WWDC2014で発表されたAppleの新言語Swiftについて語りましょう
関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱48[touch][iPad]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484217623/
Xcode part14
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
Swiftアンチスレ part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1458491343/
前スレ
Swift part9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476758084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
Swift part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b3c-eq+O)
2017/02/20(月) 10:00:13.40ID:ChbPWtRt0525デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f6e-7iRX)
2017/05/08(月) 16:14:31.41ID:bL8ez2V30526517 (ワッチョイ 7ba3-LFpG)
2017/05/08(月) 16:27:33.64ID:WhT9Qpgj0 ずっと前から定期的にswiftが安定したかどうかをこのスレで尋ねてきたんだけど
今回初めてポジティブな反応があったってのは喜ばしいです
これから勉強するって立場だと、前みたいにあまりにも大きい変更があるなら
手を出しづらいけど、
そこまで大きくない変更があるぐらいならなんとかなりそうだし、
仕様が安定した頃にはバリバリ書けてる様になれるのが理想なので
そろそろ勉強し始めてみるよ
またこのスレにはお世話になると思うので
今後もよろしくお願いします
今回初めてポジティブな反応があったってのは喜ばしいです
これから勉強するって立場だと、前みたいにあまりにも大きい変更があるなら
手を出しづらいけど、
そこまで大きくない変更があるぐらいならなんとかなりそうだし、
仕様が安定した頃にはバリバリ書けてる様になれるのが理想なので
そろそろ勉強し始めてみるよ
またこのスレにはお世話になると思うので
今後もよろしくお願いします
527デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f2f3-pbiz)
2017/05/08(月) 17:29:23.85ID:WxeP2eSJ0 ABI安定化は延期されたから4には入らないって何度言わせるんだ
528デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f6e-7iRX)
2017/05/08(月) 18:17:19.90ID:bL8ez2V30 あん?3が見送りで4で安定(予定)じゃないのかいな
swift-evolutionのREADMEでは4に入ってんぞ、これからまた変わったのか?
swift-evolutionのREADMEでは4に入ってんぞ、これからまた変わったのか?
529デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Spf7-dJIr)
2017/05/08(月) 18:44:56.25ID:ZyGEVEkup 変化を恐れては何も進歩しない
530デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b3f5-BeWO)
2017/05/08(月) 22:24:36.42ID:Bf5KwLeX0 >>523
でも大概のアプリの要求は満たせると思うが。何よりマルチプラットホームなのが嬉しい。
とはいえ、typescrptにも限界はあって
やはり動的言語を無理やり静的言語に見せかけているゆえの謎の不具合は避けられないんだよなぁ
でも大概のアプリの要求は満たせると思うが。何よりマルチプラットホームなのが嬉しい。
とはいえ、typescrptにも限界はあって
やはり動的言語を無理やり静的言語に見せかけているゆえの謎の不具合は避けられないんだよなぁ
531デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spf7-3eBY)
2017/05/09(火) 00:14:22.36ID:U8IiXvlVp532デフォルトの名無しさん (エムゾネ FF52-YlV+)
2017/05/09(火) 01:22:08.73ID:U5ulV1PaF >>531
賢明な判断
賢明な判断
533デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/09(火) 14:41:07.77ID:saKaHmAZ0 import Foundation
extension NSObjectProtocol {
static var className: String {
return String(describing: self)
}
}
print(String.className) // =>NSString
print(String(describing: String.self)) // =>String
最初のprint文の出力は、これで良いのでしょうか?
Terminal.appで実行しました。
513> swift -v
Apple Swift version 3.1 (swiftlang-802.0.53 clang-802.0.42)
Target: x86_64-apple-macosx10.9
です。
extension NSObjectProtocol {
static var className: String {
return String(describing: self)
}
}
print(String.className) // =>NSString
print(String(describing: String.self)) // =>String
最初のprint文の出力は、これで良いのでしょうか?
Terminal.appで実行しました。
513> swift -v
Apple Swift version 3.1 (swiftlang-802.0.53 clang-802.0.42)
Target: x86_64-apple-macosx10.9
です。
534デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/09(火) 14:43:56.95ID:saKaHmAZ0 あと昔、NSObject classとNSObject protocolの2つがあった様に
記憶してますが、
protocolの方はNSObjectProtocol protocolに改名されたのでしょうか?
