任天堂のゲームはこれまで,CやC++といったプログラミング言語で開発されており,
そのため高いパフォーマンスを発揮していたが,反面,開発に時間がかかっていたという。
このセッションではそれ以外の方法,つまりHTMLやJavaScriptを使ってWii Uの全機能にアクセスしつつ,
より手軽にゲーム開発を行う方法が説明されるようだ。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130316001/
探検
任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」
2013/03/20(水) 13:07:40.60
668デフォルトの名無しさん
2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN Java と JavaScript の区別が付いてないアホなんだろ
669デフォルトの名無しさん
2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN シープラスプラス
670デフォルトの名無しさん
2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN スレタイのせいか素人のお客さんが来てるんだろ
671デフォルトの名無しさん
2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ジャワスクリプトかな
672デフォルトの名無しさん
2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ジャバティーストレート
673デフォルトの名無しさん
2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN 【第4136877号】
【商標(検索用)】 JAVASCRIPT
【称呼(参考情報)】 ジャバスクリプト,ジャワスクリプト,ジャバ,ジャワ
【権利者】
【氏名又は名称】 オラクル アメリカ,インコーポレーテッド
称呼検索(詳細画面)|特許電子図書館(IPDL)
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syouko/TM_DETAIL_B.cgi?0&7&1&1&50&137493888159972205238984
【商標(検索用)】 JAVASCRIPT
【称呼(参考情報)】 ジャバスクリプト,ジャワスクリプト,ジャバ,ジャワ
【権利者】
【氏名又は名称】 オラクル アメリカ,インコーポレーテッド
称呼検索(詳細画面)|特許電子図書館(IPDL)
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syouko/TM_DETAIL_B.cgi?0&7&1&1&50&137493888159972205238984
674デフォルトの名無しさん
2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN >>658
そこが一番難しいところだろうな・・・
そこが一番難しいところだろうな・・・
675デフォルトの名無しさん
2013/11/13(水) 01:02:30.87 http://www.gamecity.ne.jp/doa5/ultimate/ DOA5U公式サイト ウイルス 高額請求 ワンクリ
板垣伴信 SCE 解雇 痴漢 レイプ 知的障害者 セクハラ パワハラ 訴訟
板垣伴信 ヴァルハラ 詐欺 暴力団 在日 右翼団体 テクモ ナムコ恐喝
松井宏明 身体障害者 虐待 無能 不潔 イジメ 武闘派 ポルノ映画監督 ナムコ恐喝
松井宏明 バブルス チンパンジー チビ 前科 横領 少林寺拳法 創価学会 コーエー
板垣伴信 SCE 解雇 痴漢 レイプ 知的障害者 セクハラ パワハラ 訴訟
板垣伴信 ヴァルハラ 詐欺 暴力団 在日 右翼団体 テクモ ナムコ恐喝
松井宏明 身体障害者 虐待 無能 不潔 イジメ 武闘派 ポルノ映画監督 ナムコ恐喝
松井宏明 バブルス チンパンジー チビ 前科 横領 少林寺拳法 創価学会 コーエー
676デフォルトの名無しさん
2013/12/05(木) 11:12:36.20 ゲーム業界のプログラマは研究者肌の奴が多いから、
コードを書くなと言われるとガッカリする奴は多いだろうね。
というかマネージメント業務に回されてコードがあまり書けなくなったという愚痴を聞くことが最近多くなったなw
コードを書くなと言われるとガッカリする奴は多いだろうね。
というかマネージメント業務に回されてコードがあまり書けなくなったという愚痴を聞くことが最近多くなったなw
677デフォルトの名無しさん
2013/12/06(金) 13:48:38.55 C,C++を使ってた人達が結構流出してそうな感じがするな
任天堂の開発力が落ちてるんじゃない?
任天堂の開発力が落ちてるんじゃない?
