荒らし厳禁、まったり進行でお願いします
■PCVRハード
HTC Vive https://www.vive.com/jp/
Oculus Rift https://www3.oculus.com/en-us/rift/
■開発環境
Unity http://japan.unity3d.com/
Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4
■関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1477996871/
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1476962800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net
1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 35a1-2euV)
2016/11/03(木) 12:01:41.25ID:jSnxkp+Q0221デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b3c-tN9w)
2016/12/10(土) 20:40:12.71ID:Cm5oyhlc0 時間も掛かるぞ
買った方が早い
買った方が早い
222デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b37b-km+g)
2016/12/10(土) 20:44:47.36ID:RDLcPD4m0 そりゃ自分が望む物が買えるものなら買った方が早いのは何にでも当てはまる事であって
223デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b717-K0/P)
2016/12/10(土) 22:29:11.04ID:pErCvA5f0224デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMef-95Rm)
2016/12/10(土) 23:16:24.11ID:cfuu3uJtM Unityってどの言語使うの?
225デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba1-WrC4)
2016/12/11(日) 00:03:32.42ID:IuJnOuwJ0 >>224
スクリプトはC#とJavascript(の簡易版?)だよ
ただしC#じゃないと書けないところもあるらしいので、結局C#になるとか
Unityインストール時にVisualStudioも一緒に入れられる
C#だとコード補完してくれるのですごく助かる
(設定次第でJavascriptもコード補完されるのかな?わからん)
スクリプトはC#とJavascript(の簡易版?)だよ
ただしC#じゃないと書けないところもあるらしいので、結局C#になるとか
Unityインストール時にVisualStudioも一緒に入れられる
C#だとコード補完してくれるのですごく助かる
(設定次第でJavascriptもコード補完されるのかな?わからん)
226デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba1-WrC4)
2016/12/11(日) 00:09:25.66ID:IuJnOuwJ0227デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 00:14:38.89ID:MhX7BGG8d VRん中で粘土細工みたいにポリゴンいじれるのあったら楽しそうだなー
tilt ClayでGoogleさんよろしく
tilt ClayでGoogleさんよろしく
228デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b3c-tN9w)
2016/12/11(日) 00:26:49.59ID:pUWfsjEu0 作るだけのならあったような
229デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba1-WrC4)
2016/12/11(日) 00:55:20.38ID:IuJnOuwJ0230デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 00:55:57.42ID:MhX7BGG8d231デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 00:56:23.33ID:MhX7BGG8d >>229
おお、サンキュー
おお、サンキュー
232デフォルトの名無しさん (ワッチョイ afc9-62ww)
2016/12/11(日) 00:57:29.22ID:QPDnDisd0233デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 00:59:52.01ID:MhX7BGG8d234デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 01:02:42.74ID:MhX7BGG8d Mediumってのはオキュラスか
Kodonもobjエクスポートできるみたいだし、とりあえずこっちかな
Kodonもobjエクスポートできるみたいだし、とりあえずこっちかな
235デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb5b-nce0)
2016/12/11(日) 06:46:17.78ID:c6oTjs8e0 VR で直観的に概形を作ってモデラでポリゴン削減するといいと思う。自動でもゲームで使う程度ならそこまでおかしくはならない。
Blender のビューポートを VR にできるアドオンがあるんだけど、これがまた 32bit 版限定らしくって面倒でまだ見てない。
UE4 の VR エディタでそういうやつできないのかな?
今触り始めでまだ操作もおぼつかない。
Blender のビューポートを VR にできるアドオンがあるんだけど、これがまた 32bit 版限定らしくって面倒でまだ見てない。
UE4 の VR エディタでそういうやつできないのかな?
