>>96
位置(position)と向き(rotation)は取得できるみたい
参考
https://framesynthesis.jp/tech/unity/htcvive/#位置トラッキングについて
> InputTracking.GetLocalPosition/GetLocalRotationでVRNode.LeftHandまたはVRNode.RightHandを指定すると、
> Viveコントローラーの位置と向きを取得することができます
あとは時間あたりの変化量をうまく使ったりして実装するのかね
それともViveコンを何かに物理的に固定するか
うまく作れたら教えてちょ
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net
97デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 51a1-tQqt)
2016/11/18(金) 20:52:37.57ID:GuQc5T2Z0レスを投稿する
