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オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
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オブジェクト指向システムの設計 172 [無断転載禁止]©2ch.net
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1uy ◆e6.oHu1j.o
2016/07/09(土) 00:35:13.95ID:Mn3UGZ+O563あ
2017/07/18(火) 01:39:10.12ID:r9TddzbB 見に行ったら、あっちでも言われてんじゃんw
564デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 03:01:44.41ID:tId1dkJr >>562
文書読みづらいんで帰ってください。
文書読みづらいんで帰ってください。
565デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 05:47:26.05ID:yansF8kz あさんあなたの方法論は誰が見ても手続き型ですよ
惨めな自演はやめた方がいいです
惨めな自演はやめた方がいいです
566デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 05:51:49.29ID:j0qpHmEl567デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 05:59:46.35ID:OEZUwdxD おまえらは日本語が下手すぎてコードが想像つかん
パブリックリポジトリにコードうpして議論しろ
パブリックリポジトリにコードうpして議論しろ
568デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 07:00:15.06ID:H1BKDDhK569デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 07:13:14.80ID:yansF8kz >>568
屁理屈こねてないで現実見ましょうね
屁理屈こねてないで現実見ましょうね
570デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 07:14:37.59ID:H1BKDDhK571あ
2017/07/18(火) 08:21:46.73ID:zGBDd9F+ >>565
自演てw
そんなことせんでも俺はずーっと同じこと言ってるぞ。
誰かに名乗れと言われたから仕方なく「あ」とつけてるくらい。
オブジェクト指向であれば、手続き型ではない、
これ変だよね。
オブジェクト指向か、コンポーネント指向か、アスペクト指向か、etc,etcのモデル化のパラダイムと、
手続き型、関数型、純関数型、etc,etcの、スタイルや値の扱い方のパラダイムは、どう組み合わせたらどうなんて問題じゃないと思うが。
オブジェクト指向で関数型、もあるし、
オブジェクト指向ではない関数型もあるし、
オブジェクト指向で手続き型もあるし、
オブジェクト指向でメッセージドリブンな関数型も
オブジェクト指向でメッセージドリブンな手続き型もある中で、
なにを突っ込まれてるかわからん。
自分の定義が狭すぎるのでは?
自演てw
そんなことせんでも俺はずーっと同じこと言ってるぞ。
誰かに名乗れと言われたから仕方なく「あ」とつけてるくらい。
オブジェクト指向であれば、手続き型ではない、
これ変だよね。
オブジェクト指向か、コンポーネント指向か、アスペクト指向か、etc,etcのモデル化のパラダイムと、
手続き型、関数型、純関数型、etc,etcの、スタイルや値の扱い方のパラダイムは、どう組み合わせたらどうなんて問題じゃないと思うが。
オブジェクト指向で関数型、もあるし、
オブジェクト指向ではない関数型もあるし、
オブジェクト指向で手続き型もあるし、
オブジェクト指向でメッセージドリブンな関数型も
オブジェクト指向でメッセージドリブンな手続き型もある中で、
なにを突っ込まれてるかわからん。
自分の定義が狭すぎるのでは?
572デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 09:07:26.16ID:tId1dkJr 色んな言葉知ってるんだ!
えらいねー。
これでいい?
誰かに褒めてもらいたいようにしか見えない。
ママのおっぱい離れして、小学校卒業するぐらいの文書能力がついたらまたきなよ。
えらいねー。
これでいい?
誰かに褒めてもらいたいようにしか見えない。
ママのおっぱい離れして、小学校卒業するぐらいの文書能力がついたらまたきなよ。
573あ
2017/07/18(火) 13:01:06.91ID:zGBDd9F+ なんだろう、この虚しさ。
褒めてもいらんし、むしろ間違ってたら指摘してほしいくらい(なので、>>566には割と納得感がある。最初からルールオブジェクト作ってるのと同じじゃん?と言う気持ちもあるが、そこは考え方と言うか俺が構え過ぎなのか、考えあぐねてる)
少なくとも、理解できないなら理解できない事を挙げてほしいが。
「小学校卒業するぐらいの文書能力」自体、無茶苦茶な日本語だと思うが。
文書は能力でないだろ。文書作成能力、もしくは文章力で、
能力に対して「ぐらい」って言うなら、前半は見込みや可能性、確度であるべきなんだから、「小学校卒業できるぐらい」にならなきゃいかんのでは?尤も小学校は日数で卒業できるが。
「ここに張り紙をするな」って張り紙みたいなみっともないのはやめてほしい。
褒めてもいらんし、むしろ間違ってたら指摘してほしいくらい(なので、>>566には割と納得感がある。最初からルールオブジェクト作ってるのと同じじゃん?と言う気持ちもあるが、そこは考え方と言うか俺が構え過ぎなのか、考えあぐねてる)
少なくとも、理解できないなら理解できない事を挙げてほしいが。
「小学校卒業するぐらいの文書能力」自体、無茶苦茶な日本語だと思うが。
文書は能力でないだろ。文書作成能力、もしくは文章力で、
能力に対して「ぐらい」って言うなら、前半は見込みや可能性、確度であるべきなんだから、「小学校卒業できるぐらい」にならなきゃいかんのでは?尤も小学校は日数で卒業できるが。
「ここに張り紙をするな」って張り紙みたいなみっともないのはやめてほしい。
574デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 13:57:59.68ID:tId1dkJr そういうところじゃね。
揚げ足取りとか。
問題を解決したい訳でなく、議論ごっこをしたいだけに見えます。
だから、終わりがないし不毛です。
揚げ足取りとか。
問題を解決したい訳でなく、議論ごっこをしたいだけに見えます。
だから、終わりがないし不毛です。
575デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 14:07:15.35ID:fE/UB1Gl そいつは重度の知ったか自己弁護野郎だから放置が一番
他のスレでも結局放置されてた
他のスレでも結局放置されてた
576デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:08:09.93ID:ECiix6T1 >>557
> 『「発注」すると、「キャンセルすると言う操作」を無効にする』ってロジックが居て初めて、注文はキャンセルを無効と自分で判断できる、では無いか?
