>>156
そういう小手先のテクより未知のアルゴリズムの発見とか既存のアルゴリズムを
改善とかする方が大幅にクオリティは上がる
ゲーム専用機は全部自分でメモリ管理する必要があって面倒かも知れないけど
結局は誰がやっても大差ないところで落ち着く
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
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159デフォルトの名無しさん
2016/01/08(金) 11:35:19.21ID:OhWDmy+4■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
