今井氏:ソースコード公開は、社長のティム(*2)の意向です。彼はバリバリのプログラマーで、初期の「Unreal Engine 1」を
1人で書いた人ですが、若い時に雑誌に載っていたコードを書き写して勉強したそうです。それで今の若い人にも、プロのソー
コードとはこういうものだというのを見せたいという願いがあって、ソースコードを公開しています。本当に今のゲーム業界の
事情を憂いてる1人だと思います。(*2)Epic Gamesの創業者兼CEOであるTim Sweeney氏
出村氏:読みやすいコードですよ。「C++」というのは、黒魔術(高度な計算)が多くなりがちな言語ですが、
そういうこともなく、すっきりしていて目的の機能も探しやすい。解読しやすいコードなので、確かにお手本になると思います。
僕は初代のゲームボーイからプレイステーション 2の頃くらいまでゲームプログラマーだったのですが、ゲームプログラミングでは
必ず数学が出てきます。行列とか三角関数とか。もちろん今でもまったく不要になったわけではありませんが、そういう知識の
重要性は薄れてきていると思います。「Unreal Engine」では特にそうです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150417_698349.html
初級者から中級者へ昇格する時期は、ほぼどのようなソースコードでも読める程度にプログラミング言語に精通し、
また偉いプログラマーの提唱したデザインパターンも一通り理解したくらいの時期である。
すると、プログラミング言語の持つあらゆる機能と、偉いプログラマーの提唱するあらゆる技術を使わねばならない
という思い込みが発生する。そしてHello Worldにまで崇高なオブジェクト指向や壮大なデザインパターンを
適用しようとしだすのである。
その結果、
* 大量のクラス
* 迷路のような変数渡し
* 底なしに深いネスト
などといった凄いものが生まれる。また、条件分岐に三項演算子を乱用するなどの症状も多く見受けられる。
最終的には第三者にとって読みにくい保守性の悪いスパゲッティコードが生成されることになる。
http://monobook.org/wiki/%E4%B8%AD%E7%B4%9A%E8%80%85%E7%97%85
探検
今までみた絶望的なソースコード [転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2015/04/17(金) 23:00:30.63ID:55USvuES454デフォルトの名無しさん
2015/11/14(土) 16:36:15.32ID:Wquzevs4 コンパイラさんがどういうことやってるかわかってない人が
455デフォルトの名無しさん
2015/11/14(土) 16:53:07.63ID:bF3EVbPf コンパイラじゃなくて、余計なことをやってる
プリプロセッサが原因だけどねw
プリプロセッサが原因だけどねw
456デフォルトの名無しさん
2015/11/14(土) 16:56:04.42ID:Wquzevs4 プリプロ 何ですか それ
な方たちがやってるんでは
な方たちがやってるんでは
457デフォルトの名無しさん
2015/11/14(土) 20:11:50.05ID:MSvtHxf5 >>450
extern constにしておけば実体持ってるライブラリを入れ替えるだけで
piの中身が3.14なのか3.1416なのか3.1415927なのかを切り替えてリンクできる
組み込みなんかではここのセクションに特別な絶対アドレスを振っておいて
Sフォーマットのファイル作ってから後で値を書き換えたりする
extern constにしておけば実体持ってるライブラリを入れ替えるだけで
piの中身が3.14なのか3.1416なのか3.1415927なのかを切り替えてリンクできる
組み込みなんかではここのセクションに特別な絶対アドレスを振っておいて
Sフォーマットのファイル作ってから後で値を書き換えたりする
458デフォルトの名無しさん
2015/11/15(日) 10:36:26.12ID:Xo3Zb28z459デフォルトの名無しさん
2015/11/16(月) 21:09:30.08ID:nSSKBNI/460デフォルトの名無しさん
2015/11/16(月) 23:26:56.71ID:ozqa//mh >>459
小さい規模ならまだしも業務用のでかいのに毎回やるのは非効率
後続の言語が切り捨てたとおり現状マクロは負の遺産
今の時代はフレームワーク使って読みやすいそこそこのものを短期で作ることが求められてるからね
小さい規模ならまだしも業務用のでかいのに毎回やるのは非効率
後続の言語が切り捨てたとおり現状マクロは負の遺産
今の時代はフレームワーク使って読みやすいそこそこのものを短期で作ることが求められてるからね
461デフォルトの名無しさん
2015/11/16(月) 23:43:11.58ID:+ZSgD8xZ 今時の言語にプリプロとか無いよな
462デフォルトの名無しさん
2015/11/17(火) 04:44:48.22ID:91LH4JJH >>459
プリプロセッサを通した結果に対して、
コンパイラがエラーを出したとき、
プリプロセッサを通す前のコードみても意味がわからんし、
通した後のコードは自分が書いたコードじゃないし。
プリプロセッサを通した結果に対するエラーから、
プリプロセッサを通す前のコードをどこをどう直せばいいのか
そのつながりを人間が判断するしかなく意味不明になるんだよ。
人間が頭の中で逆プリプロセッサをしなくちゃいけなくなる
プリプロセッサを通した結果に対して、
コンパイラがエラーを出したとき、
プリプロセッサを通す前のコードみても意味がわからんし、
通した後のコードは自分が書いたコードじゃないし。
プリプロセッサを通した結果に対するエラーから、
プリプロセッサを通す前のコードをどこをどう直せばいいのか
そのつながりを人間が判断するしかなく意味不明になるんだよ。
人間が頭の中で逆プリプロセッサをしなくちゃいけなくなる
463デフォルトの名無しさん
2015/11/17(火) 19:22:30.78ID:5ylAZ1WH >>462
IDEと相性がわるいからね
IDEと相性がわるいからね
464デフォルトの名無しさん
2015/11/17(火) 20:09:29.80ID:/RqDC1dK465デフォルトの名無しさん
2015/11/21(土) 13:08:19.06ID:kjUNvnu/ C ( or C++ ) のソースで
#if 0
#endif
でコメントにするのはやめて欲しい。
#if 0
#endif
でコメントにするのはやめて欲しい。
466デフォルトの名無しさん
2015/11/21(土) 13:34:03.37ID:HbP98col SublimeTextなどを使って範囲選択して
一気に行頭に//を入れたほうがいい。
一気に行頭に//を入れたほうがいい。
467デフォルトの名無しさん
2015/11/21(土) 19:54:17.89ID:1zgwhmXP >>466
え,便利じゃないか?