記憶してますが、
protocolの方はNSObjectProtocol protocolに改名されたのでしょうか?
535デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/09(火) 14:47:24.26ID:saKaHmAZ0 obj-cのNSObject protocolがswiftのNSObjectProtocolなんですね。
536デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spf7-ge3j)
2017/05/09(火) 16:26:35.60ID:+4v+N8Ofp ストーリーボードを使わずに開発したいんだけど、参考になる書籍がなかなか見つからん..
なんかオススメの本あったら教えてくれ
なんかオススメの本あったら教えてくれ
537デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/09(火) 16:41:53.42ID:saKaHmAZ0 >>536
大都市圏にお住まいじゃないのかな?
大都市圏にお住まいじゃないのかな?
538デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa4a-dJIr)
2017/05/09(火) 16:43:02.60ID:aBFiO8O6a539デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba3-LFpG)
2017/05/09(火) 16:53:15.00ID:99drGKBN0 便乗で質問です。
Swiftの言語自体の解説は書籍もサイトも見つかるのですが、
ストーリーボード自体の解説をしている書籍とかサイトって、
あまり見当たりません。
なんかお勧めとかありますでしょうか?
Swiftの言語自体の解説は書籍もサイトも見つかるのですが、
ストーリーボード自体の解説をしている書籍とかサイトって、
あまり見当たりません。
なんかお勧めとかありますでしょうか?
540デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f2f3-pbiz)
2017/05/09(火) 16:57:06.02ID:PFfvqZY+0 >>533
バグっぽい
SE-0072 で String から NSString への暗黙的なキャストは禁止になったけど
NSObjectProtocol のメソッドを呼ぶときは暗黙的に NSString にキャストされるままになってしまってる
今 master の最近のビルドで試してみたらコンパイルエラーになったから 4.0 で修正されると思われる
print(NSString.className) // NSString
// print(String.className) // error: static member 'className' cannot be used on instance of type 'NSString'
print(type(of: "" as NSString).className) // NSString
Swift version 4.0-dev (LLVM 3df4892fbe, Clang 1a30829a18, Swift 79258866a2)
Target: x86_64-unknown-linux-gnu
バグっぽい
SE-0072 で String から NSString への暗黙的なキャストは禁止になったけど
NSObjectProtocol のメソッドを呼ぶときは暗黙的に NSString にキャストされるままになってしまってる
今 master の最近のビルドで試してみたらコンパイルエラーになったから 4.0 で修正されると思われる
print(NSString.className) // NSString
// print(String.className) // error: static member 'className' cannot be used on instance of type 'NSString'
print(type(of: "" as NSString).className) // NSString
Swift version 4.0-dev (LLVM 3df4892fbe, Clang 1a30829a18, Swift 79258866a2)
Target: x86_64-unknown-linux-gnu
541デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f2f3-pbiz)
2017/05/09(火) 17:02:09.65ID:PFfvqZY+0 >>536
>>539
ここは言語自体のスレなので、iOS開発関連の質問は↓このへんで聞いたほうがいい
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱48[touch][iPad]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484217623/
Xcode part14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
>>539
ここは言語自体のスレなので、iOS開発関連の質問は↓このへんで聞いたほうがいい
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱48[touch][iPad]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484217623/
Xcode part14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
542デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba3-LFpG)
2017/05/09(火) 17:09:44.77ID:99drGKBN0 >>541
了解です。ありがとうございます。
了解です。ありがとうございます。
543デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/09(火) 17:14:04.01ID:saKaHmAZ0544デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spf7-ge3j)
2017/05/09(火) 17:21:32.43ID:+4v+N8Ofp545デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa4a-dJIr)
2017/05/09(火) 17:23:30.33ID:aBFiO8O6a546デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spf7-rRTA)
2017/05/09(火) 17:41:17.37ID:XATV1oVDp 1つの.storyboardを複数名が修正して発狂するのはiOS/macOS開発の宿命
じゃあswiftだけ作ればいいって言うと更に発狂するし
storyboardを複数に分けるとビルド時間延びて発狂する
ホントXcodeはクソやでぇ、、、
まぁビルド時間はswift使う時点で頭くるほど延びてるんだけども
1.xの頃はホントシネと思った
じゃあswiftだけ作ればいいって言うと更に発狂するし
storyboardを複数に分けるとビルド時間延びて発狂する
ホントXcodeはクソやでぇ、、、
まぁビルド時間はswift使う時点で頭くるほど延びてるんだけども
1.xの頃はホントシネと思った
547デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spf7-3eBY)
2017/05/09(火) 19:02:34.86ID:kVl7/5KVp 1つでかいStoryboardがある場合とそれを分割した場合とじゃ後者の方がビルド早くない?ビルドキャッシュのおかげかな?
548デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/10(水) 14:08:08.73ID:w+pKES+H0549デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 323c-5tHG)
2017/05/10(水) 16:46:03.36ID:5zfXjNQY0 Swiftで開発中にハマまくったけど結局コンパイラのバグだったって経験ある人いる?
そういうのが怖くてSwift始められない人って多いと思う。
そういうのが怖くてSwift始められない人って多いと思う。
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3f3-elLU)
2017/05/10(水) 17:02:30.52ID:w+pKES+H0551デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM1f-+XR/)
2017/05/12(金) 12:44:09.77ID:5uMNbvu6M [速報]マイクロソフト、「Xamarin Live Player」発表。Visual Studioで開発したコードを直接iOS
/Androidデバイスに転送、実行、リモートデバッグ。Mac不要。Build 2017
http://www.publickey1.jp/blog/17/xamarin_live_playervisual_studioiosandroidmacbuild_2017.html
Xamarinに移行するわ。
/Androidデバイスに転送、実行、リモートデバッグ。Mac不要。Build 2017
http://www.publickey1.jp/blog/17/xamarin_live_playervisual_studioiosandroidmacbuild_2017.html
Xamarinに移行するわ。
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/12(金) 13:59:51.73ID:lhbTqX1Q0 >>551
なかなか、良さそう。
Xamarin Live PlayerってのiPhoneへ放り込むって事で、WiFi経由でdebugできるってことか。
1本1,000円のLightning Cableが不要になるのはありがたい。
なかなか、良さそう。
Xamarin Live PlayerってのiPhoneへ放り込むって事で、WiFi経由でdebugできるってことか。
1本1,000円のLightning Cableが不要になるのはありがたい。
553デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/12(金) 14:05:12.34ID:2mn6Y2Vsa MS社員きてんね
554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3c-RSRw)
2017/05/12(金) 14:05:21.37ID:Q17vINXP0 グダグダなswiftをみると、まともなC#に移行したくなるわな
555デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/12(金) 14:36:33.56ID:lhbTqX1Q0 >>554
C#は歴史があるからなぁ。
C#は歴史があるからなぁ。
556デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/12(金) 14:37:19.76ID:lhbTqX1Q0 Microsoft Fluent Design System - YouTube
この動画感動。なんかすごそう。
簡単に、こんな、UI/UXできれば良いが。
この動画感動。なんかすごそう。
簡単に、こんな、UI/UXできれば良いが。
557デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa87-Xtwe)
2017/05/12(金) 18:51:17.19ID:adrx7z+4a 音量でかすぎた
558デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM07-ckCv)
2017/05/12(金) 20:26:13.04ID:PRgqKdu8M Unityみたいにエミュレートなんじゃないのかな
559デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/12(金) 20:36:48.20ID:eVJpK769p あの日の夕暮れ時の輝くUnityみたいな君の笑顔を忘れない
Forever
Forever
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-gc8I)
2017/05/12(金) 22:48:43.99ID:lZ6lnHgt0 >>551
ますます、Swiftの存在価値に疑問符が打たれてきたな
ますます、Swiftの存在価値に疑問符が打たれてきたな
561デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-ftkE)
2017/05/12(金) 22:52:46.78ID:5e8sApFSd 腐林檎怒らんの?
