去年の11月から働いてるんだが独学でどう勉強したら良いかわからない
特に技術がある訳でもなく、若いからという理由で雇ってもらった
技術があればきっと楽しい事を思いつくし、稼げる様にもなるんだろうと
みんなはどうやって普段何をしているのかとかご教授願いたい
スペック
去年卒の19歳男
言語はphpを仕事でしてる
最近はドットのゲームが作りたくてC++とかの興味もある
ほぼ初心者プログラマでするべき事がわからない
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1デフォルトの名無しさん
2014/05/15(木) 21:11:43.99ID:SsTx+PK/114デフォルトの名無しさん
2014/07/29(火) 12:25:20.27ID:IJMY/Pkq 基礎入門 ブレッドボードではじめるマイコンプログラミング
2010、青木直史、技術評論社
PICマイコンでC言語だが、この本を軽く流し読みすれば、
ポーリングと割り込みの違いなど、
組み込みや電子回路、CPUなどの基礎がよくわかる
2010、青木直史、技術評論社
PICマイコンでC言語だが、この本を軽く流し読みすれば、
ポーリングと割り込みの違いなど、
組み込みや電子回路、CPUなどの基礎がよくわかる
115デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 03:40:31.71ID:uvBKGuCp 下記のように、画像データの読み込みをメイン処理から抜き出してwhile文が始まる前に持ってきたら起動直後の一瞬だけしか表示されなくなりました。
データの読み込みは一度だけと思い、移動させたのですが、この場所は不適切なのでしょうか?
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h1, HINSTANCE hP, LPSTR lpC, int nC){
ChangeWindowMode(TRUE);
if (DxLib_Init() == -1) return -1;
SetGraphMode(800, 800, 16);
SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
Load(); //画像データロード
while (ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 0){
ClsDrawScreen();
InitStage();
GameMain(); //メイン処理
ScreenFlip();
InitGraph();
if (count > 360){
count = 0;
}
count++;
}
DxLib_End();
return 0;
}
データの読み込みは一度だけと思い、移動させたのですが、この場所は不適切なのでしょうか?
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h1, HINSTANCE hP, LPSTR lpC, int nC){
ChangeWindowMode(TRUE);
if (DxLib_Init() == -1) return -1;
SetGraphMode(800, 800, 16);
SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
Load(); //画像データロード
while (ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 0){
ClsDrawScreen();
InitStage();
GameMain(); //メイン処理
ScreenFlip();
InitGraph();
if (count > 360){
count = 0;
}
count++;
}
DxLib_End();
return 0;
}
116115
2014/08/04(月) 16:09:56.03ID:uvBKGuCp すみません、自己解決しました。
壊れかけのマウスを使っていた為、自分が意図しないタイミングでカット&ペーストしてたらしく
InitGraph();がメインループに移動していたのが原因でした。
メインループ毎に読み込んだ画像を消去してる状況で一度しかデータ読み込みしなかったら、画像データ消えますわな。
ちなみに、ループ毎にデータ読み込みと消去を繰り返すとマスクデータの処理が起動数秒後にされなく?なります。
↓この動画の6秒付近です
http://youtu.be/CRk6jdlIbMw
壊れかけのマウスを使っていた為、自分が意図しないタイミングでカット&ペーストしてたらしく
InitGraph();がメインループに移動していたのが原因でした。
メインループ毎に読み込んだ画像を消去してる状況で一度しかデータ読み込みしなかったら、画像データ消えますわな。
ちなみに、ループ毎にデータ読み込みと消去を繰り返すとマスクデータの処理が起動数秒後にされなく?なります。
↓この動画の6秒付近です
http://youtu.be/CRk6jdlIbMw
117デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 20:55:03.36ID:ixyShziG お前youtubeの宣伝だろwww
118デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 18:02:15.97ID:Yxp/N3zY ちゃんとした本を読んで、勉強しなおしたほうがいいと思う
119デフォルトの名無しさん
2015/02/17(火) 00:04:55.79ID:cW/c50PG するべき事が分からなかったら、どんな天才プログラマーでも無理。
120デフォルトの名無しさん
2015/10/06(火) 09:56:09.76ID:IzSUHdTs 受ける会社大丈夫?
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in tokyo
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in tokyo
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点
121デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 21:58:13.16ID:49+4Al1q 俺もそんなときがあったな
プログラミング言語Cを買ったが動かし方がわからない
→コンパイラの存在を知らなかったw
プログラミング言語Cを買ったが動かし方がわからない
→コンパイラの存在を知らなかったw
122デフォルトの名無しさん
2016/08/25(木) 11:03:48.54ID:x/5KPNi9 BASICから長い年月空いてオブジェクト指向言語で再入門した時困ったのは
オブジェクト指向がわからないとかではなく
明示的に廃棄または消滅するまでクラスが値を保持するという前提w
BASICのサブルーチンとかは当時のメモリ制約で
"呼び出しごとに内部の値は破壊されてる"のが大前提だったので
逆に"インスタンスが値を持ち続けてる"のを誰も(どこも)説明してくれなくて
必要な変数(パラメータ)をどうやって保存するのかひとりで悩みまくった。
オブジェクト指向がわからないとかではなく
明示的に廃棄または消滅するまでクラスが値を保持するという前提w
BASICのサブルーチンとかは当時のメモリ制約で
"呼び出しごとに内部の値は破壊されてる"のが大前提だったので
逆に"インスタンスが値を持ち続けてる"のを誰も(どこも)説明してくれなくて
必要な変数(パラメータ)をどうやって保存するのかひとりで悩みまくった。
123デフォルトの名無しさん
2016/10/03(月) 21:42:56.94ID:sL+jyDFq 便利なコマンドをつくってくれ
124デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 00:56:23.18ID:WBfRc7Uu125デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 21:58:56.79ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
W0DU5
役に立つかもしれません
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W0DU5
126デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 00:04:21.23ID:RfoszcD2 94C
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