WWDC2014で発表されたAppleの新言語Swiftについて語りましょう
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前スレ
Swift part9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476758084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Swift part10 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b3c-eq+O)
2017/02/20(月) 10:00:13.40ID:ChbPWtRt0559デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/12(金) 20:36:48.20ID:eVJpK769p あの日の夕暮れ時の輝くUnityみたいな君の笑顔を忘れない
Forever
Forever
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-gc8I)
2017/05/12(金) 22:48:43.99ID:lZ6lnHgt0 >>551
ますます、Swiftの存在価値に疑問符が打たれてきたな
ますます、Swiftの存在価値に疑問符が打たれてきたな
561デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-ftkE)
2017/05/12(金) 22:52:46.78ID:5e8sApFSd 腐林檎怒らんの?
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2372-Y/UN)
2017/05/13(土) 01:57:49.50ID:IqEmk/XX0 >>561
Appleと協議してOK出てるらしいよ
Appleと協議してOK出てるらしいよ
563デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/13(土) 02:01:24.32ID:1JN0T2YBp Xamarin Live Playerを使うことで、MacがなくともiOSデバイスへ開発中のアプリケーションをデプロイできるようになったため、
アプリケーション開発段階ではすべての作業をWindowsマシンだけで行うことができるようになりました(ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります)。
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
Appleも抜かりはないな
アプリケーション開発段階ではすべての作業をWindowsマシンだけで行うことができるようになりました(ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります)。
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
>ただしAppleへの申請などのためにMacは必要となります
Appleも抜かりはないな
564デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3c-RSRw)
2017/05/13(土) 02:03:40.83ID:hinxYcJy0 >>563
でも、それだけであればくそ高いmac本体買わないで済むわ
でも、それだけであればくそ高いmac本体買わないで済むわ
565デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/13(土) 02:14:36.61ID:1JN0T2YBp ユーザ拡大になるし、Mac miniでも買ってもらえるし、Developperプログラムの年会費も払ってもらえるし
まぁ、Appleにとってもメリットあるしな
まぁ、Appleにとってもメリットあるしな
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-YxKb)
2017/05/13(土) 06:43:51.68ID:As0eJ5kQ0 今までありがとう!Swift
Thank you Swift !!!
Thank you Swift !!!
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-HD4O)
2017/05/13(土) 08:57:29.66ID:Z7L9CwYa0 低消費電力でモデム内蔵のARMベースプロセッサを使ったWindows 10マシン
今年年末に登場しそう。
今年年末に登場しそう。
568デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/13(土) 09:37:10.68ID:rqW5CPNwa C#の方が開発効率がいいってこともないしな
569デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 09:52:22.76ID:GNfu9LRLp 言語(swift)と開発環境(Xamarin)を比較しても意味もなし
でも久し振りのXamarinステマ荒しは懐かしくて感慨深い
MS買収前に結構必死にステマしに来てたよな
挙げ句、荒し隔離のためXamarin本スレが立てられたのは何年前か
でも久し振りのXamarinステマ荒しは懐かしくて感慨深い
MS買収前に結構必死にステマしに来てたよな
挙げ句、荒し隔離のためXamarin本スレが立てられたのは何年前か
570デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf92-+5FQ)
2017/05/13(土) 11:40:17.12ID:XbcTyLeU0 業務でXcode以外でSwift使ってる人いる?
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fc8-k0lx)
2017/05/13(土) 12:59:31.23ID:zXljI+dv0572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1346-YxKb)
2017/05/13(土) 13:04:23.39ID:As0eJ5kQ0 >>570
Xcodeの補完機能があってこそかろうじて使えるswiftをわざわざ他の環境で使うメリットがあると思うなら書いて欲しい
Xcodeの補完機能があってこそかろうじて使えるswiftをわざわざ他の環境で使うメリットがあると思うなら書いて欲しい
573デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 13:15:08.25ID:GNfu9LRLp IntelliJ系列のどこぞのIDEがswiftもサポートしてたはずで
Android Studioと操作が変わらないから Android/iOS平行実装の開発効率が良い、と夢物語を言ってみる
実際はstoryboardを十分に扱えない時点で耐えないんだけども
UI伴わないライブラリ部分の実装なら可能性はある?
