Androidプログラミング質問スレ revision53 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2017/02/25(土) 12:46:10.62ID:NbM7/95y0
このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。

※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 144匹目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1473241397/
Eclipse統合M35【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1405391739/
★★Java質問・相談スレッド179★★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476706523/
****オススメ関連リンク****
■ TechBoosterhttp://techbooster.org/category/android/tableofcontents/
■ Androidメモhttp://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html
■ 逆引きAndroid入門http://www.adakoda.com/android/
■ Androidプログラマへの道http://wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/
■ Android Wiki*http://wikiwiki.jp/android/

****公式リファレンス****
■ Android developershttp://developer.android.com/index.html
■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳http://www.techdoctranslator.com/
■ 日本Androidの会http://www.android-group.jp/
■ StackOverFlowhttp://stackoverflow.com/questions/tagged/android

****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision51
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/
Androidプログラミング質問スレ revision52
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1479305887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/10/26(月) 17:20:59.68ID:IuTses9W0
アプリケーションIDって重複しないidであれば好きなのつけて登録することは出来るんでしょうか?
com.google.hogeとか
2020/10/26(月) 17:51:25.94ID:onEjNb9T0
>>837
出来るよ
2020/10/26(月) 18:16:55.21ID:Rw80kw71M
>>837
ストアに登録するとき登録済みのIDでないことが必須
衝突を避けるために取得済みドメイン名で始めるのが一般的
適当につけるなら com.〜 とかトップドメイン名で始めるのはお互い迷惑だから、避けたほうがいい
2020/10/26(月) 18:16:55.31ID:IuTses9W0
>>838
ありがとうございます。ドメイン所有者じゃないと登録できないのかと思ってました。
2020/10/26(月) 18:17:50.19ID:IuTses9W0
>>839
ありがとうございます。常識的につけないほうが良さげですね。
2020/10/26(月) 19:31:54.81ID:NOqn3DBLa
そこ、実名にしたらダメなの?
2020/10/26(月) 20:44:43.07ID:Cr7hgcbe0
広告つけるなら今はapp-ads.txtの関係でドメイン取ってidつけた方がいいな
ドメイン名を実名でもなんでも好きなのにすればいい
844デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFca-Naer)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:22:52.80ID:wm1hRYyoF
sun は TLD ですね判ります
2020/10/27(火) 11:29:25.97ID:qYHbp52l0
日曜日は東京ディズニーランドに行くって意味かと思った
2020/10/27(火) 11:40:44.60ID:80TE2WUt0
>>836
本当は64BITアプリ自体が実は多くのケースで32BITよりほとんど良くなら無いのに
プログラムがしにくくなったりむしろメモリー効率が下がってしまう事が多い。
2020/10/27(火) 11:52:06.54ID:oh18ycKoM
アドレス空間には代えられないからな。
Linux界隈がメモリ効率なんか気にするわけもなし。
2020/11/04(水) 21:04:04.98ID:lzjiXFFC0
質問です
FCMでメッセージ受けた後通知を出して、それをタップしたらアプリに来るようにしてるんですが、
すでにアプリが起動してる場合にログイン前と後で動きを変えたい
(ログイン前ならログイン画面→ログイン成功時に本来やりたかったこと、ログイン後ならすぐにやりたかったこと)
って風にしたいんですが可能ですか?
pending intentってのには通知作るときしかactivity指定できなくて、
その時のアプリの状態によってこっちの画面にしたいってできなさそうですが…
2020/11/15(日) 22:42:05.57ID:8Bf2TBHo0
この解答が解る方いらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか?

https://stackoverflow.com/questions/37636474/getting-null-menuitem-view-from-a-custom-toolbar?r=SearchResults
2020/11/16(月) 16:02:57.31ID:TDVIs1FAd
その書き方だと既についてる回答自体の意味がわからないのか
ついてる回答の意味は理解できて試したがダメだったから他の方法探してるのかわからない
2020/11/19(木) 21:58:48.40ID:kTrIqqZw0
お知恵拝借させてください。

