任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」

2014/02/02(日) 12:21:56.51
Wii U ときたら次は 税だろ
2014/02/02(日) 14:47:09.17
つうか既にWiiFitでボロ儲けしてるし何で今更って気がするが
高齢者向けを狙ってるんだろうね
2014/02/02(日) 15:05:04.69
JavaじゃなくてJavaScriptなのか…
2014/02/02(日) 21:05:40.62
WiiUのブラウザはゲームパッドの機能使えるんだよ。
2014/02/04(火) 00:53:58.92
Firefoxもゲームパッド使えるよ
2014/02/04(火) 01:09:40.86
どうやって?
2014/02/04(火) 01:53:42.40
firefox gamepad api でググれば幾らでも出てくるよ
2014/02/04(火) 07:38:04.47
キーボードのキーをゲームパッドに割り当てればいいじゃん
2014/02/04(火) 16:04:02.62
アナログスティックとかスライダとかどーすんの?
2014/02/04(火) 18:25:32.81
FirefoxとChromeでゲームパッド使えるのかー
HTML5ってすげーな
2014/02/05(水) 00:22:49.81
>>712
アナログスティックが動くと普通にイベントが飛んできて
その中でアナログ値が取得できる(できた)
2014/02/05(水) 00:26:30.71
股間の喜びの棒を動かすことにより、マシンをコントロール出来るデバイスを開発した。
2014/02/05(水) 00:26:35.67
間違えた…
イベントではなくゲームパッドオブジェクトを取得して毎フレームチェックする感じだった
(イベントなのは昔のやり方だった)
2014/02/05(水) 00:31:11.58
USBオナカップは出願済みだろ
2014/02/05(水) 13:23:29.51
>>712>>711に対するレスじゃないのか
キーをパッドに割り当てるのはいいけどアナログ入力はどーすんだっていう
719712
垢版 |
2014/02/05(水) 21:16:48.32
>>718
そだよ。数レス前に対する1行レスはアンカー打たない奴が多いからそれに習ったんだが…
2014/02/06(木) 14:02:12.96
アンカー省略はその間にレスが流れて誤読されようともそれを甘んじて受け入れるという漢の心意気だ
つまらぬいいわけなど無用
2014/02/06(木) 18:51:57.14
ゴメンゴメン>>718>>714へのレスねw

しかし>>714>>720を見るとプログラマってやっぱコミュ障が多いんかなーって気がするな
2014/02/06(木) 19:05:39.32
専門、Fラン大出が多いんだから当然。
2014/02/06(木) 22:49:46.77
アンカーなきゃそのレスしか読まなくても不思議ではない
一々騒ぐな
2014/02/07(金) 00:20:33.10
ムキになるなよw
2014/02/07(金) 02:36:23.58
いやムキになれ
2014/02/07(金) 04:37:19.69
>>720
711から712までの間にどんなレスがあって誤読が起きるんだい?
714は「その間にレスが流れて誤読」した/されたんじゃなくて、ただ711を見落としただけ。
それに712は718が投稿されるまで714の誤読を甘んじてスルーしているよ?

714が可哀想だしそう突っ込むなよ・・・
2014/02/07(金) 04:51:09.58
ちんこを剥き剥きしたら、ちんこがムキムキしてきた。
728デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/02/22(土) 11:36:06.09
>637
Flashはソース隠蔽できるJavaScriptだけど、だれもOFFにしてないよ。

隠蔽の要望が大きければ、そのうちJavaScriptのコンパイル規格とか作ってくれるかもね。
729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/02/22(土) 20:48:32.47
はいはい。C++を捨てください。

そして潰れてくださいw
2014/02/22(土) 22:37:36.36
>>715
penis.addEventListener('cumshot',function(){setSagesTime()})
2014/02/23(日) 02:51:17.81
>>728
中間言語にコンパイルされるだけでFlashはソースを隠蔽できていない
優秀なデコンパイラを通せばMinifyしたソースよりは見やすいコードに戻る

隠蔽(難読化)用途ではJavaScript用の難読化ツールの方が優秀だと思う
ECMAScriptつながりでJavaScript用の難読化ツールはActionScriptにも使えるし
2014/02/23(日) 02:53:32.77
JavaScriptの優秀なオブファスケータって何がある?
2014/02/23(日) 03:04:27.17
ゴミみたいなオブファスケータ(この呼び方を知らんかったorz)でも、ただのコンパイル→デコンパイルよりは優秀だろ。
2014/02/23(日) 12:06:11.89
ご予算は?
735デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/03(月) 00:42:58.94
今後は任天堂は止めてiphoneやandoroidのゲーム開発で行く。

