ねねっちと一緒にプログラムを勉強するスレ第2話 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 13:03:05.05ID:KGlkA67c ぬるぽって何?
613片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 19:39:29.53ID:Nwh2sTTf では、
for (int y = top; y <= bottom; ++y) {
...
}
というループが何をするか説明しなさい。
for (int y = top; y <= bottom; ++y) {
...
}
というループが何をするか説明しなさい。
>>613
yが一番上から一番下まで行くまでの処理ですか?
yが一番上から一番下まで行くまでの処理ですか?
615片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 19:47:21.26ID:Nwh2sTTf >>614
そのとおり。では、Mainクラスのmainメソッドで実際にfillBoxを呼んで動作を確認しなさい。
そのとおり。では、Mainクラスのmainメソッドで実際にfillBoxを呼んで動作を確認しなさい。
616片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 19:50:43.31ID:Nwh2sTTf このように、実際のコードが読めなくても、英単語の意味から動作を推定できることがある。つまりは、英語の勉強も必要だ。
>>片山さん
fillBoxメソッドの第一引数であるchはどんな役割を果たしているんですか?
fillBoxメソッドの第一引数であるchはどんな役割を果たしているんですか?
620片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:13:26.88ID:Nwh2sTTf chはsetPixelメソッドに渡されるsetPixelはchに指定された文字をセットする。
Stringクラスのsubstringメソッドは部分文字列を返す。setPixelは、行の部分文字列とchを連結して、新しい行に更新する。
Stringクラスのsubstringメソッドは部分文字列を返す。setPixelは、行の部分文字列とchを連結して、新しい行に更新する。
621片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:29:02.56ID:Nwh2sTTf 例えばstr.substring(3)は文字列strの四文字目以降の部分文字列を返す。str.substring(3, 2)はstrの四文字以降の2文字を返す。
622片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:33:49.25ID:Nwh2sTTf String str = lines[y];
これはlinesのy+1行目を文字列strに格納する。
lines[y] = str.substring(0, x) + ch + str.substring(x + 1);
これは、x+1文字目をchで置き換えたものをlines[y]に格納する。
これはlinesのy+1行目を文字列strに格納する。
lines[y] = str.substring(0, x) + ch + str.substring(x + 1);
これは、x+1文字目をchで置き換えたものをlines[y]に格納する。
623片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:36:26.35ID:Nwh2sTTf 大卒には難し過ぎたか。。。
626片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:57:13.48ID:Nwh2sTTf その上、画面をはみ出してるよ。
627片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 20:59:22.46ID:Nwh2sTTf VirtualScreen screen = new VirtualScreen(40, 10);
って書いてあるんだから、画面は(0, 0)〜(39, 9)の範囲だよ。
って書いてあるんだから、画面は(0, 0)〜(39, 9)の範囲だよ。
628片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 21:20:18.38ID:Nwh2sTTf 適性なし。
629デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 21:27:22.31ID:i5BzzK+e ワロタ
631片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/27(木) 21:32:15.08ID:Nwh2sTTf >>630
ふざけてんのか? 何でleft>rightなんだよ。わざと間違えてるだろ。
ふざけてんのか? 何でleft>rightなんだよ。わざと間違えてるだろ。
632デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 21:33:31.27ID:i5BzzK+e ワロタ
お茶碗を持つ方がleftで、橋を持つ方がrightなんやで
お茶碗を持つ方がleftで、橋を持つ方がrightなんやで
633デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 00:03:26.21ID:FtZLbekm 34歳は、答えの用意されている問題(学校のテストとか)を解くことは出来るが、
明確な答えがない、複数あってどれか選ばなくてはいけない系の問題が全然ダメなんじゃないの。
考える力が弱いというか、考えているふりをしてなにも考えていないというか。
想像力と思考力が致命的に足りない感じ。
前に同じような症状の新人を見たことあるけど、
SJIS対応文字列反転関数作らせたらとても楽しいことになった覚えがある。
片山先生、試しにお題を出してあげたらどうだい。
明確な答えがない、複数あってどれか選ばなくてはいけない系の問題が全然ダメなんじゃないの。
考える力が弱いというか、考えているふりをしてなにも考えていないというか。
想像力と思考力が致命的に足りない感じ。
前に同じような症状の新人を見たことあるけど、
SJIS対応文字列反転関数作らせたらとても楽しいことになった覚えがある。
片山先生、試しにお題を出してあげたらどうだい。
635片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 00:37:58.46ID:0yWv+0K/ 今日はこの辺で終わるとするか。次は、lineメソッドのバグ取りをやる。自分の頭が良いと思ってるなら、
だれが認める業績で天才であることを証明してくれ。
だれが認める業績で天才であることを証明してくれ。
>>片山さん
やはりグラフィック系の課題はまだちょっと…。
その代わりメソッドの演習が(戻り値なし、引数ありまで)終わったので、
(前言った範囲に追加して)課題を作ってもらえませんか?
