!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は1行目と2行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
荒らし対策のために強制コテハン表示&コピペミス防止
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP
Androidの開発全般に関する質問を扱います。
以下のスレが荒しによって機能していないのでワッチョイつけたスレ立ててみます。
上手くいきますように
Androidプログラミング質問スレ revision51 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Android開発質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ de3c-eecL)
2016/08/25(木) 23:34:25.22ID:81UB5JLm0397デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-rvUb)
2019/11/16(土) 03:09:04.42ID:s4EaLgUOa たぶんだが、Google検索と同じで index に登録されるまで時間かかるんじゃね?
たぶん1週間ぐらいは必要
たぶん1週間ぐらいは必要
398デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8261-iGNt)
2019/11/16(土) 09:47:08.50ID:WWIbq7jW0 それだとデベロッパー名で検索しても出てこなかね?
399デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d202-zGDE)
2019/11/16(土) 13:17:56.19ID:3Y3DAPhL0 2年ぐらい前から、ユーザーが少ないアプリは名前で検索してもヒットしないようになった。
完全一致より、名前が似てる有名アプリの方が上位表示
完全一致より、名前が似てる有名アプリの方が上位表示
400デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-4CLH)
2019/11/16(土) 15:23:04.67ID:eaYOboFza 神様考えたんだけど自分のアプリ内に自分のプレイストアのアプリ一覧ページへリンク貼るの利用規約的にOKなの?
401デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e963-iGNt)
2019/11/16(土) 16:15:33.07ID:t3f2p1SX0 商用でたまに見るな
402デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 823d-pyfD)
2019/11/16(土) 18:50:50.00ID:INjAPaf10 何が問題なんだ?
リンク、誘導のみのアプリならダメだろうけど
リンク、誘導のみのアプリならダメだろうけど
403デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-rvUb)
2019/11/17(日) 01:52:26.06ID:4TNzJ+voa たぶんだけど、Google以外の広告があるページへの誘導はNGのような気がする
Google は他の事はザルでユルいけど、自社の広告ビジネスの脅威はどんなものでも排除しようとする
Google は他の事はザルでユルいけど、自社の広告ビジネスの脅威はどんなものでも排除しようとする
404デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8261-iGNt)
2019/11/17(日) 08:18:12.87ID:oHN1SB9V0 それじゃadmob以外の広告使えないってことになるじゃん
405デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 116b-Ue8f)
2019/11/17(日) 11:05:28.23ID:0NEZMt8x0 Google以外の広告を特別に否定する規約なんてないし、もしあれば独禁法に引っかかる可能性すらあるんじゃないか
広告ブロックには厳しいけど広告そのものに対する態度はむしろ緩くすら感じる
広告ブロックには厳しいけど広告そのものに対する態度はむしろ緩くすら感じる
406デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-4CLH)
2019/11/19(火) 14:42:31.73ID:PYP9WQqAa 公開スレってあります?
創作板にあったけど人いない。
創作板にあったけど人いない。
407デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad63-R3ru)
2019/12/01(日) 19:27:56.88ID:2rGqHKrq0 このアプリのように他のアプリにタップイベントを送るにはどうしたらいいんでしょうか
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.autoclicker.clicker&hl=ja
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.autoclicker.clicker&hl=ja
408デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad63-R3ru)
2019/12/04(水) 21:53:18.54ID:uHFmVFuP0 Accessibility Serviceを使っていることはわかりました
が、座標を指定してタップイベントを送り込む方法がわかりません
上のアプリはどうやっているのか
が、座標を指定してタップイベントを送り込む方法がわかりません
上のアプリはどうやっているのか
409デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM39-7DzA)
2019/12/11(水) 21:11:04.97ID:3QrIPqs0M 神様ですけど公開から約1ヶ月でインドネシアからダウンロードされたわ(^_^)v
410デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-XoVt)
2019/12/14(土) 12:57:58.63ID:YU8O2gLra 作りたいものの型が漸く完成した
本番想定したサイズの画像に置き換えて、5×5のcsvを数千行のファイルに置き換えてテストしたらPC固まった
泣いていいですか?
