【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2016/11/06(日) 22:58:02.60ID:dU5z27As
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
http://ideone.com/ (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.99【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1469177649/
2017/07/09(日) 16:20:52.70ID:v/7piv3Y
>>880
pとarrayは異なるオブジェクトだから確認方法が間違ってる
2017/07/09(日) 16:25:25.83ID:3Luqddjj
一つのポンタを複数のオブジェなんて当たり前
int z;
int * p = &z;
int * p2 = p;
int * p3 = p2;
884デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/09(日) 16:43:15.93ID:EeQkMvgZ
>>881 これでいいでしょうか?
int i;
int array[5];
int *p = array;
int **pp = &p;
printf("array : %d\n", array);
for(i = 0; i < 5; i++) {
printf("&array[%d] : %d\n", i, &array[i]);
}
printf("p : %d\n", p);
for(i = 0; i < 5; i++) {
printf("&p[%d] : %d\n", i, &p[i]);
}
printf("pp : %d\n", pp);
for(i = 0; i < 5; i++) {
printf("&pp[%d] : %d\n", i, &pp[i]);
}
>>882
&ppでpのオブジェクトのアドレスを取得できると思ってたんですが違ったんですか?
>>883
すいませんまだそれを理解するのは難しいです。
2017/07/09(日) 16:44:50.47ID:3Luqddjj
何がわからんのや。ようわかるやんけ

アドレス : オブジェクト : 値 : オブジェクトの型
2293464 : pp : 2293468 : int**型
2293468 : p : 2293472 : int*型
2293472 : array[0] : ? : int型
2293476 : array[1] : ? : int型
2293480 : array[2] : ? : int型
886デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/09(日) 16:51:56.41ID:EeQkMvgZ
>>885
つまりポインタpは配列を参照してもp自体は配列型ではなくて単体(?)のオブジェクトだということでしょうか?
2017/07/09(日) 16:56:52.17ID:3Luqddjj
>>886
もちろんや。
pはarrayとは別のアドレス2293468にある
int*型の独立したオブジェやで
888デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/09(日) 17:01:52.64ID:EeQkMvgZ
>>887
ありがとうございます!5時間以上つまってたのが一気にクリアになりました!
2017/07/09(日) 17:16:44.02ID:Uu/MlKNR
>>880
> &pp[0] : 2293468
これはpのアドレス
> &pp[1] : 2293472
> &pp[2] : 2293476
pp[1], pp[2]は存在しないからアクセスしちゃダメ
たぶん
2293464: pp
2293468: p
2293472: array[0]
2293476: array[1]
2293480: array[2]
みたいなメモリ割り当てになってるんだろうな
2017/07/09(日) 22:31:05.00ID:WeAgIUgc
>>889
意味のある値が取れないだけで
別にアクセスしても問題ねーだろ
2017/07/09(日) 23:28:17.80ID:1po+7Ikw
>>890
正しく割り当てられたオブジェクトのアドレス以外を指しているのなら、アクセスしてはいけないだろう。
889の例ではたまたまpp[1]が表す位置がスタック上の有効なアドレスでアラインメントも問題無いだろうけど、
例えばppがスタックやヒープの末端のオブジェクトを指していたら、pp[1]にアクセスしたらNGということもある。
2017/07/10(月) 06:50:03.40ID:ZgtWUD/x
中身にアクセスしてなくてただのアドレス計算だぞ

C/C++言語的にはNGだけど、それで例外が発生するとはなかなか考えにくい
もしかしたらビルド時に警告を出してくれるかも
2017/07/10(月) 06:54:34.99ID:t9ouoliu
アドレス計算自体はOKだと思うよ。
2017/07/10(月) 07:04:04.53ID:Ols/UzwR
配列ならば確保した数+1までのアドレス計算はやっても大丈夫&整合がとれる位置に配置されている
2017/07/10(月) 07:05:58.47ID:ZgtWUD/x
無効エリアのアドレス計算
値不定か動作不定かどっちだか忘れた