今触り始めでまだ操作もおぼつかない。
236デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b9f-j1Yw)
2016/12/11(日) 11:11:04.64ID:BiOePs0X0 ゲームエンジンもアンリア4が覇権握りそうだな
その他を駆逐する勢いだし
その他を駆逐する勢いだし
237デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b3c-tN9w)
2016/12/11(日) 11:13:49.99ID:pUWfsjEu0 無理だろうな
言語の壁がある限り
言語の壁がある限り
238デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8)
2016/12/11(日) 20:55:58.49ID:MhX7BGG8d Kodonは正直まだ使い物になるレベルじゃなかった
EAだから、先に期待。
んで、Revive入れてMediumやってみたよ、これは楽しいわ
Viveにもこのレベルのが欲しいなぁ
EAだから、先に期待。
んで、Revive入れてMediumやってみたよ、これは楽しいわ
Viveにもこのレベルのが欲しいなぁ
239デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp27-j1Yw)
2016/12/12(月) 18:15:07.55ID:ThnHdk6Wp ふぅ、アラフォーにもなると中々Unity覚えるのも苦労する
Unity5の教科書読んでるけど、怠くて進まない
目標としてはへぼくてもいいから今年度中にとにかく1本AppStoreにゲームアプリをリリースすること
だが、絵作りをどうするかって話しなんだよなあ、、、Blenderも覚えないかんのか、、、
アプリモデルはマリオRunみたいな感じ
Unity5の教科書読んでるけど、怠くて進まない
目標としてはへぼくてもいいから今年度中にとにかく1本AppStoreにゲームアプリをリリースすること
だが、絵作りをどうするかって話しなんだよなあ、、、Blenderも覚えないかんのか、、、
アプリモデルはマリオRunみたいな感じ
240デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7dd-j1Yw)
2016/12/12(月) 19:25:23.38ID:JvxkN2Wq0 "ゲームは総合芸術である"
241デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba1-WrC4)
2016/12/12(月) 20:42:23.27ID:g3hzOk+80 >>239
いいね
なにか作ったら見せてよ
アートデザインはとりあえずはAssetStoreで買えばいい。無料のもある
あとはネット上にフリー素材屋さんがたくさんある。確認する必要はあるが、ほとんどは商用利用可だろう
あちこちから引っ張ってくるとつぎはぎ感が出ちゃうけどね
いいね
なにか作ったら見せてよ
アートデザインはとりあえずはAssetStoreで買えばいい。無料のもある
あとはネット上にフリー素材屋さんがたくさんある。確認する必要はあるが、ほとんどは商用利用可だろう
あちこちから引っ張ってくるとつぎはぎ感が出ちゃうけどね
242デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp29-3Pgg)
2016/12/15(木) 22:08:42.69ID:WfjCrvw7p 見せたら身バレすんだろうが馬鹿
243デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 413c-1x/i)
2016/12/15(木) 22:09:50.41ID:ZTJkW9Ht0 なんでだよww
244デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1a1-qFE+)
2016/12/16(金) 04:28:30.20ID:+8x663g70 AppStoreは個人だと実名登録必須だからでしょ
245デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 56c0-xySp)
2016/12/16(金) 07:44:07.98ID:uuc/6VRw0 じゃあなんでAppStoreにリリースすることが目標なの?
246デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac1-1x/i)
2016/12/16(金) 07:50:18.49ID:vpgl6QE4a ストアに出さないと見せられないのか
247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e03c-3Pgg)
2016/12/16(金) 13:08:38.57ID:FrhxOBzy0 Virtual Reality (VR) コンテンツの制作手法 A to Z〜オートデスク VR ソリューションのご紹介
http://area.autodesk.jp/event/webinar/vr_atoz/
http://area.autodesk.jp/event/webinar/vr_atoz/
248デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d9f-BEeN)
2016/12/17(土) 12:31:12.96ID:zqxHg7Qa0 プログラミングの勉強って本当に楽しくない
唯一Processingだけは集中して1ヶ月取り組めたけど、それ以外はダメだな
Python然り、そしてUnity(C#)然り
はぁ、3DCGでモデリングからアニメーションまでできるようになった方が遥かに有意義そうだ
唯一Processingだけは集中して1ヶ月取り組めたけど、それ以外はダメだな
Python然り、そしてUnity(C#)然り
はぁ、3DCGでモデリングからアニメーションまでできるようになった方が遥かに有意義そうだ
249デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 413c-1x/i)
2016/12/17(土) 13:18:14.42ID:bJAgSL6a0 モデリングの勉強こそ糞だろ
250デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7c7b-Mr6r)
2016/12/17(土) 13:43:33.88ID:Fv32O4gY0 まあそうだね、俺も絵の練習して少しずつ描けるようになって来たけど、全く楽しくない
だからといってお絵描き板に言って絵が楽しくないと書き込もうと思わないけど
だからといってお絵描き板に言って絵が楽しくないと書き込もうと思わないけど
251デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4017-EWmL)
2016/12/17(土) 14:28:47.63ID:WoC7ODE40 言語ひとつ覚えれば他はそんな変わらないじゃん
他は必要になったら覚えればいいだけ
なにか作る目標があれば続くよ
最近仕事でもUnity使うようになってノリノリで組んでるよw
他は必要になったら覚えればいいだけ
なにか作る目標があれば続くよ
最近仕事でもUnity使うようになってノリノリで組んでるよw
252デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 413c-1x/i)
2016/12/17(土) 14:32:19.27ID:bJAgSL6a0 裏山
253デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp29-3Pgg)
2016/12/17(土) 14:56:35.82ID:Anoinzi3p >>251
何の仕事してるの?
何の仕事してるの?
254デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d9f-3Pgg)
2016/12/17(土) 16:44:34.15ID:zqxHg7Qa0 最高のおっぱいのモデリングに取り掛かっている
255デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-WZqU)
2016/12/19(月) 08:54:02.68ID:hfxZyF3R0256デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp29-Ggzt)
2016/12/19(月) 23:59:47.46ID:4sDlAIWcp mmd4mecanimってVMDでなければアニメーション設定出来ないの?
普通のfbxモデルはunityのAnimationで動かしてたんだけど……
普通のfbxモデルはunityのAnimationで動かしてたんだけど……
257デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4017-EWmL)
2016/12/20(火) 08:35:04.10ID:DhFPSRNP0258デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4356-1WbK)
2016/12/24(土) 11:13:17.19ID:YKH/VMvI0 Touchでなんか作ろうと思って辿り付いた。あまりここには人いない感じ?
259デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-uA5f)
2016/12/24(土) 13:03:13.05ID:7T9vltPr0 いるけど基本的に反応は悪い。できた経緯としてもよく知っている人は少なそう。
急ぐなら Unity や Unreal の質問スレなんかも利用したらいいかも。
ちなみにそれらのスレはム板じゃなくてゲ製作技術板が主。
http://echo.2ch.net/gamedev/
Unity スレは自分が追ってないし、乱立し過ぎてどれが本スレか知らない。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
Oculus スレで訊くのも手かもしれない。
急ぐなら Unity や Unreal の質問スレなんかも利用したらいいかも。
ちなみにそれらのスレはム板じゃなくてゲ製作技術板が主。
http://echo.2ch.net/gamedev/
Unity スレは自分が追ってないし、乱立し過ぎてどれが本スレか知らない。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
Oculus スレで訊くのも手かもしれない。
260デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab3c-/S99)
2016/12/24(土) 14:20:08.29ID:nL0K92Mv0 Unityスレは本スレが今荒れててな
質問スレは常に荒れてるが
質問スレは常に荒れてるが
261デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a1-g1cW)
2016/12/24(土) 15:27:56.13ID:ySnRa/km0 巡回はしてるよ
何かネタがあれば反応します
Vive+Unityで勉強中
何かネタがあれば反応します
Vive+Unityで勉強中
262デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4356-1WbK)
2016/12/24(土) 18:19:30.19ID:YKH/VMvI0 人がゼロってわけではないのね。
弄り始めたので楽しみます!
弄り始めたので楽しみます!
263デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af9d-VgJs)
2016/12/24(土) 23:14:12.22ID:kx+yw8uI0 UE4のブループリントなら楽しくプログラミングできてるんだけどUnityのC#だとだいぶ違うかな?
コードはJavascriptの簡単な奴なら書けるんだけど
コードはJavascriptの簡単な奴なら書けるんだけど
264デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f73c-dOVl)
2016/12/24(土) 23:43:33.10ID:StKsZL4j0265デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spef-W3gD)
2016/12/25(日) 00:43:30.84ID:Ah0SI07kp266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a1-g1cW)
2016/12/25(日) 00:50:17.37ID:uDWG9oPd0 >>263
Javascript書けるならC#も書けるし、Unityもいけるよ
どうしてもUE4のブループリントっぽいのがいいならそれを模したアセットもあるみたいだけど、いいお値段だね
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/59656
Javascript書けるならC#も書けるし、Unityもいけるよ
どうしてもUE4のブループリントっぽいのがいいならそれを模したアセットもあるみたいだけど、いいお値段だね
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/59656
267デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa4f-lG7u)
2016/12/25(日) 01:18:53.83ID:Sdmy2dzNa まともなブループリント描けるなら、文字で書いたほうがはるかに効率が良い。
美味しいカレーの作り方を矢印と箱と条件とフラグで描ければ、
美味しいカレーのレシピは簡単に書けるだろ。
あとは、言葉の問題。
イタリア語で書けって言われてもわからんけど、これ使ってねって日本語が背中に書いてあるイタリア語のハンコいっぱい貰えれば、組み合わせで書けるようなもん。
美味しいカレーの作り方を矢印と箱と条件とフラグで描ければ、
美味しいカレーのレシピは簡単に書けるだろ。
あとは、言葉の問題。
イタリア語で書けって言われてもわからんけど、これ使ってねって日本語が背中に書いてあるイタリア語のハンコいっぱい貰えれば、組み合わせで書けるようなもん。
268デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2f17-PI5E)
2016/12/25(日) 01:30:24.92ID:43NvSP/80 ブループリントや>>266は知らないけど、playmakerは少し触った
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/368
これはこれで面白いけど、普通にコード書いた方が早いと思ったw
まあ慣れの問題だけどもw
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/368
これはこれで面白いけど、普通にコード書いた方が早いと思ったw
まあ慣れの問題だけどもw
269デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af9d-VgJs)
2016/12/25(日) 01:50:09.32ID:CE7lULRS0270デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab3c-/S99)
2016/12/25(日) 09:59:19.56ID:10xq9xPB0 UniRxとか使って関数型っぽく書くと楽しくなる
271デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3c-W3gD)
2016/12/25(日) 13:22:31.91ID:+fGH5SIL0 >>269
うん、その路線でいったほうがいいと思う
jsの簡単なやつなら書けるってことは結局jsのときも少し学べば誰でも書けるようになる程度しかプログラミングやれなかったってことだから、、、
C#はなおさら挫折すると推測する
うん、その路線でいったほうがいいと思う
jsの簡単なやつなら書けるってことは結局jsのときも少し学べば誰でも書けるようになる程度しかプログラミングやれなかったってことだから、、、
C#はなおさら挫折すると推測する
272デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef3c-fuTz)
2016/12/25(日) 17:11:42.80ID:5MiBfAmf0 UNITYでVRtoolkitのワープ移動いじってるんだけど
画面のフェードイン、アウトを切る方法がわかりません
Viveのパッド押したらぱっと放物線の先に移動したいんだけど
それっぽい箇所いろいろいじってもオフれないんだよ
いじるスクリプト間違えてる?
