【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/11/06(日) 22:58:02.60ID:dU5z27As
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
http://ideone.com/ (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.99【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1469177649/
2017/02/02(木) 19:38:57.55ID:WkIFQVuy
こんな感じだろ
ソースからobj生成: VSプロジェクトでなくていい
VSプロジェクト
1. objからexe作るVSプロジェクト (結果OK)
2. objからlib作るVSプロジェクト (3.がNGで、本当にうまくlib作れたかわからず)
3. 上のlibからexe作るVSプロジェクト (exeが例外でNG)
2017/02/02(木) 19:51:53.25ID:Eu4e1EaI
>>321
まさにその状態
>>320の(A)が作れればいいけど、objファイルは数百プロジェクトの600ファイルぐらいあるから試そうにも数日かかりそうで避けたい
今は全プロジェクトまとめたソリューションあるけどリビルドだけで1時間以上かかる。簡単にexe作れるようにしたいというのが原点
2017/02/02(木) 20:22:53.95ID:k638XiO/
そこまで行ったらDLLに分けるだろう
324313
垢版 |
2017/02/03(金) 13:56:09.01ID:3xPmzf3n
4番をやってみましたが結果OKでした
1. objからexe作るVSプロジェクト (結果OK)
2. objからlib作るVSプロジェクト (3.がNGで、本当にうまくlib作れたかわからないが、4がOKで作れてる可能性高い)
3. 2のlibからexe作るVSプロジェクト (exeが例外でNG)
4. 2のlibからobjを抽出して、そのobjからexe作るVSプロジェクト (結果OK)

作業の前提条件として下の2つは意味が同じと思っているのですが、違いがあるのでしょうか?
cppをコンパイルしてobjにし、objをリンクしてexeを作る
cppをコンパイルしてobjにし、objをlibに変換してからリンクしてexeを作る
2017/02/03(金) 13:56:30.01ID:OeN1TpCU
Ubuntu16.04,gcc5.4.0で,書籍を参考に下記のプログラムを
コンパイル(gcc program.c -lalut -s -o program)したところ,
「'nullptr' was not declared in this scope」というエラーになりました
何が間違っているのか教えてください

---program---
#include<AL/al.h>
#include<AL/alc.h>

int main() {
//OpenAlの初期化
//デバイスを開く
ALCdevice* device = alcOpenDevice(nullptr);

//コンテキストを生成
ALCcontext* context = alcCreateContext(device, nullptr);

//生成したコンテキストを操作対象にする
alcMakeContextCurrent(context);

//OpenALの後始末
//操作対象のコンテキストを解除
alcMakeContextCurrent(nullptr);

//コンテキストを破棄
alcDestroyContext(context);

//デバイスを閉じる
alcCloseDevice(device);
}
2017/02/03(金) 14:06:26.05ID:S9UE3yae
nullptrはC++11からの機能だからですね
"gcc" -> "g++ --std=c++11"を使ってください

元のコンパイルは-lalutを指定していますが
そのプログラムならOpenALだけで大丈夫なので 下記で通ります
ライブラリをpkg-configに探させてるだけです

g++ --std=c++11 program.c `pkg-config openal --libs` -o program
2017/02/03(金) 14:55:43.86ID:xVLuMTde
>>324
一般論で言えば同じはず。
ファイルサイズが小さいのなら正常にリンクできてない。
使ってない関数やクラスをリンクしてるわけじゃないよね
2017/02/03(金) 15:42:48.87ID:3xPmzf3n
>>327
使ってるのも使ってないのもある

libの追加方法は二通り試したけどどちらもビルドエラーはでないけど実行時NG
どちらもlibの追加を省略すると外部シンボルが見つからないエラーでビルドが通らない

プロジェクトのプロパティの「追加の依存ファイル」から→実行時NG
ソースファイル中に「#pragma comment(lib,"")」から→実行時NG
329デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/04(土) 00:14:20.36ID:z/XsYQOx
何もしていない普通の一般人の自宅に隠しカメラを取り付け
それをネットでリアルタイム配信

