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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8a17-6DQQ)
2017/02/25(土) 12:46:10.62ID:NbM7/95y0639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ed8-Zhoq)
2020/01/18(土) 23:02:26.01ID:NMZuuxGh0 >>637, 638
public override funの「Bundle」を「Bundle?」にしただけで解決しました。
はてな1個で変わるものか!? ありがとうございました。コレで先に進めます!
拙い質問にお答え下さった方々、本当にありがとう m(__)m
public override funの「Bundle」を「Bundle?」にしただけで解決しました。
はてな1個で変わるものか!? ありがとうございました。コレで先に進めます!
拙い質問にお答え下さった方々、本当にありがとう m(__)m
640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e63-6zBS)
2020/01/19(日) 00:05:34.10ID:U6NZ76vN0 いやお前は向いてないから死ね
これからも多くの人に迷惑を掛けるし何も完成させられず時間を無駄にするだけだから死ね
これからも多くの人に迷惑を掛けるし何も完成させられず時間を無駄にするだけだから死ね
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 022c-Sfrr)
2020/01/19(日) 00:12:02.81ID:qcodQ+dh0 Parameter specified as non-null is null: method
やっぱり、初心者はヌルポw
普通、1行ずつデバッグすれば、分かるだろw
Ruby なんか簡単!
NoMethodError: undefined method `メソッド名' for nil:NilClass
nil から、メソッドを呼び出そうとした!
やっぱり、初心者はヌルポw
普通、1行ずつデバッグすれば、分かるだろw
Ruby なんか簡単!
NoMethodError: undefined method `メソッド名' for nil:NilClass
nil から、メソッドを呼び出そうとした!
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ef2-60J8)
2020/01/19(日) 15:07:44.62ID:Chhi1hGr0643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ed8-Zhoq)
2020/01/19(日) 16:49:14.36ID:CSrkHLqt0 ごめんね、なんてそんな、とんでもない。仰るとおり…
>Javaから手作業で移植しようとしたらよく起こるやつだ...
のコトが起こりました。>>638の言うとおり検索したら見つかりました。
>ndroid Studioのkotlinへの自動変換を信じすぎないようにしよう。
ですとw 勉強になりました。思い通りのコードが書けるようになるにはまだまだ先は長いです^^;
>Javaから手作業で移植しようとしたらよく起こるやつだ...
のコトが起こりました。>>638の言うとおり検索したら見つかりました。
>ndroid Studioのkotlinへの自動変換を信じすぎないようにしよう。
ですとw 勉強になりました。思い通りのコードが書けるようになるにはまだまだ先は長いです^^;
644デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-7WOW)
2020/01/19(日) 17:23:05.27ID:6mPkNSg4r へー自分もコトリン移行する時に気をつけよう
質問者の人も解決報告ありがとうございます
質問者の人も解決報告ありがとうございます
645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4200-5PXN)
2020/01/19(日) 21:38:23.98ID:dBXmfxOO0 実行時エラー確認のときはそのアプリのlogcatだけ見ようね
Android Studioでできるから
Android Studioでできるから
646デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4b-vcJD)
2020/01/22(水) 01:20:32.09ID:r5abRz5Pa アクションゲームを作るとき、どの技術を使うことが多いの?
canvasにゴリゴリ書くのかな?
canvasにゴリゴリ書くのかな?
647デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa1f-9VUD)
2020/01/22(水) 08:59:16.98ID:ddQpSDDUa 当たり判定であれこれ悩むんじゃね?
648デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-aHEN)
2020/01/22(水) 12:58:43.87ID:8dIIvnF2M 矩形でいいのでは?
649デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa1f-HTH3)
2020/01/22(水) 19:57:16.52ID:1+wWkggBa 自機のわきを斜めに通りぬけただけなのに弾が当った!!