VRTK_BezierPointerって奴いじってもダメ?
画面のフェードイン、アウトを切る方法がわかりません
Viveのパッド押したらぱっと放物線の先に移動したいんだけど
それっぽい箇所いろいろいじってもオフれないんだよ
いじるスクリプト間違えてる?
VRTK_BezierPointerって奴いじってもダメ?
273デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a1-g1cW)
2016/12/25(日) 23:02:58.87ID:uDWG9oPd0 >>272
おっと、せっかくのVRTK仲間が来ていたのにチェック遅れたわ
ポインターのスクリプトのほうじゃなくて、テレポートのスクリプトを変えてみて
VRTK_DashTeleport を使ってるんじゃないの?
VRTK_HeightAdjustTeleport (またはVRTK_BasicTeleport) を使えばぱっと移動するよ
おっと、せっかくのVRTK仲間が来ていたのにチェック遅れたわ
ポインターのスクリプトのほうじゃなくて、テレポートのスクリプトを変えてみて
VRTK_DashTeleport を使ってるんじゃないの?
VRTK_HeightAdjustTeleport (またはVRTK_BasicTeleport) を使えばぱっと移動するよ
274デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a24-qQw5)
2017/01/04(水) 08:11:42.91ID:exd7I9fE0 エロかいはつしてるやつはどこに行けばええん?
275デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f5b-y7SS)
2017/01/04(水) 15:52:01.04ID:yBgSOHi80 >>274
別にここでいいんじゃない?
プログラミング技法とか便利ライブラリの話が主になるからドギツいエロ素材自体の製作とかは関係ないだろうし。
特定のゲームの MOD を作るのならそのゲームの MOD スレに行けばいい。話に付いて来てくれるか知らんけど。
ここでは眉をひそめるような製作物を頻繁に出したりするつもりならゲ製作技術板か PINK のエロゲー板にスレ建ててもいいんじゃないかな。
建てて誘導したら何人かは興味を持って付いて行くかも。
その前にここ何人生息してるか知らんけどなw 10人前後と推測する。
別にここでいいんじゃない?
プログラミング技法とか便利ライブラリの話が主になるからドギツいエロ素材自体の製作とかは関係ないだろうし。
特定のゲームの MOD を作るのならそのゲームの MOD スレに行けばいい。話に付いて来てくれるか知らんけど。
ここでは眉をひそめるような製作物を頻繁に出したりするつもりならゲ製作技術板か PINK のエロゲー板にスレ建ててもいいんじゃないかな。
建てて誘導したら何人かは興味を持って付いて行くかも。
その前にここ何人生息してるか知らんけどなw 10人前後と推測する。
276デフォルトの名無しさん (JP 0H4f-Vq3R)
2017/01/04(水) 15:59:22.37ID:XZra0ySOH きっともっと少ない
277デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-kXiS)
2017/01/04(水) 16:07:17.00ID:qRfyjQvYd 巡回はしてるけど、もうずっとゲームやるのに忙しくてunity起動すらしてない
278デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-qQw5)
2017/01/04(水) 16:47:12.42ID:mtfk4FIaM さよか。pappet masterとfinal IK使ってお触りできるえっちなゲーム作っとるんやが、お触りまではいいとして押したりする時にフィギュアがその場に留まろうとして動きが不自然になってまうんや。なんとかならんかのう。
pappet master使っとるやつおるか? 殴ったら吹っ飛ばすとかそういうレベルの事をやるにゃどうしたらええかのう。
pappet master使っとるやつおるか? 殴ったら吹っ飛ばすとかそういうレベルの事をやるにゃどうしたらええかのう。
279デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f5b-y7SS)
2017/01/04(水) 19:13:17.58ID:yBgSOHi80 >>278
pappet master を調べてみたら unity よね?