ごめん、書き間違えたよ
正しくは、「発送されたらもうキャンセルできない」
あと、無効にする処理をどこに実装するかの話はしていないよ
ルールの実装をどこにするかの話
class Order {
public bool isCancelable() {}
public void cancel() {}
}
client:
order = new Order();
if (order.isCancelable()) {
order.cancel();
}
というコードの場合、以下の点がよろしくない
・cancelの正しい手続きを呼び出し側が知っておく必要がある
・その手続きに変更があった場合、Order::cancel()を呼び出している箇所全部を修正しなければならない
・誤った呼び出しをしてしまうと、データに不整合が発生する
class Order {
private bool isCancelable() {}
public void cancel() {
}
}
> 『「発注」すると、「キャンセルすると言う操作」を無効にする』ってロジックが居て初めて、注文はキャンセルを無効と自分で判断できる、では無いか?
ごめん、書き間違えたよ
正しくは、「発送されたらもうキャンセルできない」
あと、無効にする処理をどこに実装するかの話はしていないよ
ルールの実装をどこにするかの話
class Order {
public bool isCancelable() {}
public void cancel() {}
}
client:
order = new Order();
if (order.isCancelable()) {
order.cancel();
}
というコードの場合、以下の点がよろしくない
・cancelの正しい手続きを呼び出し側が知っておく必要がある
・その手続きに変更があった場合、Order::cancel()を呼び出している箇所全部を修正しなければならない
・誤った呼び出しをしてしまうと、データに不整合が発生する
class Order {
private bool isCancelable() {}
public void cancel() {
}
}
577デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:11:30.47ID:ECiix6T1 途中で書き込んでしまった
それに対して、オブジェクト自身がルールを持っていれば
class Order {
private bool isCancelable() {}
public void cancel() {
if (!isCancelable()) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
// 実際のキャンセル処理
}
}
client:
order = new Order();
try {
order.cancel();
} catch () {
}
クライアントは、
・cancelの正しい手続きを知る必要はなく、単に呼び出すだけ
・その手続きに変更があっても、呼び出し側は変更する必要がない
・誤った呼び出しもない
というメリットがある
それに対して、オブジェクト自身がルールを持っていれば
class Order {
private bool isCancelable() {}
public void cancel() {
if (!isCancelable()) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
// 実際のキャンセル処理
}
}
client:
order = new Order();
try {
order.cancel();
} catch () {
}
クライアントは、
・cancelの正しい手続きを知る必要はなく、単に呼び出すだけ
・その手続きに変更があっても、呼び出し側は変更する必要がない
・誤った呼び出しもない
というメリットがある
578デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:14:53.99ID:ECiix6T1 一方、権限としての呼び出し可/不可の話はこれとは別
なぜなら、cancelの呼び出し権限があるかどうかは、Orderオブジェクト自身は知りようがないから
なぜなら、cancelの呼び出し権限があるかどうかは、Orderオブジェクト自身は知りようがないから
579デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:18:09.27ID:ECiix6T1 もちろん、「自分の注文のみキャンセルできる」という単純な権限チェックなら、Orderモデルの範囲内で
チェックが可能なので、そう実装してもいい
class Order {
private bool isCancelable() {}
private string orderUserID() {}
public void cancel(string cancelUserID) {
if (!isCancelable()) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
if (orderUserID() != cancelUserID) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
// 実際のキャンセル処理
}
}
まあ大抵はロールによる権限管理とかのケースが多いだろうから、その場合はOrder自身は権限チェックできない
チェックが可能なので、そう実装してもいい
class Order {
private bool isCancelable() {}
private string orderUserID() {}
public void cancel(string cancelUserID) {
if (!isCancelable()) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
if (orderUserID() != cancelUserID) {
// エラー処理(例えば例外をthrow)
}
// 実際のキャンセル処理
}
}
まあ大抵はロールによる権限管理とかのケースが多いだろうから、その場合はOrder自身は権限チェックできない
580デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:22:38.33ID:j0qpHmEl581デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:32:17.28ID:j0qpHmEl >>576-579
考え方としては筋が良いけど
もっと突き詰めていくと
キャンセル可能かどうかの判断は
キャンセルオブジェクト自身の責務にしたい
つまり
>if (!isCancelable()) {
はキャンセルオブジェクトの内部にあって
Orderクラスからは知らなくていいようにする
Orderクラスからcancelメソッドを呼ぶと
キャンセルクラスの内部で判定するように
考え方としては筋が良いけど
もっと突き詰めていくと
キャンセル可能かどうかの判断は
キャンセルオブジェクト自身の責務にしたい
つまり
>if (!isCancelable()) {
はキャンセルオブジェクトの内部にあって
Orderクラスからは知らなくていいようにする
Orderクラスからcancelメソッドを呼ぶと
キャンセルクラスの内部で判定するように
582デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 16:35:29.31ID:ECiix6T1 >>581
コード書いて
コード書いて
583デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 17:17:22.85ID:j0qpHmEl >>582
class Order {
Canceler canceler;
void cancel() {
canceler.cancel();
}
}
class Canceler {
boolean isCancelable() {
}
void cancel() {
if (!isCancelable()) {
}
}
}
class Order {
Canceler canceler;
void cancel() {
canceler.cancel();
}
}
class Canceler {
boolean isCancelable() {
}
void cancel() {
if (!isCancelable()) {
}
}
}
584デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 17:22:40.25ID:ECiix6T1 >>583
悪いけど、そのコードのデメリットだけ思いついて、メリットを思いつかない
悪いけど、そのコードのデメリットだけ思いついて、メリットを思いつかない
585デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 17:48:59.32ID:bC2KM4MS order classがデータなのか処理なのかまったく分からない。
586デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 17:55:25.76ID:egYflce+ >>584
君のレベルが低い
君のレベルが低い
587デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 17:57:51.15ID:j0qpHmEl588デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 18:12:21.69ID:bC2KM4MS >>587
データと処理が一体化がオブジェクト思考?
馬鹿いうな。
オブジェクト思考は役割を小さくし、
疎結合を保つ試み。
データはデータの構造に着目しろ。
処理は処理クラスに任せろ。
注文データを作ったら、それを確定、キャンセルするのは処理クラスの役割だ馬鹿。
データと処理が一体化がオブジェクト思考?
馬鹿いうな。
オブジェクト思考は役割を小さくし、
疎結合を保つ試み。
データはデータの構造に着目しろ。
処理は処理クラスに任せろ。
注文データを作ったら、それを確定、キャンセルするのは処理クラスの役割だ馬鹿。
589デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 18:28:13.42ID:ECiix6T1 >>587
> デメリットってどんな?
