でかい本屋行ったり古本屋みたりして思ったんだけどさopenglって優しい参考書無いの辛い
例えばjavaとかcとかだったらそれこそ具体例なり比喩なりイラストなり駆使してステップバイステップで進めていけるような本いくらでもあるじゃない
もういきなり変換だのなんだの言われても何やってんのかまずそこから丁寧に説明しろやって思う
行列の話で込み入ったことになるというならもっとイメージをつかませてくれるというか……
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
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838デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 22:11:44.33ID:soM9osyD■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
