>>585
大規模なシステムは作者が異なる様々なライブラリを使うが、違うライブラリ間で
同じ意味の機能に同じインターフェースを持たせるのは不可能

インターフェース方式は、ある数値計算ライブラリと別の行列演算ライブラリを混ぜて使う場合などで問題になる
2014/11/30(日) 20:40:02.67ID:/BRxH/wW
>>590
実行時にvalidationするのがダックタイピングというなら
構造的部分型は確かに違うな


"If it walks like a duck and quacks like a duck, it must be a duck"

という文章からそのような意味を読み取るのは無理だが
2014/11/30(日) 20:40:22.76ID:SVLUkCya
>>591
> Smalltalkでは色々なパッケージがObjectクラスにメソッドを追加していくんだよw

最悪だな。JavaScriptでprototypejsっていうのがあったけど、
名前が標準のメソッドとobjectに追加したメソッド名が
被って大変な目にあっていた。

それ移行Objectにメソッドを追加するのは
ダメなやり方だって広く知られるようになったね。
2014/11/30(日) 20:40:39.28ID:360iudbJ
>>570
いや。duck typing とは言わないけれど、Smalltalk の動的型と
同様の柔軟性を持たせつつ型安全を目指したのがインターフェイス。
(Eiffel流のクラスの継承をサブタイプに使うと型安全でないという流れで)
http://www.cs.utexas.edu/~wcook/papers/InheritanceSubtyping90/CookPOPL90.pdf
2014/11/30(日) 20:43:21.18ID:/BRxH/wW
>>592
Haskellの型クラス、Rustのトレイト等が
それらの問題点を解決している
2014/11/30(日) 20:45:52.98ID:TE77vkUw
>>593
If it walks like a duckというのは、実際のitの振る舞いのことを指しているのだから実行時のことだと考えるのが自然だと思うが?
If it will walk like a duckならばコンパイルだろうけどな。
2014/11/30(日) 20:47:16.39ID:TE77vkUw
>>594
>名前が標準のメソッドとobjectに追加したメソッド名が
>被って大変な目にあっていた。

初心者だな
当分補助輪をつけることをお勧めするw
2014/11/30(日) 20:48:14.19ID:360iudbJ
>>589
Squeak Smalltlk(Squeak4.5)で調べたけど
いろんな意味で残念ながら^^; 500近くはあるな。Object allSelectors size "=> 486 "
2014/11/30(日) 20:51:13.03ID:TE77vkUw
>>592
>大規模なシステムは作者が異なる様々なライブラリを使うが、違うライブラリ間で
>同じ意味の機能に同じインターフェースを持たせるのは不可能

そういう初心者は補助輪(静的型)を使えばいいよw

ちなみに動的言語の環境では
様々なライブラリでどういうメソッド名がつけられているか検索する仕組みと
指定したメソッド名のメソッドを検索する仕組みが
遥か80年代から用意されていたりするけどなw
2014/11/30(日) 20:53:54.80ID:TE77vkUw
>>599
動的言語では全オブジェクト共通の語彙が重要だから当然そうなる
2014/11/30(日) 20:56:59.55ID:360iudbJ
>>555
とりあえず、アラン・ケイが書いていることを読もうや。
そもそも「その頃は」って思い込み激しすぎるだろう。
これ書かれたの1999年〜2000年頃だし。
2014/11/30(日) 21:05:38.46ID:/BRxH/wW
>>597
静的型でも振る舞うのは実行時だろ
チェック自体はコンパイル時だが

で、どこに実行時にチェックすると書いてある?
2014/11/30(日) 21:09:31.70ID:360iudbJ
>>601
とはいえ、Squeak のカオス化に嫌気してフォークされた Pharo は
だいぶ減らして 374 だし(3.0調べ)、VisualWorks はもとより 303(7.10調べ)だけどね。
2014/11/30(日) 21:10:47.94ID:VpMFGcKd
>>601
補完がうんこ過ぎるからそんなカオスになってんだろ
クラスの名前空間としての機能が死んでる
2014/11/30(日) 21:13:30.42ID:VpMFGcKd
>>600
静的型(ていうかJava)のインターフェースの話だよ
動的なら名前合わせときゃ良いんだから問題ならん
2014/11/30(日) 21:15:20.91ID:guVElZZq
>>599
Pharo 3.0 は、374
2014/11/30(日) 21:17:02.28ID:guVElZZq
>604 で既出だった orz
2014/11/30(日) 21:30:34.30ID:360iudbJ
>>608
乙^^

