Androidプログラミング質問スレ revision53 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/25(土) 12:46:10.62ID:NbM7/95y0
このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。

※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 144匹目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1473241397/
Eclipse統合M35【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1405391739/
★★Java質問・相談スレッド179★★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476706523/
****オススメ関連リンク****
■ TechBoosterhttp://techbooster.org/category/android/tableofcontents/
■ Androidメモhttp://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html
■ 逆引きAndroid入門http://www.adakoda.com/android/
■ Androidプログラマへの道http://wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/
■ Android Wiki*http://wikiwiki.jp/android/

****公式リファレンス****
■ Android developershttp://developer.android.com/index.html
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■ StackOverFlowhttp://stackoverflow.com/questions/tagged/android

****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision51
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/
Androidプログラミング質問スレ revision52
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1479305887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/17(土) 12:46:41.65ID:RhRMxqqP0
新しいこと覚えてやれることが増えるのって楽しくていいじゃん
2017/06/17(土) 13:15:44.98ID:jfPIgzam0
正直、新しいコーディングテクニックを使わないと実現できないアプリの機能ってないし、
上に書いた技術を使った場合と使わなかった場合で、ユーザーメリットって何も変わらないと思うし、
プログラマーの自己満足でしかないなと感じるところはある。

なんつうか、アプリを完成させることが目的じゃなくて、
設計とかコードを綺麗にすること自体が目的になっているように感じてしまう。
100万行とかの大規模システムだったら厳密に設計とかこだわらないといけないと思うけど、
たかだが数万行のアプリでこだわるようなことなんかな。
2017/06/17(土) 13:39:12.46ID:6CYOBbWn0
その数万行書くのでも作業効率が上がるなら新しいコーディングテクニックを覚えて損はないのでは?
最近の言語とかライブラリってヒューマンエラーを回避するものだったり、手作業でやってたことを纏めてやってくれるものが多いから楽になる
2017/06/17(土) 13:48:41.51ID:jfPIgzam0
RxJavaとか難しすぎて、調べたり、不具合が起きた時の調査に時間が掛かったりして
実感として作業効率が全然上がってない
最初にまっさらな状態からコードを書き始めるときは、気持ちよく書けるのかもしれないけど、
その後の不具合修正とか、仕様変更の段階になって、新しい技術を使っていることで、
逆に効率が下がっているってことないですか

新しい技術を使っていることで作業工数が減ったっていう統計とかあるんですかね
2017/06/17(土) 14:21:43.56ID:pSUqvIjS0
>>255
自分の作業効率が上がってると感じてればそれでよい
レベルの低いものに合わせてても成長なし
2017/06/17(土) 18:12:21.45ID:jfPIgzam0
ExoPlayerってなんて読むんすか
2017/06/17(土) 18:37:13.10ID:jfPIgzam0
Streaming media with ExoPlayer - Google I/O 2016
ttps://www.youtube.com/watch?v=vOzOZ7hRr00