よく知らんけど、ラグドールに付いてる衝突判定(コライダだっけ?)の範囲内にコントローラが接触している状態である限り
コントローラの向いてる方向にラグドールへ力を加え続けるとかいう処理を付ければ吹っ飛んでくれると思う。加える力の加減や方向は試行錯誤が必要かな。
その場に留まるってことはラグドールに何も力を加えていないってことだから。
もしかすると衝突判定がトリガ判定になってるかも。それだと触れたところで物理的な干渉はなにも起きない。
pappet master を調べてみたら unity よね?
よく知らんけど、ラグドールに付いてる衝突判定(コライダだっけ?)の範囲内にコントローラが接触している状態である限り
コントローラの向いてる方向にラグドールへ力を加え続けるとかいう処理を付ければ吹っ飛んでくれると思う。加える力の加減や方向は試行錯誤が必要かな。
その場に留まるってことはラグドールに何も力を加えていないってことだから。
もしかすると衝突判定がトリガ判定になってるかも。それだと触れたところで物理的な干渉はなにも起きない。
280デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6b-t1VS)
2017/01/04(水) 20:24:39.40ID:/HKAt0Mva スクリプトで座標を固定しようとしてるんじゃねえの
281デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 83a1-4Ie9)
2017/01/04(水) 23:34:28.43ID:6Cofs1w80 単純にRigidbody.AddForceではダメなのかい
282デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0)
2017/01/05(木) 01:41:23.48ID:qUpJhZLr0 知る人ぞ知るハニセレ等の VRMod を作ってる人(Eusth氏)がそのベースライブラリ VRGIN やインジェクタ IPA の使い方を公開してる。
マニュアルの直リンクは https://github.com/Eusth/VRGIN/wiki/Hacking-VR-into-a-Unity-game
Unity で作ってあるゲームならソースがなくても VR が仕込めるということになる。
元レス↓(スレ建てミスで既に放棄されたスレなのでレス入れてもムダなので注意)
【VR/HMD】VRエロ総合 27【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1483477587/9
(ガッツリ省略)
英語が分かるなら、VRGINの方のGitHubページにはUnity制ゲームをVR化するためのマニュアルも乗っているし。
マニュアルの直リンクは https://github.com/Eusth/VRGIN/wiki/Hacking-VR-into-a-Unity-game
Unity で作ってあるゲームならソースがなくても VR が仕込めるということになる。
元レス↓(スレ建てミスで既に放棄されたスレなのでレス入れてもムダなので注意)
【VR/HMD】VRエロ総合 27【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1483477587/9
(ガッツリ省略)
英語が分かるなら、VRGINの方のGitHubページにはUnity制ゲームをVR化するためのマニュアルも乗っているし。
283デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM3f-+flj)
2017/01/05(木) 07:56:06.16ID:5VDxyglCM >>281
解決した。ありがとう。
puppet masterではラグドール作る時にボーンのコピーを作成してて、そのコピーには既にrigidbodyとかはついてるんだけど、
コピー元の方のボーンにrigidbodyとかコライダーとか付けてやれば望みの動作をするようになった。
コレで色々出来ると思う。感謝。
解決した。ありがとう。
puppet masterではラグドール作る時にボーンのコピーを作成してて、そのコピーには既にrigidbodyとかはついてるんだけど、
コピー元の方のボーンにrigidbodyとかコライダーとか付けてやれば望みの動作をするようになった。
コレで色々出来ると思う。感謝。
284デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-Fg/W)
2017/01/05(木) 13:18:27.03ID:Oj1khgDH0 Vive Trackerも来たし、エロVRゲーはこれからが本番やな!