ちなみにファンお手製で変わり種のGNU Smalltalkだとわずか123。
http://ideone.com/D9lo8c
2014/11/30(日) 21:50:46.91ID:mFsly3WX
>>595
>いや。duck typing とは言わないけれど、

引用した論文は静的型付け言語における継承の意味論モデルに関する内容であり、
duck typing や interface とは直接的に関係してない
Smalltalk における継承の意味について、Effel は Smalltalk と同じように柔軟だけど型安全ではなく、
Modula-3 や C++ は型安全だけど Smalltalk とは意味が異なる
この論文では、Smalltalk と同じ継承の意味を持ちかつ安全な新しい意味論モデルを提案している

まったく無関係な論文を引用して、いったい何を言いたいのか意味不明だね


なお、ここで言う「継承の意味」とは、具体的には Smalltalk の疑似変数 self や super のこと
たとえば Smalltalk と同じ意味論を持つ Ruby では(Smalltalk と同様な)疑似変数 self と super を持つ
それに対して、Smalltalk とは異なる意味論の Modula-3 を参考にして継承が設計された Python では
self や super に相当する疑似変数は存在せず、わざわざメソッドの引数で __self__ を明示しなければならない
結果として Python は動的型付け言語であるにもかかわらず、Smalltalk や Ruby と同等レベルの柔軟な
オブジェクト指向プログラミングができないという言語設計上の欠陥を抱えている

この意味論モデルは、以下の論文で詳細に解説されている
http://www.cs.utexas.edu/~wcook/papers/thesis/cook89.pdf
2014/11/30(日) 22:04:51.19ID:SVLUkCya
オブジェクト指向プログラミングをするのが目的ではない。
巨大なシステムをより早くより安全に開発するのが目的なのだ。
2014/11/30(日) 22:11:54.90ID:rR9TrKjV
オブジェクト指向上の欠陥とやらが何か知らんが、
そのお陰で実用レベルの型推論(補完や型検査)が出来てるなら面白いな
2014/11/30(日) 22:22:44.40ID:SVLUkCya
人間が間違わずに全てのコードを脳に記憶して
タイプミスすらしないことを前提にするならば、
コードにわざわざ記憶の断片(つまり型情報)を書く必要はないよ。

それができないから、型情報を書いたほうが
わずかの手間だけで、そのあとずっと楽ができるわけで。
2014/11/30(日) 22:32:19.86ID:360iudbJ
>>570
すまん。こっちだった。
Interfaces for Strongly-Typed Object-Oriented Programming
http://www.cs.utexas.edu/~wcook/papers/OOPSLA89/interfaces.pdf
2014/11/30(日) 22:48:40.83ID:mFsly3WX
>>612
>オブジェクト指向上の欠陥とやらが何か知らんが、

有名な Python のself地獄だよ
キーワード「python self地獄」で検索すればGoogle先生が教えてくれる
Python しか知らなければself地獄が気にならないかもしれないけど、
Smalltalk や Ruby を知っている人からすれば、無知は幸せだなぁと見る
これの基礎が「継承の意味論における差異」になる

なお単に意味論の違いだから、self地獄と引き換えに
実用的な型推論(補完や型検査)が手に入るわけではない
両者の間に直接的な関連性は無い(言い換えるとスレチな話題)
2014/11/30(日) 22:53:53.26ID:rR9TrKjV
>>615
self地獄はGuidoが変人なだけで意味論なんて高尚な理由じゃねーだろ
self省略できるようにパーサ弄れない意味論的理由は何だよ
それこそ関係ねーよ
2014/11/30(日) 22:55:23.26ID:360iudbJ
>>610
> Ruby では(Smalltalk と同様な)疑似変数 self と super を持つ