え,便利じゃないか?
468デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 00:13:36.89ID:G5+yWL2h469デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 00:20:00.47ID:QRD2Q6hy470デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 00:23:37.90ID:G5+yWL2h >>469
単なる食わず嫌いか、納得した。
単なる食わず嫌いか、納得した。
471デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 00:25:10.28ID:QRD2Q6hy >>470
バカのうえに早合点のトンチンカンで三冠王だな。
バカのうえに早合点のトンチンカンで三冠王だな。
472デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 00:27:24.52ID:DDbKY7qA 俺の考えが正しいことが証明されたな。
俺の考えはググった程度じゃわからんよ。
俺の考えはググった程度じゃわからんよ。
473デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 18:12:36.68ID:DWgTsAXH >>465
この方式はテキスト直編集や文字列検索の側面から懸念される
しかしメリットもあってコードの切り替えがしやすい
ifdefなら複数箇所修正も一気に元に戻すことも可能
誰かの修正でも消した人間がやってくれていれば修正当時の状態に戻せる
また修正が重なると//はインデントずれるがifの方はズレの発生もないメリットもある
俺はそのコードを検証等で使用する可能性があるかどうかで使い分けてる
この方式はテキスト直編集や文字列検索の側面から懸念される
しかしメリットもあってコードの切り替えがしやすい
ifdefなら複数箇所修正も一気に元に戻すことも可能
誰かの修正でも消した人間がやってくれていれば修正当時の状態に戻せる
また修正が重なると//はインデントずれるがifの方はズレの発生もないメリットもある
俺はそのコードを検証等で使用する可能性があるかどうかで使い分けてる
474デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 20:44:55.89ID:eRa8fYqU デメリットもブロックコメントと同等かそれ以下だと思うがな。
まぁ、ネストが重なるとわかりにくくなるから1レベルに限定されたコメントの方が
いいという意見もあるだろうけど。
まぁ、ネストが重なるとわかりにくくなるから1レベルに限定されたコメントの方が
いいという意見もあるだろうけど。
475デフォルトの名無しさん
2015/11/23(月) 11:31:07.22ID:UYP2wI74 うちは//も複数行にわたるブロックコメントも禁止だし
コードのコメントアウトは#if 0 〜 #endifが推奨になってる
Eclipse使ってればこっちの方が楽
コードのコメントアウトは#if 0 〜 #endifが推奨になってる
Eclipse使ってればこっちの方が楽
476デフォルトの名無しさん
2015/11/23(月) 12:46:13.70ID:JP3x9Qw8 >>475
その規約をどうにかしたほうがいいんじゃないか
その規約をどうにかしたほうがいいんじゃないか
477デフォルトの名無しさん
2015/11/23(月) 17:25:09.75ID:pAAcXv2U #if 0じゃ意味が判らんから定数使えや、とエスパーしてみた
478デフォルトの名無しさん
2015/11/23(月) 17:28:56.89ID:I/A9+n8X またそれかw
定型句は意味がわかるから問題ないんだよ。
定型句は意味がわかるから問題ないんだよ。
479デフォルトの名無しさん
2015/11/24(火) 00:07:51.39ID:XdzjW60L #define NOUSE 0
#ifdef NOUSE
:
:
#endif
#ifdef NOUSE
:
:
#endif
480デフォルトの名無しさん
2015/11/24(火) 01:12:38.90ID:7a+QKmK9 NOUSEってなんや?ってなるから意味ない。
481デフォルトの名無しさん
2015/11/24(火) 01:16:48.61ID:XArPpnwT #if 1 // どっちにしようかな
//速いけど詠み難いコード
#else
//遅いけど判り易いコード
#endif
//速いけど詠み難いコード
#else
//遅いけど判り易いコード
#endif
482デフォルトの名無しさん
2015/11/24(火) 07:23:59.50ID:vXeBzDQX バージョン管理システムのチケット番号でifdefしてるのは見たことあるわ。
果たして本当に、それでそのチケット番号の状態に戻るのかは誰もやってないと言う。
果たして本当に、それでそのチケット番号の状態に戻るのかは誰もやってないと言う。
483デフォルトの名無しさん
2015/11/24(火) 19:08:07.34ID:1vZRhgQx >>482
同じ個所弄ったらネストしていくのか…?
同じ個所弄ったらネストしていくのか…?
