GC、ガベージコレクション、ガベージコレクタ、ガーベジコレクション、ガーベジコレクタは使えない。
以下GCと記す
プログラマをメモリ管理から開放する!
といいつつ、メモリリーク問題の文献が大量にある。
これすなわち、メモリリーク問題が全然解決していないということ。
さらに、メモリ解放のタイミングの文献まで大量に生み出した。
これすなわち、新たなるメモリ管理に関する問題を生み出したということ。
malloc、freeじゃないが
結局のところ、メモリを管理するという技術は、今しばらくは、身につける・教える・学ぶべきではないだろうか?
使って、そのまま放置しても、基本的にはGCがなんとかしてくれている。
ランジョブからジョブ終了までさほどの時間を要さない。メモリも大して使わないならいいだろう。
しかし、規模が大きくなり常駐ジョブやメモリ大量使用のジョブになってくると、そんなメモリ管理の方法でやっていると、
上記「文献」を生み出されてしまう。
入門時は、メモリに無頓着でもいいだろう。それよりも、目的を達成することが先決だ。
しかし、慣れてきたら、やはりメモリの管理まで余裕を持って自分で行うべきだろう。
前スレ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1412986420/
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2015/11/18(水) 23:24:59.79ID:BUQ68wTG
315デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 14:48:11.36ID:ofrSOHxv316デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 14:51:52.93ID:i39XsMQ2 だから同時に書く設計が悪いんだって
気合入れて設計を見直してみろ
そんな必要はないってわかるから
気合入れて設計を見直してみろ
そんな必要はないってわかるから
317デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 14:55:30.48ID:ofrSOHxv ていうか>>316の言っていることはますます矛盾で、
>同時に書く設計が悪い
>そんな必要はないってわかる
というのは明白に「書き込みの順序を設計できる」ということを言っていて、
それはその通り(チューリングマシンの計算モデルに合致する)ので別段漏れの立場と対立するものではなく、
かつ気合を入れて設計すれば順序で全て解決する(GCは不要である)という言明でもある
>同時に書く設計が悪い
>そんな必要はないってわかる
というのは明白に「書き込みの順序を設計できる」ということを言っていて、
それはその通り(チューリングマシンの計算モデルに合致する)ので別段漏れの立場と対立するものではなく、
かつ気合を入れて設計すれば順序で全て解決する(GCは不要である)という言明でもある
318デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 15:17:45.93ID:14eB8c4R >>315
もはやGCがどう関係するのかわからない
もはやGCがどう関係するのかわからない
319デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 15:20:28.11ID:i39XsMQ2320デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 17:05:42.48ID:6vo8OCaj >>319
>>308を変な例変な例というばかりでGCを用いた正しい解決方法が一向に示されない件について:
繰り返しになるが、>>308のオブジェクトDのケースはどう解決すんのさ…
たとえ変でも反例は反例だし
>>308のリソースCがファイルなのだとしたら、病的な反例というほど例外的想定でもない
読み書き順序の設計の必要性(破壊的代入前提のプログラミング)を口にしつつ
>使い終わったという言葉が示す通り使い終わったならどうなろうが知った事ではない (>306)
と言い切ることはできないとかそういう話
で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>306)
>>318
ウィンドウシステムでの描画は一般に裏VRAMに描いてハードウェアでBitBlt転送するが
裏VRAMに書く際のデバイスコンテキストが複数使えるが数に限りがある場合…
とか細かい話をしても通じないようならリソースCをファイルと考えてくんな
>>308を変な例変な例というばかりでGCを用いた正しい解決方法が一向に示されない件について:
繰り返しになるが、>>308のオブジェクトDのケースはどう解決すんのさ…
たとえ変でも反例は反例だし
>>308のリソースCがファイルなのだとしたら、病的な反例というほど例外的想定でもない
読み書き順序の設計の必要性(破壊的代入前提のプログラミング)を口にしつつ
>使い終わったという言葉が示す通り使い終わったならどうなろうが知った事ではない (>306)
と言い切ることはできないとかそういう話
で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>306)
>>318
ウィンドウシステムでの描画は一般に裏VRAMに描いてハードウェアでBitBlt転送するが
裏VRAMに書く際のデバイスコンテキストが複数使えるが数に限りがある場合…
とか細かい話をしても通じないようならリソースCをファイルと考えてくんな
321デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 17:12:24.84ID:6vo8OCaj プチ訂正
誤: で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>306)
正: で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>308)
誤: で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>306)
正: で、現実のハードウェアは破壊的代入前提のブツばかりであるという、(>308)
322デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 17:19:25.13ID:HXRBhwTH 読み込みと書き込みを別のリソースに分離したり読み書きが同時に出来るように作る
書き込みたいから読み込み終わるの待ってますってリソースの無駄だろ
書き込みたいから読み込み終わるの待ってますってリソースの無駄だろ
323デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 17:21:31.86ID:ZDEpjFBd なんか参照カウントの話とマルチスレッドの話がごっちゃになってね?
324デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 17:33:49.10ID:6vo8OCaj >>322
>読み込みと書き込みを別のリソースに分離したり読み書きが同時に出来るように作る
破壊的代入の世界ではそいつは常に可能とは限らない
>308の例で、リソースCがファイルXなのだとしたら、オブジェクトDが上書きすべきもあくまでファイルXでないといけない。
つまりリソース分離の余地など無い
(正確には、無理矢理ファイルA、BはファイルX、DはファイルYに分ける設計もありえるが、XとYに対する変更をいつどのように統合するかという超難題が生じる
この手の混乱は、A、BがアクセスするリソースCの開放タイミングの決定をGCに任せてサボったがために生じるのである
>読み込みと書き込みを別のリソースに分離したり読み書きが同時に出来るように作る
破壊的代入の世界ではそいつは常に可能とは限らない
>308の例で、リソースCがファイルXなのだとしたら、オブジェクトDが上書きすべきもあくまでファイルXでないといけない。
つまりリソース分離の余地など無い
(正確には、無理矢理ファイルA、BはファイルX、DはファイルYに分ける設計もありえるが、XとYに対する変更をいつどのように統合するかという超難題が生じる
この手の混乱は、A、BがアクセスするリソースCの開放タイミングの決定をGCに任せてサボったがために生じるのである
325デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 18:10:09.92ID:ZDEpjFBd おいおい、バージョン管理のマージの話にまで拡張したら収集つかなくなるぞw
326デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 19:32:49.85ID:i39XsMQ2 >>324
ファイルの分割は必ずしも必要ではないし更新モデルから読み取りモデルへの同期も必要ないよ
ファイルの分割は必ずしも必要ではないし更新モデルから読み取りモデルへの同期も必要ないよ
327デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 19:44:06.53ID:9YX+2XWA >>323 (Rust信者で)すまんな。
ttp://smallcultfollowing.com/babysteps/blog/2015/12/18/rayon-data-parallelism-in-rust/#data-race-freedom
マルチスレッドで起きるデータ競合といった問題も、シングルスレッドで起きうるdangling pointerなどの問題も、
どっちも所有権を持つオブジェクトが無闇にいたり、変な参照関係があるから起きるんじゃないか?って言う人がおる。
根っこが同じ、あるいは近しい問題なんで、横滑りに見えても堪忍な。
ttp://smallcultfollowing.com/babysteps/blog/2015/12/18/rayon-data-parallelism-in-rust/#data-race-freedom
マルチスレッドで起きるデータ競合といった問題も、シングルスレッドで起きうるdangling pointerなどの問題も、
どっちも所有権を持つオブジェクトが無闇にいたり、変な参照関係があるから起きるんじゃないか?って言う人がおる。
根っこが同じ、あるいは近しい問題なんで、横滑りに見えても堪忍な。
328デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 19:49:46.85ID:kaqci566 メモリ管理もできないんだから
データの依存関係とか関係ねえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
でおわりでは
データの依存関係とか関係ねえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
でおわりでは
329デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:26:25.94ID:ejqZ3DMD GoogleChrome動作中のタスクマネージャーのイメージ名にsvchost.exeが見当たらない
GoogleChromeでは、svchost.exeを使用せずに、chrome.exe自身で制御しているらしい
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36 Width/1360px/1920px
GoogleChromeでは、svchost.exeを使用せずに、chrome.exe自身で制御しているらしい
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36 Width/1360px/1920px
330デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:32:28.99ID:ejqZ3DMD その理由・・・GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/l50
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/l50
331デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:35:31.18ID:ejqZ3DMD メインメモリに対するGC・・・MGC
HDDならストレージGC・・・SGC
HDDならストレージGC・・・SGC
332デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:38:11.78ID:ejqZ3DMD GoogleChromeかsvchost.exeを使わなくなった理由・・・ページメモリGC制御が遅過ぎでお粗末だからか?
333デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:42:27.02ID:ejqZ3DMD GoogleChrome動作中のタスクマネージャーのイメージ名にsvchost.exeが見当たらない
GoogleChromeでは、svchost.exeを使用せずに、chrome.exe自身で制御しているらしい
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36 Width/1360px/1920px
GoogleChromeでは、svchost.exeを使用せずに、chrome.exe自身で制御しているらしい
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36 Width/1360px/1920px
334デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:45:15.43ID:ejqZ3DMD 「Svchost Process Analyzer」
svchost.exeのプロセスの中身が何かを調べて表示するフリーソフト
http://gigazine.net/news/20131114-svchost-process-analyzer/
svchost.exeのプロセスの中身が何かを調べて表示するフリーソフト
http://gigazine.net/news/20131114-svchost-process-analyzer/
335デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 05:51:39.30ID:ejqZ3DMD そろそろsvchost.exeを使うソフトは使用禁止なのかも?
336デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 06:11:17.64ID:ejqZ3DMD svchost.exeを使わないことでGoogleChromeは確実に応答性能が速くなっている
・・・動画マルチ再生でクラッシュしたFirefoxは見習うべき
・・・動画マルチ再生でクラッシュしたFirefoxは見習うべき
337デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 06:17:26.48ID:ejqZ3DMD338デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 06:40:32.08ID:ejqZ3DMD339デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 06:42:41.39ID:ejqZ3DMD LG OLED TV : You Dream We Display
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/VenG8TF90yA!RDVenG8TF90yA http://i1.ytimg.com/vi/VenG8TF90yA/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/VenG8TF90yA!RDVenG8TF90yA http://i1.ytimg.com/vi/VenG8TF90yA/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
340デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 06:43:24.61ID:ejqZ3DMD LG OLED TV - The Ultimate Display
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/JubFjalfNIY!RDJubFjalfNIY http://i1.ytimg.com/vi/JubFjalfNIY/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/JubFjalfNIY!RDJubFjalfNIY http://i1.ytimg.com/vi/JubFjalfNIY/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
341デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 07:08:24.86ID:ejqZ3DMD LG 4K OLED: Paris and Chicago
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/Hi_WWhih4n4!RDHi_WWhih4n4 http://i1.ytimg.com/vi/Hi_WWhih4n4/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/Hi_WWhih4n4!RDHi_WWhih4n4 http://i1.ytimg.com/vi/Hi_WWhih4n4/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
342デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 09:26:05.64ID:ejqZ3DMD 国別ISO登録件数 ⇒ 技術マフィア ⇒ 技術流出状況
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/no168_news1201.html
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1741.JPG
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1818.JPG
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1742-a.JPG
http://www.google.co.jp/search?q=ISO%E6%9C%AC%E9%83%A8&num=100&ie=utf-8
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/06/87/a0137487_22475768.jpg
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/no168_news1201.html
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1741.JPG
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1818.JPG
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1742-a.JPG
http://www.google.co.jp/search?q=ISO%E6%9C%AC%E9%83%A8&num=100&ie=utf-8
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/06/87/a0137487_22475768.jpg
343デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 09:41:02.29ID:ejqZ3DMD344デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 09:44:40.17ID:ejqZ3DMD 京がお仕置き候補に???