Ruby の super は Smalltalk とは違うよ?
2014/11/30(日) 22:55:36.39ID:/BRxH/wW
>>615
> 両者の間に直接的な関連性は無い(言い換えるとスレチな話題)

スレの主題に沿っているのは補完や型チェックの方だけど
2014/11/30(日) 22:57:41.96ID:mFsly3WX
>>614
この論文内では duck typing という用語は一度も使われていないし、
タイトルに Strongly-Typed と書かれているように静的型付け言語に関する内容だ

で、いったいどこから duck typing を連想したの?
2014/11/30(日) 23:00:20.47ID:360iudbJ
典型的なアスペか。
2014/11/30(日) 23:01:15.62ID:mFsly3WX
>>618
>スレの主題に沿っているのは補完や型チェックの方だけど

まったくそのとおり
だから >>610 では

> まったく無関係な論文を引用して、いったい何を言いたいのか意味不明だね

と書いた
2014/11/30(日) 23:09:04.67ID:rR9TrKjV
>>619
1989年の論文にduck typingと言う用語が出てきたらそっちの方が驚くわ
abstract斜め読みしただけだがSmalltalkには言及されてんぞ
2014/11/30(日) 23:09:46.51ID:tHR3Cg3X
あれ?int型の+とstring型の+に対するオーバーロードみたいな話になってる?
無知なら口だすなと言われそうなので黙っておきます…
2014/11/30(日) 23:22:20.73ID:/BRxH/wW
>>621
そうか。じゃあスレ違いの話は止めないと荒らしになってしまうな
2014/11/30(日) 23:27:42.56ID:mFsly3WX
>>616
Python のオブジェクト指向は Modula-3 を参考にしているけど、
Modula-3 のオブジェクト指向は Simula を参考にしている
そして疑似変数 self の概念は Simula には存在せず、
Simula を参考にした Smalltalk で生まれた
だから、Modula-3 や Python に疑似変数 self は存在せず、
これを模倣するにはメソッド引数で明示的に __self__ を
渡さなければならない訳

あと疑似変数 self の値は実行時に決まるから、
もし Python で __self__ を省略できるようにするためには、
構文論(syntax)の変更すなわちパーザの改造だけではダメで、
意味論(semantics)も変更しなければならない

こうした背景も知らずに「変人だから」という理由で決めつけるのは、
Guido氏に失礼だと思うよ
2014/11/30(日) 23:31:44.94ID:guVElZZq
もう、超優秀なIDEがあって動的構造取り入れた c# 最強って事で良いんじゃないの?
2014/11/30(日) 23:42:47.38ID:UnYKruMf
>>626
MSが他の処理系を駆逐する勢いでLinux版頑張ったら近い将来にそうなるかも。
種だけ蒔いて後知らねっていう可能性も高いけど。
2014/11/30(日) 23:43:33.56ID:mFsly3WX
>>622
> 1989年の論文にduck typingと言う用語が出てきたらそっちの方が驚くわ

そうだろ、だから驚いて >>619 では

>>で、いったいどこから duck typing を連想したの?

と書いた

論文を引用するのはいいけど、この論文をどう解釈して duck typing に結びつけたのか、
説明が無ければ意味が分からんという話だよ


>abstract斜め読みしただけだがSmalltalkには言及されてんぞ

Smalltalk の柔軟な継承を強い型付け(=静的型付け)なOO言語に取り込むために
インターフェイスを用いる、という文脈でね
動的型付けを濫用するというニュアンスを持つ duck typing とは何の関係も無い

この論文、型システムと言語設計に興味がある人にはとても有益だから、
斜め読みと言わずじっくり読んでみたほうがいいと思うな
2014/11/30(日) 23:44:44.78ID:/BRxH/wW
>>616
http://neopythonic.blogspot.jp/2008/10/why-explicit-self-has-to-stay.html

・ただの関数を、後からクラスにメソッドとして後付けできること(そのとき暗黙のselfの扱い)
・decoratorがあるから(動的にstatic methodやclass methodに変更できる)