「発送されたらもうキャンセルできない」という話の流れで出したコードだけど、それに沿って説明すれば
実際には>>583は
class Order {
Canceler canceler; // この結合も良くない
void cancel() {
calceler.cancel(this);
}
void processCancel() {
// 実際のキャンセル処理はOrderモデルしか知らない
}
}
class Canceler {
boolean isCancelable(Order order) {
// order.getState()でも呼ぶ?
}
void cancel(Order order) {
if (!isCancelable(order) {
order.processCancel();
}
}
}
みたいなヒドイことになるのだが
逆に、メリットってなんだろうか?
> デメリットってどんな?
「発送されたらもうキャンセルできない」という話の流れで出したコードだけど、それに沿って説明すれば
実際には>>583は
class Order {
Canceler canceler; // この結合も良くない
void cancel() {
calceler.cancel(this);
}
void processCancel() {
// 実際のキャンセル処理はOrderモデルしか知らない
}
}
class Canceler {
boolean isCancelable(Order order) {
// order.getState()でも呼ぶ?
}
void cancel(Order order) {
if (!isCancelable(order) {
order.processCancel();
}
}
}
みたいなヒドイことになるのだが
逆に、メリットってなんだろうか?
590デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 18:30:27.68ID:ECiix6T1 ギャグなのか本気なのか荒らしなのか、判断に困るレス多数
591デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 18:33:41.00ID:ECiix6T1 if (!isCancelable(order) {
order.processCancel();
}
じゃくて、
if (isCancelable(order) {
order.processCancel();
}
だな
order.processCancel();
}
じゃくて、
if (isCancelable(order) {
order.processCancel();
}
だな
592デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 18:34:39.87ID:bC2KM4MS canceler.cancel(order)
order.cancel()
dryの原則に反してるからcancelerクラスのキャンセル処理だけありゃいいだろ!
俺はどっちからキャンセル呼べばいいんだよ!
order.cancel()
dryの原則に反してるからcancelerクラスのキャンセル処理だけありゃいいだろ!
俺はどっちからキャンセル呼べばいいんだよ!
593デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:21:20.26ID:j0qpHmEl >>589
>実際のキャンセル処理はOrderモデルしか知らない
違う、逆に実際のキャンセル処理はCancelerしか知らない
Cancelerのcancellなどのメソッドにキャンセル処理を書く
>メリットってなんだろうか?
>>576
>・cancelの正しい手続きを呼び出し側が知っておく必要がある
>・その手続きに変更があった場合、Order::cancel()を呼び出している箇所全部を修正しなければならない
>・誤った呼び出しをしてしまうと、データに不整合が発生する
>>577
>・cancelの正しい手続きを知る必要はなく、単に呼び出すだけ
>・その手続きに変更があっても、呼び出し側は変更する必要がない
>・誤った呼び出しもない
この関係がそのまま当てはまる
Cancelerを呼び出すOrder側を
クライアントと考えればいい
実務では処理が複雑になるが
Orderだけに権限が集中すると
肥大化していくから委譲する
>実際のキャンセル処理はOrderモデルしか知らない
違う、逆に実際のキャンセル処理はCancelerしか知らない
Cancelerのcancellなどのメソッドにキャンセル処理を書く
>メリットってなんだろうか?
>>576
>・cancelの正しい手続きを呼び出し側が知っておく必要がある
>・その手続きに変更があった場合、Order::cancel()を呼び出している箇所全部を修正しなければならない
>・誤った呼び出しをしてしまうと、データに不整合が発生する
>>577
>・cancelの正しい手続きを知る必要はなく、単に呼び出すだけ
>・その手続きに変更があっても、呼び出し側は変更する必要がない
>・誤った呼び出しもない
この関係がそのまま当てはまる
Cancelerを呼び出すOrder側を
クライアントと考えればいい
実務では処理が複雑になるが
Orderだけに権限が集中すると
肥大化していくから委譲する
594デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:26:20.19ID:JvbXhUfX Orderだけで完結してるならcancel()で普通に判定
Orderだけで完結してるけど複雑ならcancel()からルールチェインを生成して移譲
Orderだけで完結してないならcancel()からdependencyにアクセス
クライアントはなにも考えずにorderをキャンセルしたいだけなのだからorder.cancel()以外のAPI(canceler)を知りたくない筈だ
同じ理由でクライアントがorderのデータにアクセスするなどもってのほか
Orderだけで完結してるけど複雑ならcancel()からルールチェインを生成して移譲
Orderだけで完結してないならcancel()からdependencyにアクセス
クライアントはなにも考えずにorderをキャンセルしたいだけなのだからorder.cancel()以外のAPI(canceler)を知りたくない筈だ
同じ理由でクライアントがorderのデータにアクセスするなどもってのほか
595デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:35:03.86ID:j0qpHmEl >>588
IT Pro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060410/234873/
>「プログラム(処理)とデータをひとまとめにして」扱えばよい。
オージス総研
https://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/concept.html
>カプセル化とは、データとそれらを操作する手続き群とを
>ひとまとめにしてパッケージとしたものです。
少しは調べてから物を言えよ……
データと処理の一体化(カプセル化)は
オブジェクト指向の基本だぞ
IT Pro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060410/234873/
>「プログラム(処理)とデータをひとまとめにして」扱えばよい。
オージス総研
https://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/concept.html
>カプセル化とは、データとそれらを操作する手続き群とを
>ひとまとめにしてパッケージとしたものです。
少しは調べてから物を言えよ……
データと処理の一体化(カプセル化)は
オブジェクト指向の基本だぞ
596デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:40:02.92ID:JvbXhUfX >>593
Orderがクライアントになるというのはつまりこういうこと
class Order {
private Canceler canceler;
public Order(Canceler c) { canceler = c; }
public void cancel() { canceler.cancel(this); }
Orderのクライアントは常にorder.cancel()だけを知っていればおk
cancel()の中でなにをやってるかは問題ではない
Orderがクライアントになるというのはつまりこういうこと
class Order {
private Canceler canceler;
public Order(Canceler c) { canceler = c; }
public void cancel() { canceler.cancel(this); }
Orderのクライアントは常にorder.cancel()だけを知っていればおk
cancel()の中でなにをやってるかは問題ではない
597デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:41:36.58ID:j0qpHmEl >>592
委譲を知らんのか
DRYの原則には反しない
Orderにキャンセルの実装は書いてないからな
>canceler.cancel(order)
こうはしない
>どっちからキャンセル呼べばいい
今回のケースでは
Orderから呼ぶことを想定してる
委譲を知らんのか
DRYの原則には反しない
Orderにキャンセルの実装は書いてないからな
>canceler.cancel(order)
こうはしない
>どっちからキャンセル呼べばいい
今回のケースでは
Orderから呼ぶことを想定してる
598デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 20:50:14.02ID:j0qpHmEl599デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:00:30.74ID:bC2KM4MS >>595
注文は人がウェイターにするの。
だから、注文それ自身は処理を持たない。
データなんだから。
わかる?
