Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。
■MFC相談室 mfc21d.dll■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250919279/l50
■MFC リファレンス■
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/d06h2x6e(v=VS.100).aspx
MFC相談室 mfc23d.dll [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2016/09/21(水) 00:20:48.44ID:OfO+mYkd641デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:31:42.32ID:ipSsIIJF >>637
Doc,Viewモデルは、MFCを使うと必ず伴うが、個人的にはほとんど無視してプログラム
している。
無視すると言うのは、Docではなく、全てViewの中にデータを入れたらいい。
イベントを受けるのを、View,Doc,Appのうちから選べるようになっているが、
原則的には全てViewで受けると便利。
MFCは、Doc,Viewモデルで設計されていると言うが、実際には余り使い勝手がよくなくて、
1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
なので、無視していい。
また、プロジェクトを作成後、ClassWizardで、Viewを作れるがその際、
どのViewを作るかを選べるようになっていてTreeViewも作れる。
Win32が使える人はMFCも使える。
MFCは、IDEと連携では便利なだけなので、自分で好きなようにWin32と混ぜて使っていい。
MFC自体、Win32のとても軽いラッパーに過ぎないから。
MFCはソースが付いてくるので、それを見れば、Win32との対応関係が分かる。
Doc,Viewモデルは、MFCを使うと必ず伴うが、個人的にはほとんど無視してプログラム
している。
無視すると言うのは、Docではなく、全てViewの中にデータを入れたらいい。
イベントを受けるのを、View,Doc,Appのうちから選べるようになっているが、
原則的には全てViewで受けると便利。
MFCは、Doc,Viewモデルで設計されていると言うが、実際には余り使い勝手がよくなくて、
1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
なので、無視していい。
また、プロジェクトを作成後、ClassWizardで、Viewを作れるがその際、
どのViewを作るかを選べるようになっていてTreeViewも作れる。
Win32が使える人はMFCも使える。
MFCは、IDEと連携では便利なだけなので、自分で好きなようにWin32と混ぜて使っていい。
MFC自体、Win32のとても軽いラッパーに過ぎないから。
MFCはソースが付いてくるので、それを見れば、Win32との対応関係が分かる。
642デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:37:46.49ID:ipSsIIJF >>639
MFCは、Win32の軽いラッパーであることは、標準見解。
ただし、IDEとの連携がWin32より上手くできているので開発効率は上がる。
理解するのは、実はWin32より難しくなってしまっている部分もある。
しかし、イベントハンドラやメニューハンドラをどんどん追加していく場合の
効率がとても良い。
また、新しいWindowを作る際も、ClassWizardから作るとWin32で自分で
作るより速いことが多い。
メニューにチェック記号を付けたり、グレイ表示にしたい場合も、
MFCは、CCmdUI や、ON_UPDATE_COMMAND_UI()などを自動生成できるので、
効率が良い。
また、Win32だとswitch文でメニューを処理するが、MFCだと、自動生成された関数
で処理するので、大規模なアプリの場合、コードが整理される。
MFCは、Win32の軽いラッパーであることは、標準見解。
ただし、IDEとの連携がWin32より上手くできているので開発効率は上がる。
理解するのは、実はWin32より難しくなってしまっている部分もある。
しかし、イベントハンドラやメニューハンドラをどんどん追加していく場合の
効率がとても良い。
また、新しいWindowを作る際も、ClassWizardから作るとWin32で自分で
作るより速いことが多い。
メニューにチェック記号を付けたり、グレイ表示にしたい場合も、
MFCは、CCmdUI や、ON_UPDATE_COMMAND_UI()などを自動生成できるので、
効率が良い。
また、Win32だとswitch文でメニューを処理するが、MFCだと、自動生成された関数
で処理するので、大規模なアプリの場合、コードが整理される。
643デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 14:44:39.87ID:ipSsIIJF >>637
