C++ Builder vs C# どっちがいいか教えて©2ch.net
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2016/03/26(土) 22:51:31.60ID:KKewP24J
やるならどちらがいいんでしょうか?
269デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 16:45:42.54ID:u4Ke/rGz >>268
コンポーネントはあまりいじるものじゃない。
したくても技術的にできる人は少ない。
そして、コンポーネントをいじる裏のツールとしてDelphiがあってもいいんじゃないかな。
もちろん、C++に書き直せるなら書き直してもいいだろうが、コンポーネントはあまりいじるべきものじゃないから
その需要も少ない。
Cライブラリをいじくるやつもいないだろ?それと同じだよ。
別に固有の機能を使うのは、コンポーネントを書き換えなくても呼べることがほとんどだ。
コンポーネントのプログラミングはアプリケーションのブログミングとはまた別の分野なんだよ。
多くの人には関係のないことだ。
C++ Builderで作られたソフトねえ。
作った人は開発環境を公開しない場合も多いから全体的なことは俺もよく知らないし、
俺が知っている分野のことを言えば、俺がどんな分野の人間かばれるしな。
自宅に電話かかってきても家族が迷惑するだろ。
まあ、差しさわりなさそうな例をあげると、
WinSCP(Delphiも混じっている)とか、hamsoftのMMANA-GALとかな。
コンポーネントはあまりいじるものじゃない。
したくても技術的にできる人は少ない。
そして、コンポーネントをいじる裏のツールとしてDelphiがあってもいいんじゃないかな。
もちろん、C++に書き直せるなら書き直してもいいだろうが、コンポーネントはあまりいじるべきものじゃないから
その需要も少ない。
Cライブラリをいじくるやつもいないだろ?それと同じだよ。
別に固有の機能を使うのは、コンポーネントを書き換えなくても呼べることがほとんどだ。
コンポーネントのプログラミングはアプリケーションのブログミングとはまた別の分野なんだよ。
多くの人には関係のないことだ。
C++ Builderで作られたソフトねえ。
作った人は開発環境を公開しない場合も多いから全体的なことは俺もよく知らないし、
俺が知っている分野のことを言えば、俺がどんな分野の人間かばれるしな。
自宅に電話かかってきても家族が迷惑するだろ。
まあ、差しさわりなさそうな例をあげると、
WinSCP(Delphiも混じっている)とか、hamsoftのMMANA-GALとかな。
270デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 16:51:54.27ID:u4Ke/rGz 実際さー、最近家族が受けた電話で、「シーシャープ使えよ!」とか怒鳴られたとか言ってたし、
郵便受けのチラシの裏には、C#使えよ!って落書きしてあるし、
家の壁とかにも赤いスプレーでC#使えよコラとか書かれたりしてるんだよね。
一応警察には相談してるんだけどさ
誰かに恨まれてないですかって警察に聞かれたけど、全然心当たりないですって答えといた
郵便受けのチラシの裏には、C#使えよ!って落書きしてあるし、
家の壁とかにも赤いスプレーでC#使えよコラとか書かれたりしてるんだよね。
一応警察には相談してるんだけどさ
誰かに恨まれてないですかって警察に聞かれたけど、全然心当たりないですって答えといた
271デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 16:55:55.76ID:ZKtxaDCQ 今回のXamarinの件でC#やって来て良かったわー
って実感してる
って実感してる
272デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 17:05:01.17ID:u4Ke/rGz273デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 17:22:23.77ID:ZKtxaDCQ はい。
274デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 18:23:56.76ID:5Lj9Yl8g >>269
FireMonkeyとかVCLってForkして変更するってライセンス的に可能なの?
最新版買ってなくて脆弱性や新機能に対応する場合とかは書き換えたい場合あると思うんだけど
(それとも、脆弱性対応アプデは5年ぐらいは無償だったりする?)
>コンポーネントはあまりいじるものじゃない
どっちかって言うと、実際の処理を確認したり、コードリーディングしたり、(ライセンスにしたがって)コピーや真似することは結構あるなぁ
WindowsSDKでもAPIの説明が不十分で逆アセンブル読んだりWineのソース確認することあるし
そもそもC++でC#と同程度の事するにはCOM知識は必須なわけで、そんだけ詳しけりゃいじりたい人もそこそこいると思うが
>>272
すでに更新されてるけどな
本当にうまく更新されなくなければC++Builderと違ってforkすればOK
FireMonkeyとかVCLってForkして変更するってライセンス的に可能なの?
最新版買ってなくて脆弱性や新機能に対応する場合とかは書き換えたい場合あると思うんだけど
(それとも、脆弱性対応アプデは5年ぐらいは無償だったりする?)