今後は任天堂を辞めて、他社に移るか、自分で会社を興す。

の間違いでしょ?
736デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/07(金) 02:18:48.93
jsのいいところはとりあえず動いてる風に振る舞うところ
悪いところはコンソールが意味不明
2014/03/07(金) 08:17:52.70
>>736
それ、バグの元ですから。
2014/03/07(金) 14:38:25.04
> 悪いところはコンソールが意味不明
  ↑
意味不明w
2014/03/07(金) 20:26:59.14
とりあえず動いてるように見えるのはDOMのイベントドリブン性とWebページがエラーで落ちないお陰でJSとは関係ない
Nodeだと逆に1ミスでシステム全体が落ちてしまうことが問題視されてるしね

あとバグの元云々は関係ない、データの問題で例外が出た時落ちるか落ちないか、それだけ
コンパイル時エラーが出にくかったり、型安全の問題とこれとは別
2014/03/07(金) 23:10:30.16
言われてみればロード時にひとつやふたつアラートが出ても気にしないな
反射でOK連打してるわ
2014/03/08(土) 08:55:01.42
いい加減マ板でやれ
2014/04/03(木) 11:50:29.99ID:VFpZgxMd
JavaScriptをJSとか書くな
エロいだろうが
2014/04/03(木) 13:01:27.44ID:+UMFHe67
>>742
あんたの頭がなぁ!!
2014/04/22(火) 17:51:51.58ID:DwFEDI7c
>>739
node.js, error handlingでググると記事が出てくる
誰かが便利なライブラリやフレームワーク、有意義な記事を書いてくれるから
もうnode.jsでいいよ
2014/04/22(火) 18:12:36.14ID:yUACokf4
JSをそういう単語と認識してると公言する思考もヤバいけど、
JSをエロいと認識してる事を公言する思考もヤバイくってもう。
頭の中でひっそり考えとけよそういうのは。
2014/05/07(水) 18:36:54.44ID:OEcNJCvD
しかも引数の(i)←これもやばすぎ
747デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/03(火) 11:59:44.05ID:2kUHb65Z
デバッグで自殺者が出る未来しか見えない
2014/06/03(火) 12:14:56.96ID:M9d0+DYH
スマホゲームみたいなのをお手軽に作るだけだからしなない
2014/06/03(火) 18:47:45.76ID:Ee/M4cpQ
今更C++からJavaScriptには戻れない
2014/06/03(火) 23:06:34.30ID:dLpXwHsH
戻るってJavaScriptやってたのかよw
2014/06/04(水) 10:57:28.01ID:YxCZZ9Nt
>>3
マクロがないlispなんてlispじゃない
2014/06/05(木) 23:55:52.30ID:pMMNfvws
下回りはC/C++でユーザに近い層をJavaScriptってことだろう。
独自OS作り続ける体力あるなら、インタプリタなんてお手の物でしょう。
2014/07/23(水) 00:26:27.15ID:zr6bFtDI
>>7
マジこれです
延命なのです
2014/07/23(水) 03:06:05.78ID:zvyElPNR
>>753
それ幻想っす
速度を稼いだら評価され売り上げにつながる、なんて職場の人達は今この瞬間だってギリギリまでやってるよ