クソゲーだ!!ってわめきちらすやつがでてくるから
クソゲーだ!!ってわめきちらすやつがでてくるから
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-WBpA)
2020/01/23(木) 00:32:51.17ID:zyhKqPbG0 んなこといったら粗方クソゲーだわな通貨ドット単位で判定してる方がクソだわ
651デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF1f-cKaM)
2020/01/23(木) 11:38:37.21ID:VWfJLmDEF 通過してるなら当たってないと思われるのも仕方ない
通過させずに当たったと判定した時点で爆発させれば
多少位置が離れていても破片が当たって死んだと納得出来るはず
通過させずに当たったと判定した時点で爆発させれば
多少位置が離れていても破片が当たって死んだと納得出来るはず
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-WBpA)
2020/01/23(木) 16:51:33.07ID:zyhKqPbG0 案外他人のレスって読んだつもりでも理解してないよな
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 00:55:13.71ID:m39pIOzJ0 複数の画面を遷移して色々やるアプリを作っていますが、どうも上手くいきません。何か
「MainActivity」が勝手に「MainActivity.kt」と名前が変わっているんですね。
この.ktが付く理由って何でしょう?
「MainActivity」が勝手に「MainActivity.kt」と名前が変わっているんですね。
この.ktが付く理由って何でしょう?
654デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa1f-9VUD)
2020/01/24(金) 05:47:56.64ID:/jFHXswMa kotlin使っている自覚はござる?
655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 09:48:37.69ID:m39pIOzJ0 ありますよ。でも普通.krは付きません。
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 09:50:21.41ID:m39pIOzJ0 あ.ktだった(汗
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ae-cq+A)
2020/01/24(金) 10:52:53.39ID:x+kXB9QM0 >どうも上手くいきません。
これだけで何が原因なのかわかるエスパー募集中か
これだけで何が原因なのかわかるエスパー募集中か
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 12:03:46.52ID:m39pIOzJ0 判る人には判る話しなんです。普通は拡張子の.ktとか付かないんだけど、何かの拍子に付いてしまう。
多少なりとも開発の経験があるなら知っているハズ。判らないなら黙っておいて貰えますか?
多少なりとも開発の経験があるなら知っているハズ。判らないなら黙っておいて貰えますか?
659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f0b-gwPn)
2020/01/24(金) 12:31:53.70ID:uS67uX250660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ae-cq+A)
2020/01/24(金) 14:09:00.99ID:x+kXB9QM0661デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM7b-Pa1e)
2020/01/24(金) 15:54:12.35ID:GlftMCV0M 教えて欲しいのか欲しくないのか…
662デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 16:25:47.51ID:m39pIOzJ0 具体的な挙動は「MainActivity」が勝手に「MainActivity.kt」に変わった、です。
その理由を知りたくて質問しました。もっと書くとそのせいで
val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
IntentでMainActivityが赤くなって選択できなくなりました。以前にもあったんですよ。
結局1から作り直すハメになって、現在そのアプリは公開中です。
今回ちょっと手の込んだアプリを作っていて、やり直しはしたくないので質問しました。
不快にさせた方にはごめんなさい。
その理由を知りたくて質問しました。もっと書くとそのせいで
val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
IntentでMainActivityが赤くなって選択できなくなりました。以前にもあったんですよ。
結局1から作り直すハメになって、現在そのアプリは公開中です。
今回ちょっと手の込んだアプリを作っていて、やり直しはしたくないので質問しました。
不快にさせた方にはごめんなさい。
663デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4720-V1vN)
2020/01/24(金) 21:16:40.86ID:PZ5QLeCE0 メニューのCode->Convert Java File to Kotlin Fileで、
MainActivity.java“ファイル”はkotlinに変換されてMainActivity.ktに名前が
変わるが、MainActivity“クラス”が勝手にMainActivity.ktクラスに変換され
ることはない。
あなた自身がファイル名とクラス名を混同して何か間違った操作をしてクラス
名が変わったとしか思えない。
とりあえず、Kotkinソース中の文字列"MainActivity.kt"を全て"MainActivity"
にしてみたら?
MainActivity.java“ファイル”はkotlinに変換されてMainActivity.ktに名前が
変わるが、MainActivity“クラス”が勝手にMainActivity.ktクラスに変換され
ることはない。
あなた自身がファイル名とクラス名を混同して何か間違った操作をしてクラス
名が変わったとしか思えない。
とりあえず、Kotkinソース中の文字列"MainActivity.kt"を全て"MainActivity"
にしてみたら?
664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/24(金) 22:27:18.88ID:m39pIOzJ0 >>663
>あなた自身がファイル名とクラス名を混同して何か間違った操作をしてクラス
>名が変わったとしか思えない。
そのとおりだと思います。何かを間違えている。
activity_mainもtools:context=".MainActivity”が真っ赤なんです。
アドバイスありがとうございます。もう少し頑張ってみます!