やはりグラフィック系の課題はまだちょっと…。
その代わりメソッドの演習が(戻り値なし、引数ありまで)終わったので、
(前言った範囲に追加して)課題を作ってもらえませんか?
638デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 07:30:26.79ID:/uuFMZz1 すげー
バカを相手にすると割りきって付き合ってやってた
片山霊長類研究所所長すらキレさせるチンパンジー34歳ちゃんw
バカを相手にすると割りきって付き合ってやってた
片山霊長類研究所所長すらキレさせるチンパンジー34歳ちゃんw
639デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 08:05:44.46ID:ssoWe7Me グラフィック系の課題はまだちょっとって言うのは課題から何も学んで無いんじゃ
640デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 08:57:28.08ID:1CH3bO8e どうでも良いが、なぜ自分で課題を考えないんだろう
作りたいものとか微塵もないんだろうか
作りたいものとか微塵もないんだろうか
641片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 09:20:50.10ID:0yWv+0K/ 高校を卒業したのなら、数学ですでに直線のグラフについて学習したはずだ。
線分は直線の一部だから、直線を描く範囲を限定すれば、線分が描ける。
復習しよう。例えば、直線y = 2x + 1のグラフはx軸と(0, 1)で交わり、傾きが2であった。
線分は直線の一部だから、直線を描く範囲を限定すれば、線分が描ける。
復習しよう。例えば、直線y = 2x + 1のグラフはx軸と(0, 1)で交わり、傾きが2であった。
642片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 09:25:36.20ID:0yWv+0K/ では、二点(x0, y0), (x1, y1)を通る線分のグラフは、数学的に考えるとどうなるか答えたまえ。ただし、x0≠x1と仮定する。
643デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 11:09:57.91ID:xFdhdZjO >>633
答えが用意されてる問題も解けてないんだが
答えが用意されてる問題も解けてないんだが
644デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 11:29:21.41ID:1CH3bO8e >>643
一度習ったことのある問題じゃないとダメなんだろ
一度習ったことのある問題じゃないとダメなんだろ
646片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:12:13.34ID:TxOrBLp1 >>645
そのとおり。正解だ。まあ、インターネットがあるから、「二点 交わる 直線」で検索すれば簡単に答えが見付かるがな。
もうちょっと整理された公式についてyについて整理すれば、
y = {(y1 - y0)/(x1 - x0)}(x - x0) + y0
となる。dx = x1 - x0かつdy = y1 - y0とおくと、
y = (dy/dx)(x - x0) + y0となる。これをxについて整理するとどんな式になる?
そのとおり。正解だ。まあ、インターネットがあるから、「二点 交わる 直線」で検索すれば簡単に答えが見付かるがな。
もうちょっと整理された公式についてyについて整理すれば、
y = {(y1 - y0)/(x1 - x0)}(x - x0) + y0
となる。dx = x1 - x0かつdy = y1 - y0とおくと、
y = (dy/dx)(x - x0) + y0となる。これをxについて整理するとどんな式になる?