ウェイターが注文を受け取って、それを受理するの。
なんか色々勘違いしてるけど。
注文クラスの責務はなに?
答えてみて
注文は人がウェイターにするの。
だから、注文それ自身は処理を持たない。
データなんだから。
わかる?
ウェイターが注文を受け取って、それを受理するの。
なんか色々勘違いしてるけど。
注文クラスの責務はなに?
答えてみて
600デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:08:22.49ID:xem2YDug601デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:10:01.19ID:j0qpHmEl602デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:12:47.28ID:DKde2YwO OrderはOrderに関する振る舞いを管理します
ウェイターは客からの問い合わせをシステムに移譲するディスパッチャーです
ここでいうシステムとは端末はもちろんマニュアルなども含みます
彼らは自らが複雑な判断をしているわけではありません
ウェイターは客からの問い合わせをシステムに移譲するディスパッチャーです
ここでいうシステムとは端末はもちろんマニュアルなども含みます
彼らは自らが複雑な判断をしているわけではありません
603デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:20:24.52ID:DKde2YwO 訂正します
ディスパッチャーというよりはユーザー・インターフェースですね
ウェイターは人型のユーザー・インターフェースです
いずれにせよ彼らは複雑な判断はしません
キャンセルを指示されたら笑顔でかしこまりましたとメッセージを返し、所持する端末にキャンセル指示を移譲します
それだけです
ディスパッチャーというよりはユーザー・インターフェースですね
ウェイターは人型のユーザー・インターフェースです
いずれにせよ彼らは複雑な判断はしません
キャンセルを指示されたら笑顔でかしこまりましたとメッセージを返し、所持する端末にキャンセル指示を移譲します
それだけです
604あ
2017/07/18(火) 21:20:27.05ID:zovgvuTt >>580
それは、メソッドはステップとして分割不能なものでしか構成されていない、
手続きは一切入っていない、という理解で良いのか?
Cで言えば、文は一つだけ、と。
であれば、なるほど突き詰めるとそうなるか、となるな。
それは、メソッドはステップとして分割不能なものでしか構成されていない、
手続きは一切入っていない、という理解で良いのか?
Cで言えば、文は一つだけ、と。
であれば、なるほど突き詰めるとそうなるか、となるな。
605デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:24:59.23ID:bC2KM4MS 料理はどこで処理するの?
注文がどのように展開されてどんな処理をするか注文クラスは知っているの?
そもそも注文クラスって何?
ある注文(例えば、野菜炒め)に特化したクラスなの?
それとも汎用的な注文伝票を扱うクラスなの?
キャンセル処理は誰が受け取るの?
料理さんがバカヤロー料理できちまったらキャンセルできねーよっつったら、誰が聞いて誰が返事するの?
注文で必要な処理は検証のみ。
注文を受け取ったらタスク(処理)クラスに移譲して、注文idで問い合わせる。
そうすれば、ウェイターは、非同期でタスクを監視し、できた順に成果物を返せるね。
注文がどのように展開されてどんな処理をするか注文クラスは知っているの?
そもそも注文クラスって何?
ある注文(例えば、野菜炒め)に特化したクラスなの?
それとも汎用的な注文伝票を扱うクラスなの?
キャンセル処理は誰が受け取るの?
料理さんがバカヤロー料理できちまったらキャンセルできねーよっつったら、誰が聞いて誰が返事するの?
注文で必要な処理は検証のみ。
注文を受け取ったらタスク(処理)クラスに移譲して、注文idで問い合わせる。
そうすれば、ウェイターは、非同期でタスクを監視し、できた順に成果物を返せるね。
606デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:30:57.97ID:bC2KM4MS あー検証っていうのは、セットの組み合わせとかね。
607あ
2017/07/18(火) 21:39:20.08ID:zovgvuTt うーん、疑似コードで良いかな。
statusは足せる列挙体持ってる言語ならその方が良い。
uint APPLY=1
uint CANCEL=2
uint XXXXX=4
class Order
uint status = 0x0
なんかプロパティ
bool isEnabledFor(proc)
return (this.status & proc)
bool isValid()
//dbと突き合わせるなり
class QueueOrder
Order order
uint Operation
class OrderProcessor
void exec(QueueOrder qo)
if(qo.order.isValid() && qo.order.isEnabledFor(qo.Operation))
//Operarionごとに処理とstatusの更新
return order
else
ログに残すやらなんやら
みたいになるんじゃないの?
statusは足せる列挙体持ってる言語ならその方が良い。
uint APPLY=1
uint CANCEL=2
uint XXXXX=4
class Order
uint status = 0x0
なんかプロパティ
bool isEnabledFor(proc)
return (this.status & proc)
bool isValid()
//dbと突き合わせるなり
class QueueOrder
Order order
uint Operation
class OrderProcessor
void exec(QueueOrder qo)
if(qo.order.isValid() && qo.order.isEnabledFor(qo.Operation))
//Operarionごとに処理とstatusの更新
return order
else
ログに残すやらなんやら
みたいになるんじゃないの?
609デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:44:57.71ID:iYkT2ifC あぁこりゃ話が通じんわけだわ
610あ
2017/07/18(火) 21:48:47.21ID:zovgvuTt そりゃどうも。
611デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:49:52.30ID:j0qpHmEl >>604
>手続きは一切入っていない
もちろん手続きは入ってるよ
たいてい関数型でも入ってる
ただ関数型が参照透過性を重視するように
オブジェクト指向ではカプセル化を重視する
高レイヤーではIF文やFOR文を
追い回さなくてもいいように抽象化する
今の文脈で言えばオブジェクトの使用側は
「Order.cancel()」だけ知っていれば使えるようなこと
>手続きは一切入っていない
もちろん手続きは入ってるよ
たいてい関数型でも入ってる
ただ関数型が参照透過性を重視するように
オブジェクト指向ではカプセル化を重視する
高レイヤーではIF文やFOR文を
追い回さなくてもいいように抽象化する
今の文脈で言えばオブジェクトの使用側は
「Order.cancel()」だけ知っていれば使えるようなこと
612デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:51:59.51ID:k0GegrzJ アンチOOP?
613デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 21:57:39.38ID:j0qpHmEl >>605
>注文クラスって何?
今の文脈だと汎用的というか
集約的なクラスかな
注文の情報や処理は
注文クラスでできるようにする
ただし具体的な実装は委譲する
Order.cancelでキャンセルできるけど
何日までキャンセル可能みたいな
具体的な条件や実装までは知らない
それはCancelerの責務
ウェイターは自分で料理作るわけじゃないけど
注文は取れるでしょ? それと同じ
>注文クラスって何?
今の文脈だと汎用的というか
集約的なクラスかな
注文の情報や処理は
注文クラスでできるようにする
ただし具体的な実装は委譲する
Order.cancelでキャンセルできるけど
何日までキャンセル可能みたいな
具体的な条件や実装までは知らない
それはCancelerの責務
ウェイターは自分で料理作るわけじゃないけど
注文は取れるでしょ? それと同じ
614デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:00:18.31ID:j0qpHmEl615デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:02:25.13ID:oy6gK2Tn 真面目な話だけど、次スレからコード掲載必須をスレッドローカルルールにしないか?
時間の無駄は極力減らすべき
時間の無駄は極力減らすべき
616あ
2017/07/18(火) 22:02:42.60ID:zovgvuTt617あ
2017/07/18(火) 22:06:36.96ID:zovgvuTt >>614
オブジェクト指向を広く捉えたとして、物をモデル化したものをインスタンスとして扱うものとするならば、
自分からひとりでに意味を持つ注文書なんか存在しないじゃん。
切手だって勝手に有価証券になるわけでも、使用済みになるわけでもないぞ。
郵政省が刷って有効になって、手紙に誰かが貼って使えて、郵便局が消印押して無効になるんだから。
オブジェクト指向を広く捉えたとして、物をモデル化したものをインスタンスとして扱うものとするならば、
自分からひとりでに意味を持つ注文書なんか存在しないじゃん。
切手だって勝手に有価証券になるわけでも、使用済みになるわけでもないぞ。
郵政省が刷って有効になって、手紙に誰かが貼って使えて、郵便局が消印押して無効になるんだから。
618デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:14:29.90ID:oy6gK2Tn オブジェクトって単語に引っ張られて物のモデル化と思い込んでしまうことはよくあるけどそれは初歩的な間違い
車の販売管理システムで車の物理的構造をモデル化するバカはいない
飲食店の注文管理システムでウェイターをモデル化するバカは…
あ、このスレには1人いたか
車の販売管理システムで車の物理的構造をモデル化するバカはいない
飲食店の注文管理システムでウェイターをモデル化するバカは…
あ、このスレには1人いたか
619デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:17:16.67ID:j0qpHmEl >>616
どっちでもいいわけじゃなくて
メソッドの中身は手続き型でも
隠蔽されていることが重要なの
カプセル化されているかどうかの違い
「STATUS = 1」みたいなフラグを知らないと
関数やメソッドを利用できないのは構造化的な世界で
オブジェクト指向の世界ではそれは隠蔽する
外部からは最低限のAPIだけで利用できるのがメリット
>Order.cancelだけ知ってれば、って、
>Cancelが闇鍋になんじゃん。
隠蔽が闇鍋ってのはそういう面もあるけど
キャンセルの責務がCancelerに限定されてるから
キャンセルでバグがあるならCancelerだけいじればいい
対して構造化的なデータと処理で分けて
フラグのバケツリレーみたいなことだと
影響範囲がどこまであるのか分からなくなる
つまり闇鍋の中身がどこまでも拡散していっちゃう
だからある程度の規模になると相対的に
オブジェクト指向の方が保守しやすい
どっちでもいいわけじゃなくて
メソッドの中身は手続き型でも
隠蔽されていることが重要なの
カプセル化されているかどうかの違い
「STATUS = 1」みたいなフラグを知らないと
関数やメソッドを利用できないのは構造化的な世界で
オブジェクト指向の世界ではそれは隠蔽する
外部からは最低限のAPIだけで利用できるのがメリット
>Order.cancelだけ知ってれば、って、
>Cancelが闇鍋になんじゃん。
隠蔽が闇鍋ってのはそういう面もあるけど
キャンセルの責務がCancelerに限定されてるから
キャンセルでバグがあるならCancelerだけいじればいい
対して構造化的なデータと処理で分けて
フラグのバケツリレーみたいなことだと
影響範囲がどこまであるのか分からなくなる
つまり闇鍋の中身がどこまでも拡散していっちゃう
だからある程度の規模になると相対的に
オブジェクト指向の方が保守しやすい
620デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:22:39.86ID:tId1dkJr >>618
ウェイターも食券販売機も一緒だろ。
窓口のサービスを起点になって、
手続き的に内部で処理されるわけ。
ウェイターもなしで、いきなり注文して、
勝手に料理作られたら困るから窓口おいとくわけ。
設計したことあるかな?
標準化とか分かるかな?
運用とか考えたことあるかな?
ないんだろーなー。
ウェイターも食券販売機も一緒だろ。
窓口のサービスを起点になって、
手続き的に内部で処理されるわけ。
ウェイターもなしで、いきなり注文して、
勝手に料理作られたら困るから窓口おいとくわけ。
設計したことあるかな?
標準化とか分かるかな?
運用とか考えたことあるかな?
