>>552
Win32 の WM_KEYDOWN が、MFC の OnKeyDown
Win32 の WM_CHAR が、MFC の OnChar
Win32 の WM_SIZE が、MFC の OnSize
Win32 の WM_PAINT が、MFC の OnPaint() や OnDraw()
Win32 の WM_CREATE が、MFC の OnCreate()
Win32 の WM_DESTROY が、MFC の OnDestroy()
に対応しているので、Win32 の知識は、MFCとほぼ対応している。
その上で、VSのIDEの機能がMFCの方が10倍有って、開発効率は格段に上がる。