484デフォルトの名無しさん
2015/11/25(水) 21:24:16.64ID:MMxhWoOe >>482
戻るかどうかは二の次
一番重要なのはどんな修正をしたかということ
自分はいなくなってもコードは10年20年先の人間も目にすることがあるのだから
バージョン管理でやればいいという声もあるが果たしてそれ20年後に見れるか疑わしい
国際標準でなければ廃れると見たほうがいい
やっておいて損はない
戻るかどうかは二の次
一番重要なのはどんな修正をしたかということ
自分はいなくなってもコードは10年20年先の人間も目にすることがあるのだから
バージョン管理でやればいいという声もあるが果たしてそれ20年後に見れるか疑わしい
国際標準でなければ廃れると見たほうがいい
やっておいて損はない
485デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 02:18:49.76ID:oAsmLq1R > バージョン管理でやればいいという声もあるが果たしてそれ20年後に見れるか疑わしい
絶対確実に見れる。
絶対確実に見れる。
486デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 02:19:46.90ID:oAsmLq1R 見れるというのは読めるということ。
無駄な情報ばかりで、重要な事がわからなければ、
それは「見れない」という。
無駄な情報ばかりで、重要な事がわからなければ、
それは「見れない」という。
487デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 02:23:40.75ID:oAsmLq1R 見れるというのは探し出せるということでもある。
ある事柄に関する修正は、一箇所で終わるとは限らない。
複数ファイルを同時に修正することがある。
複数のファイルに分散された、ある事柄に修正をもれなくすべて確実に
把握できる保証がなければ、それはどんな修正をしたかがわからないということ。
これはファイルのコメントなんかじゃ絶対にわかりっこない。
それはバージョン管理ツールでなければ不可能である。
ある事柄に関する修正は、一箇所で終わるとは限らない。
複数ファイルを同時に修正することがある。
複数のファイルに分散された、ある事柄に修正をもれなくすべて確実に
把握できる保証がなければ、それはどんな修正をしたかがわからないということ。
これはファイルのコメントなんかじゃ絶対にわかりっこない。
それはバージョン管理ツールでなければ不可能である。
488デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 02:36:19.49ID:xxU4HAk9 20年後の人「なんだこの糞コードは・・・当時でもバージョン管理くらいあっただろ!?」
489デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 02:42:53.30ID:oAsmLq1R クソコードとバージョン管理に直接の関係はない。
だが、バージョン管理を使えないような奴は
クソコードを書くというのは大体あっている。
だが、バージョン管理を使えないような奴は
クソコードを書くというのは大体あっている。
490デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 06:03:03.13ID:veIBFmvN491デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 07:12:00.03ID:8nlnWQy6 >>482
バージョン管理システムは手段であって、
本来はその改修モジュールの対応前、対応後のソース一式がまとまってれば文句はないんだよ。
対応後の一式があれば、それは次の対応前の一式だし。
そこをサボって1つのファイルに前後を入れるから意味がわからなくなる。
バージョン管理システムは手段であって、
本来はその改修モジュールの対応前、対応後のソース一式がまとまってれば文句はないんだよ。
対応後の一式があれば、それは次の対応前の一式だし。
そこをサボって1つのファイルに前後を入れるから意味がわからなくなる。
492デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 10:10:24.97ID:oAsmLq1R >>491
小さいアプリならそれでいいだろうけど、
複数人が開発している大きなアプリだと、
1. どうやって各自の変更をまとめるのか?
2. 改修は何百、何千となるが(少なくともバグの数と機能の数以上になる)、それだけの数の「一式」を欲しいのか?
それを実現してくれる手段がバージョン管理システム
小さいアプリならそれでいいだろうけど、
複数人が開発している大きなアプリだと、
1. どうやって各自の変更をまとめるのか?
2. 改修は何百、何千となるが(少なくともバグの数と機能の数以上になる)、それだけの数の「一式」を欲しいのか?
それを実現してくれる手段がバージョン管理システム
493デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 10:34:31.16ID:8nlnWQy6 >>492
大規模開発してるけど、
各自の変更自体は、そもそもがバージョン管理システム以前の仕組みとして、
変更仕様書書いてスタンプリレーして台帳化までしてるので問題ない。
それだけの数の一式、と言えども、サブシステム毎には別れるし、その中でのモジュール毎にも別れる。
あるモジュールの、rev xとrev yは持っておく、って事だよ。
出荷は、モジュール単位でも出せるけど、基本はサブシステム毎で、さらに言えばパッケージ毎の定期出荷にのせるべきだな、うちは。
サブシステムA ver 1.1は
モジュール1 rev 1
モジュール2 rev 1.1
で出来てて、
パッケージ ver 1.2は
サブシステムA ver 1.1
サブシステムB ver 1
で出来てるって台帳がある。
実現は紙で1990年代から出来てる。
それを便利にするのがバージョン管理システム。
手段じゃない。道具。
大規模開発してるけど、
各自の変更自体は、そもそもがバージョン管理システム以前の仕組みとして、
変更仕様書書いてスタンプリレーして台帳化までしてるので問題ない。
それだけの数の一式、と言えども、サブシステム毎には別れるし、その中でのモジュール毎にも別れる。
あるモジュールの、rev xとrev yは持っておく、って事だよ。
出荷は、モジュール単位でも出せるけど、基本はサブシステム毎で、さらに言えばパッケージ毎の定期出荷にのせるべきだな、うちは。
サブシステムA ver 1.1は
モジュール1 rev 1
モジュール2 rev 1.1
で出来てて、
パッケージ ver 1.2は
サブシステムA ver 1.1
サブシステムB ver 1
で出来てるって台帳がある。
実現は紙で1990年代から出来てる。
それを便利にするのがバージョン管理システム。
手段じゃない。道具。
494デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 11:38:27.52ID:GuU354a3 楽したつもりで道具に使われてる奴等多すぎ
495デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 12:23:36.36ID:Vr8PtFgH 言っとくが楽してるつもりは一切ないからな
496デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 13:09:36.25ID:XoDybxjV497デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 13:12:08.20ID:d/ZxLVhV >>493
ソフトウェア会社なのに、それをコンピュータで
実現してないってのがダメな所だよなw
自分の仕事も効率化出来ない(コンピュータ化できない)
会社に他社の仕事の効率化なんてできっこないわけさ。
それをコンピュータ化したのがバージョン管理ツールだからね。
ソフトウェア会社なのに、それをコンピュータで
実現してないってのがダメな所だよなw
自分の仕事も効率化出来ない(コンピュータ化できない)
会社に他社の仕事の効率化なんてできっこないわけさ。
それをコンピュータ化したのがバージョン管理ツールだからね。
498デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 13:16:44.70ID:d/ZxLVhV >>494
> 楽したつもりで道具に使われてる奴等多すぎ
>>495
> 言っとくが楽してるつもりは一切ないからな
だよなw 同じことができる道具。それがあって、
楽できない道具を使うの(手動で管理w)が偉い!って思っちゃう。
体育会系かよw エクセル使うとズル呼ばわりする老害と一緒だ。
同じ道具なら、より効率的に早く楽にできる方がいいじゃん?
バージョン管理ツール使えば、台帳なんかで情報を調べるだけじゃなく、
その時のソースコードに戻すこともまで簡単にできる。
一番重要な事をお忘れか?
最終的に九州から北海道まで歩いていけるから問題ない?
それだけでは全然足りない。どれだけの時間がかかるまで考えてこそプロ。
> 楽したつもりで道具に使われてる奴等多すぎ
>>495
> 言っとくが楽してるつもりは一切ないからな
だよなw 同じことができる道具。それがあって、
楽できない道具を使うの(手動で管理w)が偉い!って思っちゃう。
体育会系かよw エクセル使うとズル呼ばわりする老害と一緒だ。
同じ道具なら、より効率的に早く楽にできる方がいいじゃん?
