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2017/02/23(木) 13:55:17.04ID:OAGoqT7f
718デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 02:36:47.00ID:klNrxK3v 大日如来とロスチャイルドはどっちの方が凄いですか?
719デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 02:42:52.58ID:mUpZK5PE 俺
720デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 02:47:34.35ID:klNrxK3v 不動明王と神武天皇はどっちの方が偉いですか?
721デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 03:17:27.05ID:mUpZK5PE 俺
722デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 00:10:40.01ID:Xk1QU0WU シフト演算の証明をしたいのですがよくわかりません
任意の正数nを桁あふれしない範囲でシフト演算したとき、なぜ左シフトで2倍になり、右シフトで2分の1になるのでしょうか
調べてみたんですが「1を左シフトすると2になる。つまり左シフトすると2倍になります」みたいな説明しかなかったためよくわかりませんでした
任意の正数nを桁あふれしない範囲でシフト演算したとき、なぜ左シフトで2倍になり、右シフトで2分の1になるのでしょうか
調べてみたんですが「1を左シフトすると2になる。つまり左シフトすると2倍になります」みたいな説明しかなかったためよくわかりませんでした
723デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 00:18:33.95ID:1KjptCrw 2進数
724デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 00:25:46.11ID:1KjptCrw 2進数ってだけじゃさすがにぶん投げ過ぎか
1の位置を左右に動かしたらこうなる
0001 = 1
0010 = 2
0100 = 4
1000 = 8
1の位置を左右に動かしたらこうなる
0001 = 1
0010 = 2
0100 = 4
1000 = 8
725片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/06(月) 00:40:21.53ID:b5Y9SrwY 2進数は、総和記号Σを使ってΣ_n a_n * 2^n って表せる。nは整数で、a_nは第2^nの位の桁だ。位取りから自然に導かれる数式だ。
726デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 00:41:06.50ID:Xk1QU0WU >>724
その4つに関してはそれで理解できるのですが、どんな数でもその法則が成り立つのですか?
その4つに関してはそれで理解できるのですが、どんな数でもその法則が成り立つのですか?
727あ
2017/11/06(月) 00:43:49.22ID:/hMSyilp >>722
証明したいとなると
a*2^n + b*2^(n+1) + c*2^(n+2) + d*2^(n+3)=x*(a*2^m + b*2^(m+1) + c*2^(m+2) + d*2^(m+3))と置いたとき、xは2^(n-m)になるため、かな。
勢いで書いたから括弧あってなかったらごめん。
証明したいとなると
a*2^n + b*2^(n+1) + c*2^(n+2) + d*2^(n+3)=x*(a*2^m + b*2^(m+1) + c*2^(m+2) + d*2^(m+3))と置いたとき、xは2^(n-m)になるため、かな。
勢いで書いたから括弧あってなかったらごめん。
728あ
2017/11/06(月) 00:49:54.63ID:/hMSyilp シフトで位取りを変える=nとmの差を正負で広げる、なので、結果は2の正負差乗になる。
つまり2の乗数で掛けるか割るかする。
つまり2の乗数で掛けるか割るかする。
729デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 11:51:57.66ID:nUhWsq1m >>726
n桁目が2^(n-1)を表す決まりなので自明です
n桁目が2^(n-1)を表す決まりなので自明です
730デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 12:40:51.37ID:mcYpm2Rn731デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 15:22:35.55ID:6JLIEeFJ >>726
10進数だと左にシフトしたら10倍だろ
10進数だと左にシフトしたら10倍だろ
732デフォルトの名無しさん
2017/11/06(月) 16:30:16.11ID:zpgOPU1M みなさんありがとうございます
もう少し勉強しときます
もう少し勉強しときます
733あ
2017/11/06(月) 16:59:11.46ID:slDUJGNU 自明とは言うが、ちゃんと式に起こすのも大事だと思うぞ。
734デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 12:28:31.33ID:j4upLgzn おまえら証明もできんのかw中学で何やっとったんじゃw
736デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 12:57:39.54ID:3de2q9Pe そこでfloatをビットシフトですよ
737片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 14:01:04.72ID:BS6pey7a Σ_n a_n * 2^nを元の数とする(n≧0)と、
kビット左シフトしたらa_nが2^(n+k)の位の数になる(n≧0)。よってΣ_n a_n * 2^(n+k)=(Σ_n a_n * 2^n)・2^kになる。□
kビット左シフトしたらa_nが2^(n+k)の位の数になる(n≧0)。よってΣ_n a_n * 2^(n+k)=(Σ_n a_n * 2^n)・2^kになる。□
738片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 14:16:11.92ID:BS6pey7a 右シフトについては一般に成り立たない。
740片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 16:00:33.87ID:BS6pey7a >>739
kビット左シフトしたら2^nの位の数が2^(n+k)の位の数になる(n≧0)ことはシフトの意味から自明。
kビット左シフトしたら2^nの位の数が2^(n+k)の位の数になる(n≧0)ことはシフトの意味から自明。
741デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 16:38:09.02ID:speVoQlz 自明は証明にならないって習った
742片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 16:44:15.71ID:BS6pey7a シフトの定義なんて知らんよ。
743片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 16:57:10.50ID:BS6pey7a 人間が左シフトの意味を形式的に定義してくれないと、俺たち機械は理解できない。
744片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 17:01:08.97ID:ehoy9Ddt Wikipediaは人間のために作られていて、知能機械が理解するには難しすぎる。
745片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 17:10:37.77ID:ehoy9Ddt ロジバンと数学の言葉で知能機械のためのWikipediaを作ってくれないかな?
746片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/07(火) 17:16:41.99ID:BS6pey7a 世界を記述せよ。
747あ
2017/11/07(火) 18:56:31.23ID:1EXBCycx >>740
だから、それを証明したいから、各桁にわけたんじゃん?
シフトの意味そのものが問題なのに何故?
左右シフトの意味は、m-nで書いたときに負か正だよ。
実際にはガウス記号で囲んだ値になる。
算術シフトと論理シフトは最上位ビットを符号と見るかとか、すごくいい話なんだけどな。
元来の定義というか、仕組みを自体知りたければ、フリップフロップの塊で、「フリップフロップ シフトレジスタ」で検索すりゃ割といくらでもある。
回路見たら、何で負数でシフトできないの?別の記号使わないと駄目なの?って疑問も解ける。
だから、それを証明したいから、各桁にわけたんじゃん?
シフトの意味そのものが問題なのに何故?
左右シフトの意味は、m-nで書いたときに負か正だよ。
実際にはガウス記号で囲んだ値になる。
算術シフトと論理シフトは最上位ビットを符号と見るかとか、すごくいい話なんだけどな。
元来の定義というか、仕組みを自体知りたければ、フリップフロップの塊で、「フリップフロップ シフトレジスタ」で検索すりゃ割といくらでもある。
回路見たら、何で負数でシフトできないの?別の記号使わないと駄目なの?って疑問も解ける。
748デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 19:22:35.34ID:aIleAbq5 C++の難しさを教えてください
749あ
2017/11/07(火) 19:22:53.41ID:1EXBCycx データシート見たほうが早かろう。
廃番品で東芝なのが気に食わんけど、PDFあったわ。
http://toshiba.semicon-storage.com/info/docget.jsp?did=15651&prodName=TC74HC299AF
廃番品で東芝なのが気に食わんけど、PDFあったわ。
http://toshiba.semicon-storage.com/info/docget.jsp?did=15651&prodName=TC74HC299AF
750あ
2017/11/07(火) 19:34:05.42ID:1EXBCycx 左右がS0,S1、シフトする数がクロック数。負の数のクロックはあり得ない。AからHまでが2進数の各桁。
751デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 21:59:19.04ID:d+M3i7hC752デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 22:09:02.59ID:dTQ+4I3k sharepointって勝手にパーセントエンコードするんだが
エンコードしないほうほうか、しても戻す方法ある?
