GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net

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2015/11/18(水) 23:24:59.79ID:BUQ68wTG
GC、ガベージコレクション、ガベージコレクタ、ガーベジコレクション、ガーベジコレクタは使えない。
以下GCと記す

プログラマをメモリ管理から開放する!
といいつつ、メモリリーク問題の文献が大量にある。
これすなわち、メモリリーク問題が全然解決していないということ。
さらに、メモリ解放のタイミングの文献まで大量に生み出した。
これすなわち、新たなるメモリ管理に関する問題を生み出したということ。

malloc、freeじゃないが
結局のところ、メモリを管理するという技術は、今しばらくは、身につける・教える・学ぶべきではないだろうか?
使って、そのまま放置しても、基本的にはGCがなんとかしてくれている。
ランジョブからジョブ終了までさほどの時間を要さない。メモリも大して使わないならいいだろう。
しかし、規模が大きくなり常駐ジョブやメモリ大量使用のジョブになってくると、そんなメモリ管理の方法でやっていると、
上記「文献」を生み出されてしまう。

入門時は、メモリに無頓着でもいいだろう。それよりも、目的を達成することが先決だ。
しかし、慣れてきたら、やはりメモリの管理まで余裕を持って自分で行うべきだろう。

前スレ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1412986420/
2015/11/30(月) 20:14:21.83ID:Ee9Jt/HC
やれやれw

MSやLinuxやFreeBSDまでメモリリークやらかす理由が分らないのか。
2015/11/30(月) 20:30:16.55ID:UQyKbzCH
>>116
また反論できずに逃走かよw
そもそも欧米は原因分かっててもバグ無視する連中だろうがw
ライセンスで守られてりゃ平気で放置するぞ
2015/11/30(月) 20:33:04.33ID:V9s4KAVu
人生の管理ができない奴が、メモリを管理できるとは到底思えない
2015/11/30(月) 20:49:26.08ID:UQyKbzCH
そもそもLinuxカーネルもFreeBSDカーネルもC言語だろ
馬鹿丸出しだなw
2015/11/30(月) 21:16:22.39ID:zT+q2mn+
>>115
それな
プログラミングにおいてメモリ周囲はまだ初歩だよな
そしてマルチスレッドはそれよりは大変だがこれも慣れると
結局大事なところをガッチリ排他処理するだけのことだしな

プログラミングって最後はインタフェース設計だけだから
使いやすくてコンパクトなインタフェースを求めていくだけ
これがプログラミング道の後半の道のり
2015/11/30(月) 21:18:50.76ID:Ee9Jt/HC
>>120
で例外系の実装がないから破綻するんだよ。実務経験ないとすぐ短絡的になるのが分る。
2015/11/30(月) 21:25:49.32ID:zT+q2mn+
意味が不明すぐるw
2015/11/30(月) 21:28:33.92ID:Ee9Jt/HC
うむ。まだおまえには早いかもしれない。
2015/11/30(月) 21:47:43.54ID:UQyKbzCH
>>122
馬鹿相手にしても時間の無駄だぞ
こいつ具体的なこと何も言わんし
2015/11/30(月) 22:07:34.86ID:zT+q2mn+
>>124
そやね
一連のレスの意図すらよーわからんわ
2015/12/01(火) 00:23:09.00ID:s1rcgCDh
Guilty Crown?
たしかに失敗作だったなあ…
2015/12/01(火) 01:24:29.91ID:mVPa8mQr
GCが云々というより抽象的なプログラミングしたい時は基本的なメモリ管理を言語に任せたいという欲求
2015/12/01(火) 01:27:09.96ID:mVPa8mQr
>>113
c++素人なんだけどリーク単体はともかくそれにメモリ破壊が合わさると頭がおかしくなって死ぬ
みたいな感じ?
2015/12/01(火) 01:30:32.01ID:s1rcgCDh
GCは関数型プログラミングでのみ正当化される
命令型プログラミングでは全く正当化されない