こんな感じのえっちな奴量産したるさかい、期待したってな!
http://iup.2ch-library.com/i/i1761462-1483589755.png
こんな感じのえっちな奴量産したるさかい、期待したってな!
http://iup.2ch-library.com/i/i1761462-1483589755.png
285デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0)
2017/01/05(木) 13:55:17.45ID:qUpJhZLr0 >>284 先生の次回作にご期待くださいってかw
>>282
試しにやってみた。
ちょっとここでは出しづらい題材なんで出さないけど Unity5 以降のものならほぼマニュアル通りで動く。コードを自分で書く必要がほとんどない。
もちろんそのゲームに合わせた調整は必要になるだろうけど基本動作はそのまま使える。
こちらの手元にある System.xml.dll などのバージョンに適当なのがなくて設定ファイルの読み書きができなかったのでその辺はスルー処分したとか、
いくつか機転を利かせないといけないところもあるけど、それでもかなり拍子抜けの気分。
中の作りもしっかりしてるし、さすがだ。
Unity4 のはいろいろと問題がありそうで一筋縄ではいかない模様。結局徹夜してしまった。
VR に改造したら面白そうな Unity ゲームがあればどんどんやってみたらいい。
マニュアルを邦訳したらやるって人いる? Google 翻訳でも充分意味は通じると思うけど。
>>282
試しにやってみた。
ちょっとここでは出しづらい題材なんで出さないけど Unity5 以降のものならほぼマニュアル通りで動く。コードを自分で書く必要がほとんどない。
もちろんそのゲームに合わせた調整は必要になるだろうけど基本動作はそのまま使える。
こちらの手元にある System.xml.dll などのバージョンに適当なのがなくて設定ファイルの読み書きができなかったのでその辺はスルー処分したとか、
いくつか機転を利かせないといけないところもあるけど、それでもかなり拍子抜けの気分。
中の作りもしっかりしてるし、さすがだ。
Unity4 のはいろいろと問題がありそうで一筋縄ではいかない模様。結局徹夜してしまった。
VR に改造したら面白そうな Unity ゲームがあればどんどんやってみたらいい。
マニュアルを邦訳したらやるって人いる? Google 翻訳でも充分意味は通じると思うけど。
286デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa3f-Ej1m)
2017/01/05(木) 15:51:09.11ID:F47jnl3Ba 知識も綺麗なコードを書くスキルもない人間が、自作exeだけうpして感想言ってもらうのもおk?
287デフォルトの名無しさん (スッップ Sdff-EV1K)
2017/01/05(木) 16:17:20.94ID:bgFWotuxd >>286
バッチコーイ!
バッチコーイ!
288デフォルトの名無しさん (スッップ Sdff-EV1K)
2017/01/05(木) 17:44:18.67ID:bgFWotuxd 視力回復用に遠くを見るだけのものを作りたいんだけど、
どんなのが効果あるのかな、山がいいの?
どんなのが効果あるのかな、山がいいの?
289デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFff-q3aP)
2017/01/05(木) 17:49:32.18ID:YjTG1plIF 月
290デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0)
2017/01/05(木) 19:33:23.87ID:qUpJhZLr0291デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb00-HvS5)
2017/01/05(木) 19:49:50.03ID:0JX4iHW10 >>283
Puppet masterってちょっと調べてみたら面白そうなんだけど、
ラグドールを作ってくれるアセットって事でいいんだよね。
ラグドールを自力で作るのと何が違うんだろう。
アニメーション連携ができるとか?
Puppet masterってちょっと調べてみたら面白そうなんだけど、
ラグドールを作ってくれるアセットって事でいいんだよね。
ラグドールを自力で作るのと何が違うんだろう。
アニメーション連携ができるとか?
292288 (ワッチョイ eb17-EV1K)
2017/01/05(木) 20:16:20.26ID:CgwqHxfH0 なるほど!
山→月→おっぱい
こんな感じか!
山→月→おっぱい
こんな感じか!
293デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-Fg/W)
2017/01/05(木) 20:35:40.83ID:Oj1khgDH0 >>291
その通り。
Animationさせつつもラグドール的な物理挙動をさせられる。
VRでいうと、ハンドコントローラに付けたCollisionでぷにぷにしたりできる。
更には、Final IKとセットで使うとDioになった気分でこっちを見つめるような挙動や
自然なモーションでYouのグングニールを擦ってあげーるとかもできるわけよ。
両方とも100ドル近いけど、VRやるなら買う価値はあるアセットだといえるね。
その通り。
Animationさせつつもラグドール的な物理挙動をさせられる。
VRでいうと、ハンドコントローラに付けたCollisionでぷにぷにしたりできる。
更には、Final IKとセットで使うとDioになった気分でこっちを見つめるような挙動や
自然なモーションでYouのグングニールを擦ってあげーるとかもできるわけよ。
両方とも100ドル近いけど、VRやるなら買う価値はあるアセットだといえるね。
294デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f39-pn3f)
2017/01/05(木) 20:40:36.87ID:vwHd6b060 VRで視力回復できそうな気するよね
とりあえず視力検査プログラム作ろうとしてるけど、視力0.2〜0.3くらいから解像度のせいで見えない感じ
計算ミスってるだけかもしれんが