今の主流は、緩い課金ゲーを如何により速くでっち上げ続けるか、になってしまっているわけだ

といってもすでにこの分野でもHTML5離れが始まってるけど
ここのスレ立てが去年の3月とあるし仕方もないか

もう諦観ばかりだよ
来年中に、CocosかUnityの両方またはどっちかが下火になってても全く驚かんわ
はよ一周してコンソール復権せんもんかね
2014/07/25(金) 03:25:41.60ID:5HeCUYeT
代替が出て下火になったCocosやUnityが今度はコンソール用になったりしてな
2014/07/25(金) 20:42:01.22ID:YILBuZ7+
うにtyヴぃたで動いてるやん
2014/07/26(土) 02:10:03.40ID:wVLxNBLi
動くだけじゃなく、主流ってことね
2014/08/08(金) 10:43:33.89ID:la99q2hi
>>753
半分は本当です。
ライブラリの充実度はC/C++は非常に劣っているのでどうしてもスクリプトに軍配が上がります。
しかし、C++も最近は大分追い上げをしてきているのでそのうちトントンになるでしょう。
でも、まだ未来の話です。
2014/09/03(水) 01:53:24.66ID:DPA8P4xi
C/C++のライブラリが劣ってるって
単に知識が足りないだけなんじゃねぇ?
2014/09/03(水) 02:18:38.23ID:XgRRcxf+
触るな触るな
多分間違って迷い込んだかなんかした人の書き込みなんだろ(棒読
2014/09/27(土) 15:14:42.06ID:Q7f9fSd6
1年半経過しましたけど何か変わりましたかね
先の見えない赤字もJavascriptで消し去って欲しいもんです
2014/09/27(土) 18:36:39.92ID:gIYmvreC
JavaScriptでの開発環境を無償で公開すれば赤字解消出来るんじゃないか
2014/10/03(金) 01:15:18.20ID:8OTaypIY
無理じゃろ
プラットフォームとしてのクオリティ維持が大事(キリッ
ってスタンスじゃなかったっけ
2014/10/03(金) 22:38:10.70ID:twFP3r1y
ニンテンドー64時代にそれで痛い目にあっただろ
2014/11/05(水) 19:10:26.72ID:RCKkganW
c++のソース見ながら勉強してるんだが糞すぎてjavaが神に思える
2014/11/06(木) 14:26:10.13ID:q9ZjxaM0
まぁスーファミレベルのゲームばっかりだし、なんとかなるんじゃね?
やらねーけど。
2014/11/16(日) 00:33:18.89ID:R05ll4b0
痛い目にあっても死にはしないことを学んだし
任天堂くらいゲームの売り上げに依存してると
いまさら方針変える度胸なんかねーだろう

余裕は必要だよね
余裕のない奴って周りが見えてないしね
768デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/14(土) 15:26:26.13ID:HVm4PRDm
AltJSで書けば良い

山ほどJavaScriptに変換する言語があるのは皆JavaScriptでは書きたくない、JavaScriptは糞言語であるという事を示している
2015/02/14(土) 16:02:41.20ID:LVYvKyYL
スマホだとほとんどブラウザって使われてないらしいね。
もう一般人はPC必要ないらしいし、Javascriptは衰退していくんじゃね
770デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/14(土) 16:49:00.69ID:POEdya8y
>>769
!?
771デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/14(土) 17:25:00.66ID:HVm4PRDm
>>769
お前がそう思うのならry
2015/02/14(土) 18:25:46.56ID:LVYvKyYL
はい、論破
http://appbu.jp/mobile-app-vs-web-usage

スマホなんて低性能のデバイスでブラウザなんか遅すぎて見てられないでしょ。
電池の消耗も激しすぎる。

だいたいね、スマホなんてのは仕事の合間の休憩時間とかトイレの個室内とか
そういうスキマ時間にイジるもんなんだよ。
だから速度が何よりも大事なんだって。

これからの時代はWebは衰退する。
なにか知りたい情報があればWebを検索、ではなく
アプリストアからアプリを検索する世界になるだろう。
その世界ではGoogleなんぞに支配されてない。
773デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/15(日) 10:28:53.54ID:uL6XdEu6
>>772
Androidは基本Javaアプリじゃん…まさか、あいぽん信者?
ゲームの話なんだから見るべきはそこじゃなくて「Gaming 32%」の所だろ

どうしてもアプリの形が良いならアプリ化すれば良いし
ブラウザゲームかどうかがそんなにユーザーに関係するか?

HTML5でハードの性能を100%活かすのは難しいけど、任天堂みたいなメーカーはそんなゲームばかり作ってるわけでもなし
ChromeのJavaScriptエンジンは結構早いし
そこそこの物は出来るだろ。
774!oekaki
垢版 |
2015/02/15(日) 11:12:07.50ID:tGlKzMjf
HTML5はすべてがWebになるという時代遅れの幻想に基づくものであり遅すぎたのだ
2015/02/15(日) 12:49:20.41ID:eWYg74eo
スマフォがアプリ棄ててwebサービスに注力してれば本当にスマートになったのに現実は…
ごちゃごちゃじゃねーかよwwwww どこがスマートなんだよwwwww ってなもんで。
2015/02/15(日) 13:26:10.24ID:62okPNWV
JavaScriptばかり叩かれるけど、ぶっちゃけHTMLもGUI作りとして見ると
相当なクソだと思うんだよ
2015/02/15(日) 13:36:27.90ID:sYDZ2RKu
そりゃそうだろ。もともとHTMLはGUIじゃなくて
文書を作るためのものなんだから。
そしてGUIはCSSで作るものだよ。
778デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/15(日) 15:58:35.79ID:uL6XdEu6
ゲームだとCSSなんて使わないだろ?
全てCanvasかWebGL