えくそプレイヤーみたいですね
職場で糞って言いたくないんですがどうしたらいいでしょうか
2017/06/17(土) 23:17:34.15ID:Ig1l+E+m0
ガラホ(SH-01J)向けにアプリを開発しようとしていますが
メニューキーやカメラキーのラベルをアプリから設定することはできますか?
2017/07/03(月) 17:19:11.29ID:gbymTPYFa
abdroid studioでウィジェットの
2017/07/03(月) 17:21:09.98ID:gbymTPYFa
abdroid studioのデザイナーでウィジェットの幅や高さをmatch_parent にすると自動的にdpひょうじになってしまい困っています
どうすればよいのでしょうか
2017/07/03(月) 19:53:50.53ID:XGs9fc15M
Constraint layoutをやめる
2017/07/08(土) 01:27:11.59ID:6lgeNDpX0
Contextがよく分からないです。
ドット・インストールで当たり前のように「引数がContextなのでthisを返します」とか言ってて理解不能です。
コンストラクタとしてのthis()は理解できましたが、Contextのthisの意味を教えてください
2017/07/08(土) 01:52:56.58ID:1HgjQ+0Fa
this で自オブジェクトを指す
Activityは(Contextを継承しているので)Context
引数として自分を渡してる
2017/07/08(土) 09:09:03.69ID:6lgeNDpX0
>>264
なんとなくわかった気がします!
ありがとうございます
2017/07/08(土) 09:58:42.13ID:3DMHzXfbM
Applicationのコンテキスト
2017/07/08(土) 11:11:48.94ID:WOyNw+Cl0
SimpleAdapterのインスタンスに後から要素の追加はできないのでしょうか
2017/07/16(日) 11:52:37.09ID:e8txt0tu0
backpressure有りのときはSubscriptionをSubscriber内で保持しないといけないから
ラムダ式は使えないということですか
2017/07/20(木) 00:40:08.58ID:qPPeJq710
javaコードをkotlinに変換したらretrofit2のclassを指定する部分でエラーになるんですがどうしたらいいですか
2017/07/20(木) 02:23:58.27ID:+tV/TMzG0
HogeService::class.java
2017/07/20(木) 07:29:33.61ID:mARJKws50
そこも、よしなに変換してくれるだろ
2017/07/20(木) 19:39:01.65ID:qPPeJq710
Unresoleved reference BRとか出てデータバインディング関連のエラーが出る
2017/07/20(木) 20:18:32.61ID:pqgCPP4nd
retrofitの話じゃないのかよ
アノテーション周りの依存ちゃんと整理してどうぞ
2017/07/23(日) 17:24:45.24ID:9AmJf3kb0
自作アプリをSDカードに移動できるようにしたいのですが、うまくいきません。

AndroidManifest.xml に、
android:installLocation="auto"
を追加し、
build.gradle も
minSdkVersion 15
としていますが、
[設定]→[アプリ]の「アプリ情報」画面で、[SDカードに移動]がグレイのままです。
リリースビルドでGooglePlayにアルファ版としてアップし、Googleからインストー
ルしても同じでした。

Android Studioの「Start a new Android Studio Project」から
* Minimum SDK = API15
* 「Empty Activity」
で新規に作成したアプリに android:installLocation="auto" しただけのものでも
[SDカードに移動]がグレイのままです。

テストに使用しているのは、32GBのmicroSDを入れたLG G2-mini(Android4.4.2)
ですが、既存のアプリ(トラブルナビ・ソニー損保製)が問題無くSDカードへ移動
できているようなので、端末の問題ではなさそうです。

どのような原因が考えられますでしょうか?
2017/07/26(水) 02:52:38.35ID:Lr45Dj3T0
セッションとトークンの違いがよく分からない
ネットで調べていても同じもののようにみえます
2017/07/26(水) 23:32:06.73ID:ka30i0BG0
まったく別の物だからちゃんと用語調べた方が良い
2017/07/27(木) 18:00:32.19ID:NfZoZ1qJ0
droidkaigiの動画早くしろよ
2017/07/30(日) 13:06:32.41ID:qq8bEOdC0
Xamarin程の糞はない
2017/08/05(土) 16:50:24.19ID:pwCn3phA0
>>278
Xamarinやろーかなーって思ってたんだけどクソなの?
2017/08/05(土) 17:05:29.15ID:8wGb0qXMa
そいつXamarinスレの荒らしだから
プログラマーですらないのがバレてる
2017/08/06(日) 00:44:44.46ID:sgoo39Zl0
Xamarinのここが糞

Visual Studio for Macが頻繁にビルドが通らなくなるのが糞
gitでブランチを切り替えたり、画像リソースを編集しただけで
ビルドが通らなくなる。cleanしたりリビルドしても直らない場合もあって、
頻繁にIDEの再起動を繰り返さないといけなくなる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率な開発環境が糞

Xamarin.Formsの提供する機能が貧弱で使い物にならないのが糞
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUIを使ってクロスプラットフォーム開発できるかと思いきや、
機能が貧弱すぎて結局Android用とiOS用で処理を分けて実装しないといけなくなる。
ネイティブ開発だったらiOS用とAndroid用で2回実装すれば済むところが、
Xamarinを使うとXamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いを
させられた後で、Xamarin.iOSとXamarin.Androidで実装し直すという、計3回同じ実装をする羽目になる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率さが糞