650片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:30:37.34ID:TxOrBLp1 この線分において、xとyの範囲を不等式で表しなさい。ただし、端点は線分に含まれると仮定する(閉区間)。
651片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:35:25.82ID:TxOrBLp1 mainの中身を
VirtualScreen screen = new VirtualScreen(5, 3);
screen.line('#', 1, 1, 3, 1);
screen.print();
にして、実行してみよう。実行結果は、
01234
☆☆☆☆☆
☆★★☆☆
☆☆☆☆☆
のようになる(半角空白を「☆」、'#'を「★」で表している)。
しかしこれは(1,1)??(3,1)の長さ3の線分だから、
01234
☆☆☆☆☆
☆★★★☆
☆☆☆☆☆
のようにならないといけない。線分は、終点を含んでいる。よって、forループの終了条件がおかしい。
for (int x = x1; x < x0; ++x)
を
for (int x = x1; x <= x0; ++x)
に修正する。他のforループについても終了条件を同様に修正する。
VirtualScreen screen = new VirtualScreen(5, 3);
screen.line('#', 1, 1, 3, 1);
screen.print();
にして、実行してみよう。実行結果は、
01234
☆☆☆☆☆
☆★★☆☆
☆☆☆☆☆
のようになる(半角空白を「☆」、'#'を「★」で表している)。
しかしこれは(1,1)??(3,1)の長さ3の線分だから、
01234
☆☆☆☆☆
☆★★★☆
☆☆☆☆☆
のようにならないといけない。線分は、終点を含んでいる。よって、forループの終了条件がおかしい。
for (int x = x1; x < x0; ++x)
を
for (int x = x1; x <= x0; ++x)
に修正する。他のforループについても終了条件を同様に修正する。
652片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:38:03.30ID:TxOrBLp1 mainの中身を
VirtualScreen screen = new VirtualScreen(6, 3);
screen.line('#', 0, 0, 5, 2);
screen.print();
にして、実行してみよう。実行結果は、
★★★☆☆☆
☆☆☆★★☆
☆☆☆☆☆★
のようになるが、
★★☆☆☆☆
☆☆★★☆☆
☆☆☆☆★★
のようにすべきである。座標の計算に何かずれが発生している。なぜだろうか。実は割り算の誤差に問題がある。
VirtualScreen screen = new VirtualScreen(6, 3);
screen.line('#', 0, 0, 5, 2);
screen.print();
にして、実行してみよう。実行結果は、
★★★☆☆☆
☆☆☆★★☆
☆☆☆☆☆★
のようになるが、
★★☆☆☆☆
☆☆★★☆☆
☆☆☆☆★★
のようにすべきである。座標の計算に何かずれが発生している。なぜだろうか。実は割り算の誤差に問題がある。
653片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:40:21.61ID:TxOrBLp1 Javaにおいては整数同士の割り算の結果は、小数点以下が切り捨てられて整数になる。つまり、3 / 2 == 1。整数の割り算の結果は整数になる。
これ重要。テストに必ずでるからな。
切り捨てないようにするには、どちらかを浮動小数点数にしないといけない。例えば、3を(double)でキャストすると、(double)3 / 2 == 1.5となる。
割り算の誤差を少なくするために、VirtualScreenクラスに次のようなメソッドを用意する。
protected int rdiv(double a, double b) {
??????return round(a / b);
}
この関数に整数を渡せば、引数は自動的にdouble型になり、四捨五入された整数が返ってくる。
浮動小数点数へのキャストと四捨五入により、誤差を最小にすることができる。
この関数を使って、lineメソッドを書き直そう。
これ重要。テストに必ずでるからな。
切り捨てないようにするには、どちらかを浮動小数点数にしないといけない。例えば、3を(double)でキャストすると、(double)3 / 2 == 1.5となる。
割り算の誤差を少なくするために、VirtualScreenクラスに次のようなメソッドを用意する。
protected int rdiv(double a, double b) {
??????return round(a / b);
}
この関数に整数を渡せば、引数は自動的にdouble型になり、四捨五入された整数が返ってくる。
浮動小数点数へのキャストと四捨五入により、誤差を最小にすることができる。
この関数を使って、lineメソッドを書き直そう。
654片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:42:23.30ID:TxOrBLp1 int x = x1 + (y - y1) * dx / dy;
を
int x = x1 + rdiv((y - y1) * dx, dy);
に書き換える。他の割り算も同様。これで
★★☆☆☆☆
☆☆★★☆☆
☆☆☆☆★★
のようになる。
lineメソッドには、まだ不具合がある。実は、dx == 0とdy == 0の場合が漏れている。dx == 0とdy == 0の場合はどうすればいいか考えて、lineメソッドをさらに修正せよ。