Android Studioと操作が変わらないから Android/iOS平行実装の開発効率が良い、と夢物語を言ってみる
実際はstoryboardを十分に扱えない時点で耐えないんだけども
UI伴わないライブラリ部分の実装なら可能性はある?
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23a3-ftkE)
2017/05/13(土) 13:18:23.20ID:xkrIKHJy0 >>571
アザっす!
アザっす!
575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff3-BNIj)
2017/05/13(土) 14:31:08.02ID:ip/BeLNq0 ちょっとしたことでXcode立ち上げるのめんどいときはAtomやVimもよく使う
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/13(土) 14:41:37.17ID:Z7L9CwYa0577デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/13(土) 14:47:23.12ID:OMAeHVCMa Xcodeは普通立ち上げっぱなしやろ
578デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-ZDB1)
2017/05/13(土) 23:05:16.12ID:GNfu9LRLp vim + swiftc は正義
メモリ4Gの安いものMBAだとXcodeも重くてたまらんわー
メモリ4Gの安いものMBAだとXcodeも重くてたまらんわー
579デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 09:22:38.57ID:HODPBKt90580デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa87-OE3N)
2017/05/14(日) 20:05:43.28ID:oVGn9/4Pa 【北朝鮮ミサイル】射程4000キロ超か
株売って、疎開せえやwww
株売って、疎開せえやwww
581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:21:34.19ID:HODPBKt90 >>577
Xcodeたち上げっぱなし、俺もそう。
Xcodeたち上げっぱなし、俺もそう。
582デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:25:19.44ID:HODPBKt90 開発機の予備が欲しいんだけど、どっちが良いだろう?
MacBook Air 1600/13.3 MMGF2J/A
最安価格(税込):¥86,726
MacBook Pro Retinaディスプレイ 2700/13.3 MF839J/A
最安価格(税込):¥118,330
どちらも外部LCD接続で使用予定。
MacBook Air 1600/13.3 MMGF2J/A
最安価格(税込):¥86,726
MacBook Pro Retinaディスプレイ 2700/13.3 MF839J/A
最安価格(税込):¥118,330
どちらも外部LCD接続で使用予定。
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9354-7uY6)
2017/05/14(日) 20:28:05.05ID:HODPBKt90 iMac Retina 4Kディスプレイモデル MK452J/A [3100]
Retina 4Kディスプレイ搭載のiMac
最安価格(税込):¥138,799 (前週比:-26円↓)
開発機にはこれが良いかも。Quad Coreだし、16GBメモリへ増設可能だし。
Retina 4Kディスプレイ搭載のiMac
最安価格(税込):¥138,799 (前週比:-26円↓)
開発機にはこれが良いかも。Quad Coreだし、16GBメモリへ増設可能だし。
584デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3303-KB2y)
2017/05/14(日) 23:04:39.52ID:uv93vc4+0 atomの立ち上げ時間も結構しんどいよ…
585デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa87-Y/UN)
2017/05/15(月) 11:57:21.79ID:EZXo4zola 開発機の予備なら何でもいいんじゃない。
Appleはそれほど種類があるわけでもないし。
Appleはそれほど種類があるわけでもないし。
586デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/15(月) 16:35:12.83ID:GeJVogvRa 鼻味噌
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 09:55:12.80ID:5DkIZU+i0 ちょいと長いコード(170lines)なんですが、コンパイル出来ずに困ってます。
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a4c9525273037d6da9847
ERROR at line 64, col 9: value of type 'Bag<AnyObserver<String>>' has no member 'on'
bag.on(.next(value))
RxSwiftと同じ動きをするclass, protocolを自作しようとしているコードなんですが、コンパイル成功させるにはどの様に修正すれば良いでしょう?