MFCの読み込み、保存の概念は、はっきり言って、型にはめられすぎていて
MSが想定した典型的なアプリ以外だと不便だから、実は無視してもいい。
それから、DocTemplateを理解するのがまた難しいが、それはなかなか避けて
通れないこともある。
基本的には、フレームワークが想定しているファイルオープンの概念を、
如何に無視して自分流にしていけるかが、MFCを使う上での重要なポイントになる。
最初は難しいが、MFCはソースがあるので、それをおっていくと、何をやっている
かが分かるので、「安全に無視する方法」を探るといい。
MFCの読み込み、保存の概念は、はっきり言って、型にはめられすぎていて
MSが想定した典型的なアプリ以外だと不便だから、実は無視してもいい。
それから、DocTemplateを理解するのがまた難しいが、それはなかなか避けて
通れないこともある。
基本的には、フレームワークが想定しているファイルオープンの概念を、
如何に無視して自分流にしていけるかが、MFCを使う上での重要なポイントになる。
最初は難しいが、MFCはソースがあるので、それをおっていくと、何をやっている
かが分かるので、「安全に無視する方法」を探るといい。
644デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:01:57.18ID:n05mXSO9 Docを無視してViewだけ使うってのは俺もよくやるw
645デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:35:28.03ID:A/uKUrmH >>640-644
うーむ・・・
結局、MFCが提供する仕組みを無視しないと自由にプログラムを組めないのか。
しかも安全に無視するにはMFCの仕組みを熟知しないといけないと。
そんなこと組込一筋の自分にはできそうにないなあ。
今作りたいプログラムを作ったらMFCを使うことは二度となさそうだし、やはりMFCは回避するべきだろうか・・・
頭痛いよ
うーむ・・・
結局、MFCが提供する仕組みを無視しないと自由にプログラムを組めないのか。
しかも安全に無視するにはMFCの仕組みを熟知しないといけないと。
そんなこと組込一筋の自分にはできそうにないなあ。
今作りたいプログラムを作ったらMFCを使うことは二度となさそうだし、やはりMFCは回避するべきだろうか・・・
頭痛いよ
646デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:40:13.30ID:ipSsIIJF >>645
というか、「Doc,Viewは かくあるべき」という設計思想が難しいし、
それを守っても余り良いこと無いので、無視してよい、ということ。
なにも、アメリカ人の考えた思想に従う必要は無いのだから。
その当時の彼らはそれが理想だと考えたかも知れないが、それも
どんどん変化しているし、別の勢力はまた別の設計思想を持っているのだから。
というか、「Doc,Viewは かくあるべき」という設計思想が難しいし、
それを守っても余り良いこと無いので、無視してよい、ということ。
なにも、アメリカ人の考えた思想に従う必要は無いのだから。
その当時の彼らはそれが理想だと考えたかも知れないが、それも
どんどん変化しているし、別の勢力はまた別の設計思想を持っているのだから。
647デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 15:50:00.97ID:n05mXSO9648デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:08:29.20ID:0BhvwOmc649625
2020/09/24(木) 16:14:40.31ID:CT30hZB8650デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:33:16.74ID:n05mXSO9 >>649
> SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
こう言ってた人が
> PCのプログラミングに力を入れると評価が下がってしまう。
> そうなると知識量が必要なMFCは避けないといけない。やはりWin32にするべきか。
こう言い出す意味がよくわからんのだが
組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
基板から送られてくるデータを可視化とか?
シミュレーションや回路設計は専用ソフト使うだけだし
> SDIやMDIを好きに変更できるようにならないと業務に使えないのだが。
こう言ってた人が
> PCのプログラミングに力を入れると評価が下がってしまう。
> そうなると知識量が必要なMFCは避けないといけない。やはりWin32にするべきか。
こう言い出す意味がよくわからんのだが
組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
基板から送られてくるデータを可視化とか?
