【超高速】C/C++に代わる低級言語を開発したい 8

1デフォルトの名無しさん
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2012/08/23(木) 23:03:00.69
70年代、Cは生まれ、それから30余年、現代においてもなお、低レベルなシステム開発に広く使われている。

しかし、2010年の今、もしもCが発明されていなかったとして、低レベルなシステム開発のためのプログラミング言語を
新たに作るとしたら、Cとは違う言語になるだろう。少なくとも、全く同じにはならないはずだ。

そこで、このスレッドでは、
低レベルなシステム開発のためのプログラミング言語
を一から考えたい。

既存の言語を使って何かをすることが目的ではなく、新たなプログラミング言語を考えることが目的であるから、
「既存のXX言語を使えばいい。」という類の発言は無意味である。

「既存のYY言語のZZ機能は、WWと言う点で有用だから採用したい。」という発言は歓迎だ。
現代の一流のプログラミング言語研究者が、最先端の研究成果を盛り込んで、
一から低レベルなシステム開発のためのプログラミング言語を作るとしたら、どのような言語になるだろうか、
という観点で考えたい。

◆前スレ
【超高速】C/C++に代わる低級言語を開発したい 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1275235018/l50
2015/03/05(木) 23:02:51.16ID:rUbEobY5
>>229
具体的に知りたいな
2015/03/06(金) 18:39:28.57ID:CTj2h1Ar
逆に超高級言語を作りたいな(´・ω・`)

今一番超高級な言語って何がありますか?
2015/03/06(金) 21:17:39.74ID:k288A3Sb
haskell
2015/03/06(金) 22:48:44.48ID:K7+tV1QH
依存型のAgda、Coq、Idris、ATSとか
234デフォルトの名無しさん
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2015/03/07(土) 10:12:36.84ID:pum8dd/R
ここは勉強になるスレだぬ
>>233聞いたこと無いので検索してみるw
>>232キチぴーご用達なww
2015/03/08(日) 19:10:07.23ID:KcdPJfzn
日本語かな
2015/03/08(日) 23:03:34.99ID:52zFOAkV
マイナーな言語は習得が大変なことと、わからないことがあったとき情報やノウハウがないので
全部自分で何とかしないといけない。普及している言語の中から好きなのを選んで使いこなすのが一番いいよ。
2015/03/08(日) 23:13:29.78ID:mm6WxmZr
マイナーだけどメジャーになりそうなら本書いて印税うはうは
2015/03/19(木) 21:48:47.69ID:QTBsG6tP
高級言語を使いこなすってC++を使いこなすより大変じゃないのか?
で結局パワーではC++に敵わない
2015/03/20(金) 16:42:34.97ID:sriWfzYS
>>238
C++ほど大変な高級言語はなかなか無いと思うぞ
2015/03/20(金) 19:26:50.44ID:e2IVv9/F
C++ほど変態な高級言語はなかなか無いと思うぞ
2015/03/20(金) 22:14:20.35ID:1BR7B8ZR
C++ほど変変な高級言語はなかなか無いと思うぞ
242デフォルトの名無しさん
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2015/03/21(土) 00:46:15.62ID:m0LUk3nX
c++のunsigned long 型の変数を >=0で評価するとーの値が存在しないので必ずTureになって
forループが無限ループになるバグの説明が面白かった
アセンブラならループのインデックスを引いたあとキャリーフラグ調べて分岐じゃないか
ループ離脱の条件が単純比較じゃなくて条件式を容認してるからだろうけど
2015/03/21(土) 02:54:48.44ID:x0x7jBK5
Cの骨にテンプレートの肉を詰め、OOの毛皮を被った化物だよ
骨だけ使った料理もできるし肉を焼いてもいいし、毛皮からコートを作ったっていいが、
他人が作ったものはまだ蠢いているかもしれないから怖い。
2015/03/21(土) 07:42:06.13ID:zBl3Ii3W
>>242
そもそもループカウンタにunsignedを使うこと自体、バグと言うべき話なのでわないかと・・・
245デフォルトの名無しさん
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2015/03/21(土) 10:14:12.91ID:9V6972Qg
必ずTureになるのが1番の問題
2015/03/21(土) 11:05:05.60ID:rA11USYH
×Ture
○True
2015/03/21(土) 12:01:32.67ID:/IY/BI0W
while(true)で評価するとーの値が変化しないので必ずTureになって
whileループが無限ループになるバグの説明が面白かった
ループ離脱の条件が条件式だけじゃなくてbreakやreturnを容認してるからだろうけど
2015/03/21(土) 14:50:37.16ID:TeX2vL/Q
高級な変態というと・・・女体盛りで大トロとかヒラメの縁側を使う感じか。
2015/03/21(土) 15:50:58.96ID:xKri6eTm
>>244
増えていくカウンタなら問題はない
減っていくカウンタでも 0 でループアウトするように組むのなら問題ない、a >= 0 とするから問題になる
2015/03/21(土) 20:43:28.09ID:zBl3Ii3W
>>249
それはそうなんだが、勘違いしやすかったり、注意しないとバグの温床になりやすいことはしないのが基本だと思うんだが。
ループカウンタとして使うなら普通に int 使えよと。
2015/03/22(日) 00:05:49.26ID:SsX9i6KK
C++/CLIはC++の顔してて勝手にスレッド作りやがる
2015/04/13(月) 21:56:18.38ID:1Ez10RQf
FORTHという>>1の要件をほぼかなえる言語がある
これをベースにすればよい
2015/06/10(水) 13:56:59.28ID:/kHDwUM2
while( c )
{
 ...
 c -= 2;
}
254デフォルトの名無しさん
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2015/06/10(水) 23:35:06.95ID:bjmIAJs7
好き / “アセンブリ言語のみで言語処理系を作った話 // Speaker Deck”
ttps://speakerdeck.com/nineties/bootstrap