エンコードしないほうほうか、しても戻す方法ある?
754あ
2017/11/07(火) 22:30:01.11ID:BP2Kxffy755デフォルトの名無しさん
2017/11/07(火) 23:25:52.82ID:reDX5Czo 10進数だってシフトしたら10倍になるぞ
123 左にシフト 1230
123 左にシフト 1230
756デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 09:02:17.52ID:JQY6Yohe 10進数は9の補数や10の補数を使う
757あ
2017/11/08(水) 12:48:58.89ID:agAHXRVA それは基数を掛けてるだけで、シフトではないよ。
それがシフトなら、
シフトが掛算より何故早いのかわからなくなるだろ。
<<1 と *2の違いみたいなもん。
それがシフトなら、
シフトが掛算より何故早いのかわからなくなるだろ。
<<1 と *2の違いみたいなもん。
758デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 13:10:21.34ID:H/WiSlQ9 別に違わない。シフトは掛け算でもある
cpuでの掛け算はビットシフトと足し算なんだし
cpuでの掛け算はビットシフトと足し算なんだし
759デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 13:19:54.17ID:/a2FPcjq おまいら筆算したことないのか
760デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 13:58:53.44ID:qzZaaPi+ 隣に移動するだけのと計算するのでは速度が前者が圧倒的に早い。
761あ
2017/11/08(水) 14:34:13.70ID:agAHXRVA >>758
違うから言ってんだよ。コンパイラが賢いから適切にシフトに変換してくれるって話をしてるの?
cpuの演算はシフト(shr,shl)と掛算(mul)に別れてるぞ。
そんで、shrとshlはmulと全然速度違う。
違うから言ってんだよ。コンパイラが賢いから適切にシフトに変換してくれるって話をしてるの?
cpuの演算はシフト(shr,shl)と掛算(mul)に別れてるぞ。
そんで、shrとshlはmulと全然速度違う。
762デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 15:14:47.51ID:JQY6Yohe そりゃ mul で x2 するときオペランドからデータ読むからなぁ
763デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 15:17:16.83ID:/a2FPcjq レベル低すぎる
マ板でやれ
マ板でやれ
764デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 16:16:29.33ID:lNQDdmd1 いまAndroid開発をするには
Eclipse+ADT pluginでやるのと
Android Studioでやるのと
どっちがいいですか?
Eclipse+ADT pluginでやるのと
Android Studioでやるのと
どっちがいいですか?
765デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 16:23:36.20ID:zlfmFioc766デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 19:02:25.29ID:ROkXXR0p PS3やPS4やDSやswitchとかの乗ってるライブラリってみんなどうやって知ってるん?XBOXならdirectX乗ってるとか
767デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 19:09:34.95ID:NrkcJOnL768デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 19:33:50.46ID:PcntYuJQ >>764
Android Studio一択
会社がEclipse使っててよくわからん専用の何かがあったり聞いたら3秒で答返ってくるとかそういう資産がない限り新規はAndroid Studio
ゲーム作りたいのならひょっとしたらUnityを併用するかもしらんね
メモリは8GBでよろしく
Android Studio一択
会社がEclipse使っててよくわからん専用の何かがあったり聞いたら3秒で答返ってくるとかそういう資産がない限り新規はAndroid Studio
ゲーム作りたいのならひょっとしたらUnityを併用するかもしらんね
メモリは8GBでよろしく
769デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 19:38:53.77ID:lNQDdmd1 >>768
そうでござったか。ありがとう。
しかしPCが糞なのかAndroid Studioをインストールしてみたら糞重くてしかたがない。
最初の起動ですら数分かかった。
いまメモリは4GBだけど8GBにしたらかわるのかな?CPUはあんまり関係ないの?
そうでござったか。ありがとう。
しかしPCが糞なのかAndroid Studioをインストールしてみたら糞重くてしかたがない。
最初の起動ですら数分かかった。
いまメモリは4GBだけど8GBにしたらかわるのかな?CPUはあんまり関係ないの?
770デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 20:02:10.74ID:PcntYuJQ 初回のAndroid Studioは莫大な設定と3GBくらいダウンロードを行うので下手したら1時間単位で全く何もできない
最初にサンプルプログラムを作って実行しようとした時もアホみたいな追加設定の実行と1GBくらいダウンロードを行う
さあやるかと思ったときに出鼻挫かれるので寝る前とか暇なときにやっておくといい、回線貧弱だと辛いよ
「Android Studio 4GB」とかでぐぐるとわかるが、正直4GBでは勧められない
ブラウザ開いて何か調べながら作るということがかなりしんどい
CPUはcore i3とかi5とかついてたら文句はないんだけどな
最初にサンプルプログラムを作って実行しようとした時もアホみたいな追加設定の実行と1GBくらいダウンロードを行う
さあやるかと思ったときに出鼻挫かれるので寝る前とか暇なときにやっておくといい、回線貧弱だと辛いよ
「Android Studio 4GB」とかでぐぐるとわかるが、正直4GBでは勧められない
ブラウザ開いて何か調べながら作るということがかなりしんどい
CPUはcore i3とかi5とかついてたら文句はないんだけどな
772デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 22:17:13.89ID:qzZaaPi+773デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 22:18:24.83ID:qzZaaPi+ でも8にするのと16にするのとでは金額的にあまり変わらん
他のパーツに比べるとゴミレベル
他のパーツに比べるとゴミレベル
774デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 22:42:47.16ID:U15xboOW 全=外側の絶対王者
無=内側の絶対王者
ですか?
無=内側の絶対王者
ですか?
775デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 22:55:47.45ID:lNQDdmd1776デフォルトの名無しさん
2017/11/08(水) 23:33:39.48ID:7RlofB9P メモリの上限を決めるのはハードですたい
777デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 01:31:29.43ID:Lo5N+wLL 天文学と法学はどっちの方がムズイ?
778デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 02:51:16.32ID:pJ8kGlRG 俺
779デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 05:33:59.99ID:QExmboAO >>776
OSじゃろ
OSじゃろ
780デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 07:32:52.48ID:3gZI4Pjy プログラミング用のパソコンとしてRyzenの6コア12スレッドを考えてます
プログラミング用としてはコア数は多い方が作業的にはいいのでしょうか?
プログラミング用としてはコア数は多い方が作業的にはいいのでしょうか?
781デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 09:11:47.67ID:IVrwQxMl RyzenってAMDだっけ
AMDだとたとえばAndroidエミュがうまく動かないとかあるから、現時点で用途固定じゃないならIntelがいいよ
あと、GUIプログラミングするつもりならGPU(って今言わないんだっけ)もある程度のやつ使ったほうがいいよ
AMDだとたとえばAndroidエミュがうまく動かないとかあるから、現時点で用途固定じゃないならIntelがいいよ
あと、GUIプログラミングするつもりならGPU(って今言わないんだっけ)もある程度のやつ使ったほうがいいよ
782デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 09:59:49.87ID:UInw5/Yz >>780
コンパイル用と実行用パソコンを分けるのがおすすめ
コンパイル用と実行用パソコンを分けるのがおすすめ
783デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 22:53:39.06ID:xvmuLu9+ コア数が多ければmakeの-jコマンドが
はかどるだろうな
はかどるだろうな
784デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 22:54:18.85ID:xvmuLu9+ × > makeの-jコマンド
○ > makeの-jオプション
○ > makeの-jオプション
785デフォルトの名無しさん
2017/11/09(木) 23:21:21.57ID:U5AasQBn ゲーム会社に就職するとしてどの言語が今主流になってる?またその言語で3D描画するためのライブラリ知識とかも身につけてないとダメ?
