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MFC相談室 mfc23d.dll [無断転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/09/21(水) 00:20:48.44ID:OfO+mYkd
Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。

■MFC相談室 mfc21d.dll■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250919279/l50
■MFC リファレンス■
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/d06h2x6e(v=VS.100).aspx
2020/08/06(木) 01:38:43.65ID:FpfultlR
ほかのC++のGUIライブラリ、例えばATL/WTLが
MFCに比べてそこまで使い勝手いいわけでもないけどな
些細なレベルで文句言ってただけ
2020/08/06(木) 04:10:33.67ID:yO4VBBsb
OWLは良かったんだけどな
490デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/06(木) 10:59:01.65ID:6QU45l4b
OWL>>>越えられない壁>>>MFC
だったよな
どうしてこうなった
491デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/07(金) 12:50:43.79ID:vhK9mMAk
これからはWinUI 3が標準になっていきそうだな
2020/08/31(月) 00:12:50.36ID:FOGtRXGJ
C++/CLIとC++/MFCのどちらがいいのだろうか?
C++/CLIはあまりメンテナンスされていないと聞くが
2020/08/31(月) 07:16:24.51ID:tHgQtCtq
その2つは比べるようなものでもないが?C++/CLIはFormsとMFCどちらも使える。
ただしC++/CLIでGUIアプリケーション作るのはもう推奨されなくなった。
494492
垢版 |
2020/08/31(月) 14:05:28.74ID:FOGtRXGJ
>>493
Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
C++/CLIでMFCも使えるのですか!?

>ただしC++/CLIでGUIアプリケーション作るのはもう推奨されなくなった。

これってMSが推奨していないのですか?
2020/09/01(火) 14:19:37.57ID:/FoUQJki
今からMFCを勉強する方法ってありますか?
古い情報で学習しようとしても今と違いすぎていて無理ゲー
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/indexmfc.html
496デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/01(火) 15:20:10.83ID:fuWow3G5
無駄
tcl/tk とか Qt とか wxWidgets やれ
2020/09/01(火) 15:55:24.00ID:226bbKWF
>>495
そんなに違うか?
俺、win95時代にmsuセミナーで憶えたけど
大筋は変わってないぞ
2020/09/01(火) 16:08:34.04ID:/FoUQJki
>>496
そ・・・そんな・・・
C++で書いたコマンドラインツールをGUIにしたいので、MFCがいいと思ったんですけど
tcl/tkはC++で使えないみたいなので、Qt とか wxWidgets がいいのですか?
しかし、長生きするのはMFCってことはないでしょうか
2020/09/01(火) 16:09:14.58ID:/FoUQJki
>>497
最初のサンプルからしてVS2019で全然ビルドできないのですけど
2020/09/01(火) 16:11:59.40ID:/FoUQJki
>>497
つーかWindows95の時代って何年前ですか?
今の話をしているのですよ?
501デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/01(火) 17:04:32.66ID:fuWow3G5
>tcl/tkはC++で使えないみたい

誰がそんな事言ったの?
使えるよ

MFC は無駄
2020/09/01(火) 17:08:44.94ID:/FoUQJki
>>501
そうだとしても何を使えばいいのかわからないよ
2020/09/01(火) 17:20:12.54ID:ABFUDvdT
このサイトの「Win32 Application」でMFCを使うという例はいくらなんでも古すぎるのでは。
Unicodeも一切想定されていないから、標準設定ではコンパイルエラーになりそうだし。
2020/09/01(火) 17:25:26.19ID:vLz2GEqc
普通に今でも MFC 使ってるぞ。
2020/09/01(火) 18:12:23.98ID:/FoUQJki
>>503
他に良いMFCの教材があればいいのですが
2020/09/01(火) 18:33:46.17ID:vLz2GEqc
>>505
まず、VS2019で、MFCのHello World的なものはビルドできる。
そっかっら後は、MSDN の英語版を読むといい。
日本語版は駄目。
2020/09/01(火) 18:48:11.66ID:/FoUQJki
>>506
そうだとすると学習コストが尋常じゃなくなりそうですね
Windows SDKで作るのは大変だし、MFCは学習が辛いし、どうしたものか
2020/09/01(火) 18:48:53.85ID:vLz2GEqc
>>503
MFCがWin32のラッパなのだから、別に不適切ではない。
afxwin.h
などのヘッダファイルが、新しいMFCでは名称変更になっているが。
2020/09/01(火) 18:49:44.51ID:vLz2GEqc
>>507
Windowsプログラムとはそういうもの。
結構大変なんだぞ。
2020/09/01(火) 19:26:13.61ID:x63jWwwu
MFC は、unmanaged だろ。
まだ、存在するのか