>あなた自身がファイル名とクラス名を混同して何か間違った操作をしてクラス
>名が変わったとしか思えない。
そのとおりだと思います。何かを間違えている。
activity_mainもtools:context=".MainActivity”が真っ赤なんです。
アドバイスありがとうございます。もう少し頑張ってみます!
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c761-V1vN)
2020/01/25(土) 00:45:11.57ID:H51xTypw0 android端末をつかって、httpdサーバーやっている人いますか?
PHPやJavaが動けば再考なんですけどね
\(^o^)/
PHPやJavaが動けば再考なんですけどね
\(^o^)/
666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47ad-9rwV)
2020/01/25(土) 03:00:55.77ID:NzF+Cg5W0 ユーザーサポートでぶちきれそうなタイプだな
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/25(土) 15:15:54.47ID:nngpMjD70 >>662です。無事にアプリが完成して、公開を待つばかりとなりました^^v
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047237.png
審査が通るかドキドキですが、まぁ前のアプリが通ったので大丈夫でしょう♪
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047237.png
審査が通るかドキドキですが、まぁ前のアプリが通ったので大丈夫でしょう♪
668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f0b-gwPn)
2020/01/25(土) 20:19:49.86ID:aazNaNob0669デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f0b-gwPn)
2020/01/25(土) 20:23:54.11ID:aazNaNob0670デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f3d-aHEN)
2020/01/26(日) 04:12:57.11ID:SAJw+3Rp0 質問者が横柄になっちゃいかんよ
671デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 275f-j/8X)
2020/01/26(日) 08:12:17.62ID:/6Mrh1Za0 すいません相談に乗っていただきたく・・・
エミュでは正常に起動するんだけど実機デバッグするとDBのテーブルが無いって言われてすぐ落ちてしまいます。
初起動時にアセットからSQLiteのDBコピーしてるんですが、adbでパス確認してもちゃんとあるんですよね。
新規エミュでも正常に動くのになあ・・・心が折れそうです。
ちなみにAPKはこれです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047779.zip
1台しか持ってないんですが俺の端末が悪いのかなあ
エミュでは正常に起動するんだけど実機デバッグするとDBのテーブルが無いって言われてすぐ落ちてしまいます。
初起動時にアセットからSQLiteのDBコピーしてるんですが、adbでパス確認してもちゃんとあるんですよね。
新規エミュでも正常に動くのになあ・・・心が折れそうです。
ちなみにAPKはこれです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047779.zip
1台しか持ってないんですが俺の端末が悪いのかなあ
672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 275f-j/8X)
2020/01/26(日) 17:29:06.35ID:/6Mrh1Za0673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-iWAH)
2020/01/26(日) 20:16:18.23ID:SZLsJ+gu0 どっちでもいいんじゃ
権限ないとかそういうことじゃないよね?
権限ないとかそういうことじゃないよね?
674デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd8-gwPn)
2020/01/26(日) 20:47:29.87ID:WCn0JcJS0 いや、ココの人、たまに頭おかしいとしか思えない人がいますが、親切な人のが多いです。
675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07ac-9rwV)
2020/01/28(火) 10:36:29.41ID:u5eQqunQ0 play以外からインストールしたものかどうか判別する方法ってないんですか?
OS自体はアプリの詳細のところで「以外から〜」の表示があるので認識はしているようですが
OS自体はアプリの詳細のところで「以外から〜」の表示があるので認識はしているようですが
676デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a5f1-yzQx)
2020/01/31(金) 21:43:50.16ID:Xtb3gnuk0 Androidのいろんなセンサーなど
いろんな機能を使いこなすための
参考になる本はないですかね?
解説本でも演習問題とその解説でもいいのですが
いろんな機能を使いこなすための
参考になる本はないですかね?
解説本でも演習問題とその解説でもいいのですが
677デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66d8-t9VF)
2020/01/31(金) 22:59:22.51ID:gMIifvSg0 「作って楽しむプログラミング Androidアプリ超入門」
にならセンサーの記述がある。参考になるのかは保証しないけど。
にならセンサーの記述がある。参考になるのかは保証しないけど。
678デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea2c-KoMo)
2020/01/31(金) 23:43:12.24ID:/fagGTpB0 センサーって、カメラ・GPS とか?