本番想定したサイズの画像に置き換えて、5×5のcsvを数千行のファイルに置き換えてテストしたらPC固まった
泣いていいですか?
411デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 972d-3OBQ)
2019/12/17(火) 02:58:52.44ID:VufJTlCY0 すまんが、規制された「32bitネイティブコード」ってなんなの?
C/C++/Kotlin Native等で書かれたものだけが規制されて、普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
C/C++/Kotlin Native等で書かれたものだけが規制されて、普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e261-GBjH)
2019/12/17(火) 06:35:08.49ID:IQ+61oV00 広告ライブラリとか他者が作ったもので.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
413デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af20-kui+)
2019/12/17(火) 12:14:29.91ID:VxEQ4iFe0 >>411
>>412
ttps://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
↑日本語
>普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
おけー。
>.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
32bitと64bit両方入れとく必要あり。
自分は処理の主要部をC++で書いてるアプリを公開してるんだか、
ASのARM64のエミュレータが不安定でテストにすら使い物にならないんで、
去年仕方なく中古のNexus9を買ったよ (ToT)
>>412
ttps://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
↑日本語
>普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
おけー。
>.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
32bitと64bit両方入れとく必要あり。
自分は処理の主要部をC++で書いてるアプリを公開してるんだか、
ASのARM64のエミュレータが不安定でテストにすら使い物にならないんで、
去年仕方なく中古のNexus9を買ったよ (ToT)
414デフォルトの名無しさん (オッペケ Srdf-oFI5)
2019/12/17(火) 20:45:21.13ID:Tf7MCj7Ur 昔のアンドロイド用に32bitのffmpegライブラリ使ってたのにそれのせいで使用不可になった
415デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-tu+Y)
2019/12/21(土) 01:11:42.95ID:0JPdWjUJr レイアウト見れなくなったんだけど設定はどこですか?
416デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-pQUC)
2019/12/22(日) 14:29:56.86ID:VZSb2dXp0 編集終了して閉じた後再編集方法わからなくなったっていうなら
左上のフォルダアイコンからリソースフォルダ探してレイアウトファイルをクリックする
左上のフォルダアイコンからリソースフォルダ探してレイアウトファイルをクリックする
417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9763-+Tiu)
2019/12/24(火) 22:55:30.52ID:lUgwAmw00 AACで用意されているViewModelのメリットがよく分からないんですが、
それを継承せずに単に class MyViewModel() { } とか作って、
ViewModelProviders.of() も使わずに自分で new して使った場合に何か困ったことってあるんですか
それを継承せずに単に class MyViewModel() { } とか作って、
ViewModelProviders.of() も使わずに自分で new して使った場合に何か困ったことってあるんですか
418デフォルトの名無しさん (ワッチョイ acf9-RbSw)
2019/12/28(土) 19:37:41.11ID:HGQPM8ca0 タッチやキー入力を一時的に無効にする方法ありませんか?
419デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b63-RbSw)
2019/12/28(土) 23:10:12.83ID:P8Ms2ob30 isEnabled = false
420デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ec4c-KTdY)
2019/12/30(月) 03:12:34.63ID:FsgnOH1c0 オーバーレイでタッチを取得しつつ後ろのアプリにタッチを伝達するにはどうしたら良いですか?
421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8702-FkkX)
2020/01/26(日) 22:48:41.23ID:wDVB1GDO0 Vulkanで3Dゲーム作るならやっぱNativeActivityがいいの?
422デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f6d-0nGW)
2020/01/27(月) 07:58:04.97ID:7BFsqfBv0 素直にUnity使いなよ
423デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb)
2020/01/27(月) 13:53:04.39ID:OGVgTS3Od Unityってよく知らないんだけど
ビルドされたapkってバックエンドは何で動いてるんかな?
ビルドされたapkってバックエンドは何で動いてるんかな?
424デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb)
2020/01/27(月) 14:00:27.33ID:OGVgTS3Od Javaとか他言語で組んだ場合と同じランタイムで動いてるのかって意味です
425デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4b-vcJD)
2020/01/28(火) 19:53:39.01ID:APzib+bra ユニテーなんかに頼りたくないお
426デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/29(水) 01:09:47.10ID:2EbJnJI90 スマホ用ツクールでクリエイターごっこ
そういうのも面白いかもね
凄いもの作った人が勝ち
そういうのも面白いかもね
凄いもの作った人が勝ち
427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn)
2020/01/29(水) 05:23:46.70ID:r9L5t/Oa0 余りにも無知過ぎてお茶吹いたわ。
今やゲームアプリの殆ど全てがUnityやUE4やCocos2dのようなゲームエンジン上で作られてるぞ。
Unityだけでもシェア50%以上でポケGOもマリオカートもFateもCODもドラクエもモバイル版はUnityで作られてるのに
お前の妄想世界のクリエイターとやらはUnity使ってないんだな。
ネイティブ開発してる俺スゲエって独りよがりがしたいなら自由にすればいいけど
真っ当なゲーム開発者がいる所でUnityをツクール扱いしたら大恥をかく事になるからこの程度の常識は知っておいた方がいいぞ。
今やゲームアプリの殆ど全てがUnityやUE4やCocos2dのようなゲームエンジン上で作られてるぞ。
Unityだけでもシェア50%以上でポケGOもマリオカートもFateもCODもドラクエもモバイル版はUnityで作られてるのに
お前の妄想世界のクリエイターとやらはUnity使ってないんだな。
ネイティブ開発してる俺スゲエって独りよがりがしたいなら自由にすればいいけど
真っ当なゲーム開発者がいる所でUnityをツクール扱いしたら大恥をかく事になるからこの程度の常識は知っておいた方がいいぞ。
428デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/29(水) 13:46:20.94ID:2EbJnJI90 どしたの顔真っ赤にしてw俺はスマホ用のツクールの話ししてんだけどw
茶が湧いたのは俺の方だわ
茶が湧いたのは俺の方だわ
429デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN)
2020/01/29(水) 17:51:41.24ID:bnpdWve20 え?
430デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM15-GCDQ)
2020/01/29(水) 18:44:14.98ID:WOX1wB7KM431デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn)
2020/01/29(水) 18:57:56.54ID:r9L5t/Oa0 無理矢理そうやって現実逃避しながらツクール馬鹿にして優越感に浸ってなよ。
432デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a63-BsAO)
2020/01/29(水) 19:25:41.10ID:+TYDyZ8+0 クオリティ高い製品を高い生産性で作れるならツールはなんだっていいよ
ゲームならツクールだろうがなんだろうが面白いのが正義
ゲームならツクールだろうがなんだろうが面白いのが正義
433デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6663-B9XG)
2020/01/29(水) 20:10:10.35ID:/NRRD2rB0 盛り付けしただけで、料理した気分になれる奴は幸せ
434デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN)
2020/01/29(水) 21:36:49.49ID:bnpdWve20 茶が湧いた・・・
435デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-e0ED)
2020/01/29(水) 22:31:24.20ID:BEF/tCpxM ゲームなら、絵や音やシナリオこそがメインの調理
コードしか書けない奴がゲーム制作に関わりたいなら、ゲームそのものでなくツールやエンジンを作る方向に行ったほうがいいぞ
コードしか書けない奴がゲーム制作に関わりたいなら、ゲームそのものでなくツールやエンジンを作る方向に行ったほうがいいぞ
436デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea3d-04mW)
2020/01/29(水) 22:50:15.77ID:BOY+whd90 絵や音は具材
シナリオはレシピ
プログラムは調理