これらをOKと呼ぶならOKなんでしょう
2017/07/10(月) 07:13:12.05ID:ZgtWUD/x
>>894
-1も有効だとうれしい事があるけど、-1はダメなんだよね
2017/07/10(月) 22:27:20.57ID:WIOZS2V0
>>894
つまり式「&pp[1]」は大丈夫でないと?
2017/07/11(火) 13:12:04.11ID:eWIFW1BW
ppは配列じゃないだろ
2017/07/11(火) 18:17:43.80ID:L5b0rMHK
これがアスペいうやつだな
 配列でないオブジェクトも要素数1の配列として考える仕様→よくご存知で
 pは配列じゃないからな→わかる
 ppは配列じゃないからな→頭悪いな
 ppは配列じゃないだろ→アスペ
2017/07/11(火) 20:17:20.41ID:gS+YojZ9
ん?まったくよくわからんのだが、だれか解説して

>配列でないオブジェクトも要素数1の配列として考える仕様
↑まずこれがよくわからない
配列じゃないオブジェクトといえば、例えばint i;などは配列としては扱えないよね

で、下二行の意味も分からない
2017/07/11(火) 22:08:22.53ID:qjau/h5c
配列かどうかは関係なく、オブジェクトの後ろのアドレスは計算も出来るし比較も出来る
2017/07/11(火) 22:10:11.51ID:qjau/h5c
>>894は配列じゃない場合に関しては何も言ってないから間違いではないが
わざわざ配列と書いてるので配列以外は違うと思ったかわからなかったか
だろう
2017/07/11(火) 22:14:58.67ID:qjau/h5c
>>897
「つまり」が意味不明
>>894は配列じゃない場合には何も言ってない
「大丈夫でない」は正しい

>>898
配列じゃないから何?

>>899
実際には配列ではない
2017/07/11(火) 22:28:18.47ID:gS+YojZ9
いや、それは俺も思ったんだが
ppが配列じゃないのは当たり前なんだが(てかポインタだし)
おそらくはそんなことは問うてないって言いたいんだと思う

つまり、ppが指している先が何であるかが問題であるから
配列か配列じゃないかを問うべきはppではなくppの指している先である「p」であろうと
同じことをもう一度言うけど
pp[1]としたとき問題になるのはppの指してる先がどうなっているかで
今回の場合はそれは「p」であるから
正しくは、「ppの指してる先のpは配列じゃないだろ」って言うべきっていう主張かと
2017/07/11(火) 23:00:18.82ID:634mVLA8
>>901
なら&pp[1]も大丈夫なんじゃね?
2017/07/12(水) 07:01:19.46ID:Mf+sZV2C
pp[1]の時点で動作不定

正しく動かない環境はもしかしたら存在しないかもしれないけど
2017/07/12(水) 07:26:19.94ID:9q9UgJkW
>>880
ん、最初にもどってメッセージを書くとすれば、こうなるかな

>ポインタそのものにオブジェクトってできるんでしょうか?
私が意味を取り違えているかもしれないが、「できない」
ポインタを取得したからといって、オブジェクトが生えてくることはない
あくまで、先にオブジェクトを確保した上で、それに対してポインタを設定する手順をとる

>例えば、配列arrayのアドレスをポインタpで、ポインタpのアドレスをポインタpのポインタppで調べたんですが、
array を確保しているので、p は array 確保分(p 〜 p + 3)だけプログラムとして意味がある。
pp は p 一個分だけ意味がある。すなわち *pp = p、でも pp[1]= *(pp + 1) は確保していない領域を指すのでこの表現は使ってはいけない

