プログラミングのお題スレ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/01(木) 16:58:30.97ID:gTkHDluD
プログラミングのお題スレです。

前スレ
プログラミングのお題スレ Part8©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1444216746/

【出題と回答例】
1 名前:デフォルトの名無しさん
  お題:お題本文

2 名前:デフォルトの名無しさん
  >>1 使用言語
  回答本文

【ソースコードが長くなったら】 (オンラインでコードを実行できる)
http://ideone.com/
http://codepad.org/
http://compileonline.com/
http://rextester.com/runcode
http://runnable.com/
http://code.hackerearth.com/
http://melpon.org/wandbox
https://paiza.io/

宿題は宿題スレがあるのでそちらへ。
2017/12/03(日) 02:49:08.83ID:QazTjKaA
>>768
一番上の例は
b = 3, c = 1, d = 5, a = 0124567839
の間違いです
2017/12/03(日) 09:00:27.20ID:ucQfMVKf
>>768
https://ideone.com/zZdIlU
C++。なかなか素直な問題なのに邪悪な思念で見ていたため手間取った。
マニュアルを熟知していると簡単かもしれない。
2017/12/03(日) 09:04:48.71ID:b0AFqm0g
>>768 Ruby
https://ideone.com/0l4cEo
2017/12/03(日) 10:14:55.69ID:ZeeZWfzn
>>768
@Mathematica

https://ideone.com/z4q1Nk
2017/12/03(日) 12:12:41.56ID:jbLAlLAh
>>768
b + c が10を超えることはありますか?
2017/12/03(日) 12:55:22.10ID:sC6phLBS
>>773訂正
b,c,dが10を越えることはありますか?
2017/12/03(日) 13:05:23.73ID:b0AFqm0g
>>771はb,c,dが任意の自然数でも大丈夫なようにしておいた
2017/12/03(日) 13:08:19.92ID:QazTjKaA
みなさんプログラム作るの早いですね

>>774
一応a、b、cの条件は、このようになると思います。
0 <= a <= 9
0 <= b <= 8
0 <= c <= 10 - b - 1

bとcは0では意味がないので、こっちのほうがいいのかな
0 <= a <= 9
1 <= b <= 8
1 <= c <= 10 - b - 1
2017/12/03(日) 13:12:58.80ID:QazTjKaA
>>776
すみません、間違えました、abcじゃなくてbcdですね
0 <= b <= 9
1 <= c <= 8
1 <= d <= 10 - b - 1
2017/12/03(日) 13:34:35.32ID:QazTjKaA
>>777
すみません、訂正の訂正です。dは10-c-1ですorz
0 <= b <= 9
1 <= c <= 8
1 <= d <= 10 - c - 1
779デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 17:47:25.64ID:Gq7SJlPX
Linked list 使うと楽そうな感じするな
2017/12/03(日) 18:26:21.27ID:QazTjKaA
>>770,771
せっかくなのでこのテストデータを作って検証してみましたが、全部合っていました、さすがですね
それにしても他人のプログラムって動かすことはできても、理解するのは困難ですね
>>772
Mathematicaは残念ながら持っていないので検証できませんでした

b = 8 c = 6 d = 2 a = 8901236745
b = 4 c = 3 d = 2 a = 0123784569
b = 4 c = 5 d = 2 a = 8123904567
b = 2 c = 5 d = 2 a = 0178234569
b = 0 c = 5 d = 3 a = 5670123489
b = 9 c = 3 d = 4 a = 3459016782
b = 5 c = 1 d = 7 a = 1253467890
b = 4 c = 6 d = 2 a = 8923014567
b = 6 c = 7 d = 2 a = 8901253467
b = 7 c = 5 d = 4 a = 5789016234
b = 4 c = 2 d = 2 a = 0123674589
b = 6 c = 4 d = 5 a = 4678950123
b = 7 c = 4 d = 4 a = 4789056123
b = 4 c = 5 d = 4 a = 6783901245
b = 8 c = 1 d = 5 a = 1238456790
b = 0 c = 2 d = 6 a = 2345670189
b = 3 c = 7 d = 1 a = 9120345678
b = 9 c = 4 d = 2 a = 4901256783
b = 8 c = 3 d = 6 a = 3456890712
b = 2 c = 5 d = 3 a = 0178923456
2017/12/03(日) 20:16:05.68ID:hV+xPFYR
>>768
ruby ワンライナー
https://ideone.com/sXGhCG
2017/12/03(日) 20:37:58.61ID:ucQfMVKf
>>780
お、あんた偉いな。
出題者でちゃんと答え合わせやってくれる人が稀でレスポンス薄いことが多いんだよ。
ちゃんと動いてよかったよ。
2017/12/03(日) 20:51:48.60ID:ucQfMVKf
>>774
自分は10超えてもらったら困るなぁ。
10っていうか、配列の要素数だな。
修正はそんなに難しくないけど。
2017/12/03(日) 23:00:23.32ID:QazTjKaA
>>781
1行プログラムすごいですね
さすがスクリプト言語