コードのオリジナルは、
http://qiita.com/gomi_ningen/items/dc08a8a5514be9aa0eb2
から拾って来ました。オリジナルをSwift3.1へ移植したコードをswift.sandbox.bluemixへ貼りました。
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a4c9525273037d6da9847
ERROR at line 64, col 9: value of type 'Bag<AnyObserver<String>>' has no member 'on'
bag.on(.next(value))
RxSwiftと同じ動きをするclass, protocolを自作しようとしているコードなんですが、コンパイル成功させるにはどの様に修正すれば良いでしょう?
コードのオリジナルは、
http://qiita.com/gomi_ningen/items/dc08a8a5514be9aa0eb2
から拾って来ました。オリジナルをSwift3.1へ移植したコードをswift.sandbox.bluemixへ貼りました。
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-ijnK)
2017/05/16(火) 11:59:38.46ID:ICwew/1a0 >>587
記事が2016年という前提で
↓のextensionが足りない
https://github.com/ReactiveX/RxSwift/blob/b628f2a105c3745e092300fa93d54b929eba59a1/RxSwift/Extensions/Bag%2BRx.swift
正常動作かどうかは知らないがとりあえず追加
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a698acfa69e773dc97f42
記事が2016年という前提で
↓のextensionが足りない
https://github.com/ReactiveX/RxSwift/blob/b628f2a105c3745e092300fa93d54b929eba59a1/RxSwift/Extensions/Bag%2BRx.swift
正常動作かどうかは知らないがとりあえず追加
http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/591a698acfa69e773dc97f42
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 13:30:21.26ID:5DkIZU+i0590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93f3-LQvu)
2017/05/16(火) 16:38:05.02ID:5DkIZU+i0 >>588
あんた、達人だね。
あんた、達人だね。
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c6-U5YD)
2017/05/16(火) 21:01:58.80ID:V62zB62H0 RxSwiftみたいな何年も前の流行りモノを業務時間内に学習してる後輩/部下がいたら指導するわw
Swift 2.xの頃にEitherフレームワークが便利!と食いついて3.0でorzになった奴らと大して変わらんと思うんよ
Either、使いやすそうだったから言語公式に入ってくれたら良かったのになぁ
3.0でthrowsが入った時には、ObjCとの兼ね合い上、そうなるしかないのか・・・とSwiftに対して諦観した
Swift 2.xの頃にEitherフレームワークが便利!と食いついて3.0でorzになった奴らと大して変わらんと思うんよ
Either、使いやすそうだったから言語公式に入ってくれたら良かったのになぁ
3.0でthrowsが入った時には、ObjCとの兼ね合い上、そうなるしかないのか・・・とSwiftに対して諦観した
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff3-BNIj)
2017/05/17(水) 00:39:16.19ID:Ohq1+PUR0 throwsが入ったのは2.0だが
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-SU9n)
2017/05/17(水) 01:01:44.90ID:jqU81Xra0594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-SU9n)
2017/05/17(水) 01:03:27.25ID:jqU81Xra0595デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-PerL)
2017/05/17(水) 01:09:00.66ID:wBpGRZBOa C#とかJavaってテキストエディタだけでも生産性高いの?
596デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 02:12:48.46ID:v4KZ2kPEa C#はC#6以降は割とマジで生産性高い。
kindle本からのコピペでスペースがおかしいが。。。
u s i n g S y s t e m ;
u s i n g s t a t i c S y s t e m . C o n s o l e ;
c l a s s P r o g r a m {
s t a t i c v o i d M a i n ( s t r i n g [ ] a r g s ) {
W r i t e L i n e ( " H e l l o W o r l d ! " ) ;
}
}
using staticでSystem.Consoleまで指定すればWriteLineだけで良くなった。
その他色々短縮したり仕様上、出来なかったことが出来るようになったり。
kindle本からのコピペでスペースがおかしいが。。。
u s i n g S y s t e m ;
u s i n g s t a t i c S y s t e m . C o n s o l e ;
c l a s s P r o g r a m {
s t a t i c v o i d M a i n ( s t r i n g [ ] a r g s ) {
W r i t e L i n e ( " H e l l o W o r l d ! " ) ;
}
}
using staticでSystem.Consoleまで指定すればWriteLineだけで良くなった。
その他色々短縮したり仕様上、出来なかったことが出来るようになったり。
597デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c6-U5YD)
2017/05/17(水) 09:19:35.81ID:ZxePWPEe0598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-w1r4)
2017/05/17(水) 11:35:09.00ID:q4Dy9Gb80 >>596
これだけじゃぁ何がすごいのかわからないなりよ
これだけじゃぁ何がすごいのかわからないなりよ
599デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp27-U5YD)
2017/05/17(水) 13:56:25.22ID:8ydAfzFNp 以前は
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("HelloWorld!");
}
}
だったものが
using System;
using static System.Console;
class Program {
static void Main(string[] args) {
WriteLine("HelloWorld!");
}
}
で済むようになった、すごい!
なお、Swiftでは以下の一行で済む、Swiftもっとすごい!
print("HelloWorld!")
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("HelloWorld!");
}
}
だったものが
using System;
using static System.Console;
class Program {
static void Main(string[] args) {
WriteLine("HelloWorld!");
}
}
で済むようになった、すごい!
なお、Swiftでは以下の一行で済む、Swiftもっとすごい!
print("HelloWorld!")
600デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp27-PerL)
2017/05/17(水) 14:03:46.15ID:AiW2lEeYp :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | C#がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| Swiftごときに笑われるとは │
| 我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
C++ Java JavaScript
:::::::: | C#がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| Swiftごときに笑われるとは │
| 我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
C++ Java JavaScript
601デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e33c-ijnK)
2017/05/17(水) 17:22:44.69ID:i1ICJ16i0 /ミ !彡 ●
|`=、|,='| _(_
、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ ミ`┴'彡\ ' `
Visual Basic
|`=、|,='| _(_
、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ ミ`┴'彡\ ' `
Visual Basic
602デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 23:03:15.55ID:Noyf0zx+a あれ。。。
SwiftってもしかしてLL?
インタプリタ?
SwiftってもしかしてLL?
インタプリタ?
603デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa5f-Y/UN)
2017/05/17(水) 23:06:00.60ID:Noyf0zx+a とりまC#6の新機能紹介のページググったわ
http://www.buildinsider.net/language/csharplang/0600
http://www.buildinsider.net/language/csharplang/0600
604デフォルトの名無しさん (スップ Sd6a-JjKW)
2017/05/18(木) 09:19:16.04ID:pNgi+zrhd605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 334c-ydzL)
2017/05/18(木) 10:03:29.76ID:pE9H07RL0 表面的なコード量が長いことをコンプレックスに持ってる言語もいるよね・・・
そして、一長一短の他者を認めることもなく他言語を総じて悪と本気で思ってたり
>>603
ざっと見たけどSwiftで同等のこと出来てね?所詮、四天王最弱か
そして、一長一短の他者を認めることもなく他言語を総じて悪と本気で思ってたり
>>603
ざっと見たけどSwiftで同等のこと出来てね?所詮、四天王最弱か
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-OqRC)
2017/05/18(木) 10:44:29.14ID:rvD/i38o0607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a6e-p3s1)
2017/05/18(木) 11:51:08.83ID:cbVNyV680 Playgroundでシコシコ遊んでると、そのうち出力が表示されなくなったり無反応になるんだが
どうにかならんもんかね
どうにかならんもんかね
608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-OqRC)
2017/05/18(木) 12:01:12.99ID:rvD/i38o0609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa3c-YD3J)
2017/05/18(木) 13:53:48.78ID:cxDrW8CM0 Apple無念・・・
Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
610デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-PCQh)
2017/05/18(木) 13:59:24.41ID:TSzqrQQ0a611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9372-+Mvj)
2017/05/18(木) 14:56:56.01ID:73+z2CN30 >>609
何が無念?