http://gigazine.net/news/20130618-fastest-supercomputers/
◆1位:Tianhe-2(天河二号)、中国人民解放軍国防科学技術大学
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/01_m.jpg
IntelのIvy Bridge(12コア・2.2GHz)とXeon Phi(57コア・1.1GHz)を採用し、
コア数は312万、計算速度は33.9ペタフロップス、消費電力は17.8MW
◆2位:Titan、アメリカのオークリッジ国立研究所
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/02_titan2_m.jpg
AMD Opteron 6274(16コア・2.2GHz)とNvidia Kepler(14コア・0.732GHz)を採用し、
コア数は56万640、計算速度は17.6ペタフロップス、消費電力は8.3MW
◆3位:Sequoia、アメリカのローレンス・リバモア国立研究所
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/03_8716842181_3f50ae207a_o_m.jpg
IBM BlueGene/Qを採用し、中のプロセッサーはPower BQC(16コア・1.60GHz)、
コア数は157万2864、計算速度は17.2ペタフロップス、消費電力は7.9MW
◆4位:スーパーコンピュータ京、独立行政法人理化学研究所 計算科学研究機構(AICS)
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/04_01_m.jpg
富士通 SPARC64 VIIIfx(8コア・2.0GHz)を採用し、コア数は70万5204、
計算速度は10.5ペタフロップス、消費電力は12.7MW
◆5位:Mira、アメリカのアルゴンヌ国立研究所のエネルギー部門
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/05_30292D004-72dpi_m.jpg
BM BlueGene/Qを採用し、中のプロセッサーはPower BQC(16コア・1.60GHz)、
コア数は78万6432、計算速度は8.6ペタフロップス、消費電力は3.95MW
http://gigazine.net/news/20130618-fastest-supercomputers/
◆1位:Tianhe-2(天河二号)、中国人民解放軍国防科学技術大学
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/01_m.jpg
IntelのIvy Bridge(12コア・2.2GHz)とXeon Phi(57コア・1.1GHz)を採用し、
コア数は312万、計算速度は33.9ペタフロップス、消費電力は17.8MW
◆2位:Titan、アメリカのオークリッジ国立研究所
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/02_titan2_m.jpg
AMD Opteron 6274(16コア・2.2GHz)とNvidia Kepler(14コア・0.732GHz)を採用し、
コア数は56万640、計算速度は17.6ペタフロップス、消費電力は8.3MW
◆3位:Sequoia、アメリカのローレンス・リバモア国立研究所
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/03_8716842181_3f50ae207a_o_m.jpg
IBM BlueGene/Qを採用し、中のプロセッサーはPower BQC(16コア・1.60GHz)、
コア数は157万2864、計算速度は17.2ペタフロップス、消費電力は7.9MW
◆4位:スーパーコンピュータ京、独立行政法人理化学研究所 計算科学研究機構(AICS)
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/04_01_m.jpg
富士通 SPARC64 VIIIfx(8コア・2.0GHz)を採用し、コア数は70万5204、
計算速度は10.5ペタフロップス、消費電力は12.7MW
◆5位:Mira、アメリカのアルゴンヌ国立研究所のエネルギー部門
http://i.gzn.jp/img/2013/06/18/fastest-supercomputers/05_30292D004-72dpi_m.jpg
BM BlueGene/Qを採用し、中のプロセッサーはPower BQC(16コア・1.60GHz)、
コア数は78万6432、計算速度は8.6ペタフロップス、消費電力は3.95MW
345デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 09:50:17.19ID:ejqZ3DMD 気づかないかISOは中国のためにある
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1742-a.JPG
http://www.jicqa.co.jp/09info/07newsletter/2012/img/2012-0105-1742-a.JPG
346デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 10:45:57.17ID:1HvlxK+M >>344
蓮舫さんに次の選挙は次点で良いですよねって言ってきて
蓮舫さんに次の選挙は次点で良いですよねって言ってきて
347デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 11:12:03.51ID:1HvlxK+M >>336
ほんそれ
ほんそれ
348デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 12:31:40.33ID:ejqZ3DMD349デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 12:34:04.50ID:ejqZ3DMD350デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 12:36:38.19ID:x6st9rMu ただしChromeはプロセスが一杯できるから
タスクマネージャ覗いた時に気持ち悪い
タスクマネージャ覗いた時に気持ち悪い
351デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 16:06:45.56ID:ejqZ3DMD 64の時代だから、そろそろCore64ぐらいでイイのでは?