>>782
そうなんですか、でもいろいろな言語で回答されるから、出題者も大変かもしれないですね
私は問題の意味すらよく分からないことが多いので、もっぱら見る専ですが
785デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 02:36:11.06ID:iGjrIGoV
>>768
これでいいのかなあ?
Perl で書いた。
https://paiza.io/projects/ncIY4LljeBahWZPJpd8ZPQ
2017/12/04(月) 06:47:18.44ID:Rc7ie/2s
>>785
b = 6、 c = 6、 d = 2
のときの動作がおかしいようです
8901452367
となるはずが
0167892345
となっており、移動する"678901"の並びが崩れてしまっています
787785
垢版 |
2017/12/05(火) 02:32:35.27ID:LDxS5CId
>>786
問題勘違いしてました。素直にぐるぐる回すように修正しました。
https://paiza.io/projects/ncIY4LljeBahWZPJpd8ZPQ
下の「入力」タブの方にスペース区切りで b, c, d の値を1行づつ並べて入れてから実行させると「出力」に結果が出ます。
とりあえず >>768 に書いてある値を入力にセットしたところ出力は同じになりました。
2017/12/05(火) 20:55:13.95ID:vy+ohhoY
>>787
入出力の確認をしただけですが、今回は問題ないようです
paiza使うと簡単に確認できて便利ですね
2017/12/05(火) 21:48:50.31ID:32LsMTj+
>>768
僕の頭だとどうしても右端から左端に行くときの動きがイメージできないので、解答締め切ったあとでもいいのでちょろっと教えてもらえると嬉しいです
上3つまではわかるけどそこから先がそもそも答えにたどり着けない……
2017/12/05(火) 23:47:14.24ID:ynbcQBXQ
>>789
ヒント。
(インデックス++)%配列の長さ
を繰り返すとどうなりますか?%は余剰デス。
2017/12/06(水) 00:25:49.49ID:gvvJf1Ph
>>789
上の3つまでは分かるということなので、3つめのcの値を一つずつ増やしてみると、こんな感じになります
"7"、"78"、"789"、"7890"と並ぶ数値が増えていっているのが分かると思います
c+d の合計は9が最高なので、これ以上cを増やすにはdを減らさなくてはなりません
b = 7 c = 1 d = 5 a = 1273456890
b = 7 c = 2 d = 5 a = 2378456901
b = 7 c = 3 d = 5 a = 3478956012
b = 7 c = 4 d = 5 a = 4578906123

今度はcを2に固定して、dの値を一つずつ増やすと、こんな感じになります
"78"の並びが一つずつ右へずれていっているのが分かると思います
c+d の合計は9が最高なので、これ以上dを増やすにはcを減らさなくてはなりません
b = 7 c = 2 d = 1 a = 0123456978
b = 7 c = 2 d = 2 a = 8123456907
b = 7 c = 2 d = 3 a = 7823456901
b = 7 c = 2 d = 4 a = 2783456901
b = 7 c = 2 d = 5 a = 2378456901
b = 7 c = 2 d = 6 a = 2347856901
b = 7 c = 2 d = 7 a = 2345786901

こんな感じで分かるでしょうか?私も自分の頭で考えると混乱しますw
2017/12/06(水) 00:31:57.65ID:+0bHqE6f
自分の考え方は、配列の一部を切り取ってパッディングするんだけど、
まず配列を回転させて切り取る第0インデックスを配列の最初に持って来る。
すると、配列の後ろにはすでにパディングが終わった数列のができてる。
で切り取って削除して尻尾にくっつける。
で、さっき回した分を戻してやると完成。