プロデューサーはコック
この方が近くないか
シナリオはレシピ
プログラムは調理
プロデューサーはコック
この方が近くないか
437デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/01/29(水) 22:57:54.55ID:Yo6G2Js40 ユニティとかだと、ちょっとしたアプリを作ってもサイズがデカくなるのが嫌なんだよな
438デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-B9XG)
2020/01/29(水) 23:11:47.29ID:fthxz1Eta そうそう、牛刀割鶏感があるんだよな
439デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/30(木) 00:50:29.16ID:V9RQpAmI0 著作権的に他人にコア部分押さえられてるんでしょ他人のフンドシなのよね
440デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/30(木) 00:52:59.02ID:V9RQpAmI0 これに懇切丁寧に反論してきたらステマって奴なのかもしれんな先に言っておくご苦労さん
441デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN)
2020/01/30(木) 08:49:20.82ID:pAb5rFOn0 ソース -> レシピ
開発環境 -> 自動調理器
ユニティ -> 出来合いの何か
開発環境 -> 自動調理器
ユニティ -> 出来合いの何か
442デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-fmCx)
2020/01/30(木) 16:29:09.82ID:zJan5p8uM いつの間にやらロック解除のイベント使えなくなってるやん
443デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 11da-vUNn)
2020/01/30(木) 19:43:56.10ID:c+3k5/u/0 ネイティブAPIも他人のフンドシだろ
Googleのさじ加減次第で機能が使えなくなっただの別のインターフェースに対応しないといけないとか振り回されて
低レベルに拘るのなんてただの自己満足でしかない
Googleのさじ加減次第で機能が使えなくなっただの別のインターフェースに対応しないといけないとか振り回されて
低レベルに拘るのなんてただの自己満足でしかない
444デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/01/30(木) 20:01:29.03ID:VSZN0lfL0 その自己満足がモチベーションだったりするから大事
445デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-B9XG)
2020/01/30(木) 23:30:35.66ID:NOwRS8x9a 五十歩百歩という言葉があるが、程度において両者は対等ではなく格差があることを認めねばならない
446デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/31(金) 00:25:13.63ID:eR0fLPqY0 物理エンジンにレンダラにアセットで8割位かしら 他人のフンドシ率
447デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn)
2020/01/31(金) 01:01:10.21ID:sR1u9OUN0 自分で作る必要のない部分を作る労力をゲームの完成度を高める方に掛けてるだけだよ。
効率の悪い方法で仕事しておいて苦労してる方が偉いとのたまってる老害思考そのもの。
効率の悪い方法で仕事しておいて苦労してる方が偉いとのたまってる老害思考そのもの。
448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/01/31(金) 09:27:15.36ID:Ulic5uB60 車輪の再発明って言葉もあるが
車輪を車輪としてしてしか見ることができなくなる危険性
この意味が分かると、簡単に老害の一言で片づけられないんだわな
車輪を車輪としてしてしか見ることができなくなる危険性
この意味が分かると、簡単に老害の一言で片づけられないんだわな
449デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/01/31(金) 09:58:37.15ID:eR0fLPqY0 どんなに美辞麗句で飾っても所詮他人のフンドシよねコア部分は他人の物
450デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/01/31(金) 10:12:26.66ID:Ulic5uB60 程度の話だから、それをいったらAPIガー、OSガー、とか、ちょっと違うんだけどね
451デフォルトの名無しさん (スププ Sd0a-/IBB)
2020/01/31(金) 11:41:46.03ID:my59D+Cmd 他人の褌で良くない?