http://blogs.msdn.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/communityserver-blogs-components-weblogfiles/00-00-01-29-43-metablogapi/3568.Windows_2D00_7_2D00_CPU_2D00_Usage_2D00_History_5F00_3E37E697.png
http://download.intel.com/newsroom/kits/xeon/phi/gallery/images/XeonPhiDie_02.jpg
http://blogs.msdn.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/communityserver-blogs-components-weblogfiles/00-00-01-29-43-metablogapi/3568.Windows_2D00_7_2D00_CPU_2D00_Usage_2D00_History_5F00_3E37E697.png
http://download.intel.com/newsroom/kits/xeon/phi/gallery/images/XeonPhiDie_02.jpg
352デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 16:21:26.45ID:ejqZ3DMD353デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 16:33:49.61ID:ejqZ3DMD354デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 16:35:11.77ID:ejqZ3DMD diginnos stickpc_02
http://www.youtube.com/watch?v=OPt0OGNQhnU&list=RDOPt0OGNQhnU
http://www.youtube.com/watch?v=OPt0OGNQhnU&list=RDOPt0OGNQhnU
355デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 18:37:51.00ID:ejqZ3DMD Holiday Glam
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/tEdxHgCoXss!RDtEdxHgCoXss http://i1.ytimg.com/vi/tEdxHgCoXss/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/tEdxHgCoXss!RDtEdxHgCoXss http://i1.ytimg.com/vi/tEdxHgCoXss/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
356デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 18:38:29.84ID:ejqZ3DMD Midnight Luster
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/DBTd9qv_sJI!RDDBTd9qv_sJI http://i1.ytimg.com/vi/DBTd9qv_sJI/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/DBTd9qv_sJI!RDDBTd9qv_sJI http://i1.ytimg.com/vi/DBTd9qv_sJI/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
357デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 18:43:07.58ID:ejqZ3DMD Chromeの調子が良い件について・・・TCL 4K Demo: Ultra-Running Beauty
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/Gg54Miwa8K4!RDHi_WWhih4n4 http://i1.ytimg.com/vi/Gg54Miwa8K4/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
http://aurorawave.atspace.tv/?sop:v/Gg54Miwa8K4!RDHi_WWhih4n4 http://i1.ytimg.com/vi/Gg54Miwa8K4/mqdefault.jpg #AuroraWaveTV
358デフォルトの名無しさん
2016/01/10(日) 12:45:59.41ID:LOFSek54 723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:24:00.06 ID:rlcuxF0A0
Vivaldiの起動が遅いのは
タブのサムネイルに関係しているかもしれない
Blinkは負荷分散のため?かHDDアクセスも遅いらしい
ローカルストレージ関係がとても遅いからだ
724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:31:29.50 ID:rlcuxF0A0
タブサムネイルを
ローカルストレージで保存するのは止めたほうがいい
タブサムネイルは直接アクセスする事
fopen();ランダム書込:fclose();ランダム読込:fopen();
読取だけならオーバーヘッドを避けるためfopen();しない
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:33:41.35 ID:rlcuxF0A0
命題・・・Vivaldiは遅い起動を早期解消せよ!
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:37:50.17 ID:rlcuxF0A0
ランダム書込用HDDスペースを作る 個数*固定サイズ
1トランザクション 個数1024個、固定サイズ256kバイト
727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:40:34.65 ID:rlcuxF0A0
そしたら、ランダム読み書きでfopen()すればいい
オーバーヘッドを避けるためfopen();は終了のときだけ
オーバーヘッド無いだけで1000倍ほど速くなるケースも
728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:44:26.42 ID:rlcuxF0A0
オーバーヘッドはドコにあるのか?
それはWindowsOSのフォルダ構造検索にある
フォルダ構造検索回数を省けば速くなるのだ
Vivaldiの起動が遅いのは
タブのサムネイルに関係しているかもしれない
Blinkは負荷分散のため?かHDDアクセスも遅いらしい
ローカルストレージ関係がとても遅いからだ
724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:31:29.50 ID:rlcuxF0A0
タブサムネイルを
ローカルストレージで保存するのは止めたほうがいい
タブサムネイルは直接アクセスする事
fopen();ランダム書込:fclose();ランダム読込:fopen();
読取だけならオーバーヘッドを避けるためfopen();しない
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:33:41.35 ID:rlcuxF0A0
命題・・・Vivaldiは遅い起動を早期解消せよ!
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:37:50.17 ID:rlcuxF0A0
ランダム書込用HDDスペースを作る 個数*固定サイズ
1トランザクション 個数1024個、固定サイズ256kバイト
727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:40:34.65 ID:rlcuxF0A0
そしたら、ランダム読み書きでfopen()すればいい
オーバーヘッドを避けるためfopen();は終了のときだけ
オーバーヘッド無いだけで1000倍ほど速くなるケースも
728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/10(日) 12:44:26.42 ID:rlcuxF0A0
オーバーヘッドはドコにあるのか?
それはWindowsOSのフォルダ構造検索にある
フォルダ構造検索回数を省けば速くなるのだ
359デフォルトの名無しさん
2016/01/10(日) 12:47:28.36ID:LOFSek54 Vivaldiの起動が遅いのは
タブのサムネイルに関係しているかもしれない
Blinkは負荷分散のため?かHDDアクセスも遅いらしい
ローカルストレージ関係がとても遅いからだ
タブサムネイルを
ローカルストレージで保存するのは止めたほうがいい
タブサムネイルは直接アクセスする事
fopen();ランダム書込:fclose();ランダム読込:fopen();
読取だけならオーバーヘッドを避けるためfopen();しない
命題・・・Vivaldiは遅い起動を早期解消せよ!
ランダム書込用HDDスペースを作る 個数*固定サイズ
1トランザクション 個数1024個、固定サイズ256kバイト
そしたら、ランダム読み書きでfopen()すればいい
オーバーヘッドを避けるためfopen();は終了のときだけ
オーバーヘッド無いだけで1000倍ほど速くなるケースも
オーバーヘッドはドコにあるのか?
それはWindowsOSのフォルダ構造検索にある
フォルダ構造検索回数を省けば速くなるのだ
タブのサムネイルに関係しているかもしれない
Blinkは負荷分散のため?かHDDアクセスも遅いらしい
ローカルストレージ関係がとても遅いからだ
タブサムネイルを
ローカルストレージで保存するのは止めたほうがいい
タブサムネイルは直接アクセスする事
fopen();ランダム書込:fclose();ランダム読込:fopen();
読取だけならオーバーヘッドを避けるためfopen();しない
命題・・・Vivaldiは遅い起動を早期解消せよ!
ランダム書込用HDDスペースを作る 個数*固定サイズ
1トランザクション 個数1024個、固定サイズ256kバイト
そしたら、ランダム読み書きでfopen()すればいい
オーバーヘッドを避けるためfopen();は終了のときだけ
オーバーヘッド無いだけで1000倍ほど速くなるケースも
オーバーヘッドはドコにあるのか?
それはWindowsOSのフォルダ構造検索にある
フォルダ構造検索回数を省けば速くなるのだ
360デフォルトの名無しさん
2016/01/10(日) 12:52:32.51ID:LOFSek54 fopen();のときフォルダ構造検索するようだ
361デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 06:48:44.23ID:v48l+1vS やっとこの気色の悪い仕組みにトドメが刺されたか
javaとかGCが基本だけどflash();とかできるの?
javaとかGCが基本だけどflash();とかできるの?
362デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 07:35:03.77ID:RBo8KHcc ゴミ言語は所詮ゴミ
363デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 17:10:09.80ID:eULyfEEH GCのすべてを否定するつもりはないけど・・・
GCはメモリ管理を自動化する技術だけど、今のコンピュータはメインメモリを何十ギガ積んでたりするのも普通で
メインメモリが足りなくなることはほぼ無くて、しかも仮想メモリもあるから、なおさらメモリは潤沢で・・・
むしろメインメモリ以外のリソースの方が余程貴重で、もし仮にメインメモリが足りなくなるまで
GCを発動しないアホなGCが有ったとしたらメインメモリより先に他のリソースが枯渇する状況
だからメインメモリは無駄遣いしてもよいけど、他のリソースは使い終わったら
こまめに開放しないとダメだから、いつ実行されるか分からないマークスイープ系GCの余計にRAIIな仕組みも必要なわけ
しかしこのRAIIが付け焼刃でなまっちょろい出来だったりする
C#で言えばDisposeが有るけど、C++のデストラクタのように特別扱いされておらず
ただの普通の関数でしかないので、C++のデストラクタみたいに自身のメンバ変数について
自動で芋づる式に呼び出してくれない
だから手動でメンバのDisposeを芋づる式に呼び出すコードを記述しなければならない
いちいち自身のメンバ変数にIDisposableなものが有るか無いか調べるのもひと手間かかるし
もしそうだったら自身もIDisposableにする必要があり、例の一連のイディオムを書かなければならない
当たり前にDisposeの呼び出し忘れが有ってもいけない
まるで、mallocしたらfreeするのと似ている
しかもIDisposableはコンポジションで増殖する
IDisposableなオブジェクトをコンポジションしたら、自身もIDisposableといった具合
C#のようにコンパイラマジックでなんでも実現する言語で
どうしてDisposeをC++のデストラクタみたいに特別扱いしなかったのか謎だ
GCはメモリ管理を自動化する技術だけど、今のコンピュータはメインメモリを何十ギガ積んでたりするのも普通で
メインメモリが足りなくなることはほぼ無くて、しかも仮想メモリもあるから、なおさらメモリは潤沢で・・・
むしろメインメモリ以外のリソースの方が余程貴重で、もし仮にメインメモリが足りなくなるまで
GCを発動しないアホなGCが有ったとしたらメインメモリより先に他のリソースが枯渇する状況
だからメインメモリは無駄遣いしてもよいけど、他のリソースは使い終わったら
こまめに開放しないとダメだから、いつ実行されるか分からないマークスイープ系GCの余計にRAIIな仕組みも必要なわけ
しかしこのRAIIが付け焼刃でなまっちょろい出来だったりする
C#で言えばDisposeが有るけど、C++のデストラクタのように特別扱いされておらず
ただの普通の関数でしかないので、C++のデストラクタみたいに自身のメンバ変数について
自動で芋づる式に呼び出してくれない
だから手動でメンバのDisposeを芋づる式に呼び出すコードを記述しなければならない
いちいち自身のメンバ変数にIDisposableなものが有るか無いか調べるのもひと手間かかるし
もしそうだったら自身もIDisposableにする必要があり、例の一連のイディオムを書かなければならない
当たり前にDisposeの呼び出し忘れが有ってもいけない
まるで、mallocしたらfreeするのと似ている
しかもIDisposableはコンポジションで増殖する
IDisposableなオブジェクトをコンポジションしたら、自身もIDisposableといった具合
C#のようにコンパイラマジックでなんでも実現する言語で
どうしてDisposeをC++のデストラクタみたいに特別扱いしなかったのか謎だ
364デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 17:24:38.54ID:eULyfEEH 謎だといったが、理由ははっきりしていて
メンバのDisposableを自動で呼び出す為には
他で使われてないことを保証する必要があって
参照カウンタ方式のようにローコストなものなら簡単に分かるが
これでは循環参照の問題が出る
プログラマが循環参照を気にしなくてもよいことが前提の
マークスイープ系のGCを搭載した言語では設計思想が破たんするので
参照カウンタ方式は採用できないし
マークスイープ系GCでは何処からも参照されていないことがローコストに分からないので
自動でDisposeを呼び出す仕組みを用意できない
どうにもならない
結局C++の方式が一番優れている
循環参照が発生する場合はweak_ptrを使う事だけ注意を払えば
GCにまつわる他の問題が一切発生しない
メンバのDisposableを自動で呼び出す為には
他で使われてないことを保証する必要があって
参照カウンタ方式のようにローコストなものなら簡単に分かるが
これでは循環参照の問題が出る
プログラマが循環参照を気にしなくてもよいことが前提の
マークスイープ系のGCを搭載した言語では設計思想が破たんするので
参照カウンタ方式は採用できないし
マークスイープ系GCでは何処からも参照されていないことがローコストに分からないので
自動でDisposeを呼び出す仕組みを用意できない
どうにもならない
結局C++の方式が一番優れている
循環参照が発生する場合はweak_ptrを使う事だけ注意を払えば
GCにまつわる他の問題が一切発生しない
365デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 17:46:52.79ID:eULyfEEH もっと言えばC#でDisposeを実装する場合でも↑は問題になる
自身のメンバのDisposeを呼んでよいのかどうなのか
完全に自分しか使ってないことが分かっているのであればDisposeを呼び出して問題ないが
あちこちから参照されている可能性があるメンバなら勝手にDisposeを呼び出してはいけない
GC任せにするか、自分で参照カウンタを実装するか
どちらにせよ、RAIIと相性が悪い
自身のメンバのDisposeを呼んでよいのかどうなのか
完全に自分しか使ってないことが分かっているのであればDisposeを呼び出して問題ないが
あちこちから参照されている可能性があるメンバなら勝手にDisposeを呼び出してはいけない
GC任せにするか、自分で参照カウンタを実装するか
どちらにせよ、RAIIと相性が悪い
366デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 17:58:09.12ID:aloDWtjb 前から何度も言ってるがDisposeの実装はしていいが呼び出しは禁止
これがC#では基本だからね
リソースの使用効率が悪いとか軟弱な反論をするバカがたまにいるが
実行効率気にするならそもそも別の言語使えって話になるからな
C++CLIを使えってこった
本質を見誤るなよ
これがC#では基本だからね
リソースの使用効率が悪いとか軟弱な反論をするバカがたまにいるが
実行効率気にするならそもそも別の言語使えって話になるからな
C++CLIを使えってこった
本質を見誤るなよ
367デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 18:38:52.76ID:XmqLFQFE c#の欠点はデストラクタが呼び出されるタイミングが分からないこと。
不便で仕方ないや。
不便で仕方ないや。
368デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 18:56:08.53ID:VDkVQpP+ 最近VB.NETを使い始めたんだけど
new したオブジェクトが不要になった時にDispose()よんだり参照にNothing代入する必要ってない(やってもいいが無意味・無駄)なのかな?