だがNintendo Web FrameworkはWebGLは無しでCanvasしか使えないらしい
779デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/15(日) 16:04:00.08ID:uL6XdEu6
DSはともかく
WiiUはRADEONなんだから対応できそうな物だが
何故か対応しない任天堂
2015/02/15(日) 17:30:05.45ID:pAXS9/A0
>>778
ブラウザゲームは、ドリランドみたいなポチポチゲーか、Flashゲームが大勢。前者なら当然 CSS つかう。
Canvas や WebGL をメインで作るゲームはかなりシェアが低いだろう。ポチポチゲーの一部の演出だけ Canvas というのは結構あるが。
2015/02/15(日) 22:02:34.86ID:5CFtOACq
WebGL非対応のブラウザもあるしな
782デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/15(日) 23:00:38.61ID:Ks8V5w/s
JavascriptはWebだけじゃない
UnityでもBoo使える、C#使うから要らないかけど
2015/02/16(月) 07:45:18.84ID:2rxNb6Sn
BooはPython系だぞ、JS系なのはUnityScript
2015/02/20(金) 23:13:59.28ID:nA3EOrKW
>>776
じゃあelm使おう(錯乱)
2015/02/26(木) 23:55:43.94ID:47P7rZXd
「asm.jsの基本的な考え方は、デベロッパが自分の
C/C++コードをこのJavaScriptの最適化サブセットへコンパイルして(Emscriptenコンパイラを使用)、
ブラウザがそれを動かす」

MicrosoftのJavaScriptエンジンがもうすぐMozillaのasm.jsをサポート - TechCrunch
http://jp.techcrunch.com/2015/02/19/20150218microsofts-javascript-engine-will-soon-support-mozillas-asm-js/
2015年2月19日
2015/02/26(木) 23:58:21.94ID:47P7rZXd
Benchmarks Showing asm.js Performance in Firefox vs Other Browsers (Windows)
https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2015/02/benchmarkgraph_windows.png?w=800&;h=475
2015/04/08(水) 19:06:29.85ID:0WhDAUnl
>>10
2年越しで予言が当たったな
先を見る目がある
788デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/13(水) 15:45:29.11ID:ovvdzspM
>>787
誰も捨てるとか言ってないのに当たるもクソもあんの?
2015/05/13(水) 18:28:28.38ID:PsWBBtZ2
モバグリのくだりじゃないの
2015/05/15(金) 12:57:23.16ID:tYsnvpej
スレタイの「捨て」に対して言ったんじゃね?
791デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/15(金) 18:57:36.11ID:6sHo0j1K
なるほどモバゲーは確かに来たね
2015/05/18(月) 08:12:07.73ID:baX9okf6
放課後アプリ部とは
http://houkago-no.appspot.com/
個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。
会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます
793デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/07/13(月) 16:23:35.71ID:VD4KavgG
お悔やみ申し上げます
794デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/07/15(水) 20:48:01.10ID:J/5iKX72
>>6
64セルダとか20FPSだったんでしょ。
ゲームの面白さと速度は関係ないよ。
795デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/07/16(木) 00:23:52.18ID:gvPeCVGj
C#の方が良いと思う
2015/08/07(金) 12:31:29.18ID:EYGOa4GM
C#は最強だしね
Unityだってある
数ある選択肢からJavaScriptを選ぶのはドM
797デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/16(日) 20:38:23.33ID:TyhzuaQV
>>1
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。

設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな?  他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。

個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。

エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。

遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。

TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。

機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。

下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。

さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1438617407/l50
798デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/16(日) 21:06:29.19ID:5vUfdwLX
Javascriptか。
C++より面白いゲームになりそうだな。