これ見て元気だせ
自分でも出来そうな気がするだろ
実際、大学あたりではcコンパイラの実装までやらせてるんじゃないの?
2015/06/11(木) 02:58:17.97ID:wwX+zBdZ
>>254
簡単そうに書いてるけど、これ相当わかってる人でレベルが高い。
俺には1段階理解するだけで大変。自分で実装できる気がしない。
2015/06/11(木) 18:03:31.89ID:mzhQ9y6C
>>254
たぶんこの人だね
ttps://www.s.u-tokyo.ac.jp/ja/rigakuru/3384/
2015/06/13(土) 22:22:22.81ID:ueb0hiNe
 あー、ドアドアの人? と思ったら違ったヽ(´ー`)ノ

 むかーし(20年ちょっと)、アセンブラに構造化マクロを追加して『生産性が超上がる!』って
謳ったPDS(今で言うフリーソフト)があったけれど、当時意味分からなかったなあ。
 と言うかGCCの吐くアセンブラコードを読んで、自分で書くより綺麗でスッパリ諦めた(^^;
258デフォルトの名無しさん
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2015/06/14(日) 01:34:40.73ID:et+uySKI
少し前、x265のエンコードダーをアセンブラで記述してる人達の話題で
プログラムを組む上で何が問題なのかって話題があって
OSのシステムコールを行うとレジスターが壊れるのが気に入らないって事だった
オレは重要なアルゴリズムに係わる高度なコーディング作業をしているのだから
システムコール如きへの配慮で煩わしい事をさせるなってことかな
システムコール用のレジスタ退避マクロなり
システムコールをラップしてレジスタを退避復旧したり
もう少し便利なアセンブラの処理系を作ってみたりしないのかな〜
既存コードとの互換性問題とかあるのかな
アセンブラ関係のTool類はかなり保守的で目新しい道具類がガンガン使われる様子は少な目??