new したオブジェクトが不要になった時にDispose()よんだり参照にNothing代入する必要ってない(やってもいいが無意味・無駄)なのかな?
369デフォルトの名無しさん
2016/01/28(木) 08:05:17.75ID:oip5UtLa c++のデストラクタは例外投げられないウンコ仕様
だから皆デストラクタ内で発生したエラーは握り潰してる
他の言語はあんなバカなの真似する必要ない
だから皆デストラクタ内で発生したエラーは握り潰してる
他の言語はあんなバカなの真似する必要ない
370デフォルトの名無しさん
2016/01/28(木) 17:53:06.50ID:M0BYpVOa デストラクタで投げるなよ。迷惑な奴だな。
371デフォルトの名無しさん
2016/01/28(木) 18:02:00.92ID:xwQj4KRs javaはファイナライザで発生した例外は握りつぶすことが仕様で決まっているな。
c++の場合は、デストラクタでどうしても例外を外に伝えたかったらやりようはある。
c++の場合は、デストラクタでどうしても例外を外に伝えたかったらやりようはある。
372デフォルトの名無しさん
2016/01/30(土) 01:11:50.31ID:QZN0GaAw そら伝えたかったらやりようはいくらでもあるでしょう?C++に限らず
373デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 11:29:59.19ID:lL2Wg2mH Javaは強制的に解放させることもできるようにすべきだったな。
374デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 11:41:46.63ID:83b7Yxnh Java(VM)は(すべてのプラットフォームで)強制的に解放させることもできるようにすべきだったな。
375デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 12:19:44.29ID:k9iR7lzz 都度メモリ管理するよか、GCに任せた方がスループット的に有利な場合も多いでしょ。
376デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 14:29:59.29ID:CcpqYYAq GCはメモリ管理に関しては成功してる、
でも、メモリブロックをオブジェクトに昇格させたにも関わらず、相変わらず「メモリ管理」だから失敗。
でも、メモリブロックをオブジェクトに昇格させたにも関わらず、相変わらず「メモリ管理」だから失敗。
377デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 17:29:46.71ID:+sMp0qjD そうそう、メインメモリの管理に関しては100%成功している
しかし、今やメインメモリはそれほど貴重なものではないわけだがな
コンシューマでも数十GB積んでたりは珍しくない
メインメモリがなくなるより他のリソースが枯渇する方が現実的
だからメインメモリ以外のリソースに関しては使い終わったら即座に開放してほしいから
GCとは別にRAIIを行う仕組みを導入するわけだが
真剣に考えていくと、RAIIはGCと相性が悪い
そもそも使い終わったら自動で即座に開放(RAII)できるなら全てのGCはそう実装すべきで
それが出来ないからわざわざコストのかかるマークスイープを遅延して実行しているわけだからな
C++みたいにGCを参照カウンタ方式にして、プログラマが人力で循環参照が無いことを保証する以外に
あちこちから参照されるオブジェクトのRAIIを自動化する方法は無い
しかし、今やメインメモリはそれほど貴重なものではないわけだがな
コンシューマでも数十GB積んでたりは珍しくない
メインメモリがなくなるより他のリソースが枯渇する方が現実的
だからメインメモリ以外のリソースに関しては使い終わったら即座に開放してほしいから
GCとは別にRAIIを行う仕組みを導入するわけだが
真剣に考えていくと、RAIIはGCと相性が悪い
そもそも使い終わったら自動で即座に開放(RAII)できるなら全てのGCはそう実装すべきで
それが出来ないからわざわざコストのかかるマークスイープを遅延して実行しているわけだからな
C++みたいにGCを参照カウンタ方式にして、プログラマが人力で循環参照が無いことを保証する以外に
あちこちから参照されるオブジェクトのRAIIを自動化する方法は無い
378デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 20:59:51.38ID:rEABlirv JAVAはクソ
379デフォルトの名無しさん
2016/02/10(水) 21:00:45.91ID:ZQ/yQmxu 簡単だよ
スレッド立ててGCをフルサイクル実行し続けるだけ
スレッド立ててGCをフルサイクル実行し続けるだけ
380デフォルトの名無しさん
2016/02/11(木) 16:22:39.56ID:vxbPXQEr javaもsandy-bridge以降でSSDとかならそれほど重いってわけじゃないけど
相変わらずatomでeMMCだったりする環境も並行して存在してて
そこで動かすと改めて糞だと思うわけよ
GCが悪いんじゃなくてjavaランタイムが悪いんだろうけどね
相変わらずatomでeMMCだったりする環境も並行して存在してて
そこで動かすと改めて糞だと思うわけよ
GCが悪いんじゃなくてjavaランタイムが悪いんだろうけどね
381デフォルトの名無しさん
2016/02/11(木) 19:04:56.18ID:EuRhj+pR フラッシュとJAVAは、システムに見つかり次第、速攻アンインストールしている
382デフォルトの名無しさん
2016/02/12(金) 08:32:20.35ID:Uwfak+5B >>377
Pythonみたいに参照カウント+GC(循環参照を解放するため)が最強ってこと?
