組込みプログラミングでC++を有効活用するための知識・テクニック
などを語ろう。Cとの比較という点ではCの例を出すのはOKです。
探検
【Cは不可】組込みC++専用スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2016/06/08(水) 01:20:02.86ID:s78ka5702デフォルトの名無しさん
2016/07/02(土) 09:54:51.59ID:eHidVCe+ まもなく組み込みでC++を使うことになりそうです。
何かありましたら宜しくお願い致します。
何かありましたら宜しくお願い致します。
3uy ◆e6.oHu1j.o
2016/07/02(土) 10:03:20.65ID:iqIMwrQM __ ,,.. -───- 、__
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2016/11/21(月) 22:33:24.57ID:rblSsrUw
C++じゃないと無理!って言って、もっと良いプラットフォームを要求する手段
2017/01/27(金) 22:06:32.48ID:fzGMwo53
若手プログラマからの素朴な疑問
現代において、c++はムリ、cでないと駄目という場面てそれなりにあるの?
現代において、c++はムリ、cでないと駄目という場面てそれなりにあるの?
2017/01/29(日) 18:25:06.10ID:i/XC0Les
量産品なんかは、少しでも安いマイコン使うために、リンカとの戦いになることもしばしばある。
さすがに全部アセンブラは厳しいので、C あたりになるんじゃないかな。
C と C++ のコード効率とか調べたことないけど。
さすがに全部アセンブラは厳しいので、C あたりになるんじゃないかな。
C と C++ のコード効率とか調べたことないけど。
7デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 19:15:10.43ID:az9FSUkZ 支援
8デフォルトの名無しさん
2017/02/19(日) 21:19:19.63ID:9p9kViRa C++初心者なんですが、
レジスタ叩いたりハードウェア操作用のクラスって
staticクラスにする?シングルトンにする?
それともグローバルな変数にインスタンス保持する?
レジスタ叩いたりハードウェア操作用のクラスって
staticクラスにする?シングルトンにする?
それともグローバルな変数にインスタンス保持する?
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