何が無念?
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 833c-0jzF)
2017/05/18(木) 15:59:16.23ID:xh1cvqBY0 Swiftにならなかった、ということだろう
Google、SwiftをAndroidの第一級言語にすることを検討?
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20160409/Slashdot_16_04_09_014248.html
Google、SwiftをAndroidの第一級言語にすることを検討?
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20160409/Slashdot_16_04_09_014248.html
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:19:36.22ID:rvD/i38o0614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:24:16.64ID:rvD/i38o0615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:25:14.83ID:rvD/i38o0 swift -> kotlinコンバーターとか作れるのかなぁ?
616デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp13-CR9d)
2017/05/18(木) 16:32:06.75ID:fOFaQvk5p SwiftはLLVMでコンパイルするんだからJVM向けバイナリ吐けばいいだけでしょ
なんでKotlinを挟む必要があるのか、それがワカラナイ(色んな意味でスットボケ
なんでKotlinを挟む必要があるのか、それがワカラナイ(色んな意味でスットボケ
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f54-cCxu)
2017/05/18(木) 16:33:43.40ID:rvD/i38o0618デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd8a-M94C)
2017/05/19(金) 20:58:58.36ID:RywFaTWpd swiftでiOS勉強したいのですが、参考になるOSSのアプリとか無いでしょうか
ドキュメントから入るより出来の良いコードを見たい派です
ドキュメントから入るより出来の良いコードを見たい派です
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-p3s1)
2017/05/19(金) 21:13:02.47ID:lzW4mJ600 GitHubにいっぱいあるだろ
620デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM07-yI6Q)
2017/05/20(土) 13:02:32.18ID:wa2Zpry6M >>614
同意
同意
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b33c-kvD5)
2017/05/20(土) 14:50:47.85ID:tp08styd0 Kotlinのval,varはScala先輩に倣ったものだから仕方ない
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de1f-ysFl)
2017/05/21(日) 00:39:31.16ID:gwfvvdvz0 swift はそろそろ安定期に入ってもいいと思うんだ
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f54-OqRC)
2017/05/21(日) 09:35:27.70ID:PKguD9Ia0 >>622
bugレポ、沢山上がってるが、これはどうする?
bugレポ、沢山上がってるが、これはどうする?
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c372-+Mvj)
2017/05/21(日) 11:11:35.71ID:xz6V7we20 バグレポを出す時にプルリクをセットにすれば安定はすぐだ
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff46-aHqd)
2017/05/21(日) 11:13:42.65ID:Wx20c4Ig0 >>622
無理無理
無理無理
626デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/22(月) 09:20:46.59ID:QM6p1JyG0627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/22(月) 09:23:11.36ID:QM6p1JyG0 Swift4 betaをinstallした後、Xcode8.3.2で切り替えながら使うqiita記事を見失った。
なんと言うタイトルだったか?どんなtagでqiitaを検索すればhitするのか?
教えてクレェ?
なんと言うタイトルだったか?どんなtagでqiitaを検索すればhitするのか?
教えてクレェ?