シミュレーションや回路設計は専用ソフト使うだけだし
651625
2020/09/24(木) 16:40:57.87ID:CT30hZB8 >>650
要は力を入れないで業務で使えるGUIのプログラミングをしないといけないということです。
何も分かっていない上司に言われてやっているので、仕方がないのです。
>組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
企業秘密なので、詳細は書けない。
データの可視化の一種と言っておく。
要は力を入れないで業務で使えるGUIのプログラミングをしないといけないということです。
何も分かっていない上司に言われてやっているので、仕方がないのです。
>組み込みが本業の人がMFCを何に使うんだろう
企業秘密なので、詳細は書けない。
データの可視化の一種と言っておく。
652デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:49:31.37ID:ipSsIIJF >>651
でも、プロジェクト作成時に「Visual Studio」を選ぶと、プロジェクトを作製した直後から、TreeViewが既に出ているよね。
それをいじくれば、TreeViewは制御できる。
後はメニューに対するハンドラの書き方さえ分かれば、アプリは作れる。
でも、プロジェクト作成時に「Visual Studio」を選ぶと、プロジェクトを作製した直後から、TreeViewが既に出ているよね。
それをいじくれば、TreeViewは制御できる。
後はメニューに対するハンドラの書き方さえ分かれば、アプリは作れる。
653625
2020/09/24(木) 16:50:34.31ID:CT30hZB8 個人的にはGUIは不要だと思っているのですけどね。
現場で働く派遣社員や外注などのレベル低下でCUIのツールが受け入れられなくなっているってだけでGUIのプログラミングをやるはめになった。
現場で働く派遣社員や外注などのレベル低下でCUIのツールが受け入れられなくなっているってだけでGUIのプログラミングをやるはめになった。
655デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 16:53:39.81ID:n05mXSO9 >>653
裏でCUIツールを起動するだけ、みたいのだとダイアログベースで充分じゃね?
裏でCUIツールを起動するだけ、みたいのだとダイアログベースで充分じゃね?
657デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:07:39.97ID:n05mXSO9 いちおーSDI用のスケルトンを使って
内容的にはダイアログベースなやつにするとか
ログを記録したり終了時に使用状態をファイルに記憶させるのにDoc使いましたよって
内容的にはダイアログベースなやつにするとか
ログを記録したり終了時に使用状態をファイルに記憶させるのにDoc使いましたよって
658625
2020/09/24(木) 17:26:50.28ID:CT30hZB8659デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:13:53.22ID:luF9hMVl ダイアログベースがダメだと言うなら、>>640の言うように、
Doc/Viewを使わないSDIで、CChildViewに処理を全部入れてしまうのが一番シンプルでは?
Doc/Viewを使わないSDIで、CChildViewに処理を全部入れてしまうのが一番シンプルでは?
660デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:19:58.65ID:VqYlbH9U >640の前段は「ドキュメント/ビューの仕組みを使ったら」だ
ドキュメント/ビューを一切使わないのは簡単
使わないだけ
ダイアログにメニューも普通に付く
「ダイアログ メニュー」でggr
そんなにWin32API直でやりたいならそうすればいいけど
どっちにしろ、猫でものWindows SDK編でも一通りやっといた方がいいよ
MFC使うにしても、「ドキュメント/ビュー」とかのMFC独自のとこ以外は
よく言われるようにWin32APIの薄いラッパだから
ドキュメント/ビューを一切使わないのは簡単
使わないだけ
ダイアログにメニューも普通に付く
「ダイアログ メニュー」でggr
そんなにWin32API直でやりたいならそうすればいいけど
どっちにしろ、猫でものWindows SDK編でも一通りやっといた方がいいよ
MFC使うにしても、「ドキュメント/ビュー」とかのMFC独自のとこ以外は
よく言われるようにWin32APIの薄いラッパだから
661625
2020/09/24(木) 18:59:32.67ID:CT30hZB8 >>659
そこまで判断する知識はまだなくて
>>660
>ダイアログにメニューも普通に付く
そんなことが可能なのですね。
https://www.kazetest.com/vcmemo/dialogmenu/dialogmenu.htm
それならダイアログベースでも可能かもしれません。
Win32についてはそこである程度勉強したのですが、部品を組み立てるような感覚で自由にできるので、下手にMFCに手を出すよりはマシかと思ったわけです。
そこまで判断する知識はまだなくて
>>660
>ダイアログにメニューも普通に付く
そんなことが可能なのですね。
https://www.kazetest.com/vcmemo/dialogmenu/dialogmenu.htm
それならダイアログベースでも可能かもしれません。
Win32についてはそこである程度勉強したのですが、部品を組み立てるような感覚で自由にできるので、下手にMFCに手を出すよりはマシかと思ったわけです。
662デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 19:15:13.93ID:ipSsIIJF >>658
別に、Doc/Viewモデルを使っていても、ファイルは好き勝手に読み書きできるよ。
勝手にfopen()して、一部だけ読み込んだりとか普通にやってる。
Doc/Viewモデルを使うとしても、
CDocument::OnOpenDocument(const char *pszFilename)
が呼び出されたときに、fopen()して、fread()して、どこか好きな場所に
