0524デフォルトの名無しさん垢版2016/11/20(日) 09:50:10.91ID:D6VOlvSW >>523 それアプリ側でglGetError使うかどうかって話じゃないの? もしかしたらglGetErrorが使われるかもしれないし エラー発生時もGPUによって違う結果になったりしないように OpenGLドライバは常にエラーチェックをしてる そのせいでオーバーヘッドが大きいとか聞く これ無視してエラーチェックの無いOpenGL実装を作ったら それはもはや規格外OpenGLだと思う