Pythonみたいに参照カウント+GC(循環参照を解放するため)が最強ってこと?
383デフォルトの名無しさん
2016/02/13(土) 15:34:22.04ID:OKKAbu21 最近のPC環境でも贅沢が過ぎるプログラムは動かん。
最近の奴だと、Node.jsのパッケージマネージャnpmが`npm search`と初回に打つとパッケージ検索用のインデックスを作ろうとするんだけど、
1つのjsonオブジェクトにまとめようとするからかOOMエラーを吐いて失敗するっていう不具合。
npmに登録されてるパッケージ数が膨大になったせいもあるが、設計を間違えると遅いどころか動かなくなる。
最近の奴だと、Node.jsのパッケージマネージャnpmが`npm search`と初回に打つとパッケージ検索用のインデックスを作ろうとするんだけど、
1つのjsonオブジェクトにまとめようとするからかOOMエラーを吐いて失敗するっていう不具合。
npmに登録されてるパッケージ数が膨大になったせいもあるが、設計を間違えると遅いどころか動かなくなる。
384デフォルトの名無しさん
2016/02/13(土) 22:32:48.48ID:6Xm9VASh GCがある言語でRAIIみたいな事したいのなら
loan patten使えばいいだけでは
loan patten使えばいいだけでは
385デフォルトの名無しさん
2016/02/13(土) 23:42:47.95ID:VLo29AwR リソースを共有した上で最後の参照が切れた時点で回収してほしい
しかし誰が共有するかもその寿命も実行時までわからない
そういう前時代的なダサい設計をした時の話しなんだろ
Loan Patternはこの状況では役に立たない
しかし誰が共有するかもその寿命も実行時までわからない
そういう前時代的なダサい設計をした時の話しなんだろ
Loan Patternはこの状況では役に立たない
386デフォルトの名無しさん
2016/02/14(日) 00:56:38.97ID:mwiD0ozs しかし、言語側は、そういうダサい設計も許さないといけないので
マークスイープ系GC搭載で、循環参照が有っても良いことが前提になっている言語で
「使い終わったら自動で即座に開放」を実現するのは困難
そんなことが可能なら、マークスイープは要らないからな
マークスイープ系GC搭載で、循環参照が有っても良いことが前提になっている言語で
「使い終わったら自動で即座に開放」を実現するのは困難
そんなことが可能なら、マークスイープは要らないからな
387デフォルトの名無しさん
2016/02/14(日) 19:42:04.72ID:I7Qc+kxz 循環参照なんて放置すればいいの
どうせプロセスが終了すればOSが開放してくれるの
どうせプロセスが終了すればOSが開放してくれるの
388デフォルトの名無しさん
2016/02/14(日) 20:10:25.23ID:EqhxGdNa >>387
Windowsのように定期的に再起動しなければいけないソフトウェアができあがっちゃいそう
Windowsのように定期的に再起動しなければいけないソフトウェアができあがっちゃいそう
389デフォルトの名無しさん
2016/02/15(月) 18:16:17.47ID:TvNTryet ErlangでOS作るか
390デフォルトの名無しさん
2016/02/15(月) 19:50:44.55ID:L+A+Kd2h そこはRustで
391デフォルトの名無しさん
2016/03/01(火) 15:00:17.89ID:QERDe7Jh 5分でわかるガベージコレクションの仕組み
https://geechs-magazine.com/tag/tech/20160229
https://geechs-magazine.com/tag/tech/20160229
392デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 02:31:06.32ID:MFzvJNSi 常識的に考えてカーネルの実装にはGCなんて使えないし
業務アプリケーションではパフォーマンスより開発速度がはるかに重要になる
結局適材適所だ
GCを強制されるのは苦痛だが使えないのも苦痛だ
好きな時に使える言語がいいよね!
業務アプリケーションではパフォーマンスより開発速度がはるかに重要になる
結局適材適所だ
GCを強制されるのは苦痛だが使えないのも苦痛だ
好きな時に使える言語がいいよね!
393デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 03:41:39.64ID:SoMbpeP6 パフォーマンスが問題にならないGCが一つだけあって、それが参照カウンタ方式のGC
パフォーマンスが問題にならない→即座に逐一削除できる→RAIIが出来る
非常に強力だがプログラマが循環参照が無いことを保証しなければならない
しかし、循環参照が発生する場合は設計段階で分かるのでそれほど深刻では無いのだ!
パフォーマンスが問題にならない→即座に逐一削除できる→RAIIが出来る
非常に強力だがプログラマが循環参照が無いことを保証しなければならない
しかし、循環参照が発生する場合は設計段階で分かるのでそれほど深刻では無いのだ!
394デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 03:47:03.14ID:VzK80P8k androidでもう何も判らん状態でプログラミングして
それなりに動くのができたからおれは許したよ
でもサービスまで勝手に回収されちゃうとは思わなかったわ
アホだろグーグル
それなりに動くのができたからおれは許したよ
でもサービスまで勝手に回収されちゃうとは思わなかったわ
アホだろグーグル
395デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 07:53:14.58ID:JT2FURwc RAIIに必要なのはデストラクタが呼ばれることであって実際にメモリが解放されることじゃないから
GC言語でもRAIIができないわけじゃない。
GC言語でもRAIIができないわけじゃない。
396デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 10:07:19.06ID:SB04Y3rp RAIIに必要なのは適切なタイミングで確実に解放処理が呼ばれることであって
いつ呼ばれるかわからないデストラクタではだめ
いつ呼ばれるかわからないデストラクタではだめ
397デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 18:24:05.29ID:jWiL+V+6 かつてStandard MLの実装で、GCじゃないメモリ管理方法をやってみたのがあったな。
コンパイラが全部自動でやるからコードの見た目はSMLなんだけど、いざ動かすとGCより遅かった。
ある程度プログラマがリソース管理のためのヒントを与えないと、GCを捨てられない。
コンパイラが全部自動でやるからコードの見た目はSMLなんだけど、いざ動かすとGCより遅かった。
ある程度プログラマがリソース管理のためのヒントを与えないと、GCを捨てられない。
398デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 20:05:29.02ID:JT2FURwc399デフォルトの名無しさん
2016/03/23(水) 21:43:30.89ID:SoMbpeP6 この際、呼び名はどうでも良い
参照カウンタ方式以外のGCでは、どこからも参照されなくなったことが、即座にはわからない
だから、自動で即座に開放関数を呼び出すことが出来ない→RAIIが出来ない
C#で言うところのusingみたいに、プログラマが手動で情報を与えるなら出来る
だが、usingはGCでは無い
参照カウンタ方式以外のGCでは、どこからも参照されなくなったことが、即座にはわからない
だから、自動で即座に開放関数を呼び出すことが出来ない→RAIIが出来ない
C#で言うところのusingみたいに、プログラマが手動で情報を与えるなら出来る
だが、usingはGCでは無い
400デフォルトの名無しさん
2016/03/24(木) 00:53:54.57ID:smGLwjga いまさら、ゲームキューブ叩いてどうするんだ?
401デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 05:40:22.28ID:vD3g1idC >>393
間違い
マークスイープのように負荷が集中しないだけでありパフォーマンスへの影響はある
特にツリー状のデータついてルートが削除された時子要素もデクリメントする必要があるため負荷が大きい
カウンタはオブジェクト毎に持つためコピーオンライトとの相性が悪い
また言語の機能として実装されなければ明示的に行う必要がある(例えばCとか)
そのためgcない言語ではマークスイープと比べ非常に面倒なことになる
間違い
マークスイープのように負荷が集中しないだけでありパフォーマンスへの影響はある
特にツリー状のデータついてルートが削除された時子要素もデクリメントする必要があるため負荷が大きい
カウンタはオブジェクト毎に持つためコピーオンライトとの相性が悪い
また言語の機能として実装されなければ明示的に行う必要がある(例えばCとか)
そのためgcない言語ではマークスイープと比べ非常に面倒なことになる
402デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 10:35:48.15ID:GKwGPSgf androidで原因不明のフリーズが発生、プロジェクトはデスマーチに突入した
これだからGCは
これだからGCは
403デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 11:39:27.66ID:drxQ1xsy これだからGCに頼りきった未熟者は
404デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 11:39:40.83ID:MgEq8J/o405デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 18:02:09.56ID:2IjmMYr5 マルチスレッド環境だと参照カウンタとかいうクソアルゴリズムは使い物にならない
406デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 18:52:26.07ID:QL60ocAy 参照カウンタがオーバーフローしたらどうなんの?
407デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 19:10:36.57ID:nXtJgRqN408デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 19:44:45.11ID:R9brpoqy >>406
殿堂入りさせて、回収しない
殿堂入りさせて、回収しない
409デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 20:22:44.37ID:QL60ocAy410デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 20:52:01.21ID:rTAUpSul 使う側は少なくとも1つのポインタを持たなくちゃいけないんだからオーバーフローし得ないだろ
411デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 22:10:23.58ID:6zuFQelp マルチスレッドでGCスレッド立ち上げて、再配置起こる可能性のある普通のGCだと、オブジェクト毎にLock,Unlockできる何らかの機構が必要だし、参照カウンタ増減するより高頻度でその機構使うよね。
412デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 22:34:25.82ID:2IjmMYr5 そうでもない
413デフォルトの名無しさん
2016/03/26(土) 23:56:59.65ID:MgEq8J/o 例えばWindowsだとInterlocked系のAPIを使えば
マルチスレッドでも安全に参照カウンタを増減できるから
パフォーマンスは何の問題もない
マルチスレッドでも安全に参照カウンタを増減できるから
パフォーマンスは何の問題もない
414デフォルトの名無しさん
2016/03/27(日) 00:13:33.76ID:MdJCnp0Y C#なら参照のコピーはただのワード代入で済む
メモリ確保もポインタへの加算だけで済むから圧倒的に速い
回収もマルチスレッドで処理されるから圧縮フェーズ以外はUIへの影響もなくユーザ目線では実質コストゼロ
良いコードを書いてるなら圧縮もたまにしか起こらないし起こっても大した事ない
メモリ確保もポインタへの加算だけで済むから圧倒的に速い
回収もマルチスレッドで処理されるから圧縮フェーズ以外はUIへの影響もなくユーザ目線では実質コストゼロ
良いコードを書いてるなら圧縮もたまにしか起こらないし起こっても大した事ない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 日本行き空路49万件キャンセル 中国自粛呼びかけ 日本行きチケット予約の約32%に相当 ★2 [ぐれ★]
- 【中国局長】両国関係に「深刻な影響」 首相発言の撤回要求 [蚤の市★]
- 【卓球】早田ひな、「総額100万スられた」「ずっと憧れていたスペインとイタリア…」ヨーロッパ旅行で悲劇 スリ被害を告白 [muffin★]
- 外務省局長は無言で厳しい表情…日中の高官協議終了か 高市首相“台湾”発言で中国が強硬対応 発言撤回求めたか…★3 [BFU★]
- 【インバウンド】中国人観光客の日本での消費額は年間約2兆円超…中国政府は公務員の出張取り消し [1ゲットロボ★]
- 日経平均の下落率3%超す、財政懸念で長期金利上昇 ★2 [お断り★]
- 【実況】博衣こよりのえちえち歌枠🧪★2
- 産経新聞「高市早苗の答弁さぁ……思慮が足りてなくね?官僚と詰めずに思いつきで話しているでしょ」 [175344491]
- 【高市速報】日本人の3割「中国への武力行使に踏み切る必要がある」ANN世論調査 [931948549]
- 【画像】外務省局長「この度はうちの🦎がすみません…」中国「……」 [165981677]
- 【雑談】暇人集会所part18
- 外務省局長、よくわからないまま帰国へ [834922174]