実装に行き詰ったときにネット上の情報が少ないのが糞
qiitaの投稿数
iOS: 15,976
Android: 13,681
Xamarin: 874 <-
stackoverflowの投稿数
iOS: 521,623
Android: 1,015,959
Xamarin: 63,070 <-
Xamarinの情報はAndroidの10分の1もないということ
結局行き詰った時に解決ができなくて妥協する結果になりがちで、
その結果、アプリのクオリティが落ちてエンジニアもデザイナーもお客さんもがっかりするのが糞
2017/08/06(日) 12:50:47.66ID:iSqF4Kqba
>>281
OS名と開発環境の投稿件数を同列に比較するアホ
2017/08/06(日) 15:04:43.95ID:zzL4vK8La
iOSよりSwiftの方が件数少ないからSwift使えないと言ってるのと同じレベル
2017/08/06(日) 18:11:38.28ID:h0sHm2q1a
Google Play ConsoleからAPKのアップロードするのにやたらと時間がかかってすごいストレス。
画面上部の青いバー?が"処理中です"みたいな意思表示をしてくるけど、数分間はかかる。

Developer Consoleだとか、名前も古い時代にはこんなこと無かったのに、どんどん遅くなっている、気がする。


ブラウザでインターネットを閲覧する分には普通に表示されるから、回線のせいとは思えないのだけど、
皆さんはストレス感じずにConsole触れてますか?
2017/08/06(日) 20:23:39.86ID:Qi98a46t0
>>284
俺のアプリがそんなに大きくない(APKで約9MB)からかも知れんが、
Google Play Consoleが新しくなってから2度アプリを更新してるけど
特に遅くなったとは感じないかあ
2017/08/06(日) 20:58:54.16ID:h0sHm2q1a
>>285

そうですか。。 ありがとうございます。

自分は3MBくらいでもやたらと待たされます。
というか、アップロード以外でもすべてが遅い。
ちょっと環境を変えて試してみます。
2017/09/14(木) 17:40:28.28ID:zRYHcOlk0
Android8の動作確認のためにAVD用のx86システムイメージ落としに行ったら、GooglePlay付のがあった。
Android7以上のIntel-x86-AtomにGooglePlay付が追加されてる模様。

Android6以下もGooglePlay付にしてくれたらGenymotionを捨てられるのに・・・
2017/09/14(木) 21:45:28.47ID:kPRvYNLya
おせえよ
2017/10/20(金) 12:31:14.91ID:cIqzCW7AM
Kotlinのスキルを持たないAndroid開発者は恐竜のようになるリスクに直面。モバイルアプリプラットフォームのRealmが予測
ttp://www.publickey1.jp/blog/17/kotlinandroidrealm.html

Kotlinの経験が積めてないお前ら失業確定wwww無職ざまああwwwwwww
2017/10/20(金) 17:57:40.75ID:FbF1/zzUa
恐竜とか最強じゃん
2017/10/20(金) 18:25:23.16ID:jcbzyAbzM
kotlinて、そんなに難しいか?
2017/10/20(金) 20:18:56.34ID:cIqzCW7AM
withとalsoとapplyの使い分けを頼む
2017/10/20(金) 21:05:56.48ID:cIqzCW7AM
withとalsoとapplyの使い分けの解説を頼む
2017/10/20(金) 23:44:40.21ID:A9FiZHav0
>>293
val a = with("abc") { println(length); this }
val b = "abc".apply { println(length) }
val c = "abc".also { x -> println(x.length) }
これ全部"abc"の文字列長をprintlnして、aとbとcには全部"abc"が入る
2017/10/20(金) 23:58:06.35ID:Ldgd3EVm0
天才現る
2017/10/21(土) 00:55:39.84ID:Iw9rBWZQ0
>>294
相手しなくていいよ
2018/02/16(金) 06:20:43.30ID:W1XJdyx10
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
298デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d7ea-QcxC)
垢版 |
2018/02/19(月) 11:22:55.25ID:JrSnfFeg0
static class clsTest {
public int[] aaa = new int[10];
public int[] bbb = new int[20];
public int[] ccc = new int[30];
}
ArrayList<clsTest> arrayList = new ArrayList<>();

