Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
■過去スレ
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
探検
Win32API質問箱 Build123©2ch.net
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2016/10/08(土) 12:33:02.29ID:0jaJMPXG
2デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:35:25.10ID:RMZHGp4O >>1 乙乙
2016/10/08(土) 12:43:30.04ID:0jaJMPXG
関連スレ
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/
Visual Studio 2015 Part7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475491685/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475491685/
2016/10/08(土) 12:44:15.44ID:0jaJMPXG
つづき
MFC vs .NET
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1382027363/
【最強CUI】PowerShell -Part 1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1378978504/
MFC vs .NET
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1382027363/
【最強CUI】PowerShell -Part 1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1378978504/
2016/10/08(土) 12:45:29.36ID:0jaJMPXG
番外編
MacでもLinuxでも使えるVisual Studio Code
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1430403713/
D言語 Part34
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1422155249/
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1430403713/
D言語 Part34
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1422155249/
2016/10/08(土) 12:48:44.68ID:SDbMDtMb
2016/10/08(土) 12:50:40.14ID:iZfxeHbI
Win32API が使える windows 用の Objective-C ってある?
2016/10/08(土) 12:53:21.93ID:0jaJMPXG
おまいらもう今時デフォで-DUNICODEだよな?
ASCII版なんて作ってないよな?
ASCII版なんて作ってないよな?
2016/10/08(土) 12:57:43.73ID:iZfxeHbI
_T はやめて L しか使ってないな
2016/10/08(土) 13:05:44.01ID:SDbMDtMb
VC++のBOMなしutf-8対応はよ
2016/10/08(土) 13:10:51.31ID:T/Z20i9z
2016/10/08(土) 13:13:10.90ID:RMZHGp4O
swiftでWin32API叩けるんかな
2016/10/08(土) 15:49:59.12ID:so+5PAmM
>815 デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 353c-pu+C) sage 2016/10/08(土) 14:11:25.37 7aqZN51I0
>Swiftの美しい文法を使ってWin32APIをディスることはできるよ
>Swiftの美しい文法を使ってWin32APIをディスることはできるよ
2016/10/08(土) 17:40:11.77ID:GxOhc35M
DirectXとOpenGLでベクトルの縦横とか掛ける方向が逆ってのがあれで
転置行列にすりゃええのかと思いきや行列はそのまま共通っつー判りやすさ
転置行列にすりゃええのかと思いきや行列はそのまま共通っつー判りやすさ
2016/10/08(土) 19:01:31.79ID:GxOhc35M
誤爆orz
16デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 14:41:37.01ID:zS2VLXB8 Windows 10 UWPアプリ開発
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1440150886/
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1440150886/
2016/10/12(水) 13:29:03.98ID:CGbCriuU
なんでWin64APIって出ないんだろうね
2016/10/12(水) 18:18:40.76ID:rUC8jhfl
_T でもう慣れちまった
2016/10/12(水) 18:36:12.56ID:bqn+ql9d
いまさらだけど mbcs 系と wchar 系で名前に一貫性が無いのはやめてほしい
20デフォルトの名無しさん
2016/10/15(土) 13:31:49.50ID:5kX/FrWC >>9
+1
+1
2016/10/15(土) 19:45:46.65ID:D3zuPPkw
>>18
スレッド的には TEXT 一択
スレッド的には TEXT 一択
2016/10/16(日) 12:20:45.02ID:ZLsyfFKf
2016/10/16(日) 21:15:11.36ID:9M/UHFkb
部分的には64bitAPI出てるよ
アドレス長対応する必要あるから
アドレス長対応する必要あるから
24デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 16:23:27.83ID:O48rD9qT avi や mpeg などをエンコードする api ってどれですか?
2016/10/22(土) 16:36:41.69ID:ypW/SG0/
どれ?と聞く場合は、選択肢を並べてくれないと。
26デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 16:48:10.11ID:O48rD9qT 自分で調べたら FFmpeg みたいだけど Win32API じゃないですね
2016/10/23(日) 01:08:31.63ID:qtfTOnQW
OS標準のエンコーダちゅーたらこのへんのくらいしかねえぞ
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff819077.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff819077.aspx
2016/10/23(日) 01:13:24.04ID:qtfTOnQW
あー、aviとか言ってるしVFWやDMOの方がええんかね
29デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 10:32:03.27ID:CGzeXgZh Video for Windows
30デフォルトの名無しさん
2016/10/26(水) 13:52:39.34ID:58gjeL/k ジョイステックってキーボードやマウスみたいにフックできるのでしょうか
こんなコードが検索でかかるのですが、これをつかいますか?
Input in={0};
in.type=INPUT_HARDWARE;
in.hi.uMsg=?????;
in.hi.wParamL=?????:
in.hi.wParamH=?????;
SendInput(1,&in,sizeof(in));
こんなコードが検索でかかるのですが、これをつかいますか?
Input in={0};
in.type=INPUT_HARDWARE;
in.hi.uMsg=?????;
in.hi.wParamL=?????:
in.hi.wParamH=?????;
SendInput(1,&in,sizeof(in));
31デフォルトの名無しさん
2016/10/31(月) 08:39:50.35ID:L3NvQGUf ドライバーの存在しないデバイスに無理矢理標準のゲームパットのドライバをインストールさせることは可能でしょうか
2016/10/31(月) 11:48:02.42ID:8iOXYzaz
それのどこがWin32APIなの?
33デフォルトの名無しさん
2016/10/31(月) 14:23:59.11ID:oRn+7MiJ DDKの使い方ならここかな
2016/10/31(月) 14:24:45.40ID:oRn+7MiJ
2016/11/01(火) 07:22:31.26ID:BruE0qoG
あざす
2016/11/05(土) 00:23:48.13ID:jJRBXXEI
cのfopenはvc++でコンパイルするとCreateFileをよびだすのかな?
もしそうだとすると、標準ライブラリを使うとワンクッションはいるので
遅くなりますよね?
もしそうだとすると、標準ライブラリを使うとワンクッションはいるので
遅くなりますよね?
2016/11/05(土) 00:31:14.92ID:DUzD1Vkt
そうだな
そんなに速度に対してシビアなプログラミングしてるのか?w
そんなに速度に対してシビアなプログラミングしてるのか?w
2016/11/05(土) 01:16:53.89ID:echkH5Mx
>>37
あえて遅い方を選ぶ理由は?
あえて遅い方を選ぶ理由は?
2016/11/05(土) 01:39:59.98ID:q1Fthh0N
CreateFileじゃなくメモリ関連で以前コンソール使ってやったけど
最適化すると一緒
最適化すると一緒
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