検索すれば、一杯あるのでは?
web 系の雑誌には、ちょくちょく載ってるけど
検索すれば、一杯あるのでは?
web 系の雑誌には、ちょくちょく載ってるけど
679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a5f1-yzQx)
2020/01/31(金) 23:43:33.47ID:Xtb3gnuk0680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a5f1-yzQx)
2020/01/31(金) 23:48:52.99ID:Xtb3gnuk0 でもこの本を1冊丸ごと読んでも
おみくじアプリ1個しか作れないの?
10種類くらいの系統の異なるアプリを作る、みたいな感じの本を探していたのですが(><)
おみくじアプリ1個しか作れないの?
10種類くらいの系統の異なるアプリを作る、みたいな感じの本を探していたのですが(><)
681デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1)
2020/02/01(土) 10:05:46.27ID:kpK2k1eW0 数個のセンサーならべて
うーん、おみくじしか作れなくね?
と思うなら、そうであろうぞ
うーん、おみくじしか作れなくね?
と思うなら、そうであろうぞ
682 【小吉】 (アウウィフ FF21-0Ybi)
2020/02/01(土) 11:02:54.30ID:fiLTG5NbF マニュアル人間に何言っても無駄
683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66d8-t9VF)
2020/02/01(土) 15:56:39.21ID:qevm5qNr0684デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a0b-t9VF)
2020/02/01(土) 21:18:37.38ID:sy37sWTY0 たまに頭おかしい人いると思ったらオマエだった。
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66d8-t9VF)
2020/02/02(日) 11:25:46.52ID:Ns6KQt570686デフォルトの名無しさん (ラクッペ MMcb-naSb)
2020/02/09(日) 07:53:33.34ID:9QDnQhNkM Androidアプリは全く作った事無いのですが、例えばインストールしたユーザーの連絡先に登録されているメールアドレスに、自動的に一斉に特定の文面をバックグラウンドで送信する、といった機能を実装することはできますか?
できるとしたら、言語はJavaでもKoltonでもokでしょうか?
できるとしたら、言語はJavaでもKoltonでもokでしょうか?
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f61-Zca7)
2020/02/09(日) 11:56:44.29ID:YUTqTmFi0 アンドロイド関係なくない?
サーバーでやればいい
サーバーでやればいい
688デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFdf-VM48)
2020/02/09(日) 14:14:28.81ID:wTv3WydAF いずれにしろ割と簡単に実装出来ると思うけど
いずれにしろ割と簡単にブラックリスト入りするはず
いずれにしろ割と簡単にブラックリスト入りするはず
689デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1720-RXZG)
2020/02/09(日) 14:48:04.59ID:HuT0PzS50 SoundPoolを使った音の出力で、Androidが持つ音量設定に影響されずにアプリ
独立の音量で出力する方法を御教示ください。
現在、
ttps://pastebin.com/qZzn8ZGk
のようにしており、Android4.4.2のスマホ、Android6.1のタブレットでは意図
した通りの音量になってくれますが、Android9のスマホで「メディア音量」の
設定の影響を受ける(soundPool.playに渡した値に「メディア音量」の設定を
掛けた音量になる)ようです。
AudioAttributesのsetUsage()・setContentType()をいくつか試してみましたが、
ダメでした。
よろしくお願いいたします。
独立の音量で出力する方法を御教示ください。
現在、
ttps://pastebin.com/qZzn8ZGk
のようにしており、Android4.4.2のスマホ、Android6.1のタブレットでは意図
した通りの音量になってくれますが、Android9のスマホで「メディア音量」の
設定の影響を受ける(soundPool.playに渡した値に「メディア音量」の設定を
掛けた音量になる)ようです。
AudioAttributesのsetUsage()・setContentType()をいくつか試してみましたが、
ダメでした。
よろしくお願いいたします。
690デフォルトの名無しさん (ラクッペ MMcb-naSb)
2020/02/09(日) 14:52:24.60ID:9QDnQhNkM691デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-Zca7)
2020/02/09(日) 15:17:25.32ID:CKrQ1Qqq0 それトラブルになって賠償請求されても知らんぞ
692デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM0b-6AFF)
2020/02/09(日) 15:38:22.08ID:r/J/dJEzM 審査通らないから安心しろ
693デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-6yOj)
2020/02/09(日) 16:29:03.90ID:TvTe0kDca 審査員から多額の賠償請求かな。アメリカなので高めの。
694デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f84-4xsk)
2020/02/09(日) 17:15:12.09ID:bFQWFa+x0 民事じゃなくて刑事で逮捕されるよ
695デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-pfqa)
2020/02/09(日) 17:15:45.34ID:GpaXptWqd 罪名は?