命令型プログラミング(=チューリングマシンに基づく計算モデル)は読み書きの「順序」こそがネ申なので
命令コードの「順序」を横断して存続するブツは善と悪の最終戦争で滅ぼされるであろう
つまり確保し、使ったら後開放する、これを明示的に書き下す姿勢こそが正しい
2015/12/01(火) 01:31:50.27ID:s1rcgCDh
>GCは関数型プログラミングでのみ正当化される
ちな、これは処理系の裏方としての存在が許される、の意味
2015/12/01(火) 01:36:31.76ID:mVPa8mQr
関数型プログラミング好きだけど
代数型データ型と型クラスでモナドとかアプリカティブとかtraverse、free monadとかやってる時に
メモリ管理だの言われたら余裕で死ねるな
本物のhaskellプログラマはhaskellで低レイヤを書くらしいけど
2015/12/01(火) 04:32:07.54ID:79aHC4wo
口 先 人 間 展 覧 会 。(アハ
2015/12/01(火) 12:55:11.72ID:S8usJREu
>>128
> メモリ破壊が合わさると

これが合わさるとなんでもありありなので何が起きても不思議はない
なので、ダングリングポインタの管理と配列のレンジチェックはちゃんとやるべし
2015/12/03(木) 12:20:09.85ID:AuS7g0FI
ここでメモリ確保
ここでメモリ解放

たったこれだけが書けない管理できないとかw
2015/12/03(木) 12:23:19.04ID:n26CULk9
知らないでやるって幸せなことなんですね
2015/12/03(木) 13:19:32.39ID:N5r0JkUz
>>134
下には下がいるんだよ
2015/12/03(木) 13:29:54.15ID:JbiOZ/E3
メモリリークは開放忘れでなると思ってる低レベルがいるのか。
2015/12/03(木) 14:07:05.91ID:n26CULk9
低レベルなことを舐めるなよ
139デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/03(木) 16:32:54.69ID:JraK7tKY
>>134
mallocでOSから確保したメモリはfreeで解放されないんだが、

「ここで解放」はどうやって書くんでしょう?
140デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/03(木) 19:43:25.89ID:R/g8PPkY
>>137>>139みたいのが知識や技術に溺れて本質を見失い、
人と会話ができなくなった人の見本なんだろうか
141デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/03(木) 19:47:17.15ID:JraK7tKY
>>140
今まで正しいと信じきってた鰯の頭が迷信だと指摘され発狂中
142デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/03(木) 19:53:39.75ID:R/g8PPkY
>>141おw おまえ会社で孤立してるだろ派遣w
143デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/03(木) 20:32:35.32ID:R04IP6VM
確保したやつが解放するんだぞ。大丈夫か?
2015/12/03(木) 20:33:46.24ID:cWTIfUD3
想像を絶するアホは居るもんだよ
if (cond) exp; の場合も中カッコを必ず付ける流派ってのがあって
理由を聞くと
if (cond) {exp1; exp2;}とするはずが
if (cond) exp1; exp2;としてしまうのを防ぐための常に中カッコらしい

中カッコを書き忘れるくらいの意識レベルで書かれたコードって
他のとこももう全部ダメだろそれは
2015/12/03(木) 20:52:03.75ID:s/TINiTx
>>144
お前がアホなwww
2015/12/03(木) 21:25:03.70ID:n26CULk9
カッコ先につけといたほうが 後々、都合がいいことも
2015/12/03(木) 21:30:08.65ID:WeEbsZB7
アホな書き方といえば
 if ( 1 == a ) {
って比較元と先を逆にしてる奴
2015/12/03(木) 21:41:57.39ID:4rUKwdGH
別におかしくない
基準値が先にあって、それと比べてaがどうなのか、と考えるか
aが先にあって、基準値と比べてどうなのか、と考えるかの違いでしか無いから
どっちでも良い
2015/12/03(木) 21:59:47.07ID:/xqyH1ID
>>147
知ってて言ってると思うが、定数を==の左辺にするのは
if (a=1) { ...
と書き間違うのを恐れているらしい

>>139
free()から設計し直す、
まあfree()の度OSにメモリを律儀に返していたらパフォーマンスが多少落ちるがGCに精神を汚染されるよりはマシ

>>135
スレッド安全に書かない奴が悪いていうかそれは別の話
シングルスレッド状況(またはそれと等価な状況)では>>134の言っていることは全く正しい
2015/12/03(木) 22:27:47.14ID:zepIVOGi
ここ数日一気にレベルが下がったなw
GCの話しろよw
2015/12/03(木) 22:46:13.76ID:srgQPG9D
つーか前スレと同じこと書いてる人多数
頼むから前スレ読んできて
152デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/04(金) 04:37:18.54ID:HtuddwW0
【 オンラインTCGエディター 】 >>1

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、カードヒーロー、シャーマン・キングなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。