VC++ か何かで、managed(.NET)から、unmanaged(.NET以外)を呼び出す機構があったような。
.NETのunmanaged拡張(C++/CLI)
511510
垢版 |
2020/09/01(火) 19:30:28.41ID:x63jWwwu
C++/CLI は、非推奨か

最近のWindows では、C/C++ を、どうやってプログラミングするのだろう?
2020/09/01(火) 20:33:34.93ID:i5n1f2G3
>>511
コマンドラインならいくらでもC++を使える。
C++のGUIは選択肢が少なくなっている。
MFCも将来性なさそうだからWindows SDKしか残らなくなるかもね。
あるいは上の方に書かれているサードパーティのGUIを使うか。

Windowsの主要言語はC#やVBになってしまった。
2020/09/01(火) 20:50:25.12ID:z4ASdXsC
>>510
それ用のDLLが用意されていて、MFCのアプリケーションがほんの少しの変更で
C++/CLIでビルドできたよ。
2020/09/01(火) 21:27:13.55ID:vLz2GEqc
C++/CLI は非推奨でも、本物の C++ は非推奨な訳ではないだろう。
515デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/01(火) 21:27:53.58ID:vLz2GEqc
>>511
C++ は、普通に
2020/09/01(火) 21:28:30.81ID:vLz2GEqc
>>511
C++は普通にMFCをVS2019と共に使ってプログラミングすればよい。
2020/09/01(火) 22:08:28.50ID:bSJmfpdA
.NET のアプリで定番のものって何があるかな
よく使うアプリはネイティブなのばかり
MFC 使ってるのか Win32 直叩きかは知らんけど
2020/09/02(水) 10:34:38.82ID:1e/YSh87
WindowsでC++アプリの定番はWin32ではなくMFC。
日本ではMFCが普及すべき時期に無料のVS Expressが出てきて、
それがWin32のみでMFCには対応してなかった状態で、後から
無料のVS Communityが出てきて、今度は、C++よりC#が
前面に押し出されてしまったため、C++使いがMFCでプログラム
する機会を逃してしまっただけ。
2020/09/02(水) 10:37:42.15ID:1e/YSh87
なお、C++の場合、VSの力が最大に生かせるのはMFCであって、Win32ではない。
メニューを処理する関数の作成なども、MFCだとVSによって自動化されているが、
Win32だとされていない。
ダイアログで文字列や数値を扱うDDEも、MFCではVSのサポートを得られるが、
Win32では得られない。
WM_CREATE, WM_SIZE, WM_LBUTTONDOWNなどのメッセージのハンドラ作成も、
MFCだとVSのサポートを得られるが、Win32だと得られない。
2020/09/02(水) 11:33:30.85ID:hzf0dQWg
オートマとマニュアルみたいなもん
2020/09/02(水) 12:19:41.42ID:kh3zUZ72
Win32だと手間がかかりすぎる
2020/09/02(水) 13:08:08.39ID:YtNHOpgs
>>507
VSで、MFCのプロジェクトを新規作成すれば、HelloWorld的な
アプリは出来ているのだから、>>495で入門することも可能なはず。
今のMFCと違いがあるなら、それをGoogle検索で調べる。
たとえば、#includeされているヘッダファイルの名前が違っていると思ったら、
二つのファイル名とMFCというキーワードを半角スペースで区切って入れて、
英語モードのGoogleで検索すれば出てくる。
英語モードで検索して出てきたページを、Chromeの右クリックメニューで
出てくる日本語翻訳機能で日本語にして読み、意味が分かりにくければ、
URL欄の右隣に有るボタンから英語に戻して、辞書を引きながら読めばよい。
2020/09/02(水) 14:16:19.49ID:+vFHXeZw
MFCでツイッタークライアントアプリ作ります
2020/09/02(水) 15:26:47.53ID:2IzEXmVe
>>522
VS2019のウィザードを使うとかなり大層なアプリが生成されるぞ
Hello world的なアプリってどうやって生成するんだ?
2020/09/02(水) 16:27:22.64ID:Wngy4TOD
>>524
「新しいプロジェクトの作製」で 「MFC アプリ」を選ぶと、「新しいプロジェクトを構成します」が出てくるので、右下の「作製」ボタンを押すと「MFC アプリケーション - アプリケーションの種類のオプション」
のダイアログが出てくるので、