696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f84-4xsk)
2020/02/09(日) 17:41:12.77ID:bFQWFa+x0 不正指令電磁的記録作成等罪
697デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-pfqa)
2020/02/09(日) 18:24:15.48ID:GpaXptWqd 日本語でOK
698デフォルトの名無しさん (ラクッペ MMcb-naSb)
2020/02/09(日) 19:04:07.67ID:9QDnQhNkM F-Droidでも通りませんかね
699デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-4xsk)
2020/02/09(日) 19:05:23.22ID:lernQMN7M 第百六十八条の二 正当な理由がないのに、人の電子計算機における実行の用に供する目的で、次に掲げる電磁的記録その他の記録を作成し、又は提供した者は、三年以下の懲役又は五十万円以下の罰金に処する。
700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d784-56gX)
2020/02/09(日) 22:50:10.21ID:A8kvkyo00 Android Studio 3.5.3でエミュレーター使って日本国内向けアプリを開発してるけど、
エミュレーターの動作言語を日本語にするにはどうしたらいいのでしょうか?
そのままだと英語で動いてしまいます。
AVD Managerとかエミュレーター本体の設定を見ても、言語設定の項目が見当たりません。
エミュレーターの動作言語を日本語にするにはどうしたらいいのでしょうか?
そのままだと英語で動いてしまいます。
AVD Managerとかエミュレーター本体の設定を見ても、言語設定の項目が見当たりません。
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f84-4xsk)
2020/02/09(日) 23:51:47.49ID:bFQWFa+x0 >>700
その辺は実機と一緒
その辺は実機と一緒
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffd8-A3/T)
2020/02/10(月) 00:22:21.65ID:C+DJxWI40 下から上にスワイプしたらSettingが出てくるはずだから、Systemで言語を追加できる。
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eda-GUQA)
2020/02/13(木) 17:02:38.42ID:U2ZPhhzq0 Androidエミュで、AVDから投げたUDPパケットのレスポンスが
・APIレベル23(Android6)だとUDP受信(DatagramSocket)可能
・同じソースコードで、APIレベル28(Android9)のエミュだと受信不可能
になってしまう。パケットキャプチャしてみて、AVD側の受信ポートが開いていないっぽい感じ。
(Port unreachable)
Android9のエミュで何かポート開けたりとかFWの設定する必要ありますか??
エスパー回答でも何でも求む!
・APIレベル23(Android6)だとUDP受信(DatagramSocket)可能
・同じソースコードで、APIレベル28(Android9)のエミュだと受信不可能
になってしまう。パケットキャプチャしてみて、AVD側の受信ポートが開いていないっぽい感じ。
(Port unreachable)
Android9のエミュで何かポート開けたりとかFWの設定する必要ありますか??
エスパー回答でも何でも求む!
705デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/13(木) 17:32:33.72ID:5kobqmW+0 >>704
実機でも起きてるっぽいね
ttps://search.yahoo.co.jp/search?p=DatagramSocket+not+receiving+Android9&x=wrt&aq=-1&ai=si8V_5GkS9qyjEfsb6KsMA&ts=2709&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa
実機でも起きてるっぽいね
ttps://search.yahoo.co.jp/search?p=DatagramSocket+not+receiving+Android9&x=wrt&aq=-1&ai=si8V_5GkS9qyjEfsb6KsMA&ts=2709&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa
706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7720-oFCC)
2020/02/13(木) 21:38:01.09ID:5kobqmW+0 >>704
追記
もし自分だったら・・・
targetSdkVersion.apiLevel 23 でビルドしたAPKを
Android9に入れて試して見る。(これはAndroid6と同様に動く“はず”)
これで動いたなら、9対応に必要な修正がなされてない可能性大。
動かないならエミュのせい“かも”。
前者なら、23〜28のどこで動かなくなるか試せば、どの対応がなさ
れてないか判る“かも”。
後者なら、実機 or 他のエミュで試す。
追記
もし自分だったら・・・
targetSdkVersion.apiLevel 23 でビルドしたAPKを
Android9に入れて試して見る。(これはAndroid6と同様に動く“はず”)
これで動いたなら、9対応に必要な修正がなされてない可能性大。
動かないならエミュのせい“かも”。