&pp[1] と書くとなにがしかのアドレスを生成するが、それは使えない
アドレスを生成できるからといって、その領域が意味のあるものとは限らない

>>881 では意味のないことを求めてしまいごめんなさい
2017/07/12(水) 08:20:30.93ID:SNfdy8To
>>906
>pp[1]の時点で動作不定
ちなみにそれを規定する規格の記述はどこ?
Cでは明確に禁止されているようだがC++では見つけられなかった
2017/07/12(水) 09:01:11.94ID:6a7v2dDL
https://www.google.com/search?q=%22behaves+the+same+as+a+pointer+to+the+first+element+of+an+array+of+length+one%22
2017/07/12(水) 09:10:12.68ID:6a7v2dDL
https://www.google.com/search?q=%22If+both+the+pointer+operand+and+the+result+point+to+elements+of+the+same+array+object%2C+or+one+past+the+last+element+of+the+array+object%22+%22otherwise%2C+the+behavior+is+undefined%22
2017/07/12(水) 13:20:57.39ID:ahqaJGrL
>>907
まとめとしてはそれでいいし否定するわけじゃないけど、若干気になるのは
1.ポインタ自身もポインタというオブジェクトじゃないのか?
2.末尾+1のアドレス(を指すポインタ)はデリファレンスできないけど、大小比較には使えるのでは
2017/07/12(水) 13:41:52.51ID:uqOuLEsE
そんで俺はちょっと思ったんだけど
Cはポインタを配列のように扱えるのが便利だなぁと
逆に配列名を参照したらポインタ値になるし
あと他、関数ポインタを普通の関数のように扱えたり
逆に関数名を参照したらポインタ値になったり
意味の上で別解釈しようがないからそれでいいだろ、的な
二つに共通しているのは
(1)参照しても意味のある値が得られなそうなシンボルは自動的にポインタ値に成り下がってもらおう
(2)その上でポインタに対していろいろな演算 ()[] が出来るようにしておこう
というもので、これでシームレスになるしタイプも減るから便利だろう、と
でもそういう方針なんだったら何故我々は「.」と「->」を
使い分けなきゃならないんだ?と思わんこともない
意味の上で別解釈できたり不明瞭だったりは無いのに
ただ、Cの構造体は(1)を満たしていない
もし(1)を満たすようにしてしまうと、構造体を参照するとポインタ相当に成り下がってしまうので
代入演算子で代入したり、関数に値渡ししたりが出来なくなる
ただし、C言語がそのような仕様になっていた可能性は十分にあると思う
というのも配列がまさにそうであって、代入でコピーできないし、関数に値渡し出来ないから
アセンブリレベルでは配列も構造体もレジスタに入りきらないという意味では同じで
先頭アドレスからのオフセットでアクセスするのは同じであるから
そういう着想に基づけば、構造体も配列と同じようにポインタに成り下がる仕様に
なっていた可能性はあると思う
構造体は代入できないからmemcpyしろ、がCの常識だった可能性はある
そんで、「.」演算子は構造体のポインタに対して有効、となって、「->」は無くなる
で、そうはしなかった代わりに「->」演算子が有る、とも取れる
2017/07/12(水) 13:42:12.78ID:uqOuLEsE
気まぐれか、意図的か、歴史的事情か、生い立ちに由来するものか、知らんが、そうなっている
だが実際これが大当たりで、もしそうじゃなかったらC++が全く成り立ってこない
C++のクラスはCの構造体を拡張したものだが、オブジェクトが勝手にポインタに成り下がる仕様だと
代入したり、関数のreturnで値として返したりができない
となれば独自のクラスを定義して、まるで基本型のように振舞わせたり、メソッドチェーンをしたりが出来ない
もしやるとしたらnewして返すしかないので、GCが無いとどうにもならなかっただろう
(実際C++とCの配列は相性が悪く、std::vectorかstd::arrayを使わないと上手くいかない場合も多い
 ポインタ相当に勝手に成り下がってしまうので代入ができない)
ただ、このことが本当に良かった事なのかどうなのかは分からない
GCは有ったほうが良かったかもしれないし、C++の代入やコピーコンストラクタに関する話題は後を絶たない
他の言語のほとんどがオブジェクトを参照で扱うのを見てると
Cの配列のように勝手にポインタに成り下がって代入できない考え方のほうがスタンダードなのかもしれない
C++のクラスは、状況に合わせて、これを選べる、という立場になってるが
もしCの構造体が配列のような仕様だったなら、どうなっていたか分からなかった事を考えると感慨深い
2017/07/12(水) 13:43:43.81ID:uqOuLEsE
よくよく考えてみればなかなかに奇妙
まず常人が普通に考えたら、配列や関数名を参照したらポインタ値が得られることにしようっていう発想がない