を
int x = x1 + rdiv((y - y1) * dx, dy);
に書き換える。他の割り算も同様。これで
★★☆☆☆☆
☆☆★★☆☆
☆☆☆☆★★
のようになる。
lineメソッドには、まだ不具合がある。実は、dx == 0とdy == 0の場合が漏れている。dx == 0とdy == 0の場合はどうすればいいか考えて、lineメソッドをさらに修正せよ。
>>650
x1≧x0、y1≧y0の時、x0≦x≦x1、y0≦y≦y1です。
x1≧x0、y1≧y0の時、x0≦x≦x1、y0≦y≦y1です。
656片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 17:52:43.65ID:TxOrBLp1 >>655
その答えは不完全だが、おまけで正解にしておこう。dx, dyの符号に応じて場合分けしないといけない。課題を続けよ。
その答えは不完全だが、おまけで正解にしておこう。dx, dyの符号に応じて場合分けしないといけない。課題を続けよ。
657デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 18:02:20.08ID:5N5Kiwxg ぬーぶ君というキャラクターは死んだの?なんでいつも発達障害という設定?
659片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 18:08:38.98ID:TxOrBLp1 >>658
intはdoubleに対する互換性がある型だから、自動的にキャストされる。やってみるといい。
intはdoubleに対する互換性がある型だから、自動的にキャストされる。やってみるといい。
660デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 18:10:20.62ID:5N5Kiwxg 無視か
お前らタイミング良すぎだろ
お前らタイミング良すぎだろ
661片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 18:12:44.53ID:TxOrBLp1 >>657
ぬーぶ君はインターネットキャラクターの歴史によって評価されるであろう。。。
ぬーぶ君はインターネットキャラクターの歴史によって評価されるであろう。。。
662デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 18:19:45.23ID:5N5Kiwxg 不登校の中学生という設定は場合によっては都合がいいかも知れないけどちょっと無理があったね
664デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 18:39:00.29ID:5N5Kiwxg もう少し細やかな描写が必要かな
成り済ましにどんなメリットがあるのかわからないが
成り済ましにどんなメリットがあるのかわからないが
665片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 18:39:44.63ID:TxOrBLp1666片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 18:49:24.99ID:TxOrBLp1 ここはバトルフィールドだ。個人情報を求められても、拒否しないといけない。
668片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 18:58:35.30ID:TxOrBLp1 >>667
rdivに渡す引数の個数が違う。スラッシュ(/)ではなくカンマ(,)を使え。
rdivに渡す引数の個数が違う。スラッシュ(/)ではなくカンマ(,)を使え。
669片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:09:59.07ID:TxOrBLp1 >reason: actual and formal argument lists differ in length
理由: 実引数リストと仮引数リストの長さが異なる
理由: 実引数リストと仮引数リストの長さが異なる
671片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:18:57.85ID:TxOrBLp1672片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:19:57.86ID:TxOrBLp1 mainの中身を置き換えて、動作を確認しなさい。
673片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:33:35.62ID:TxOrBLp1 訂正。
誤 setPitch
正 setPixel
誤 setPitch
正 setPixel
674片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:37:18.33ID:TxOrBLp1 linesは lines[0] から lines[height - 1] までのheight個の文字列を保持する配列だ。
それぞれの文字列の長さはwidth文字分になっている。
それぞれの文字列の長さはwidth文字分になっている。
676片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:40:45.74ID:TxOrBLp1 エラーの各行番号を参照せよ。
そこのスコープ(有効範囲)では、xは定義されていない。x0を代わりに使えばいい。