>コンポーネントはあまりいじるものじゃない
どっちかって言うと、実際の処理を確認したり、コードリーディングしたり、(ライセンスにしたがって)コピーや真似することは結構あるなぁ
WindowsSDKでもAPIの説明が不十分で逆アセンブル読んだりWineのソース確認することあるし
そもそもC++でC#と同程度の事するにはCOM知識は必須なわけで、そんだけ詳しけりゃいじりたい人もそこそこいると思うが
>>272
すでに更新されてるけどな
本当にうまく更新されなくなければC++Builderと違ってforkすればOK
275デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 18:51:29.43ID:u4Ke/rGz >>274
逆に聞けばマイクロソフトのWFCとかを変更して配布しているような人がいるの?
君がWFCをmonoに移植すればいいじゃないか
そういうことやりたいんでしょ?
特殊なケースばかり聞かなくていいよ
FireMonkeyとVCLはサードパーティーのコンポーネントはあるよ。
Kylix3では第三者によるCLXのパッチが出たことがある。
それは機能を増やすためではなく、動かないものを動くようにするためのものだけどね。
もし、不特定多数でソースを変更し合う文化が好きなら、C#は向いてないと思うよ。
マイクロソフトがやっていることはWindowsでしか動かないからね。
LinuxでGTK+でもやりなよ。
逆に聞けばマイクロソフトのWFCとかを変更して配布しているような人がいるの?
君がWFCをmonoに移植すればいいじゃないか
そういうことやりたいんでしょ?
特殊なケースばかり聞かなくていいよ
FireMonkeyとVCLはサードパーティーのコンポーネントはあるよ。
Kylix3では第三者によるCLXのパッチが出たことがある。
それは機能を増やすためではなく、動かないものを動くようにするためのものだけどね。
もし、不特定多数でソースを変更し合う文化が好きなら、C#は向いてないと思うよ。
マイクロソフトがやっていることはWindowsでしか動かないからね。
LinuxでGTK+でもやりなよ。
276デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 18:52:31.00ID:u4Ke/rGz WPFの間違いな。
277デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 20:19:39.76ID:5Lj9Yl8g >>275
また大好きなLinuxのGUIの話に持って行きたがる
そうじゃなくて、.NETはVSのライセンスに関係なくランタイムの脆弱性は更新される
でもC++Builderだと修正をあててリビルドしないといけないけど、いつまで無償更新されてんのという話
後で調べたら、ある程度過去まで遡って公開されるし、手作業で更新する方法が提供されてるのね
http://support.embarcadero.com/article/44015
ちなみに、WPFは規模が大きすぎるしWindowsやDirectXに依存してるから本気で移植すると10年仕事になる
しかも、GPU援護をガッツリ受けられないと正直遅いし、保守のコストも考えるとXwtとかGtk#とかに投資したほうがマシだな
もっとやることはいっぱいある
>マイクロソフトがやっていることはWindowsでしか動かないからね。
.NET CoreやXamarinはAndroid,iOS,Macで動くでしょ
何年前の話をしてるの
また大好きなLinuxのGUIの話に持って行きたがる
そうじゃなくて、.NETはVSのライセンスに関係なくランタイムの脆弱性は更新される
でもC++Builderだと修正をあててリビルドしないといけないけど、いつまで無償更新されてんのという話
後で調べたら、ある程度過去まで遡って公開されるし、手作業で更新する方法が提供されてるのね
http://support.embarcadero.com/article/44015
ちなみに、WPFは規模が大きすぎるしWindowsやDirectXに依存してるから本気で移植すると10年仕事になる
しかも、GPU援護をガッツリ受けられないと正直遅いし、保守のコストも考えるとXwtとかGtk#とかに投資したほうがマシだな
もっとやることはいっぱいある
>マイクロソフトがやっていることはWindowsでしか動かないからね。
.NET CoreやXamarinはAndroid,iOS,Macで動くでしょ
何年前の話をしてるの
278デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 20:27:28.71ID:5Lj9Yl8g そういえば、MonoがMITライセンスに変更されたけど、LGPLから変更できないという自分の主張の間違いを理解できた?
