その後、色々やってみたところ以下の条件が判明したようです。
・Debugモードではint版の方が速い
・コーディングを修正して「中途半端な人力最適化」だとintt版の方が速い
・値がループに従って変化する変数の数が一定数以下だとintt版の方が速い
要するに全く同じコーディングで変数の型だけが違うと、ある程度複雑な処理は
コンパイラの最適化によって、かえって遅くなる、ことが判明しました。
探検
Visual Studio 2010 Part21
2015/05/22(金) 09:19:56.39ID:AXhaEgLS
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