AIプログラミング技法全般 [無断転載禁止]©2ch.net

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1NAS6 ◆n3AmnVhjwc
垢版 |
2016/10/27(木) 07:24:42.21ID:JzQphg5m
AIの作り方はいろいろありますが、それらについて議論しましょう

ttp://nas6.net/marubatsu.htm
〇×ゲーム
ttp://nas6.net/reversi.htm
リバーシ
ttp://nas6.net/3dsnake.htm
3Dスネーク

javascriptなので↑は右クリックでソースが見られます

20年前の作り方の評価関数の変数調整AIも
プログラミングして目的の動作を得られやすいので有効です
2NAS6 ◆n3AmnVhjwc
垢版 |
2016/10/27(木) 07:34:50.78ID:JzQphg5m
☆■〇     ■■■
 ■■■■■  ■ ■
 ■   ■    ■
   ■   ■  ■
■■■■■■■■■■■
こういうマップで〇から☆に辿り着く経路探索AIはどういうものがあるでしょうか
エリアの出口入口を検知してエリアブロックを作って
A*再帰でエリアブロックを辿るというようなものでしょうか
まぁ、いろいろ作れるでしょうが・・・
3NAS6 ◆n3AmnVhjwc
垢版 |
2016/10/27(木) 07:36:38.45ID:JzQphg5m
スペースミス、こんなものかな・・・
☆■〇       ■■■
 ■■■■■    ■ ■
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   ■   ■      ■
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こういうマップで〇から☆に辿り着く経路探索AIはどういうものがあるでしょうか
エリアの出口入口を検知してエリアブロックを作って
A*再帰でエリアブロックを辿るというようなものでしょうか
まぁ、いろいろ作れるでしょうが・・・
4NAS6 ◆n3AmnVhjwc
垢版 |
2016/10/27(木) 07:55:28.75ID:JzQphg5m
1■55555555■■■
1■■■■■66666■8■
1■333■66666777■
222■444■666777■
■■■■■■■■■■■

こんな風にY軸捜査でエリアブロック分けをして
〇のある5エリアから☆のある1エリアに
A*再帰で経路を探索するAIが普通に思いつきますが
他はどんなものがあるでしょうか?
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/27(木) 07:58:27.57ID:M3zq+TI9
AIは迷路の全体像を見ていいの?
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