>>254の記事を読むと、コンパイラ系統ってリストへの変換ー>実行コード(アセンブラ)への還元って事が凄くよく判るんだよね
物凄く大雑把に言うと、LISP処理系への構文糖衣≒コンパイルする対象(プログラム塊) な構図
2015/06/20(土) 16:36:37.21ID:lPLujLwf
Objective-ASM
2015/10/31(土) 22:45:31.32ID:z7pRF+TT
>>54
どこがスレ違いなんだ。
それどころか、このスレを建てること自体が間違ってるだろ。
それを指摘するのは正しいことだろ。
2015/10/31(土) 23:17:02.36ID:d1AV3Byr
54 :デフォルトの名無しさん [sage] :2013/04/07(日) 22:40:29.84
262デフォルトの名無しさん
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2015/11/01(日) 07:59:19.09ID:xEvp3/ht
VS2013のC++x64でアセンブラコードみてるんだけど
かなり良さそうなコード吐き出している
問題はC++の仕様が大きいので他人の書いたコードが理解できないこと
C++の仕様の大きさが問題ならC++のコードを吐き出すプリプロセッサ?
みたいなものを企画してあとはC++にお任せが一番楽そうだね
unionを使った偽装もキャストって呼ぶんだな
&を使うリファレンスも別名とか名称変更とか説明があってやっと理解できた
C++もC並みにフリーダムだからお行儀の悪いコードが書けてしまう

提案になってないな
アイデアとしては、cpuやハードを直接叩く記述をする場合明確に宣言させて隔離とか
_low_level_fuc みたいなキーワード導入してその内部のみ色々悪さが出来るとか
これは運用の問題なので今のC++でも可能なんだろうけど
pythonのサブセット、お行儀の悪いpythonとかpychonとかoppayとかwww
C++の複雑さって仕様が大きくなって新たなキーワードを導入して何でもかんでも
詳細にテキストで記述しようとした結果じゃないかな
本来ライブラリなりフレームワークなりにお任せすべき部分までやらかしていると
263デフォルトの名無しさん
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2015/11/01(日) 08:07:06.43ID:xEvp3/ht
Cの複雑さってint,char,とか扱う型の種類とサイズが多い事も理由っぽいので
ここはきっぱりアルゴリズムを記述する為に扱える数値の種類を1,2種類に限定して
そのほかはデーターベースの記録管理みたいに色々なコストをかけて
型変換なりレンジチェックなり圧縮なり手間隙かければ良いのでは?
いっそ64bitサイズの何かで統一してしまう
charもintも実数も全部64bitの何かw
2015/11/01(日) 09:17:05.73ID:v5UlfxKI
>>261
単に型なしのオブジェクト言語使えばいいのでわないかと
2015/11/11(水) 11:53:35.17ID:iOpec/0o
型無しのオブジェクト言語って言えばluajitがかなり高速なんだよな、確か。
あれの仕様を上手く転用できないかな。
2015/11/11(水) 20:22:43.34ID:1hY3wyl+
多分スクリプトとアセンブラの悪いとこ取りじゃね
2015/12/14(月) 21:02:53.45ID:LOQs7wcg
Rustいつのまにかstableリリース出てたのか・・・
Swiftみたいな負の遺産に塗れたクソ言語に比べりゃ大分>>1の理想に近いと思うんだけど
モジラってOSSの見切り早いし将来性が不安だわ
2016/04/08(金) 01:45:14.02ID:sej0xQjF
void*最強って話か?w

コンパイラが勝手にトレードオフして機能の一部をFPGAに突っ込んでくれよ
2016/05/24(火) 08:42:53.66ID:67ul01kR
高速とは無縁だけど多倍長整数ってあるよね
これをビット単位でやるの、管理も緩く1ビットで1バイト使って管理
速度で無いけど全部の計算表現できるよね
文字列とかは考慮してないけど
色々考えた結果、変数の精度、byte,word,duble word,q...
ここら辺がいかにCPUの効率都合に合わせた制限だってよく判る
制限して精度に条件が付いても効率と速度が欲しいって言う