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2372-Y/UN)
2017/05/13(土) 01:57:49.50ID:IqEmk/XX0 >>561
Appleと協議してOK出てるらしいよ
Appleと協議してOK出てるらしいよ
563デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/13(土) 02:01:24.32ID:1JN0T2YBp Xamarin Live Playerを使うことで、MacがなくともiOSデバイスへ開発中のアプリケーションをデプロイできるようになったため、
アプリケーション開発段階ではすべての作業をWindowsマシンだけで行うことができるようになりました(ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります)。
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
Appleも抜かりはないな
アプリケーション開発段階ではすべての作業をWindowsマシンだけで行うことができるようになりました(ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります)。
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
Appleも抜かりはないな
564デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3c-RSRw)
2017/05/13(土) 02:03:40.83ID:hinxYcJy0 >>563
でも、それだけであればくそ高いmac本体買わないで済むわ
でも、それだけであればくそ高いmac本体買わないで済むわ
565デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/13(土) 02:14:36.61ID:1JN0T2YBp ユーザ拡大になるし、Mac miniでも買ってもらえるし、Developperプログラムの年会費も払ってもらえるし
まぁ、Appleにとってもメリットあるしな
まぁ、Appleにとってもメリットあるしな
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-YxKb)
2017/05/13(土) 06:43:51.68ID:As0eJ5kQ0 今までありがとう!Swift
Thank you Swift !!!
Thank you Swift !!!
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-HD4O)
2017/05/13(土) 08:57:29.66ID:Z7L9CwYa0 低消費電力でモデム内蔵のARMベースプロセッサを使ったWindows 10マシン
今年年末に登場しそう。
今年年末に登場しそう。
568デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/13(土) 09:37:10.68ID:rqW5CPNwa C#の方が開発効率がいいってこともないしな
569デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 09:52:22.76ID:GNfu9LRLp 言語(swift)と開発環境(Xamarin)を比較しても意味もなし
でも久し振りのXamarinステマ荒しは懐かしくて感慨深い
MS買収前に結構必死にステマしに来てたよな
挙げ句、荒し隔離のためXamarin本スレが立てられたのは何年前か
でも久し振りのXamarinステマ荒しは懐かしくて感慨深い
MS買収前に結構必死にステマしに来てたよな
挙げ句、荒し隔離のためXamarin本スレが立てられたのは何年前か
570デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf92-+5FQ)
2017/05/13(土) 11:40:17.12ID:XbcTyLeU0 業務でXcode以外でSwift使ってる人いる?
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fc8-k0lx)
2017/05/13(土) 12:59:31.23ID:zXljI+dv0572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-YxKb)
2017/05/13(土) 13:04:23.39ID:As0eJ5kQ0 >>570
Xcodeの補完機能があってこそかろうじて使えるswiftをわざわざ他の環境で使うメリットがあると思うなら書いて欲しい
Xcodeの補完機能があってこそかろうじて使えるswiftをわざわざ他の環境で使うメリットがあると思うなら書いて欲しい
573デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 13:15:08.25ID:GNfu9LRLp IntelliJ系列のどこぞのIDEがswiftもサポートしてたはずで
Android Studioと操作が変わらないから Android/iOS平行実装の開発効率が良い、と夢物語を言ってみる
実際はstoryboardを十分に扱えない時点で耐えないんだけども
UI伴わないライブラリ部分の実装なら可能性はある?
Android Studioと操作が変わらないから Android/iOS平行実装の開発効率が良い、と夢物語を言ってみる
実際はstoryboardを十分に扱えない時点で耐えないんだけども
UI伴わないライブラリ部分の実装なら可能性はある?
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23a3-ftkE)
2017/05/13(土) 13:18:23.20ID:xkrIKHJy0 >>571
アザっす!
アザっす!
575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff3-BNIj)
2017/05/13(土) 14:31:08.02ID:ip/BeLNq0 ちょっとしたことでXcode立ち上げるのめんどいときはAtomやVimもよく使う
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/13(土) 14:41:37.17ID:Z7L9CwYa0577デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/13(土) 14:47:23.12ID:OMAeHVCMa Xcodeは普通立ち上げっぱなしやろ
578デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 23:05:16.12ID:GNfu9LRLp vim + swiftc は正義
メモリ4Gの安いものMBAだとXcodeも重くてたまらんわー
メモリ4Gの安いものMBAだとXcodeも重くてたまらんわー
579デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 09:22:38.57ID:HODPBKt90580デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa87-OE3N)
2017/05/14(日) 20:05:43.28ID:oVGn9/4Pa 【北朝鮮ミサイル】射程4000キロ超か
株売って、疎開せえやwww
株売って、疎開せえやwww
581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:21:34.19ID:HODPBKt90 >>577
Xcodeたち上げっぱなし、俺もそう。
Xcodeたち上げっぱなし、俺もそう。
582デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:25:19.44ID:HODPBKt90 開発機の予備が欲しいんだけど、どっちが良いだろう?
