受ける会社大丈夫?
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in tokyo
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点
探検
任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」
801デフォルトの名無しさん
2015/10/06(火) 11:13:10.21ID:IzSUHdTs802デフォルトの名無しさん
2015/12/17(木) 20:31:56.05ID:kWP3F0BO >>1
マジかよ??
マジかよ??
803デフォルトの名無しさん
2015/12/18(金) 21:42:44.10ID:of6SJtqt そういえばスマホのソシャゲが同じ方式だったが
それにすり寄っていくんだな、任天堂は
それにすり寄っていくんだな、任天堂は
804デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 02:27:05.32ID:GM3q6wlH スマホのソシャゲだって既にネイティヴやUnityじゃないと新規ユーザー獲得できんよ。
既存顧客が根強く遊んでるのはあるけどね。
既存顧客が根強く遊んでるのはあるけどね。
805デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 00:56:00.10ID:nJz8/sCp 任天堂で新しい言語出してくれ
806デフォルトの名無しさん
2016/01/02(土) 12:14:53.07ID:TB1kL3W6 >>794
64は映像の情報量が少ないから成り立つんだろ
64は映像の情報量が少ないから成り立つんだろ
807デフォルトの名無しさん
2016/01/28(木) 07:04:10.94ID:/YWbprJM マジかよ?
808デフォルトの名無しさん
2016/02/07(日) 23:11:56.02ID:gZwF+J6N 本当
809デフォルトの名無しさん
2016/02/13(土) 17:22:55.30ID:MXADxP3M ゲーム開発の話題になると>>794とか勘違いした人が出るんだが
そもそも同じ64で「初心者でも開発しやすいが遅い言語」使ってたら
20FPSどころか1桁台出るかすら怪しい
ゲームとして成立させるために速度が必要なんであって・・・・
データ主導の設計という考え方があって(ゲームプログラマの間では常識なんだが
他の業界だと別の呼び方で同じ概念があるかも)、レンダリングや物理計算、
AIの経路探索などの「基本的だが速度がどうしても必要な部分」をC++や低級言語で
作っておいて、ゲームの進行やキャラクタ配置、データとの連携(スクリプト含む)など
「ゲームの構成を作る、速度が必要ない&ちょくちょく変更したいロジック」は
開発効率のためにもC++などの言語の外に出す(ハードコードしない)のが望ましい
その考え方をより推進した結果、ライブラリがサポートする範囲が増えて
>>1みたいな手法が実現できるようになってきたってことだと思うんだが
そもそも同じ64で「初心者でも開発しやすいが遅い言語」使ってたら
20FPSどころか1桁台出るかすら怪しい
ゲームとして成立させるために速度が必要なんであって・・・・
データ主導の設計という考え方があって(ゲームプログラマの間では常識なんだが
他の業界だと別の呼び方で同じ概念があるかも)、レンダリングや物理計算、
AIの経路探索などの「基本的だが速度がどうしても必要な部分」をC++や低級言語で
作っておいて、ゲームの進行やキャラクタ配置、データとの連携(スクリプト含む)など
「ゲームの構成を作る、速度が必要ない&ちょくちょく変更したいロジック」は
開発効率のためにもC++などの言語の外に出す(ハードコードしない)のが望ましい
その考え方をより推進した結果、ライブラリがサポートする範囲が増えて
>>1みたいな手法が実現できるようになってきたってことだと思うんだが
810デフォルトの名無しさん
2016/03/25(金) 18:37:12.10ID:Vl8tCR7V HTML5 + JavaScriptでスマホアプリと同じ手間で作れる様にする
と読み解くわな、普通は
と読み解くわな、普通は
811デフォルトの名無しさん
2016/03/27(日) 02:35:06.58ID:Wv8vAzU8 普通かなあ
812デフォルトの名無しさん
2016/04/01(金) 08:03:43.07ID:3+tVao/J >>810
そのHTML5はどうやって動くんだよ
そのHTML5はどうやって動くんだよ
813デフォルトの名無しさん
2016/04/13(水) 00:02:18.91ID:SAr8RNES 3年前の任天堂がそんな先を見たことを考えてたなら
今みたいな後手後手の落ちぶれ方しないだろ
今みたいな後手後手の落ちぶれ方しないだろ
814デフォルトの名無しさん
2016/05/01(日) 14:27:27.81ID:tKi6j9CT 匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています
言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?
Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al
ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw
The Covenant Project
概要
Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです
目的
インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します
特徴
Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)
接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
y
BitTorrentがオープンソースで開発されています
言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?
Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al
ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw
The Covenant Project
概要
Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです
目的
インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します
特徴
Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)
接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
y
815デフォルトの名無しさん
2016/05/05(木) 22:29:53.33ID:xwMZ135/ なるほど
816デフォルトの名無しさん
2016/05/06(金) 01:59:19.31ID:EDudo8XY そもそもC++なんて東大生には無理、HTMLでHelloWorldから始めろ
817デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 20:22:32.51ID:7ig/Vtou 時代はやっぱりjsなんだよなあ…
818デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 20:51:13.28ID:3P07tvNJ Unityみたいなゲームエンジンを提供する、
あとはツクールのように作ってね、ってことだろ。
あとはツクールのように作ってね、ってことだろ。
819デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 20:57:39.09ID:2clWqzhk 普及した悪貨に過ぎないよ
もうhtml5用途でさえaltJS動かす言語でしかない
なおこの使い方だとウェブアセンブリ普及したら不要になるので将来も微妙
もうhtml5用途でさえaltJS動かす言語でしかない
なおこの使い方だとウェブアセンブリ普及したら不要になるので将来も微妙
820デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 21:31:37.53ID:0hEsMu2t お前大丈夫か?何か勘違いしてないか?お前本当にプログラマーか?
821デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 23:58:54.19ID:2clWqzhk なんだこいつ
822デフォルトの名無しさん
2016/05/13(金) 13:10:48.82ID:2trIbeTl823デフォルトの名無しさん
2016/09/10(土) 13:38:42.24ID:8m6MacU8 pythonが良いと思うんだが
824デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 05:38:35.99ID:Pe9VX3ry せめてTypeScriptくらい使わないと開発効率悪そう
825デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 13:03:05.07ID:LgriLn9Y pythonでゲームとか冗談だろ
826デフォルトの名無しさん
2016/10/25(火) 08:28:22.50ID:c6btu5tz >>825
パズルとかの反射神経競う奴以外ならいけるんじゃね?
パズルとかの反射神経競う奴以外ならいけるんじゃね?
827デフォルトの名無しさん
2016/11/01(火) 23:40:09.90ID:Ye5CHftA もうRubyでいいじゃん
828デフォルトの名無しさん
2017/01/01(日) 20:22:51.72ID:zcFLi3iL あけおめ
829デフォルトの名無しさん
2017/01/01(日) 21:47:01.94ID:oCA6qAap まぁ今回のマリオくらいだったらJavaScriptでも大丈夫だなw
830デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 17:22:05.20ID:2EdLj9+C javascriptかー
831デフォルトの名無しさん
2017/04/16(日) 23:43:10.75ID:yfcn62RS もうパイソンでええやん
832デフォルトの名無しさん
2017/04/17(月) 05:23:07.49ID:P12lVN89 Rubyの方がいいなあ
833デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 23:02:40.88ID:tdMzw3W8 Rubyは廃人専用w
834デフォルトの名無しさん
2017/06/15(木) 10:05:42.61ID:q+Zl7+C6 SWITCHのソフトはもうC++じゃないの?