いくつかarrayListを追加した状態で、
bbbだけを一括で取得するような方法ってありますでしょうか?
2018/02/19(月) 19:40:10.05ID:DeOuFFqe0
arrayList.stream().flatMapToInt(clsTest -> Arrays.stream(clsTest.bbb)).forEach(value -> System.out.println(value));
2018/02/20(火) 14:06:29.99ID:8RtQHodn0
forEachを使うのですね、ありがとうございます
2018/04/06(金) 17:08:47.22ID:LAaC+riY0
公文の進度が進み過ぎて能力追いつかず時間ばかりかかるようになったから
とりあえず一時停止していたんだけど、いざ再開しようとしたら大幅に進度戻されたんだけど
そういうものなのでしょうか?
2018/04/06(金) 17:09:03.50ID:LAaC+riY0
誤爆です
303デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF11-6Vn5)
垢版 |
2018/04/06(金) 17:36:12.55ID:sTfZcU1YF
1日1歩
3日で3歩
1日さぼって2歩下がる
2018/05/11(金) 15:43:54.40ID:50BlHoMq6
Javaでアプリを開発したいのですがOPPOのColorOSというAndroid7.1を元にしたカスタムOSでもAndroidStudioなどで開発出来るのでしょうか
2018/05/22(火) 16:59:55.05ID:byWwMtgt0
serviceを使うところってどんな状況でしょうか?
例えばスマホの加速度をグラフ表示してファイル保存する場合、
加速度取得とグラフ表示はUIスレッド、ファイル保存はserviceみたいな感じでしょうか?
2018/05/22(火) 17:56:01.87ID:OlgLXevQM
音楽プレイヤーのバックグラウンド再生、
毎朝決まった時間に裏で何らかの処理をしたいときとか
2018/05/22(火) 21:52:04.99ID:Uz+4Xkfr0
AdMobの利用規約に同意しろとかいうメールがきて、
リンクをタップしても同意ボタンが見当たらないんだがどうすればいいんだ
2018/05/23(水) 11:44:51.02ID:f37JGeah0
>>306
その場合は音楽ファイルの読込とバックグラウンド再生をserviceにやらせて、
UIスレッドは再生や停止のボタンと、再生しているファイルを表示する感じでしょうか?
309デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89fa-9WOx)
垢版 |
2018/05/23(水) 19:55:13.91ID:Au5e7VGg0
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

WPF3O
2018/05/25(金) 16:16:12.51ID:nnckhifL0
「Stringの比較はequalを使え」とか
「配列のループならforより拡張forの方が10倍速い」みたいな、
他言語から入って来ると気が付かなくてハマりがちなことをまとめてるサイトとか本って無いでしょうか?
2018/05/25(金) 16:34:38.77ID:Tz456QqF0
最近のトレンドを知らないけど、Effective Javaなんてどう?
2018/05/25(金) 19:16:12.39ID:nnckhifL0
やっぱり定番はEffectiveなのですね、ありがとうございます
2018/05/25(金) 19:58:45.96ID:VSia91a5M
今回追加されたAACのnavigationで画面遷移時にデータを渡したいときはどうしたらいいんですかね
2018/05/25(金) 20:31:01.63ID:LHge+SPH0
どの解説記事も単に画面遷移できるってだけで、
BundleとかIntentにデータをつめる話が出てこないんですが
2018/05/25(金) 23:50:38.34ID:/rg2EbPh0
SafeArgsもNavigationと一緒に書いてあるだろ。
それを使え。
316デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 45fa-2e90)
垢版 |
2018/07/04(水) 22:47:39.01ID:gFgZc5FG0
AS3
2018/09/27(木) 17:44:32.70ID:AgMOB6HY0
EditTextの入力文字のデフォルトを大文字に固定したいんだけども、
android:inputType="textCapCharacters"
ってGoogleIMEに効きますか?
小文字入力になっていまいます。

