Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。
■MFC相談室 mfc21d.dll■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250919279/l50
■MFC リファレンス■
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/d06h2x6e(v=VS.100).aspx
探検
MFC相談室 mfc23d.dll [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2016/09/21(水) 00:20:48.44ID:OfO+mYkd562デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 21:49:28.18ID:MbQfEtJP >>559
自分の場合、MFCを始めようとしても何から始めればいいのか分からないし、もはやMFCをちゃんと解説した本もない。勉強する時間もない。
Win32の方がある意味わかりやすい。オブジェクト指向ではないので、クラス構成を把握する必要もない。小規模な開発なら何とかなると思う。
自分の場合、MFCを始めようとしても何から始めればいいのか分からないし、もはやMFCをちゃんと解説した本もない。勉強する時間もない。
Win32の方がある意味わかりやすい。オブジェクト指向ではないので、クラス構成を把握する必要もない。小規模な開発なら何とかなると思う。
563デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 21:54:12.58ID:L9rnU3We 今からだと WTL/ATL の情報はあまり拾えないのでは
wxWidgets のようなクロスプラットフォーム狙うか、
いっそ C++ から離れるか
wxWidgets のようなクロスプラットフォーム狙うか、
いっそ C++ から離れるか
564デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 22:08:55.04ID:XZ4eRuJ2 >>561
最後に書き込んだの私だった(笑)
324 自分:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2018/12/02(日) 09:05:18.31 ID:pHBSzoap
最近、頻繁にWTL10のmasterブランチが更新されているね。
https://sourceforge.net/p/wtl/git/ci/master/tree/
最後に書き込んだの私だった(笑)
324 自分:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2018/12/02(日) 09:05:18.31 ID:pHBSzoap
最近、頻繁にWTL10のmasterブランチが更新されているね。
https://sourceforge.net/p/wtl/git/ci/master/tree/
565デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 22:12:49.72ID:eJCpqUcY 5chでWTL推してたのは実は一人だけだったと?
566デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 02:25:17.80ID:h1l1ZP9+ >>562
MFCの場合、まず、IDEを使って、MFCプロジェクトを作るところから始める。
後は、Menuリソースに1つメニュー項目を追加して、それに対するハンドラを作成し、
中でAfxMessageBox()などを使って、ハンドラが呼び出されるのを確認する。
画面は、OnDrawの中でpDC->MoveTo(), pDC->LineTo()で直線を描いてみる。
それが出来たら、さっきのハンドラの中で、Invalidate()を呼び出すテスト。
Invalidate()を呼び出すと、メッセージがメッセージキューにたまりまくっている
場合以外は、比較的即座にOnDraw()が呼び出される。
それで色々いじって試してみるといい。
MFCの場合、まず、IDEを使って、MFCプロジェクトを作るところから始める。
後は、Menuリソースに1つメニュー項目を追加して、それに対するハンドラを作成し、
中でAfxMessageBox()などを使って、ハンドラが呼び出されるのを確認する。
画面は、OnDrawの中でpDC->MoveTo(), pDC->LineTo()で直線を描いてみる。
それが出来たら、さっきのハンドラの中で、Invalidate()を呼び出すテスト。
Invalidate()を呼び出すと、メッセージがメッセージキューにたまりまくっている
場合以外は、比較的即座にOnDraw()が呼び出される。
それで色々いじって試してみるといい。
567デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 06:03:07.80ID:zeENOEPq そもそも、もうWindows専用アプリを新しく作る事自体、ほとんど需要ないだろ・・
だから、メインとしてAndroid/iOS向けに開発したクロスプラットフォーム向けのアプリで
Windows向けもビルドできるというおこぼれをもらうしかない。
だから、メインとしてAndroid/iOS向けに開発したクロスプラットフォーム向けのアプリで
Windows向けもビルドできるというおこぼれをもらうしかない。
568デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 06:32:05.44ID:O4HBWdjE FAの世界にはあるんだな。
569デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 07:10:35.50ID:wdhKSMlq >>554
いや、そんなでもないよ
Win32の手順や概念をクラス化なんて秒殺でできるからな
普通にCで書いてる感覚でクラス化したほうがいいところがあればひょいと
んで、毎度おなじみのコードが出てきたら再使用できるように括り出しておく
それだけのことで非現実的というほど大変なことではない
いや、そんなでもないよ
Win32の手順や概念をクラス化なんて秒殺でできるからな
普通にCで書いてる感覚でクラス化したほうがいいところがあればひょいと
んで、毎度おなじみのコードが出てきたら再使用できるように括り出しておく
それだけのことで非現実的というほど大変なことではない
570デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 07:14:58.32ID:cx/3z2qx Windowsアプリの需要がないって話はエンドユーザー向けパッケージソフト市場しか見てないんじゃないかな。
571デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 07:39:42.50ID:zeENOEPq ごめん。そうだな。一般消費者向けの事しか考えてなかった。で、それ以外向けのWindowsアプリの需要はどれくらいあるのか知らんが。
572デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 11:03:35.58ID:QWaq+avL CADツールとかオープンソースのもいれたら
いまだに新しいものが出てきてるからね
Webだとパフォーマンス出ない分野のツールはまだまだ有効
いまだに新しいものが出てきてるからね
Webだとパフォーマンス出ない分野のツールはまだまだ有効
573デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 11:12:12.76ID:YCiClA3r 本板のWin32API質問箱スレがいまも活発であることがすべてを物語っているね。
574デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 12:25:31.10ID:ypm5ktrY MFC とか、Jeffrey Richter とか、何十年前の話
今でも、医療用・産業用ソフトなどは、Windows 限定かも
今でも、医療用・産業用ソフトなどは、Windows 限定かも
575デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 12:31:20.22ID:cx/3z2qx >>573
年寄りのマウント合戦で盛り上がっているようにしか見えないが。
年寄りのマウント合戦で盛り上がっているようにしか見えないが。
576デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 12:42:04.34ID:PEh+sMxn 一太郎やPowerDirectorは、今でもMFCアプリだな
昔から大して変わっていないとも言えるが
昔から大して変わっていないとも言えるが
577デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 14:48:35.32ID:h1l1ZP9+ MSがOfficeやVisioみたいなもので、大半の需要を独り占めしてしまっているので
desktopアプリを食っていくために作ることが難しくなった。
MSが手を出してない分野では、ぎりぎりなんとかなっていることもある。
でも2DグラフィックはAdobe、3DはAutoDeskなんかが強い。
最近は、3Dは、OSSのBlenderもあるから生半可には参入できないが。
desktopアプリを食っていくために作ることが難しくなった。
MSが手を出してない分野では、ぎりぎりなんとかなっていることもある。
でも2DグラフィックはAdobe、3DはAutoDeskなんかが強い。
最近は、3Dは、OSSのBlenderもあるから生半可には参入できないが。
578デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 14:52:02.07ID:h1l1ZP9+ でも、たとえ、有名ソフトと「かぶっていても」、欲しくなるソフトはある。
でも、有名ソフトが無料化してる場合は辛い。
本等は、完全なダンピングだから、法的な取締りの対象にならなければならないのだが。
Visual Studio Communityはダンピングだから、罰するべきだ。
でも、有名ソフトが無料化してる場合は辛い。
本等は、完全なダンピングだから、法的な取締りの対象にならなければならないのだが。
Visual Studio Communityはダンピングだから、罰するべきだ。
579デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 14:58:29.69ID:wdhKSMlq 一太郎みたいに学割を設定すればいいのにね
580デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 14:59:16.88ID:YCiClA3r そんなこといったらAndroid StudioやEclipseもダンピングにならないか?
581デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 14:33:21.36ID:TREPbbxK Win32は非効率というが、自分には一番理解しやすかった。
C言語なので、Windowsの知識がなくても地道に積み上げながら理解できる。
他の開発環境だとC++クラスライブラリなので、クラスの役割の全体像を把握するまで何もできない。しかもWindowsの前提知識が必要。
C言語なので、Windowsの知識がなくても地道に積み上げながら理解できる。
他の開発環境だとC++クラスライブラリなので、クラスの役割の全体像を把握するまで何もできない。しかもWindowsの前提知識が必要。
582デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 14:58:07.59ID:Pv6SYq8F >>581
実は、MFCは、Win32の知識がないと深く理解できないので、
MFCを理解するのは、意外と難しい。
しかし、IDE(VS)の支援を豊富に受けられるのはWin32ではなくMFC。
1. メニューリソースをVisual的に作った後、MFCだとハンドラ関数を自動的に作れる。
BEGIN_MESSGE_MAP()〜END_MESSAGE_MAP()の中に、
ON_COMMAND()やON_UPDATE_CMD_UI()みたいなものを自動的に入れてくれて、
対応する関数の雛形を、*.cppと*.hの両方に生成してくれる。
Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
2. OnSize, OnLButtonDown, OnMouseMove, OnChar, OnKeyDown
などのハンドラも、ClassWizardなどから効率よく自動生成できる。
これも、Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
実は、MFCは、Win32の知識がないと深く理解できないので、
MFCを理解するのは、意外と難しい。
しかし、IDE(VS)の支援を豊富に受けられるのはWin32ではなくMFC。
1. メニューリソースをVisual的に作った後、MFCだとハンドラ関数を自動的に作れる。
BEGIN_MESSGE_MAP()〜END_MESSAGE_MAP()の中に、
ON_COMMAND()やON_UPDATE_CMD_UI()みたいなものを自動的に入れてくれて、
対応する関数の雛形を、*.cppと*.hの両方に生成してくれる。
Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
2. OnSize, OnLButtonDown, OnMouseMove, OnChar, OnKeyDown
などのハンドラも、ClassWizardなどから効率よく自動生成できる。
これも、Win32でこれに相当する作業を手作業でするのはとても効率が悪い。
583デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 15:55:14.24ID:chzJA6nh >>582
Win32+MFCを習得するのに何年かかるんだ?
Win32+MFCを習得するのに何年かかるんだ?
584デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:04:18.58ID:Cxw4gZ+X 俺はこんなだった
win32: Petzoldの本で1ヶ月
mfc: msuセミナーで2週
win32は少しでもかじってれば、あやふやでもmfcは何とかなる
win32: Petzoldの本で1ヶ月
mfc: msuセミナーで2週
win32は少しでもかじってれば、あやふやでもmfcは何とかなる
585デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:09:34.01ID:xLNh1C0u Win32API
Cの理解が先に出来てたから
イベントドリブンとかメッセージループとか
典型的な描きかただけなら1日で充分理解出来た
全体理解なんて今でもムリポ
MFCも秒
C++とWin32APIを理解してたらそもそも勉強の必要すら無い
Cの理解が先に出来てたから
イベントドリブンとかメッセージループとか
典型的な描きかただけなら1日で充分理解出来た
全体理解なんて今でもムリポ
MFCも秒
C++とWin32APIを理解してたらそもそも勉強の必要すら無い
586デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:09:39.60ID:GJKjt1p6 >>583
何を持って習得と言うかわからないが、
1. HelloWorldは、IDEが作ってくれる。
2. Menu項目の作り方と、ハンドラの作り方は、ネットで検索すると
解説されたものがいくつかあるはず。
3. OnDraw()の中の書き方は、Win32のGDIとCとC++の書き方程度の違い
で、基本的に変わらない。
4. WM_LBUTTONDOWNとOnLButtonDown()などは一対一に対応しているだけで、
Win32と同じ。
5. Dialogのデータ交換DDEは、チュートリアルを読まないと難しい。
解説サイトを読むのは人によるが、速い人は20分とかでも読めるのではないか。
何を持って習得と言うかわからないが、
1. HelloWorldは、IDEが作ってくれる。
2. Menu項目の作り方と、ハンドラの作り方は、ネットで検索すると
解説されたものがいくつかあるはず。
3. OnDraw()の中の書き方は、Win32のGDIとCとC++の書き方程度の違い
で、基本的に変わらない。
4. WM_LBUTTONDOWNとOnLButtonDown()などは一対一に対応しているだけで、
Win32と同じ。
5. Dialogのデータ交換DDEは、チュートリアルを読まないと難しい。
解説サイトを読むのは人によるが、速い人は20分とかでも読めるのではないか。
587デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:11:21.83ID:GJKjt1p6588デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:37:04.91ID:TREPbbxK589デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 16:46:49.13ID:TREPbbxK >>585
>C++とWin32APIを理解してたらそもそも勉強の必要すら無い
俺はVS2019が新規作成で生成した複雑なプログラム(VS2019はHello worldを生成しない。いきなり複雑なものを生成する)を見て途方にくれたがなー
何から始めればいいのか全く理解できない
>C++とWin32APIを理解してたらそもそも勉強の必要すら無い
俺はVS2019が新規作成で生成した複雑なプログラム(VS2019はHello worldを生成しない。いきなり複雑なものを生成する)を見て途方にくれたがなー
何から始めればいいのか全く理解できない
590デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 17:13:09.59ID:GJKjt1p6 >>588
作り方がこのスレッドにも出ていたぞ。
作り方がこのスレッドにも出ていたぞ。
591デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 17:14:10.08ID:GJKjt1p6592デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 17:32:38.43ID:TREPbbxK >>591
VS2019でその通りにやってみたけどできなかったよ
VS2019でその通りにやってみたけどできなかったよ
593デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 17:59:56.28ID:+RJnbz7u ID:TREPbbxK の脳内にあるHello Worldアプリが何を指すのか次第な気がする
594デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 18:06:29.86ID:Cxw4gZ+X mfcは単純にwin32の極薄ラッパーかというとそうでもない
ドキュメントビューとかシリアル化、DDX/DDVなんてのは独自の概念だ
ドキュメントビューとかシリアル化、DDX/DDVなんてのは独自の概念だ
595デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 19:04:14.74ID:Y8ERPbJh MFCを新たに勉強するのが無理とか言っているような人は他のどの開発環境・
言語でも使えるようになるのは無理だろうし、プログラミングに限らず何をやっても
ダメな人間だと思う。
言語でも使えるようになるのは無理だろうし、プログラミングに限らず何をやっても
ダメな人間だと思う。
596デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 19:10:08.33ID:+RJnbz7u 今さら公衆電話の使い方なんて覚える必要ないでしょ(キリッ
597デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 19:33:09.27ID:TREPbbxK598デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 19:50:12.24ID:+RJnbz7u599デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 20:10:36.37ID:GJKjt1p6600デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 20:10:37.20ID:GJKjt1p6601デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 20:14:22.27ID:GJKjt1p6 >>597
ちゃんと「Standard MFC」に変えた場合、
Hello World という文字は表示されないが、MFCにとっては、それ以上減らせない
程度にシンプルなサンプルが作製される。
オイラもアセンブラでプログラムしていた口だから、人が勝手に用意した
型枠を使うのは余り好きではなかったし、気持ちは分かる。
しかし、MFCでは、原則的にはあれ以上は減らせない。
ちゃんと「Standard MFC」に変えた場合、
Hello World という文字は表示されないが、MFCにとっては、それ以上減らせない
程度にシンプルなサンプルが作製される。
オイラもアセンブラでプログラムしていた口だから、人が勝手に用意した
型枠を使うのは余り好きではなかったし、気持ちは分かる。
しかし、MFCでは、原則的にはあれ以上は減らせない。
602デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 20:39:40.32ID:+RJnbz7u 開発環境が勝手に作った数々のファイルに埋もれてしまう体験は、なにもMFCに限った話じゃないだろう。
603デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 20:49:11.08ID:+RJnbz7u Hello Worldの問題点は、出力しか試せないところだね。
ユーザーからの入力がプログラムに反映されるところまで試さないと
プログラマとしてはひと安心できないはず。
ユーザーからの入力がプログラムに反映されるところまで試さないと
プログラマとしてはひと安心できないはず。
604デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 21:01:25.87ID:nAPZqh6B そもそもGUIアプリでHello,worldって何?w
605デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 21:20:39.55ID:DA1blzOi SDI形式で、ドキュメント・ビューの仕組みは使わない方が、よりわかりやすいとは思うけどな
606デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 21:27:53.38ID:+RJnbz7u C#でアプリを作ろうものなら、意味不明なXMLファイルが一緒に生成される気持ち悪さに耐えなければならない。
気持ち悪いのはMFCだけじゃないってこと。こういうもんだと慣れるしかない。
気持ち悪いのはMFCだけじゃないってこと。こういうもんだと慣れるしかない。
607デフォルトの名無しさん
2020/09/11(金) 22:50:01.30ID:3mrNom4D C# も普通のテキストエディタと csc だけ使えば
hoge.cs と hoge.exe しか造られないからすっきり
hoge.cs と hoge.exe しか造られないからすっきり
608デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 14:43:10.77ID:3ja5x8/R CrystalDiskMark はMFC採用で独自コントローラー(Project Priscilla)まで実装しとる
MFCバリバリ現役じゃん
MFCバリバリ現役じゃん
609デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 15:11:51.04ID:zy/NdAsc ライブラリの新旧だけで優劣だと思っちまう
浅はかなやつってライブラリで仕事してる人の
苦労が何も解ってないんだろうな
浅はかなやつってライブラリで仕事してる人の
苦労が何も解ってないんだろうな
610デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 15:43:04.37ID:wZC9/K7G MFCの衰退を見守るスレ
MFCの最期を暖かく見送るスレ
MFC利用者をdisるスレ
MFCの最期を暖かく見送るスレ
MFC利用者をdisるスレ
611デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 17:39:55.40ID:ZQue+HKY 必死に現役アピールするからおもちゃにされてしまっているw
612デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 17:57:07.68ID:K+FHyBLB >>608
現役なのは確かだけどオワコンでもあるんだよね
現役なのは確かだけどオワコンでもあるんだよね
613デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 18:02:53.43ID:iyuoEKtv TortoiseGit とかもmfc使ってる。
614デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 18:56:19.61ID:g8ss57Sd 良くない側面も持っているが、C++でWindowsプログラムをしようと思ったら、MFCが一番良い選択肢だと思う。
615デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 18:57:29.78ID:g8ss57Sd 仮にMFCを使わないとなると、VisualStudio を使うとなれば、Win32とC#しか選択肢がなくなる。
それは困る。
それは困る。
616デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 19:28:09.07ID:ZQue+HKY 他にもあるだろw
617デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 19:37:21.63ID:lYPT6/er >>616
UWP系は避けたい
UWP系は避けたい
618デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 20:01:26.47ID:ZQue+HKY もっと情報収集しよ?