835デフォルトの名無しさん
2017/06/15(木) 15:16:40.39ID:0w39VBC1 *77*[[[***77*[[[*%5
$0-"5%"<\entre=>0.132≧EFLA≦0.235=0[[
$0-"5%"<\entre=>0.132≧EFLA≦0.235=0[[
836デフォルトの名無しさん
2017/06/17(土) 08:28:46.12ID:BN3OSggv >>3
Lisperとして雇われたのに出来上がったのがアレだからな
Lisperとして雇われたのに出来上がったのがアレだからな
837デフォルトの名無しさん
2017/06/18(日) 19:05:49.25ID:tT89pNa2838デフォルトの名無しさん
2017/06/20(火) 15:34:36.49ID:AtKkt+PQ 開発に時間が掛かってたって単に練度の高いc++ 要員確保できなかっただけだろ
jsにしたらそこらのweb屋も動員できるから人数増やせて開発効率アップに違いないとかいういつもの人海戦術な気がしてならない
処理スピード以前にc++ でやるような処理群をjsで書こうとか狂気の沙汰だと思う
jsにしたらそこらのweb屋も動員できるから人数増やせて開発効率アップに違いないとかいういつもの人海戦術な気がしてならない
処理スピード以前にc++ でやるような処理群をjsで書こうとか狂気の沙汰だと思う
839デフォルトの名無しさん
2017/06/20(火) 18:17:23.55ID:hBw5zhHq HTML5でゲームを作れば
わざわざコンソール機を用意することもないのに
わざわざコンソール機を用意することもないのに
840デフォルトの名無しさん
2017/06/20(火) 19:03:32.65ID:JHejOuKk パフォーマンスクリティカルじゃない部分をより高級な言語で書くのは普通だと思うけどね
計測してからどうしてもボトルネックになる部分をC/C++で書き直すのが健全
計測してからどうしてもボトルネックになる部分をC/C++で書き直すのが健全
841デフォルトの名無しさん
2017/06/21(水) 18:54:43.11ID:eD9TvPF1 インベントリーだの設定だののUIはjsどころかまるっとhtmlとcssで書きたい気はする。
842デフォルトの名無しさん
2017/08/10(木) 08:00:11.51ID:3wbGPGBY SWITCHのソフトは何言語で書かれているの?
843デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 16:19:13.25ID:Ib/9zFrg >>824
WASM対応すればワンチャン
WASM対応すればワンチャン
844デフォルトの名無しさん
2017/08/14(月) 16:19:38.85ID:Ib/9zFrg すまん安価ミス
845デフォルトの名無しさん
2017/09/14(木) 18:34:00.78ID:MiVtoePC846デフォルトの名無しさん
2017/09/25(月) 23:56:59.48ID:UbzoQyZE 基本的な質問なのですが
オブジェクト指向のオブジェクトって要するに
関数オブジェクト(引数になったり参照されたりできる)の事
ではないでしょうか。
オブジェクト指向言語のオブジェクトは全て
JSのプロトタイプ(関数オブジェクトの参照)の構文糖衣の様な物と思うようになりました。
オブジェクト指向のオブジェクトって要するに
関数オブジェクト(引数になったり参照されたりできる)の事
ではないでしょうか。
オブジェクト指向言語のオブジェクトは全て
JSのプロトタイプ(関数オブジェクトの参照)の構文糖衣の様な物と思うようになりました。
847デフォルトの名無しさん
2017/10/06(金) 13:06:07.79ID:FSE5x2Il848デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 21:38:36.26ID:7lH3jJ9O 保守
2017/10/22(日) 14:13:19.93ID:HjaIXmCn
保守って、これ以上どんな議論したいのよ
850デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 22:11:21.07ID:bNiiXeoj 議論しよう
851デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 12:30:32.74ID:IV0YPhtP すみません>>842の件、よろしくお願いします。
852デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 05:40:38.34ID:fe3syhH2 言語はコンパイルされてマシン語になる環境が整っているものであればなんでも良い
853デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 08:06:56.30ID:WiLFjfzL >>852
なるほど!ありがとうございます。
なるほど!ありがとうございます。
854デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 22:54:09.37ID:cV1bOJ2I 保守点検
855デフォルトの名無しさん
2017/12/03(日) 23:06:45.32ID:JIeK07Gj 保守
856デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 21:09:04.36ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
JXCY7
役に立つかもしれません
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857デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 00:48:21.61ID:RfoszcD2 OAA
858デフォルトの名無しさん
2018/07/15(日) 22:05:33.70ID:+eT7t0LR859デフォルトの名無しさん
2018/07/22(日) 03:31:19.56ID:yZfOyu8W >>858
え?どういうこと?
え?どういうこと?