プログラマは基本的に几帳面で、整合性を気にする生き物だから
ポインタ値は「&」を付けたら得られることにしよう、と決めたのだから
&arrayとか&funcとか書かせたくなるのが普通だろう
そして(*array_ptr)[1]とか(*func_ptr)()とか書かせたくなるものだろう
ところがCは、レジスタに乗らないもの、演算できないもの、を
勝手にポインタと同等に格下げするというルールを設けたうえで
そのポインタに対して各種演算子を定義することで整合性を保ちつつタイプ数を減らすという
ウルトラCをやってのけた
ここまででも俺ではちょっと思いつかないなーと感心するわけだが
逆にこんなすごいことを思いついたんなら、全部このルールで行きたくなってくるのが凡人
その方が整合性がありそうな気がするから
なのに構造体はそうなっていなくて、代わりにアロー演算子が定義してある
だから配列と違って構造体は代入ができるし関数に値渡ししたり、値で返したりが出来る
それはそれで奇妙なことだと思ったりもするが、とにもかくにも
この辺がC++の基本方針や特色にものすごく影響が出てる
GCが無いのもそうだし、最近でも右辺値参照が追加されたりとか、結構尾を引いていて
C++特有のややこしさの一端でもあり、他には代えがたいメリットでもある
ある意味で、Cの配列の考え方のが、他言語のオブジェクトの考え方に近いというのが何とも
そして構造体をベースとするC++とCの配列は相性が悪いという
C言語の功罪は凄い
2017/07/12(水) 13:48:37.49ID:vq82ZnF5
3行で(´・ω・`)
2017/07/12(水) 17:58:12.38ID:SNfdy8To
駄レスの関係無いリンク先をまじまじと読んでしまった
日本語でレスが書かれていない時点で読む価値が無いと判断すべきだった
2017/07/12(水) 18:07:40.57ID:SNfdy8To
>>915
「初期のK&Rが至高と考えるボクは
構造体がコピーできる仕様にハンタイです」
918デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/12(水) 18:19:22.64ID:Oma/x2r0
ユーザーヘッダーファイルを作って
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define PI 3.14
double r;
void nyuuryoku(void) {
printf("半径を入力してください。\n");
scanf("%fl", &r);
printf("%f\n", r);
return;
}
double keisan(void) {
printf("%f\n", r);
return PI*pow(r, 2);
}
と書いてprintfでrを観察してみたんですがscanfでrに数値を入力しているはずなのにrに何も反映されていないことがわかりました。
rはグローバル変数として扱われていると思うのですがなんでrの値が変わらないんでしょうか?
2017/07/12(水) 18:34:20.99ID:+I30gFZ0
void nyuuryoku(void) {
char buf[256];
printf("半径を入力してください。\n");
if(NULL==fgets(buf,sizeof(buf),stdin)){
  printf("ちゃんと入力しろやボケ\n");
  return;
}
sscanf(buf,"%fl", &r);
printf("%f\n", r);
return;
}
2017/07/12(水) 18:44:41.01ID:FRCEttse
>>918
× scanf("%fl", &r);
○ scanf("%lf", &r);
2017/07/12(水) 18:45:48.34ID:+I30gFZ0
%lfちゃうか?
2017/07/12(水) 18:46:07.89ID:+I30gFZ0
失礼しますた
923デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/12(水) 18:49:05.30ID:Oma/x2r0
oh....
コンパイラも見逃してくれてたからそんなミスとは思いませんでした(´エ`;)
ありがとうございました
2017/07/12(水) 19:24:59.74ID:iSKiMIM1
-Wallつけるか、clang使え
2017/07/12(水) 21:38:59.46ID:Q4X+sAyq
>>912-914
なんか色々勘違いしてるしどうでもいいから続きはチラウラで頼むわ
2017/07/12(水) 23:05:57.46ID:2e79StFo
最近のチラシは両面印刷で困る
2017/07/13(木) 00:31:49.82ID:/oMuxl/G
>>907
>pp[1]= *(pp + 1) は確保していない領域を指すのでこの表現は使ってはいけない
Cの規格をよく読み直したらそうでもなかった
2017/07/13(木) 01:06:35.55ID:+2MHjXyv
>>912-914は基礎的なところで間違った理解をしていると
そのうえに乗っかるすべてのものについて間違った理解をすることしかできなくなるという見本のようだ
2017/07/13(木) 06:27:44.49ID:NDMOLt7F
>>927