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8af3-TEJk)
2017/05/22(月) 10:13:24.24ID:np8fDJ8H0 Xcode用のsnapshotはインストーラ形式だしダウンロードしてインストールしてXcodeのtoolchainで切り替えるだけの簡単操作やろ
Xcodeでの切り替えはXcode>Toolchainsか環境設定>Components>Toolchains
Terminalでの切り替えは
毎回頭にxcrun -toolchain swiftとつけて
xcrun -toolchain swift swift -version
とするか
export TOOLCHAINS=swift
すればいい
インストールされる実体は
/Library/Developer/Toolchains/xxx.xctoolchain
にある
.xctoolchain内のInfo.plistにあるCFBundleIdentifierをtoolchainの引数に指定すれば、複数のSnapshotをインストールしてても細かく切り替えられる
xcrun --toolchain org.swift.3020170515a swift -version
とか
去年はPlaygroundsがToolchainに対応してなかったけど今年は対応済みのようなのでPlaygroundsで色々試せていい
https://github.com/ole/whats-new-in-swift-4
Xcodeでの切り替えはXcode>Toolchainsか環境設定>Components>Toolchains
Terminalでの切り替えは
毎回頭にxcrun -toolchain swiftとつけて
xcrun -toolchain swift swift -version
とするか
export TOOLCHAINS=swift
すればいい
インストールされる実体は
/Library/Developer/Toolchains/xxx.xctoolchain
にある
.xctoolchain内のInfo.plistにあるCFBundleIdentifierをtoolchainの引数に指定すれば、複数のSnapshotをインストールしてても細かく切り替えられる
xcrun --toolchain org.swift.3020170515a swift -version
とか
去年はPlaygroundsがToolchainに対応してなかったけど今年は対応済みのようなのでPlaygroundsで色々試せていい
https://github.com/ole/whats-new-in-swift-4
629デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp03-CR9d)
2017/05/22(月) 10:14:58.82ID:WxrTRTpJp xcrun selectとか(定期待ち)
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/22(月) 10:47:13.23ID:QM6p1JyG0631デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/23(火) 10:52:51.90ID:3fZmvxNt0 Swift歴2年、アプリリリース経験無しの非IT系リーマンです。Generics protocolとか難しいなぁと思いながら、RxSwiftのコードを解読してます。
Fortran, C++のコードを書いて金をもらった事があります。C#, Java, Obj-Cもチョコっといじった事があります。
Swift, C#, Java, C++の4つの内、どれが一番難しいと思います?
Fortran, C++のコードを書いて金をもらった事があります。C#, Java, Obj-Cもチョコっといじった事があります。
Swift, C#, Java, C++の4つの内、どれが一番難しいと思います?
632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-p3s1)
2017/05/23(火) 11:07:24.17ID:nyMT4OHb0 難しさでいったら、C++ 一択やろなぁ
633デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-PCQh)
2017/05/23(火) 11:12:58.06ID:3W0XlzKra 圧倒的にC++。
今でもMFCには玄人っぽさへの憧れはあるけど、MFCの本は最盛期に比べて大分減ったなぁ。。。
JavaやC#してから(特にC#のがC++に近いけど分からなくなる一歩手前まで取り入れてるからオススメ)、C++行くと理解が進むね。
今でもMFCには玄人っぽさへの憧れはあるけど、MFCの本は最盛期に比べて大分減ったなぁ。。。
JavaやC#してから(特にC#のがC++に近いけど分からなくなる一歩手前まで取り入れてるからオススメ)、C++行くと理解が進むね。
634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/23(火) 11:52:49.93ID:3fZmvxNt0 AppleのReferenceで混乱してる記述を発見
1. メタ・タイプを戻すグローバル関数type(of:)の説明には、戻り値がMetatypeとある。
2. メタ・タイプを引数にとるUITableViewCell.registerの説明には、引数がAnyClassとある。
どっちかに記述を統一してほしい。
1. メタ・タイプを戻すグローバル関数type(of:)の説明には、戻り値がMetatypeとある。
2. メタ・タイプを引数にとるUITableViewCell.registerの説明には、引数がAnyClassとある。
どっちかに記述を統一してほしい。
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8af3-TEJk)
2017/05/23(火) 13:01:08.53ID:IPskfFz70 Metatypeはstructやenumも含めた型でAnyClassはclassだけじゃない
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/23(火) 13:07:30.75ID:3fZmvxNt0 >>635
なるほどぉ
なるほどぉ
637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/23(火) 13:46:30.45ID:3fZmvxNt0 >>633
Visual Studio6の頃までしか、MFCは知らんけど、
Microsoftは、MFCを放置してるんちゃうの?