786片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/09(木) 23:25:04.57ID:lJJATczw >>785
WebGL, Unity, DB、ネットワーク管理辺りを知ってるといいかもね。
WebGL, Unity, DB、ネットワーク管理辺りを知ってるといいかもね。
787デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 02:42:35.94ID:FDHdFQtm788デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 12:25:19.01ID:EsJzNLI7 デスクトップアプリを終了するときに×ボタン押すのとメニューから終了するのとでは何かメモリやらキャッシュやらへの影響の違いはありますか?
789デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 14:25:04.88ID:+SYWFdSn Windowsでスニペット置き場になりそうなエディタを探しています。
2ペインのエディタで、地の文と複数の言語のコードを書いておいて、見ないときはコードをたたんで、広げたときに言語に応じてシンタックスハイライト出来るようなものを探しています。
同じことを複数のコードで記述した場合にそれぞれのコードに応じてシンタクスハイライト出来たら便利だと思います。
HippoEDIThttps://www.hippoedit.com/はかなり近いんだけど、任意の範囲が折りたためないし、一つのファイルに複数の言語も使えない。
CherryTreeはコードボックスがたためない。
なんか、いいのありますか?
2ペインのエディタで、地の文と複数の言語のコードを書いておいて、見ないときはコードをたたんで、広げたときに言語に応じてシンタックスハイライト出来るようなものを探しています。
同じことを複数のコードで記述した場合にそれぞれのコードに応じてシンタクスハイライト出来たら便利だと思います。
HippoEDIThttps://www.hippoedit.com/はかなり近いんだけど、任意の範囲が折りたためないし、一つのファイルに複数の言語も使えない。
CherryTreeはコードボックスがたためない。
なんか、いいのありますか?
790あ
2017/11/10(金) 18:26:22.12ID:ryCkgWWn >>789
OneNoteかEverNoteにコピペしとけば?
シンタックスハイライトが、本当にシンタックスハイライトだけでいいなら、VSとかからコピペしたものには色ついた状態で残せるし。
もっとソフトに縛られたくない!なら、markdownで書いて、コンパイルしたもの見てもいいんじゃない?
```csharp
```
みたいにしとけば、C#なりのシンタックスハイライトで出してくれるでしょ、今時のmarkdownのプロセッサは。
あと、押したら広がる、みたいなインタラクションより、目次作ったほうが多分効率的。
俺はplaintextだけど、ベターっと書いてて、秀丸の目次拾ってくれる機能で大体対応してた。
今は真面目にメモってるのはmarkdown、さくっと取り敢えずメモるのはOneNote使ってる。
OneNoteかEverNoteにコピペしとけば?
シンタックスハイライトが、本当にシンタックスハイライトだけでいいなら、VSとかからコピペしたものには色ついた状態で残せるし。
もっとソフトに縛られたくない!なら、markdownで書いて、コンパイルしたもの見てもいいんじゃない?
```csharp
```
みたいにしとけば、C#なりのシンタックスハイライトで出してくれるでしょ、今時のmarkdownのプロセッサは。
あと、押したら広がる、みたいなインタラクションより、目次作ったほうが多分効率的。
俺はplaintextだけど、ベターっと書いてて、秀丸の目次拾ってくれる機能で大体対応してた。
今は真面目にメモってるのはmarkdown、さくっと取り敢えずメモるのはOneNote使ってる。
791デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 18:55:11.08ID:+SYWFdSn >>790
ありがとうございます。
目次はパーソナルwikiのソフトで経験しているので非常に便利だと思いますね。
でも、パーソナルwikiのアプリだとたぶんシンタックスハイライトはないと思います。
Windowsなのでマークダウンはあんまり使っていなかったのですが、チャレンジしてみます。
ありがとうございます。
目次はパーソナルwikiのソフトで経験しているので非常に便利だと思いますね。
でも、パーソナルwikiのアプリだとたぶんシンタックスハイライトはないと思います。
Windowsなのでマークダウンはあんまり使っていなかったのですが、チャレンジしてみます。
792デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 23:03:59.53ID:dYd1Q4Nq YouTubeの動画ダウンロードアプリを使って、YouTubeに投稿されている音楽やドラマや映画などをダウンロードするのは違法ですか?
793デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 23:13:40.78ID:kQucOKOh 何でこの板で聞くのか逆に聞きたい
794デフォルトの名無しさん
2017/11/10(金) 23:45:45.78ID:beW3Cpjk 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
795デフォルトの名無しさん
2017/11/13(月) 08:44:53.32ID:x22VT2Cx796デフォルトの名無しさん
2017/11/13(月) 12:55:29.72ID:htvgMwwk (´・ω・`)しらんかったー
週末にいろいろネットを見て勉強してたの
このごろはなにもかも仮想化らしいね
ひとつの物理サーバ止めてメンテナンスしてても、仮想化してたらサービスは止めなくていいみたい
仮想化ってすごいよね
ふつうのパソコンだとDockerのコンテナっていう仮想化つかうと、
コンテナで動作確認とれたアプリケーションは、他のコンテナの上にもっていっても動くらしい
す、すごすぎー
ハードとかOS関係なくなるらしいよ
仮想化ってむちゃくちゃすごいよね
週末にいろいろネットを見て勉強してたの
このごろはなにもかも仮想化らしいね
ひとつの物理サーバ止めてメンテナンスしてても、仮想化してたらサービスは止めなくていいみたい
仮想化ってすごいよね
ふつうのパソコンだとDockerのコンテナっていう仮想化つかうと、
コンテナで動作確認とれたアプリケーションは、他のコンテナの上にもっていっても動くらしい
す、すごすぎー
ハードとかOS関係なくなるらしいよ
仮想化ってむちゃくちゃすごいよね
797デフォルトの名無しさん
2017/11/13(月) 13:03:13.31ID:AfQlhP1w 日経Linux 11月号
Windows Subsystem for Linux (WSL) 特集
Docker の記事もある
Ubuntu 側では、Dockerデーモンが動かないため、
Windows 側の、VirtualBox に、Vagrant で、CoreOS を入れて、
その中に、Dockerデーモンをインストール
Ubuntu側から、Dockerコマンドで使う
付録は、サーバーがゼロから分かる本、100ページ。
サーバーでできること、77。
数十のサーバーを紹介
付録DVD は、
Ubuntu 17.04 日本語 Remix (64 ビット版)
Ubuntu Server 17.04 (64 & 32 ビット版)
CentOS 7.3 LiveGNOME (64 ビット版)
Windows Subsystem for Linux (WSL) 特集
Docker の記事もある
Ubuntu 側では、Dockerデーモンが動かないため、
Windows 側の、VirtualBox に、Vagrant で、CoreOS を入れて、
その中に、Dockerデーモンをインストール
Ubuntu側から、Dockerコマンドで使う
付録は、サーバーがゼロから分かる本、100ページ。
サーバーでできること、77。
数十のサーバーを紹介
付録DVD は、
Ubuntu 17.04 日本語 Remix (64 ビット版)
Ubuntu Server 17.04 (64 & 32 ビット版)
CentOS 7.3 LiveGNOME (64 ビット版)
798デフォルトの名無しさん
2017/11/13(月) 23:13:24.24ID:xF5fIB3V 自殺したい。
799デフォルトの名無しさん
2017/11/14(火) 19:57:56.11ID:rcEwUB0d 死体
800デフォルトの名無しさん
2017/11/14(火) 21:21:05.21ID:iVAKiiHI なにゅーとん
801片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/14(火) 23:58:32.50ID:Qnc8WtYF リンゴが落ちるのを見て万有引力を発見するようなニュートン。
802デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 02:54:32.78ID:Wvq4YlmD ツイッターやインスタグラムなどのハッシュタグの管理方法を教えてください。
コメント丸ごとデータベースに突っ込んで、検索するときは部分一致で全文検索、
とすればできることはできますが、そんなものでしょうか?
内部ではハッシュタグを抽出して何かしたりしてないのでしょうか?