これは任天堂、株価が上がるな。
2015/08/17(月) 14:10:02.77ID:YgfDTou5
黙れ小僧
Javascript にコジプロが救えるか
800デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/17(月) 20:41:51.60ID:m+amuGE4
>>799
コナミから切り離された小島氏「メタルギア」新作の件だね
801デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/10/06(火) 11:13:10.21ID:IzSUHdTs
受ける会社大丈夫?
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。

・IT系 in tokyo
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点
802デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/17(木) 20:31:56.05ID:kWP3F0BO
>>1
マジかよ??
2015/12/18(金) 21:42:44.10ID:of6SJtqt
そういえばスマホのソシャゲが同じ方式だったが
それにすり寄っていくんだな、任天堂は
2015/12/19(土) 02:27:05.32ID:GM3q6wlH
スマホのソシャゲだって既にネイティヴやUnityじゃないと新規ユーザー獲得できんよ。
既存顧客が根強く遊んでるのはあるけどね。
2015/12/20(日) 00:56:00.10ID:nJz8/sCp
任天堂で新しい言語出してくれ
2016/01/02(土) 12:14:53.07ID:TB1kL3W6
>>794
64は映像の情報量が少ないから成り立つんだろ
807デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/01/28(木) 07:04:10.94ID:/YWbprJM
マジかよ?
808デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/02/07(日) 23:11:56.02ID:gZwF+J6N
本当
2016/02/13(土) 17:22:55.30ID:MXADxP3M
ゲーム開発の話題になると>>794とか勘違いした人が出るんだが
そもそも同じ64で「初心者でも開発しやすいが遅い言語」使ってたら
20FPSどころか1桁台出るかすら怪しい
ゲームとして成立させるために速度が必要なんであって・・・・

データ主導の設計という考え方があって(ゲームプログラマの間では常識なんだが
他の業界だと別の呼び方で同じ概念があるかも)、レンダリングや物理計算、
AIの経路探索などの「基本的だが速度がどうしても必要な部分」をC++や低級言語で
作っておいて、ゲームの進行やキャラクタ配置、データとの連携(スクリプト含む)など
「ゲームの構成を作る、速度が必要ない&ちょくちょく変更したいロジック」は
開発効率のためにもC++などの言語の外に出す(ハードコードしない)のが望ましい

その考え方をより推進した結果、ライブラリがサポートする範囲が増えて
>>1みたいな手法が実現できるようになってきたってことだと思うんだが
2016/03/25(金) 18:37:12.10ID:Vl8tCR7V
HTML5 + JavaScriptでスマホアプリと同じ手間で作れる様にする
と読み解くわな、普通は
2016/03/27(日) 02:35:06.58ID:Wv8vAzU8
普通かなあ
2016/04/01(金) 08:03:43.07ID:3+tVao/J
>>810
そのHTML5はどうやって動くんだよ
2016/04/13(水) 00:02:18.91ID:SAr8RNES
3年前の任天堂がそんな先を見たことを考えてたなら
今みたいな後手後手の落ちぶれ方しないだろ
814デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/01(日) 14:27:27.81ID:tKi6j9CT
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています

言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?

Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al

ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw


The Covenant Project
概要

Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです

目的

インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します

特徴

Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)

接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
815デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/05(木) 22:29:53.33ID:xwMZ135/
なるほど
2016/05/06(金) 01:59:19.31ID:EDudo8XY
そもそもC++なんて東大生には無理、HTMLでHelloWorldから始めろ
817デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/12(木) 20:22:32.51ID:7ig/Vtou
時代はやっぱりjsなんだよなあ…
2016/05/12(木) 20:51:13.28ID:3P07tvNJ
Unityみたいなゲームエンジンを提供する、
あとはツクールのように作ってね、ってことだろ。
2016/05/12(木) 20:57:39.09ID:2clWqzhk
普及した悪貨に過ぎないよ
もうhtml5用途でさえaltJS動かす言語でしかない
なおこの使い方だとウェブアセンブリ普及したら不要になるので将来も微妙
2016/05/12(木) 21:31:37.53ID:0hEsMu2t
お前大丈夫か?何か勘違いしてないか?お前本当にプログラマーか?
2016/05/12(木) 23:58:54.19ID:2clWqzhk
なんだこいつ
2016/05/13(金) 13:10:48.82ID:2trIbeTl
>>816