プロジェクト形式: の場所が、デフォルトでは、「Visual Studio」になっているので
「MFC standard」に直す。こうすると、昔ながらの MFC の Hello World アプリになり、
入門サイトなどは大体これが基本になっている。デフォルトのままだと、入門には適さない。

アプリケーションの種類: は、デフォルトのままでも良いが、昔から作りたいものによって、
よく変更されていたものだから、変えて試して見るといい :
・単一のドキュメント : SDI アプリケーション
・複数のドキュメント : MDI アプリケーション (default)
・ダイアログベース : ダイアログベースアプリケーション
2020/09/02(水) 16:37:24.58ID:kh3zUZ72
>>525
MDIって推奨されてなかったのでは?
それが今でもデフォルトなのか?
2020/09/02(水) 16:44:32.58ID:nYKoGcM/
推奨されてないね、太古の昔から
俺が参加したmsuセミナーで既にそう言ってた
528デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/02(水) 17:04:58.98ID:PicHUi2j
いまさらMDI
いまさらMFC
2020/09/02(水) 17:22:46.76ID:4SrpfbWk
タブのアプリだって、やってることはMDIなのでは?
2020/09/02(水) 17:45:32.54ID:2IzEXmVe
>>525
VS2019でそれをやってもさほど変わらないのだが?
Hello worldと比べると比較にならないくらい複雑なプログラムが生成される
2020/09/02(水) 17:46:20.46ID:kh3zUZ72
>>528
それを言ったらこのスレッドが不要ってことになるw
2020/09/02(水) 17:52:02.17ID:Wngy4TOD
>>530
最初にソースを見ると複雑に見えるが、慣れてくるとそんなに複雑ではなく、
>>495 のような解説サイトは、それで理解できるはず。
2020/09/02(水) 18:16:21.96ID:nYKoGcM/
>>529
MDIの悪いところを学んで改善したのがタブ
2020/09/02(水) 18:53:59.86ID:nd/1idBj
>>533
MFCのMDIにもタブ機能はあるぞ
535デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/03(木) 00:15:47.29ID:fIWixQ3j
>>511
最近だとC++ WinUIに持っていきたい感じはするね
そのためかMSの中でC++の地位が上がってるような気がする
MFCはこのまま廃れていくんじゃないか
2020/09/03(木) 00:27:42.71ID:u9Xqc0gc
>>535
C++/WinRTのことかな?
これってまだ普及していないのはなぜ?
2020/09/03(木) 00:38:52.17ID:Fm+qdV+I
>>536
別物だけど...
2020/09/03(木) 01:12:37.27ID:u9Xqc0gc
>>537
別物かよwww
Windows上のC++開発環境っていくつあるんだ?
2020/09/03(木) 01:14:14.89ID:u9Xqc0gc
C++/WinRTもオワコンってことなのか?
2020/09/03(木) 05:52:40.39ID:yk4FSoXe
UWPはオワコンだろうがWinRT自体は普通のデスクトップアプリでも使えるはずだしな。
2020/09/03(木) 11:40:53.69ID:u9Xqc0gc
>>540
Win/UIが登場したらWin/RTがオワコンにならないの?
よーわからん
2020/09/03(木) 13:04:18.42ID:Ai/K3M0v
今後はWinUI一択だろうね
流行るかどうか次第だと思うけど
C++をまともにサポートしてるのは大きい
2020/09/03(木) 13:25:24.02ID:sVY42MJD
fzf をコマンドプロンプトにネイティブ対応したほうがはるかに幸せになれる。
544デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/03(木) 15:54:33.68ID:fIWixQ3j
>541
完全にUWPの時代になるよ
.NET Frameworkが始まった時ってC++がおまけの扱いされてけど、
今回はWindows上にC++のアプリ作ってもらおうとしてる感じがする
乗り遅れるなよ
2020/09/03(木) 20:15:13.46ID:yk4FSoXe
UWPが全然人気ないから方向転換したんだろうが
https://ascii.jp/elem/000/004/014/4014034/
546デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/03(木) 20:29:01.39ID:fIWixQ3j
方向転換したことに気付かないままMFCを使い続ける人も多いだろう
情報を拡散する人がいないのかな
2020/09/03(木) 21:02:21.05ID:uE1ENArI
>>545
その方向転換がされたらMFCとWinRTと別の環境ができるのかな?
2020/09/03(木) 21:24:49.19ID:sVY42MJD
トグルボタンよりもチェックボックス、という猛者はいないのか
549デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/09(水) 16:47:17.22ID:MbQfEtJP
WindowsのC++開発環境