バージョン管理ツール使えば、台帳なんかで情報を調べるだけじゃなく、
その時のソースコードに戻すこともまで簡単にできる。
一番重要な事をお忘れか?
最終的に九州から北海道まで歩いていけるから問題ない?
それだけでは全然足りない。どれだけの時間がかかるまで考えてこそプロ。
499デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 13:19:52.08ID:MDkVIHz0 まあ、あれだよな。
使える形で保存されてないデータは、使われない。
使える形で保存されているならば、使われる。
使われないデータをたくさんためても
自己満足程度の意味しかないわけで。
使える形で保存されてないデータは、使われない。
使える形で保存されているならば、使われる。
使われないデータをたくさんためても
自己満足程度の意味しかないわけで。
500デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 13:30:59.58ID:GuU354a3 >>498
それで新幹線と飛行機と船で行けたとして、
「着くのが早いから」って理由で飛行機に乗るのはいいと思うけど
「マイル貯めるために」とか「ボンバルディアの機材こそ至高」ってのは
なんだかなあ、って話っしょ
こういうのはその時にベターなもの使えばいいの
それで新幹線と飛行機と船で行けたとして、
「着くのが早いから」って理由で飛行機に乗るのはいいと思うけど
「マイル貯めるために」とか「ボンバルディアの機材こそ至高」ってのは
なんだかなあ、って話っしょ
こういうのはその時にベターなもの使えばいいの
501デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 15:44:00.39ID:MDkVIHz0 >>500
例え話はわかった。具体的にはどういうことかって話だ。
バージョン管理を使わないと凄く非効率だから
殆どの場合はバージョン管理ツールを使う方がいい。
ただしバージョン管理を使えないという呆れるほど技術力が低くて
使えないものを大量に生成し多くの無駄に時間がかかって、あとで
自分らが苦しむだけなんだが、それを許容するのならば、
手動で管理しするのがベター(笑)ってことだよね。
例え話はわかった。具体的にはどういうことかって話だ。
バージョン管理を使わないと凄く非効率だから
殆どの場合はバージョン管理ツールを使う方がいい。
ただしバージョン管理を使えないという呆れるほど技術力が低くて
使えないものを大量に生成し多くの無駄に時間がかかって、あとで
自分らが苦しむだけなんだが、それを許容するのならば、
手動で管理しするのがベター(笑)ってことだよね。
502デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 15:44:29.61ID:uY2sGP6D503デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 15:44:54.51ID:8nlnWQy6 >>496
>>497
何言ってるんだ…
実現自体は昔から出来ている、それを便利にするのがバージョン管理システム、と言っているだろ。うちでも使ってるよ。
台帳自体もそっから今は自動で作ってる。便利だよ。
2000年代前半は内製システムだったけど、今は普通にバージョン管理システムとチケットトラッキングシステムだよ。
そもそもリリースノートは台帳から作るからリリースノート見ればわかるし、
わからなくて台帳をなめて、それでもわからなくて、
各文書の山から検索しないとダメな事自体、発生したらヤバい。
同様に、台帳の表題をあやふやにしてると痛い目に遭う。
検索したらわかるっしょ、と適当にする奴居るけどね。
今でも、サーバ、ネットワーク全部落ちてもサポート程度は回る程度に台帳も文書も刷ってるよ。
お陰様で震災でもなんとかなった。
>>497
何言ってるんだ…
実現自体は昔から出来ている、それを便利にするのがバージョン管理システム、と言っているだろ。うちでも使ってるよ。
台帳自体もそっから今は自動で作ってる。便利だよ。
2000年代前半は内製システムだったけど、今は普通にバージョン管理システムとチケットトラッキングシステムだよ。
そもそもリリースノートは台帳から作るからリリースノート見ればわかるし、
わからなくて台帳をなめて、それでもわからなくて、
各文書の山から検索しないとダメな事自体、発生したらヤバい。
同様に、台帳の表題をあやふやにしてると痛い目に遭う。
検索したらわかるっしょ、と適当にする奴居るけどね。
今でも、サーバ、ネットワーク全部落ちてもサポート程度は回る程度に台帳も文書も刷ってるよ。
お陰様で震災でもなんとかなった。
504デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 15:54:46.61ID:8ZZhqZvl >>502
使ってないだけで、使える。
移行の際に履歴を切り捨てるのは、お前の問題であって、技術の問題ではない。
他に標準化されているものなどない。
紙の管理? ソースコードのコメント? どれも標準化されてない。
今のデファクトスタンダードがgit
Gitから移行することはあっても、Gitがなくならないことは
1982年(33年前)に登場したRCSがまだ使えることからも
歴史が証明してくれている。
使ってないだけで、使える。
移行の際に履歴を切り捨てるのは、お前の問題であって、技術の問題ではない。
他に標準化されているものなどない。
紙の管理? ソースコードのコメント? どれも標準化されてない。
今のデファクトスタンダードがgit
Gitから移行することはあっても、Gitがなくならないことは
1982年(33年前)に登場したRCSがまだ使えることからも
歴史が証明してくれている。
505デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 16:42:28.92ID:veIBFmvN 20年が短命ならOSは夭逝だな
506デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 18:24:28.50ID:8nlnWQy6 >>504
うちはパッチ当ててでも使うだろうな。
多分デファクトスタンダードはあるけど、
デファクトスタンダードなんてどうでも良いと思うよ。
管理できれば良いんだから、無理に流行りに乗らなくても。
あと、gitはおそらく向いてないな。うちには。cloneに時間やたら掛かりそう。
うちはパッチ当ててでも使うだろうな。
多分デファクトスタンダードはあるけど、
デファクトスタンダードなんてどうでも良いと思うよ。
管理できれば良いんだから、無理に流行りに乗らなくても。
あと、gitはおそらく向いてないな。うちには。cloneに時間やたら掛かりそう。
507デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 18:51:30.63ID:8ZZhqZvl > 管理できれば良いんだから、
だからまたw
管理できるのは最低限の条件で、
それを素早く確実にやるのがプロでしょ。
出来ればいいんでしょじゃないってw
> あと、gitはおそらく向いてないな。うちには。cloneに時間やたら掛かりそう。
ん? cloneするのは最初の一回だし、ネットワークが遅いなら
特定のディレクトリからでもcloneできるが。
だからまたw
管理できるのは最低限の条件で、
それを素早く確実にやるのがプロでしょ。
出来ればいいんでしょじゃないってw
> あと、gitはおそらく向いてないな。うちには。cloneに時間やたら掛かりそう。
ん? cloneするのは最初の一回だし、ネットワークが遅いなら
特定のディレクトリからでもcloneできるが。
508デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 20:14:42.11ID:lIaAWQ2A >>504
使ってないなら見てないんだから活用できてないわな
大きな修正にはバージョン管理は当然としてソースにも履歴を残してリスク軽減が当然だと思うんだけどな
そのバージョン管理のソフトも必要なときには使えなくなってる可能性を考えるべきよ
その履歴が標準化されてれば将来もコンバートできたりするんだろうがな
何かに過信してリスク分散もできない会社のシステムなんて怖くて使えないわ
使ってないなら見てないんだから活用できてないわな
大きな修正にはバージョン管理は当然としてソースにも履歴を残してリスク軽減が当然だと思うんだけどな
そのバージョン管理のソフトも必要なときには使えなくなってる可能性を考えるべきよ
その履歴が標準化されてれば将来もコンバートできたりするんだろうがな
何かに過信してリスク分散もできない会社のシステムなんて怖くて使えないわ
509デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 20:32:29.36ID:8ZZhqZvl >>508
卑怯ですね。
バージョン管理ツールには、凄くいろんなことを求めて
それが出来ないと悪く言うくせに、
最初から何も出来ないものは、出来なくても文句言わないんですか?