業務アプリでもライブラリぐらい買うっしょ。
最近はOSSすら使うし。
やりたい事が出来ればそれで良しじゃないのかな。
業務アプリでもライブラリぐらい買うっしょ。
最近はOSSすら使うし。
やりたい事が出来ればそれで良しじゃないのかな。
452デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-B9XG)
2020/01/31(金) 12:13:00.67ID:pUV7pRXza もうテーマがAndroidと関係なくなってるw
453デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-x67y)
2020/01/31(金) 12:44:22.88ID:AatGgoozd 価値観は人それぞれ
454デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn)
2020/01/31(金) 13:06:42.06ID:sR1u9OUN0 Unityは簡単にゲーム作れるみたいな謳い文句を真に受けて
初心者が作ったサンプルに毛が生えた程度の出来のアプリや
買ったアセット並べただけの出来損ないのアプリ見て偏見持った奴が
よく知りもせずにツクールとか言い出して馬鹿にされたから
引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ
初心者が作ったサンプルに毛が生えた程度の出来のアプリや
買ったアセット並べただけの出来損ないのアプリ見て偏見持った奴が
よく知りもせずにツクールとか言い出して馬鹿にされたから
引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ
455デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF92-0Ybi)
2020/01/31(金) 13:16:18.39ID:YmbKsQW3F マカーがドザーを馬鹿にするのと根は一緒
456デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM6d-GCDQ)
2020/01/31(金) 20:05:36.78ID:ICBAxdtvM 目的も人それぞれ。
ただ、自分を騙して目的を見失っちゃいかん。
ただ、自分を騙して目的を見失っちゃいかん。
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/02/01(土) 00:24:42.22ID:mTqiTRA60 ツクールの話ししたら勝手に勘違いして攻撃してくるユニティーの営業うざいんですけど
べつにユニティーをバカにはしてないですよ読解力無いお前はバカだけど
べつにユニティーをバカにはしてないですよ読解力無いお前はバカだけど
458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ada-vUNn)
2020/02/01(土) 02:05:38.52ID:xO2bywe80 そうだぞ
バーカバーカ!
バーカバーカ!
459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/02/01(土) 10:02:23.17ID:kpK2k1eW0 わが社のコーティング技術は世界第一位
その技術力は、棒高跳び用のバーにも使用されるほどである
アスリートの鍛え抜かれた肉体に体当たりされてもキズ1つつかない
高品質ポリカルボナートによるコーティング
わが社の技術であなたのバーもカバーしませんか?
驚きのバーカバー力を是非
その技術力は、棒高跳び用のバーにも使用されるほどである
アスリートの鍛え抜かれた肉体に体当たりされてもキズ1つつかない
高品質ポリカルボナートによるコーティング
わが社の技術であなたのバーもカバーしませんか?
驚きのバーカバー力を是非
460 【小吉】 (アウウィフ FF21-0Ybi)
2020/02/01(土) 10:11:32.27ID:fiLTG5NbF 安堂ロイド
461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN)
2020/02/01(土) 10:20:56.58ID:epoTom880 おいしそうなコーティングですね
462デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM12-90cx)
2020/02/03(月) 20:20:27.38ID:rJyQuTm+M (何故このスレで突然ツクールの話したんだろう...)
463デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
2020/02/04(火) 01:02:39.11ID:fgOFfDcN0 (レス読まない人に説明すんのって無駄よね)
464デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM15-90cx)
2020/02/04(火) 08:26:59.64ID:ApNHCWp+M あーなるほど...(どのレスの事なんだろう😅)
465デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF92-0Ybi)
2020/02/04(火) 12:32:34.24ID:SyKO2BA6F Windows 上で C# で造ったアプリがあるのですが同じソースから
Android で動かす方法または apk を造る方法を教えて下さい
Android で動かす方法または apk を造る方法を教えて下さい
466デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM12-GCDQ)
2020/02/04(火) 12:51:35.15ID:PQGsY8RbM Xamarin.Androidとかあるみたいだけど、c#自体使わないから知らん。
今後の開発環境の対応とか考えると、android studioとkotlinで作り直したほうが手間が少ないと思う。
今後の開発環境の対応とか考えると、android studioとkotlinで作り直したほうが手間が少ないと思う。
467デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7ad-KnyN)
2020/02/09(日) 12:37:11.85ID:3AqFHxR70 Windows側アプリを捨てるわけでないならKotlin移行は必ずしも正しくない
例えばビジネスロジックなら共用したほうがいいと思う
山程あるUnityアプリはC#製
その基盤であるMonoはXamarinでも使われている
例えばビジネスロジックなら共用したほうがいいと思う
山程あるUnityアプリはC#製
その基盤であるMonoはXamarinでも使われている
468デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2c-ndoi)
2020/02/09(日) 14:11:02.72ID:lHBgXdX90 multi platform では、
C# で、Mono を使っているのは、Unity, Xamarin
JavaScript では、
React Native + Expo
アシアルのMonaca(Cordova/PhoneGap) + Onsen UI
C# で、Mono を使っているのは、Unity, Xamarin
JavaScript では、
React Native + Expo
アシアルのMonaca(Cordova/PhoneGap) + Onsen UI
469デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d784-56gX)
2020/02/10(月) 19:04:20.33ID:8xrISlRe0 AndroidアプリにGoogle翻訳機能を実装して公開すると、
アプリ利用者ではなく、アプリ開発者に翻訳費用の請求が来るって本当でしょうか?