前者なら、23〜28のどこで動かなくなるか試せば、どの対応がなさ
れてないか判る“かも”。
後者なら、実機 or 他のエミュで試す。
707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eda-GUQA)
2020/02/14(金) 18:30:14.01ID:bwBBDOHn0 >>705-706
情報ありがとうございます。
Android9の実機(富士通Arrows)にtargetSdk23のままで実行してみるもUDPレスポンス受信できず。
ちなみに同じソースのままAndroidエミュをAPIレベル29(Android10?)にしてみるとちゃんと受信できました。
なのでソースをAPIレベル29に対応させて実機デバッグしてみます(apacheのHttpライブラリを全部置き換えないと・・・)
情報ありがとうございます。
Android9の実機(富士通Arrows)にtargetSdk23のままで実行してみるもUDPレスポンス受信できず。
ちなみに同じソースのままAndroidエミュをAPIレベル29(Android10?)にしてみるとちゃんと受信できました。
なのでソースをAPIレベル29に対応させて実機デバッグしてみます(apacheのHttpライブラリを全部置き換えないと・・・)
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 739e-p4c1)
2020/02/24(月) 19:32:34.73ID:y8UtWrqf0 >>690
ガチ通報した。
ガチ通報した。
709デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9d-dbH2)
2020/03/20(金) 11:37:13.25ID:ykidNgFnM プロジェクトつくるときに
・ビルドターゲツト
・最小SDKバージョン
の違いと使い分けはなんですか?
・ビルドターゲツト
・最小SDKバージョン
の違いと使い分けはなんですか?
710デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9d-dbH2)
2020/03/20(金) 11:50:23.35ID:ykidNgFnM レイアウトのxmlで
タグのandroid:onclick="testFunction"と書きますが
"testFunction()"のようにカッコの()をつけたらダメなのですか?
まぎらわしいから関数なんだから()をつけたくなるど。
タグのandroid:onclick="testFunction"と書きますが
"testFunction()"のようにカッコの()をつけたらダメなのですか?
まぎらわしいから関数なんだから()をつけたくなるど。
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9371-lqbL)
2020/03/20(金) 17:46:52.82ID:3fvb5M410 >>709
ググった方が早いと思う。
ググった方が早いと思う。
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b84-6w0H)
2020/03/20(金) 18:08:09.84ID:UyuV1c/90 >>709
このアプリは基本的にこのAPIレベルを使いますよと宣言するのがターゲットAPI
古い端末でも動くようにこのAPIレベル(下方向に)まで使いますよって宣言すのがMinSDK
ただし、MinSDKは古いAPIライブラリのエントリにアクセスできるようにしてくれるだけなので、
ターゲットAPIからMinSDKの間で共通のAPIのみを使用するならば、ターゲットAPIから
MinSDKの間の端末で動作するけど、特定のAPIレベルでしか動作しないAPIを使用する
場合には作成者がプログラムの中で端末が使用できるAPIのレベルを確認して、各々の
APIレベルごとに処理を記述する必要があるあったかな
>>710
意識高い系開発者集団のgoogleでは、UIとロジック実装は完全に分離された状態なおかつ、
UIの実装にはUIを表現するのに適した言語、ロジックにはロジックの実装に適した言語って
発想があるですね
で、xmlはあくまでレイアウト構造を記述する言語なんで「()」みたいなメソッドを表すような
記述は美しくない(w)とかなんとか
なんでxmlの中では「()」を指定できないんだけど(指定すると使えないキャラクタが
あるってエラーになる)、分離って言われてもなんか直感的じゃないのでjavaのほうで
findViewByidメソッドでレイアウトのインスタンス探させて、プロパティのOnClickListenerに
登録してる人が多いんじゃないかな
このアプリは基本的にこのAPIレベルを使いますよと宣言するのがターゲットAPI
古い端末でも動くようにこのAPIレベル(下方向に)まで使いますよって宣言すのがMinSDK
ただし、MinSDKは古いAPIライブラリのエントリにアクセスできるようにしてくれるだけなので、
ターゲットAPIからMinSDKの間で共通のAPIのみを使用するならば、ターゲットAPIから
MinSDKの間の端末で動作するけど、特定のAPIレベルでしか動作しないAPIを使用する
場合には作成者がプログラムの中で端末が使用できるAPIのレベルを確認して、各々の
APIレベルごとに処理を記述する必要があるあったかな
>>710
意識高い系開発者集団のgoogleでは、UIとロジック実装は完全に分離された状態なおかつ、
UIの実装にはUIを表現するのに適した言語、ロジックにはロジックの実装に適した言語って
発想があるですね
で、xmlはあくまでレイアウト構造を記述する言語なんで「()」みたいなメソッドを表すような
記述は美しくない(w)とかなんとか
なんでxmlの中では「()」を指定できないんだけど(指定すると使えないキャラクタが
あるってエラーになる)、分離って言われてもなんか直感的じゃないのでjavaのほうで