データを読み込めばよい。
CDocumentの中に読み込まなくても、グローバル変数に読み込んでも、
CViewの中に読み込んでも、好きなクラスの中に読み込んでも良い。
本当に読み込んだかどうかは、MFCのフレームワークは全く感知しないので、
好き放題出来る。
別に、Doc/Viewモデルを使っていても、ファイルは好き勝手に読み書きできるよ。
勝手にfopen()して、一部だけ読み込んだりとか普通にやってる。
Doc/Viewモデルを使うとしても、
CDocument::OnOpenDocument(const char *pszFilename)
が呼び出されたときに、fopen()して、fread()して、どこか好きな場所に
データを読み込めばよい。
CDocumentの中に読み込まなくても、グローバル変数に読み込んでも、
CViewの中に読み込んでも、好きなクラスの中に読み込んでも良い。
本当に読み込んだかどうかは、MFCのフレームワークは全く感知しないので、
好き放題出来る。
663デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 19:16:51.84ID:ipSsIIJF664デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 19:36:48.02ID:CT30hZB8665デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 20:48:36.72ID:anZxJGRt666デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 21:07:02.77ID:sDDeHHJX >>664
「MFCによるWindowsプログラミング」ISBN 475611749X
首都圏在住なら国会図書館で見てこい
ttps://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002930291-00
田舎住まいなら尼(ISBNで検索)で\32,580で売ってるから上司に頼んでこれ買ってもらえ
「MFCによるWindowsプログラミング」ISBN 475611749X
首都圏在住なら国会図書館で見てこい
ttps://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002930291-00
田舎住まいなら尼(ISBNで検索)で\32,580で売ってるから上司に頼んでこれ買ってもらえ
667デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 21:20:33.40ID:qMR+aI5t668デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 21:45:13.19ID:bZ1sVv66 SDIでもCFromViewしか使ったことないナ
669デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 00:33:44.17ID:mGml3uVc MFC は、数十年前w
Jeffrey Richter とかの時代
Win32 API を、クラスにまとめたもの。
メニューバーも作れる
MFCって、まだ存在するのか
Jeffrey Richter とかの時代
Win32 API を、クラスにまとめたもの。
メニューバーも作れる
MFCって、まだ存在するのか
670デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 00:48:06.02ID:nCkagqzh WindowsでC++とVisual Studioを使ってデスクトップのプログラムするなら、
今でもMFC以外の選択肢はほぼ無いはずだが、
今でもMFC以外の選択肢はほぼ無いはずだが、
671669
2020/09/25(金) 02:04:10.72ID:mGml3uVc かんたん Visual C++[改訂2版]、堀義博、2017
この本では、.net か、managed C++ か、interop か何かを使っていた。
でも結局、このやり方も、流行らなかったのか
MFC ではなかった気がする
この本では、.net か、managed C++ か、interop か何かを使っていた。
でも結局、このやり方も、流行らなかったのか
MFC ではなかった気がする
672デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 09:17:50.44ID:nCkagqzh >>667
> > 1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
>CDocumentには、UpdateAllViews()という名前の関数があるように、
>複数のビューを関連付けられるぞ。
スマソ。記憶違いがあった。
1つのDocに対して複数のViewは、一応は関連付けられる。
しかし、それはどれも1つのCFrameWndの中に入れておかないといけなくなって
しまっているため、WzEditorの「テキストの二重化」のように、
1つのテキストファイルの別の場所を複数のFrameWndの中に表示するという
ようなことが、MFCでは基本的に出来ないハズ。
> > 1つのDocに対して複数のViewなどをしたくても多分、設計上は出来ない。
>CDocumentには、UpdateAllViews()という名前の関数があるように、
>複数のビューを関連付けられるぞ。
スマソ。記憶違いがあった。
1つのDocに対して複数のViewは、一応は関連付けられる。
しかし、それはどれも1つのCFrameWndの中に入れておかないといけなくなって
しまっているため、WzEditorの「テキストの二重化」のように、
1つのテキストファイルの別の場所を複数のFrameWndの中に表示するという
ようなことが、MFCでは基本的に出来ないハズ。
673デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:08:33.74ID:wvravRFo CTreeCtrlクラスでツリー表示の文字色を部分的に変えたいけど、Windows SDKみたいにカスタムドローしないと無理ゲー?