とりあえず視力検査プログラム作ろうとしてるけど、視力0.2〜0.3くらいから解像度のせいで見えない感じ
計算ミスってるだけかもしれんが
295デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa3f-Ds0a)
2017/01/05(木) 21:36:01.76ID:cavHJT92a 近視は単にピントの合わせ方を脳が忘れた状態って説もあるしな
斜視みたいに意外と直せるかも知れん
斜視みたいに意外と直せるかも知れん
296デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa3f-Ej1m)
2017/01/05(木) 21:41:15.66ID:urTl0a/fa297デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/05(木) 22:48:16.18ID:7DxSL66G0298デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3f-5EYL)
2017/01/05(木) 23:12:13.37ID:9aFu5Egba VREditor使ってみたい
299デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/06(金) 08:03:14.98ID:QgWkx6+90 VREditorってのよさそうだね
こういうのが欲しかったんだよなあ
でもまだまだUnity勉強中だからUEには手を出しづらいな・・・
こういうのが欲しかったんだよなあ
でもまだまだUnity勉強中だからUEには手を出しづらいな・・・
300デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-+flj)
2017/01/06(金) 09:26:59.48ID:VRP2rrI80301デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb00-HvS5)
2017/01/06(金) 10:52:29.00ID:4HFslX9l0 >>293
なるほど。Final-IKはもう持ってるから、追加で購入してみるよ。
ありがとう。
ついでにもう一つ聞きたいんだけど、自分もVRエロゲ作ろうと
モデルの取り込み方法とかシェーダとか調べてるんだけど、
エロゲに限らずアニメーション用のモーションデータってどうやって調達してるのかな。
自分はプログラマなので、コードは書けるんだけど
モデルとかモーションはさっぱりで、モデルはMMD4Mecanim使えばなんとかなるんだけど
よさげなエロモーションはMMD関連では見つからないし、現状自作しか無いのか、と
考えているんだけど、かなり時間が掛かりそう。
なるほど。Final-IKはもう持ってるから、追加で購入してみるよ。
ありがとう。
ついでにもう一つ聞きたいんだけど、自分もVRエロゲ作ろうと
モデルの取り込み方法とかシェーダとか調べてるんだけど、
エロゲに限らずアニメーション用のモーションデータってどうやって調達してるのかな。
自分はプログラマなので、コードは書けるんだけど
モデルとかモーションはさっぱりで、モデルはMMD4Mecanim使えばなんとかなるんだけど
よさげなエロモーションはMMD関連では見つからないし、現状自作しか無いのか、と
考えているんだけど、かなり時間が掛かりそう。
302デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa3f-ArBf)
2017/01/06(金) 12:03:52.83ID:VAPVoxAna 3Dモデル買って取り込んだら表情が滅茶苦茶なんだけどこれ1発で直せるアセットとかないのかな
303デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/06(金) 13:46:04.83ID:QgWkx6+90304デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/06(金) 13:51:50.75ID:QgWkx6+90305デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-+flj)
2017/01/06(金) 14:28:59.90ID:VRP2rrI80 >>301
アニメーションはposerとかicloneで作るのが一般的らしいぞ。
ワイはdazを使うので微妙に違うかもしれんが、
まず3Dソフトでダミー人形を読み出して、それに対してキーフレームアニメーションを作ってfbxとかで出力させたものをunityで読み込ませればいいみたい。
ダミー人形のボーンをhumanoidにしてから読めばどのモデルでも同じ動きを再現出来るようになる。
人間以外のアニメーションは……わからん。
アニメーションはposerとかicloneで作るのが一般的らしいぞ。
ワイはdazを使うので微妙に違うかもしれんが、
まず3Dソフトでダミー人形を読み出して、それに対してキーフレームアニメーションを作ってfbxとかで出力させたものをunityで読み込ませればいいみたい。
ダミー人形のボーンをhumanoidにしてから読めばどのモデルでも同じ動きを再現出来るようになる。
人間以外のアニメーションは……わからん。
306デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-+flj)
2017/01/06(金) 14:38:15.40ID:VRP2rrI80 >>302
まつ毛真っ黒現象とかだよな?
ならば、対象のモデルに設定されてるマテリアルを修正する事でなんとかなる場合がある。
多分普通のモデルだと読み込んだ直後はstandardシェーダーのopaqueとかが設定されてると思うから、fadeもしくはtransparentにすると良くなるかもしれない。
それでも駄目なら、テクスチャを調べてalfa transparentとかのチェックが入ってるかを見るとか。
それでも駄目なら多分そのファイルは駄目。
実感だけど、.daeファイルは殆どの場合元通りには読み込めない。
一番再現性が高いのは.fbxだね。
販売サイトから手に入るファイル形式をいくつか試してみるといい。
多分一括でそこらへんやってくれるアセットは無いかなw まあ、シェルスクリプトレベルの話なんで、自分で作るといい。
まつ毛真っ黒現象とかだよな?
