人工知能はゼルダの伝説をクリアできないだろうな [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/03(金) 21:02:29.79ID:c/3M2MXW
AIはアルカノイドなどの反射だけで十分なものや
囲碁や将棋といった多くの先読みが必要なものや
ポーカーといった麻雀といった確率や統計によるものぐらいしかできない。

ゼルダの伝説は小学生でもクリアできるような程度ではあるが
知能を使うゲームであり、こういった考える必要があるゲームは
AIは人間よりもうまくクリアすることはできない
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/03(金) 22:01:36.18ID:/0sJq+Bq
そうだね
2017/02/03(金) 23:02:02.94ID:+MyYO31I
IIコンのマイクを除けばなんとかなる
2017/02/04(土) 01:39:55.25ID:+yiR40yJ
遺伝的アルゴリズムは?
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/04(土) 19:49:53.71ID:URlnQv8F
だよな
ゴリ押ししてるだけなのに
あたかも知能であるかのように見せかけてるだけで
アホくさ
2017/02/05(日) 14:05:19.64ID:NfNMT5wJ
お前らネタで言ってんだよな
2017/02/05(日) 14:55:45.64ID:XAU3aG0G
>>5
釣りですよね……?
2017/02/05(日) 21:24:40.08ID:ajRW1B46
B面に入れ換えるとこでつまずく
2017/02/06(月) 01:02:33.90ID:D1xzlF3M
>>3
マイクの機能がある事さえ教えれば使いまくって正解を見つけるだろ
2017/02/06(月) 02:15:30.41ID:eyaDYQgE
たけしの挑戦状は絶対クリアできないだろうな。

クリアに必須のアイテムを入手するために、リアルで1時間操作せずに放置するなんて
人工知能に思いつかないだろ
2017/02/06(月) 02:29:38.44ID:eyaDYQgE
アイテムを使うタイプのゲームも人工知能には
クリア不可能な気がしてきた。
12デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/06(月) 19:02:30.69ID:6QVa5cTM
あっ   はい
2017/02/06(月) 19:08:48.06ID:CnQFCCTc
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!
2017/02/06(月) 22:23:05.35ID:eyaDYQgE
将棋とか囲碁とかは評価判定が難しいとされるけど、
確かに評価すること自体は難しいんだけど
評価をして出した数値は二次元で比較できるんだよな。
強いか弱いかで比べられる

今はまだ評価の大小があるものしか研究されてないのだろう
これがRPG、アドベンチャーといったらゲームだと
評価の大小を求めることができない。

例えば、金の鍵、銀の鍵、銅の鍵、があって
アイテムの枠が足りないから一つしか持っていけないとする
その時どれを持っていくかっていうのは、使いたい鍵で決まるわけで
それは場面によって変わるから評価しようがないんだよね。

いや鍵ならばまだ扉の色形から判断できるかもしれないけどさ
ゾーマを倒すときに光の玉を使うとかヒントをくれる人と
話をしてその内容を理解しなきゃいけないだろうからね
でないと持っていこうとも思わないだろう
2017/02/06(月) 22:25:45.03ID:1+9LFiOi
日本語が読めなければ
パスワードを解読するのと同じ方法でしか解けないからな
2017/02/07(火) 10:01:43.52ID:IHNU1ydF
>>10
1時間待つのを許さないのは開発者
2017/02/07(火) 10:05:03.24ID:IHNU1ydF
CPU「ここで長時間待つとフラグが立つ確率は30%を超えると推測します。博士、60分だけ時間をください」
博士「…!! (この発明は人類の存続を危うくするのでは?)」
2017/02/07(火) 23:09:18.93ID:ug8ZWuk7
30年前にローグはクリアしてたぞ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Rog-O-Matic
https://github.com/retrobits/rogomatic/tree/master/rogomatic

特定のアプローチのみで構成したAIに限らないのであればクリアできる気がする
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