0032デフォルトの名無しさん
2015/09/20(日) 14:57:05.05ID:LJD7mjJ9自分が当たったのは
Adreno 205でdiscardの後にtexture使うとOSごとクラッシュ
Adreno320でUBOの変数をそのまま計算に使用するとshaderコンパイル時にアプリクラッシュ(なぜか一時変数に代入してから使用するとクラッシュしない)
Adrenoはエラーログ出さずにすぐ死ぬからマジでデバッグが地獄
しかも今Androidで一番使われてるシリーズ
ほかはここに色々
ttp://cpplover.blogspot.jp/2013/09/dolphinopengl.html?m=1
薄かろうがAdrenoがまともなドライバを作れるとは思えない