たった1ビットの多倍長数が扱えるだけで何でも表現できるなと思った。ww
2016/05/24(火) 15:58:40.37ID:AJNPSyjI
せめてBCDにしれwww
2016/06/02(木) 01:23:18.32ID:RwzROqD7
何で10進数にしたがるかね
272デフォルトの名無しさん
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2017/03/25(土) 08:50:12.87ID:Wiqnaowk
RustがC++に並ぶぐらい速くなってるみたいだけどRustのサブセットみたいなの作ったら良いのかね
2017/04/03(月) 00:12:39.32ID:Eo4f9wsY
修理するより買い換えた方が安いって話は多いが
もはや解読不可能になったコードのメンテナンスに金は出すくせに
新しく作り直すのはNGってのは恐ろしいな
大手では比較的作り直しもするようだが
274デフォルトの名無しさん
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2017/04/03(月) 00:14:37.85ID:Eo4f9wsY
もしあらゆる面でC++に勝る言語が出来たとしても、それが流行るかどうかは怪しい
275デフォルトの名無しさん
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2017/04/03(月) 00:53:32.18ID:OlsWZk+G
>>272
なんでサブセット?
2017/08/25(金) 04:46:53.19ID:QVMMnsrU
ネタがないんだね
Cに代わるっておそらく劣化Cになるだろうし
C++は現状仕様が巨大過ぎて大変な状態らしい
最後は、ライブラリーを移植するとき仕様差による移植性の低下をどうカバーするか問題がでる
(ライブラリーなんて一から書いてられないから)
ー> 結果現行のC++でも良いじゃん

設計とかコード書くときの作法が問題じゃねーのみたいに収束するのかな

あとは、コードの様子を解析するツールやAIっぽい機能を備えた解析などを行うアシストツールが必要になりそう

10進数の需要って金銭関係や丸め切り捨ては四捨五入で行いたい方面に需要があるんかな、やっぱ
2017/08/25(金) 11:22:12.03ID:KodDhcxm
最近のC++は何を勘違いしたか高級言語気取っててウザイ。
2017/08/25(金) 21:39:31.76ID:BZOsNf+t
高級っぽく見える言語だな
2017/08/26(土) 11:55:56.79ID:lejZryYl
トンキンではC++関係者は不審者に見えるらしいw
280デフォルトの名無しさん
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2018/03/25(日) 14:11:56.44
>>3
>◆新言語でのリソース管理方針◆
>
>・確保したリソースを明示的に後始末しなくても問題が発生しない
>・何らかのメリットのために確保したリソースを明示的に後始末してもよい

こういう魔法みたいなことってどうやったらできるんだろうね

もちろん効率重視なのは言うまでもない前提条件として
数十〜数百マイクロ秒単位で使用元・使用先スレッドがガチャガチャ入れ替わる環境で
281デフォルトの名無しさん
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2018/05/23(水) 20:03:50.70ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

BTGPU
282デフォルトの名無しさん
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2018/07/05(木) 01:37:35.74ID:RfoszcD2
DKB
283デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 20:00:04.70ID:YPDT0Cqq
Cは8進10進16進数が扱えるのに、何で2進数が扱えないんだろう。
ちょっとの工夫でどうとでもなるけど、やっぱ標準であると嬉しいなあ。
2018/10/21(日) 14:55:24.25ID:YTn6F4Fk
16進数の方が分かりやすいからじゃないの
1010000とか書かれても1の位置がどこかすぐに分からないし
0x50なら一目で分かるけど
2018/10/21(日) 17:25:58.13ID:3rYBWp0g
gccはじめメジャーなコンパイラなら大抵は2進数リテラルは扱えるから
よく使う処理系基準でいいでしょ
2018/10/21(日) 20:17:45.60ID:IbAoaMml
C++では0bが使えるようになったけど、Cはまだなのか
つか素直にC++使おう
2018/10/21(日) 21:24:49.94ID:y1FMkoBF
最近のc++は糞化拡張が止まらないから。
あくまでアセンブラの代替として使いたいのであって、ハード寄りのコードを書きたいのであって、
速度重視、メモリ効率重視が根底にあるのに、c++の仕様拡張してる奴らはただの言語オタクでうざい。
288デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/25(土) 11:08:30.63ID:jbgB9jQg
Rustが正解に近い。