Win32 : 情報はそこそこあるけど扱いが面倒
MFC : 今から勉強すると時間をドブに捨てる可能性あり
C++/CLI : 死亡
C++/CX : 死亡
WRL : 死亡
C++/WinRT : MSはこれを推奨しているが、UWPの開発環境なので人気なし
2020/09/09(水) 17:12:57.59ID:mnONwWHj
C++ で、GUI は作れない

DLL しか作れない
2020/09/09(水) 19:56:59.87ID:eJCpqUcY
いくらMFCの設計がいまいちだからといってもさすがに素のwin32でGUIやる方がよっぽど時間の無駄だわ。
けっきょくC++だと消去法でMFCになるんだよな。
2020/09/09(水) 20:05:21.71ID:RLRFnFcj
>>551
しかし、今からMFCを勉強するのも現実的なのか?
相当な時間がかかるのではないか?
2020/09/09(水) 20:21:09.51ID:XZ4eRuJ2
今ならより軽量なWTLって手もある。MFCはC++コンパイラのtemplate対応が不十分だった時代の遺産だから。
2020/09/09(水) 20:40:15.31ID:eJCpqUcY
>>552
だから消去法だよ。いまさらwin32でやろうとする方がもっと非現実的。
2020/09/09(水) 20:48:18.25ID:p4Sr79GR
まあ、知っておいて損は無いけどな。
じゃないと議論が出来ないからな。
556デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/09(水) 20:52:30.25ID:XZ4eRuJ2
Win32は古典のようなもんだからWindowsアプリ開発初心者なら少しはやっておかないと。
ほんの少しでいい。電話帳を暗記する必要ないのと同じだから。公衆電話のかけ方を学ぶ感じ。
2020/09/09(水) 21:23:11.56ID:6BCsKsVr
>>552
Win32 の WM_KEYDOWN が、MFC の OnKeyDown
Win32 の WM_CHAR が、MFC の OnChar
Win32 の WM_SIZE が、MFC の OnSize
Win32 の WM_PAINT が、MFC の OnPaint() や OnDraw()
Win32 の WM_CREATE が、MFC の OnCreate()
Win32 の WM_DESTROY が、MFC の OnDestroy()
に対応しているので、Win32 の知識は、MFCとほぼ対応している。
その上で、VSのIDEの機能がMFCの方が10倍有って、開発効率は格段に上がる。
2020/09/09(水) 21:25:27.57ID:6BCsKsVr
>>557
他にも、
WM_LBUTTONDOWN が、OnLButtonDown()
WM_MOUSEMOVE が、OnMouseMove()
WM_NCPAINT が、OnNcPaint() または、OnNcDraw()
に対応している。
WM_COMMANDは、OnCommand()も有ったかも知れないが、
メッセージマップと言う仕組みで、IDEと組み合わせてもっと効率よく
ハンドラを作製できるようになっている。
2020/09/09(水) 21:28:56.62ID:6BCsKsVr
>>549
Win32より、MFCの方が後発で、C++でWindowsアプリを作るには、後者の
方が定番で、開発効率も高い。
MFCは未だに改良が進んでいる。
たとえば、ドッキング、自動レイアウト関連、リボンなどは、Win32にはなく、
MFC独自。
また、Windowsアプリらしいアプリは、Win32より、MFCの機能を使っている。
商用やプロが作るnativeアプリは、ほとんどがWin32ではなくMFC製。
2020/09/09(水) 21:36:29.29ID:MqfHYfA6
>>553
軽量かもしれんがWTLも全然お手軽ではない
何十年も期間はあったのにMFCの代わりにATL/WTL使うようにはなってない
2020/09/09(水) 21:40:13.06ID:MqfHYfA6
ってかこんな書き込みあるスレじゃなかったけど
なにが紛れ込んだんやろか?
ATL/WTLのスレは2年ほど書き込みないがあっちが正常やで
2020/09/09(水) 21:49:28.18ID:MbQfEtJP
>>559
自分の場合、MFCを始めようとしても何から始めればいいのか分からないし、もはやMFCをちゃんと解説した本もない。勉強する時間もない。
Win32の方がある意味わかりやすい。オブジェクト指向ではないので、クラス構成を把握する必要もない。小規模な開発なら何とかなると思う。
2020/09/09(水) 21:54:12.58ID:L9rnU3We
今からだと WTL/ATL の情報はあまり拾えないのでは