674デフォルトの名無しさん
2020/11/20(金) 05:11:03.85ID:lrgUTmYU 実際にウィンドウ上に表示している画面をBitmapに画像保存するんじゃなくて、
表示させないで、データだけを元に、連続的に画像保存するってどうやるのかな?
例えば、ボタン1つで、円の位置を連続的に動かしたデータを、
それらをわざわざ画面に表示させないで、連続的に画像に保存したいんだけど、
やり方がわからない。
表示させないで、データだけを元に、連続的に画像保存するってどうやるのかな?
例えば、ボタン1つで、円の位置を連続的に動かしたデータを、
それらをわざわざ画面に表示させないで、連続的に画像に保存したいんだけど、
やり方がわからない。
675蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/11/20(金) 05:14:55.72ID:7Y8jq4/V >>674
CreateCompatibleDC(NULL)とCreateDIBSectionだろう。DIBビットマップオブジェクトを作成し、DCでそれを選択し、DCで描画する形になる。
CreateCompatibleDC(NULL)とCreateDIBSectionだろう。DIBビットマップオブジェクトを作成し、DCでそれを選択し、DCで描画する形になる。
676デフォルトの名無しさん
2020/11/21(土) 18:08:17.32ID:DvxemaNf >>675
ありがとう、教えてもらったキーワードをググってみます。
ありがとう、教えてもらったキーワードをググってみます。
677デフォルトの名無しさん
2021/01/18(月) 23:31:44.08ID:zaIVxsp1 DialogにCMFCFontComboBoxを張り付け
プロパティの「フォントを使用して描画」をTrueにすると
コンボボックスの行の高さを無視して大きく描画されます。
XX明朝とXXゴシックが縦に重なって描画される感じです。
(ディスプレイ設定で拡大表示している場合のみ)
以前は普通に表示されていた気がするのですが。
良いアイデアがあればお願いします。
プロパティの「フォントを使用して描画」をTrueにすると
コンボボックスの行の高さを無視して大きく描画されます。
XX明朝とXXゴシックが縦に重なって描画される感じです。
(ディスプレイ設定で拡大表示している場合のみ)
以前は普通に表示されていた気がするのですが。
良いアイデアがあればお願いします。
678デフォルトの名無しさん
2021/01/21(木) 23:11:43.50ID:CyPBYCkQ あきらめて素のComboboxで作り直しました。
679デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 22:39:02.63ID:Igsf+004680デフォルトの名無しさん
2021/02/20(土) 00:53:43.48ID:NHEiPkLm WinUI3ってc++で書かれてるからc++ nativeじゃね??
681デフォルトの名無しさん
2021/02/21(日) 22:41:37.64ID:sZqIhPVp >>679
それだけのことなのにそれをやらないマイクロソフト
それだけのことなのにそれをやらないマイクロソフト
682デフォルトの名無しさん
2021/02/22(月) 07:01:41.68ID:1ohBYlrZ Direct3Dは違うのか?