860デフォルトの名無しさん
2018/07/22(日) 15:24:46.85ID:ZuS1aV/W まじかよって見に来たら古い記事か
Switchは普通にC++開発だぞ
JavaScriptとか学生が遊びで触る言語だろ
Switchは普通にC++開発だぞ
JavaScriptとか学生が遊びで触る言語だろ
861デフォルトの名無しさん
2018/07/22(日) 15:42:40.15ID:T6gtJfck googleのspredsheetやらなんやら学生のお遊びだったんだなw
862デフォルトの名無しさん
2018/07/22(日) 16:29:13.33ID:ZuS1aV/W >>861
googleはお遊びにも本気を出すからな
googleはお遊びにも本気を出すからな
863デフォルトの名無しさん
2018/07/22(日) 17:15:28.89ID:T6gtJfck それで商売になるんなら最高やな
なってんのかあれ
個人無料だけど企業プランとかあんのか
なってんのかあれ
個人無料だけど企業プランとかあんのか
864デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 23:13:13.15ID:LhSBwz+n 結局、任天堂はC++を使っていくの?
865デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 00:22:59.34ID:lTbYGycG ずいぶん遅れた話題で盛り上がってんなーと思ったら2013だった
866デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 08:44:39.74ID:NPcuqlt3 任天堂「血迷ってました」
867デフォルトの名無しさん
2018/09/03(月) 23:09:51.99ID:fl6ol9UA 保守
868デフォルトの名無しさん
2018/09/04(火) 09:45:00.46ID:BwxxdKnR ゲーム詳しくないけどいつまでもc++だな
869デフォルトの名無しさん
2018/09/23(日) 21:55:17.36ID:02v+6QGM >>868
実行速度はC++に少しだけ劣るけど、Deliphiも相当速いよ。
実行速度はC++に少しだけ劣るけど、Deliphiも相当速いよ。
870デフォルトの名無しさん
2018/09/27(木) 23:10:05.52ID:vV/l5c9a デリファイはMacにも対応してるしな
871デフォルトの名無しさん
2018/10/11(木) 13:11:51.96ID:r3nYCrad ほしゅ
872デフォルトの名無しさん
2019/04/24(水) 12:07:39.40ID:UDgaFRyk Delphiたかい
873デフォルトの名無しさん
2019/06/19(水) 04:59:53.75ID:tVNS+22r 【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
874デフォルトの名無しさん
2019/06/20(木) 20:29:41.60ID:EP6saNr+875デフォルトの名無しさん
2020/08/18(火) 02:00:50.92ID:CekSd1r9 javascriptより、WebAssemblyだろ。
876デフォルトの名無しさん
2020/10/05(月) 18:05:07.37ID:ZxmCWjkg 最近C++の人材募集してるの見かけたけどw
877デフォルトの名無しさん
2020/10/05(月) 19:33:52.60ID:P5s6piFd 任天堂の開発部隊は京都に集まってんのか?
878デフォルトの名無しさん
2020/10/05(月) 20:14:43.85ID:ZxmCWjkg 本社京都だけど東京支部もある
879デフォルトの名無しさん
2021/04/04(日) 00:21:48.22ID:C0fdEpC0 >>875
それはねーわ
それはねーわ
880デフォルトの名無しさん
2021/09/19(日) 11:04:44.37ID:dMMWRxQv testetst
881デフォルトの名無しさん
2021/10/20(水) 15:43:53.95ID:EZ3+LSel NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない
今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる
これからこの市場は100倍になる
先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない
今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる
882デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 02:37:17.01ID:ECuL7aut ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
883デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 18:07:47.91ID:vpf2w3oI もはやC++はバカが使う言語
884デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 08:14:50.04ID:luSyMsYK ウェブアセンブリとやらは可能性あるんかな
885デフォルトの名無しさん
2023/08/24(木) 18:55:11.18ID:p2SIT6n4 最近、新しいカラオケボックスができたらしいで
886デフォルトの名無しさん
2023/09/11(月) 18:08:10.42ID:/kk+oPKa 懐かしい話題のスレが
結局、この方針撤回したんだよね
なんだったんだ?って感じ
結局、この方針撤回したんだよね
なんだったんだ?って感じ
887デフォルトの名無しさん
2023/11/01(水) 08:12:23.16ID:eVmWz1jrレスを投稿する
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