ないんだろーなー。
621デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:25:37.65ID:6z8TQZIC622デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:26:42.66ID:j0qpHmEl >>617
オブジェクト指向のオブジェクトは
物理的な物じゃなくて責務なんだよ
飲食店の客から見たら誰が料理してるとか
厨房がどうなってるかとかは知らなくていいが
料理がちゃんと出てこないといけない
通販なら製造や流通の過程は知らなくても
注文したら発送されたり
キャンセルできたりしないといけない
その注文とかキャンセルとかが
責務でありオブジェクトの単位になる
オブジェクト指向のオブジェクトは
物理的な物じゃなくて責務なんだよ
飲食店の客から見たら誰が料理してるとか
厨房がどうなってるかとかは知らなくていいが
料理がちゃんと出てこないといけない
通販なら製造や流通の過程は知らなくても
注文したら発送されたり
キャンセルできたりしないといけない
その注文とかキャンセルとかが
責務でありオブジェクトの単位になる
623デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:37:20.75ID:oy6gK2Tn >>620,621
人のレスはよく読んでね
人のレスはよく読んでね
624デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:44:02.28ID:tId1dkJr625あ
2017/07/18(火) 22:44:30.71ID:zovgvuTt >>619
うん、そのフラグ知ってるのは、OrderのCancelを呼ぶということを知ってるのに等しいんだけど?
だから、Cancelと言うメソッドは無いし、実質QueueOrderのOperationがそう。
最低限のAPIじゃん。exec。
キャンセルの責務はcancelに持ってるかもしれんが、その修正の影響範囲はcancelを呼ぶもの全部に波及するぞ。
バケツリレーの良いところは、明らかに守備範囲外、が明確で、かつ、その場合の処理方法が「バケツごと捨てる」の一択しかない所。
捨てられたなら、捨てた時点より以前がおかしい。単純明快。
デジャーナルして、もっかいジャーナルから流すのも簡単。
うん、そのフラグ知ってるのは、OrderのCancelを呼ぶということを知ってるのに等しいんだけど?
だから、Cancelと言うメソッドは無いし、実質QueueOrderのOperationがそう。
最低限のAPIじゃん。exec。
キャンセルの責務はcancelに持ってるかもしれんが、その修正の影響範囲はcancelを呼ぶもの全部に波及するぞ。
バケツリレーの良いところは、明らかに守備範囲外、が明確で、かつ、その場合の処理方法が「バケツごと捨てる」の一択しかない所。
捨てられたなら、捨てた時点より以前がおかしい。単純明快。
デジャーナルして、もっかいジャーナルから流すのも簡単。
626あ
2017/07/18(火) 22:47:30.09ID:zovgvuTt627デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 22:52:05.35ID:mSXXv0D2628あ
2017/07/18(火) 22:52:47.34ID:zovgvuTt 注文管理システムであれば、ウエイターをモデル化すると実は、ウエイターは2つの職責を果たしてる事に気づくと思う。
(両方できる奴も居るが)伝票に追記したり抹消線引いたりする奴と、料理の配膳や片付けする奴。
伝票があるから、注文を伝えた事が正しかったか証明できて、料理が正しいか、配膳されたか証明できて、そして会計できる。
伝票はひとりでに動いてない。ウエイターが書いてる。
食券の自販機なんかもっとわかりやすいな。金券かつカンバンそのもの。
(両方できる奴も居るが)伝票に追記したり抹消線引いたりする奴と、料理の配膳や片付けする奴。
伝票があるから、注文を伝えた事が正しかったか証明できて、料理が正しいか、配膳されたか証明できて、そして会計できる。
伝票はひとりでに動いてない。ウエイターが書いてる。
食券の自販機なんかもっとわかりやすいな。金券かつカンバンそのもの。
629あ
2017/07/18(火) 22:55:50.55ID:zovgvuTt 食券やら映画のチケットはもっと俺が言ってるのに近いか。
存在する=金払った証明として有効
もぎれる=使用することができる
料理が出てきて食券渡して、もぎられると、もうもぎれないので、食券としては無効。
ただ、半券として金払った証明としてはまだ有効。
存在する=金払った証明として有効
もぎれる=使用することができる
料理が出てきて食券渡して、もぎられると、もうもぎれないので、食券としては無効。
ただ、半券として金払った証明としてはまだ有効。
630デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:01:32.66ID:LmMkrF0z >>629
それでいて所持する役、もぎる役がそれぞれ別にいるってことか
それでいて所持する役、もぎる役がそれぞれ別にいるってことか
631デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:01:37.95ID:oy6gK2Tn >>624
レストランの物理的な構造に囚われてウェイターという物をモデル化しようとする人が居るってこと
注文クラスと聞いて紙の注文書を馬鹿正直にモデル化しようとする人も同じタイプだね
レストランシミュレーターウェイターモデルならそれでいいかもしれないが注文管理システムでは不適切だろ
ついでに言うとウェイターをモデル化したものが食券販売機という例は適切じゃない
ウェイターも食券販売機も同じインターフェースの実装でしかないよ
レストランの物理的な構造に囚われてウェイターという物をモデル化しようとする人が居るってこと
注文クラスと聞いて紙の注文書を馬鹿正直にモデル化しようとする人も同じタイプだね
レストランシミュレーターウェイターモデルならそれでいいかもしれないが注文管理システムでは不適切だろ
ついでに言うとウェイターをモデル化したものが食券販売機という例は適切じゃない
ウェイターも食券販売機も同じインターフェースの実装でしかないよ
632あ
2017/07/18(火) 23:05:36.86ID:zovgvuTt >>630
もぎる奴が居るから、存在するし、
使うやつが居るから、存在する。
その数は一対一でもない。媒介物。
もぎりのバイトは、ひたすらチケットもぎるだけで良い。
職務は「もぎれるかどうか判断して、もぎれなければ追い返す」
滅茶苦茶シンプルじゃん。
後工程で、映画の半券持ってたら一軒だけ飲食店で割引なんてのが突然増えても、
飲食店は、半券持ってるか、ハンコ押してないか見て、押して無かったらハンコ押して割り引くだけ。
もぎる奴が居るから、存在するし、
使うやつが居るから、存在する。
その数は一対一でもない。媒介物。
もぎりのバイトは、ひたすらチケットもぎるだけで良い。
職務は「もぎれるかどうか判断して、もぎれなければ追い返す」
滅茶苦茶シンプルじゃん。
後工程で、映画の半券持ってたら一軒だけ飲食店で割引なんてのが突然増えても、
飲食店は、半券持ってるか、ハンコ押してないか見て、押して無かったらハンコ押して割り引くだけ。
633あ
2017/07/18(火) 23:10:05.32ID:zovgvuTt >>631
飲食店の注文管理システムってのがえらく玉虫色してるな。
レストランシミュレーターウエイターシステム以外を指して言ったなら、かなり恣意的な運用な気がする。
あと、リアルウエイターは2つ以上のインターフェイスを実装することもあるとまで言ってるんだけど、割とスルーなのな。
飲食店の注文管理システムってのがえらく玉虫色してるな。
レストランシミュレーターウエイターシステム以外を指して言ったなら、かなり恣意的な運用な気がする。
あと、リアルウエイターは2つ以上のインターフェイスを実装することもあるとまで言ってるんだけど、割とスルーなのな。
634デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:11:35.47ID:cq/Z8Yw/ おっさんたちがんばりすぎじゃねぇの?
636デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:16:56.79ID:j0qpHmEl なんか喩え話で論点がズレてきてるし
同じことの繰り返しになるから
最後にまとめると
オブジェクト指向では
データと処理を一体化(カプセル化)する
それはネットの解説サイトでも入門書でも
だいたいそう書いてある
一体化してカプセル化することで
外側の利用者は簡潔なAPIだけ
知っていればいいから使いやすくなる
責務が限定されてるから保守もしやすくなる
データと処理がバラバラになってるのは
自己流だから他人に押しつけられても困る
同じことの繰り返しになるから
最後にまとめると
オブジェクト指向では
データと処理を一体化(カプセル化)する
それはネットの解説サイトでも入門書でも
だいたいそう書いてある
一体化してカプセル化することで
外側の利用者は簡潔なAPIだけ
知っていればいいから使いやすくなる
責務が限定されてるから保守もしやすくなる
データと処理がバラバラになってるのは
自己流だから他人に押しつけられても困る
637デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:23:00.65ID:nMbDVkey >>632
もぎれてるか否か、ハンコの有無、といった状態をもとに各加盟店が判断をすると必ず間違いが起こる
後々ハンコ二つまで割り引くと仕様が変更になったとする
仕様変更に気が付かずハンコが1つ押してあるから割引なしと判断する加盟店が必ず現れる
もぎれてるか否か、ハンコの有無、といった状態をもとに各加盟店が判断をすると必ず間違いが起こる
後々ハンコ二つまで割り引くと仕様が変更になったとする
仕様変更に気が付かずハンコが1つ押してあるから割引なしと判断する加盟店が必ず現れる
638デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:39:41.42ID:tId1dkJr639デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 00:12:50.17ID:747RlNYZ エレクトリカルエバンズのドメインドライブ開発を学びましょう。
640あ
2017/07/19(水) 01:04:48.44ID:Hpw0ftXx641デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 05:39:36.24ID:Fs5NzL6m >>640
いちいち返しがズレてるなぁ
いちいち返しがズレてるなぁ
642デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 07:10:10.15ID:ax2Hweij >>636
デザパタとか知らなさそうなガキが言いそうな台詞w
デザパタとか知らなさそうなガキが言いそうな台詞w
643デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 07:44:25.87ID:8lSN/EDp644デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:25:55.52ID:ZGccHuTU >>593
> 違う、逆に実際のキャンセル処理はCancelerしか知らない
> Cancelerのcancellなどのメソッドにキャンセル処理を書く
実際の実装では、キャンセル処理には注文のデータそのものが必要なので、「注文の中身を知らない
Cenceler」だとキャンセル処理はできない
なので、CencelerにはOrder自身を渡す必要があり、その結果相互参照するという結合になる
> 肥大化していくから委譲する
肥大化してから考えればいいこと
それとも、最初から「注文実行クラス」「注文内容変更クラス」「注文キャンセル実行クラス」に分割しとくのか?
> 違う、逆に実際のキャンセル処理はCancelerしか知らない
> Cancelerのcancellなどのメソッドにキャンセル処理を書く
実際の実装では、キャンセル処理には注文のデータそのものが必要なので、「注文の中身を知らない
Cenceler」だとキャンセル処理はできない
なので、CencelerにはOrder自身を渡す必要があり、その結果相互参照するという結合になる
> 肥大化していくから委譲する
肥大化してから考えればいいこと
それとも、最初から「注文実行クラス」「注文内容変更クラス」「注文キャンセル実行クラス」に分割しとくのか?
645デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:30:14.53ID:ZGccHuTU >>596
そのコードだと、C(注文する)・R(注文を取得する)・U(注文を変更する)・D(注文をキャンセルする)の
D以外の目的でOrderクラスを使いたいときでも、常にクライアントはCancelerをインスタンス化する必要がある
さらに言うと、OrderがCencelerに依存しているということをクライアントが知っておく必要があり、
仮にCancelerのコンストラクタ引数に変更があると、Orderクラスのクライアントコード全部を修正する必要がある
そのコードだと、C(注文する)・R(注文を取得する)・U(注文を変更する)・D(注文をキャンセルする)の
D以外の目的でOrderクラスを使いたいときでも、常にクライアントはCancelerをインスタンス化する必要がある
さらに言うと、OrderがCencelerに依存しているということをクライアントが知っておく必要があり、
仮にCancelerのコンストラクタ引数に変更があると、Orderクラスのクライアントコード全部を修正する必要がある
646デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:56:06.72ID:ZGccHuTU >>626
> ビジネスロジックは、データの持ち物じゃない。
> 逆。ビジネスロジックがステートを持つなら百歩譲って理解できるが、データがロジック持つのは責務で言えば越権行為じゃないの?
実は、DDD(ドメイン駆動設計)ではそういう考え方に近い
だからといって、一般の「データ+処理+ルール=オブジェクト」が間違いというわけではない
> ビジネスロジックは、データの持ち物じゃない。
> 逆。ビジネスロジックがステートを持つなら百歩譲って理解できるが、データがロジック持つのは責務で言えば越権行為じゃないの?