678デフォルトの名無しさん
2013/12/17(火) 22:34:56.01 >>676
システムとか帳票モドキより、ずっと高度なものつくってるでしょ
システムとか帳票モドキより、ずっと高度なものつくってるでしょ
679デフォルトの名無しさん
2013/12/31(火) 05:10:47.59 HTML5のゲームすげえな。圧倒的なポテンシャルを感じる
GAIABREAKER(ガイアブレイカー) 1〜5面 - ニコニコ動画:GINZA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22555440
GAIABREAKER(ガイアブレイカー) 1〜5面 - ニコニコ動画:GINZA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22555440
680デフォルトの名無しさん
2013/12/31(火) 05:18:33.63 enchant.jsとUEI界隈意図的に無視してると言ってたゲームプログラマがいたが
理由がよく解った
理由がよく解った
681デフォルトの名無しさん
2014/01/01(水) 13:56:09.76 しょうもない論争すんなよ。
682デフォルトの名無しさん
2014/01/03(金) 01:50:39.46 ベンチマークテストをしてみよう。
以下のリンクにHTMLファイルが入っているのでダウンロード、クリック。
http://www.filedropper.com/test_13
プログラム内容(test.html)
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>
参考(Core i7-4770K 3.5GHz) JavaScript - 1.506秒
ユーザーは、実行した構成とfpsを書き込んでくれるとOK。
PS3、XB360の方もよろしく。
以下のリンクにHTMLファイルが入っているのでダウンロード、クリック。
http://www.filedropper.com/test_13
プログラム内容(test.html)
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>
参考(Core i7-4770K 3.5GHz) JavaScript - 1.506秒
ユーザーは、実行した構成とfpsを書き込んでくれるとOK。
PS3、XB360の方もよろしく。
683デフォルトの名無しさん
2014/01/04(土) 10:00:39.19 もうちょっとマシなベンチマーク書けなかったのか?
684デフォルトの名無しさん
2014/01/04(土) 19:41:15.97 不満があるのなら自分で書けばいいと思うよ。
685デフォルトの名無しさん
2014/01/04(土) 21:21:48.97 既存のベンチマーク使えばいい。
しっかしコレ何をベンチマークするんだ?
最適化の有無とか?
しっかしコレ何をベンチマークするんだ?
最適化の有無とか?
686デフォルトの名無しさん
2014/01/04(土) 21:44:50.29 >しっかしコレ何をベンチマークするんだ?
ゲーム機
ゲーム機
687デフォルトの名無しさん
2014/01/04(土) 22:59:03.41 だめだこりゃ。
688デフォルトの名無しさん
2014/01/05(日) 19:17:38.50 何分も待てねえよ
689デフォルトの名無しさん
2014/01/23(木) 10:14:37.16 おいおい、空のforループ回してベンチマークになるのかよ、JavaScriptとかいうゴミ言語は……
手元でも動かしてみたが本当に1.5秒かかってやがるし、マジで計算してるがな。信じられん。
for(j=0; j<1000000000; j++){}
C++という最強言語だと、こんなゴミループはコンパイラに
「何もしてねーな」「無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」と判定されて完全に消滅するんだぜ。
このサイトですぐ試せる。
http://gcc.godbolt.org/
void test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++) {}
}
と入れてみろ
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リターンしかしてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
test(): # @test()
ret
手元でも動かしてみたが本当に1.5秒かかってやがるし、マジで計算してるがな。信じられん。
for(j=0; j<1000000000; j++){}
C++という最強言語だと、こんなゴミループはコンパイラに
「何もしてねーな」「無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」と判定されて完全に消滅するんだぜ。
このサイトですぐ試せる。
http://gcc.godbolt.org/
void test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++) {}
}
と入れてみろ
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リターンしかしてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
test(): # @test()
ret
690デフォルトの名無しさん
2014/01/23(木) 10:15:34.37 これだけだとなんだから、jを関数から返してみようか。
int test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++){}
return j;
}
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwww
レジスタにいきなり1000000000を代入して即リターンwwwwwwww
test(): # @test()
movl $1000000000, %eax # imm = 0x3B9ACA00
ret
重要なのは、これが最終的にCPUが実行するコードだということだ。
こんな鬼最適化があらゆる計算に効いてくるんだぜ。
これがC++超はええ、ゲーム開発ならやっぱりC++だよなと言われる所以だ。
スクリプト言語使って喜んでる連中は知らない世界だよ。
みんなもひとつ最強言語C++どうだい?(´・ω・`)
int test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++){}
return j;
}
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwww
レジスタにいきなり1000000000を代入して即リターンwwwwwwww
test(): # @test()