こんなんだからMFCじゃなくてMF爺って呼ばれてるんだぞ
こんなんだからMFCじゃなくてMF爺って呼ばれてるんだぞ
619デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 20:49:32.03ID:0cbcGKkw >>618
おすすめは?
おすすめは?
620デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 21:09:42.50ID:hOjYK7uQ >>616
でも実例は挙げないで、訊かれても「自分で調べろ」一点張り
でも実例は挙げないで、訊かれても「自分で調べろ」一点張り
621デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:18:56.07ID:iyuoEKtv MFCにない汎用性を求めるなら、いくつか選択肢があるでしょ。
ウィジェット・ツールキット - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88
ウィジェット・ツールキット - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88
622デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:23:13.67ID:1VQgoPvh >>618
具体例をあげよ
具体例をあげよ
623デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 04:59:15.63ID:SW6+Z1Cs >>621
Visual Studioが使えなくなる。
Visual Studioが使えなくなる。
624デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 12:47:47.90ID:OW2OZx8D Visual Studio で造れるもの
Tcl/Tk
wxWidgets
Qt
その他
Tcl/Tk
wxWidgets
Qt
その他
625デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 14:11:24.89ID:L2u4imFE 「かんたんVisual C++ 改定2版」という本を見つけたのだが、ダイアログベースのアプリの説明がほとんどでSDIとMDIの説明はちょっとだけ。
MFC Tutorial
https://www.tutorialspoint.com/mfc/index.htm
上の海外のページでもダイアログベースの説明なんだよなあ。
SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
もしかしたらCMultiDocTemplateクラスのせいで自由にレイアウト変更できないの?
MFC Tutorial
https://www.tutorialspoint.com/mfc/index.htm
上の海外のページでもダイアログベースの説明なんだよなあ。
SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
もしかしたらCMultiDocTemplateクラスのせいで自由にレイアウト変更できないの?
626デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 14:13:15.44ID:YfY3TQQ4 >業務
ωωω
ωωω
627デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 15:16:33.25ID:wtMA3RXJ 結論的に言えば、以下の本を買えば、昔ながらのMFCのSDI/MDIプログラムは学べるはず。
他にも、4種類くらいの本があり、ダイアログベースのプログラミングなどに詳しい本もあるので
そっちもあわせて見れば、かなりの事が分かるはず。
かんたん Visual C++ [改訂2版] (プログラミングの教科書) (日本語) 単行本(ソフトカバー)
Visual C++の基本の文法を完全網羅。イラスト図解でやさしく解説したMFCの教科書です
2017年10月13日発売, 堀義博 著, A5判/560ページ, 定価(本体2,980円+税)
技術評論社のページに以下の様な目次が出ている :
https://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-9259-8#toc
11章 SDI/MDIアプリケーション
11-01 SDI/MDIアプリケーション
11-02 MDIプロジェクトを作成する
11-03 MDIで画像ファイル表示アプリケーションを作成する
もあるし、
10-01 ダイアログデータエクスチェンジ
10-02 メッセージの処理
10-03 ダイアログデータバリデーション
もあり、見てみたら、MFCの基本的な使い方はかなりちゃんと書いてあるようだ。
5章 コードウィザード
5-01 クラスウィザード
5-02 メンバー関数の追加
5-03 メンバー変数の追加
6章 デバッグ
7章 MFCの基本的なクラス
8章 コモンコントロール
9章 デバイスコンテキスト
他にも、4種類くらいの本があり、ダイアログベースのプログラミングなどに詳しい本もあるので
そっちもあわせて見れば、かなりの事が分かるはず。
かんたん Visual C++ [改訂2版] (プログラミングの教科書) (日本語) 単行本(ソフトカバー)
Visual C++の基本の文法を完全網羅。イラスト図解でやさしく解説したMFCの教科書です
2017年10月13日発売, 堀義博 著, A5判/560ページ, 定価(本体2,980円+税)
技術評論社のページに以下の様な目次が出ている :
https://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-9259-8#toc
11章 SDI/MDIアプリケーション
11-01 SDI/MDIアプリケーション
11-02 MDIプロジェクトを作成する
11-03 MDIで画像ファイル表示アプリケーションを作成する
もあるし、
10-01 ダイアログデータエクスチェンジ
10-02 メッセージの処理
10-03 ダイアログデータバリデーション
もあり、見てみたら、MFCの基本的な使い方はかなりちゃんと書いてあるようだ。
5章 コードウィザード
5-01 クラスウィザード
5-02 メンバー関数の追加
5-03 メンバー変数の追加
6章 デバッグ
7章 MFCの基本的なクラス
8章 コモンコントロール
9章 デバイスコンテキスト
628デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 15:37:00.18ID:+91dLPIP629デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 15:45:17.15ID:wtMA3RXJ >>628
