Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。
■MFC相談室 mfc21d.dll■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250919279/l50
■MFC リファレンス■
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/d06h2x6e(v=VS.100).aspx
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MFC相談室 mfc23d.dll [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2016/09/21(水) 00:20:48.44ID:OfO+mYkd705デフォルトの名無しさん
2022/06/27(月) 13:08:04.25ID:Yq/DwuXq mfcのactivexコントロールの良書教えて下さい
706デフォルトの名無しさん
2022/10/26(水) 22:05:25.04ID:IeA8a0h8 MFCで画像閲覧ソフトを作成しています。
ウィンドウのサイズを変更すると画像が消えてしまいます。
なぜなのかさっぱり検討が付きません。
https://ideone.com/Gn0AsK
ウィンドウのサイズを変更したときにOnPain()が呼ばれることは確認済みです。
また、OnPaint()内の
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
の部分を
CImage image;
image.Load("画像データ");
cbmp = CBitmap::FromHandle(image);
のように決め打ちで画像データを表示すると画面サイズを変更しても画像が消えません。
なにか良い手はないかご提示宜しくお願い致します。
ウィンドウのサイズを変更すると画像が消えてしまいます。
なぜなのかさっぱり検討が付きません。
https://ideone.com/Gn0AsK
ウィンドウのサイズを変更したときにOnPain()が呼ばれることは確認済みです。
また、OnPaint()内の
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
の部分を
CImage image;
image.Load("画像データ");
cbmp = CBitmap::FromHandle(image);
のように決め打ちで画像データを表示すると画面サイズを変更しても画像が消えません。
なにか良い手はないかご提示宜しくお願い致します。
707706
2022/10/26(水) 22:08:37.07ID:IeA8a0h8 すいません、環境を書くのを忘れていました。
Windows 10 Home 22H2 (64bit)
Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.20
何卒宜しくお願い致します。
Windows 10 Home 22H2 (64bit)
Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.20
何卒宜しくお願い致します。
708デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 01:28:58.14ID:6HC7kWqW 「mfc onpaint WM_PAINT」で検索してみれば?
MFC とか、こういうのは初心者がやるものじゃない。
たぶん、仕組みを理解するだけでも、10年以上掛かる
MFC とか、こういうのは初心者がやるものじゃない。
たぶん、仕組みを理解するだけでも、10年以上掛かる
709デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 03:07:34.48ID:niMWpG44 良い手も何も、そういうものだと思うしかない
OnPaint()で描けばいいだけ
いつウインドウがinvalidateされるのか、アプリケーションプログラマが完璧に把握することはたぶんできないし
しても意味はあまりない
OnPaint()で描けばいいだけ
いつウインドウがinvalidateされるのか、アプリケーションプログラマが完璧に把握することはたぶんできないし
しても意味はあまりない
710デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 05:57:41.65ID:+UGgATct 10年のうち、もう8~9年経っている感じだね
711デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 22:03:00.16ID:gaUWFwsd712デフォルトの名無しさん
2022/10/27(木) 22:03:59.35ID:gaUWFwsd >>ミスりました…
>>708-710
>>708-710
713デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 11:29:06.13ID:ENWdRL/8 >>706
そもそも、
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
で取得したものを
cbmp->DeleteObject();
で破棄しているのが原因では。
これだと1回目の描画のときにm_imageが破棄されて、
2回目以降は描画されないかと。
そもそも、
cbmp = CBitmap::FromHandle(m_image);
で取得したものを
cbmp->DeleteObject();
で破棄しているのが原因では。
これだと1回目の描画のときにm_imageが破棄されて、
2回目以降は描画されないかと。
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