メジャー化してエコシステムが充実すればいける。
2019/06/03(月) 11:49:30.62ID:561P/qAZ
armcc, armclang, Linaro GCC

ARMR コンパイラ armcc ユーザガイド
http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.dui0472jj/index.html
armcc は、標準 C および標準 C++ のソースコードを ARM アーキテクチャベースプロセッサのマシンコードにコンパイルする、最適化 C および C++ コンパイラです。
2901
垢版 |
2019/08/13(火) 23:00:51.64ID:oTlgbS6H
Rustが正解であることが確認されました。

10年弱に渡りお付き合いいただきありがとうございました。
2019/08/21(水) 20:28:24.91ID:6xsUkfpB
言語が
理解習得し易い
誤認間違い難い
というのもお願いしたい
292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/31(土) 17:50:09.35ID:54Etlgy2
MIT「えっまた俺なんかやっちゃいました?」

julia、軌道に乗る
2019/08/31(土) 22:20:26.54ID:XxwPKKvU
>>277
大本の思想がランタイム速度落とさずにできるかぎり高級機能入れてこう
ってなところがあるんで自然といえば自然。
ある種の人体実験場みたいなところがc++の意義って気もする。
2019/09/01(日) 01:01:46.09ID:JdN5NInb
>>288
バスト占い思い出した
2019/09/01(日) 13:35:22.25ID:gzRpR9B4
c++が示したことってのは結局
ランタイム速度
高級機能を追加
の2点だけ追求すれば馬鹿プログラマは寄ってくるってことなんだわ。
2019/09/14(土) 20:38:11.35ID:IbeHy12P
どうみても今はコード書かない言語オタクが好き勝手に拡張してる。

C++にくだらん機能追加したいなら名前変えろよ。
C++系言語で普及した言語はJavaやC#などいっぱいある。
2020/02/17(月) 23:02:27.37ID:R0DiDWe7
Low* (Low star)という言語は型システムがすごいのでぜひ取り入れていくべき
2021/10/27(水) 10:06:43.69ID:XE3bmMwX
演算子オーバーロードって難読化だよね
2021/10/28(木) 12:18:05.54ID:VQB5DVZJ
まあ、もともとCは最適化はあまりやらなくて、プログラマの意思をなるべく素直に伝えるという思想だしな。だから、a=a+1;とa++;は演算後の値は同じでもプログラマの意図は違う。前者は加算命令、後者はインクリメント命令に落ちてほしい。

コンパイラのエラーチェックも最小限で、チェックはlint使えって感じだし。

Rust屋の主張するメモリ安全なんかも「うっせえわ!黙って言う通りにやれ!」って感じ。

あぁ、キャリー/ボローフラグが使えたら良いなあって時はあるかな。
2021/10/30(土) 16:29:48.11ID:nIglmucm
>>299
>キャリー/ボローフラグが使えたら良いなあ
ですよね、ローテート/シフトのときは特に
301デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/06(土) 14:48:01.13ID:b1XdA94q
int と size_t がいつも混在して面倒になる
2021/11/26(金) 11:52:34.78ID:ARqZ/fb1
勝手な整数拡張をやめてくれるある意味cより低級なcが欲しい
パフォーマンス的にワード長で扱うのが良いというのもわかるが
あえてintより小さい型で計算したい時というのはそれなりの理由があるからやるわけで
その型内でオーバーフローしたら切り詰めずに素直に落ちろ
2022/04/19(火) 01:58:13.78ID:TThcYTpA
しかしそこまで低級なところに降りていくとマクロアセンブラみたいなのが使いやすい感じになっちゃうんだよね。
言語上の表現がどういう機械語に対応付くのか意識するともう直接書いた方がええわ……となる。
2022/04/19(火) 14:30:56.58ID:1/h8QBeL
呼び出し前後のレジスタ退避と回復だけやってくれれば意外とアセンブラはほぼforthだよね
2022/04/21(木) 17:35:30.02ID:+ZjRtsOn
forthは言語とマクロ用言語が同一言語なアセンブラだな
gforthみたいなリッチ実装はコンパイル済の定義を参照するとx86の標準文法を曝け出しちゃってなんだかなぁ、と思う
2022/04/21(木) 20:15:20.64ID:O4XEE7U4
>>304
forthは呼び出し規約の抽象化じゃなくて、型と引数という概念を捨てて自由になった
マシン依存性を排除するためにレジスタを抽象化した汎用dスタックに全ての命令が型と個数の解釈をモラルを守って作用することで成り立ってる
(暗黙の)引数渡しに関してはオーバーヘッドは大きくないので普通はマシンの最大スカラー型
floatはさすがにfスタックがあるけど