この本は、ちゃんと、1つの章を割いているので、別の本のことかと思った。
そもそも、MFCのSDI/MDIは、そんなに高機能ではないので、質問者は勘違いしている
かも知れない。
MFCは、ダイアログベースにすると、割とIDEの機能が強く働いて、
C#のWinFormsと似たようなポトペタ的なプログラミングに近くなるが、
SDI/MDIは、メニュー以外には余り支援が無い。
SD/MDIでも、ダイアログを使えば、ポトペタ的になる。
というか、「Win32 Control」と呼ばれているものは、もともと、
ダイアログに入れた場合にちょうどよく機能するように設計されている。
だから、「ダイアログリソース」なるものがあるが、それ以外では、
独自に全て座標やサイズを指定して出すしかない。
この本は、ちゃんと、1つの章を割いているので、別の本のことかと思った。
そもそも、MFCのSDI/MDIは、そんなに高機能ではないので、質問者は勘違いしている
かも知れない。
MFCは、ダイアログベースにすると、割とIDEの機能が強く働いて、
C#のWinFormsと似たようなポトペタ的なプログラミングに近くなるが、
SDI/MDIは、メニュー以外には余り支援が無い。
SD/MDIでも、ダイアログを使えば、ポトペタ的になる。
というか、「Win32 Control」と呼ばれているものは、もともと、
ダイアログに入れた場合にちょうどよく機能するように設計されている。
だから、「ダイアログリソース」なるものがあるが、それ以外では、
独自に全て座標やサイズを指定して出すしかない。
630デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 15:49:14.69ID:wtMA3RXJ >>629
普通、どのアプリを見ても分かるが、メインメニューとツールバーがあり、
一行のテキストフィールド(EditBox)や、ボタン、チェックボックス、
コンボボックスなどは、全てダイアログの中に収められていることが多い。
だから、SDI/MDIアプリも、IDEの支援は、ダイアログ以外は、
メニューとツールバーが中心で、後は関数の作製・削除、検索、置換、
デバッグなどに限定される。
というわけで、SDI/MDIプログラムを学ぶと言っても、ポトペタ的な
ものは、ダイアログの部分を学べばよいだけ。
そしてそれに関係するのが、ダイアログデータエクスチェンジ(DDE)。
普通、どのアプリを見ても分かるが、メインメニューとツールバーがあり、
一行のテキストフィールド(EditBox)や、ボタン、チェックボックス、
コンボボックスなどは、全てダイアログの中に収められていることが多い。
だから、SDI/MDIアプリも、IDEの支援は、ダイアログ以外は、
メニューとツールバーが中心で、後は関数の作製・削除、検索、置換、
デバッグなどに限定される。
というわけで、SDI/MDIプログラムを学ぶと言っても、ポトペタ的な
ものは、ダイアログの部分を学べばよいだけ。
そしてそれに関係するのが、ダイアログデータエクスチェンジ(DDE)。
631625
2020/09/23(水) 16:22:00.82ID:L2u4imFE >>629-630
625です。
その本を立ち読みしたのですが、SDI/MDIの部分は本当にペラペラです。
ダイアログベースだとメニューがないので、あれは実用にならないのではないでしょうか?
自分的にはSDI/MDIが実用アプリの基礎であれを改造しないと実用にならないと思っていたのですが、違うのですか?
個人的にはメニューがあって、ウィンドウにツリービューが表示されているようなものを作りたいのですけど、調べてもちっとも分からないんですよね。
最悪、Win32で作るしかないとは思っていますが。
625です。
その本を立ち読みしたのですが、SDI/MDIの部分は本当にペラペラです。
ダイアログベースだとメニューがないので、あれは実用にならないのではないでしょうか?
自分的にはSDI/MDIが実用アプリの基礎であれを改造しないと実用にならないと思っていたのですが、違うのですか?
個人的にはメニューがあって、ウィンドウにツリービューが表示されているようなものを作りたいのですけど、調べてもちっとも分からないんですよね。
最悪、Win32で作るしかないとは思っていますが。
632デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 17:53:31.35ID:YfY3TQQ4 wxWidgets
633デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 09:52:03.03ID:ipSsIIJF >>631
>個人的にはメニューがあって、ウィンドウにツリービューが表示されているようなものを作りたいのですけど、調べてもちっとも分からないんですよね。
VS2019だと、MFC-Projectを作成する際に「Visual Studio」を選ぶと最初から
サンプルとして利用できるプロジェクトが作られる。
Windowsプログラムでは、作り方は、サンプルを参考にして、そこをヒントに
分からない部分をネットで検索して調べるのが基本。
全くサンプルが無いと作るのはほとんど不可能な場合があり、
「SDK」と呼ばれているものの意味や目的の50%は、サンプル集であると言っても
過言ではない。
>個人的にはメニューがあって、ウィンドウにツリービューが表示されているようなものを作りたいのですけど、調べてもちっとも分からないんですよね。
VS2019だと、MFC-Projectを作成する際に「Visual Studio」を選ぶと最初から
サンプルとして利用できるプロジェクトが作られる。
Windowsプログラムでは、作り方は、サンプルを参考にして、そこをヒントに
分からない部分をネットで検索して調べるのが基本。
全くサンプルが無いと作るのはほとんど不可能な場合があり、
「SDK」と呼ばれているものの意味や目的の50%は、サンプル集であると言っても
過言ではない。
634デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 09:58:05.46ID:ipSsIIJF >>631
>ダイアログベースだとメニューがないので、あれは実用にならないのではないでしょうか?
>自分的にはSDI/MDIが実用アプリの基礎であれを改造しないと実用にならないと思っていたのですが、違うのですか?
ダイアログベースアプリも結構見かけて、C#のWinFormsアプリとMFCのダイアログアプリ
は、言語が違うだけで理念はほぼ同じ。
しかし、本格的な「アプリ」を作りたければ、SDI/MDIプロジェクトをベースに作るのが基本。
「ダイアログベース」にしなくても、ダイアログベースアプリの作り方で学んだ知識は、
SDI/MDIアプリでも生かせる。
SDI/MDIアプリの中で、ダイアログを生成することが出来、その時に、ダイアログベースアプリ
と同様の作法が使えるから。
ウィンドウにツリービューを入れたい場合、CTreeViewまたは、CTreeCtrlを使う。
>ダイアログベースだとメニューがないので、あれは実用にならないのではないでしょうか?