>>880
int **pp = &p;
でpp[1] は書いちゃだめだろう?
2017/07/13(木) 07:12:43.09ID:/oMuxl/G
>929
その書いちゃダメを規定する6.5.6p8には「that is evaluated」という条件がある
evaluateはメモリアクセスの有無と関係無く基本的に全て行われるはずだが
6.5.3.2p3の例外既定により該当しないばかりか「&*」が省かれるとある
2017/07/13(木) 08:39:26.58ID:045lcfaT
>>930
シンタックスではなくセマンティクスというわけですか‥ありがとう
932デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/13(木) 18:16:27.80ID:PDgj9Ebq
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define NUM 10
int main(void) {
int length;
char name[NUM * 2 + 1];
char family_name[NUM + 1];
char first_name[NUM + 1];
printf("姓を入力してください\n");
scanf("%s", family_name);
printf("名を入力してください\n");
scanf("%s", first_name);
strcat(name, family_name);
strcat(name, first_name);
length = strlen(name);
printf("名前:%s\n", name);
printf("長さ:%d\n", length);
return 0;
}
このプログラムで入力まではちゃんとできてるみたいなんですがstrcatのところでおかしくなって
結合結果がフフフフフフフってなります。どうしてでしょうか?
2017/07/13(木) 18:29:33.51ID:lX8cJUTX
笑われてんじゃね?
2017/07/13(木) 18:30:25.16ID:lX8cJUTX
マヂレスすると、nameが不定
2017/07/13(木) 18:34:34.28ID:a0isPZOF
>>932
char name[NUM * 2 + 1] = {0};
936デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/13(木) 18:37:48.37ID:PDgj9Ebq
ありがとうございました
2017/07/13(木) 19:34:29.65ID:b1PvI/zl
どうでもいいけど、
char name[NUM * 2 + 1] = "";

普通こうじゃね?

char name[NUM * 2 + 1] = {'??0'};

これでも良い

コンパイル結果はたぶん全部同じだけど
2017/07/13(木) 20:27:20.55ID:bV5zFMan
>>932
俺のところで試してみたらフフフノフフフになった
2017/07/13(木) 20:43:44.17ID:lX8cJUTX
Visual Studio のデバッグビルドだと、不定メモリをCCで埋める
だからこれに対応する'フ'が表示される
なぜ途中が'ノ'になるかはわからん