仲間という人間に対する盗聴盗撮生ネット配信の会

しかけたカメラの映像
乗っ取っているPCの画像をリアルタイムで生配信中
集団で仲間の私生活を覗いて楽しんでいる

そんなことが今この国では行われています
2017/02/04(土) 05:54:43.47ID:/r5Uxr2+
libでリンク解決してもダイナミックリンクにしてれば実行時にパス内に見つからずにエラー
スタティックリンクにしないと
2017/02/04(土) 09:51:58.52ID:GdM1I4zb
久々にプログラミングしようと思うんですけど
USBカメラがあるからそれを使って監視カメラにしたいんだが
ピクセルデータが取れればあとは簡単だと思うんだけど、その前に
この適当に昔買ったバッファローのUSBからデータ取り出す事って可能なんですか?
2017/02/04(土) 10:24:35.81ID:94H9RTyk
>>330
lib作るときのプロジェクトタイプはスタティックライブラリにしているけど、それとは別に設定であるのでしょうか?

>>331
「usbカメラ キャプチャ c++」で検索すると色々な方法が見つかるよ。よほど変なカメラ出ない限り仕様は同じだから使える
2017/02/04(土) 10:55:19.44ID:GdM1I4zb
>>332
ありがとうございますだ
2017/02/04(土) 21:25:32.55ID:uqEM2LY/
int a = 0;
int *b = &(1+a);
これが出来ないのはなぜですか?
1+aの計算結果というのはメモリ上のどこかにあると思うんですが
2017/02/04(土) 21:28:28.23ID:sK4bvJ1n
>>334
CPUのレジスタには物理アドレスが無い。
2017/02/04(土) 21:31:18.24ID:3pCbKNVT
&1 を許すとややこしいことになりそうだ
2017/02/04(土) 21:38:25.89ID:wIflvrKT
>>334
計算結果はレジスタに入っててメモリには入ってないんじゃない?
2017/02/04(土) 21:52:37.41ID:uqEM2LY/
>>335-337
なるほど、勘違いしてました
ありがとうございます
2017/02/05(日) 19:35:43.24ID:ktep0Dpi
>>326
遅くなりすいません
できました
ありがとうございました
2017/02/05(日) 22:43:20.73ID:F2ePDpTS
>337
レジスタがメモリじゃないかのようなアホレスだな
2017/02/05(日) 23:03:58.60ID:wagcFIA6
レジスタのアドレスって・・・
2017/02/06(月) 01:31:32.48ID:DI3VdQ+9
アドレスのないレジスタはCでアクセスできないからな
アセンブリでしてねになるからね
343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/06(月) 03:41:00.32ID:oG8S/cPb
って言うかレジスタ関係なくね?
右辺値に対してアドレス取ろうとしてるから駄目なわけで。
2017/02/06(月) 05:58:55.21ID:GvVdGH4O
>>334 の質問に対して「右辺値」を出すのは大げさじゃないかな。
もちろん正しいんだけど、詳細に踏み込みすぎというか、
その話はもっと理解が深まってから、というか。

「過去に自分がこの疑問を持ったときに、どんな説明をされたら
すっきり腑に落ちて先に進めただろうか」と思い返しながら回答してるんだろう。
2017/02/06(月) 08:21:18.53ID:87jFG7WV
そもそも >>338 で本人納得してるのに
> レジスタがメモリじゃないかのようなアホレスだな
とか
> 右辺値に対してアドレス取ろうとしてるから駄目なわけで。
とかは知ったか自慢にしか見えない
2017/02/06(月) 08:58:46.99ID:L0zP1ki7
間違った説明で相手を納得させておいて開き直りとはこれいかに
2017/02/06(月) 13:17:28.90ID:WLH8uv6+
>>345
本人の納得は無関係
その二つどっちも誤り
2017/02/06(月) 20:21:28.41ID:VJg+IRhi
>>345
> その二つどっちも誤り
でもどう誤ってるかは書けないんだよね w
2017/02/06(月) 20:22:09.67ID:VJg+IRhi
>>348>>347 宛だったわ
350デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/06(月) 20:58:58.36ID:oG8S/cPb
>>344
でもさ、レジスタって言語と関係ないじゃん?
2017/02/06(月) 21:52:01.05ID:w07g0Jpo
registerは予約語なのに無関係は無いわ
2017/02/06(月) 22:13:36.15ID:rtwfNknd
>registerは予約語なのに無関係は無いわ
規格のどこを読んだら「register」キーワードと「レジスター」との関連が読みとれるんだか
2017/02/06(月) 23:29:15.59ID:w07g0Jpo
規格厨には理解しろと言っても無理だ
2017/02/06(月) 23:45:37.66ID:+fmEnPzx
>int a = 0;
>int *b = &(1+a);