ならば、対象のモデルに設定されてるマテリアルを修正する事でなんとかなる場合がある。
多分普通のモデルだと読み込んだ直後はstandardシェーダーのopaqueとかが設定されてると思うから、fadeもしくはtransparentにすると良くなるかもしれない。
それでも駄目なら、テクスチャを調べてalfa transparentとかのチェックが入ってるかを見るとか。
それでも駄目なら多分そのファイルは駄目。
実感だけど、.daeファイルは殆どの場合元通りには読み込めない。
一番再現性が高いのは.fbxだね。
販売サイトから手に入るファイル形式をいくつか試してみるといい。
多分一括でそこらへんやってくれるアセットは無いかなw まあ、シェルスクリプトレベルの話なんで、自分で作るといい。
307デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-+flj)
2017/01/06(金) 14:54:41.22ID:VRP2rrI80308デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/06(金) 15:07:30.70ID:QgWkx6+90 >>307
おー、ありがと!今やっていることが片付いたら試してみたい
おー、ありがと!今やっていることが片付いたら試してみたい
309デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa3f-ArBf)
2017/01/06(金) 18:17:34.20ID:sOdoy5j4a310デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4f45-HvS5)
2017/01/06(金) 19:45:47.54ID:dTQ/rWQy0 上にあったunity5の教科書買ってきたー
とりあえず一冊追われるようにがんばる
とりあえず一冊追われるようにがんばる
311デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bc9-ZcNX)
2017/01/07(土) 20:46:04.35ID:VYpQrJP80 VRのどこのスレか忘れたがHTC_VIVEでお空を散歩するように飛べる
体験版をビルドして公開してくれた人がいた
現在、その人のものと思われるunity assetが公開されている
Flight Navigation for HTC Vive controller
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/61830
assetは更に進化して酔いにくい方向になった
ダウンロードするとscenes フォルダに体験版があるので手軽に試すことができる
自分は客船をsketcupからダウンロードしてこのスクリプトを使ってunity内で飛んでみた
空飛ぶキャラクターと同じ事が可能…すごい
別件だけどsketchupで電車をsceneに置いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117290.jpg
車でもお家でも何でもそうだがVRで体験するとリアル感が半端ない。
尚、自分のルームスケールは車一台置くスペースしかない模様
体験版をビルドして公開してくれた人がいた
現在、その人のものと思われるunity assetが公開されている
Flight Navigation for HTC Vive controller
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/61830
assetは更に進化して酔いにくい方向になった
ダウンロードするとscenes フォルダに体験版があるので手軽に試すことができる
自分は客船をsketcupからダウンロードしてこのスクリプトを使ってunity内で飛んでみた
空飛ぶキャラクターと同じ事が可能…すごい
別件だけどsketchupで電車をsceneに置いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117290.jpg
車でもお家でも何でもそうだがVRで体験するとリアル感が半端ない。
尚、自分のルームスケールは車一台置くスペースしかない模様
312デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bc9-ZcNX)
2017/01/07(土) 21:15:50.53ID:VYpQrJP80313デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/08(日) 19:12:26.23ID:ayrlO83i0314デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-q3aP)
2017/01/08(日) 21:42:11.58ID:5b4VWoeTM315デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bbf7-/7mX)
2017/01/09(月) 05:48:42.47ID:k5T4BiC+0 セットアップで赤文字で応答なしって表示されるのだけれど解決方法あったら誰か教えてください
316デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f)
2017/01/09(月) 09:39:33.90ID:hIJ/qhzK0 何のセットアップなんですかね・・・
317デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-q3aP)
2017/01/09(月) 10:00:33.49ID:/7U8UXhWM どっかで同じ文面みた
マルチかな
マルチかな
318デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0)
2017/01/09(月) 11:49:48.03ID:6d1AxJH30 本スレで訊け。>>315
ルームセットアップの話だろ。たぶん相手にされないと思うけど。
【HMD】SteamVR総合 Part63【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1483450557/
ルームセットアップの話だろ。たぶん相手にされないと思うけど。
【HMD】SteamVR総合 Part63【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1483450557/
319デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb6c-+flj)
2017/01/09(月) 17:40:45.85ID:hGCw+yis0 色々と参考書買いあさって勉強し始めたけどjavascriptよりC♯のが主流なのかな?
どの本もC♯の解説ばっかりだ
どの本もC♯の解説ばっかりだ
320デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bcf-q3aP)
2017/01/09(月) 17:45:54.18ID:4OeNzyzM0 yes you can
321デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4f45-HvS5)
2017/01/09(月) 17:52:43.19ID:DfBV4okO0レスを投稿する
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