単純なテキストをandroidの共有メニューから引数を渡せる、http_shortcusというアプリのアクティビティ(send to)へ引数を渡したく、

intent://#Intent;scheme=content;component=ch.rmy.android.http_shortcuts/.activities.misc.ShareActivity;end

とすると、共有で起動するアクティビティは起動するのですが、引数の渡し方がわからず。。

渡したい内容はテキストで、intentビューワーで見ると
key: [android.intent.extra.TEXT]
class: [class java.lang.String]
value: [あいうえお]

という感じです。
2020/11/20(金) 12:57:36.61ID:0GhquN7/0
自己解決しました!
2020/12/06(日) 00:32:10.24ID:7EFfeB900
質問です
既存のゲームとかで、他のアプリから戻ってきたときに
activityが破棄されてると最初の画面から始まるようになってるのが多いですが、
あれってどうやって作ってるんですか?
設定でメモリから消された?的なときにスプラッシュから始めるみたいなのってあるんですかね?
それとも各activityのoncreateでsavedInstanceチェックして、
中身があれば再生成扱いでスプラッシュをスタートさせてる?
2020/12/06(日) 00:47:40.83ID:/ZrZzpJz0
activity一つなんじゃね
2020/12/06(日) 06:24:21.97ID:t0f+CbFo0
アクティビティ殺されるときに通知が届くのでは無かったか?
2020/12/06(日) 10:49:03.65ID:7EFfeB900
>>854
たしかに一つならそれが死んだら全部死んだと同じだから最初からってのもやりやすそうですね

>>855
ondestroyが呼ばれるとは思うけど、
これは別のactivityスタートするときに昔の消したりするときにも呼ばれるので、
メモリから殺されたときには無理かなと思いました
2020/12/06(日) 10:52:01.84ID:LSxdsdUo0
unityで良い感じにやってくれるんじゃね
2020/12/06(日) 12:52:10.09ID:5eC57SXf0
Flutterは一つのActivityに何もかも描画するが
ゲームってたいていそういうつくりになってるかと思った
2020/12/08(火) 22:59:51.69ID:3Lge4PBr0
手元にUbuntuの環境がいくつかあって(バージョン、リアルor仮想等違いがある)、それぞれに
Android Studioを入れて、実機をつなげてアプリのデバッグを試してみたんですが、

すぐにデバッガーがアプリにつながるのと、waiting for debugger to settle... みたいなのが延々と
続いて結局デバッグできない、という差が環境によって生じています。

これって何が違うんですかね。Ubuntuの設定等によってはデバッグのポートがブロックされてたり
とかするんでしょうか。Android Studioのバージョンとデバッグに使った実機は共通です。
今の所Ubuntuバージョンと実機or仮想で、デバッグできる/できないの規則性は見えません。
2020/12/09(水) 15:23:57.48ID:79QrCFzz0
USBケーブルが糞なんだろ
861デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f1-k4Kn)
垢版 |
2020/12/09(水) 15:56:43.02ID:AtNGSOX50
USBケーブルが💩なんですか?
2020/12/10(木) 10:44:05.97ID:CcbWokCZ0
うーん、ちょっと後出しですが、泥の実機とケーブルは共通。

そして同じPCでも実Ubuntuでは駄目だが仮想Ubuntuではいけたりもしたり。.

あるいはMac上のAndroid Studioでは駄目だがMacで仮想Ubuntuを動かしたその上のAndroid
Studioでは大丈夫だったり、でも別の仮想Ubuntuでは駄目だったり。

あとAndroid Studioではどの環境でも実機が認識されているのでそのレベルの接続は出来て
いるようです。

という漢字なんですが...
2020/12/10(木) 19:59:30.27ID:Ju6iY+sU0
漢字だから失格
2020/12/15(火) 15:29:41.17ID:zbDe3s7u0
ここのサイトの1番上にある
https://discourse.android-ide.com/t/aide-androidx-template/322

https://drive.google.com/file/d/1-n4PuT_BpR8dpp7PHFNsEgixN3xJVXo7/view
これをビルドすると以下のようなエラーが起こります

values-v28.xml
aapt: No resource found that matches the given
name (at 'dialogCornerRadius' with value
"?android:attr/dialogCornerRadius).
app
aapt: Failed to generate resource table for split"
values.xml
M
aapt: Attribute "closelcon' has already been defined
aapt: Attribute "icon" has already been defined
aapt: Attribute "iconTint" has already been defined