というのが理由だそうだ
2014/11/30(日) 23:49:11.15ID:guVElZZq
>>627
Roslyn凄そうだが、どんだけのヤツが付いていけるんだろ。
2014/11/30(日) 23:50:00.23ID:nRiDRl39
>>626
動的構造ってなんだっけ
実行時型情報ならC++にもあるけど
むしろ実行時型情報がない言語の方が良いんだろ
ほぼ全部関数型言語だけど
2014/11/30(日) 23:52:00.50ID:mFsly3WX
>>629
Smalltalk や Ruby なら、暗黙のselfがあっても
後からクラスにメソッドを後付けできるのにね....
2014/11/30(日) 23:53:34.74ID:/BRxH/wW
言語だけでいうならRustに期待しているんだが……
2014/11/30(日) 23:57:11.19ID:SVLUkCya
>>682
> 後からクラスにメソッドを後付けできるのにね....

それは静的型付け言語のメリットをなくしてまで
やるべき重要な事なのか?
2014/11/30(日) 23:58:47.30ID:mFsly3WX
>>634
おいおい、Python は動的型付け言語だよ
2014/11/30(日) 23:59:07.80ID:rR9TrKjV
>>632
その代わりに関数が無くてProcオブジェクトとかいう
キモい代用品を使わされるゴミでしょRubyって
2014/11/30(日) 23:59:36.82ID:UnYKruMf
>>633
そこでまた振り出しに戻るのだが、ちょこちょこって遊ぶならどの言語でも
いいのだが、ガッツリ使おうとするとツールもしっかりしてないとねというのに
戻るわけです。
2014/11/30(日) 23:59:39.73ID:guVElZZq
>>631
dynamic型
2014/12/01(月) 00:02:55.46ID:v1/AC0CB
>>635
実用レベルで型推論出来る言語と
出来ないゴミを一緒にすんなよ
PythonはSoft typingが実用化されてんの
2014/12/01(月) 00:04:29.77ID:JhMfQ7kZ
>>636
いや、Procオブジェクトを明示的にコーディングするのは稀だ
クロージャの無い Python とは違って、
Ruby だと普通は do |x| ... end や { |x| .... } で書ける
2014/12/01(月) 00:08:40.28ID:v1/AC0CB
>>640
お前クロージャスレでフルボッコにされた奴か
ここでもフルボッコじゃねーかw
2014/12/01(月) 00:11:50.96ID:WHPunuUw
>>637
スレタイでいうところの大規模開発なら特にそうだな
残念ながら言語の優先順位は低いと言わざるを得ない
2014/12/01(月) 00:13:16.83ID:2BTgZC4D
結局は、静的言語が動的言語の要素を取り入れて進化し、両方の境界が曖昧になるんだよ。
2014/12/01(月) 00:15:06.71ID:JhMfQ7kZ
>>641
逆だろw
クロージャを使えば簡潔に書けるのに、結局 Python ではコードが書けずに終わった
で、しまいに火病を発症してわめきちらしただけ、それがフルボッコなのか?www

今からでもいいから Python でコード書いてみな
2014/12/01(月) 00:18:09.70ID:v1/AC0CB
>>643
そしてObjectに500個もメソッドを突っ込んで悦に入ってるゴミは
サーベルタイガーのように進化から取り残される、と
2014/12/01(月) 00:20:09.36ID:JhMfQ7kZ
>>640
ほう、Python で Soft Typing が実用化されたとは初耳だ
ググってみると2003年に提案はあったものの、
その後に実装されたという情報は見つけられなかった

本当に実用化されているの?
また嘘でも何でも議論に勝ちさえばいいという発想じゃないのかなあ....
2014/12/01(月) 00:21:49.35ID:v1/AC0CB
>>644
え?お前が勝手なクロージャの定義を持ち出して、
出展となる文献を出せと言われても出せず逃げただけじゃん

