>>158
> 動的言語で型を一生懸命「事前にチェックする」のは良くないという持論を持っている。
流儀があるのなら好きなようにすればいいし、コーディングルールに引っかからなければいいとは思うが、
それは一般的にはトリッキーだと言われると思うぞ。

null と '' を弾きたいのなら、普通はチェック部分に纏めて以下にする。
do{
n = prompt('自然数');
} while(!n || n <= 0)
知ってないといけないことは、null は偽(常識), '' は偽(JavaScript特有)だ。
前者は他言語でもそうなので、後者だけ知っていれば済む。

それに対して、君のコードは
1. null | 0 の結果がどうなるか(JavaScript特有)
2. '' | 0 の結果がどうなるか(JavaScript特有)
を知っていなければならない。自動型変換後のビット演算だ。かなり仕様の隅っこ。
そしてそれは制御論理とは本質的に関係ない。
つまり「JavaScript知ってる俺カッケー」でしかないんだよ。

しかも、論理構造に無駄があるだろ。
俺のコードは、弾く部分で弾いているだけ。
弾かれる対象を確認するためには、whileの1行を見れば済む。
君のコードは、不正入力は後で弾かれる入力に変換して、結果的に後から弾く構造になっている。
だから弾かれる対象を確認するためには、2行見ないといけない。
記述が分散している分、バグも含みやすい。

だから無駄に難しいコードになっているんだよ。
それで速度等のメリットがあればいいんだけど、今回については無いと思う。したがって、糞コード扱いされる。

君は無駄に3倍難しいコードを書いている。
それは、俺のような単純明快なコードを書くように勤めれば、同じ労力で3倍の規模のコードを扱えることを意味する。
君のやり方だと能力の2/3をみすみす捨てているようなものなんだよ。勿体無いだろ?