設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな?  他に、優れたエディター有ったら挙げてみて。

個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。

エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。

遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるケースはベンダーに研究させる。

各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。

機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリ−グ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。

下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。

さ〜て、製作ベンダー見つけよっと!ww(クス
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1449039272/-18
2015/12/04(金) 12:21:13.29ID:GzeAUkqU
>>149
>free()から設計し直す、
>まあfree()の度OSにメモリを律儀に返していたらパフォーマンスが多少落ちるがGCに精神を汚染されるよりはマシ

じゃ>>134は設計し直してから言うんだな。坊や。
って、事でオッケーね。
154デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/04(金) 20:05:33.81ID:SAJ9n/s7
>>137これって何が言いたいの?OSやライブラリ自体にミスがあるって言いたいの?
wikiより
>メモリリーク (Memory leak) とは、プログラミングにおけるバグの一種。
>プログラムが確保したメモリの一部、または全部を解放するのを忘れ、確保したままになってしまうことを言う。
>プログラマによる単純なミスやプログラムの論理的欠陥によって発生することが多い。

>>137みたいなこと言う奴って、電磁波からデータが盗まれる!対応しないと!とか言い出すタイプ?
2015/12/04(金) 21:16:45.71ID:7W1HEY29
>>151
そもそも15年ぐらい前から延々繰り返されてるんだが…
2015/12/04(金) 23:45:19.53ID:j6MEWqDN
>>154
開放コードを忘れずに書いたのに開放されないという怪奇現象がマルチスレッド状況ではしばしばあるんじゃー!
マルチコア時代になってこれはますます危険になった
見ただけで正しさがわかる系のスレッド安全策はクロックサイクルを糞のごとく消費するし…

こういうのは専門家が徹底的にデバッグしたGCで面倒を見て欲しいと思う反面、
やっぱプロセス全体のごみ処理を選任モジュールにやらせるのはクロックサイクルをドブに捨てるがごとき
センス無い設計なキモス、、
2015/12/05(土) 00:08:28.41ID:+HxrBEdK
それ単にメモリバリアの問題じゃ…
2015/12/05(土) 04:01:37.91ID:2vAbbe+i
>>154
入門書に書いてるコードしか見たことないんだね。
スレッドプールみたいなテクニックは高速化のためにみな普通に使うんだよ。
OSやライブラリにもメモリリークなんてよくあることだし、それらのバグも開放忘れて起きてるイージーなバグじゃないよ。
他のバグやトラブルがメモリリークという形で表面化してるにすぎない。
159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/05(土) 08:28:25.61ID:Pfi54LUx
>>158
具体的にいつのどのバージョンのライブラリで起きてるの?
使い終わったらメモリを開放しろ。使い終わってないなら開放する必要はない。これとスレッドプールとどこに関連性があるの?
2015/12/05(土) 09:45:44.55ID:P9ivIQ+p
>>159詰めても無意味。
こういう連中は、まず自分の考えややり方が絶対正しく絶対に曲げない。曲げないために無理やり理由を当てはめようとしている。
で、さもそれを自分はやってるように言っているが、実際は単に本に載ってることを言ってるだけ。
実装もできない。面前で詰めてやれば発狂して勝敗がハッキリつくけどネット上では無理だね。
2015/12/05(土) 09:48:00.71ID:BOwcKS4A
メモリの話とスレッドの話を混ぜ込んでしまうタイプは
問題の切り分けがそもそも出来ないタイプ
だからメモリリーク()に悩まされる

スレッド間の協調と、メモリのケアは直交する別の話題
2015/12/05(土) 10:18:00.14ID:NRX1k+Is
>>158
ちょっ漏れが作ったわけでも漏れの使い方に問題があるわけでもない階層で起きるメモリリークの責任を漏れに負わされても困る…
それに他人が作ったモジュール内でのメモリリークも結局は開放が書かれていなかったか、書かれていても正しくなかったからリークしているはず…

>>161
全面同意だが同意したからと言ってメモリリークがゼロになるかっていうと以下略
単純にクリティカルセクションとかキューによるシリアライズ(Active Objectパターン)で排他して
マルチコアを活かさずパフォーマンスをドブに捨てて良ければ平和なんだが…
2015/12/05(土) 12:34:30.29ID:eGerJrSR
だからメモリを自動開放してほしいときはスマートポインタを使えばよいだろ
循環参照が無い限りshared_ptrで問題ないだろ
循環参照がある場合はどちらかをweak_ptrにすれば済む話だろ