そこのスコープ(有効範囲)では、xは定義されていない。x0を代わりに使えばいい。
677片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:44:02.97ID:TxOrBLp1 Math.absは絶対値を求める関数だ。
678片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:46:25.71ID:TxOrBLp1 dyがゼロなら、その絶対値以下のdxもゼロになる。ということは、この場合、x0==x1となる。
680片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 19:58:46.09ID:TxOrBLp1681片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 20:05:21.66ID:TxOrBLp1 日本語で説明する。各成分の差について、場合分けで長い方を選んだのだから、
長い方の長さがゼロであれば、短い方の長さもゼロになる。
長い方の長さがゼロであれば、短い方の長さもゼロになる。
683片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 20:31:34.35ID:TxOrBLp1 生まれつきの天才ではないのなら、努力の天才になるしかない。他の人よりも辞書や優れた書籍を多く読んで、
技術者の資格を取得し、素晴らしいソフトウェアを作り続けなさい。
技術者の資格を取得し、素晴らしいソフトウェアを作り続けなさい。
684片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/28(金) 20:37:44.71ID:TxOrBLp1 (電子辞書、電子書籍を含む)
685デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 20:41:54.01ID:5N5Kiwxg 仮想の生徒相手にするの、楽しい?
687片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/29(土) 09:20:15.22ID:QxyQVQWM じゃあ、VirtualScreenを使って「天才」を描いてみよう。方眼紙を用意し、
適当なスクリーンサイズを決めて、物差しで線分をいくつか引いて
「天才」にする。あとは、各線分の座標を読み取って、mainでlineメソッドの
呼び出しにして、printメソッドを呼べばOKだ。
適当なスクリーンサイズを決めて、物差しで線分をいくつか引いて
「天才」にする。あとは、各線分の座標を読み取って、mainでlineメソッドの
呼び出しにして、printメソッドを呼べばOKだ。
688デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 09:28:52.31ID:SWqh1F8B 片山の脳内にある人格なんだろうけど名前とかも決まってるのかな?
689デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 09:40:52.74ID:JgLfsQg0 逆にこれまで片山の指導がずっと続いてるわけだけど、どうみても34歳が何も出来ないままの件
690デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 09:56:10.90ID:Y8saXAty せめて一日8時間くらいは勉強してから、頑張るとか言って欲しいもんだ
691片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/29(土) 11:15:18.00ID:QxyQVQWM 指定された位置の文字を返すchar getPixel(int x, int y)メソッドを作れ。ただし、範囲外のときは半角空白を返すものとする。
ヒント:String.charAt
仮想画面を重ねるvoid setImage(VirtualScreen source, int x0, int y0)メソッドを作れ。getPixelとsetPixelを使うこと。
setImageを使って天才のイメージを3つ右肩上がりにななめに描画せよ。
ヒント:String.charAt
仮想画面を重ねるvoid setImage(VirtualScreen source, int x0, int y0)メソッドを作れ。getPixelとsetPixelを使うこと。
setImageを使って天才のイメージを3つ右肩上がりにななめに描画せよ。
692片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/29(土) 11:55:01.68ID:QxyQVQWM 現在のcircleメソッドはきれいに円が描けない。
http://fussy.web.fc2.com/algo/algo2-1.htm
このページの下の方を見なさい。これは、C/C++で円を描画する関数circleである。
この関数を参考にして、Javaに移植・適応させ、きれいな円が描けるようにVirtualScreenのcircleを改造せよ。
http://fussy.web.fc2.com/algo/algo2-1.htm
このページの下の方を見なさい。これは、C/C++で円を描画する関数circleである。
この関数を参考にして、Javaに移植・適応させ、きれいな円が描けるようにVirtualScreenのcircleを改造せよ。