同時に、C++11, C++14って進化してるのに、Micorsoft C++はこれも独自仕様
で放置されてる、ちゅうのが俺の印象なんすけど、違うんでしょうか?
最近のMicrosoft系開発環境に疎いので間違ってたら申し訳ないすけど。
Visual Studio6の頃までしか、MFCは知らんけど、
Microsoftは、MFCを放置してるんちゃうの?
同時に、C++11, C++14って進化してるのに、Micorsoft C++はこれも独自仕様
で放置されてる、ちゅうのが俺の印象なんすけど、違うんでしょうか?
最近のMicrosoft系開発環境に疎いので間違ってたら申し訳ないすけど。
638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b33c-0jzF)
2017/05/23(火) 14:21:59.30ID:ka9VvDM30 >>634
違いは>>635(AnyClassはclassだけ)であってるけど
補足するとMetatypeという識別子の型は無い
あれは単なるジェネリクスのプレースホルダ名
実際のメタタイプの型は「(型名).Type」でAny.Type型にも入れられる
AnyClassは「AnyObject.Type」のエイリアスでclassのメタタイプのみ入る
ちなみにメタタイプの値自体はclass型でないのでメタタイプのメタタイプはAnyClassに入らない
class A{}
let a:AnyClass = A.self //OK
let b:AnyClass = A.Type.self //NG
let c:Any.Type = A.Type.self //OK
違いは>>635(AnyClassはclassだけ)であってるけど
補足するとMetatypeという識別子の型は無い
あれは単なるジェネリクスのプレースホルダ名
実際のメタタイプの型は「(型名).Type」でAny.Type型にも入れられる
AnyClassは「AnyObject.Type」のエイリアスでclassのメタタイプのみ入る
ちなみにメタタイプの値自体はclass型でないのでメタタイプのメタタイプはAnyClassに入らない
class A{}
let a:AnyClass = A.self //OK
let b:AnyClass = A.Type.self //NG
let c:Any.Type = A.Type.self //OK
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/23(火) 17:12:29.92ID:3fZmvxNt0 /var/folders/4x/4kvmnvfd46zdv9xt45wf2kx00000gn/T/
vzb3TAU/1:20:19: warning: operator should no longer be declared with body
infix operator ^^ { }
~^~~
SwiftコンパイラーをTerminal.appで動かすと上記の様なwarningが出ます。
エラーの内容は^^演算子が定義されていません。って事だんですけど。これは、置いておいて、
1:20:19は何を表わしてるのでしょうか?20行目19カラムって事は判ったのですが、1は何でしょう?
1番目のソースって事なんでしょうか?
vzb3TAU/1:20:19: warning: operator should no longer be declared with body
infix operator ^^ { }
~^~~
SwiftコンパイラーをTerminal.appで動かすと上記の様なwarningが出ます。
エラーの内容は^^演算子が定義されていません。って事だんですけど。これは、置いておいて、
1:20:19は何を表わしてるのでしょうか?20行目19カラムって事は判ったのですが、1は何でしょう?
1番目のソースって事なんでしょうか?
640デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-PCQh)
2017/05/23(火) 18:36:11.48ID:PJIONmxya >>637
リボンUIはMFCらしいってのまでは追ってたんで、今も地味に進化してると思うけど、おいらも分からん。
あの機能は何の為かとか分かるようになったけど、結局C++触らなくなった。
再入門しようにも入門書の少なさよ。。。
リボンUIはMFCらしいってのまでは追ってたんで、今も地味に進化してると思うけど、おいらも分からん。
あの機能は何の為かとか分かるようになったけど、結局C++触らなくなった。
再入門しようにも入門書の少なさよ。。。
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca3b-ydzL)
2017/05/23(火) 19:14:39.26ID:1Q8iu32F0 ビルドキャッシュとして
/var/folders/4x/4kvmnvfd46zdv9xt45wf2kx00000gn/T/vzb3TAU/1
ってファイルがあるんじゃないの
一時的に作られてすぐ削除されるかもしれんから存在確認できるか知らんけど
/var/folders/4x/4kvmnvfd46zdv9xt45wf2kx00000gn/T/vzb3TAU/1
ってファイルがあるんじゃないの
一時的に作られてすぐ削除されるかもしれんから存在確認できるか知らんけど
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fff5-sZ5x)
2017/05/24(水) 01:14:07.99ID:9HF6LZlN0 そもそもwindowsのアプリ開発でMFC使う事情って保守以外に何あるの?