で、文献は?
2014/12/01(月) 00:28:35.48ID:v1/AC0CB
>>646
>>395
2014/12/01(月) 00:29:56.57ID:JhMfQ7kZ
>>674
クロージャの話題は完全にスレ違いだから、
続きを希望するなら当該スレへ移動してくれ
文献もそこで出すよ
2014/12/01(月) 00:36:07.76ID:2BTgZC4D
>>645
そのゴミから色々なものが生まれた。
50年後には、そのゴミから新しいOSが生まれるかもよ。
2014/12/01(月) 00:39:00.66ID:JhMfQ7kZ
>>648
外部にツールが存在することと、
ある言語が Soft Typing で設計されている話は関係ないよ
Python の言語処理系(インタプリタ)だけで
明示的な型宣言が無くとも実行前に型検査できるなら
話は別だけどね

というか、Soft Typing という用語の意味を
間違って理解しているんじゃね?
2014/12/01(月) 00:42:41.17ID:v1/AC0CB
>>651
ある言語がSoft typingで設計されてるかなんて開発においてどうでも良すぎる
型推論に基づく実用的なツールがあるかどうかが重要
2014/12/01(月) 00:50:53.90ID:JhMfQ7kZ
いかん、アンカを間違えてた
エスパーしてくれてるみたいだけど、念の為、訂正しとく

>>646 内のアンカ >>640 は間違いで、>>639 が正しい
>>649 内のアンカ >>674 は間違いで、>>647 が正しい
2014/12/01(月) 04:58:08.58ID:CuP+pzia
>>559
かっこいいとかそういう基準で判断してるわけじゃないから。契約とか内容次第だから勝手なイメージだろ。
2014/12/01(月) 06:42:19.33ID:Weh8bUwF
645はクラスを名前空間だと思い込んでいる初心者
早く補助輪を取れるといいね
2014/12/01(月) 09:10:41.83ID:B1S4sCHX
そんなつまらない事にしかレスできないから
馬鹿にされるんだよw
2014/12/02(火) 12:19:36.12ID:KrePR2s0
昔Basicはプログラマとしてのセンスを破壊すると言われたが、
今回Smalltalkも破壊することが判明したな
2014/12/02(火) 13:56:12.38ID:3rN5XUau
2ちゃんねるは人間としての品格を破壊する
2014/12/02(火) 14:29:13.80ID:XRdoM1I9
“Smalltalkのデバッガがどのくらい強力かと言うと、
任意の時点で任意のプロセスをインタラプトし
実行中のメソッドコンテクストのスタックをトレースして任意の時点まで遡り、
その時の内部状態を観察してソースコードを修正、コンパイルした後、
そのままリジュームして処理を継続できるレベル。

デバッガは何枚でも開けられるし、作業の途中でやめたくなったら、
スナップショットを撮って終了し、再開すればその直前から続けられる。
たとえ、それが他のコンピューターでも(直接下回りを触っていない限り、
プラットフォームやOSが違っていても可)、それが10年後でも。”

https://twitter.com/abee2/status/539355671729152000
2014/12/02(火) 16:22:17.31ID:+stn5l+y
10年とか先にarmのcpuが流行ってるとは思わなかったでしょ
2014/12/02(火) 19:47:59.90ID:OQmm7jB2
>>659
凄いけど役に立たないなw
2014/12/02(火) 19:49:38.18ID:OQmm7jB2
なんで役に立たないかというと

実行中のメソッドコンテクストのスタックをトレースして任意の時点まで遡り、
その時の内部状態を観察してソースコードを修正、コンパイルした後、
そのままリジュームして処理を継続したらバグで変な状態になった。
また止めて変な状態を直して、正しい所に移動させて続けることも可能だけど

最初からやり直したほうが早い。
2014/12/02(火) 22:07:07.23ID:DpCZ+4Qy
>>662
ま、結局どんな凄い機能も、
使う人間のスキルと能力が足りなきゃゴミ以下って話だね。
2014/12/02(火) 22:38:50.95ID:OQmm7jB2
人間はミスするとう前提の話をしてるんだが?
スキルや能力とは関係ない。