間違うのはしょうがないけど、自分の認識が常に正しいと思い込むのは大きなミスにつながるからなおした方がいいと思うよ
http://www.mono-project.com/docs/faq/licensing/
間違うのはしょうがないけど、自分の認識が常に正しいと思い込むのは大きなミスにつながるからなおした方がいいと思うよ
http://www.mono-project.com/docs/faq/licensing/
279デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 20:42:27.47ID:Yu8E/QAA 開発効率においてもC#ではC++に勝てないからって荒探しするようになったらお終いだな。
人間こうはなりたくないな。
人間こうはなりたくないな。
280デフォルトの名無しさん
2016/04/02(土) 23:21:03.17ID:UDwaTVZy >>278
こいつはもうなおせないよ
こいつはもうなおせないよ
281デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 00:54:45.98ID:G1Vnb2A/ ファイル間でまともにクラスもやりとりできないC++が開発効率いいわけないだろ。
C++が開発効率よかったら、C++誕生以来、C++以外でないっての。
C++ Builderが使われないのは、 C++に求められているものと全く頓珍漢だから。
C++が開発効率よかったら、C++誕生以来、C++以外でないっての。
C++ Builderが使われないのは、 C++に求められているものと全く頓珍漢だから。
282デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 01:46:03.73ID:MAyCR21S 頓珍漢程度の日本語がまともに使えないような低能では全く説得力が無い
283デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:03:55.84ID:w9IOF7BS284デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:17:14.80ID:G1Vnb2A/ じゃ〜 開発効率が高い状態で使われてないわけか。
それなら致命的だね。
やることやってて使われてないので、消えるの待つだけじゃないかw
それなら致命的だね。
やることやってて使われてないので、消えるの待つだけじゃないかw
285デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:24:29.75ID:w9IOF7BS >>284
C#のほうがC/C++よりも開発効率いいと仮定しよう。
だったら、C#は、もっと人気が出てもいいと思うんだ。
C/C++で一ヶ月かけて作るものを、C#に変えたら一週間で完成するなら誰だってC#素直に使うと思うよ。
世界の超有名一流プログラマーたちは、C#を使わないからバカだと言いたいの?
俺は、C/C++で一流のプログラム作っている人のほうがC#で五流のプログラム作っている人より偉いと思うんだ。
C#で作られた一流のプログラムの例って何?例がないとは言わないが少なすぎるでしょ。
一流のプログラマーが使っているC/C++は、一番開発効率がいいと思うんだよ。
C#のほうがC/C++よりも開発効率いいと仮定しよう。
だったら、C#は、もっと人気が出てもいいと思うんだ。
C/C++で一ヶ月かけて作るものを、C#に変えたら一週間で完成するなら誰だってC#素直に使うと思うよ。
世界の超有名一流プログラマーたちは、C#を使わないからバカだと言いたいの?
俺は、C/C++で一流のプログラム作っている人のほうがC#で五流のプログラム作っている人より偉いと思うんだ。
C#で作られた一流のプログラムの例って何?例がないとは言わないが少なすぎるでしょ。
一流のプログラマーが使っているC/C++は、一番開発効率がいいと思うんだよ。
286デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:25:32.05ID:w9IOF7BS Linuxカーネルとか、Firefox(Mozilla)とか、GCCとかclang(C/C++コンパイラ)とか、
開発効率いいんなら、無駄なことしないでさっさとC#に乗り換えると思うよ。
新しいプロジェクトも、C/C++で作るものばっかりじゃん。
開発効率いいんなら、無駄なことしないでさっさとC#に乗り換えると思うよ。
新しいプロジェクトも、C/C++で作るものばっかりじゃん。
287デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:39:57.13ID:2lZ20EJ2 そういうのでC/C++が選ばれC#が選ばれないのは開発効率のせいだと思ってるのか(驚き)
288デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:45:47.40ID:w9IOF7BS >>287
C#で作られた一流のプログラムの例って何?
C#で作られた一流のプログラムの例って何?
289デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:47:09.25ID:2OsomudZ >>288
VisualStudio
VisualStudio
290デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 02:57:54.52ID:2lZ20EJ2 一流とか五流とか技術屋の発想じゃねーな
俺はC++もC#も両方やるけど案件に適したものを選ぶだけだな
.netのフレームワークに収まるUI主体のアプリなら間違いなくC#の方が楽だわ
俺はC++もC#も両方やるけど案件に適したものを選ぶだけだな
.netのフレームワークに収まるUI主体のアプリなら間違いなくC#の方が楽だわ
291デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 03:01:07.36ID:G1Vnb2A/ C++ を選ぶのは、開発効率が1/3でも、圧倒的な実行速度を選ぶ時。
「実行速度半分」がといった妥協が許されないシーン。
だから、OSやゲームや組み込みで、「開発自体はしんどいが、それでもC/C++」が多いんでしょうが。
C++の思想自体が
「記述が多少変、対象のソースが対象理解しにくいものであったとしても、
コンパイル後の実行速度の低下を招かない、招きにくい言語仕様」という指針の言語なわけだから。
逆に言えば、内向きのソフト(社内ソフト)などでは、あまりC++は使われていない。
うちのプロジェクトでも全員がC++書きだが、チーム用ツールにC++使うやつはほぼ居ない。
ほぼ全員C#。
言語特定と、言語の狙いを理解し、ちゃんと使い分けてる。
使い分けられないやつは当然評価も下がる。給与も下がる。
「実行速度半分」がといった妥協が許されないシーン。
だから、OSやゲームや組み込みで、「開発自体はしんどいが、それでもC/C++」が多いんでしょうが。
C++の思想自体が
「記述が多少変、対象のソースが対象理解しにくいものであったとしても、
コンパイル後の実行速度の低下を招かない、招きにくい言語仕様」という指針の言語なわけだから。
逆に言えば、内向きのソフト(社内ソフト)などでは、あまりC++は使われていない。
うちのプロジェクトでも全員がC++書きだが、チーム用ツールにC++使うやつはほぼ居ない。
ほぼ全員C#。
言語特定と、言語の狙いを理解し、ちゃんと使い分けてる。
使い分けられないやつは当然評価も下がる。給与も下がる。
292デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 04:31:05.55ID:Uq7yTk3+ こんなとこでごたごたぬかしてないでちゃんとしごとしなさい
293デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 04:40:04.79ID:aOXzMG3u >>291
逆にC#って扱いって、その程度なんだなって思った。
逆にC#って扱いって、その程度なんだなって思った。
294デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 04:59:36.81ID:G1Vnb2A/ >>293
C#ってそういう扱いでしょ。
でもその部分C++で作ったら数倍時間がかかる。
C#よりC++のが100倍以上経験している人間でも、
WinGUIだと、C#の方が作るの速いんだからどうにもならん。
「経験とか慣れとかではなく、どうにもならん」ほどの差。
だからC#は使われる。
同じ目的でJava使うことはない。C++ Builderも使われん。
C#ってそういう扱いでしょ。
でもその部分C++で作ったら数倍時間がかかる。
C#よりC++のが100倍以上経験している人間でも、
WinGUIだと、C#の方が作るの速いんだからどうにもならん。
「経験とか慣れとかではなく、どうにもならん」ほどの差。
だからC#は使われる。
同じ目的でJava使うことはない。C++ Builderも使われん。
295デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 05:13:13.15ID:l2eHgvrp 暇つぶしでプログラミングやってるのならC++がいいかもね
296デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 05:15:14.09ID:Uq7yTk3+ C++でゴリゴリ書く必要がある人は
2ちゃんねるとかやってる場合じゃないしな
2ちゃんねるとかやってる場合じゃないしな
297デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 06:36:54.44ID:6hao5ewj 少なくとも両方とも MFC よりは幾分マシそうだ
298デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 10:51:42.88ID:FEXlzK2B 開発効率の定義もよくわからんまま
C++の開発効率が悪いとか言う言葉を使うやつが多くて、何を意味しているのかが全くわからない。
少なくともhello world書くならc#とは同等で、javaよりは効率いいよね。
LLとの比較ならそれでも悪くなるけど。
C++の開発効率が悪いとか言う言葉を使うやつが多くて、何を意味しているのかが全くわからない。
少なくともhello world書くならc#とは同等で、javaよりは効率いいよね。
LLとの比較ならそれでも悪くなるけど。
299デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 10:57:32.16ID:qWrPUqgU300デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 11:17:30.61ID:2lZ20EJ2 hello world持ちだす奴www
301デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 11:59:07.13ID:FEXlzK2B GUIの開発にしたって、どのツールキット使ってどんなIDE使うかの差が、言語より開発効率には影響大きいだろうに。
302デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 13:21:58.85ID:2OsomudZ 個別な状況というより、一般論の話
それも経験や習熟度、趣味、やる内容によって主張は変わる
君でも認めるだろう一流のプログラマでもC++は糞だと言ってる人は多い(C#が最高とも言ってないが)
それも経験や習熟度、趣味、やる内容によって主張は変わる
君でも認めるだろう一流のプログラマでもC++は糞だと言ってる人は多い(C#が最高とも言ってないが)
303デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 15:39:19.79ID:dkDP9vKP このスレもようやく結論でた感じやな
304デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 15:49:03.87ID:PrfQI6rJ Delphiスレで敗走して専用スレ立てて論破されてBuilder君の明日はどっちだ
305デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 16:04:55.55ID:YrK729g0 C++ Builderって19年続いてるんだよね。(1997年2月4日から)
Turbo Cからだと、1987年5月13日からだから、約29年かあ。
歴史を感じるね。
それに比べて、C#とかクソだよね
Turbo Cからだと、1987年5月13日からだから、約29年かあ。
歴史を感じるね。
それに比べて、C#とかクソだよね
306デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 16:24:02.69ID:2lZ20EJ2 頭ひねくり回して出てきたのがそれかwww
307デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 18:26:51.00ID:8yJ7MGLV C++ BuilderのRADのIDEいいよね
308デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 18:44:29.21ID:4mJMgCy6 その通りだよな。
C++使えない雑魚がC#の開発効率を持ち上げてるだけで
超有名一流のプログラマーがRAD StudioのC++Builderを使った場合
開発効率でC#より劣ることは有り得なんだよな。
C++使えない雑魚がC#の開発効率を持ち上げてるだけで
超有名一流のプログラマーがRAD StudioのC++Builderを使った場合
開発効率でC#より劣ることは有り得なんだよな。
309デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 19:25:10.55ID:azZmmaKg いやそんなのより俺の友達のスーパーハカーの方が100万倍つよいね
310デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 19:34:30.24ID:9KbeZLWO 初代ビルダー買ったけどコンポーネントはパスカルで書かれてたんだよね。
311デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 21:07:15.78ID:JK1JvzHK 一流プログラマー「C++はクソ」
312デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 21:13:53.93ID:Uq7yTk3+ おまいらスーパープログラマーのおれに聞きたいことはないか?
313デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 21:44:25.69ID:FJN09sOF314デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 21:45:42.17ID:piQfRE9n C++ BuilderのほうがC#よりも開発効率いいと仮定しよう。
だったら、C++ Builderは、もっと人気が出てもいいと思うんだ。
C#で一ヶ月かけて作るものを、C++ Builderに変えたら一週間で完成するなら誰だってC++ Builder素直に使うと思うよ。
世界の超有名一流プログラマーたちは、C++ Builderを使わないからバカだと言いたいの?
だったら、C++ Builderは、もっと人気が出てもいいと思うんだ。
C#で一ヶ月かけて作るものを、C++ Builderに変えたら一週間で完成するなら誰だってC++ Builder素直に使うと思うよ。
世界の超有名一流プログラマーたちは、C++ Builderを使わないからバカだと言いたいの?
315デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 21:58:07.75ID:sol6h98R316デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:03:28.55ID:XbVhXt6X317デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:11:07.71ID:mvkal31N C++とC#の開発効率の比較だけど、
Visual C++ と Visual C#の比較なら、RADがある分、C#のほうが開発効率がいいと思う。
しかし、RAD技術が進んでいるC++ Builderと、Visual C#の比較なら、より普及している言語のC++のほうが開発効率いいと思うんだ。
RADでもC++ Builderのほうが勝ってないか?
Visual C++ と Visual C#の比較なら、RADがある分、C#のほうが開発効率がいいと思う。
しかし、RAD技術が進んでいるC++ Builderと、Visual C#の比較なら、より普及している言語のC++のほうが開発効率いいと思うんだ。
RADでもC++ Builderのほうが勝ってないか?
318デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:16:58.16ID:ih9XhusO CとかC++の開発経験がアレば、スタックとかヒープ破壊してえらい苦労した経験ぐらいあるはずなんだけどね・・・
319デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:19:50.80ID:ih9XhusO >>316
もしかすると宿敵ヘルスバーグさんが書いたコードそのまんまだったりしてなw
もしかすると宿敵ヘルスバーグさんが書いたコードそのまんまだったりしてなw
320デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:20:41.43ID:mvkal31N このスレのタイトルが、C++ vs C#となってないのは、
Visual C++ 対 C#だと、Visual C++は勝てないからだろうね。
Visual C#よりも、強力なVisual性を持つ、C++ Builderなら比較になるってことだよ。
高速化のためにしぶしぶC++を使う人もいるだろう。
しかし、それはVisual Studioを使っているに限るわけだ。
C++ Builderを持っている人がしぶしぶC++を使うとかありえないよ。
高速化の用途も、普通の用途も同じ言語のC++にしぼったほうが開発効率がいいに決まっている。
C++とC#無意味に使い分ける必要はないんだよ。
使い分けなんて無駄。
Visual C++ 対 C#だと、Visual C++は勝てないからだろうね。
Visual C#よりも、強力なVisual性を持つ、C++ Builderなら比較になるってことだよ。
高速化のためにしぶしぶC++を使う人もいるだろう。
しかし、それはVisual Studioを使っているに限るわけだ。
C++ Builderを持っている人がしぶしぶC++を使うとかありえないよ。
高速化の用途も、普通の用途も同じ言語のC++にしぼったほうが開発効率がいいに決まっている。
C++とC#無意味に使い分ける必要はないんだよ。
使い分けなんて無駄。
321デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:37:04.87ID:JK1JvzHK 使い分けは無駄
しかし、そのC++BuilderのライブラリはDelphi
すなわち、C++Builderをつくる開発効率は悪い
そしてC++Builderの人気がないのを見てもわかるように多くの人はC++Builderでの開発を望んでない
やはりC++はクソなのか
しかし、そのC++BuilderのライブラリはDelphi
すなわち、C++Builderをつくる開発効率は悪い
そしてC++Builderの人気がないのを見てもわかるように多くの人はC++Builderでの開発を望んでない
やはりC++はクソなのか
322デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:52:16.60ID:zjNwDnHc323デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 22:57:36.14ID:XbVhXt6X >>322
いや大いに関係あるだろ
標準のGUIコンポーネントから継承して新規コンポーネントを作ったり、既存コンポーネントを改造したり、普通にあるぞ
そのたんびにC++のくせにPascalソースとコンニチワな訳だよw
いや大いに関係あるだろ
標準のGUIコンポーネントから継承して新規コンポーネントを作ったり、既存コンポーネントを改造したり、普通にあるぞ
そのたんびにC++のくせにPascalソースとコンニチワな訳だよw
324デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 23:39:53.90ID:zjNwDnHc >>323
君はがC++ Builderを何年使おうと、そんなことしない(できない)から気にすることないよ。
君はがC++ Builderを何年使おうと、そんなことしない(できない)から気にすることないよ。
325デフォルトの名無しさん
2016/04/03(日) 23:51:49.29ID:XbVhXt6X >>324
だからVCL弄るなんて普通にあるだろ?