MacBook Air 1600/13.3 MMGF2J/A
最安価格(税込):¥86,726
MacBook Pro Retinaディスプレイ 2700/13.3 MF839J/A
最安価格(税込):¥118,330
どちらも外部LCD接続で使用予定。
MacBook Air 1600/13.3 MMGF2J/A
最安価格(税込):¥86,726
MacBook Pro Retinaディスプレイ 2700/13.3 MF839J/A
最安価格(税込):¥118,330
どちらも外部LCD接続で使用予定。
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:28:05.05ID:HODPBKt90 iMac Retina 4Kディスプレイモデル MK452J/A [3100]
Retina 4Kディスプレイ搭載のiMac
最安価格(税込):¥138,799 (前週比:-26円↓)
開発機にはこれが良いかも。Quad Coreだし、16GBメモリへ増設可能だし。
Retina 4Kディスプレイ搭載のiMac
最安価格(税込):¥138,799 (前週比:-26円↓)
開発機にはこれが良いかも。Quad Coreだし、16GBメモリへ増設可能だし。
584デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3303-KB2y)
2017/05/14(日) 23:04:39.52ID:uv93vc4+0 atomの立ち上げ時間も結構しんどいよ…
585デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa87-Y/UN)
2017/05/15(月) 11:57:21.79ID:EZXo4zola 開発機の予備なら何でもいいんじゃない。
Appleはそれほど種類があるわけでもないし。
Appleはそれほど種類があるわけでもないし。
586デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/15(月) 16:35:12.83ID:GeJVogvRa 鼻味噌
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 09:55:12.80ID:5DkIZU+i0 ちょいと長いコード(170lines)なんですが、コンパイル出来ずに困ってます。
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a4c9525273037d6da9847
ERROR at line 64, col 9: value of type 'Bag<AnyObserver<String>>' has no member 'on'
bag.on(.next(value))
RxSwiftと同じ動きをするclass, protocolを自作しようとしているコードなんですが、コンパイル成功させるにはどの様に修正すれば良いでしょう?
コードのオリジナルは、
http://qiita.com/gomi_ningen/items/dc08a8a5514be9aa0eb2
から拾って来ました。オリジナルをSwift3.1へ移植したコードをswift.sandbox.bluemixへ貼りました。
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a4c9525273037d6da9847
ERROR at line 64, col 9: value of type 'Bag<AnyObserver<String>>' has no member 'on'
bag.on(.next(value))
RxSwiftと同じ動きをするclass, protocolを自作しようとしているコードなんですが、コンパイル成功させるにはどの様に修正すれば良いでしょう?