683デフォルトの名無しさん
2021/03/01(月) 23:14:22.24ID:L7jyZAdw 昔あったCFrameWndのLoadBarStateとSaveBarStateは
何に置き換わったのでしょうか?
CMF…系のツーツバーやステータスバーでは保存&復元されないようです。
何に置き換わったのでしょうか?
CMF…系のツーツバーやステータスバーでは保存&復元されないようです。
684デフォルトの名無しさん
2021/03/26(金) 13:13:22.16ID:zWEWautG MFCより先進的なGUIフレームワークを使いたいならQtとかwxWidgetsを使えってことなのかねえ?
685デフォルトの名無しさん
2021/06/19(土) 20:11:27.16ID:Obm1tdWY >>683
m_pszProfileNameを初期化してる?
m_pszProfileNameを初期化してる?
686デフォルトの名無しさん
2021/06/22(火) 01:17:37.30ID:jHGnhlRq >680
WinUI3には期待している。
WinUI3には期待している。
687683
2021/06/28(月) 15:55:19.44ID:yWrL1Flg688デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 16:12:02.63ID:DiM7L1Ie >>683
CWinAppEx::LoadStateやCWinAppEx::SaveStateが勝手に呼ばれるはずだけど
CWinAppEx::LoadStateやCWinAppEx::SaveStateが勝手に呼ばれるはずだけど
689683
2021/06/28(月) 17:55:27.02ID:yWrL1Flg 解決しました
VS2005で作ったソースをVS2019に移植する際
CWinAppをCWinAppEx
CToolbarをCMFCToolBar
のような作業をやったんだけど
CMainFrameからCFrameWnd::(Exなし)の関数を呼んでたのが原因でした
お恥ずかしい。レスくれた方、ありがとうございました。
VS2005で作ったソースをVS2019に移植する際
CWinAppをCWinAppEx
CToolbarをCMFCToolBar
のような作業をやったんだけど
CMainFrameからCFrameWnd::(Exなし)の関数を呼んでたのが原因でした
お恥ずかしい。レスくれた方、ありがとうございました。
690デフォルトの名無しさん
2021/09/15(水) 12:15:47.57ID:jggBe0Ff691デフォルトの名無しさん
2021/09/15(水) 21:06:18.05ID:u4qV17E7 WinUIは普通にXAML使うが。
692デフォルトの名無しさん
2021/09/16(木) 19:46:16.94ID:yaf4gWdF WPFでもXAMLからコード吐いてるぞ?
693デフォルトの名無しさん
2021/09/16(木) 22:38:06.15ID:vfYN11/r bamlになるだけでコードを吐いたりはしないと思うが?.xaml.cs と混同してる?
694デフォルトの名無しさん
2021/09/19(日) 17:56:08.37ID:k97hf5Wx そうか勘違いか
695デフォルトの名無しさん
2021/09/25(土) 10:57:19.73ID:jFY/PXLr せめてダークモードのテーマ用意して下さい
696デフォルトの名無しさん
2021/10/30(土) 10:54:38.33ID:MPYyHG36 BCGのほうはダイアログや埋め込みスクロールバーもダークテーマにできるんだよなぁ
697デフォルトの名無しさん
2022/03/15(火) 08:26:51.33ID:RM1ltBr1 BCGはロシアのセンペテロブルグだったね。
ドル建てで売ってるからウクライナ侵攻の対ロ経済制裁の影響を受けて倒産とかはなさそうだな。
ドル建てで売ってるからウクライナ侵攻の対ロ経済制裁の影響を受けて倒産とかはなさそうだな。
698デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 10:44:02.36ID:Jyr8BV0e699デフォルトの名無しさん
2022/04/02(土) 21:39:19.21ID:1+ihffDV700デフォルトの名無しさん
2022/04/03(日) 10:10:08.68ID:cIyOxh+4 BCGは次のバージョンでPer Monitor DPIに対応すると予告していて、ちょっと興味ある
701デフォルトの名無しさん
2022/04/28(木) 07:46:47.14ID:2+PIOWFw BCGは新バージョンのベータ版アナウンスしたし、経済制裁の影響は大してないのかも。
702デフォルトの名無しさん
2022/05/19(木) 18:06:24.38ID:VJOjo1jQ ツベルクリン反応
703デフォルトの名無しさん
2022/06/01(水) 11:16:30.11ID:ENbHFSWO マイクロソフト社がフライドチキン業界に進出したらどんな略称になるんだろう?