wxWidgets のようなクロスプラットフォーム狙うか、
いっそ C++ から離れるか
564デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/09(水) 22:08:55.04ID:XZ4eRuJ2
>>561
最後に書き込んだの私だった(笑)

324 自分:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2018/12/02(日) 09:05:18.31 ID:pHBSzoap
最近、頻繁にWTL10のmasterブランチが更新されているね。
https://sourceforge.net/p/wtl/git/ci/master/tree/
2020/09/09(水) 22:12:49.72ID:eJCpqUcY
5chでWTL推してたのは実は一人だけだったと?
2020/09/10(木) 02:25:17.80ID:h1l1ZP9+
>>562
MFCの場合、まず、IDEを使って、MFCプロジェクトを作るところから始める。
後は、Menuリソースに1つメニュー項目を追加して、それに対するハンドラを作成し、
中でAfxMessageBox()などを使って、ハンドラが呼び出されるのを確認する。
画面は、OnDrawの中でpDC->MoveTo(), pDC->LineTo()で直線を描いてみる。
それが出来たら、さっきのハンドラの中で、Invalidate()を呼び出すテスト。
Invalidate()を呼び出すと、メッセージがメッセージキューにたまりまくっている
場合以外は、比較的即座にOnDraw()が呼び出される。
それで色々いじって試してみるといい。
2020/09/10(木) 06:03:07.80ID:zeENOEPq
そもそも、もうWindows専用アプリを新しく作る事自体、ほとんど需要ないだろ・・
だから、メインとしてAndroid/iOS向けに開発したクロスプラットフォーム向けのアプリで
Windows向けもビルドできるというおこぼれをもらうしかない。
2020/09/10(木) 06:32:05.44ID:O4HBWdjE
FAの世界にはあるんだな。
2020/09/10(木) 07:10:35.50ID:wdhKSMlq
>>554
いや、そんなでもないよ
Win32の手順や概念をクラス化なんて秒殺でできるからな
普通にCで書いてる感覚でクラス化したほうがいいところがあればひょいと
んで、毎度おなじみのコードが出てきたら再使用できるように括り出しておく
それだけのことで非現実的というほど大変なことではない
2020/09/10(木) 07:14:58.32ID:cx/3z2qx
Windowsアプリの需要がないって話はエンドユーザー向けパッケージソフト市場しか見てないんじゃないかな。
2020/09/10(木) 07:39:42.50ID:zeENOEPq
ごめん。そうだな。一般消費者向けの事しか考えてなかった。で、それ以外向けのWindowsアプリの需要はどれくらいあるのか知らんが。
2020/09/10(木) 11:03:35.58ID:QWaq+avL
CADツールとかオープンソースのもいれたら
いまだに新しいものが出てきてるからね
Webだとパフォーマンス出ない分野のツールはまだまだ有効
2020/09/10(木) 11:12:12.76ID:YCiClA3r
本板のWin32API質問箱スレがいまも活発であることがすべてを物語っているね。
2020/09/10(木) 12:25:31.10ID:ypm5ktrY
MFC とか、Jeffrey Richter とか、何十年前の話