コードのオリジナルは、
http://qiita.com/gomi_ningen/items/dc08a8a5514be9aa0eb2
から拾って来ました。オリジナルをSwift3.1へ移植したコードをswift.sandbox.bluemixへ貼りました。
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-ijnK)
2017/05/16(火) 11:59:38.46ID:ICwew/1a0 >>587
記事が2016年という前提で
↓のextensionが足りない
https://github.com/ReactiveX/RxSwift/blob/b628f2a105c3745e092300fa93d54b929eba59a1/RxSwift/Extensions/Bag%2BRx.swift
正常動作かどうかは知らないがとりあえず追加
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a698acfa69e773dc97f42
記事が2016年という前提で
↓のextensionが足りない
https://github.com/ReactiveX/RxSwift/blob/b628f2a105c3745e092300fa93d54b929eba59a1/RxSwift/Extensions/Bag%2BRx.swift
正常動作かどうかは知らないがとりあえず追加
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a698acfa69e773dc97f42
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 13:30:21.26ID:5DkIZU+i0590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 16:38:05.02ID:5DkIZU+i0 >>588
あんた、達人だね。
あんた、達人だね。
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c6-U5YD)
2017/05/16(火) 21:01:58.80ID:V62zB62H0 RxSwiftみたいな何年も前の流行りモノを業務時間内に学習してる後輩/部下がいたら指導するわw
Swift 2.xの頃にEitherフレームワークが便利!と食いついて3.0でorzになった奴らと大して変わらんと思うんよ
Either、使いやすそうだったから言語公式に入ってくれたら良かったのになぁ
3.0でthrowsが入った時には、ObjCとの兼ね合い上、そうなるしかないのか・・・とSwiftに対して諦観した
Swift 2.xの頃にEitherフレームワークが便利!と食いついて3.0でorzになった奴らと大して変わらんと思うんよ
Either、使いやすそうだったから言語公式に入ってくれたら良かったのになぁ
3.0でthrowsが入った時には、ObjCとの兼ね合い上、そうなるしかないのか・・・とSwiftに対して諦観した
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff3-BNIj)
2017/05/17(水) 00:39:16.19ID:Ohq1+PUR0 throwsが入ったのは2.0だが
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-SU9n)
2017/05/17(水) 01:01:44.90ID:jqU81Xra0594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-SU9n)
2017/05/17(水) 01:03:27.25ID:jqU81Xra0595デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/17(水) 01:09:00.66ID:wBpGRZBOa C#とかJavaってテキストエディタだけでも生産性高いの?
596デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 02:12:48.46ID:v4KZ2kPEa C#はC#6以降は割とマジで生産性高い。
kindle本からのコピペでスペースがおかしいが。。。
u s i n g S y s t e m ;
u s i n g s t a t i c S y s t e m . C o n s o l e ;
c l a s s P r o g r a m {
s t a t i c v o i d M a i n ( s t r i n g [ ] a r g s ) {
W r i t e L i n e ( " H e l l o W o r l d ! " ) ;
}
}
using staticでSystem.Consoleまで指定すればWriteLineだけで良くなった。
その他色々短縮したり仕様上、出来なかったことが出来るようになったり。
kindle本からのコピペでスペースがおかしいが。。。
u s i n g S y s t e m ;
u s i n g s t a t i c S y s t e m . C o n s o l e ;
c l a s s P r o g r a m {
s t a t i c v o i d M a i n ( s t r i n g [ ] a r g s ) {
W r i t e L i n e ( " H e l l o W o r l d ! " ) ;
}
}
using staticでSystem.Consoleまで指定すればWriteLineだけで良くなった。
その他色々短縮したり仕様上、出来なかったことが出来るようになったり。
597デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c6-U5YD)
2017/05/17(水) 09:19:35.81ID:ZxePWPEe0598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-w1r4)
2017/05/17(水) 11:35:09.00ID:q4Dy9Gb80 >>596
これだけじゃぁ何がすごいのかわからないなりよ
これだけじゃぁ何がすごいのかわからないなりよ
599デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-U5YD)
2017/05/17(水) 13:56:25.22ID:8ydAfzFNp 以前は
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("HelloWorld!");
}
}
だったものが
using System;
using static System.Console;
class Program {
static void Main(string[] args) {
WriteLine("HelloWorld!");
}
}
で済むようになった、すごい!
なお、Swiftでは以下の一行で済む、Swiftもっとすごい!
print("HelloWorld!")
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("HelloWorld!");
}
}
だったものが
using System;
using static System.Console;
class Program {
static void Main(string[] args) {
WriteLine("HelloWorld!");
}
}
で済むようになった、すごい!
なお、Swiftでは以下の一行で済む、Swiftもっとすごい!
print("HelloWorld!")
600デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/17(水) 14:03:46.15ID:AiW2lEeYp :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | C#がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| Swiftごときに笑われるとは │
| 我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
C++ Java JavaScript
:::::::: | C#がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| Swiftごときに笑われるとは │
| 我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
C++ Java JavaScript
601デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-ijnK)
2017/05/17(水) 17:22:44.69ID:i1ICJ16i0 /ミ !彡 ●
|`=、|,='| _(_
、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ ミ`┴'彡\ ' `
Visual Basic
|`=、|,='| _(_
、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ ミ`┴'彡\ ' `
Visual Basic
602デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 23:03:15.55ID:Noyf0zx+a あれ。。。
SwiftってもしかしてLL?