strcatではCCの後の0を探してその後に文字列をコピーするから、0の位置によっては例外が発生したり動作がおかしくなったりするかも
2017/07/13(木) 21:06:57.04ID:a0isPZOF
>>937
= {'\0'};のタイプミスだよね?
2017/07/13(木) 21:23:18.88ID:lX8cJUTX
>>940
タイプミスじゃなくて文字化けした
スマホから見ると、? が◆の中に書かれた文字になってる
2017/07/13(木) 23:03:34.21ID:xdHlDIka
プログラム終了にexit 0とreturn 0がどう違いますか?
2017/07/13(木) 23:59:30.53ID:anRp6w5D
>>942
違わない。
main 内の return は exit と同じ。
2017/07/14(金) 19:19:48.00ID:TW7O0pB9
というタワゴトで他人を陥れるのであった
2017/07/14(金) 19:26:30.76ID:RoIBY40S
exitは死のトラクターが働かない
2017/07/14(金) 19:32:27.26ID:RoIBY40S
異常終了以外でexitを使うヤツは素人
2017/07/14(金) 20:20:31.05ID:8ghhANnS
えっ
mainのreturnでint値返すのはexitをその返り値で呼ぶのと全く等価でしょ?
少なくとも現行のC,C++規格では等価と書いてあるけど現実の実装ではそうなってないってこと?
2017/07/14(金) 20:52:35.05ID:RoIBY40S
#include <iostream>
#include <cstdlib>
struct A {
~A() {
std::cout << "OK" << std::endl;
}
};
int main(void) {
A a;
std::exit(-1);
}
2017/07/14(金) 20:55:56.83ID:RoIBY40S
>>947
どこに書いてあったか? 苦情入れるぞ。
2017/07/14(金) 21:04:08.43ID:TW7O0pB9
今日の>>945は健常者
後始末される例外ケースについて触れていたら完璧だった
2017/07/14(金) 21:06:50.82ID:VdC9hBdZ
atexit で後始末回収機構走らないの?
2017/07/14(金) 21:39:46.62ID:RoIBY40S
>>947
どこに書いてあった?
2017/07/14(金) 21:46:17.67ID:RoIBY40S
atexitはマニュアルに書いてある通りだから、ここでいちいち説明する必要はない。
2017/07/14(金) 21:53:53.48ID:RoIBY40S
マニュアルこそが聖書。マニュアルを読まない奴等はノンプレイヤー。
2017/07/14(金) 22:54:13.51ID:RlDfzlps
つまりexit()はバカ発見器ってこと?
2017/07/14(金) 23:01:28.54ID:RoIBY40S
C++でexit使うぐらいなら、代わりにC++例外を使った方がいいよ。デバッグしやすいし。
2017/07/15(土) 05:41:00.21ID:81gh4ly6
>>947
exit() 関数に入ってしまってはデストラクタが働かないのに,それでも return 文と一緒といいはるの?
それ規格がまちがってるから,そのうち修正がはいるはず
2017/07/15(土) 13:25:52.33ID:d+yGYUAe
ポインタの作法に慣れないです
読めるけどかけないです
2017/07/15(土) 16:38:44.94ID:sZ4h7fLQ
ポインタは2段までしか使わないなあ
関数ポインタはstd::functionに入れる癖がついたし
2017/07/15(土) 17:20:33.71ID:d+yGYUAe
#include<stdio.h>
int unko(int x);
int aho(int *y);
int main(void) {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
unko(a);
aho(&a);
printf("%x\n%x\n", a, &a);
return 0;
}
int unko(int x) {
printf("%x\n", x);
return;
}
int aho(int*y) {
printf("%d\n%d\n",*(y+1), y[2]);
return;
}

このとき関数unkoで配列aの中身にアクセスする方法ってありませんか?
アドレスがわかっているからできそうな気もするんですがよく解りません。
2017/07/15(土) 17:27:13.54ID:xLcEZRbh
aがint a[5]であるとき、aはint配列の先頭アドレスだ。unkoの引数をポインターにしろ。
2017/07/15(土) 17:56:11.02ID:d+yGYUAe
はい
2017/07/15(土) 20:48:00.24ID:iuayY/9E
そもそもこのソースコンパイルエラーになるんじゃね?
2017/07/15(土) 21:29:06.16ID:d+yGYUAe
>>963
VSだとコンパイラ通るんですが他のだと通りませんか?
あと関数unkoをいろいろ弄ってたんですが