693片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/29(土) 12:47:08.68ID:QxyQVQWM694片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/04/29(土) 12:52:24.91ID:QxyQVQWM 就活では、基本情報の賞状を見せつけてやれ。担当者も努力を認めてくれるはずだ。
695デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 12:56:36.90ID:/qX2Ev9+ 34歳が基本情報持ってる程度で努力を認められる、ねぇ。
片山もニートだけあって大概世間ずれしてるよな。
高度情報の1つは持ってて当たり前の年齢だぞ。
片山もニートだけあって大概世間ずれしてるよな。
高度情報の1つは持ってて当たり前の年齢だぞ。
696デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 13:00:59.16ID:T45es2J1 つっても読解力や会話力に難のある34歳が基本情報の午後問解けるとも思えないけどな
697デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:45:39.93ID:XFWVJI5r おぉ、34歳よぉ
諦めてしまうとは何事か……
諦めてしまうとは何事か……
698デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:58:25.67ID:XFWVJI5r これ言ったら、発狂すると思うが
2chしてる時間も勉強してると勘違いしてるパターン
2chしてる時間も勉強してると勘違いしてるパターン
699デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 07:24:11.23ID:t3LRzyyn それ以前にまわり学生だらけの試験会場に一人で行けないんじゃないか?
>>696
>>696
701デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 20:08:58.96ID:Y8K1Wki2 >> せめて一日8時間くらいは勉強してから、頑張るとか言って欲しいもんだ
>>
> そんなにですか…。大変だこりゃ。
>
好きなら8時間くらい当たり前だし、寝る時間以外は勉強する時期もあって当たり前くらいだし
仕事になったら、8時間+残業+家帰って勉強とかもありうるし
8時間程度でそんなに…とか言ってるなら、本当にやめるべき
>>
> そんなにですか…。大変だこりゃ。
>
好きなら8時間くらい当たり前だし、寝る時間以外は勉強する時期もあって当たり前くらいだし
仕事になったら、8時間+残業+家帰って勉強とかもありうるし
8時間程度でそんなに…とか言ってるなら、本当にやめるべき
702デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 02:43:11.85ID:DD07OCCS703デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 10:08:55.03ID:ky5kMHBk >>702
34歳に雇用の枠を奪われる人って存在するの?
34歳に雇用の枠を奪われる人って存在するの?
704デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 03:39:27.37ID:zdJqxs7T なんで、下げるの?
705デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 03:45:27.50ID:zdJqxs7T もしかして、お前って>>1じゃねぇ?
ゲーム制作板で、最初は22歳とか言ってたけど、
途中から42歳ですとか発言してた奴だろ?
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/990-n
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/172-n
ゲーム制作板で、最初は22歳とか言ってたけど、
途中から42歳ですとか発言してた奴だろ?
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706デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 13:58:49.73ID:zdJqxs7T 頑張ってる?
707デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 14:18:23.46ID:0puCQoEi そのスレは全く読んでないがゲーム制作したいヤツが片山の相手するわけないと思うが
709◇BrBq2CJg6HGd
2017/05/02(火) 17:13:17.07ID:zdJqxs7T おちんちん
710◇BrBq2CJg6HGd
2017/05/02(火) 17:21:17.33ID:zdJqxs7T ボクチン 頑張ってましゅ〜
やる気はそんなにだけど、夢はあるのぉ↑↑〜〜でぇ〜す↓
数学は解りましぇ〜〜ぬぅ
やる気はそんなにだけど、夢はあるのぉ↑↑〜〜でぇ〜す↓
数学は解りましぇ〜〜ぬぅ
711片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/05/02(火) 18:02:50.83ID:+l2tvlmL 皆の衆、GWをマンキツしておるかね?
712◇BrBq2CJg6HGd
2017/05/03(水) 00:50:37.38ID:0sDWrHda 任天堂はやっぱりクソだな
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