movl $1000000000, %eax # imm = 0x3B9ACA00
ret
重要なのは、これが最終的にCPUが実行するコードだということだ。
こんな鬼最適化があらゆる計算に効いてくるんだぜ。
これがC++超はええ、ゲーム開発ならやっぱりC++だよなと言われる所以だ。
スクリプト言語使って喜んでる連中は知らない世界だよ。
みんなもひとつ最強言語C++どうだい?(´・ω・`)
691デフォルトの名無しさん
2014/01/23(木) 11:58:54.66 釣り針でかすぎといいたいところだが uy なら本気でこれくらいのことを言いかねない
692デフォルトの名無しさん
2014/01/23(木) 12:12:44.39 >>691の冷静さに鼻水フイタw
693デフォルトの名無しさん
2014/01/23(木) 22:42:42.89694デフォルトの名無しさん
2014/01/24(金) 04:14:17.31 >>693
単にマルチスレッド有効にしてるだけじゃん(バカかw
単にマルチスレッド有効にしてるだけじゃん(バカかw
695デフォルトの名無しさん
2014/01/24(金) 05:13:06.26 現状まだまだだけどJITの可能性を甘く見るのも良くないと思うな
極端な場合、関数型言語のメモ化みたいなことも不可能ではない
実行時最適化はコンパイル時最適化を越える可能性を持っている
JavaScriptの場合、型の推測や副作用の判別やメモ化対象の選別とかの技術が発展すれば或いは…
アプリケーション側に実行時自己最適化機能を付与すればコンパイラ言語でも再現は出来るけどね
C/C++で実行時最適化の発展に期待できそうなのはC++/CLR(.NET)とLLVM/clangって限られてるから、
C/C++より先に何れかのJavaScriptエンジンがそういう圧倒的な最適化機能を獲得する可能性は十分ある
極端な場合、関数型言語のメモ化みたいなことも不可能ではない
実行時最適化はコンパイル時最適化を越える可能性を持っている
JavaScriptの場合、型の推測や副作用の判別やメモ化対象の選別とかの技術が発展すれば或いは…
アプリケーション側に実行時自己最適化機能を付与すればコンパイラ言語でも再現は出来るけどね
C/C++で実行時最適化の発展に期待できそうなのはC++/CLR(.NET)とLLVM/clangって限られてるから、
C/C++より先に何れかのJavaScriptエンジンがそういう圧倒的な最適化機能を獲得する可能性は十分ある
696デフォルトの名無しさん
2014/01/24(金) 05:21:37.45 [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC
J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY
参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)
参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>
JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w
ソース隠蔽可能なDarkBASIC 77RC7の圧勝。
J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY
参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)
参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>
JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w
ソース隠蔽可能なDarkBASIC 77RC7の圧勝。
697デフォルトの名無しさん
2014/01/24(金) 05:36:50.50 77RC7の脅威w
JavaScript、VC++不要の新秩序w
マジ勝ちw
JavaScript、VC++不要の新秩序w
マジ勝ちw
698デフォルトの名無しさん
2014/01/30(木) 01:11:42.10 任天堂、巨額赤字どうするよ
699デフォルトの名無しさん
2014/01/30(木) 14:37:53.52 今は投資の次期だな。
700デフォルトの名無しさん
2014/01/30(木) 22:58:51.06 今後はゲームを捨て健康でいく
701デフォルトの名無しさん
2014/01/30(木) 23:01:47.59 株式会社コト買収で医療系ゲーミフィケーション世界制覇へとか
702デフォルトの名無しさん
2014/02/01(土) 05:04:03.75 JavaScriptの次は健康か
マジで別次元だった
マジで別次元だった
703デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 11:33:24.49 チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
704デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 12:21:56.51 Wii U ときたら次は 税だろ
705デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 14:47:09.17 つうか既にWiiFitでボロ儲けしてるし何で今更って気がするが
高齢者向けを狙ってるんだろうね
高齢者向けを狙ってるんだろうね
706デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 15:05:04.69 JavaじゃなくてJavaScriptなのか…
707デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 21:05:40.62 WiiUのブラウザはゲームパッドの機能使えるんだよ。
708デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 00:53:58.92 Firefoxもゲームパッド使えるよ
709デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 01:09:40.86 どうやって?
710デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 01:53:42.40 firefox gamepad api でググれば幾らでも出てくるよ
711デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 07:38:04.47 キーボードのキーをゲームパッドに割り当てればいいじゃん
712デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 16:04:02.62 アナログスティックとかスライダとかどーすんの?