> 何かに過信してリスク分散もできない会社のシステムなんて怖くて使えないわ
リスク管理っていうのはね。コストを考えなきゃだめなの。
ソースに履歴を残すことのデメリットを計算に入れてないから、
あんたの考え方は、考えるに値しないの。
卑怯ですね。
バージョン管理ツールには、凄くいろんなことを求めて
それが出来ないと悪く言うくせに、
最初から何も出来ないものは、出来なくても文句言わないんですか?
> 何かに過信してリスク分散もできない会社のシステムなんて怖くて使えないわ
リスク管理っていうのはね。コストを考えなきゃだめなの。
ソースに履歴を残すことのデメリットを計算に入れてないから、
あんたの考え方は、考えるに値しないの。
510デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 20:54:13.06ID:8nlnWQy6 >>507
何言ってるかわからん。
バージョン管理システムに反対してるつもりはない。使ってるし。
ソースにコメントで残す事を肯定もしてない。
素早く確実に出来るに越したことは無いよ。
出来れば良いんだよ。手段なんだから。
やらなくて良いことをやらないと決めるのもプロの仕事。
そう決めるにあたって、もちろん使ってみたり選定したりしてるけどね。
その選定や決断や調査にも工数かかるの。≒お金なの。
知らんで言ってるわけではない。
cloneするのは最初の一回、な。
常駐が入れ替わる度に数ギガのトラフィックか。
空論も良い所。
一回まともな体制のある程度の規模の開発に関わったらどう?
何言ってるかわからん。
バージョン管理システムに反対してるつもりはない。使ってるし。
ソースにコメントで残す事を肯定もしてない。
素早く確実に出来るに越したことは無いよ。
出来れば良いんだよ。手段なんだから。
やらなくて良いことをやらないと決めるのもプロの仕事。
そう決めるにあたって、もちろん使ってみたり選定したりしてるけどね。
その選定や決断や調査にも工数かかるの。≒お金なの。
知らんで言ってるわけではない。
cloneするのは最初の一回、な。
常駐が入れ替わる度に数ギガのトラフィックか。
空論も良い所。
一回まともな体制のある程度の規模の開発に関わったらどう?
511デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 20:59:18.56ID:sSZIJZMB お、このスレでは日頃のストレスをぶつけ合えばいいのか?
512デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:13:24.35ID:lIaAWQ2A >>509
悪く言うつもりはないよ
ただあまりに頼りすぎてるとそれがダメになった時に崩壊するってこと
原発然りデータ分散保存してなかった会社然り
コストカットをやり過ぎた結果が全電源喪失なったの忘れたの?
東日本大震災あってコストカットのために東京にしかデータ残してなくて全データ喪失しましたで顧客は納得するの?
二重に安全策を行っておくくらい基本じゃないか?
余談だが俺の会社に20年前のバージョン管理の履歴残ってるプロジェクトひとつもない
悪く言うつもりはないよ
ただあまりに頼りすぎてるとそれがダメになった時に崩壊するってこと
原発然りデータ分散保存してなかった会社然り
コストカットをやり過ぎた結果が全電源喪失なったの忘れたの?
東日本大震災あってコストカットのために東京にしかデータ残してなくて全データ喪失しましたで顧客は納得するの?
二重に安全策を行っておくくらい基本じゃないか?
余談だが俺の会社に20年前のバージョン管理の履歴残ってるプロジェクトひとつもない
513デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:17:07.03ID:8ZZhqZvl なんかいきなり原発の話しだしてきワロタw
それとはぜんぜん違うだろう。
それとはぜんぜん違うだろう。
514デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:26:25.45ID:lIaAWQ2A コストを削った代償の話で何も的を外してない
二重の安全策を怠った最も悲惨な事例だよ
高台に電源装置置いとけば事故は防げたんだから
過信といえばまだ二十年もたってないがアップルが経営危機に陥っていた時期に誰が10数年先にマイクロソフト抜いて世界一の企業になると予測できたか?
世の中本当に何が起こるかわからないよ
二重の安全策を怠った最も悲惨な事例だよ
高台に電源装置置いとけば事故は防げたんだから
過信といえばまだ二十年もたってないがアップルが経営危機に陥っていた時期に誰が10数年先にマイクロソフト抜いて世界一の企業になると予測できたか?