643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca3b-ydzL)
2017/05/24(水) 07:14:18.79ID:6yksy5B10 このスレチの話題の結末が
MFCがmacOSで使える、そうSwiftならね
だったら感動する
MFCがmacOSで使える、そうSwiftならね
だったら感動する
644デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-PCQh)
2017/05/24(水) 10:39:54.11ID:2xFOJ35Oa 感動はするけど、真っ平御免だなw
645デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-PCQh)
2017/05/24(水) 10:40:45.91ID:2xFOJ35Oa646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/24(水) 10:44:09.55ID:vuqBov/y0647デフォルトの名無しさん (JP 0H2f-CgLL)
2017/05/24(水) 11:45:23.69ID:4nncZNTTH MFCはクラスライブラリとは言ってるけどただのモジュールだからなω
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-p3s1)
2017/05/24(水) 12:03:02.42ID:2l4fECtb0 KFCはファーストフードとは言ってるけどただのフライドチキンだからなω
649デフォルトの名無しさん (JP 0H2f-CgLL)
2017/05/24(水) 12:10:44.50ID:4nncZNTTH KFC高いよね
650デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-9r6K)
2017/05/24(水) 12:40:42.62ID:QzCZ6xD4a あとポケトも不味いよね
651デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp03-ydzL)
2017/05/24(水) 12:43:35.78ID:5Ui6S+Mpp macもファストフードって言ってるけどハンバーガーなんだよな...
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fff5-sZ5x)
2017/05/24(水) 15:21:05.18ID:9HF6LZlN0 もうkotlinでいいんじゃね。大体同じだし。
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-p3s1)
2017/05/24(水) 15:27:20.63ID:yyV+KPjA0 Kotlinの方が名前が可愛いな
654デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMea-XqYc)
2017/05/24(水) 15:39:03.23ID:EADXj+S1M バカッターの次はマスト鈍かよ
Swiftはコンパイル必要とかスクリプト言語だとかクッソデタラメばかり撒き散らしてやがる
Swiftはスクリプト言語のようにJIT実行もできるし事前コンパイルして動作することもできるっちゅーねん
よくわかってないからと言って既存のカテゴリに当てはめようとするからおかしくなるんだ。黙ってればいいのに。
twitterもマストドンもバカに絡まれたくないから間違ってても誰も訂正してくれないてことはもうそろそろ理解しないといけないだろうに
Swiftはコンパイル必要とかスクリプト言語だとかクッソデタラメばかり撒き散らしてやがる
Swiftはスクリプト言語のようにJIT実行もできるし事前コンパイルして動作することもできるっちゅーねん
よくわかってないからと言って既存のカテゴリに当てはめようとするからおかしくなるんだ。黙ってればいいのに。
twitterもマストドンもバカに絡まれたくないから間違ってても誰も訂正してくれないてことはもうそろそろ理解しないといけないだろうに
655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dea3-M94C)
2017/05/24(水) 15:43:46.34ID:820zba2j0 つまりkotlin統一でいいね?
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-A/6v)
2017/05/24(水) 16:16:47.79ID:vuqBov/y0 kotlinのvar, valが嫌いだ。
var, letにしてくれ!
var, letにしてくれ!
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b33c-0jzF)
2017/05/24(水) 17:53:01.63ID:IPRnvfLw0 じゃあvar, letにした新言語Kotiftで
658デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-PCQh)
2017/05/24(水) 18:40:00.41ID:fS2T0Ehba■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