GUIで少しでも凝った仕様だとVCLの標準コンポーネントの機能では全然足りないんだけど?
元々VCLが継承して新規コンポーネントを作成できるのはこういう時に機能の積み上げができるようにするためだし、標準機能だけしか使わない低機能なアプリばかりならそれでもいいかも知れんがw
まぁ貴方のような自称エンジニア?ならそれでもOKなのかもね?
だからVCL弄るなんて普通にあるだろ?
GUIで少しでも凝った仕様だとVCLの標準コンポーネントの機能では全然足りないんだけど?
元々VCLが継承して新規コンポーネントを作成できるのはこういう時に機能の積み上げができるようにするためだし、標準機能だけしか使わない低機能なアプリばかりならそれでもいいかも知れんがw
まぁ貴方のような自称エンジニア?ならそれでもOKなのかもね?
326デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 00:29:51.76ID:pbwgbjSr327デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 00:31:47.70ID:pbwgbjSr 今更だけどこのスレに居るのってC#vsJavaスレに居たC++大好き玩具なの?
328デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 04:12:46.43ID:dB11Oy0m Embarcaderoスレに居たBuilder激押し君だね
329デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 04:24:06.65ID:etPtHXL2 サードがプラグインも作らない開発環境とか誰が使うのw
VSは5万以上のプラグイン数で完全管理で依存まで自動解決じゃないの。
VSは5万以上のプラグイン数で完全管理で依存まで自動解決じゃないの。
330デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 06:19:02.22ID:CNLavNrX >>329
C++軽視のVisual Studioに何万プラグインがあろうと関係ないだろ。
標準でC++ BuilderレベルのC++用のRADもなければ、
標準でFireMonkeyレベルのC++用のGUIライブラリもないようなVisual Studioはメインでは使えないよ。
C#対応をやめて欲しいしな。
要らない機能ばかりで一番肝心な機能が抜けているのでは何の意味もない。
そして一番要らない機能がC#。
C++軽視のVisual Studioに何万プラグインがあろうと関係ないだろ。
標準でC++ BuilderレベルのC++用のRADもなければ、
標準でFireMonkeyレベルのC++用のGUIライブラリもないようなVisual Studioはメインでは使えないよ。
C#対応をやめて欲しいしな。
要らない機能ばかりで一番肝心な機能が抜けているのでは何の意味もない。
そして一番要らない機能がC#。
331デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 08:30:18.37ID:RtWQRPi+332デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 10:02:48.51ID:SS8qoP29 >>331
簡単でないから誰もWPFをmonoに移植できてないwww
簡単でないから誰もWPFをmonoに移植できてないwww
333デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 12:14:04.13ID:2FKq9C/k どんな言い訳をしようとC++ Builderが優れていることには変わりない
334デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 12:18:05.09ID:RtWQRPi+ ちょっと書き換えるのと移植するのを同じ程度の手間だと見積もっているのか
流石に頭悪すぎだなぁ
Linuxの開発者もC++は糞だと言ってるし
流石に頭悪すぎだなぁ
Linuxの開発者もC++は糞だと言ってるし
335デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 12:38:22.18ID:LcpC8qXK >>334
君の言い分で考えると
FireMonkeyは各プラットフォームに移植済なのだから、
手間がC#|よりかなり少ないってことになるよね
Linuxの開発言語はCであって、C#ではない。
とりあえずC=C++と考えてもらって問題ない。
Cの記述はC++でも動くのだから。
君の言い分で考えると
FireMonkeyは各プラットフォームに移植済なのだから、
手間がC#|よりかなり少ないってことになるよね
Linuxの開発言語はCであって、C#ではない。
とりあえずC=C++と考えてもらって問題ない。
Cの記述はC++でも動くのだから。
336デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 14:17:24.60ID:+Zn59SDD まあ、C++の人のこの入り浸りようでは、仕事で忙しそうでないことは分かるな。
337デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 14:46:24.40ID:woAV7uuk >>336
それだけC++ Builderユーザーが多いということなんでしょうね
それだけC++ Builderユーザーが多いということなんでしょうね
338デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 15:32:34.99ID:x6zG7Bc5339デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 16:37:34.09ID:+Zn59SDD >>337
少ない仕事を取り合って人が余ってるんでしょうねぇ。
少ない仕事を取り合って人が余ってるんでしょうねぇ。
340デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 16:46:05.83ID:IP5Q3OCS XAMLだけはなんとかしてくれ
341デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 16:51:42.94ID:RtWQRPi+ >>335
そうじゃなくて、例えばドキュメントに曖昧な記述があった時にソースをみて仕様を確認したり、ソフトの処理を追うときにライブラリにステップインしたりするでしょ?