>自分的にはSDI/MDIが実用アプリの基礎であれを改造しないと実用にならないと思っていたのですが、違うのですか?
ダイアログベースアプリも結構見かけて、C#のWinFormsアプリとMFCのダイアログアプリ
は、言語が違うだけで理念はほぼ同じ。
しかし、本格的な「アプリ」を作りたければ、SDI/MDIプロジェクトをベースに作るのが基本。
「ダイアログベース」にしなくても、ダイアログベースアプリの作り方で学んだ知識は、
SDI/MDIアプリでも生かせる。
SDI/MDIアプリの中で、ダイアログを生成することが出来、その時に、ダイアログベースアプリ
と同様の作法が使えるから。
ウィンドウにツリービューを入れたい場合、CTreeViewまたは、CTreeCtrlを使う。
635625
2020/09/24(木) 12:34:17.45ID:CT30hZB8 >>634
>ウィンドウにツリービューを入れたい場合、CTreeViewまたは、CTreeCtrlを使う。
CTreeViewは知っているけど、VSが生成したプログラムにどうやって入れるのかがわからないんですよ。
検索してもちっとも出てこない。英語で検索しても出てこない。
日本語でも英語でもダイアログベースの解説しか出てこないので、ツールボックスからツリービューをダイアログにドラッグ・ドロップしてしか出てこない。
こんなのじゃ役に立たない!
>ウィンドウにツリービューを入れたい場合、CTreeViewまたは、CTreeCtrlを使う。
CTreeViewは知っているけど、VSが生成したプログラムにどうやって入れるのかがわからないんですよ。
検索してもちっとも出てこない。英語で検索しても出てこない。
日本語でも英語でもダイアログベースの解説しか出てこないので、ツールボックスからツリービューをダイアログにドラッグ・ドロップしてしか出てこない。
こんなのじゃ役に立たない!
636デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 12:49:59.87ID:J7wU0H86637625
2020/09/24(木) 13:35:34.64ID:CT30hZB8 >>636
できましたけど、VIEW/DOCモデルを選択した時しかできないですよね。
VIEW/DOCモデルを使うと、ファイル読み込みと書き込みの対称関係が強制されるので、これも困るというか。
自分が作りたいアプリは、メモリに絶対入らない巨大なファイルを少しずつ処理してエクスポートするものなので、読込・保存の概念がない。
やはりMFCは使わない方がいいのだろうか。Win32にした方がいいかもしれない。
どうしてMFCはWin32みたいに部品を組み合わせていくように作れないのだろう。
できましたけど、VIEW/DOCモデルを選択した時しかできないですよね。
VIEW/DOCモデルを使うと、ファイル読み込みと書き込みの対称関係が強制されるので、これも困るというか。
自分が作りたいアプリは、メモリに絶対入らない巨大なファイルを少しずつ処理してエクスポートするものなので、読込・保存の概念がない。
やはりMFCは使わない方がいいのだろうか。Win32にした方がいいかもしれない。
どうしてMFCはWin32みたいに部品を組み合わせていくように作れないのだろう。
638デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 13:52:29.54ID:0BhvwOmc class設計がタコだから
class library と名乗るのがそもそも詐欺
ただの win32api wrapper あるいは劣化版
class library と名乗るのがそもそも詐欺
ただの win32api wrapper あるいは劣化版
639625
2020/09/24(木) 14:08:51.69ID:CT30hZB8640デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:30:44.47ID:J7wU0H86 >>637
別に、ドキュメント/ビューの仕組みを使ったら
ファイル全体をメモリ上に読み込まないといけないわけではないけど、
そうなると、MFCの標準の処理をいろいろオーバーライドすることになるので、
内部の仕組みを理解する必要が出てくる。
ドキュメント/ビューが抵抗あるなら、使わずにSDIを作成して、
CChildViewの中にCTreeCtrlを載せたりすることもできるけど。
別に、ドキュメント/ビューの仕組みを使ったら
ファイル全体をメモリ上に読み込まないといけないわけではないけど、
そうなると、MFCの標準の処理をいろいろオーバーライドすることになるので、
内部の仕組みを理解する必要が出てくる。
ドキュメント/ビューが抵抗あるなら、使わずにSDIを作成して、
CChildViewの中にCTreeCtrlを載せたりすることもできるけど。
641デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:31:42.32ID:ipSsIIJF >>637
Doc,Viewモデルは、MFCを使うと必ず伴うが、個人的にはほとんど無視してプログラム
している。
無視すると言うのは、Docではなく、全てViewの中にデータを入れたらいい。
イベントを受けるのを、View,Doc,Appのうちから選べるようになっているが、
原則的には全てViewで受けると便利。
MFCは、Doc,Viewモデルで設計されていると言うが、実際には余り使い勝手がよくなくて、
1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
なので、無視していい。
また、プロジェクトを作成後、ClassWizardで、Viewを作れるがその際、
どのViewを作るかを選べるようになっていてTreeViewも作れる。
Win32が使える人はMFCも使える。
MFCは、IDEと連携では便利なだけなので、自分で好きなようにWin32と混ぜて使っていい。
MFC自体、Win32のとても軽いラッパーに過ぎないから。
MFCはソースが付いてくるので、それを見れば、Win32との対応関係が分かる。
Doc,Viewモデルは、MFCを使うと必ず伴うが、個人的にはほとんど無視してプログラム
している。
無視すると言うのは、Docではなく、全てViewの中にデータを入れたらいい。
イベントを受けるのを、View,Doc,Appのうちから選べるようになっているが、
原則的には全てViewで受けると便利。
MFCは、Doc,Viewモデルで設計されていると言うが、実際には余り使い勝手がよくなくて、
1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
なので、無視していい。
また、プロジェクトを作成後、ClassWizardで、Viewを作れるがその際、
どのViewを作るかを選べるようになっていてTreeViewも作れる。
Win32が使える人はMFCも使える。
MFCは、IDEと連携では便利なだけなので、自分で好きなようにWin32と混ぜて使っていい。
MFC自体、Win32のとても軽いラッパーに過ぎないから。
MFCはソースが付いてくるので、それを見れば、Win32との対応関係が分かる。
642デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:37:46.49ID:ipSsIIJF >>639
MFCは、Win32の軽いラッパーであることは、標準見解。
ただし、IDEとの連携がWin32より上手くできているので開発効率は上がる。
理解するのは、実はWin32より難しくなってしまっている部分もある。
しかし、イベントハンドラやメニューハンドラをどんどん追加していく場合の
効率がとても良い。
また、新しいWindowを作る際も、ClassWizardから作るとWin32で自分で
作るより速いことが多い。
メニューにチェック記号を付けたり、グレイ表示にしたい場合も、
MFCは、CCmdUI や、ON_UPDATE_COMMAND_UI()などを自動生成できるので、
効率が良い。
また、Win32だとswitch文でメニューを処理するが、MFCだと、自動生成された関数
で処理するので、大規模なアプリの場合、コードが整理される。
MFCは、Win32の軽いラッパーであることは、標準見解。
ただし、IDEとの連携がWin32より上手くできているので開発効率は上がる。
理解するのは、実はWin32より難しくなってしまっている部分もある。
しかし、イベントハンドラやメニューハンドラをどんどん追加していく場合の
効率がとても良い。
また、新しいWindowを作る際も、ClassWizardから作るとWin32で自分で
作るより速いことが多い。
メニューにチェック記号を付けたり、グレイ表示にしたい場合も、
MFCは、CCmdUI や、ON_UPDATE_COMMAND_UI()などを自動生成できるので、
効率が良い。
また、Win32だとswitch文でメニューを処理するが、MFCだと、自動生成された関数
で処理するので、大規模なアプリの場合、コードが整理される。
643デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:44:39.87ID:ipSsIIJF >>637
MFCの読み込み、保存の概念は、はっきり言って、型にはめられすぎていて
MSが想定した典型的なアプリ以外だと不便だから、実は無視してもいい。
それから、DocTemplateを理解するのがまた難しいが、それはなかなか避けて
通れないこともある。
基本的には、フレームワークが想定しているファイルオープンの概念を、
如何に無視して自分流にしていけるかが、MFCを使う上での重要なポイントになる。
最初は難しいが、MFCはソースがあるので、それをおっていくと、何をやっている
かが分かるので、「安全に無視する方法」を探るといい。
MFCの読み込み、保存の概念は、はっきり言って、型にはめられすぎていて
MSが想定した典型的なアプリ以外だと不便だから、実は無視してもいい。
それから、DocTemplateを理解するのがまた難しいが、それはなかなか避けて
通れないこともある。
基本的には、フレームワークが想定しているファイルオープンの概念を、
如何に無視して自分流にしていけるかが、MFCを使う上での重要なポイントになる。
最初は難しいが、MFCはソースがあるので、それをおっていくと、何をやっている
かが分かるので、「安全に無視する方法」を探るといい。
644デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:01:57.18ID:n05mXSO9 Docを無視してViewだけ使うってのは俺もよくやるw
645デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:35:28.03ID:A/uKUrmH >>640-644
うーむ・・・
結局、MFCが提供する仕組みを無視しないと自由にプログラムを組めないのか。
しかも安全に無視するにはMFCの仕組みを熟知しないといけないと。
そんなこと組込一筋の自分にはできそうにないなあ。
今作りたいプログラムを作ったらMFCを使うことは二度となさそうだし、やはりMFCは回避するべきだろうか・・・
頭痛いよ
うーむ・・・
結局、MFCが提供する仕組みを無視しないと自由にプログラムを組めないのか。
しかも安全に無視するにはMFCの仕組みを熟知しないといけないと。
そんなこと組込一筋の自分にはできそうにないなあ。
今作りたいプログラムを作ったらMFCを使うことは二度となさそうだし、やはりMFCは回避するべきだろうか・・・
頭痛いよ
646デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:40:13.30ID:ipSsIIJF >>645
というか、「Doc,Viewは かくあるべき」という設計思想が難しいし、
それを守っても余り良いこと無いので、無視してよい、ということ。
なにも、アメリカ人の考えた思想に従う必要は無いのだから。
その当時の彼らはそれが理想だと考えたかも知れないが、それも
どんどん変化しているし、別の勢力はまた別の設計思想を持っているのだから。
というか、「Doc,Viewは かくあるべき」という設計思想が難しいし、
それを守っても余り良いこと無いので、無視してよい、ということ。
なにも、アメリカ人の考えた思想に従う必要は無いのだから。
その当時の彼らはそれが理想だと考えたかも知れないが、それも
どんどん変化しているし、別の勢力はまた別の設計思想を持っているのだから。
647デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:50:00.97ID:n05mXSO9648デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:08:29.20ID:0BhvwOmc649625
2020/09/24(木) 16:14:40.31ID:CT30hZB8650デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:33:16.74ID:n05mXSO9 >>649
> SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
こう言ってた人が
> PCのプログラミングに力を入れると評価が下がってしまう。
> そうなると知識量が必要なMFCは避けないといけない。やはりWin32にするべきか。
こう言い出す意味がよくわからんのだが
組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
基板から送られてくるデータを可視化とか?
シミュレーションや回路設計は専用ソフト使うだけだし
> SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
こう言ってた人が
> PCのプログラミングに力を入れると評価が下がってしまう。
> そうなると知識量が必要なMFCは避けないといけない。やはりWin32にするべきか。
こう言い出す意味がよくわからんのだが
組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
基板から送られてくるデータを可視化とか?