それ、Cよりタイプ数多いじゃんwww
2016/09/10(土) 13:38:42.24ID:8m6MacU8
pythonが良いと思うんだが
2016/10/22(土) 05:38:35.99ID:Pe9VX3ry
せめてTypeScriptくらい使わないと開発効率悪そう
2016/10/23(日) 13:03:05.07ID:LgriLn9Y
pythonでゲームとか冗談だろ
2016/10/25(火) 08:28:22.50ID:c6btu5tz
>>825
パズルとかの反射神経競う奴以外ならいけるんじゃね?
827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/01(火) 23:40:09.90ID:Ye5CHftA
もうRubyでいいじゃん
828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/01/01(日) 20:22:51.72ID:zcFLi3iL
あけおめ
2017/01/01(日) 21:47:01.94ID:oCA6qAap
まぁ今回のマリオくらいだったらJavaScriptでも大丈夫だなw
2017/01/12(木) 17:22:05.20ID:2EdLj9+C
javascriptかー
831デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/16(日) 23:43:10.75ID:yfcn62RS
もうパイソンでええやん
2017/04/17(月) 05:23:07.49ID:P12lVN89
Rubyの方がいいなあ
833デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/04(木) 23:02:40.88ID:tdMzw3W8
Rubyは廃人専用w
834デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/15(木) 10:05:42.61ID:q+Zl7+C6
SWITCHのソフトはもうC++じゃないの?
2017/06/15(木) 15:16:40.39ID:0w39VBC1
*77*[[[***77*[[[*%5
$0-"5%"<\entre=>0.132≧EFLA≦0.235=0[[
2017/06/17(土) 08:28:46.12ID:BN3OSggv
>>3
Lisperとして雇われたのに出来上がったのがアレだからな
837デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/18(日) 19:05:49.25ID:tT89pNa2
Liskというすごい技術の上で動くアプリがJavascriptで作れるらしいのですが、
詳しい人いますか?

https://coincheck.com/ja/exchange
838デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/20(火) 15:34:36.49ID:AtKkt+PQ
開発に時間が掛かってたって単に練度の高いc++ 要員確保できなかっただけだろ
jsにしたらそこらのweb屋も動員できるから人数増やせて開発効率アップに違いないとかいういつもの人海戦術な気がしてならない
処理スピード以前にc++ でやるような処理群をjsで書こうとか狂気の沙汰だと思う
839デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/20(火) 18:17:23.55ID:hBw5zhHq
HTML5でゲームを作れば
わざわざコンソール機を用意することもないのに
2017/06/20(火) 19:03:32.65ID:JHejOuKk
パフォーマンスクリティカルじゃない部分をより高級な言語で書くのは普通だと思うけどね
計測してからどうしてもボトルネックになる部分をC/C++で書き直すのが健全
2017/06/21(水) 18:54:43.11ID:eD9TvPF1
インベントリーだの設定だののUIはjsどころかまるっとhtmlとcssで書きたい気はする。
842デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/10(木) 08:00:11.51ID:3wbGPGBY
SWITCHのソフトは何言語で書かれているの?
2017/08/14(月) 16:19:13.25ID:Ib/9zFrg
>>824
WASM対応すればワンチャン
2017/08/14(月) 16:19:38.85ID:Ib/9zFrg
すまん安価ミス
2017/09/14(木) 18:34:00.78ID:MiVtoePC
>>838
練度が必要って、自分でもわかってんじゃねーか。
そういう熟練でも大変だってことだろ実際。
846デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/25(月) 23:56:59.48ID:UbzoQyZE
基本的な質問なのですが
オブジェクト指向のオブジェクトって要するに
関数オブジェクト(引数になったり参照されたりできる)の事
ではないでしょうか。