世の中本当に何が起こるかわからないよ
515デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:36:45.91ID:8ZZhqZvl 大きく的はずれだね。
必要ないと思っているものを削減するのと
必要あるものを削減するのとではぜんぜん違う。
また今度は関係ないアップルの話しだすし。
次はISISが戦争を始めるとかいいだしそうだ
必要ないと思っているものを削減するのと
必要あるものを削減するのとではぜんぜん違う。
また今度は関係ないアップルの話しだすし。
次はISISが戦争を始めるとかいいだしそうだ
516デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:55:52.71ID:veIBFmvN 原発おじさんはVCSの謎の突然死よりも
部下がこのスレに書き込んでいないかを心配した方が良いと思う
部下がこのスレに書き込んでいないかを心配した方が良いと思う
517デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 21:58:43.37ID:lIaAWQ2A 言いたいのは未来を予測できない以上二重以上の策を提供すべきということ
その必要かどうかはこの先ソースを保守する人間が判断するのであって今の人間が決めれることじゃない
20年前のプロジェクトの修正履歴見れるか試みたらすぐわかる話
その必要かどうかはこの先ソースを保守する人間が判断するのであって今の人間が決めれることじゃない
20年前のプロジェクトの修正履歴見れるか試みたらすぐわかる話
518デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 22:23:35.43ID:jGsOshgR サンプルでないコーディングで
foo だ bar だ hoge だのと
foo だ bar だ hoge だのと
519デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 22:40:27.99ID:8nlnWQy6520デフォルトの名無しさん
2015/11/26(木) 23:09:16.39ID:lIaAWQ2A >>519
うちもコメントやifdef等で残ってるのがある
修正入る部分にこれがあると何となく当時の背景が見えてくるから助かってる
バージョン管理は次々鞍替えして数年分しかない
どこが早く履歴の標準規格化してくれたらもっと分かりやすく差分や経緯を見れるんだけどな
うちもコメントやifdef等で残ってるのがある
修正入る部分にこれがあると何となく当時の背景が見えてくるから助かってる
バージョン管理は次々鞍替えして数年分しかない
どこが早く履歴の標準規格化してくれたらもっと分かりやすく差分や経緯を見れるんだけどな
521デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 07:13:44.65ID:vrZOFMnm > 修正入る部分にこれがあると何となく当時の背景が見えてくるから助かってる
過去のバージョン見ればいいだけでは?
コミットログを見れば、何をしたのかもわかるし。
過去のバージョン見ればいいだけでは?
コミットログを見れば、何をしたのかもわかるし。
522デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 07:14:59.83ID:vrZOFMnm > どこが早く履歴の標準規格化してくれたらもっと分かりやすく差分や経緯を見れるんだけどな
差分の見方とコミットログの書き方を勉強しようよw
一体、何を標準化しろと言ってるのかわかんね。
お前なら、どういう規格を作るのか言ってみなさい。
差分の見方とコミットログの書き方を勉強しようよw
一体、何を標準化しろと言ってるのかわかんね。
お前なら、どういう規格を作るのか言ってみなさい。
523デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 07:29:24.45ID:8OTsJ1NX >>521
もちろん過去のバージョンと台帳と突き合わせて見ればいいんだろうけど、
そこに変更が入っている事、がソース変更時に読めるのはわかりやすいよ。
今でもチケット番号だけ書いてる。
チケット番号書いとけば、コミット時に拾ってくれて、チケットに対象として載るしね。
もちろん過去のバージョンと台帳と突き合わせて見ればいいんだろうけど、
そこに変更が入っている事、がソース変更時に読めるのはわかりやすいよ。
今でもチケット番号だけ書いてる。
チケット番号書いとけば、コミット時に拾ってくれて、チケットに対象として載るしね。
524デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 07:45:03.01ID:vrZOFMnm > そこに変更が入っている事、がソース変更時に読めるのはわかりやすいよ。
ほぼすべての行に変更は入る。最初から何万行というコードが一気に出来上がるわけじゃない。
> 今でもチケット番号だけ書いてる。
ソースコードには、コードの意味ではなくてなぜそうしているか?を書く。
変更の理由という形ではなくて、なぜそうしたのか?を書かなければいけないほど
重要なことであれば、その理由を書いた上でチケット番号に関連付けるのは普通。
その場合は、コメント(チケット番号)は変更した理由という履歴ではく、
現在の姿として、なぜそうしているかという形で書けばいい。
変更したものを全部残すという考え方をしていると、現在のコードではなく
過去に存在し今は存在してないコードに対しての履歴まで残ってしまうだろ。
不要な履歴コメントは消すべきだ。
ほぼすべての行に変更は入る。最初から何万行というコードが一気に出来上がるわけじゃない。
> 今でもチケット番号だけ書いてる。
ソースコードには、コードの意味ではなくてなぜそうしているか?を書く。
変更の理由という形ではなくて、なぜそうしたのか?を書かなければいけないほど
重要なことであれば、その理由を書いた上でチケット番号に関連付けるのは普通。
その場合は、コメント(チケット番号)は変更した理由という履歴ではく、
現在の姿として、なぜそうしているかという形で書けばいい。
変更したものを全部残すという考え方をしていると、現在のコードではなく
過去に存在し今は存在してないコードに対しての履歴まで残ってしまうだろ。
不要な履歴コメントは消すべきだ。
525デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 08:24:51.55ID:8OTsJ1NX >>524
何が言いたいかわからん。
関数の頭のブロックにもチケット番号列挙してあるんだけど、
古すぎるコメントはチケット番号だけ残して消せば良いんだよ。
何故そうしているか、はコーダさん用のコメントだよね。
それらは本来、変更仕様書に書いてあるべき内容。
重要なことも何も、ソース改修はすべて重要な事だからチケット切って文書化すべき。
何故そうしているか、だけでは片手落ちも良い所。
○○年度○月○○法改正により計算方法が変更になり、下記の計算方法で計算する必要がある
以下計算式 資料 No.xxxxx Pp y-z及び…
なんて完璧にコメント書いてくのも、文書の方に書けと言いたくなる。
一切残さない、もありなくらい。
何が言いたいかわからん。
関数の頭のブロックにもチケット番号列挙してあるんだけど、
古すぎるコメントはチケット番号だけ残して消せば良いんだよ。
何故そうしているか、はコーダさん用のコメントだよね。
それらは本来、変更仕様書に書いてあるべき内容。
重要なことも何も、ソース改修はすべて重要な事だからチケット切って文書化すべき。
何故そうしているか、だけでは片手落ちも良い所。
○○年度○月○○法改正により計算方法が変更になり、下記の計算方法で計算する必要がある
以下計算式 資料 No.xxxxx Pp y-z及び…
なんて完璧にコメント書いてくのも、文書の方に書けと言いたくなる。
一切残さない、もありなくらい。
526デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 08:44:05.48ID:vrZOFMnm 1998年度○月○○法改正により計算方法が変更になり、下記の計算方法で計算する必要がある
以下計算式 資料 No.xxxxx Pp y-z及び…
これは消していいだろう?