現実にshared_ptrの様な物が存在して無いなら、そういう議論も意味があるが
実際にはshared_ptrは現実に有るのだから、自動管理したい場合は使えばよいだけの話でしかない
2015/12/05(土) 12:38:09.16ID:eGerJrSR
むしろ議論すべきはshared_ptrのような参照カウンタ方式のスマポと
言語ビルドインのマークスイープ系のGCとで
どちらが良いか、だろう

参照カウンタ方式は循環参照で問題を起こすし
マークスイープ系のGCはいつ実行されるか分からない
2015/12/05(土) 13:11:12.91ID:eGerJrSR
つまり、完璧なGCは無いということだ

完璧なGCが無い以上、使う側が状況に合わせて選べた方が良いわけだが
そうなるとC++/CLIのような変体言語しかないのが残念だ
2015/12/05(土) 13:42:35.29ID:FurPG6R/
普通に言語を選べば良いだけの話では
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/05(土) 13:49:45.99ID:Pfi54LUx
このスレ論点が一致してないよね。
 freeやdeleteを記述すべきという論点で話をしている人
 freeやdeleteしたところでメモリが解放されてるわけではないですがという論点の人
 freeやdeleteは当然、さらにnull等を記述すべきという論点で話をしている人
 GCの実装そのものを論点にしている人
論点がばらっばらだから咬み合わない
2015/12/05(土) 13:58:32.14ID:wharPYQR
>>158
> OSやライブラリにもメモリリークなんてよくあることだし

よくあると言うなら10個ぐらいすぐにあげられるよな
もちろん最新版でリークする奴ね
2015/12/05(土) 14:16:25.84ID:2vAbbe+i
MSのサイトにfix分と調査中のものが全部公開されてる。他のOSもlog、mlみれば腐るほど出てくる。

10個上げろとか、ほんと幼稚園児かよ、おまえらは。頭悪すぎw
2015/12/05(土) 14:33:31.47ID:9PUwCRa0
C++でRAIIを徹底しておくのが一番いいよ
解放タイミングのコントロールが必要になったら後からでも柔軟に対応できるし
GCは解放に係る少し変わった条件が発生した時に滅茶汚いことをしなきゃならなくなる
2015/12/05(土) 14:36:53.80ID:NRX1k+Is
shareed_ptrはC++で比較的効率よくやれることと、GCしたい人が真にやりたいことの妥協の産物であって
どんなシチュでもベストにフィットするような一押しの決定版ってほどでも無い…

参照カウンタの排他が不要で循環参照が無いことも保証できるまで設計が詰められているなら
スレッドごとに、メモリを確保して使って返す処理を直に書くのが一番良い
2015/12/05(土) 14:43:55.34ID:9PUwCRa0
確保/解放を直に書くのはスピード的には一番速いだろうけど解放漏れバグの温床過ぎてネ
特に例外が絡むとやってられない状況になる
2015/12/05(土) 14:45:23.69ID:+HxrBEdK
>>167
null云々は別言語だ馬鹿
2015/12/05(土) 14:47:17.08ID:wharPYQR
>>169
> もちろん最新版でリークする奴ね

早くあげてよね w
2015/12/05(土) 14:52:20.59ID:NRX1k+Is
>>172
>特に例外が絡むとやってられない状況になる
そこだけはstd::unique_ptr<T>の一押し
これで例外状況でのRAIIが完成するので真にGCが要らんところまで逝く

ていうか大概のアプリなら、例外を生じたらFatal errorなことをユーザーに知らせて終了、でいいんじゃ…
2015/12/05(土) 14:59:01.89ID:9PUwCRa0
>>175
いやーリソース獲得した状態でファイルI/Oとかネットワークとかが絡む場合は終了じゃすまん場合が多いでしょ
2015/12/05(土) 15:06:58.28ID:MOG2PmhH
昔C言語で数珠繋ぎの独自スコープとしてblock_enter/block_leaveというのを作って