findViewByidメソッドでレイアウトのインスタンス探させて、プロパティのOnClickListenerに
登録してる人が多いんじゃないかな
713デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9d-dbH2)
2020/03/20(金) 20:01:45.19ID:KvvIbE7IM714デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9d-dbH2)
2020/03/20(金) 20:02:47.93ID:KvvIbE7IM これからも細かい理解にこだわって意識高い系のプログラマ目指します
715デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fbda-W/ZL)
2020/03/20(金) 20:47:10.24ID:xH99M+MB0 いやいやメソッド呼び出しじゃなくて、関数ポインタを渡すようなものだから()が付かないほうが自然だろ
、とC言語時代を懐かしむ意識低い系のおっさんグラマ
、とC言語時代を懐かしむ意識低い系のおっさんグラマ
716デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9d-dbH2)
2020/03/20(金) 21:56:12.54ID:KvvIbE7IM717デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 130b-fY6j)
2020/03/21(土) 00:56:00.66ID:lz4nn9d90 >>716
その一言でもうね、低レベルな質問したの誰だよ?
その一言でもうね、低レベルな質問したの誰だよ?
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1361-W/ZL)
2020/03/21(土) 14:19:19.18ID:TVAkYG940 ジョークじゃね?
719デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 51a7-G5r9)
2020/05/27(水) 09:02:49.43ID:hEiAsryj0 「低レベル」と『低レベル』をかけた高度なギャグのつもりだよ☆
720デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93ad-moxv)
2020/05/28(木) 00:55:06.62ID:Jkh1R2Bq0 低レベルなギャグ
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-FbVU)
2020/05/28(木) 07:06:45.48ID:EzwgtWza0 ()なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです!
722デフォルトの名無しさん (JP 0Ha3-7GQX)
2020/05/28(木) 15:17:25.95ID:ofCmvRhCH IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
723デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-AV50)
2020/05/31(日) 16:43:10.14ID:bUXB8f3za スマホ本体のメモリ?キャッシュ?をアプリ内でクリアする方法ってありますか?
位置座標(x,y)をMutableListで管理して50点ほど動かし続けてそこに小さな画像を表示させています
Listname.set(番,数値)で同じ場所に上書きしてます
弾幕シューティングでも作ろうかと簡単なテストしてたのですが
これを実機でテストすると数分でフリーズしてしまいます
メッセージが出てアプリが落ちるわけでもありません
エラーの確認方法もわからず本体のメモリ?と疑ってる状況です
位置座標(x,y)をMutableListで管理して50点ほど動かし続けてそこに小さな画像を表示させています
Listname.set(番,数値)で同じ場所に上書きしてます
弾幕シューティングでも作ろうかと簡単なテストしてたのですが
これを実機でテストすると数分でフリーズしてしまいます
メッセージが出てアプリが落ちるわけでもありません
エラーの確認方法もわからず本体のメモリ?と疑ってる状況です
724デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMd3-lQq9)
2020/05/31(日) 18:13:32.33ID:KmgFcwJWM ゲームはUnityでやれ
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9301-gyI6)
2020/06/01(月) 00:03:40.22ID:GbyCvZ3e0 メモリー周りだとエラー出ると思うよ
726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b10-U8jf)
2020/06/01(月) 01:34:41.09ID:+vHN2WGm0 Bitmapオブジェクトを描画ループの度に生成してるとかそういうオチじゃないの
727デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM75-W/4y)
2020/06/01(月) 02:35:48.04ID:P48n8Nf0M android bitmap recycle でググれ
728デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFa3-1zQY)
2020/06/01(月) 16:34:15.62ID:JphI8rwQF UnityとXamarinって競合しますか?