#include<stdio.h>
void unko(int x);
void aho(int *y);
int main(void) {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
unko(a);
aho(a);
printf("%x\n%x\n", a, &a);
printf("%d\n",a[4]);
return 0;
}
void unko(int x) {
printf("%x\n", x);
int *p = x;
printf("%d\n%d\n", p[1],*(p+2));
p[4] = 10;
return;
}
void aho(int*y) {
printf("%d\n%d\n",*(y+1), y[2]);
return;
}

こんな記述にすれば少なくともVSでは引数をポインタにしなくても配列aの要素を覗いたり操作したりできることがわかりました。
2017/07/15(土) 21:31:54.33ID:18nkvKxh
型がめちゃくちゃだあああ!!!
型が形無し!
2017/07/15(土) 21:36:49.71ID:18nkvKxh
できることとやってもいいことは違うんだよ。
2017/07/15(土) 21:39:23.41ID:18nkvKxh
コンパイル時に出て来る度重なる警告を無視したらダメだよ。
2017/07/15(土) 21:44:11.03ID:d+yGYUAe
すみません
2017/07/15(土) 21:46:08.79ID:18nkvKxh
お使いの32ビット環境ではintとint*が同じサイズだから、キャストされれば代入できる。sizeof(int) == sizeof(int*)。
しかし、64ビット環境では動かなくなるかもしれない。ポインター型を無視した良くない書き方だ。
2017/07/15(土) 21:54:52.27ID:18nkvKxh
おそらく、君の環境では、
sizeof(int) == 4,
sizeof(int*) == 4
のはずだ。
64bit環境では、多分
sizeof(int) == 4,
sizeof(int*) == 8
になる。確認してみたまえ。
2017/07/15(土) 21:57:34.94ID:18nkvKxh
int*のサイズがintのサイズより大きいと、ポインター(アドレス)の値が正しく代入できない。これが64bitで失敗する理由だ。
2017/07/15(土) 22:08:26.63ID:qXQ9KlTo
こまけーことをゴチャゴチャと
Cなんて大なり小なり環境依存な場面しか使わん
貴様はintに32767以下しか入れんのか?
2017/07/15(土) 22:10:20.05ID:d+yGYUAe
確かめてみたら確かに自分の環境では両方4バイトでした
64bitのプログラムにしたらダメになるんですね・・・
勉強になります。ありがとうございます。
2017/07/15(土) 22:23:44.38ID:vkKq60sj
2レスで失礼します
VC++9Eでruby-opencvのビルドを試みているのですが構文エラーが多発してビルドできません
>C:\dev\ruby-opencv>nmake
>〜
>cl -I. -I. -IC:/dev/ruby-1.8.7-p374/win32/bin/lib/ruby/1.8/i386-mswin32_90 -IC:/dev/ruby-opencv-master/ext/opencv -MD -O2b2xty- /EHsc -IC:/dev/ruby-opencv-master/ext/opencv/ext/opencv
/EHsc -DHAVE_OPENCV2_CORE_CORE_C_H -DHAVE_OPENCV2_CORE_CORE_HPP -DHAVE_OPENCV2_IMGPROC_IMGPROC_C_H -DHAVE_OPENCV2_IMGPROC_IMGPROC_HPP -DHAVE_OPENCV2_VIDEO_TRACKING_HPP
-DHAVE_OPENCV2_FEATURES2D_FEATURES2D_HPP -DHAVE_OPENCV2_FLANN_FLANN_HPP -DHAVE_OPENCV2_CALIB3D_CALIB3D_HPP -DHAVE_OPENCV2_OBJDETECT_OBJDETECT_HPP
-DHAVE_OPENCV2_LEGACY_COMPAT_HPP -DHAVE_OPENCV2_LEGACY_LEGACY_HPP-DHAVE_OPENCV2_HIGHGUI_HIGHGUI_C_H -DHAVE_OPENCV2_HIGHGUI_HIGHGUI_HPP -DHAVE_OPENCV2_PHOTO_PHOTO_HPP