{
block_handle h = block_enter(b)

object = block_create_object(h)

block_leave(h)
}
2015/12/05(土) 15:10:52.59ID:MOG2PmhH
書き損じた
昔C言語で数珠繋ぎの独自スコープとしてblock_enter/block_leaveというのを作って

func(b){
block_handle h = block_enter(b)

object = block_create_object(h)

block_leave(b, h)
}
というので例外にも対応したリソースマネージャ作った
block_leave(b, h)せずにスコープ抜けても上位のblock_leaveで開放が保証されたり
block_leave(b, 0)で全開放とかそんなの
2015/12/05(土) 15:15:45.24ID:MOG2PmhH
デメリットはblock_create〜で作成するものは全部ヒープに確保されること
結局C言語でここまで必要な案件てのが回ってこなくてあんま使ってないけどリーク予防法の参考程度に
2015/12/05(土) 15:24:40.86ID:4CEShJeO
例外にも対応って?
2015/12/05(土) 15:29:31.41ID:KdBqlpoa
C#でアンマネージドなメモリを扱えるのはわかった
確保したメモリ領域にオブジェクトを配置する事は出来ない?
C++で言うところの配置newを再現したいんだ
メモリの確保解放はプログラマが特別に管理してその間は普通のオブジェクトと同じように透過的に扱いたい
2015/12/05(土) 15:30:53.84ID:MOG2PmhH
>>180
例外つってるのは具体的にはSEHの話
どっかで止めた時点のblock_leave(b, h)でそれまでの開放が保証されるってこと
2015/12/05(土) 15:39:23.63ID:eGerJrSR
C++にfinallyが無いのが気に食わない
今はラムダが有るのでマクロでそれっぽいものを自作したが
標準で用意しておいてほしい
C++はリソースを自分で管理する傾向のある言語なのに
finallyが無いのは本来おかしいよな
ラッパー作ってRAIIを徹底しろってことなんだろうけど
すべてのリソースに対してラッパーを用意するのは面倒だよ
fainallyが有ったって邪魔になるわけでもないのに
最終的に使うかどうかは利用者が選べばよいことだし
C++ってそういう言語だろ
2015/12/05(土) 15:50:01.56ID:9PUwCRa0
>>183
C++にはテンプレートがあるからリソースの型をテンプレート引数とするラッパーを作るのは
そんなに面倒なことじゃないと思う
あとC++でRAIIを徹底してればfainallyの必要性を感じたことはない
fainallyを書かなければいけない時点で危なっかしいコードだと思う
2015/12/05(土) 16:34:34.82ID:+HxrBEdK
むしろfinallyってデストラクタがない言語だから
必要なものなんじゃ…
どうしても必要ならデストラクタで任意のラムダ呼ぶ
ユーティリティクラス作れば同じこと出来るし
2015/12/05(土) 16:50:13.74ID:+HxrBEdK
98以前でもローカルクラス定義できるんだからすこし冗長なだけで同じだし
2015/12/05(土) 16:59:06.52ID:NRX1k+Is
例外発生はバグ、というプログラミングしかしたことないからよくは知らんが、
try {
 try {
  /*...*/
 } catch (std::badalloc()) {
  /*...*/
} catch (UserException e) {
  /*...*/
}
} catch (...) { // fainally節の代わり
 /*...*/
}
じゃあいかんの?実行時コストは知らん
2015/12/05(土) 17:00:08.66ID:NRX1k+Is
スマン
誤: } catch (std::badalloc()) {
正: } catch (std::badalloc e) {
2015/12/05(土) 17:32:52.06ID:+HxrBEdK
違う。そんぐらいググれ
2015/12/05(土) 17:37:26.87ID:KdBqlpoa
デストラクタの問題点は不可視なところだな
usingやfinallyは目に見えるから安心する
2015/12/05(土) 18:00:14.20ID:NRX1k+Is
>>189
内側のtry〜catchから再throwするのを忘れたorz
内側のtry〜catchから再throwして外側ので再捕捉したらいいんじゃ…
2015/12/05(土) 18:22:16.37ID:0v99S3Ys
例外をロジックとして使うなってばっちゃんが言ってた
2015/12/05(土) 19:38:41.80ID:eGerJrSR
>>191
throwせずにreturnするパスが有ったらどうするんだよ
そういうのを防ぐためのfinallyやRAIIなのに
まったくちんぷんかんぷん
結局returnする前に手動で忘れないようにthrowすることを強制するんなら
goto文とか開放用ラムダ呼び出すのとかと替わらないだろ
2015/12/05(土) 20:44:27.97ID:ZNw2R9x1
だから忘れる忘れないレベルをぶち込んでくるのは止めようやw
これをぶち込むから全ての議論が池沼レベルになってる
2015/12/06(日) 06:02:02.37ID:JYyEEHci
異常系で例外返す仕様のライブラリが失敗。
196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 08:06:42.75ID:XhferEg+
>>194
GCなんて池沼のために生まれたようなものだし・・・
NULLったりfreeったりすることすらまともに把握、指示しきれない
2015/12/06(日) 11:36:02.06ID:G3VNQyn5
c++のデストラクタって後処理に失敗しても
例外投げられないからウンコ
結果的にエラーを握り潰すゴミコードを量産する原因になってる
2015/12/06(日) 11:40:47.08ID:zGnP2wpv
そのクラスが管理してる範囲で後処理の失敗って何が起こるの?
2015/12/06(日) 12:05:41.69ID:kVHO13oj
どうしてもやりたいなら対処法はあるしなぁ。
2015/12/06(日) 12:23:19.67ID:MkaxAbH2
現実的な確率で発生して無視出来ないリスクが有る解放処理はデストラクタでやるべきじゃない
そういうリソースに対してデストラクタがやる事はプログラマに対しいて未解放のリソースを通知する事だけでよい
201デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 12:30:12.96ID:XhferEg+
具体的に何があるん???
クラス内で使っているリソースで解放に失敗(失敗し続ける)するって。
2015/12/06(日) 13:14:17.95ID:lk97yytv
どっか他のオブジェクトと共有してるものを解放しようとして失敗するとか?
それはそもそもの設計に問題ありすぎだが。。
203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 15:01:28.77ID:XhferEg+
>>202
だよね。
否定しようとして無理やり現象を創りだそうとしているとしか・・・。
でもその無理やりつくった現象は、そもそも論理設計のミスが大前提だったりする。
論理設計のミスまで言われたらなんにも組めないわ。
2015/12/06(日) 15:42:32.97ID:wxELMJDc
>>200
デストラクタの中で起きた例外については
try { } catch (...) { }で囲った上で、リカバリ処理(何とかしてリソース解法漏れをなくす)を行えばいいじゃない?