ミスしないようなすごい人しか使えない道具ではなく、
ミスしてもすぐにリカバリできる仕組みを作るほうが重要。

ということで静的型付け言語はそうなってるって話なんだよ。
2014/12/02(火) 22:48:09.93ID:DpCZ+4Qy
>>664
静的型言語(の特に機能を限定した言語)がスキルの期待できない土方向け
という意見には反対しない。
2014/12/02(火) 22:52:44.71ID:OQmm7jB2
一体何の機能が制限されているというのか?
タイプ数が少し増えるというのならわかる。
制限されているという機能の名前を聞いたことがないし、
どうでも良い機能のために、動的型付け言語を使うという話しか聞かない


静的型付け言語で出来ないことはないし、(たとえば、C言語は静的型付け言語)
多くのことが動的型付け言語よりも便利に行える。

デメリットはほんの少しタイプ量が増えるだけ
2014/12/02(火) 22:57:12.61ID:ySWWhxWC
修正したコードが実機の上、しかもファイルじゃなくてメモリ上にしかないとか
よく考えなくても怖いことなんだけどな。
2014/12/02(火) 22:58:05.38ID:AvSKqXZA
>>664
人間はミスするけど爆発しないよ
機械は爆発する
大規模なら大爆発
2014/12/02(火) 23:01:26.70ID:DpCZ+4Qy
>>667
よく考えてたら、VCSにチェックインするとか想像できそうなものだけど。
2014/12/02(火) 23:23:32.69ID:DpCZ+4Qy
>>667
> しかもファイルじゃなくてメモリ上にしかないとか

って、まともなSmalltalk処理系ならチェンジファイル機構くらいはあるだろjk
2014/12/02(火) 23:41:57.12ID:f9ZuLJgk
>>666
動的型付けの利点はコンポーネント間を柔軟に結合できること
大規模開発の具体例は OSX/iOS で使われている Objective-C と Cocoa フレームワーク
Objective-C はコンポーネント内部の実装には静的型付けなC言語を用いるが、
コンポーネント間の結合に用いるオブジェクトに対しては id型 という動的型付けを用いる
結果として2001年の初リリース移行、多くの機能強化や改善を加えて発展を続けている

対して、静的型付けな C++ と MFC ライブラリを採用した Windows は開発に行き詰まる
Windows ではコンポーネント間の結合に CORBA を基礎とした COM を開発して対応したが、
COM は高度で優れた技術ではあるものの、あまりに一般のプログラマには難解すぎて普及しなかった
(一般のプログラマが普通に使えるのは OLE Automation と呼ばれるクライアント側APIのみ)
このため Microsoft は C++ や MFC を放棄して C# と .Net へ全面移行せざるをえなかった
結果として開発チームは大混乱に陥って Windows Vista の大失敗に始まる開発の大幅な停滞をまねき、
Apple の台頭を許した
2014/12/02(火) 23:43:16.07ID:DpCZ+4Qy
Smalltalkをちょっとかじってみたい人のための、チュートリアルまとめ
http://qiita.com/sumim/items/6bed17961bd57daf88a3

アンチな人にも。
2014/12/03(水) 00:24:16.86ID:B6A3kVmE
>>659
なぜDockerみたいな技術が持て囃され、こういう機能がスルーされるのか
Smalltalkerには永遠に理解できないんだろうな

Smalltalkは見当違いの問題を解いているんだよ
言語の中だけでリスタートできても意味がないんだ
価値がないから真似もされない
2014/12/03(水) 01:01:00.52ID:/c7/jI5U
道具に使われてる人たちが・・・
2014/12/03(水) 01:03:45.51ID:cgD8+cJC
>>673
http://web.archive.org/web/20041016084842/http://marimpod.homeip.net/chomswiki/24#