っていうのが今intになってるからレジスタがどうとか言えるけど
intじゃなくて自分で定義したクラスとかだったらどうなんだって話だな
レジスタだからアドレスが取れないっていう説明はアレすぎないかい?
そもそもレジスタだけで済ませるかどうかはコンパイラの自由ってのもあるし
2017/02/06(月) 23:48:30.59ID:tIYhS76V
一生懸命だなあw
2017/02/07(火) 00:11:08.64ID:STnejiJM
俺が思うにさ
最適化でレジスタに配置されてメモリに実体が確保されない変数ってのは
普通にありふれているわけじゃないですか
で、それらの変数のアドレスを取得するように
コードを書き換えたら、コンパイルエラーになるんですか?ってね
その場合ちゃんとコンパイラはメモリに実体を作るような動作になる
だからレジスタ云々はオプティマイズの話であって本質的に全く関係ないだろうと
レジスタに配置されているからアドレス取得できませんって意味不明で
だったらメモリに実体を作ればいくらでもアドレス取得できるだろって話なんだよ

どちらかというとこれは変数の寿命の関係でそうなっているんだよ
2017/02/07(火) 00:12:13.25ID:vsDAW+dO
初心者向けの簡易な説明に外野がつまらない茶々入れて大騒ぎするなよ。
2017/02/07(火) 00:25:30.14ID:pfKer2X+
>最適化でレジスタに配置されてメモリに実体が確保されない変数ってのは
>普通にありふれているわけじゃないですか

本当にありふれてるのか?
359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/07(火) 00:48:05.62ID:PI0qtNzz
winsock(UDP)を使ったプログラムを作っています。
ほぼできたのですが、数100回繰り返すと徐々に通信が
遅くなっていきます。
通信するたびに、オープンとクローズを繰り返しているのですが、
その辺に原因がありそうでしょうか・・・。
2017/02/07(火) 02:25:04.93ID:e2fTv1VF
メモリを解放していないから、使用メモリがドンドン大きくなっていくとか?

プロセスの使用メモリを、チェックすれば?
2017/02/07(火) 07:22:03.04ID:ff698yUf
>>354
> そもそもレジスタだけで済ませるかどうかはコンパイラの自由ってのもあるし
その自由さのために言語仕様でできないようにしてるだけでしょ
2017/02/07(火) 07:23:26.33ID:ff698yUf
>>359
再現性あるならどこが遅くなってるかを調べたら?
2017/02/07(火) 07:43:41.13ID:AbeSLyAt
>その自由さのために言語仕様でできないようにしてるだけでしょ

根拠は俺の「こうだったらいいな」
この理屈で行くとアドレスをとれる変数は
レジスタに乗せてはいけないことになるな
2017/02/07(火) 11:15:58.10ID:bjgueVwS
register云々してるやつはCかC++か区別して書け
2017/02/07(火) 11:47:58.10ID:+LdvU0fQ
class A
{
 public:
  int xxx;
  void yyy();
};

class B : protected A  ←protectedのままにしたい
{
 public:
  void yyy() {  __super::yyy();  }
};