android:inputType="number"
は、数字制限に出来るけども、文字入力には効果が無いです。
2018/10/28(日) 12:30:35.25ID:h85PE/0Vd
外部apiキーってどこに書くのが安全ですか?
2018/11/24(土) 08:42:54.03ID:76M0f5qs0
ここのところブラジルの広告単価が良くなってきている
2018/11/24(土) 09:31:03.62ID:EiNU5ZUl0
>>318
暗号化すればどこでもいい
2018/11/24(土) 09:42:39.69ID:76M0f5qs0
すまん書き込むところ間違えた>>319
2018/12/16(日) 16:34:25.31ID:blr97XJ10
358 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2018/12/16(日) 15:31:39.65 ID:blr97XJ1 [1/2]
課金システムについてですけど
例えばアイテム1を購入したのを本体のストレージに自分で保存させなくていいんですよね?
GooglePlayアプリの方に自動で保存されるようになっているので
アプリをオフラインで起動してアイテム1課金チェックに言っても
ちゃんと購入済みを返してくれる
この認識で合ってるでしょうか?
2018/12/16(日) 16:38:14.79ID:N3TodCNk0
こちらが本スレのようなのでこちらでお聞きします(余計な一行が入りました)
課金プログラムでの質問です
324デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b23-yWnt)
垢版 |
2018/12/18(火) 11:27:43.21ID:/M0/bFGF0
PayPayで不正横行
2018/12/18(火) 18:36:47.17ID:TBoTOm5hM
こっちは半年に8件しかカキコがないから向こうが本スレなんじゃないの?
2018/12/18(火) 20:11:05.32ID:wJCpBPQs0
>GooglePlayアプリの方に自動で保存されるようになっているので
この部分知りたい。今はこういう仕組みになったのか?

非消費アイテムならプリファレンスに保存でいいけど
消費アイテムなら自分で管理しないとまずいと思う
2018/12/18(火) 21:40:59.06ID:XRHMMDGZ0
>>322
>GooglePlayアプリの方に自動で保存されるようになっているので
>アプリをオフラインで起動してアイテム1課金チェックに言っても
>ちゃんと購入済みを返してくれる
>この認識で合ってるでしょうか?
基本的にはそれであっています。
ただし、ユーザーが
[設定]→[アプリ]→[GooglPlayストア]→[ストレージ]→[データを消去]
を行った後に
>アプリをオフラインで起動してアイテム1課金チェック
だと、GooglePlayアプリはエラーを返します。(オンラインなら問題無し)
これが笑って許される課金アイテムなら良いのですが、そうでないなら
アプリ側でも購入済情報を持っておいた方が良いです。

アプリ側のプリファレンス等も[設定]→・・・→[データの消去]で消える
ので注意。
2018/12/19(水) 13:45:21.95ID:NEy3oXhQ0
ありがとうございます。そういうしくみですか。
’アプリ側でも購入済情報を持つ’場合にちょっとだけ気になることを考えてみました。
アイテム購入>自主ストレージ保存>アイテムを期間内にストアでキャンセル>オフラインにする>アイテム参照をストレージでしてしまう
ここで問題が出てこないかなと。
この辺はうまい具合プログラミングしとかないとだめなんでしょうね。オンラインのみアプリ起動なら大丈夫そうですが。
他のアプリの一般的な処理法はどうなのか気になります。
2018/12/19(水) 13:50:29.85ID:F/CsXsSf0
>>328
初心者さんかな

オンラインの時に比較すれば良いだけ
ずっとオフラインの時は適宜オンラインにするように要求して、オフのままなら無課金の動作にすれば良い
2018/12/19(水) 14:01:19.23ID:Y8UuOg6wM
ローカルのデータなんか何も信用できない
2018/12/19(水) 14:57:09.43ID:F/CsXsSf0
>>330
初心者さんかな

課金した時に暗号化は当然だが改ざん及びコピーできないデータを作ればいいだけ

まさか上記の事もできないくらいプログラミングにおいても初心者さんかな
2018/12/19(水) 17:14:28.53ID:Y8UuOg6wM
そうです。わたしが初心者さんです。
2018/12/19(水) 17:18:50.32ID:ZbhV/8OI0
>>328
[A] 購入済なのにユーザーが利用できない、という状況を防ぐ
[B] 未購入なのに不正に利用できる、という状況を防ぐ
の両方を完璧に実現するのは困難でしょうから、後はどちらを優先す
るか、どこまで手間を掛けるかを考える必要があります。