713デフォルトの名無しさん
2014/02/04(火) 18:25:32.81 FirefoxとChromeでゲームパッド使えるのかー
HTML5ってすげーな
HTML5ってすげーな
714デフォルトの名無しさん
2014/02/05(水) 00:22:49.81715デフォルトの名無しさん
2014/02/05(水) 00:26:30.71 股間の喜びの棒を動かすことにより、マシンをコントロール出来るデバイスを開発した。
716デフォルトの名無しさん
2014/02/05(水) 00:26:35.67 間違えた…
イベントではなくゲームパッドオブジェクトを取得して毎フレームチェックする感じだった
(イベントなのは昔のやり方だった)
イベントではなくゲームパッドオブジェクトを取得して毎フレームチェックする感じだった
(イベントなのは昔のやり方だった)
717デフォルトの名無しさん
2014/02/05(水) 00:31:11.58 USBオナカップは出願済みだろ
718デフォルトの名無しさん
2014/02/05(水) 13:23:29.51720デフォルトの名無しさん
2014/02/06(木) 14:02:12.96 アンカー省略はその間にレスが流れて誤読されようともそれを甘んじて受け入れるという漢の心意気だ
つまらぬいいわけなど無用
つまらぬいいわけなど無用
721デフォルトの名無しさん
2014/02/06(木) 18:51:57.14722デフォルトの名無しさん
2014/02/06(木) 19:05:39.32 専門、Fラン大出が多いんだから当然。
723デフォルトの名無しさん
2014/02/06(木) 22:49:46.77 アンカーなきゃそのレスしか読まなくても不思議ではない
一々騒ぐな
一々騒ぐな
724デフォルトの名無しさん
2014/02/07(金) 00:20:33.10 ムキになるなよw
725デフォルトの名無しさん
2014/02/07(金) 02:36:23.58 いやムキになれ
726デフォルトの名無しさん
2014/02/07(金) 04:37:19.69 >>720
711から712までの間にどんなレスがあって誤読が起きるんだい?
714は「その間にレスが流れて誤読」した/されたんじゃなくて、ただ711を見落としただけ。
それに712は718が投稿されるまで714の誤読を甘んじてスルーしているよ?
714が可哀想だしそう突っ込むなよ・・・
711から712までの間にどんなレスがあって誤読が起きるんだい?
714は「その間にレスが流れて誤読」した/されたんじゃなくて、ただ711を見落としただけ。
それに712は718が投稿されるまで714の誤読を甘んじてスルーしているよ?
714が可哀想だしそう突っ込むなよ・・・
727デフォルトの名無しさん
2014/02/07(金) 04:51:09.58 ちんこを剥き剥きしたら、ちんこがムキムキしてきた。
728デフォルトの名無しさん
2014/02/22(土) 11:36:06.09 >637
Flashはソース隠蔽できるJavaScriptだけど、だれもOFFにしてないよ。
隠蔽の要望が大きければ、そのうちJavaScriptのコンパイル規格とか作ってくれるかもね。
Flashはソース隠蔽できるJavaScriptだけど、だれもOFFにしてないよ。
隠蔽の要望が大きければ、そのうちJavaScriptのコンパイル規格とか作ってくれるかもね。
729デフォルトの名無しさん
2014/02/22(土) 20:48:32.47 はいはい。C++を捨てください。
そして潰れてくださいw
そして潰れてくださいw
730デフォルトの名無しさん
2014/02/22(土) 22:37:36.36 >>715
penis.addEventListener('cumshot',function(){setSagesTime()})
penis.addEventListener('cumshot',function(){setSagesTime()})
731デフォルトの名無しさん
2014/02/23(日) 02:51:17.81 >>728
中間言語にコンパイルされるだけでFlashはソースを隠蔽できていない
優秀なデコンパイラを通せばMinifyしたソースよりは見やすいコードに戻る
隠蔽(難読化)用途ではJavaScript用の難読化ツールの方が優秀だと思う
ECMAScriptつながりでJavaScript用の難読化ツールはActionScriptにも使えるし
中間言語にコンパイルされるだけでFlashはソースを隠蔽できていない
優秀なデコンパイラを通せばMinifyしたソースよりは見やすいコードに戻る
隠蔽(難読化)用途ではJavaScript用の難読化ツールの方が優秀だと思う
ECMAScriptつながりでJavaScript用の難読化ツールはActionScriptにも使えるし
732デフォルトの名無しさん
2014/02/23(日) 02:53:32.77 JavaScriptの優秀なオブファスケータって何がある?
733デフォルトの名無しさん
2014/02/23(日) 03:04:27.17 ゴミみたいなオブファスケータ(この呼び方を知らんかったorz)でも、ただのコンパイル→デコンパイルよりは優秀だろ。
734デフォルトの名無しさん
2014/02/23(日) 12:06:11.89 ご予算は?