アプリ利用者ではなく、アプリ開発者に翻訳費用の請求が来るって本当でしょうか?
470デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-pmWV)
2020/02/10(月) 19:12:17.11ID:1PvRX1WMr よくわからんけど自分のトークン情報とかでサービス利用するようにしたらそうなるのでは
471デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1720-RXZG)
2020/02/11(火) 19:35:30.78ID:Rf2ENXAX0 この問題が影響するアプリはほとんど無いと思うが、自分のアプリが見事に
引っ掛かったので、チラシの裏代わりにここに書いとく。
GPSを利用したアプリなのだが、LocationListenerのonLocationChanged()
に渡されるLocationからgetTime()で取得するデータの時間がおかしい。
どうも、「GPS週数ロールオーバー問題」に引っ掛かったらしい。
ttps://qzss.go.jp/column/gps-rollover_190225.html
家にあるデバイスでは、
Nexus7(2013) NG
LG-G2mini NG
SH-M05 問題無し
Androidのバージョン依存なのか、機種、あるいは製造時期依存なのかは不明。
今大丈夫なデバイスでも、2038年におかしくなる可能性あり。
引っ掛かったので、チラシの裏代わりにここに書いとく。
GPSを利用したアプリなのだが、LocationListenerのonLocationChanged()
に渡されるLocationからgetTime()で取得するデータの時間がおかしい。
どうも、「GPS週数ロールオーバー問題」に引っ掛かったらしい。
ttps://qzss.go.jp/column/gps-rollover_190225.html
家にあるデバイスでは、
Nexus7(2013) NG
LG-G2mini NG
SH-M05 問題無し
Androidのバージョン依存なのか、機種、あるいは製造時期依存なのかは不明。
今大丈夫なデバイスでも、2038年におかしくなる可能性あり。
472デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b75f-mZAX)
2020/02/11(火) 23:31:38.04ID:odG6AACR0 soundPool遅延がひどくて使いものにならないんだけど
やっぱUnityで作るしかないのか
やっぱUnityで作るしかないのか
473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/12(水) 00:17:11.82ID:sj0vwHxO0 >>472
ちゃんと予めloadしてる?
ちゃんと予めloadしてる?
474デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-9iBN)
2020/02/12(水) 00:38:28.31ID:E/fi69Rk0 すいません
自己解決しました
自己解決しました
475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 123d-UPdu)
2020/02/12(水) 06:51:08.38ID:GxniUgpX0 自己解決でも解決方法は書いておくべき
476デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM07-LFvg)
2020/02/12(水) 18:59:56.69ID:9njlrYj8M 初心者でーす
android studio でボタン配置してるんだけど、デフォルトのままだとクリック前と後で色が変わらないから、変える方法教えてほしい...単純にbacground を変えちゃうと余白も無くなるし色も単色でなんかかっこ悪い...てっきり規定で色変わると思ってたんだが
android studio でボタン配置してるんだけど、デフォルトのままだとクリック前と後で色が変わらないから、変える方法教えてほしい...単純にbacground を変えちゃうと余白も無くなるし色も単色でなんかかっこ悪い...てっきり規定で色変わると思ってたんだが
477デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM07-LFvg)
2020/02/12(水) 19:01:38.11ID:9njlrYj8M クリック後ってのはisEnabledをfalseにしたときって意味です
478デフォルトの名無しさん (オッペケ Src7-Ogqf)
2020/02/12(水) 19:47:49.18ID:0Sqe6j5xr >>474
そもそも何についての話?
そもそも何についての話?
479デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/12(水) 20:49:51.04ID:sj0vwHxO0480デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c602-yTC6)
2020/02/12(水) 22:47:27.44ID:24E8ui2d0 intentの発行について、
他のアプリで撮った画像のuriを自アプリで受け取って、
そのuriの画像を見るために自アプリからビューワーに
uriをintentで渡したところ、
パーミッションがなく見れないとエラーが出ます
ビューワーでファイル名は出るのでパーミッションだけの
問題だろうと思うのですが、.setFlagsでそれっぽい設定を
してもエラーでアプリが落ちます
パーミッションをどう設定したらいいですか?
あるいは、無理ですか?
他のアプリで撮った画像のuriを自アプリで受け取って、
そのuriの画像を見るために自アプリからビューワーに
uriをintentで渡したところ、
パーミッションがなく見れないとエラーが出ます
ビューワーでファイル名は出るのでパーミッションだけの
問題だろうと思うのですが、.setFlagsでそれっぽい設定を
してもエラーでアプリが落ちます
パーミッションをどう設定したらいいですか?
あるいは、無理ですか?
481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-+CVV)
2020/02/12(水) 23:22:06.99ID:E/fi69Rk0 自己解決についてですがエミュレーターだとダメでしたが
実機だと問題なかったので解決としました
実機だと問題なかったので解決としました
482デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM07-LFvg)
2020/02/13(木) 08:29:23.76ID:y5UAjRl+M483デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/16(日) 11:27:08.62ID:+G0xUBcN0 3軸加速度センサーの出力を画面(LandScape固定)に表示するテスト用アプリ
ttps://pastebin.com/iM63jNby
を、Nexus7(写真手前)とACER-A500(写真奥)を壁に立てかけて実行すると
ttps://i.imgur.com/DasIPv8.jpg
のようになり、垂直(短手方向)がNexus7ではX軸に、ACER-A500ではY軸に、と
異なっている(X軸Y軸が逆である)ことがわかります。
どなたか、端末がどちらのタイプなのかアプリから知る方法を御存じでしたら
お教えください。
既にリリースしているアプリで、3D加速度センサーの出力と3D地磁気センサー
の出力から端末が向いている方向を計算しているのですが、ACER-A500のよう
なタイプがあるとは知らず考慮してないため、この場合アプリが正常に動作し
ません。
よろしくお願いいたします。
ttps://pastebin.com/iM63jNby
を、Nexus7(写真手前)とACER-A500(写真奥)を壁に立てかけて実行すると
ttps://i.imgur.com/DasIPv8.jpg
のようになり、垂直(短手方向)がNexus7ではX軸に、ACER-A500ではY軸に、と
異なっている(X軸Y軸が逆である)ことがわかります。
どなたか、端末がどちらのタイプなのかアプリから知る方法を御存じでしたら
お教えください。
既にリリースしているアプリで、3D加速度センサーの出力と3D地磁気センサー
の出力から端末が向いている方向を計算しているのですが、ACER-A500のよう
なタイプがあるとは知らず考慮してないため、この場合アプリが正常に動作し
ません。
よろしくお願いいたします。
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7366-EwqK)
2020/02/16(日) 11:43:38.81ID:glYlhlSq0485483 (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/18(火) 08:48:14.37ID:xZBkIDIz0 解決しました。
考え方が間違っていたようで、Nexus7とACER-A500はセンサーの軸が異なっているのでは
無く、基本の画面の向きが異なっているということのようです。
Nexus7は縦長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面を90度回して使っている状態=
端末を90度回して使っている状態=センサーの軸を90度回して使っている状態、というこ
とになります。
他方ACER-A500は横長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面・端末・センサーが基本
の向きで使われていることになります。
画面の回転は getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation() で取得でき、
Landscapeの時、Nexus7はSurface.ROTATION_90を、ACER-A500はSurface.ROTATION_0を返
します。
◎解決の糸口になったサイト
ttps://siblog.seiwatec.co.jp/2015/04/android-3d%E8%A1%8C%E5%85%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9-ar-%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%80%80ver1-11/
◎確認用に作ったアプリ
ttps://pastebin.com/TDyYbPbr
>>484
最終手段としては有りですが、最初からそれを言ったら技術者として負けでしょ。
考え方が間違っていたようで、Nexus7とACER-A500はセンサーの軸が異なっているのでは
無く、基本の画面の向きが異なっているということのようです。
Nexus7は縦長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面を90度回して使っている状態=
端末を90度回して使っている状態=センサーの軸を90度回して使っている状態、というこ
とになります。
他方ACER-A500は横長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面・端末・センサーが基本
の向きで使われていることになります。
画面の回転は getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation() で取得でき、
Landscapeの時、Nexus7はSurface.ROTATION_90を、ACER-A500はSurface.ROTATION_0を返
します。