あとは、自分でコンポーネント書くときに参考にしたり
そうじゃなくて、例えばドキュメントに曖昧な記述があった時にソースをみて仕様を確認したり、ソフトの処理を追うときにライブラリにステップインしたりするでしょ?
あとは、自分でコンポーネント書くときに参考にしたり
342デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 16:56:30.24ID:UAP5NWnD >>341
だから、参考にして、FreeBSDで動くWPFを作って来いよ。
それができないやつの話は聞いても時間の無駄。無意味
その時間労力手間の方がずっと惜しいし、何年かけても誰もできてないないじゃん
だから、参考にして、FreeBSDで動くWPFを作って来いよ。
それができないやつの話は聞いても時間の無駄。無意味
その時間労力手間の方がずっと惜しいし、何年かけても誰もできてないないじゃん
343デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 17:02:33.84ID:RtWQRPi+344デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 17:41:11.32ID:kZSyK6+s >>343
君はC++ Builderと何を比較しているの?
C#はWPFが他のOSにサポートされていないのだから移植から始めないといけないわけ。
FireMonkeyはそれをしなくていいのだから、C++ Builderは優れているってことでしょう。
改造の話をしているのかもしれないけど、Mac OS X用のWPFがなければ改造できないし、
WPFを改造とかいう話は聞いたこともないんだけどwww
君はC++ Builderと何を比較しているの?
C#はWPFが他のOSにサポートされていないのだから移植から始めないといけないわけ。
FireMonkeyはそれをしなくていいのだから、C++ Builderは優れているってことでしょう。
改造の話をしているのかもしれないけど、Mac OS X用のWPFがなければ改造できないし、
WPFを改造とかいう話は聞いたこともないんだけどwww
345デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 17:48:10.80ID:WoiVsM1h346デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 19:18:21.93ID:iJGJEtau C++BuilderでRADを実現してるのはVCLやFireMonkeyのお陰なんだね
でそのライブラリはC++BuilderではなくDelphiで書かれてる、と
ダメじゃん!
でそのライブラリはC++BuilderではなくDelphiで書かれてる、と
ダメじゃん!
347デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 19:20:33.45ID:HCBupwh4348デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 19:45:26.54ID:TsxJA/6r >>347
おれにアンカーするなよw
おれにアンカーするなよw
349デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 20:32:16.83ID:/C1XweVo 今日も俺はC++ Builderで開発した。
すがすがしい気分だよ
C#で開発した君たちはもう疲れ切って寝るところか?
すがすがしい気分だよ
C#で開発した君たちはもう疲れ切って寝るところか?
350デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 20:48:07.41ID:IoU2qQZ9 よかったね
351デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 21:48:22.01ID:0Fa5dKIk なんだ、普段からVCLのソースも見ないようなレベルなのか
352デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 22:05:33.25ID:1aLENOpi >>347
ならC#でもいんじゃね?
ならC#でもいんじゃね?
353デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 22:08:24.34ID:H3nMOzrh コンポーネントの外観すら弄れない奴が簡単に外観や振る舞いを変えられるwpfを貶していたんだw
354デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 22:11:29.59ID:KawKLP6j355デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 22:36:08.64ID:FJvh/DBe >>344
ちゃうちゃう、Windows専用のアプリ作る場合の話
クロスプラットフォームのGUIアプリ作るならJavaとかつかうよ
>オマエはWindowsの使い方を知るのにWindowsのソース読んでいるのかよw
え?逆アセンブルとかは読むことたまにだけどない?