以下計算式 資料 No.xxxxx Pp y-z及び…
これは消していいだろう?
527デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 08:47:54.68ID:vrZOFMnm >>525
> 何が言いたいかわからん。
ソースコードに余計なコメントを書くな。
変更履歴も書くなって話だよ。
仕様は仕様書に書いてあるんだから、
documentディレクトリの○○テキスト参照って書けばいい。
仕様が新しくなったら、新しい仕様のファイル名に書き直すだけ。
修正のたびに行を増やす必要はなくなる。
> 何が言いたいかわからん。
ソースコードに余計なコメントを書くな。
変更履歴も書くなって話だよ。
仕様は仕様書に書いてあるんだから、
documentディレクトリの○○テキスト参照って書けばいい。
仕様が新しくなったら、新しい仕様のファイル名に書き直すだけ。
修正のたびに行を増やす必要はなくなる。
528デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 10:41:14.78ID:8OTsJ1NX529デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 12:04:27.10ID:2nzZgJ9X そもそもチケットがない
530デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 16:09:25.59ID:nnLHIxqV531デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 16:31:27.16ID:de7c81om チケット=作業、作業が終わるタイミング=コミットなのだから、
チケット番号(≒Issue番号)はコミットログにつけるもんだと思うが?
特に重要な事に関しては、Issueに対してソースコードで注釈入れるけどな。
Issue駆動で開発すると
1. 新たなIssue(バグ報告や機能追加など)を作成する
2. それに対してのプルリクエストを作る
3. そのプルリクエストに1つまたは複数のコミットが含まれる。
4. そのプルリクエストをマージするとIssueが閉じられる。
という流れになる。
またプルリクエストっていうのは(Issueもだけど)、掲示板みたいなもので
それに関しての情報を時系列に会話するように記録できる。
最終的な修正内容をプルリクエスト(会話部分じゃなくて主文)に書いてそれをコミットすれば、
ソースコードのコミットログとして修正内容がバージョン管理される。
あとから修正を追いかけたいときはコミットログを見れば修正内容がわかる。
リンクも記録されてるから、コミットログからプルリクエストにもIssueにたどり着けるって寸法
これがgithubを使った主な開発のワークフローね。
チケット番号(≒Issue番号)はコミットログにつけるもんだと思うが?
特に重要な事に関しては、Issueに対してソースコードで注釈入れるけどな。
Issue駆動で開発すると
1. 新たなIssue(バグ報告や機能追加など)を作成する
2. それに対してのプルリクエストを作る
3. そのプルリクエストに1つまたは複数のコミットが含まれる。
4. そのプルリクエストをマージするとIssueが閉じられる。
という流れになる。
またプルリクエストっていうのは(Issueもだけど)、掲示板みたいなもので
それに関しての情報を時系列に会話するように記録できる。
最終的な修正内容をプルリクエスト(会話部分じゃなくて主文)に書いてそれをコミットすれば、
ソースコードのコミットログとして修正内容がバージョン管理される。
あとから修正を追いかけたいときはコミットログを見れば修正内容がわかる。
リンクも記録されてるから、コミットログからプルリクエストにもIssueにたどり着けるって寸法
これがgithubを使った主な開発のワークフローね。
532デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 17:35:57.29ID:8OTsJ1NX >>530
拾ってくれるよ。コミット時に。
ソース管理もバグトラックも出てくる帳票も全部連携してる。
コミット時にも書けるけどね。
どの関数に手を入れたかわざわざ手で書かなくても良くなってるのと、
ソースとリリースノートだけ読んでもある程度わかるように。
あと、逆にリリース用チェックアウトした時にリビジョン等のスタンプも押される。
拾ってくれるよ。コミット時に。
ソース管理もバグトラックも出てくる帳票も全部連携してる。
コミット時にも書けるけどね。
どの関数に手を入れたかわざわざ手で書かなくても良くなってるのと、
ソースとリリースノートだけ読んでもある程度わかるように。
あと、逆にリリース用チェックアウトした時にリビジョン等のスタンプも押される。
533デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 18:19:01.79ID:G3gCBxYm 手動でソースコードに変更履歴書いて
古いコードを残す文化とまるで違うw
古いコードを残す文化とまるで違うw
534デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 18:29:07.73ID:nnLHIxqV535デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 20:07:14.94ID:8OTsJ1NX536デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 20:15:00.15ID:D0U2RhLm > いつでもdiff取れるわけではないからね。
いつでもdiff取れるようにしなさいよw
あほだなぁ。
いつでもdiff取れるようにしなさいよw
あほだなぁ。
537デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 20:41:52.19ID:nnLHIxqV >>535
納得した
そういうやり方ならありかもね
つってもソースコードから参照されてるチケットが陳腐化してないか
一々管理しなきゃならない不毛さを思うと
その時間でコメントを真面目に書けよって思うけどねw
納得した
そういうやり方ならありかもね
つってもソースコードから参照されてるチケットが陳腐化してないか
一々管理しなきゃならない不毛さを思うと
その時間でコメントを真面目に書けよって思うけどねw
538デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 21:17:32.03ID:DVR9xOkV539デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 21:34:46.43ID:D0U2RhLm > その時コミットログ見れればそれでベストだが環境移行等で見れなくなった時の話
見れなくならないように、ちゃんと環境移行すればいいだけ
> 差分やコミットログをどんな環境でも見れるためのファイルフォーマットだよ
差分はgit diffでテキスト形式に変換される。
gitじゃなくてもすべてテキスト形式に変換できる。
テキスト形式が見れない環境など無い。
見れなくならないように、ちゃんと環境移行すればいいだけ