という方法で、>>770を解いた。
2017/12/06(水) 00:32:05.18ID:+0bHqE6f
自分の考え方は、配列の一部を切り取ってパッディングするんだけど、
まず配列を回転させて切り取る第0インデックスを配列の最初に持って来る。
すると、配列の後ろにはすでにパディングが終わった数列のができてる。
で切り取って削除して尻尾にくっつける。
で、さっき回した分を戻してやると完成。

という方法で、>>770を解いた。
2017/12/06(水) 00:32:32.42ID:+0bHqE6f
あちゃー
二重投稿になったある。
そんなに大事でもないのだけど。
2017/12/06(水) 00:38:22.54ID:+0bHqE6f
C++は比較的不自由な言語なので頭使うのは鍛えられるよ。
パーツが少ないのでほとんど自作しないといけない。
796デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/06(水) 00:46:18.89ID:DokUEpLm
コンパイルが必要とかでスクリプト系の言語より
使うことに不便があるかもしれないが、
できるアプリが自由で高速・軽量!

ライブラリもSTLやboost以外にも、探せば便利なのがいっぱい。
2017/12/06(水) 01:07:01.76ID:+0bHqE6f
よそのライブラリ使うとイデオンで動かないからなぁ。
まぁ、業務ではライセンスに合ったものを使えばいいよ。
798デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/06(水) 02:01:03.49ID:QVT4XBLu
>>789
塊が移動すると考えれば良い。
例えば 7, 4, 2 だとすると、 789 と先頭の 0 が移動する塊だ。
で、ちょっと分かり易くするためにこの塊を伏せて * で書くとするとこうなる。

*123456***

それでこの塊を右に一つずらす。その時に1は食われて尻尾から吐き出される。

**234561**

移動量2なのでもう一回右にずらす。すると2が食われて尻尾から吐き出される。

***345612*

それでは * から 7890 に戻してみよう。

8903456127

できあがり。
2017/12/06(水) 02:58:25.26ID:+0bHqE6f
>>793
これ間違ってるな。
最後尻尾にくっつけるんじゃなくて、適所にインサートだった。
で戻す。
書いた日から時間たってるからすまん。
2017/12/06(水) 08:41:18.93ID:obBhCrma
>>790
>>791
>>798
ありがとうございます
やっと理解できました
がんばって解いてみます
801デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/06(水) 17:48:37.81ID:T95E7suL
log2だけど、これ使うといいらしいよ。分割統治法のBSA法というやつらしい。
2個ずつの積を繰り返すことで計算回数が減らせる。


{{1, a0}, {0, r}}*{{1, a1}, {0, r}}を[ [○,P], [○,Q] ]とおくと
r*P/Qはa0 + a1/rであり、

{{1, a0}, {0, r}}*{{1, a1}, {0, r}}*{{1, a2}, {0, r}}を[ [○,P], [○,Q] ]とおくと
r*P/Qはa0 + a1/r + a2/r^2。

上の式を実際に計算してみる。
http://www.wolframalpha.com/input/?i=%7B%7B1,+a0%7D,+%7B0,+r%7D%7D*%7B%7B1,+a1%7D,+%7B0,+r%7D%7D*%7B%7B1,+a2%7D,+%7B0,+r%7D%7D
2017/12/06(水) 21:09:44.45ID:N+lgs3o9
>>801
普通のlog 2の計算には使えても
>>680 には使えないかと
2017/12/07(木) 00:07:53.25ID:YC8MWngg
>>731 から更に縮まりました
もう誰も興味が無いかも知れませんが

コードいる?
804デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/07(木) 09:24:10.80ID:XIHsqoOR
>>801でできるはずだ。やってみる
2017/12/07(木) 10:09:03.65ID:DjN/Fbox
n=10^10で19.28秒にまで縮めた
n=10^13くらいまでなら夜寝てる間に終わる