"closelcon"と"icon"と"iconTint"の部分は
build.gradleのライブラリがぶつかっているためだと言うことは分かったのですが、どの部分をコメントアウトすれば良いのかが全く分かりません
よろしくお願いします
2020/12/16(水) 22:25:01.69ID:jUxzDqvQ0
Android10以上でアプリがアンインストールされても外部ファイルに文字列を保存するにはどうしたらいいですか
2020/12/17(木) 00:02:44.52ID:o7AcHBqk0
>>865
出所不明のファイルを残すのは迷惑なんで、
/Documents/アプリ名.txt
とかに保存するのがいいんじゃないかな?

これに関連して聞きたいんだが、
「初回インストールからxx日間は無料で全機能試用できます」みたいなアプリ
があるけど、再インストールで制限するには、インストールしたことがある
という情報を何処かに残しとかなきゃならないと思うが、どうやってるんだろ?

ファイルで残しても、それがばれて晒されたらダメだし・・・
2020/12/17(木) 16:59:10.04ID:wkq0rsoS0
Playからの導入なら、アカウントごとに導入したアプリ全部管理されているから
そこで分かるんでないの
2020/12/17(木) 18:25:36.92ID:o7AcHBqk0
>>867
その情報を取得する方法をご存知でしたら、お教えください。
2020/12/20(日) 21:38:49.61ID:cAZPKzhg0
macってカーソル移動遅くないっすか
2020/12/27(日) 01:20:08.06ID:x23qUutta
レイアウトで作ったボタンってkotlinではIDそのまま変数として書けてたよね
なんか書けないんだけど仕様変わった?
レイアウトのコードでアクティビティとの連携は確認してます
2020/12/27(日) 10:22:31.22ID:ViEBPAxt0
binding経由でやれ
2021/01/09(土) 22:51:40.61ID:OAoK9tge0
glslでsamplerExternalOESって関数に引数として渡せんの?
まぁ別に渡す必要もないんだけど。よくわからん

uniform samplerExternalOES t;

void func(samplerExternalOES t) { <-err sampler2Dならおk
}
2021/01/10(日) 00:23:34.48ID:GNExugp70
自分が出来ると心から信じることができれば必ずやれる
2021/01/11(月) 15:36:15.11ID:xcVBc5fh0
uniform変数を引数にするという発想がそもそも無いから誰も試してないだろうな
2021/01/19(火) 09:13:38.50ID:9PjIRRAP0
音声検索を
startActivity(Intent(Intent.ACTION_VOICE_COMMAND).setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
で行っていたのですが、Android10になってからスマホがスタンバイ状態の時に起動できなくなりました。

何か対策はあるでしょうか?教えてください。
2021/01/19(火) 15:11:53.72ID:wN8Acue10
スタンバイ状態のときにアシスタントがオフラインモードになっているとかではないの?
2021/01/19(火) 17:07:19.33ID:9PjIRRAP0
>>876
よく調べたらスタンバイ状態だけでなく他のアプリ起動中もだめで、
自分のアプリがフォアグラウンドでないとダメでした。
スタンバイ中は関係なさそうです。
android10より前は使えたのですが。
もう少し調べます。
2021/01/19(火) 21:27:15.57ID:9PjIRRAP0
>>877
自己解決しました。
「他のアプリの上に重ねて表示」の権限を自分のアプリに設定したところ、アシスタントが表示されるようになりました。
それにしても、長いこと悩んでいたのですが、書き込んだら自分で解決できるのが不思議。
2021/02/04(木) 16:33:42.41ID:21oXIVVH0
あるあるだね
2021/02/07(日) 14:34:07.32ID:BPC0VHNi0
開発環境 : Androidstudio 
使用言語 ; JAVA
仮想デバイス ; Pixel 2 API 26

通知音を無音にしたいのですが、どの様に書いたら良いですか?