どっちかで描いて有ればもう片方でも動きますか?
どっちかで描いて有ればもう片方でも動きますか?
729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 868f-PoiZ)
2020/06/06(土) 20:36:58.84ID:j/y2Vhzn0 WebViewでimgurの埋め込み窓を表示するにはjavascriptをtrueにするだけじゃ足らんのか
webChromeClientの方で何か設定するんだろうか
webChromeClientの方で何か設定するんだろうか
730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 355f-uikQ)
2020/06/06(土) 23:14:22.08ID:VOkGijjm0 Androidの中間コードっていうんかな
壁紙とかsurfaseみたいなやつ、複数継承ってどうやったらできるんだろうか?
あと、Unityで作ったmanifestって他で弄ったら、Unityで保存するとき上書きされない??
壁紙とかsurfaseみたいなやつ、複数継承ってどうやったらできるんだろうか?
あと、Unityで作ったmanifestって他で弄ったら、Unityで保存するとき上書きされない??
731デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-TVzJ)
2020/06/07(日) 09:48:54.31ID:WNYx0NBVa 723です
弾を壁反射で減速させてたので0に収束してアンダーフローしてた?みたいです
そこは解決したんだけど
viewで弾を80以上表示すると画面がカクカク
surfaceviewに変更してみたんだけど
surfaceviewにすると弾1個でもカクカク
Unityしかないのかな?
極力ネイティブで作ってみたいので
弾を壁反射で減速させてたので0に収束してアンダーフローしてた?みたいです
そこは解決したんだけど
viewで弾を80以上表示すると画面がカクカク
surfaceviewに変更してみたんだけど
surfaceviewにすると弾1個でもカクカク
Unityしかないのかな?
極力ネイティブで作ってみたいので
732デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a61-uikQ)
2020/06/07(日) 10:08:45.84ID:oLs72xKk0 弾1個でカクカクは、さすがに性能以前の問題だ
733デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-TVzJ)
2020/06/07(日) 10:56:28.55ID:WNYx0NBVa 書き忘れてましたが実機テストの場合です
エミュでは500個くらいで遅くなり始めるかな?ってとこです
surfaceviewを調べるとAndroidのバージョンによってはviewより遅くなるらしく、それかな?と
ちなみにAndroid5.0.2
viewに戻すと実機でも50個ていどはサクサクです
エミュでは500個くらいで遅くなり始めるかな?ってとこです
surfaceviewを調べるとAndroidのバージョンによってはviewより遅くなるらしく、それかな?と
ちなみにAndroid5.0.2
viewに戻すと実機でも50個ていどはサクサクです
734デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM39-L/t2)
2020/06/07(日) 11:03:25.72ID:b7Hw6zQEM gc走ってるんじゃないの?
描画処理でオブジェクト生成してたりArrayListに玉ぶっこんでたりするとか
描画処理でオブジェクト生成してたりArrayListに玉ぶっこんでたりするとか
735デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-TVzJ)
2020/06/07(日) 11:27:20.25ID:WNYx0NBVa Listで位置と速度の管理はしてるけど、んー
5年ほど前の機種だから古すぎるのかな、、、w
5年ほど前の機種だから古すぎるのかな、、、w
736デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a61-uikQ)
2020/06/07(日) 22:10:17.38ID:oLs72xKk0 Listで「初期サイズを指定」してさえいれば
メモリ使用量は確か配列と同じになるんじゃなかったかな
指定しないと遅いうえ、gc発動しまくってカクカクにはなりそう
配列管理がいいよ
メモリ使用量は確か配列と同じになるんじゃなかったかな
指定しないと遅いうえ、gc発動しまくってカクカクにはなりそう
配列管理がいいよ
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca01-GtTy)
2020/06/07(日) 23:08:28.88ID:hSCxyxla0 Android5.0.2だとGL描画してくれるけど本体設定で有効にする必要があるかも
うちのは4.n.nだけど開発者設定の所にあるね
うちのは4.n.nだけど開発者設定の所にあるね
738デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-TVzJ)
2020/06/07(日) 23:18:57.20ID:WNYx0NBVa ありがと
mapに変更検討してみます
mutbleListが楽だから全部それにしてるので見直し必要かもw
mapに変更検討してみます
mutbleListが楽だから全部それにしてるので見直し必要かもw
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