>>804
期待してます!
806デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/07(木) 15:54:52.13ID:XIHsqoOR
804だけど考えてみたら面倒なんだな。
有理数(整数)で完全に求めてから割り算するのは時間かかりそうだから、
展開も、割り算も、有限で打ち切って求める精度がでるようにするのが普通?
807デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/07(木) 18:15:20.36ID:wGY0QmnN
お題
辺の長さが10,000以下の整数である直方体について
すべての面の対角線も整数となるものを全て求める
2017/12/07(木) 19:52:07.65ID:5gbe7aWB
対角線を出す式を忘れたのだ〜。
数学って難しい。
2017/12/07(木) 20:10:49.23ID:bwV7uU+3
>>807
答えは浮かんだけど、
手元にインタプリタがないので書けない。
2017/12/07(木) 20:38:16.84ID:fmQCcJGl
>>808
えーと、ほら、三角形の三角形のアレ
2017/12/07(木) 21:23:21.04ID:BdlZ1dXv
>>805 のソース一式とexeです。
>>680 の回答となります。
http://fast-uploader.com/file/7068204781334/

実行ファイルは、拡張子をexe_からexeに変えてください。
OSはWindows 64bit Vista以降
CPUはHaswell以降
で動作します。
2017/12/07(木) 21:26:37.34ID:5gbe7aWB
作ってみたけど、オッセ―。
なんか数学的にやらないとダメぽ。

>>810
検索したら出てきた。
ただのHYPODだった。
2017/12/07(木) 21:34:41.35ID:5gbe7aWB
あ〜ん。足し算10兆回かかるとかむりげーじゃ。
どうしようかこれ。
2017/12/07(木) 21:40:02.60ID:5gbe7aWB
>>807
https://ideone.com/5Tu6fx
C++。ギブアップ。遅すぎだ。
デバッグ不完全だからそこを忘れないで。
多分1日かけても終わらないと思う。
2017/12/07(木) 21:40:16.73ID:BdlZ1dXv
>>807
特に大きな工夫もなく普通に3重ループで出来ましたよ
151個かな
2017/12/07(木) 21:42:04.13ID:BdlZ1dXv
https://ideone.com/09jmll
2017/12/07(木) 21:44:43.70ID:8KQwIEWy
>>807 Java
https://ideone.com/iYsIgq
こうでいいのけ?
2017/12/07(木) 21:48:20.51ID:5gbe7aWB
ぶ。おれは・・・いったい・・・。
だめだなぁ。才能ないなぁ。
2017/12/07(木) 22:07:39.64ID:BdlZ1dXv
>>817の意味がわからん
解説よろしく!
820デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/07(木) 22:27:00.87ID:XIHsqoOR
>>801のように積へ変換した場合、どれ位の精度・桁数が必要なのか簡単にわからないな。
>>801でやると、誤差ありの巨大な数同士の掛け算になって、その結果誤差が拡大する。
和のままやると、適当に2ベキをかければ、各項の整数部分だけ計算すればよさそうだけど。
>>801は桁を十分にとったとしても、2進10桁以上の部分も計算途中で無視はできないか。
2017/12/07(木) 22:32:10.24ID:5gbe7aWB
グア。題意勘違いしてた。
直方体の対角線はいらんのか。うおー。
ばかばかー。
2017/12/07(木) 22:57:05.97ID:5gbe7aWB
>>807
https://ideone.com/Uipgvw
C++。書き直したら、>>816のパクリ見たくなった。
そしてそれでも遅いとかあかんなー。
うーん。なんでなんだろう・・・。
2017/12/07(木) 23:06:46.33ID:BdlZ1dXv
>>820
普通に、求めたい精度+α の精度を保てば十分かと
演算回数はlog(n)のオーダーなので
普通にlog(2)を求める時には使える手法
2017/12/07(木) 23:06:47.69ID:8KQwIEWy
>>819
https://ideone.com/ZCINKa
適当にコメント付けた
2017/12/07(木) 23:18:28.32ID:8ACt5G91
物体は表面だけでなく無数の内面を有するという考えは絶対に存在する
一方で全てを表面でしかとらえない人の存在も否定できない
2017/12/07(木) 23:24:59.96ID:BdlZ1dXv
このポエムをどうプログラミングしろと?
2017/12/08(金) 03:20:08.11ID:JkPU7Xcj
>>807 Ruby
https://ideone.com/3BPK13
20秒程かかってしまう
828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/08(金) 12:45:22.72ID:lX5lg0SB
log2は>>801でもできそうだ。
積の先頭ほど精度が必要で、無視できる上限・下限を積の位置で可変にするか、
最初の積の計算で必要な精度をすべてに適用するかでいけそう。
2017/12/08(金) 14:42:05.63ID:3hyL4NRS
>>817
これパクってstd::bitset<10001>でやったら動かないかな
nextSetBitだけ作れば動きそう
2017/12/08(金) 17:20:05.13ID:qoqqt6pE
>>829
やってみた
いろいろ怪しいが速度は強烈に速いな