計算機の言語を狭い意味でとらえる人にSmalltalkの特徴を
説明するのは難しい。

ユーザーがアクセスできる部品のすべてはユーザーが
観察し操作するのに適した方法で自らを表現できなければ
ならない

オペレーティングシステムがこの原則を破っているようで
あることはちょっと注目すべきだろう。

オペレーティングシステムは言語におさまりきらないものを
集めたもので、これは存在すべきでない

Smalltalkにはそうした意味での「オペレーティングシステム」は
無い。
2014/12/03(水) 01:07:46.87ID:9SD5P0Ri
この言語は危ないという前提があった方が、本当に危なくなった時に逃げやすいね
言語を信用しすぎると逃げ遅れる
2014/12/03(水) 05:01:07.21ID:Fu5jXwDM
>>667
大抵のSmalltalk処理系はソース編集をジャーナリングしているのだが?
普通の開発環境でいえば、
テキストエディタで編集するごとに自動的にcommitしているようなもの。
PVSやMonticelloを使えばもっと高機能かつ安全だ。

むしろ、commitを自分でやらないと編集履歴が残らない
普通の開発環境のほうがよく考えなくても怖いことなんだけどな。
2014/12/03(水) 09:01:37.48ID:XWw3OxN9
>>675
OSの上でOSゴッコしてるだけのSmalltalkが笑わせてくれる
2014/12/03(水) 09:09:27.83ID:RRftfJUJ
>>677
もう少し分かりやすくいおう。

SmalltalkはVCSが言語に統合されている。

VCSが言語に統合されていない言語では、
自分で統合するかIDEの力を借りる。

そこまでセットアップする手間を省けるだけなのだ。
2014/12/03(水) 09:13:57.48ID:RRftfJUJ
>>671

> 大規模開発の具体例は OSX/iOS で使われている Objective-C と Cocoa フレームワーク
> Objective-C はコンポーネント内部の実装には静的型付けなC言語を用いるが、
> コンポーネント間の結合に用いるオブジェクトに対しては id型 という動的型付けを用いる
> 結果として2001年の初リリース移行、多くの機能強化や改善を加えて発展を続けている

動的型付け言語じゃなくても達成出来てることを言われてもなw
だいたい発展し続けると言っても、再起動してるじゃん。
なぜ動的型付け言語ならではの理由が
あんたの言っていることには一つのないんだよね。
2014/12/03(水) 09:21:29.91ID:XWw3OxN9
>>677
マイナー言語のショボいVCS使ってないで
さっさとgit覚えてください
2014/12/03(水) 10:48:31.33ID:9SD5P0Ri
なんでも理由があるべきという思い込みはよくない
実力だけでなく運で決まることもたくさんある
2014/12/03(水) 11:22:27.25ID:zGKDhFQQ
>>681
Smalltalkを使っている人間はgitを理解できないと決めつける時点で
発想が貧困すぎて困る。この調子じゃ、比較的最近のMonticelloはおろか、
古典的なチェンジセットすらどこまで理解した上でけなしているのかわかったもんじゃない。
2014/12/03(水) 12:24:53.21ID:zGKDhFQQ
>>673
> Smalltalkは見当違いの問題を解いている

Smalltalkはもう過去の遺物だし、問題はすでに解き終わっている。
あとはSmalltalkがどう解いたかを調べて理解するだけでいいと思うよ。
そこから使えそうなアイデアだけを引っ張ってきてちょっと見栄えをよくすれば、
運が良ければイノベーションや新しいトレンドも生み出せる(した人もいる)。

古くはWIMPなGUIしかり、MVCやコレクションなどのフレームワークしかり、
XPやTDDなどアジャイルな開発手法しかり、近年であればトレイトやクラスボックスしかり。

向いている方向が見当違いだというのは同意するけど、それはたまたま今は
ファイルシステムに密着したUNIXライクなOS+C言語マシンで成り立つ世界だからで
そこから外れた物の見方はいっさい価値なしと切り捨ててしまうのは少しもったいない。

少し、だけどね。土方には目の前に解決しなきゃならない問題や、学ばなくちゃいけない
ついて行かなきゃいけないトレンドや技術がいっぱいあるから、
食いつないでいくためにはまずそっちを優先すべきだし。
2014/12/03(水) 14:17:36.95ID:Fu5jXwDM
>>678
原論文を理解できなかったなら正直にそう書けばいいのにw
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