シミュレーションや回路設計は専用ソフト使うだけだし
651625
2020/09/24(木) 16:40:57.87ID:CT30hZB8 >>650
要は力を入れないで業務で使えるGUIのプログラミングをしないといけないということです。
何も分かっていない上司に言われてやっているので、仕方がないのです。
>組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
企業秘密なので、詳細は書けない。
データの可視化の一種と言っておく。
要は力を入れないで業務で使えるGUIのプログラミングをしないといけないということです。
何も分かっていない上司に言われてやっているので、仕方がないのです。
>組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
企業秘密なので、詳細は書けない。
データの可視化の一種と言っておく。
652デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:49:31.37ID:ipSsIIJF >>651
でも、プロジェクト作成時に「Visual Studio」を選ぶと、プロジェクトを作製した直後から、TreeViewが既に出ているよね。
それをいじくれば、TreeViewは制御できる。
後はメニューに対するハンドラの書き方さえ分かれば、アプリは作れる。
でも、プロジェクト作成時に「Visual Studio」を選ぶと、プロジェクトを作製した直後から、TreeViewが既に出ているよね。
それをいじくれば、TreeViewは制御できる。
後はメニューに対するハンドラの書き方さえ分かれば、アプリは作れる。
653625
2020/09/24(木) 16:50:34.31ID:CT30hZB8 個人的にはGUIは不要だと思っているのですけどね。
現場で働く派遣社員や外注などのレベル低下でCUIのツールが受け入れられなくなっているってだけでGUIのプログラミングをやるはめになった。
現場で働く派遣社員や外注などのレベル低下でCUIのツールが受け入れられなくなっているってだけでGUIのプログラミングをやるはめになった。
655デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:53:39.81ID:n05mXSO9 >>653
裏でCUIツールを起動するだけ、みたいのだとダイアログベースで充分じゃね?
裏でCUIツールを起動するだけ、みたいのだとダイアログベースで充分じゃね?
657デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:07:39.97ID:n05mXSO9 いちおーSDI用のスケルトンを使って
内容的にはダイアログベースなやつにするとか
ログを記録したり終了時に使用状態をファイルに記憶させるのにDoc使いましたよって
内容的にはダイアログベースなやつにするとか
ログを記録したり終了時に使用状態をファイルに記憶させるのにDoc使いましたよって
658625
2020/09/24(木) 17:26:50.28ID:CT30hZB8659デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:13:53.22ID:luF9hMVl ダイアログベースがダメだと言うなら、>>640の言うように、
Doc/Viewを使わないSDIで、CChildViewに処理を全部入れてしまうのが一番シンプルでは?
Doc/Viewを使わないSDIで、CChildViewに処理を全部入れてしまうのが一番シンプルでは?
660デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:19:58.65ID:VqYlbH9U >640の前段は「ドキュメント/ビューの仕組みを使ったら」だ
ドキュメント/ビューを一切使わないのは簡単
使わないだけ
ダイアログにメニューも普通に付く
「ダイアログ メニュー」でggr
そんなにWin32API直でやりたいならそうすればいいけど
どっちにしろ、猫でものWindows SDK編でも一通りやっといた方がいいよ
MFC使うにしても、「ドキュメント/ビュー」とかのMFC独自のとこ以外は
よく言われるようにWin32APIの薄いラッパだから
ドキュメント/ビューを一切使わないのは簡単
使わないだけ
ダイアログにメニューも普通に付く
「ダイアログ メニュー」でggr
そんなにWin32API直でやりたいならそうすればいいけど
どっちにしろ、猫でものWindows SDK編でも一通りやっといた方がいいよ
MFC使うにしても、「ドキュメント/ビュー」とかのMFC独自のとこ以外は
よく言われるようにWin32APIの薄いラッパだから
661625
2020/09/24(木) 18:59:32.67ID:CT30hZB8 >>659
そこまで判断する知識はまだなくて
>>660
>ダイアログにメニューも普通に付く
そんなことが可能なのですね。
https://www.kazetest.com/vcmemo/dialogmenu/dialogmenu.htm
それならダイアログベースでも可能かもしれません。
Win32についてはそこである程度勉強したのですが、部品を組み立てるような感覚で自由にできるので、下手にMFCに手を出すよりはマシかと思ったわけです。
そこまで判断する知識はまだなくて
>>660
>ダイアログにメニューも普通に付く
そんなことが可能なのですね。
https://www.kazetest.com/vcmemo/dialogmenu/dialogmenu.htm
それならダイアログベースでも可能かもしれません。
Win32についてはそこである程度勉強したのですが、部品を組み立てるような感覚で自由にできるので、下手にMFCに手を出すよりはマシかと思ったわけです。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国軍機がレーダー照射 小泉防衛大臣の説明に「矛盾している」中国外務省報道官が批判 [♪♪♪★]
- テレビ朝日 本社から男性が転落し死亡。関連会社社員か 当たった通行人が左肩軽傷 [阿弥陀ヶ峰★]
- 「これいいじゃん!!!」 セブン-イレブンの1620円で買える“1人用クリスマスケーキ”🎂に注目殺到「天才すぎる」 [パンナ・コッタ★]
- テレビ朝日本社から20~30代の関連会社社員とみられる男性が転落し死亡 六本木けやき坂通りの通行人にはけが人なし [少考さん★]
- 高市早苗首相が天理教系企業に“巨額発注” 総額5000万円 本人は「政治団体の活動に必要な支出」と回答 ★2 [Hitzeschleier★]
- 小島瑠璃子さん、代表取締役を務める会社を破産申請 [牛丼★]
- とくに話題もないのでウンコ盗撮されたJKの動画でもどうですか
- ホロライブの天音かなたと角巻わためが不仲な理由ってなんなん???
- パソコンがAIのせいで高くなったってスレたったけどなんでいまのタイミングなんや?
- 【悲報】小泉防衛大臣、中国のレーダー照射事件をNATO事務総長に報告 [834922174]
- 死にたい
- ( ・᷄ὢ・᷅ )寝るか