735デフォルトの名無しさん
2014/03/03(月) 00:42:58.94 今後は任天堂は止めてiphoneやandoroidのゲーム開発で行く。
今後は任天堂を辞めて、他社に移るか、自分で会社を興す。
の間違いでしょ?
今後は任天堂を辞めて、他社に移るか、自分で会社を興す。
の間違いでしょ?
736デフォルトの名無しさん
2014/03/07(金) 02:18:48.93 jsのいいところはとりあえず動いてる風に振る舞うところ
悪いところはコンソールが意味不明
悪いところはコンソールが意味不明
737デフォルトの名無しさん
2014/03/07(金) 08:17:52.70 >>736
それ、バグの元ですから。
それ、バグの元ですから。
738デフォルトの名無しさん
2014/03/07(金) 14:38:25.04 > 悪いところはコンソールが意味不明
↑
意味不明w
↑
意味不明w
739デフォルトの名無しさん
2014/03/07(金) 20:26:59.14 とりあえず動いてるように見えるのはDOMのイベントドリブン性とWebページがエラーで落ちないお陰でJSとは関係ない
Nodeだと逆に1ミスでシステム全体が落ちてしまうことが問題視されてるしね
あとバグの元云々は関係ない、データの問題で例外が出た時落ちるか落ちないか、それだけ
コンパイル時エラーが出にくかったり、型安全の問題とこれとは別
Nodeだと逆に1ミスでシステム全体が落ちてしまうことが問題視されてるしね
あとバグの元云々は関係ない、データの問題で例外が出た時落ちるか落ちないか、それだけ
コンパイル時エラーが出にくかったり、型安全の問題とこれとは別
740デフォルトの名無しさん
2014/03/07(金) 23:10:30.16 言われてみればロード時にひとつやふたつアラートが出ても気にしないな
反射でOK連打してるわ
反射でOK連打してるわ
741デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 08:55:01.42 いい加減マ板でやれ
742デフォルトの名無しさん
2014/04/03(木) 11:50:29.99ID:VFpZgxMd JavaScriptをJSとか書くな
エロいだろうが
エロいだろうが
743デフォルトの名無しさん
2014/04/03(木) 13:01:27.44ID:+UMFHe67 >>742
あんたの頭がなぁ!!
あんたの頭がなぁ!!
744デフォルトの名無しさん
2014/04/22(火) 17:51:51.58ID:DwFEDI7c745デフォルトの名無しさん
2014/04/22(火) 18:12:36.14ID:yUACokf4 JSをそういう単語と認識してると公言する思考もヤバいけど、
JSをエロいと認識してる事を公言する思考もヤバイくってもう。
頭の中でひっそり考えとけよそういうのは。
JSをエロいと認識してる事を公言する思考もヤバイくってもう。
頭の中でひっそり考えとけよそういうのは。
746デフォルトの名無しさん
2014/05/07(水) 18:36:54.44ID:OEcNJCvD しかも引数の(i)←これもやばすぎ
747デフォルトの名無しさん
2014/06/03(火) 11:59:44.05ID:2kUHb65Z デバッグで自殺者が出る未来しか見えない
748デフォルトの名無しさん
2014/06/03(火) 12:14:56.96ID:M9d0+DYH スマホゲームみたいなのをお手軽に作るだけだからしなない
749デフォルトの名無しさん
2014/06/03(火) 18:47:45.76ID:Ee/M4cpQ 今更C++からJavaScriptには戻れない
750デフォルトの名無しさん
2014/06/03(火) 23:06:34.30ID:dLpXwHsH 戻るってJavaScriptやってたのかよw
751デフォルトの名無しさん
2014/06/04(水) 10:57:28.01ID:YxCZZ9Nt >>3
マクロがないlispなんてlispじゃない
マクロがないlispなんてlispじゃない
752デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 23:55:52.30ID:pMMNfvws 下回りはC/C++でユーザに近い層をJavaScriptってことだろう。
独自OS作り続ける体力あるなら、インタプリタなんてお手の物でしょう。
独自OS作り続ける体力あるなら、インタプリタなんてお手の物でしょう。
753デフォルトの名無しさん
2014/07/23(水) 00:26:27.15ID:zr6bFtDI754デフォルトの名無しさん
2014/07/23(水) 03:06:05.78ID:zvyElPNR >>753
それ幻想っす
速度を稼いだら評価され売り上げにつながる、なんて職場の人達は今この瞬間だってギリギリまでやってるよ
今の主流は、緩い課金ゲーを如何により速くでっち上げ続けるか、になってしまっているわけだ
といってもすでにこの分野でもHTML5離れが始まってるけど
ここのスレ立てが去年の3月とあるし仕方もないか
もう諦観ばかりだよ
来年中に、CocosかUnityの両方またはどっちかが下火になってても全く驚かんわ