流石に頻繁にはないけど、非公開APIの処理を確認したり
非公開APIなんて基本は使うべきじゃないけど、他に代替手段が用意されてないこともある
あとは、MSDNの記述が間違ってたり、曖昧なことがあるじゃん
実際に記述の間違いを見つけて報告したこともある
そういう時にソースがあればかなり楽でしょ
ちゃうちゃう、Windows専用のアプリ作る場合の話
クロスプラットフォームのGUIアプリ作るならJavaとかつかうよ
>オマエはWindowsの使い方を知るのにWindowsのソース読んでいるのかよw
え?逆アセンブルとかは読むことたまにだけどない?
流石に頻繁にはないけど、非公開APIの処理を確認したり
非公開APIなんて基本は使うべきじゃないけど、他に代替手段が用意されてないこともある
あとは、MSDNの記述が間違ってたり、曖昧なことがあるじゃん
実際に記述の間違いを見つけて報告したこともある
そういう時にソースがあればかなり楽でしょ
356デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 22:53:22.26ID:TsxJA/6r やはりC++Builderは最強無敵か
357デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 23:01:55.20ID:59PABZGs C++Builderってとっくの昔に死滅したんじゃないのか
358デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 23:03:41.20ID:TsxJA/6r 孤高だから死滅したように見えるだけ
凡人が仙人の存在に気付かないように
凡人が仙人の存在に気付かないように
359デフォルトの名無しさん
2016/04/04(月) 23:08:14.50ID:pbwgbjSr DelphiとC++Builderがまだ現役だった!
無料版ってないの?現役なら(趣味で)使いたいんだが
無料版ってないの?現役なら(趣味で)使いたいんだが
360デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 01:58:37.08ID:eG0MRQcI >>359
無料版はないよ。
そればかりか、Update、HotFixの取得するのに、有料のアップデートサブスクリプションへの加入が必要。
RAD Studioの流れをくむAppMethodって無料環境が一瞬あったんだけど、一瞬で消えてしまった。
無料版はないよ。
そればかりか、Update、HotFixの取得するのに、有料のアップデートサブスクリプションへの加入が必要。
RAD Studioの流れをくむAppMethodって無料環境が一瞬あったんだけど、一瞬で消えてしまった。
361デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 12:41:45.83ID:5ZPwf/r2 >>359
最新製品版が無料で使えます。
ttp://altd.embarcadero.com/download/radstudio/10/delphicbuilder10_upd1.iso
で純正をダウンロード
あとは、
ttp://www96.zippyshare.com/v/cKlHak1T/file.html
などでkeygen をダウンロードして
LicenseManager.exe , rtl1230.bpl , sanctuarylib.dll , X-FORCE.dllが入っているのをダウンロードしないといけない
"RAD Studio Update 1 - Replace files.rar" 6.4 MB
っていうファイル名であったけど今はどこにあるかは知らない
ttp://ezycracks.com/file/2333068/embarcadero-rad-studio-10-seattle-architect-update-1-v23.0.21418.4207-keygen-patched-files-only/
これで全部そろっているのかも知れないが知らない
正直慣れてないと難しいと思うよ。
最新製品版が無料で使えます。
ttp://altd.embarcadero.com/download/radstudio/10/delphicbuilder10_upd1.iso
で純正をダウンロード
あとは、
ttp://www96.zippyshare.com/v/cKlHak1T/file.html
などでkeygen をダウンロードして
LicenseManager.exe , rtl1230.bpl , sanctuarylib.dll , X-FORCE.dllが入っているのをダウンロードしないといけない
"RAD Studio Update 1 - Replace files.rar" 6.4 MB
っていうファイル名であったけど今はどこにあるかは知らない
ttp://ezycracks.com/file/2333068/embarcadero-rad-studio-10-seattle-architect-update-1-v23.0.21418.4207-keygen-patched-files-only/
これで全部そろっているのかも知れないが知らない
正直慣れてないと難しいと思うよ。
362デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 12:44:35.93ID:+/WYcu+p っていうかこれ違法じゃね?
363デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 12:52:38.70ID:gN73H4ew364デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 14:16:53.24ID:+/WYcu+p 割れ物を使う奴にプログラムを語る資格はないだろw
365デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 14:23:17.88ID:WKkWXPD6 これはひどい
366デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 16:09:45.27ID:gN73H4ew367デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 16:14:57.00ID:ZLQWzB9P これは酷い ++君は怒るべき
368デフォルトの名無しさん
2016/04/05(火) 16:48:59.75ID:d3MVXIxH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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