もし例外発生後に行うべき適切なリカバリ処理が書けない(存在しない)んだとすると、
もはやデストラクタ内に限った話ではなくなって、例外を発生させた時点で設計か実装にバグが居たとしか…
2015/12/06(日) 16:03:58.23ID:5cQQ9Lrm
バグ(リソースへのポインタやハンドルを壊しちゃったとか)以外で
リソース解放に失敗するケースなんて1つも思いつかない
2015/12/06(日) 16:19:39.63ID:4bjdt2kC
fclose() にも失敗があるじゃないか?
2015/12/06(日) 16:54:30.29ID:djRjUyAt
fflush() しとけばOK
2015/12/06(日) 16:59:21.77ID:5cQQ9Lrm
>>206
fcloseの失敗はハンドルが正しい限りflush時のI/Oエラーの通知であって、その場合でもリソースは解放されるよ
2015/12/06(日) 17:35:51.31ID:G3VNQyn5
c++信者ってアホだなー
みんなこんなんなの?

http://cpplover.blogspot.jp/2011/01/fclose.html?m=1
2015/12/06(日) 17:44:16.50ID:G3VNQyn5
fcloseに失敗してファイルに正常に書き込みされなくてもシカトしてるんだよね?
それともerrnoとかチェックしちゃってるの?
2015/12/06(日) 19:05:12.47ID:RyqEmv/A
まあC++の例外を援護するつもりはないがそういう場合は
普通にフラッシュしろよ
そもそもC++が二重例外時にstd::terminate呼ぶのはGCのあるなしに
関係ないからスレ違いだお前ら。よそでやれ
212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 19:24:21.60ID:XJADMoL5
GCというよりライブラリとの関係だな
.net framework libraryのいくつかのクラスは中で自分自身をロックするから
プログラマ側で参照が切れてもGCされない
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 19:25:02.74ID:XJADMoL5
今日一日なんでFormがGCされないのか調べてて大変な思いしたわ
214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/06(日) 19:31:56.53ID:bkfT5adp
>>213
よくそこまで調べたな。( ・∀・)つ旦 お茶ドゾー
2015/12/06(日) 19:37:02.30ID:Gxx7TgqC
いまだにプログラマはアセンブリ言語を使えるべきだ派?
2015/12/06(日) 19:40:49.58ID:JYyEEHci
アセンブラ知ってると知らないとじゃスキルレベル全然違うからな。話にならないぐらいのレベル差。
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