現在の状況は以下に、NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(chID, chID, NotificationManager.IMPORTANCE_LOW);
で無音化出来てません。
2021/02/07(日) 14:35:29.24ID:BPC0VHNi0
//通知チャンネルIDを生成してインスタンス化
//NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(chID, chID, NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(chID, chID, NotificationManager.IMPORTANCE_LOW);
//NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(chID, chID, NotificationManager.IMPORTANCE_MIN);
//通知の説明のセット
notificationChannel.setDescription(chID);
//通知チャンネルの作成
notificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel);
//通知の生成と設定とビルド
notification = new Notification.Builder(MainActivity.this, chID)
//.setContentTitle(getString(R.string.app_name)) //通知タイトル
.setContentTitle(pageNum + "/" + lastPageNum)
.setContentText(notificationText) //通知内容
//.setSmallIcon(R.drawable.icon) //通知用アイコン
//.setSmallIcon(android.R.drawable.ic_lock_idle_alarm)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_name)
.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false) //進捗用の通知
//.setSound(null, null) //通知音
//.setDefaults(0) //通知音
.build(); //通知のビルド
2021/02/07(日) 14:52:24.66ID:BPC0VHNi0
長文になったので、二つの投稿に分けました

通知内容は、複数のファイルをダウンロードしている間、進捗状況を出すだけで
音が鳴らなくて良いのですが、どーにかなりませんかね?
2021/02/07(日) 15:44:08.01ID:iJnVEn+R0
アプリ再インストール
2021/02/07(日) 15:59:21.62ID:HDdoYlai0
無音にできないというよりは通知チャネルに登録できてないだけではないか
2021/02/07(日) 21:41:24.93ID:BPC0VHNi0
>>883 >>884
アプリの再インストールの方法は今調べています。

参考URL;https://dev.classmethod.jp/articles/change-android-notification-sound/
>チャンネルIDが同じであるため、アプリを一度アンイストールしておきます。アンイストールしたくない場合は、チャンネルIDを変更すればOKです。

という記述を見つけたので、チャンネルIDを変えたら、音が鳴らなくなりました。
多分、アプリの再インストールで直る気がします。
2021/02/07(日) 21:59:50.57ID:BPC0VHNi0
追記
アプリの再インストール(正確には、仮想デバイス上でのアンインストールを行った)後、音が鳴らなくなりました。

ご回答ありがとうございました。orz
2021/02/08(月) 18:55:50.73ID:/lFSwbjj0
俺もちょうど1週間ぐらい前にやったとこだったからな
つか、君ひょっとしてダウンロードとかいうから他のスレでアプリどこで公開したらいいか質問したあのアプリ作ってる人か?
2021/02/09(火) 09:47:26.27ID:RW73QRA80
未キャッチ例外ハンドラ
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(・・・)
のスコープってどういう単位なのでしょう?
Serviceとか起動させる場合にはService内でも
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler
を指定する必要ありますか?
2021/02/09(火) 16:14:34.80ID:5OeCwvle0
サービスを作成したときにハンドラが書き込まれているスレッドグループを指定する必要がある
2021/02/10(水) 06:31:16.77ID:kSPKrgFk0
>>887
そうです。
今はレジューム用の仕組みを作っている所ですね。

対象のサイトの評判が悪いのは知っていますが、
例えばそのサイトを利用し、収益を得て、それをうまく分配出来れば、
それも一つの手ではないかと思っています。
(前提として、自分用、勉強用ではあるんですけどね。)


もし、私の考えを理解して貰えるなら、協力をお願いしたいです。

その他の質問として、通知用アイコンが変更出来ない場合ってどんな原因が考えられますか?
2021/02/10(水) 12:26:06.98ID:il21eW8j0
通知チャンネルとか通知アイコンは簡単には変更できないようになっている
リファレンスを熟読して解決するしかない
2021/02/14(日) 08:51:23.03ID:+r5StILh0
リファレンスを熟読してみます。
2021/02/14(日) 17:56:13.57ID:+r5StILh0
ファイルを選び、読み込む仕組みを作っています。