B bbb;
bbb.xxx = 0;   ←アクセスできない
bbb.yyy();    ←使える

xxxをclassBの内部を変えることでアクセスできるようにする方法ない?
2017/02/07(火) 11:52:35.77ID:Ex9Qk6T0
public:
using A::xxx;
2017/02/07(火) 11:57:42.37ID:+LdvU0fQ
>>366
おお!yyy()もそれでいけるね。サンクス
2017/02/07(火) 19:45:06.55ID:R+lISOuU
>>364
register変数のアドレスを取る話をしてるわけじゃないのに
いきなりどうした
2017/02/08(水) 19:54:01.02ID:zyGgo9zG
俺,register使ったことないが
register int a = 0;
int *b = &a;
とすると、b経由で割り当てられたCPUレジスタにアクセスできるのか?
2017/02/08(水) 20:15:16.32ID:x9WXoVQQ
cではregister指定された変数のアドレスは取れない
c++では取ってもいいが、取ると普通はレジスタではなくメモリ割り当てになる

そもそもregister指定しても必ずレジスタ割り当てになるわけではない
今のコンパイラの多くはregisterを無視してるらしい
2017/02/08(水) 20:21:15.44ID:6Dg3FALd
>>369
それ面白いけど実装がめちゃくちゃ大変だし、そもそもメリットないだろ
372デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/08(水) 20:38:12.66ID:Z1e//95W
C++では次のC++17(今年出る予定)から機能削除、かつ将来のためにキーワードは予約だよ
2017/02/08(水) 20:41:11.49ID:039KZGQ+
register int a = 0;
int *b = &a;
これで b が a を格納してるCPUレジスタをポイントすると、
b++ とかした時に、どのレジスタを指すの? て話で困るんじゃないか。

int& b = a;
という具合に参照で受ければ何とか…。
374デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/08(水) 20:43:52.35ID:Z1e//95W
>>373
そんなの普通の変数だって未定義動作じゃん
2017/02/08(水) 20:47:07.07ID:6Dg3FALd
>>373
> b++ とかした時に、どのレジスタを指すの? て話で困るんじゃないか。
ax 指してたら bx を指すようになる
dx 指してる時に b++ したらお約束の鼻から悪魔でいいだろ
2017/02/08(水) 21:02:48.15ID:x9WXoVQQ
なんでx86前提なんだよ
実際出来ないんだから議論の意味ないが、出来たとしても実装依存だろ
2017/02/08(水) 22:06:39.93ID:r8a3b7fC
>>374
おい馬鹿
int aho{};
int *p{&aho};
p++;
これが未定義動作などと規格のどこに書いてある?
2017/02/08(水) 22:23:33.67ID:t4XC3Oio
p++ が動作未定儀か否かとは関係ない話だと思うが

ポインタの指し先を求めず、ポインタの演算と差分
 int a;
 int* p = &a;
 int* q = p + 1;
 q-p;

で 実体の要素数+1 までは正しく差分が取れることを保障している ってどっかであった記憶
379デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/09(木) 02:31:40.69ID:lnTHGhne
>>377
>>378
んなこた知っとるわ。どのレジスタを指すのかって言ってんだからポインタの先を参照する事前提だろ?
そうじゃなきゃ単に無理やり割り当てたアドレスに+1にすればいいだけ。指し示す先に何があるかなんて関係ない。
2017/02/09(木) 03:48:37.73ID:WRm++DjL
int i;
int *ip=&i;
ip+1はほんとにあるんかい?
いやあるんだろうけどw
2017/02/09(木) 06:05:01.98ID:4sYnDBFk
同等なレジスタを32個とか内蔵してて番号で区別する
RISCチップだと不自然でもない気がしてきた。
2017/02/09(木) 06:22:52.94ID:ZHuRANtU
>>379
>>374 については?
普通の変数だって(指し先参照してないのに)未定儀動作とか言っちゃってるんですけど
2017/02/09(木) 06:42:00.30ID:RO+sEjyT
>>376
> なんでx86前提なんだよ
お前の言うように実装依存なんだから例に決まってるだろ
68k なら d0, d1, ... ってもっと分かりやすいし他のプロセッサでも適当に決めりゃいいだけ
てか、ネタに突っ込むならもっと面白い奴にしてくれ
2017/02/09(木) 07:01:49.92ID:RO+sEjyT
>>381
for(register int* r = &_r0; r < &_r32; r++){
*r = 0;
}
で、全レジスタがクリアできるとか便利かも
で r が _r3 辺りに割り当てられててバグるところまでがセットだよな w
2017/02/09(木) 12:57:20.22ID:DuGTx+Z0
レジスタってそう多くないから別に…
SPARCのレジスタウィンドウ合わせて128個とかならまあ
2017/02/09(木) 14:24:27.76ID:ZeoIDdik
つ ゼロページレジスタ
2017/02/09(木) 16:59:44.90ID:m9bylyVb
register int a = 0;
int *b = &a;
としたとき、Cではアドレスが取れないって話だったが、C++では取れる
が、次期規格でregisterは無視されるようになる・・・って話だよね