今でも、医療用・産業用ソフトなどは、Windows 限定かも
2020/09/10(木) 12:31:20.22ID:cx/3z2qx
>>573
年寄りのマウント合戦で盛り上がっているようにしか見えないが。
2020/09/10(木) 12:42:04.34ID:PEh+sMxn
一太郎やPowerDirectorは、今でもMFCアプリだな
昔から大して変わっていないとも言えるが
2020/09/10(木) 14:48:35.32ID:h1l1ZP9+
MSがOfficeやVisioみたいなもので、大半の需要を独り占めしてしまっているので
desktopアプリを食っていくために作ることが難しくなった。
MSが手を出してない分野では、ぎりぎりなんとかなっていることもある。
でも2DグラフィックはAdobe、3DはAutoDeskなんかが強い。
最近は、3Dは、OSSのBlenderもあるから生半可には参入できないが。
2020/09/10(木) 14:52:02.07ID:h1l1ZP9+
でも、たとえ、有名ソフトと「かぶっていても」、欲しくなるソフトはある。
でも、有名ソフトが無料化してる場合は辛い。
本等は、完全なダンピングだから、法的な取締りの対象にならなければならないのだが。
Visual Studio Communityはダンピングだから、罰するべきだ。
2020/09/10(木) 14:58:29.69ID:wdhKSMlq
一太郎みたいに学割を設定すればいいのにね
2020/09/10(木) 14:59:16.88ID:YCiClA3r
そんなこといったらAndroid StudioやEclipseもダンピングにならないか?
2020/09/11(金) 14:33:21.36ID:TREPbbxK
Win32は非効率というが、自分には一番理解しやすかった。
C言語なので、Windowsの知識がなくても地道に積み上げながら理解できる。

他の開発環境だとC++クラスライブラリなので、クラスの役割の全体像を把握するまで何もできない。しかもWindowsの前提知識が必要。
2020/09/11(金) 14:58:07.59ID:Pv6SYq8F
>>581
実は、MFCは、Win32の知識がないと深く理解できないので、
MFCを理解するのは、意外と難しい。
しかし、IDE(VS)の支援を豊富に受けられるのはWin32ではなくMFC。
1. メニューリソースをVisual的に作った後、MFCだとハンドラ関数を自動的に作れる。
 BEGIN_MESSGE_MAP()〜END_MESSAGE_MAP()の中に、
 ON_COMMAND()やON_UPDATE_CMD_UI()みたいなものを自動的に入れてくれて、
 対応する関数の雛形を、*.cppと*.hの両方に生成してくれる。
 Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
2. OnSize, OnLButtonDown, OnMouseMove, OnChar, OnKeyDown
 などのハンドラも、ClassWizardなどから効率よく自動生成できる。
 これも、Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
2020/09/11(金) 15:55:14.24ID:chzJA6nh
>>582
Win32+MFCを習得するのに何年かかるんだ?
2020/09/11(金) 16:04:18.58ID:Cxw4gZ+X
俺はこんなだった
win32: Petzoldの本で1ヶ月
mfc: msuセミナーで2週

win32は少しでもかじってれば、あやふやでもmfcは何とかなる
585デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/11(金) 16:09:34.01ID:xLNh1C0u
Win32API
Cの理解が先に出来てたから
イベントドリブンとかメッセージループとか
典型的な描きかただけなら1日で充分理解出来た
全体理解なんて今でもムリポ

MFCも秒
C++とWin32APIを理解してたらそもそも勉強の必要すら無い
2020/09/11(金) 16:09:39.60ID:GJKjt1p6
>>583
何を持って習得と言うかわからないが、
1. HelloWorldは、IDEが作ってくれる。
2. Menu項目の作り方と、ハンドラの作り方は、ネットで検索すると
 解説されたものがいくつかあるはず。
3. OnDraw()の中の書き方は、Win32のGDIとCとC++の書き方程度の違い
 で、基本的に変わらない。
4. WM_LBUTTONDOWNとOnLButtonDown()などは一対一に対応しているだけで、
 Win32と同じ。
5. Dialogのデータ交換DDEは、チュートリアルを読まないと難しい。
解説サイトを読むのは人によるが、速い人は20分とかでも読めるのではないか。
2020/09/11(金) 16:11:21.83ID:GJKjt1p6
>>585
MFCは、習得すれば効率は良いが、IDEとの連携を習得するのに時間が掛かる。
IDEは、かなり使い込んでも、知らない機能は多い。
2020/09/11(金) 16:37:04.91ID:TREPbbxK
>>586
今のVSはMFCのHello worldを作ってくれない
最新情報じゃないと意味ないよ
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