読み込む為の仕組みとして、以下のサイトを参考に作ってみました。
https://www.hiramine.com/programming/android/fileselectiondialog.html

上記サイトのメインアクティビティクラスの実装(MainActivityクラスの実装)に書かれている

  // メンバー変数
  private String m_strInitialDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); // 初期フォルダ

この初期ファルダを、アプリ用の内部ストレージに変えたいのですが、どうしたらいいか教えて貰えませんか?
以下の様に書き換えると起動しなくなります。

  private String m_strInitialDir = getFilesDir().getAbsolutePath();

よろしくお願いします。
2021/02/14(日) 18:21:58.82ID:+r5StILh0
あと、これは出来ればで良いのですが、

オプションメニューからファイルを選択するのではなく、アプリに用意したボタンからファイル選択をする方法
教えて頂けると幸いです。

>>891
Androidstudioで用意されている、デフォルトのアイコンを使った場合、変更されました。
多分、私が作った通知用アイコンが、Androidの基準を満たしていないのだと思います。
2021/02/14(日) 18:22:07.07ID:ZqCsi9Lc0
ブレークポイント仕掛けるとかどんな例外で落ちてるかまずは把握
2021/02/14(日) 18:25:15.06ID:ZqCsi9Lc0
Buttonビューを用意して、onClickハンドラにファイル選択のコードを移せばいいでしょ
2021/02/14(日) 18:29:55.76ID:ZqCsi9Lc0
というかその前にユーザーにファイル選択させたいなら>>893の方法は古くて、
https://developer.android.com/about/versions/11/privacy/storage
とかscoped storageとか色々自分の要件にあったものを..
2021/02/14(日) 18:30:47.54ID:ZqCsi9Lc0
https://developer.android.com/training/data-storage
2021/02/14(日) 19:14:10.80ID:+r5StILh0
>>895
private String m_strInitialDir = getFilesDir().getAbsolutePath();
を使った場合、以下のエラーがでます。

java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.example.test/com.example.test.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'java.io.File android.content.Context.getFilesDir()' on a null object reference

値がnullになってるのが悪いと見ているのですが、何故
private String m_strInitialDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); では値を取得できて、
private String m_strInitialDir = getFilesDir().getAbsolutePath();  ではnullになるのかが、分からないのです。

>>896
その方向で作ってはいますが、なにぶん初心者な物で手間取っています。

>>897 898
古いのは理解しています。
私が持っている機体がAndroid8なので、まずは8(API29未満)で動いてくれる物を作り、
その後、Android10(API29)以上に対応させたいと考えています。

もし、Android8 or10で行う場合、参考サイトの記述を、どの様に改変すればいいでしょうか?
自分でも調べているのですが、なかなかうまく行かず…

よろしくお願いします。 orz
2021/02/14(日) 19:23:09.52ID:ZqCsi9Lc0
>>899
まぁ、nullポインタだろとは思ったけど、なんでnullになるんだろうね
たぶん、初期化のタイミングだな
getFilesDirをそこではなく、ActivityのonCreateメソッドに移動したらどうなる?
setContentView( R.layout.activity_main );
のあるところに
2021/02/14(日) 19:27:19.15ID:ZqCsi9Lc0
つか、飛びすぎじゃねぇか?
俺が勉強したときはButton1つ配置してボタンクリックしたらメッセージ表示してみるとか基本的なことから入ったけどなぜこんな複雑なサンプルをいきなり

レイアウトは基本xmlファイルに書く
activity_main.xmlってファイルがresフォルダのどっかにあるからそこにボタンなら<Button >みたいな要素つくる
2021/02/14(日) 19:28:25.00ID:ZqCsi9Lc0
https://akira-watson.com/android/button-onclicklistener.html
これとか
2021/02/14(日) 19:48:34.42ID:+r5StILh0
>>900
参考サイトの作りが、public class MainActivity 直下に作る様なので、それに合わせていたのですが…

onCreateの直下に
String m_strInitialDir = getFilesDir().getAbsolutePath();

を作ったら
/data/user/0/com.example.test/files

を取得出来ました

これを、FileSelectionDialogにうまく渡さないといけないのですよね
2021/02/14(日) 20:07:51.15ID:+r5StILh0
>>901
欲しい物を作る
自分が欲しいから、調べたり勉強したりで、進めるんじゃないかなぁと思ってる。

自分で使う分には問題ないんだけど、公開するなら、もっと良い物にした上で公開したい。

一応、プログラムの基本は理解してる(応用情報技術者資格は持ってる)
但し、JAVAは初心者!