実は、DDD(ドメイン駆動設計)ではそういう考え方に近い
だからといって、一般の「データ+処理+ルール=オブジェクト」が間違いというわけではない
647あ
2017/07/19(水) 11:13:09.73ID:lwS1UjSf >>646
うん。そこは納得してる。
「処理」と「ルール」ってのはオブジェクトの責務上持ってて然るべきだけど、それはオブジェクトのインスタンス一つが自分でできる範囲って思ってる。
これ、実務以外では確かSOLIDとか言って定義した人の本で見た気がする。
ググった感じこんなのかな。
https://code.tutsplus.com/ja/tutorials/solid-part-1-the-single-responsibility-principle--net-36074
うん。そこは納得してる。
「処理」と「ルール」ってのはオブジェクトの責務上持ってて然るべきだけど、それはオブジェクトのインスタンス一つが自分でできる範囲って思ってる。
これ、実務以外では確かSOLIDとか言って定義した人の本で見た気がする。
ググった感じこんなのかな。
https://code.tutsplus.com/ja/tutorials/solid-part-1-the-single-responsibility-principle--net-36074
648デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 12:01:33.11ID:y+cwN28R こいつらjavaのコード書きながら、
javaeeとか知らなそうなやつらばっかだな。
javaeeとか知らなそうなやつらばっかだな。
649あ
2017/07/19(水) 13:05:49.85ID:lwS1UjSf >>648
POJOとか、いやEntityであるべきだ、DTOだ、ってJavaだとホントいつやったかわからん議論だな、確かに。
POJOとか、いやEntityであるべきだ、DTOだ、ってJavaだとホントいつやったかわからん議論だな、確かに。
650デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:19:18.85ID:747RlNYZ ジャヴァエエとかいうのなくても困らんし
バカなの茶?
バカなの茶?
651デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:20:38.96ID:8lSN/EDp >>644
>相互参照するという結合になる
相互参照は不可避でもない
たとえば話を単純にして
注文日から何日以内という情報さえあれば
キャンセルできるとする
その場合、注文日オブジェクトを
OrderとCancelerが(コンポジションで)参照する
共通参照はするが相互参照じゃない
>肥大化してから考えればいいこと
SOLIDの話が出てるからついでに触れれば
注文とキャンセルは異なる責務だと
分かっているので最初から分離したい
>相互参照するという結合になる
相互参照は不可避でもない
たとえば話を単純にして
注文日から何日以内という情報さえあれば
キャンセルできるとする
その場合、注文日オブジェクトを
OrderとCancelerが(コンポジションで)参照する
共通参照はするが相互参照じゃない
>肥大化してから考えればいいこと
SOLIDの話が出てるからついでに触れれば
注文とキャンセルは異なる責務だと
分かっているので最初から分離したい
652デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:24:59.31ID:747RlNYZ 結合がダメ言うならオマエ全部int型の足し算にすりゃええんちゃうか?
バカなの茶?茶茶茶おも茶ンの茶?
ドメインドライブ開発も知らん土方がイキっとんじゃないぞ!おう!
バカなの茶?茶茶茶おも茶ンの茶?
ドメインドライブ開発も知らん土方がイキっとんじゃないぞ!おう!
653デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:31:04.08ID:8lSN/EDp654デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:33:44.53ID:747RlNYZ ダメだね君たち〜
才能ないね^^
才能ないね^^
655デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:47:48.41ID:747RlNYZ 設計の答え、教えたろか?
656デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:48:22.18ID:ytbmAMvR657あ
2017/07/19(水) 22:54:49.71ID:PC/qPmp3658あ
2017/07/19(水) 22:59:30.27ID:PC/qPmp3 >>651
注文日オブジェクトって何者なの?
正規化しすぎたRDBみたいな話じゃん。
そんな意味のあるようで無いデータ、共通参照したら死人が増えるだけでは?
「何日以内」って誰が持ってる設定値で、誰がそれ使って処理するの?注文日オブジェクト?
密すぎると思う。分離できてそうで、全くどれも単独で存在できないじゃん。
注文日オブジェクトって何者なの?
正規化しすぎたRDBみたいな話じゃん。
そんな意味のあるようで無いデータ、共通参照したら死人が増えるだけでは?
「何日以内」って誰が持ってる設定値で、誰がそれ使って処理するの?注文日オブジェクト?
密すぎると思う。分離できてそうで、全くどれも単独で存在できないじゃん。
660デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:18:58.09ID:lxe5FWzj >>655
よろしく
よろしく
661デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:23:06.03ID:HXXCFkzn 話は変わるが、お前らこういうコード書いたらダメだからな
if (order.cancelable()) {
order.cancel()
}
例外はなんにでもあるからそのことについてコメントはしないが、
この場合キャンセル可能と判明した直後にキャンセル不可能になる可能性がある。
if (order.cancelable()) {
sleep 1日
order.cancel()
}
とやれば理由がわかるだろう。
これが正しい書き方だからな
try {
order.cancel()
} catch(e) {
キャンセルできない場合の処理
}
if (order.cancelable()) {
order.cancel()
}
例外はなんにでもあるからそのことについてコメントはしないが、
この場合キャンセル可能と判明した直後にキャンセル不可能になる可能性がある。
if (order.cancelable()) {
sleep 1日
order.cancel()
}
とやれば理由がわかるだろう。
これが正しい書き方だからな
try {
order.cancel()
} catch(e) {
キャンセルできない場合の処理
}
662デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:33:07.83ID:8lSN/EDp >>658
>「何日以内」って誰が持ってる設定値で、
>誰がそれ使って処理するの?
たとえば注文日オブジェクトが
期限日を判定するメソッドの形で持つ
キャンセルがそれを参照する
もっとていねいにやるなら
注文日オブジェクトの値から
期限日オブジェクトを生成して
キャンセルは期限日オブジェクトだけ参照するとか
どれくらいの粒度でやるかは
実際の処理がどれくらい複雑かによる
>密すぎると思う
それはたんにひとつのクラスで
何でもやることを密だと思ってない感想
>共通参照したら死人が増える
逆、逆
構造化だと修正に弱いから
仕様変更に対応できなくてデスマになる
>「何日以内」って誰が持ってる設定値で、
>誰がそれ使って処理するの?
たとえば注文日オブジェクトが
期限日を判定するメソッドの形で持つ
キャンセルがそれを参照する
もっとていねいにやるなら
注文日オブジェクトの値から
期限日オブジェクトを生成して
キャンセルは期限日オブジェクトだけ参照するとか
どれくらいの粒度でやるかは
実際の処理がどれくらい複雑かによる
>密すぎると思う
それはたんにひとつのクラスで
何でもやることを密だと思ってない感想
>共通参照したら死人が増える
逆、逆
構造化だと修正に弱いから
仕様変更に対応できなくてデスマになる
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