https://ideone.com/d4dU1Q
2017/12/09(土) 00:08:31.54ID:NdkcUgXa
>>828
時間的に無理だろって話
832デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 02:59:25.21ID:C21Kkp0z
>>807
これでいいかな?
Kotlin で書いた。しかしpaiza.ioの制限なのか、何故か import kotlin.math.* がエラーだったので java.lang.Math の関数を使っている。
https://paiza.io/projects/ImbYdf3NSWgW-zj8Ke6cDw
833デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 09:05:25.04ID:WAlxvB4a
お題
10,000以下の三角形数をもとめる
2017/12/09(土) 09:42:44.72ID:HfcuYzyJ
>>833
三角数だよね?
.js
https://ideone.com/WZBIFF
2017/12/09(土) 10:35:24.71ID:PLdtTEIG
>>833 ruby
i,j=0,-1;p i while(i+=j+=1)<10000
2017/12/09(土) 21:40:06.26ID:PLdtTEIG
>>833 Brainf**k ワンライナー(笑)
https://ideone.com/TyMeco
遅すぎて8bitまでしか計算できなかった
2017/12/09(土) 23:46:47.87ID:3TNSAl29
ideone.comはたいして最適化しないBrainf**k処理系だからな
838デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 00:50:34.10ID:J0bkBqjd
>>833
1+2+3+... だよね? じゃあこうだ。
perl -e '$i=0;$n=1;while(($i+=$n)<=10000){print"$i\n";++$n}'
839デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 00:52:24.37ID:J0bkBqjd
>>833
while じゃなくて for にするとこう。
perl -e 'for($i=0,$n=1;($i+=$n)<=10000;++$n){print"$i\n"}'
840デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 08:00:18.20ID:uc7Ht429
>833 R
cat(cumsum(0:140))
841デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 09:05:44.08ID:gZDGKqrG
>>801は精度管理の手間を考えたら、そのまま級数計算するのと大差ないと諦めたが。
こうすれば割り算の小数計算がほぼでないからいいのでは? 既に実装済?


an = 1/n、r = 2として、Σ an/r^n を定数C倍したやつの整数部分の取り出し。
C*anを再びanとおく。
Σ an/r^n
= a2/r^2 + a4/r^4 +・・・+ aN(2)/r^N(2) (添え字は2の倍数を動く)
+ a3/r^3 + a9/r^9 + a15/r^15 + ・・・+ aN(3)/r^N(3)
+ ap/r^p + ・・・+ aq/r^q + ・・・ (pは素数、qはp未満の数で割り切れないpの倍数)

= 1/N(2)r^N(2) * ( N(2)*a2*r^(N(2)-2) + ・・・ + N(2)*aN(2) ) + ・・

この分子部分は、各項、整数でそのまま計算しても>>801でも速くなるはず。
842デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 21:52:17.18ID:gZDGKqrG
>>841は添え字に被りが出ていて間違えてた。
2017/12/10(日) 22:07:36.99ID:XvO3Mos9
やってみて時間教えて
2017/12/10(日) 22:08:42.09ID:XvO3Mos9
>>805 >>811 を抜ける?
845デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 22:22:45.57ID:gZDGKqrG
秒数ではCPU依存するから正確に比較できない。
掛ける2だけのループを10^10回するだけでも19秒では終わらない。
無料のideone codepadなどの実行可能時間以内にできる範囲とか、
ベースとなる簡単なコード、関数の何倍時間がかかるかなどだと比較できるけど。
2017/12/10(日) 22:36:08.95ID:3sNoocWL
演算回数の見積りは?
84735歳
垢版 |
2017/12/11(月) 02:10:45.96ID:OsSLt9Cy
Bronze取りました
84835歳
垢版 |
2017/12/11(月) 02:11:34.08ID:OsSLt9Cy
Bronze取りました
2017/12/11(月) 04:58:28.24ID:zs4BBX0s
くだらん話かも知れんけど
竹内関数のメモ化