はよ一周してコンソール復権せんもんかね
それ幻想っす
速度を稼いだら評価され売り上げにつながる、なんて職場の人達は今この瞬間だってギリギリまでやってるよ
今の主流は、緩い課金ゲーを如何により速くでっち上げ続けるか、になってしまっているわけだ
といってもすでにこの分野でもHTML5離れが始まってるけど
ここのスレ立てが去年の3月とあるし仕方もないか
もう諦観ばかりだよ
来年中に、CocosかUnityの両方またはどっちかが下火になってても全く驚かんわ
はよ一周してコンソール復権せんもんかね
755デフォルトの名無しさん
2014/07/25(金) 03:25:41.60ID:5HeCUYeT 代替が出て下火になったCocosやUnityが今度はコンソール用になったりしてな
756デフォルトの名無しさん
2014/07/25(金) 20:42:01.22ID:YILBuZ7+ うにtyヴぃたで動いてるやん
757デフォルトの名無しさん
2014/07/26(土) 02:10:03.40ID:wVLxNBLi 動くだけじゃなく、主流ってことね
758デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 10:43:33.89ID:la99q2hi >>753
半分は本当です。
ライブラリの充実度はC/C++は非常に劣っているのでどうしてもスクリプトに軍配が上がります。
しかし、C++も最近は大分追い上げをしてきているのでそのうちトントンになるでしょう。
でも、まだ未来の話です。
半分は本当です。
ライブラリの充実度はC/C++は非常に劣っているのでどうしてもスクリプトに軍配が上がります。
しかし、C++も最近は大分追い上げをしてきているのでそのうちトントンになるでしょう。
でも、まだ未来の話です。
759デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 01:53:24.66ID:DPA8P4xi C/C++のライブラリが劣ってるって
単に知識が足りないだけなんじゃねぇ?
単に知識が足りないだけなんじゃねぇ?
760デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 02:18:38.23ID:XgRRcxf+ 触るな触るな
多分間違って迷い込んだかなんかした人の書き込みなんだろ(棒読
多分間違って迷い込んだかなんかした人の書き込みなんだろ(棒読
761デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 15:14:42.06ID:Q7f9fSd6 1年半経過しましたけど何か変わりましたかね
先の見えない赤字もJavascriptで消し去って欲しいもんです
先の見えない赤字もJavascriptで消し去って欲しいもんです
762デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 18:36:39.92ID:gIYmvreC JavaScriptでの開発環境を無償で公開すれば赤字解消出来るんじゃないか
763デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 01:15:18.20ID:8OTaypIY 無理じゃろ
プラットフォームとしてのクオリティ維持が大事(キリッ
ってスタンスじゃなかったっけ
プラットフォームとしてのクオリティ維持が大事(キリッ
ってスタンスじゃなかったっけ
764デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 22:38:10.70ID:twFP3r1y ニンテンドー64時代にそれで痛い目にあっただろ
765デフォルトの名無しさん
2014/11/05(水) 19:10:26.72ID:RCKkganW c++のソース見ながら勉強してるんだが糞すぎてjavaが神に思える
766デフォルトの名無しさん
2014/11/06(木) 14:26:10.13ID:q9ZjxaM0 まぁスーファミレベルのゲームばっかりだし、なんとかなるんじゃね?
やらねーけど。
やらねーけど。
767デフォルトの名無しさん
2014/11/16(日) 00:33:18.89ID:R05ll4b0 痛い目にあっても死にはしないことを学んだし
任天堂くらいゲームの売り上げに依存してると
いまさら方針変える度胸なんかねーだろう
余裕は必要だよね
余裕のない奴って周りが見えてないしね
任天堂くらいゲームの売り上げに依存してると
いまさら方針変える度胸なんかねーだろう
余裕は必要だよね
余裕のない奴って周りが見えてないしね
768デフォルトの名無しさん
2015/02/14(土) 15:26:26.13ID:HVm4PRDm AltJSで書けば良い
山ほどJavaScriptに変換する言語があるのは皆JavaScriptでは書きたくない、JavaScriptは糞言語であるという事を示している
山ほどJavaScriptに変換する言語があるのは皆JavaScriptでは書きたくない、JavaScriptは糞言語であるという事を示している
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