-DHAVE_OPENCV2_NONFREE_NONFREE_HPP -DHAVE_STDARG_H -I/usr/include -IC:\dev\OpenCV2.4\install\include -D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE -c
-TpC:/dev/ruby-opencv-master/ext/opencv/algorithm.cpp
>〜
>algorithm.cpp
>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\INCLUDE\istream(699) : warning C4003: マクロ 'read' に指定された実引数の数が少なすぎます。
>C:\〜\istream(699) : error C2059: 構文エラー : ')'
>C:\〜\istream(846) : コンパイルされたクラスの テンプレート のインスタンス化 'std::basic_istream<_Elem,_Traits>' の参照を確認してください
>C:\〜\istream(700) : error C2143: 構文エラー : ')' が '{' の前にありません。
>〜
>C:\〜\xxbind1(320) : warning C4003: マクロ 'bind' に指定された実引数の数が少なすぎます。
>C:\〜\xxbind1(320) : error C2988: 認識できないテンプレートの宣言または定義です。
>C:\〜\xxbind1(320) : error C2059: 構文エラー : ','
2017/07/15(土) 22:24:14.08ID:vkKq60sj
何らかのファイルが足りないとかならまだ判るのですがこのファイルはVCに付属の物ですし構文エラーなどと言われても理解できません
algorithm.cppは一番最初のファイルで全く進まない状態です
ちなみにRubyとOpenCVのビルドは一応通っています(本当に問題ないかは未確認)
C/C++は不慣れでVSの使用経験もあまりないため原因の見当も付かず手詰まり状態です。もし何か判る方がいたら教えてもらえると助かります
2017/07/15(土) 22:27:42.35ID:18nkvKxh
readというマクロが悪さをしているようだ。#include順を変えるか#undefしろ。
2017/07/15(土) 22:35:18.82ID:Z+b63Gri
>>958
使わずに済むのなら無理して使う必要は無いだろ?
正しく動けばそれでいい
978974
垢版 |
2017/07/16(日) 12:18:52.82ID:wcmK4agw
>>976
すみません。その場所の特定ってどのようにすればいいのでしょうか
比較的規模の大きいライブラリですし、インクルードしているファイルだけでもかなりの数になりそうです
ファイルの検索とテキストエディタだけでは追えそうにありません
追跡を支援してくれるツールとかないんでしょうかね・・・
2017/07/16(日) 12:28:40.60ID:flrpsNzv
>>978
IDEのフォルダ内検索か、
grepツール
2017/07/16(日) 15:16:03.75ID:1O/pViqJ
マクロ展開したソース吐くオプションあったよな

VCならhttp://d.hatena.ne.jp/nurs/20100516/1274020395

1.ソリューションエクスプローラ上で展開後の結果を見たいcppファイルを右クリック⇒
 プロパティ⇒プリプロセッサ⇒前処理済みファイルの生成⇒行番号つきか行番号なしを選択
2.再びソリューションエクスプローラ上で展開後の結果を見たいcppファイルを右クリック⇒コンパイル
 これで、cpp が置かれているのと同じファイル階層に、cppと同じ名前だけど拡張子が.iになってる
 ファイルができてるからそれがそうだよ

gccなら -E
981デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/16(日) 17:55:59.24ID:i1aK64sE
class Kitty {
public:
char *str;
Kitty() { str = "Kitty on your lap\n"; }
Kitty(const Kitty &obj) { str = "Di Gi Gharat\n"; }
} g_obj ;

int main() {
Kitty obj = g_obj;
cout << g_obj.str;
cout << obj.str;
return 0;
}

Kittyクラス終わりのセミコロンの間に変数g_objがあるんですがこれはどういう意味なんですか?
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