dスタックだけで複雑なデータ操作は厳しいから、最大スカラー型である事が保証されてるrスタック(生ハードウェアスタック)が一時領域に便利なのが闇

制御構造も戻りアドレスや添字を積むだけだから、うっかり積み残しがあると戻りアドレスやデータが添字代わりにインクリメントされ続けたり不可解な事に

あとは拡張性が売りの癖に制御構造のポータブルな拡張が難しいのがな…
もちろん制御構造と整合性のある単純な命令くらいは添えられてるのであくまで例だけど
指定回数ループをbreakするには最低で添字と戻りアドレスをpopする必要があるけど、たいてい実装拡張として積まれてるデータは不定、何回popしたらセグフォるか試すことになる

規格の制御構造には不備があるから(これは本当)うちの拡張を推奨ってのが普通の世界
制御構造すら定番がなくて、同じ言語といえるのかという疑問すら湧く
2022/04/21(木) 21:15:26.12ID:O4XEE7U4
>>305
コメント無くなってたり、埋め込んだ定義が等価な表現に置き換わってたりするから、seeは既存のコードを参照してるのでなくて、ブロブからforthコードへのディスアセンブラ(再構築)

ワードを渡せば' でそのワードの指すアドレスは取れるけど、そこから何バイト読むかのオフセット指定をseeは取らない、かなりヒューリスティックだと思う

seeで標準される開始-終了アドレスに、読みすぎてそうなら適当に足すか、途中で切れてるようなコードなら適当に足してaddr nbyte discloseと呼べば大体復元できると思う
dis、+disとかも入ってたっけ