ま、仮にアドレスを取ったとしても何も問題ないように思うが
というのも、CPUの演算は通常レジスタに対してしかできないし
一方でアドレスが取れるのはメモリにあるものだけなので
普通の変数もレジスタとメモリの間を最新の値が行ったり来たりしているのが通常で
コンパイラは矛盾が起きないようなコードを吐き出すように出来ている
だからregister指定要らないよねって話になってるだろう

そもそも、可能な限りレジスタに配置する、というのがあいまいで
レジスタは有限個なのでregister指定しても必ずしもレジスタのみに配置されるかどうか
分からないしCPUにもよる
ここで、アドレスを取ったらレジスタのみに配置することが出来ないのだから
register指定であっても、「可能な限りレジスタに配置する」が出来ないということで
普通の変数扱いということで問題ない
2017/02/09(木) 17:03:46.90ID:XjHAaCWU
>次期規格でregisterは無視されるようになる・・・って話だよね

文盲は去れ
長文で荒らすな
2017/02/09(木) 17:18:48.08ID:m9bylyVb
>372 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2017/02/08(水) 20:38:12.66 ID:Z1e//95W [1/2]
>C++では次のC++17(今年出る予定)から機能削除、かつ将来のためにキーワードは予約だよ

は噓ということ?
2017/02/09(木) 17:24:14.08ID:WRm++DjL
registerってのを使わなきゃいんでないのw
2017/02/09(木) 17:31:18.93ID:aUQtcCRM
規格なんて知らんがレスから想像するとこうじゃないのか?

今の規格は「可能ならレジスタに割り当てろ」で、実際のコンパイラは無視してるのが多い
事実上機能してないから次期規格では仕様変えてregister変数やめる
2017/02/09(木) 17:50:34.94ID:55oKC5Ju
C++ではすでにregisterは無視されてて、17からはエラーになるってことだろ
393デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/09(木) 18:47:17.89ID:lnTHGhne
C++11の時点でdeprecatedになってて
C++17で書いたらエラーになる
キーワードはいつか規格で何かに再利用するかもしれないから予約したまま(ユーザーが関数名などに使用出来ないまま)。
394デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/09(木) 19:03:26.16ID:QPpApk6a
https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&;sns=em
2017/02/09(木) 20:05:28.75ID:IuYXl6Zl
>>393
registerについては、再利用の可能性というより、混乱の元だから今後は誰も触れてくれるなってところかな。
2017/02/09(木) 20:34:41.55ID:wAatsUnZ
今、キーワードとして問題ないからそのままにしておくってことだろ
一旦キーワードでなくしてしまうと将来また使いたくなった時に大混乱するから
2017/02/09(木) 20:46:05.15ID:WRm++DjL
C++17なんてもあるのか。 ついてけんわぁ
2017/02/10(金) 12:36:17.18ID:yPTk9ivW
register使うなら今のうち
2017/02/10(金) 16:29:47.71ID:gDFEqThI
C++17以降のregisterは、ガチャガチャチーン!とbeep音を鳴らします
2017/02/11(土) 17:45:33.84ID:B6KA1QDA
Mingwのgccでこんなのためしたら結構はやくなるのね。C++だと速度変わらんかったけど。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(void) {
register int i;
DWORD t;
t = GetTickCount();
for(i=0 ; i <100000000 ; i++);
printf("%d\n",(int)(GetTickCount()-t));
return 0;
}
2017/02/11(土) 17:50:28.59ID:o1zrWG0U
registerネタどんだけ続けるんだ
2017/02/11(土) 18:02:59.72ID:Ka66uAeU
>int main(void) {
> register int i;