オブジェクト指向言語のオブジェクトは全て
JSのプロトタイプ(関数オブジェクトの参照)の構文糖衣の様な物と思うようになりました。
2017/10/06(金) 13:06:07.79ID:FSE5x2Il
>>49
JSのオブジェクトは連想配列みたいなものだから当たり前
プロパティの拡張抑制したり、テストプロキシ噛ましたり防ぎようは幾らでもある
848デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/18(水) 21:38:36.26ID:7lH3jJ9O
保守
2017/10/22(日) 14:13:19.93ID:HjaIXmCn
保守って、これ以上どんな議論したいのよ
850デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:11:21.07ID:bNiiXeoj
議論しよう
851デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/04(土) 12:30:32.74ID:IV0YPhtP
すみません>>842の件、よろしくお願いします。
2017/11/05(日) 05:40:38.34ID:fe3syhH2
言語はコンパイルされてマシン語になる環境が整っているものであればなんでも良い
853デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/05(日) 08:06:56.30ID:WiLFjfzL
>>852
なるほど!ありがとうございます。
854デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 22:54:09.37ID:cV1bOJ2I
保守点検
2017/12/03(日) 23:06:45.32ID:JIeK07Gj
保守
856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 21:09:04.36ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

JXCY7
857デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 00:48:21.61ID:RfoszcD2
OAA
858デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 22:05:33.70ID:+eT7t0LR
>>1
Switchで無かったことにされたなw
ぬか喜びJSerワロスwwwww
859デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 03:31:19.56ID:yZfOyu8W
>>858
え?どういうこと?
860デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:24:46.85ID:ZuS1aV/W
まじかよって見に来たら古い記事か
Switchは普通にC++開発だぞ

JavaScriptとか学生が遊びで触る言語だろ
861デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:42:40.15ID:T6gtJfck
googleのspredsheetやらなんやら学生のお遊びだったんだなw
862デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:29:13.33ID:ZuS1aV/W
>>861
googleはお遊びにも本気を出すからな
863デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:15:28.89ID:T6gtJfck
それで商売になるんなら最高やな
なってんのかあれ
個人無料だけど企業プランとかあんのか
864デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 23:13:13.15ID:LhSBwz+n
結局、任天堂はC++を使っていくの?
2018/08/18(土) 00:22:59.34ID:lTbYGycG
ずいぶん遅れた話題で盛り上がってんなーと思ったら2013だった
2018/08/23(木) 08:44:39.74ID:NPcuqlt3
任天堂「血迷ってました」
867デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/03(月) 23:09:51.99ID:fl6ol9UA
保守
868デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/04(火) 09:45:00.46ID:BwxxdKnR
ゲーム詳しくないけどいつまでもc++だな
869デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 21:55:17.36ID:02v+6QGM
>>868
実行速度はC++に少しだけ劣るけど、Deliphiも相当速いよ。
870デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/27(木) 23:10:05.52ID:vV/l5c9a
デリファイはMacにも対応してるしな
871デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 13:11:51.96ID:r3nYCrad
ほしゅ
2019/04/24(水) 12:07:39.40ID:UDgaFRyk
Delphiたかい
873デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/19(水) 04:59:53.75ID:tVNS+22r
【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
2019/06/20(木) 20:29:41.60ID:EP6saNr+
>>872
Community Editionはあかんの?
https://www.embarcadero.com/jp/products/delphi/starter
2020/08/18(火) 02:00:50.92ID:CekSd1r9
javascriptより、WebAssemblyだろ。
876デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/05(月) 18:05:07.37ID:ZxmCWjkg
最近C++の人材募集してるの見かけたけどw
2020/10/05(月) 19:33:52.60ID:P5s6piFd
任天堂の開発部隊は京都に集まってんのか?
2020/10/05(月) 20:14:43.85ID:ZxmCWjkg
本社京都だけど東京支部もある
2021/04/04(日) 00:21:48.22ID:C0fdEpC0
>>875
それはねーわ
880デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/19(日) 11:04:44.37ID:dMMWRxQv
testetst
881デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/20(水) 15:43:53.95ID:EZ3+LSel
NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない
今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる
882デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/12(日) 02:37:17.01ID:ECuL7aut
ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長

NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。

 2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
2021/12/12(日) 18:07:47.91ID:vpf2w3oI
もはやC++はバカが使う言語
2022/02/10(木) 08:14:50.04ID:luSyMsYK
ウェブアセンブリとやらは可能性あるんかな
2023/08/24(木) 18:55:11.18ID:p2SIT6n4
最近、新しいカラオケボックスができたらしいで
2023/09/11(月) 18:08:10.42ID:/kk+oPKa
懐かしい話題のスレが
結局、この方針撤回したんだよね
なんだったんだ?って感じ
2023/11/01(水) 08:12:23.16ID:eVmWz1jr
https://i.imgur.com/lff4YZh.jpg
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況