よろしくお願いします orz
2021/02/15(月) 01:12:17.86ID:r1R8Fv3d0
フラグメントって必要なくね?
2021/02/15(月) 07:47:13.19ID:49WjG/of0
>>902
URLを参考に、作った所、成功しました。

ただ、突貫で作った為、細かい部分で想定外の動きをするかも知れません。
その時はまた、相談させてください。
2021/02/15(月) 08:42:07.55ID:957kb5r00
viewPagerの中身fragment入れざるをえんじゃん
2021/02/16(火) 18:48:06.81ID:8iY4m84rM
GridLayoutの子要素を追加する位置って変更できますか?
左上からではなく右下から追加したいのですが
2021/02/17(水) 15:30:02.03ID:Plux6w6X0
AndroidXなら変更できるよ
2021/02/27(土) 11:14:12.21ID:QGb+sIIj0
アプリのテスターを募集したいと思っているのですが、どこで募集すればいいでしょうか?
2021/02/27(土) 11:59:23.44ID:QGb+sIIj0
もう一つ質問です。
onClick 後の処理で、入力されたデータが希望の物に一致しなかった場合、
処理を中止する(onClickを抜ける)コマンドはどのように書けばいいですか?
2021/02/27(土) 12:01:28.68ID:reHW1VhC0
return;
2021/02/27(土) 12:04:26.93ID:MjavZayY0
友人知人に頼む
SNSで募集
クラウドソーシング等で有料で募集

if文にして条件に合わなければ処理しないようにすればいいよ
2021/02/28(日) 14:03:53.32ID:2DSRaDXz0
>>912 >>913
ありがとうございます。試してみます
2021/02/28(日) 15:10:58.27ID:2DSRaDXz0
>>912 >>913
return; でいけそうです。ありがとうございます。

>>913
友人、知人にAndroidを使っている人が少なく、また使っている人もアプリ開発に詳しい方ではないので、頼む事が出来そうにありません
SNSはこれまで利用して来なかったので、繋がりが全くありません
クラウドソーシングを確認した所、費用が月10万+かかる様で、小規模な開発を目指している私の予算に合いません

ここで募集するといった事はどうでしょうか?(5chは一種のSNSの様な物と考えてます)
2021/02/28(日) 18:24:19.71ID:0bJ/dwd80
ベータ版でストアに公開でもいいと思うよ
ベータ版でも製品版でも最初は誰もDLしてくれないから。。。
2021/03/01(月) 02:35:11.77ID:27ATkQeN0
>>915
考えて実行しないよりまず公開をめざそうぜ!オープンβでもストア公開でもいいから。
スレ住民がいくら優しくても、モノも構想も出せない状態では募集もなにもそんなお人好しはいないからね。
2021/03/01(月) 23:51:30.39ID:Ntd3N/hT0
内部テストというのをやってみましたが、これで良いのかよく分かっていません。

e-hentaiに特化したダウンローダー:
https://play.google.com/apps/internaltest/4700364722824014155

機能は、ehgm.plと言う物の下位互換です。

URL はダウンロード対象のIndexページのアドレスのみ対応してます
https://e-hentai.org/g/xxxxxx/xxxxxxxxxx/

対象としているサイトが、あまり行儀の良く無いサイトである事は承知していますが、
協力頂けるのであれば、意見を受け賜れると幸いです。
よろしくお願いします。
2021/03/02(火) 09:16:28.49ID:CA/md18K0
テスターにメールアドレス追加しないと駄目だろ
deploygateの方が良いんじゃない
2次元バーコード読み取るだけでインストールできる
2021/03/03(水) 11:20:45.04ID:aNER/9350
これだとメアドをどうにかして収集して追加するところからだから、オープンβにするかdeploygateがいいね
2021/03/03(水) 12:33:33.41ID:cKCbT4+r0
deploygate 使い方まだよく分かっていませんが、上げてみました