私のアプリ内購入のあるアプリは、
* 携帯圏外で利用されることが多い
* 使いたい時に使えなかった場合、あとでやり直すことが出来ない
アプリなので、[A]を優先し、
(1) まずGooglePlayアプリに問い合わせ、エラー無く結果が返されたら
  その結果をPreferenceに保存し、結果に従って動作する。
(2) GooglePlayがエラーなら、Preferenceに保存されている結果に従って
  動作する。
(3) GooglePlayがエラー&Preferenceに情報がなければ購入済として
  動作させる。←[A]優先
としています。
オフラインで使い続ければ不正利用も不可能ではありませんが、そこまで
手間暇をかけるほど高額なアイテムではないので・・・
2018/12/19(水) 17:54:41.04ID:vZVr52Z00
Handlerが理解できなくてスレッド間のデータのやりとりができない…Runnableってなんだよ…
2018/12/19(水) 18:10:10.33ID:hPoRLQuL0
やはりそんな感じになりますよね、[A] が必然的に優先事項に。
大手アプリなんかはオンラインでしか起動できないとしているのをよくみかけます。
2018/12/19(水) 18:48:57.74ID:RjhqF+b10
起動のたびに課金チェックするのはあまりよろしくないから
何回かに1回の割合でチェックしてそれ以外はプリファレンスから読み取った方がいい
とか課金実装のリファレンスか何かで昔読んだ記憶があるな
2018/12/19(水) 19:11:42.29ID:F/CsXsSf0
オレのアプリは高い(といっても課金マックスの半額だがw)から一つの端末でしか動作出来ないようにしてる
端末のルートをとっても課金データはコピー出来ない
みんなこんなの出来る?
因みに課金後は通信してない
2018/12/19(水) 19:15:17.20ID:Y8UuOg6wM
RxJavaでやればHandler不要
2018/12/19(水) 19:41:12.09ID:ZbhV/8OI0
>>336
>昔読んだ記憶があるな
(GooglePlayアプリが購入情報を端末側でキャッシュしていなかった)IAB-V1の
ころの話では?

>>337
その端末をリセット(初期化)したら購入したアプリはどうなるの?
2018/12/19(水) 19:52:17.01ID:F/CsXsSf0
>>339
一つの端末だけ課金動作する
2018/12/21(金) 08:57:20.24ID:HVDoJeKAM
今更Handlerなんて使う必要無いと思うが、Runnable のことを理解出来ないのは RxJava をちゃんと理解するのに詰むぞ
2018/12/24(月) 01:11:10.01ID:4oNvjky70
課金チェックって何度もしないと成功しないんだが何なのこれ
無限ループで何度もチェック入れてやっと戻り値がくる
わけわからん
2018/12/25(火) 17:17:40.16ID:rO1s6GZB0
すいません自己解決しますた
returnで戻り値やってのが間違ってますた
直接課金クラスの戻り値を参照するのがいいみたいです
2018/12/25(火) 19:33:09.74ID:rO1s6GZB0
やっぱ自己解決してなかった
反映がすごく遅いときがある
やっぱり無限ループで何度もチェックするしかないのか
あと購入後にすぐチェックすると購入されてない
数秒後チェックしたら購入されてた
なんなのこれ
2018/12/25(火) 20:16:15.83ID:XkJBWDSo0
>>344
バカにはプログラミングは出来ないという見本をありがとう
2018/12/25(火) 21:57:59.04ID:b14XcMH20
>>327の捕捉です。
GooglePlayアプリのデータが削除された場合を考慮する必要がある理由は、
ユーザーがアプリ内購入でトラブルがあった場合の対処法としてGooglePlay
アプリのデータを削除するように書いているWEBページが複数あり、この場合
に対処しておかないと、リファレンス・サンプルをきちんと参照せずにいい
かげんに作られたアプリのトラブルの巻き添えを食らうからです。
347デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa1b-wdoq)
垢版 |
2019/05/13(月) 14:07:46.10ID:rnX6vlMta
で、次はこっちのスレ使う?
348デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9b-QK7I)
垢版 |
2019/05/13(月) 17:50:09.49ID:l44eW0c1M
使おうよage
へんなのいるし、ワッチョイあるぐらいで丁度いいでしょ
2019/05/13(月) 20:59:52.79ID:75RnJmxl0
Android板の開発者雑談スレもコピペ厨に撃沈された
2019/05/15(水) 08:17:12.11ID:zGGGUlRQ0
>>349
あれはクラッキングされたんじゃないかと思う。
普通、2ch/5chではあんな沢山連投することは出来ないシステムになっているから。
351デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f2d-vM1y)
垢版 |
2019/05/15(水) 16:33:12.74ID:4Ta36StR0
RecyclerViewの使い方がぜんぜん身につかん
なんかいいチュートリアルかなんかないかしら
2019/05/15(水) 17:28:04.50ID:F6dnPn6+M
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