変数を先頭で宣言しないと精神の安定が保てない病気
2017/02/11(土) 18:27:32.77ID:2x1BPms4
っくっだらないとこでも叩いておかないと精神の安定が保てない病気
2017/02/11(土) 18:51:03.55ID:jl0P82O4
インデントや{}のスペース・改行でも自分のやり方と違うと喚きそうだなw
2017/02/11(土) 19:53:33.79ID:7HNC8OW9
>>404
違和感がでるよね。
会社でこれがうちのスタイルって強制され、それになじむと
そうじゃないスタイルのものは気持ち悪いって感じるようになった

>for(i=0 ; i <100000000 ; i++);
最近のコンパイラはまじめにやらないで、コンパイル時にiは使ってないあるね
処理省くニダってして実行コード生成してなさそうな気がするが。
2017/02/11(土) 19:59:07.05ID:nnf0vKBy
K&R2 あたりにあわせておけば問題ないのでは?
というか,K&R2 から大幅に変えさせられるのは苦痛だな
2017/02/11(土) 21:18:53.92ID:vquAI+Jk
21世紀にもなってK&Rとか何の冗談
変化が苦痛な老人はすっこんでて
2017/02/11(土) 21:22:09.84ID:e+WRwiZx
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193554741/
2017/02/11(土) 21:51:35.00ID:o1zrWG0U
21世紀に相応しいスタイルを是非教えてくれ
2017/02/11(土) 22:42:56.52ID:2x1BPms4
可能な限りC/C++使わない
それが21世紀スタイル
2017/02/11(土) 22:58:24.73ID:nOWXV3w9
>>410
おいおい、でも、それが正しいな。
2017/02/12(日) 02:53:21.48ID:guRObziH
正しいけど"可能な限り"の範囲がまだまだ足りない
組み込みの世界はC言語が強過ぎて未だにC++すら使えない環境がざらにあるしな
2017/02/12(日) 08:33:11.98ID:XNCDxJ48
>>407
C/C++ くらいなら,K&R2 に準拠にさせてよー C#, Java も,とはいわないからさー
414デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/12(日) 08:43:31.97ID:MRPxQTsD
>>413
C++を入れるなよ
2017/02/12(日) 10:10:03.29ID:nF2JpTw9
結局C言語で全て済んでしまうからね。他は趣味。はっきりわかんだね
2017/02/12(日) 14:01:05.04ID:XNCDxJ48
>>414
いっしょだよ,C++ も普通に K&R2 に似せて書くのが一番いい
2017/02/12(日) 15:47:27.43ID:CF268nsq
>>402 の「ブロック先頭で変数を定義するのは時代遅れ」ていう
指摘を受けての流れじゃないかな。

最初の使用の直前まで変数定義を遅らせることができる、
というC++での改良や、それを取り込んだC99以降で
わざわざK&R2版の書き方に制限されるのは困るという話。

おそらく、K&R2に似たスタイルが良いという主張も
「新しく追加された便利機能は使った上でK&R風のスタイル」
という意図なんだと思う。
2017/02/12(日) 15:59:10.19ID:rZ/K+l3Q
>>400はiの宣言を先に、tよりも先にすることで、何を試したのかってのをわかりやすくしてんだろ
K&Rなんかにこだわるよりもこういうソースの方がいいわ
2017/02/12(日) 17:25:00.92ID:XNCDxJ48
>>417
当然だ
2017/02/13(月) 00:11:12.09ID:ebN6PGVD
使う直前に変数を宣言してるとたまにgoto出来ないerrorが出るのが面倒くさい
2017/02/13(月) 11:51:26.73ID:M86uydzz
ブロックの違う同名変数の取り違えでトラブってるのを見てから
宣言位置が不揃いなのもよくないと思うようになった
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