https://dply.me/4rrsaa

これでいいんでしょうか?
2021/03/03(水) 13:07:58.79ID:qf1rSl260
テストしてやるとは言ってない
2021/03/03(水) 13:31:06.10ID:cKCbT4+r0
>>922
無報酬でテストして貰うのだから、別の形でテスターの方にメリットを提供出来れば良いなと考えてます。
どんなメリットがあればテストしてくれます?
2021/03/03(水) 13:32:40.50ID:yjV9atCA0
依頼は他所でやれ
2021/03/03(水) 13:42:54.10ID:cKCbT4+r0
>>924
話の流れで、この様な形になっています。

>依頼は他所でやれ
どこでやればいいですか?
2021/03/06(土) 21:20:45.85ID:w+6E5OyeM
ランチャーアプリ作ってるんですが、ブラウザからウェブページのショートカットがホーム画面に追加された時の情報ってブロードキャストでキャッチできますか?
レシーバーにACTION_CREATE_SHORTCUTとか追加しても情報が飛んでこないので。分かる方教えてもらえるとありがたいです!
2021/03/17(水) 02:16:34.13ID:slPPJ4Z70
EhViewer というアプリを参考に、あらたなアプリを作ってるんだけど
(EhViewerの配布元:https://github.com/seven332/EhViewer/releases

こいつがどうやって、サーチ&表示してるのか分からない。
誰か分からん?
なんとなく、自前のDB作ってそこを使ってやってそうっぽい?
2021/03/17(水) 08:43:03.19ID:GVUsYX0l0
ソースコード公開してるんだから自分で確認すりゃいいでしょ
2021/03/17(水) 16:56:35.97ID:slPPJ4Z70
それが出来ればいいんだけど…
余力ある人に教えて欲しい
2021/03/17(水) 20:22:23.18ID:y3TGLyIf0
親分てーへんだ
2021/03/24(水) 01:32:49.44ID:1qXI0SVe0
Sony系のエミュレーターって今じゃ手に入らないんですか?

また、Sony系のスマホでフォルダ作成を行った場合エラーが出る様なのですが、
原因や解決方法分かる方いませんか?
2021/03/24(水) 18:49:17.67ID:G8d0xKyZ0
>>931
自分が作成・公開してるアプリで、Google Play Console の Android Vitalsの
「障害およびANR」を見ると、月に1〜2件の頻度でANRが報告されているのだが、
その殆ど(多分9割以上)がXperia(機種は色々)で、そのmainスレッドの一番上
には大抵ストレージアクセス系のnative関数になってる。

Xperiaは低品質のストレージ使ってるか、Sony独自のコードに何かバグがある
のかねえ?
2021/03/24(水) 18:55:01.60ID:abEcFnZFM
IT後進国の企業が作ってる糞コードなんか糞に決まってるだろ
2021/03/24(水) 19:11:10.86ID:G8d0xKyZ0
>>931
あと、Xperia での話ではないが、初回起動などでContext#getFilesDir()で
フォルダが新規に自動作成される時、作成直後はフォルダ内への書き込みに失敗
する場合があるようなので、書けるかテスト・ダメならちょっとSleepしてリト
ライするようにしてる。
2021/03/24(水) 20:49:24.04ID:tdvrnxfw0
MVVMって基本的にActivity一つに対して対応するViewModelを一つ作るんだと思うんですけど
RecyclerViewのadapterの中で使うレイアウトファイルにセットするViewModelは
それ専用のを作るのかActivityに対応するViewModelをセットするのか
どうしたらいいんですか
2021/03/24(水) 21:04:36.89ID:qJXpnSlY0
俺はそのまんま表示するものに対しておとしこんでる
Activityに対してActivityのViewModelがあって、このActivityがItemの一覧をRecyclerViewなりで表示するなら
ItemのViewModelのListをActivityのViewModelが持つ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況