組込みプログラミングでC++を有効活用するための知識・テクニック
などを語ろう。Cとの比較という点ではCの例を出すのはOKです。
探検
【Cは不可】組込みC++専用スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2016/06/08(水) 01:20:02.86ID:s78ka5702デフォルトの名無しさん
2016/07/02(土) 09:54:51.59ID:eHidVCe+ まもなく組み込みでC++を使うことになりそうです。
何かありましたら宜しくお願い致します。
何かありましたら宜しくお願い致します。
3uy ◆e6.oHu1j.o
2016/07/02(土) 10:03:20.65ID:iqIMwrQM __ ,,.. -───- 、__
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2016/11/21(月) 22:33:24.57ID:rblSsrUw
C++じゃないと無理!って言って、もっと良いプラットフォームを要求する手段
2017/01/27(金) 22:06:32.48ID:fzGMwo53
若手プログラマからの素朴な疑問
現代において、c++はムリ、cでないと駄目という場面てそれなりにあるの?
現代において、c++はムリ、cでないと駄目という場面てそれなりにあるの?
2017/01/29(日) 18:25:06.10ID:i/XC0Les
量産品なんかは、少しでも安いマイコン使うために、リンカとの戦いになることもしばしばある。
さすがに全部アセンブラは厳しいので、C あたりになるんじゃないかな。
C と C++ のコード効率とか調べたことないけど。
さすがに全部アセンブラは厳しいので、C あたりになるんじゃないかな。
C と C++ のコード効率とか調べたことないけど。
7デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 19:15:10.43ID:az9FSUkZ 支援
8デフォルトの名無しさん
2017/02/19(日) 21:19:19.63ID:9p9kViRa C++初心者なんですが、
レジスタ叩いたりハードウェア操作用のクラスって
staticクラスにする?シングルトンにする?
それともグローバルな変数にインスタンス保持する?
レジスタ叩いたりハードウェア操作用のクラスって
staticクラスにする?シングルトンにする?
それともグローバルな変数にインスタンス保持する?
9デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 01:45:57.58ID:uV95/iuY >>8
複製のあり得るリソースでなければシングルトンかな。
複製のあり得るリソースでなければシングルトンかな。
2017/02/26(日) 08:33:17.12ID:j+1S0ikr
グローバルでええやん
競合やタイミングによる保護が必要かどうか気にするくらいやろ
競合やタイミングによる保護が必要かどうか気にするくらいやろ
2017/02/26(日) 11:50:38.84ID:smeggQmi
グローバルは無いわ
12デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 13:19:39.97ID:47P98jMt シングルトンてgetiInstance()のオーバーヘッドどうなんだろ
2017/02/26(日) 13:29:19.79ID:smeggQmi
変数1個返すのに大したオーバーヘッドがあるかよとか、気になるなら一度取得したものを保持しておけば良いじゃんとか、そんな感じ
14デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 18:18:15.90ID:jyuNrfDY 確かに
158
2017/02/26(日) 19:04:38.24ID:47P98jMt >>9-13
意見別れましたね。
インスタンスを複数作られるとバグの温床になりそうなんで
シングルトンかstaticクラスで実装した方が良さそうと思いました。
staticクラスとシングルトンどちらを選択するか迷うんですが、
この場合どちらがいいですかね?
意見別れましたね。
インスタンスを複数作られるとバグの温床になりそうなんで
シングルトンかstaticクラスで実装した方が良さそうと思いました。
staticクラスとシングルトンどちらを選択するか迷うんですが、
この場合どちらがいいですかね?
16デフォルトの名無しさん
2017/02/27(月) 00:15:42.26ID:RvephafH2017/02/27(月) 02:37:25.64ID:Ydy+ZWkb
staticは初期化のタイミングが面倒くさい
C++11未満の環境だと正しくシングルトン作るのが面倒くさい
複数インスタンスNGであることが伝わり易いのはシングルトン
C++11未満の環境だと正しくシングルトン作るのが面倒くさい
複数インスタンスNGであることが伝わり易いのはシングルトン
2017/03/04(土) 16:58:28.16ID:2fztGO7X
シングルトンのコスト気になるならinlineすればいいじゃん?
staticの値返す場合でも単一性保証されるんじゃない?
staticの値返す場合でも単一性保証されるんじゃない?
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