https://ideone.com/sVhke1

これはC++によるものだけど、C++や他の言語でもっと高速に書く方法はあるか?
2017/12/11(月) 05:19:34.19ID:zs4BBX0s
あ、ちなみにideoneの結果は間違っている
多分スタックオーバーフローしている
100, 50, 0の場合は答えは100
2017/12/11(月) 05:38:23.74ID:pBTqvDfH
>>849
constexprにすれば実行時はほぼ計算無しにできると思う。
コンパイル時間半端ないけど。
2017/12/11(月) 05:45:19.55ID:pBTqvDfH
ところで、いくらメモ化してても5回しか呼ばれないってことがあるのか?って気はする。
2017/12/11(月) 07:04:34.34ID:pBTqvDfH
https://ideone.com/Y9WhRz
竹内関数constexprにしてみた。
ウチの環境だとこの辺のパラメータが限界っぽいかな。
100,50,0だとメモリ使い切るらしい。
2017/12/11(月) 07:09:30.00ID:pBTqvDfH
あら、コンパイルエラーになっちゃった。
VCだと通ったんだけど。もちろんステップ数とか設定はいじってるが。
855デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/11(月) 08:32:22.37ID:gAGFZ0s2
>>849
こんなのとか?

たらいを回すならHaskella
2006年04月07日 22:09
http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50447103.html
856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/11(月) 12:03:51.37ID:uZdMj4Ux
お題
6つの辺の長さが 与えられた4面体の体積を求める
2017/12/11(月) 13:07:53.63ID:iSg/oyC4
お題
8つの辺の長さが与えられた超5面体の体積を求める
2017/12/11(月) 14:29:31.82ID:hKbhSguL
お題
与えられた自然数を高々四個の四角数(平方数)の和で表せ
2017/12/11(月) 14:35:19.85ID:k7Z6O4lr
>>856 Ruby
https://ideone.com/qbHExm
ただし四面体ABC-Dに対して入力の順序は
AB BC CA CD DA BD とする
2017/12/11(月) 16:06:12.32ID:k7Z6O4lr
>>857
8つだと多胞体が一意に定まらないと思うんだが
2017/12/11(月) 16:48:32.53ID:qWzXCzKk
>>853
64bit環境でやったらスラッシング起きて\(^o^)/
2017/12/11(月) 16:53:24.07ID:iSg/oyC4
>>860
じゃあ10個で
2017/12/11(月) 17:03:18.77ID:k7Z6O4lr
>>862
10でも足りないと思うんだけどひょっとして超五面体って五胞体のつもりで言ってる?
2017/12/11(月) 17:31:58.31ID:iSg/oyC4
4次元の5胞体
2017/12/11(月) 17:32:53.55ID:iSg/oyC4
5C2=10
2017/12/11(月) 22:30:10.81ID:pBTqvDfH
>>861
ウチはi6700メモリ8Gだな。20秒くらいボケーっとしてたらコンパイル完了する。
実実行より全然早い。
2017/12/11(月) 23:43:41.01ID:jF/PrBtV
>>866
んー32bitでコンパイルしてみるかな
64bitはマジ卍ヤバい
2017/12/12(火) 00:19:40.23ID:JpJzeAvs
>>866
悪い
VCで /constexpr:steps 1000000を付けてコンパイルしたら4秒ほどでコンパイルが終わった
多分/MPも付けてるからだと思う
実行結果は25になった

gcc 7.2.0 64bitだとどんどんメモリを食って行って最後にスラッシングが起きる
馬鹿正直な実装をしているからかも知れないね

VCの方がいろいろとメモリを食わないように工夫されてるのかも

Clangでも/constexpr:steps は -fconstexpr-steps という形でサポートされてるようだから
多分行けると思う
メモリ64G積んでるし
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