◎解決の糸口になったサイト
ttps://siblog.seiwatec.co.jp/2015/04/android-3d%E8%A1%8C%E5%85%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9-ar-%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%80%80ver1-11/
◎確認用に作ったアプリ
ttps://pastebin.com/TDyYbPbr
>>484
最終手段としては有りですが、最初からそれを言ったら技術者として負けでしょ。
486デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-P093)
2020/02/27(木) 19:59:55.12ID:hXGBd5E1d rawフォルダに置いたファイルをそのままアプリのローカルストレージに置きたいんですが
try{
// 読み込み
InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名);
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
// 書き込み
FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE);
os.write(buffer);
os.flush();
os.close();
}
でいいのでしょうか?
できてないみたいなのですが
try{
// 読み込み
InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名);
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
// 書き込み
FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE);
os.write(buffer);
os.flush();
os.close();
}
でいいのでしょうか?
できてないみたいなのですが
487デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sacb-VlRL)
2020/02/27(木) 20:18:21.60ID:j5UTY/Wfa どう「できてない」かわからんが、InputStream#availableはファイル全体のサイズ返すわけじゃないぞ。
488デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-P093)
2020/02/27(木) 20:27:06.06ID:hXGBd5E1d489デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-P093)
2020/02/27(木) 20:34:12.24ID:hXGBd5E1d コマンドプロンプトでls /data/data/パッケージ名/filesやったらno such file or directoryなんです
490デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sacb-VlRL)
2020/02/27(木) 20:39:09.63ID:j5UTY/Wfa491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8512-ntoQ)
2020/03/28(土) 14:33:35.15ID:YflIRFdV0 今、Androidアプリをアップデートしても、反映されない。
時間がかかっているらしい。
時間がかかっているらしい。
492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1261-B4Y8)
2020/03/28(土) 17:06:01.25ID:f9w2nzmn0 >>486
try{
InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名);
FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE);
byte[] buffer = new byte[16384]; // 16KB 適当なサイズで
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0)
os.write(bytes, 0, length);
}
try{
InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名);
FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE);
byte[] buffer = new byte[16384]; // 16KB 適当なサイズで
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0)
os.write(bytes, 0, length);
}
493デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d5f-8H9x)
2020/04/06(月) 00:42:55.56ID:7H3/G44y0 水着の絵でも削除されるのだが
業者アプリで水着キャラって結構なくね?(よう調べてないけど)
業者はワイロでも渡してるのか?
業者アプリで水着キャラって結構なくね?(よう調べてないけど)
業者はワイロでも渡してるのか?
494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2361-CuPJ)
2020/04/06(月) 07:32:55.15ID:Z5H/J+aO0 年齢設定は正しく設定してる?
495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2271-dvHi)
2020/04/08(水) 10:47:03.78ID:G78YYfHC0 絵を2〜3枚アップしてくれまいか?
496デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saab-BpA5)
2020/05/05(火) 22:10:12.37ID:9BrNCK4/a アプリって個人で作った場合でも連絡先とか登録必要なの?
パッケージネームのところ自分の名前で作ってしまったし
んー
パッケージネームのところ自分の名前で作ってしまったし
んー
497デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7363-gIrT)
2020/05/06(水) 00:50:13.46ID:APiGOonM0 Japan, Tokyo にしてるが何も言ってこない。馬鹿正直に従うことはない
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