704デフォルトの名無しさん
2022/06/05(日) 21:36:12.13ID:re3nd4/n サッカークラブも含めてMSFCの可能性もあり得た
705デフォルトの名無しさん
2022/06/27(月) 13:08:04.25ID:Yq/DwuXq mfcのactivexコントロールの良書教えて下さい
706デフォルトの名無しさん
2022/10/26(水) 22:05:25.04ID:IeA8a0h8 MFCで画像閲覧ソフトを作成しています。
ウィンドウのサイズを変更すると画像が消えてしまいます。
なぜなのかさっぱり検討が付きません。
https://ideone.com/Gn0AsK
ウィンドウのサイズを変更したときにOnPain()が呼ばれることは確認済みです。
また、OnPaint()内の
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
の部分を
CImage image;
image.Load("画像データ");
cbmp = CBitmap::FromHandle(image);
のように決め打ちで画像データを表示すると画面サイズを変更しても画像が消えません。
なにか良い手はないかご提示宜しくお願い致します。
ウィンドウのサイズを変更すると画像が消えてしまいます。
なぜなのかさっぱり検討が付きません。
https://ideone.com/Gn0AsK
ウィンドウのサイズを変更したときにOnPain()が呼ばれることは確認済みです。
また、OnPaint()内の
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
の部分を
CImage image;
image.Load("画像データ");
cbmp = CBitmap::FromHandle(image);
のように決め打ちで画像データを表示すると画面サイズを変更しても画像が消えません。
なにか良い手はないかご提示宜しくお願い致します。
707706
2022/10/26(水) 22:08:37.07ID:IeA8a0h8 すいません、環境を書くのを忘れていました。
Windows 10 Home 22H2 (64bit)
Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.20
何卒宜しくお願い致します。
Windows 10 Home 22H2 (64bit)
Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.20
何卒宜しくお願い致します。
708デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 01:28:58.14ID:6HC7kWqW 「mfc onpaint WM_PAINT」で検索してみれば?
MFC とか、こういうのは初心者がやるものじゃない。
たぶん、仕組みを理解するだけでも、10年以上掛かる
MFC とか、こういうのは初心者がやるものじゃない。
たぶん、仕組みを理解するだけでも、10年以上掛かる
709デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 03:07:34.48ID:niMWpG44 良い手も何も、そういうものだと思うしかない
OnPaint()で描けばいいだけ
いつウインドウがinvalidateされるのか、アプリケーションプログラマが完璧に把握することはたぶんできないし
しても意味はあまりない
OnPaint()で描けばいいだけ
いつウインドウがinvalidateされるのか、アプリケーションプログラマが完璧に把握することはたぶんできないし
しても意味はあまりない
710デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 05:57:41.65ID:+UGgATct 10年のうち、もう8~9年経っている感じだね
711デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 22:03:00.16ID:gaUWFwsd712デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 22:03:59.35ID:gaUWFwsd >>ミスりました…
>>708-710
>>708-710
713デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 11:29:06.13ID:ENWdRL/8 >>706
そもそも、
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
で取得したものを
cbmp->DeleteObject();
で破棄しているのが原因では。
これだと1回目の描画のときにm_imageが破棄されて、
2回目以降は描画されないかと。
そもそも、
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
で取得したものを
cbmp->DeleteObject();
で破棄しているのが原因では。
これだと1回目の描画のときにm_imageが破棄されて、
2回目以降は描画されないかと。
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