> 差分やコミットログをどんな環境でも見れるためのファイルフォーマットだよ
差分はgit diffでテキスト形式に変換される。
gitじゃなくてもすべてテキスト形式に変換できる。
テキスト形式が見れない環境など無い。
540デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 21:59:12.67ID:DVR9xOkV >>539
同じところにも存在してればなんとかなるかもしれんが配置変わったり消したりするのは普通に発生する
その時見れないのでは話にならない
古いプロジェクトやったことある人間ならわかると思うが修正履歴が完全に残ってすぐ見れるなんて夢物語
ドキュメントなんてないしあっても嘘八百
ソース=仕様ってのしかお目にかかったことないわ
10年くらい放置されてて突然手を加えるとなったときには開発環境が動かせないとかなw
同じところにも存在してればなんとかなるかもしれんが配置変わったり消したりするのは普通に発生する
その時見れないのでは話にならない
古いプロジェクトやったことある人間ならわかると思うが修正履歴が完全に残ってすぐ見れるなんて夢物語
ドキュメントなんてないしあっても嘘八百
ソース=仕様ってのしかお目にかかったことないわ
10年くらい放置されてて突然手を加えるとなったときには開発環境が動かせないとかなw
541デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:03:24.34ID:8OTsJ1NX >>536
そりゃまあ、もちろんそうだけどね。それが実現するなら構わんけど。
地震が起きて、停電は起きるわ、窓ガラスは割れるわ、
支社とネットワークが上がらないわ、端末の何割かが壊れるわ、
なんやかんやで大変な事になっても
「今差分取れないし履歴も読めないのでわかりません、復旧まで待ってね」って投げちゃえるなら全部電子媒体で持ってて、必要な時に必要な分を随時取り出してもいいだろうね。
そりゃまあ、もちろんそうだけどね。それが実現するなら構わんけど。
地震が起きて、停電は起きるわ、窓ガラスは割れるわ、
支社とネットワークが上がらないわ、端末の何割かが壊れるわ、
なんやかんやで大変な事になっても
「今差分取れないし履歴も読めないのでわかりません、復旧まで待ってね」って投げちゃえるなら全部電子媒体で持ってて、必要な時に必要な分を随時取り出してもいいだろうね。
542デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:07:56.50ID:D0U2RhLm543デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:09:31.08ID:D0U2RhLm 紙媒体だと、燃えたら全損だからな。
バックアップも取れないだろうし。
バックアップも取れないだろうし。
544デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:10:31.74ID:D0U2RhLm545デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:11:26.12ID:D0U2RhLm >>540
> 古いプロジェクトやったことある人間ならわかると思うが修正履歴が完全に残ってすぐ見れるなんて夢物語
古いプロジェクトからずっとバージョン管理してるわw
修正履歴が残ってないのは、バージョン管理していない頃と、
紙媒体で履歴を保存していたものだけ。
> 古いプロジェクトやったことある人間ならわかると思うが修正履歴が完全に残ってすぐ見れるなんて夢物語
古いプロジェクトからずっとバージョン管理してるわw
修正履歴が残ってないのは、バージョン管理していない頃と、
紙媒体で履歴を保存していたものだけ。
546デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:14:12.17ID:D0U2RhLm 地震でてんやわんやですが、
「差分取れるし、履歴も読めます。ただ、沢山の紙の資料の中から
探すのに時間がかかるのでちょっと待ってください。
パソコンを直すよりも時間がかかりますがねwww」
「差分取れるし、履歴も読めます。ただ、沢山の紙の資料の中から
探すのに時間がかかるのでちょっと待ってください。
パソコンを直すよりも時間がかかりますがねwww」
547デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:16:58.51ID:D0U2RhLm 俺なら、地震で仕事にならないなら、
別の場所に支社があるんだろう?
そこに仕事まわすだろうな。
デジタルデータなら共有も簡単なので、そっちで差分見ればいい。
紙に保存した資料に頼ってるから、余計大変なことになってるわけで。
命の危険もある中で、地震で散らかっている倉庫を探しまわって
仕事をする必要はない。優先順位を考えれば当然そうなる。
別の場所に支社があるんだろう?
そこに仕事まわすだろうな。
デジタルデータなら共有も簡単なので、そっちで差分見ればいい。
紙に保存した資料に頼ってるから、余計大変なことになってるわけで。
命の危険もある中で、地震で散らかっている倉庫を探しまわって
仕事をする必要はない。優先順位を考えれば当然そうなる。
548デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:28:38.44ID:DVR9xOkV >>545
紙で履歴保存してた頃にソース記述しとけば今でも見れたわけよ
俺は履歴は現行ソースと同等レベルで重要と思ってる
履歴がなくてコメントもろくにない中データ保存に分割してよくわからん計算してる理由わかるやつなんかそうそういないわ
わかった時には脱帽したよフロッピー先輩w
履歴あればすぐにわかったんだろうがな
今の時代にデータ保存にそんなことしない無理すぎた
紙で履歴保存してた頃にソース記述しとけば今でも見れたわけよ
俺は履歴は現行ソースと同等レベルで重要と思ってる
履歴がなくてコメントもろくにない中データ保存に分割してよくわからん計算してる理由わかるやつなんかそうそういないわ
わかった時には脱帽したよフロッピー先輩w
履歴あればすぐにわかったんだろうがな
今の時代にデータ保存にそんなことしない無理すぎた
549デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 22:47:37.06ID:upceL5UO つ ランプ型秘密分散法
550デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 23:01:18.56ID:8OTsJ1NX551デフォルトの名無しさん
2015/11/28(土) 00:28:53.24ID:Fdg/GjsY 支社があるような会社の運用ではないように見えるのだが
552デフォルトの名無しさん
2015/11/28(土) 08:03:00.10ID:ozKXYRIx 老害ってほんとうに嫌なものだ。
553デフォルトの名無しさん
2015/11/28(土) 12:25:04.44ID:THprgENb■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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