インタプリタ?
SwiftってもしかしてLL?
インタプリタ?
603デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 23:06:00.60ID:Noyf0zx+a とりまC#6の新機能紹介のページググったわ
http://www.buildinsider.net/language/csharplang/0600
http://www.buildinsider.net/language/csharplang/0600
604デフォルトの名無しさん (スップ Sd6a-JjKW)
2017/05/18(木) 09:19:16.04ID:pNgi+zrhd605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 334c-ydzL)
2017/05/18(木) 10:03:29.76ID:pE9H07RL0 表面的なコード量が長いことをコンプレックスに持ってる言語もいるよね・・・
そして、一長一短の他者を認めることもなく他言語を総じて悪と本気で思ってたり
>>603
ざっと見たけどSwiftで同等のこと出来てね?所詮、四天王最弱か
そして、一長一短の他者を認めることもなく他言語を総じて悪と本気で思ってたり
>>603
ざっと見たけどSwiftで同等のこと出来てね?所詮、四天王最弱か
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-OqRC)
2017/05/18(木) 10:44:29.14ID:rvD/i38o0607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a6e-p3s1)
2017/05/18(木) 11:51:08.83ID:cbVNyV680 Playgroundでシコシコ遊んでると、そのうち出力が表示されなくなったり無反応になるんだが
どうにかならんもんかね
どうにかならんもんかね
608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-OqRC)
2017/05/18(木) 12:01:12.99ID:rvD/i38o0609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa3c-YD3J)
2017/05/18(木) 13:53:48.78ID:cxDrW8CM0 Apple無念・・・
Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
610デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-PCQh)
2017/05/18(木) 13:59:24.41ID:TSzqrQQ0a611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9372-+Mvj)
2017/05/18(木) 14:56:56.01ID:73+z2CN30 >>609
何が無念?
何が無念?
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 833c-0jzF)
2017/05/18(木) 15:59:16.23ID:xh1cvqBY0 Swiftにならなかった、ということだろう
Google、SwiftをAndroidの第一級言語にすることを検討?
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20160409/Slashdot_16_04_09_014248.html
Google、SwiftをAndroidの第一級言語にすることを検討?
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20160409/Slashdot_16_04_09_014248.html
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:19:36.22ID:rvD/i38o0614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:24:16.64ID:rvD/i38o0615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:25:14.83ID:rvD/i38o0 swift -> kotlinコンバーターとか作れるのかなぁ?
616デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp13-CR9d)
2017/05/18(木) 16:32:06.75ID:fOFaQvk5p SwiftはLLVMでコンパイルするんだからJVM向けバイナリ吐けばいいだけでしょ
なんでKotlinを挟む必要があるのか、それがワカラナイ(色んな意味でスットボケ
なんでKotlinを挟む必要があるのか、それがワカラナイ(色んな意味でスットボケ
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:33:43.40ID:rvD/i38o0618デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd8a-M94C)
2017/05/19(金) 20:58:58.36ID:RywFaTWpd swiftでiOS勉強したいのですが、参考になるOSSのアプリとか無いでしょうか
ドキュメントから入るより出来の良いコードを見たい派です
ドキュメントから入るより出来の良いコードを見たい派です
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-p3s1)
2017/05/19(金) 21:13:02.47ID:lzW4mJ600 GitHubにいっぱいあるだろ
620デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM07-yI6Q)
2017/05/20(土) 13:02:32.18ID:wa2Zpry6M >>614
同意
同意
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b33c-kvD5)
2017/05/20(土) 14:50:47.85ID:tp08styd0 Kotlinのval,varはScala先輩に倣ったものだから仕方ない
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de1f-ysFl)
2017/05/21(日) 00:39:31.16ID:gwfvvdvz0 swift はそろそろ安定期に入ってもいいと思うんだ
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f54-OqRC)
2017/05/21(日) 09:35:27.70ID:PKguD9Ia0 >>622
bugレポ、沢山上がってるが、これはどうする?
bugレポ、沢山上がってるが、これはどうする?
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c372-+Mvj)
2017/05/21(日) 11:11:35.71ID:xz6V7we20 バグレポを出す時にプルリクをセットにすれば安定はすぐだ
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