0239デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2016/04/14(木) 18:51:04.85ID:QdC6+6/a 最適化において、描画量を減らすこと、drawCallを減らすこと、どちらを優先すべきでしょうか? 描画量を減らすために地理的な要素で分割すると、今度は drawCall が増えるし。教えてください。