質問なのですが、HTML5のcanvas要素が1ページ内に1000個あり、
それらに対してgetImageData()とputImageData()を周期的に行わねばならないとして、
 (1) 「canvas iを処理するタイマイベントi」を1000個起こす
 (2) タイマイベント1個の中でcanvas 1〜1000を処理する
という2種類の実装方法の間でブラウザのレンダリング回数に違いは生じますか?
やっぱ(2)の方がパホーマンス上目に見えて有利?