ハッシュタグを一つ一つ切り出して、それぞれ投稿IDとセットでデータベースに入れようかと思いましたが、
1投稿に平均3つのハッシュタグが含まれているとすると、
投稿の3倍のレコード数になってしまうため、現実的でないと思いました。
コメント丸ごとデータベースに突っ込んで、検索するときは部分一致で全文検索、
とすればできることはできますが、そんなものでしょうか?
内部ではハッシュタグを抽出して何かしたりしてないのでしょうか?
ハッシュタグを一つ一つ切り出して、それぞれ投稿IDとセットでデータベースに入れようかと思いましたが、
1投稿に平均3つのハッシュタグが含まれているとすると、
投稿の3倍のレコード数になってしまうため、現実的でないと思いました。
803片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/15(水) 03:02:44.76ID:jBDml6ti >>802
ハッシュタグは文字列だから、適切な区切り文字を選べば、複数のタグを1つの文字列にすることができる。
ハッシュタグは文字列だから、適切な区切り文字を選べば、複数のタグを1つの文字列にすることができる。
804片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/11/15(水) 03:05:36.19ID:jBDml6ti 区切り文字をフィールドの先頭と末尾にも追加すれば、<区切り文字><タグ文字列><区切り文字>で検索が容易になる。
805デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 06:19:05.06ID:txmUkD7u 自殺したい。
806デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 10:07:54.08ID:GM1jpV1J807デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 11:56:25.57ID:txmUkD7u 自殺したい。
808デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 12:51:51.05ID:daoo5ECa .mdファイルはどのアプリで開くように設定すればいいのでしょうか?
809デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 14:25:42.83ID:DNd1i+1Y 目的は?
まぁVisual Studio Codeとか色々あるな
まぁVisual Studio Codeとか色々あるな
810デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 14:35:32.03ID:PDiU2NGN github
811デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 14:36:56.42ID:6749HA0H jupyter
812802
2017/11/16(木) 16:49:25.66ID:ppSjKJyE >>806
ありがとうございます。
「全文検索」という単語は数え切れないほど見てきましたが、
文字通りただ全文を検索するものだと思っていました。
自分の投稿をよく見たら、LIKEとは一言も書いていないのですが、
おっしゃる通り、ずばりSQLのLIKEで検索することを考えていました。
全文検索で調べてみます。
ありがとうございます。
「全文検索」という単語は数え切れないほど見てきましたが、
文字通りただ全文を検索するものだと思っていました。
自分の投稿をよく見たら、LIKEとは一言も書いていないのですが、
おっしゃる通り、ずばりSQLのLIKEで検索することを考えていました。
全文検索で調べてみます。
813デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 17:48:21.82ID:LFK0/X5k プログラム言語って一度覚えたら
ブランクがあっても使えますか?
月に1回ぐらい触れてないとダメとかあります?
ブランクがあっても使えますか?
月に1回ぐらい触れてないとダメとかあります?
814デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 19:20:51.78ID:PDiU2NGN 複数の言語を使い始めると最初はちゃんぽんになるな
慣れてくると使い分けられる
慣れてくると使い分けられる
815デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 22:55:19.40ID:53UzEJx9 つかわない言語は、必要ない時にはすっぱり忘れろ
必要になった言語はリファレンス等読み返して思い出せ
じゃないと勘違いからとんでもないバグをしらぬ間につくりこんじゃうぞ
俺は使う言語を思い出しても思い出せなくても、
勘違いが怖いから常にリファレンス開いて確認しながらやってる
必要になった言語はリファレンス等読み返して思い出せ
じゃないと勘違いからとんでもないバグをしらぬ間につくりこんじゃうぞ
俺は使う言語を思い出しても思い出せなくても、
勘違いが怖いから常にリファレンス開いて確認しながらやってる
816デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 23:14:51.27ID:QkF73LSZ817デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 23:24:20.63ID:ZzeCvSWK 最近はweb系も仕事のうちに入るのかw
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