まあ、具体的なレジスタやメモリの名前が分かるだけでforthコードとそんな変わらないという悲しさはあるが
308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/30(土) 16:21:32.91ID:paa5jUiA
Nim++
2022/08/03(水) 08:36:38.78ID:G37dUWbH
低級言語ならx64特化して構造化アセンブラみたいな感じで
ちょっとオシャレだけどやってる事はほぼむき出しのレジスタ操作みたいな?
2022/08/03(水) 11:55:01.67ID:GLMdE3Py
masm64でinvokeしまくれば
2022/08/04(木) 05:27:08.29ID:Xs8BUVRi
例えばループが多重化してループカウンタが複数必要な場合
作法としてRCXを使うけど、処理系が最適化で空いてるレジスタを割り当てたり
退避復帰をしつつRCXを使うとか
固定領域を確保してカウントに使用するとか自動でやってくれるみたいな
プログラムコードは雰囲気コーディングだけど最終出力は忖度された何かみたいな感じ
312デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/04(木) 18:25:34.25ID:+TMVVsOn
アセンブリ並みの変態低級言語作る?
313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 14:07:02.72ID:eSBCWCwI
Nim++
2023/09/21(木) 12:59:48.22ID:7twnyTUv
もうそろそろ、おしで祭りや
315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/11/01(水) 03:29:10.04ID:5z6NYMjm
Nim#
316デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/11/05(日) 10:42:59.68ID:ol9bMVcc
Rust++
2023/11/05(日) 16:32:02.05ID:M+aCXIKU
最近のCPUのアセンブラはほとんどCと変わらないようだけど
2023/11/06(月) 06:07:34.02ID:bdWb9xgB
昔のCはアセンブラとほとんど変わらなかったから
差は縮まっていない
なにも変わってない
2023/11/06(月) 16:20:14.87ID:cmjYyIPB
最近はむしろC標準が直接サポートしてない命令が増えてるからな
ローテイトなんていまだにないし
320デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/11/11(土) 12:31:46.21ID:fuGMacjx
>>319
良いのが入荷
https://www.youtube.com/watch?v=P6KRbjoFdwY
321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/02/11(日) 03:12:32.56ID:morq3qnL
>>294
Aカップが好きなアセンブラ君、食わず嫌いはいけません高級言語は恐くありませーん
Bカップが好きなBASIC君、少しは毛が生えたけどまだまだ修行が足りません関数に興味はないのですか
Cカップが好きな君は正解に限りなく近い。有象無象の言語はたくさん出てきたけれど結局Cが手ごろサイズで限りなく正解に近いです
Jカップが好きな君は煩悩に振り回されっぱなしです。たまには太陽だけでなく月にも興味を持ちなさい
322デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/19(金) 10:13:34.89ID:uD5nyH4z
>>1
仮想アセンブラを作ることになるが、かえって誤ったハードウェアと勘違いしそうw
323デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/19(金) 10:14:46.38ID:uD5nyH4z
>>317
アセンブラがわからないのに語る変なやつw
324デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/02(木) 01:06:39.68ID:f54xPIPf
>>321
どうでもいい話だけど、J が Java のことを言ってるようにも見えるので
実際には J 言語てのがあるんだけどね
J はJava や JS とは全く関係ない、APL (という言語) の派生言語で
APL と違って特殊キャラクタを使用せず ASCII のみで記述可能にしたもの
2024/12/11(水) 21:59:47.09ID:bqdEzJrv
>>1
そうして生まれたのがRust
Cと同じことが出来つつCの諸問題を解決した
インラインアセンブラも備えているのでCを置き換えられるようになった
326デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/03/24(月) 12:24:27.59ID:tWxitKr9
>>325
let bits = vec![false; 32];
これでbitsのサイズが4バイトになってくれるような仕組みはRustにありますか?
2025/03/24(月) 13:15:17.83ID:a0wY9RFf
>>326
https://docs.rs/bit-vec/ がいいかな

use bit_vec::BitVec;

fn main() {
 // 32bit全てfalseで作成
 let mut bv = BitVec::from_elem(32, false);
 // 7bitおきにtrueセット
 for index in (0..32).step_by(7) {
  bv.set(index, true);
 }
 // 0, 7, 14 , 21, 28番目のbitがtrueになった
 assert_eq!(bv.get(0), Some(true));
 assert_eq!(bv.get(1), Some(false));
 assert_eq!(bv.get(7), Some(true));
 assert_eq!(bv.get(28), Some(true));
 // イテレータでtrueになってる位置のリスト
 let v = bv.iter().enumerate().filter_map(|(i, bit)| bit.then_some(i)).collect::<Vec<_>>();
 assert_eq!(v, [0, 7, 14, 21, 28]);
 
 // 内部構造は標準でVec<u32>を使っているのでu32が1つ分
 assert_eq!(bv.storage(), [0b_10000001000000100000010000001]);
 // バイト列にすると4バイト
 assert_eq!(bv.to_bytes().len(), 4);
 assert_eq!(bv.to_bytes(), [0b_10000001, 0b_00000010, 0b_00000100, 0b_00001000]);
}
2025/03/24(月) 13:30:34.57ID:S5TsEiko
CはPDP-11のアセンブラの高級言語化でしたっけ?
消えたアーキテクチャとは言え未だ有用ではありますが、現役アーキテクチャの8086-64やARMのソレとかの命令セットはどうなっているんでしょ?
多分基本命令そのものは大差ないと思うけど、マルチメディア拡張? MMXみたいな専用命令はCで直接記述出来ないですよね。
他にも、最近のナウいアーキテクチャは文字列をそのまま扱えるとか聞いて想像の範疇超えてます。
高級言語も楽で良いけど、そういうのは楽なアセンブラの上に構築出来ればそれで良いなあ。
2025/03/24(月) 19:01:49.54ID:/lNBwDBZ
25年位前のレスのコピペかよω
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