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オブジェクト指向って自然な文法だな 2
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2017/04/02(日) 16:30:38.65ID:n7h/bBRg
400デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 08:39:43.24ID:YTf7CJ3G401デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 08:46:39.65ID:TFy/T03e 知らなくてもなくても作れるのだから不要。
極論すればアセンブルでも作れる。
極論すればアセンブルでも作れる。
402デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 08:54:22.04ID:rPWpf+kQ403デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 08:54:46.12ID:uAFMuOM4 実装がpublicだと他人がその実装に依存して良くないことがありそうだ。参照だけでもマズい。
だからprivateにして実装を隠蔽する。
これのどこに分かりにくい点があるというのか?
設計書とか仕様書とか関係なかろう
だからprivateにして実装を隠蔽する。
これのどこに分かりにくい点があるというのか?
設計書とか仕様書とか関係なかろう
404デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:00:18.64ID:YTf7CJ3G405デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:05:15.16ID:rPWpf+kQ406デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:10:26.57ID:n31cY2TM あぼーん
407デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:27:52.36ID:Ck7s6rRh 個人製作の観点からはカプセル化はいらんな
テンプレートか抽象タイプと多重ディスパッチあれば継承もいらんしミックスインもいらん
テンプレートか抽象タイプと多重ディスパッチあれば継承もいらんしミックスインもいらん
408デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:38:24.71ID:9S9WRWBb >>405
実装する人が複数いる時、自分が作ったクラスのメンバ変数やメンバ関数を利用して
その人の担当クラスを実装する他人が自分のクラスの利用者だろう。
自分が作ったクラスも他人が作ったクラスも変更するのは作った人だけだ。
実装を一人で行える規模ではカプセル化の必要を感じないという話なら分かる。
でも前提なしでカプセル化は不要と主張したら大規模ソフトウェアも含まれる。
もしかして大規模ソフトウェアで必要かどうか全然考えてなかったの?
実装する人が複数いる時、自分が作ったクラスのメンバ変数やメンバ関数を利用して
その人の担当クラスを実装する他人が自分のクラスの利用者だろう。
自分が作ったクラスも他人が作ったクラスも変更するのは作った人だけだ。
実装を一人で行える規模ではカプセル化の必要を感じないという話なら分かる。
でも前提なしでカプセル化は不要と主張したら大規模ソフトウェアも含まれる。
もしかして大規模ソフトウェアで必要かどうか全然考えてなかったの?
409デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:46:56.85ID:cmecYv9F だからホリデープログラマーと話しても無駄やて
410デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 09:59:20.07ID:WJo/zINx むしろここで仕事の話をする方がおかしいけどな
411デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 10:01:25.18ID:WJo/zINx >>408
担当のチェンジは無しなの?
担当のチェンジは無しなの?
412デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 10:22:27.45ID:YTf7CJ3G >>405
話が止まるからまずは全量を語ってくれ
話が止まるからまずは全量を語ってくれ
413デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 10:43:25.71ID:+U39WrXp カプセル化されていると、メンバ変数とアクセサは分離され、外部のクラス利用者(ユーザコード)はもっぱらアクセサを呼ぶことになる。
仮にメンバ変数の実装の詳細を変更することになっても、アクセサを変更しない限り、ユーザコードは変更する必要はない。
間接層の導入による変更の局所化やね。
メリットと煩わしさの比較は人により異なりうるが、少なくとも必要なケースは少なからずあると思うが。
仮にメンバ変数の実装の詳細を変更することになっても、アクセサを変更しない限り、ユーザコードは変更する必要はない。
間接層の導入による変更の局所化やね。
メリットと煩わしさの比較は人により異なりうるが、少なくとも必要なケースは少なからずあると思うが。
414デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 10:54:13.27ID:uAFMuOM4 せっかくカプセル化してもアクセッサなんか作ったら不自由になる。
変数を廃止したり形式の変更をしたりしにくくなる。
変数を廃止したり形式の変更をしたりしにくくなる。
415デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 11:10:28.55ID:rPWpf+kQ >>408
じゃあ利用者ってのはクラス使用者(そのクラスには絶対に手を加えない)のことでいいの?
じゃあ利用者ってのはクラス使用者(そのクラスには絶対に手を加えない)のことでいいの?
416デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:01:38.24ID:YTf7CJ3G417デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:12:59.55ID:T1EM2She 【全量】全体の重量。全体の容積。
418デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:20:09.36ID:YTf7CJ3G >>417
ありがとう
ありがとう
419デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:41:44.49ID:rPWpf+kQ420デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:49:54.80ID:YTf7CJ3G >>419
うだうだ言ってねーで早く語れ
うだうだ言ってねーで早く語れ
421デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 12:52:42.74ID:3x8HXz+G 相手にしない方がいいよ時間と労力の無駄
ID:YTf7CJ3Gが楽しんでやっているならとめないけど
ID:YTf7CJ3Gが楽しんでやっているならとめないけど
422あ
2017/04/21(金) 13:05:41.49ID:KFYgHFHL 何十年前の話なのかわからなくなるな
423デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 13:27:43.71ID:T1EM2She >>422
いつ何度でも話していいことだと思うが
会話ってそういうものだと思う
人の色恋沙汰なんて4000年前に語りつくされているが
今なお人の心をとらえて離さないだろ
オブジェクト指向にとってカプセル化とは
それくらいの魅力があるものだってこと
会話っていうのは昔々誰々がすでにいったことだから
言っちゃいけない、話しちゃいけないなんてもんじゃない
会話に入りたいって素直に言うべき、カプセル化やめるべきって
ちゃんというべき
いつ何度でも話していいことだと思うが
会話ってそういうものだと思う
人の色恋沙汰なんて4000年前に語りつくされているが
今なお人の心をとらえて離さないだろ
オブジェクト指向にとってカプセル化とは
それくらいの魅力があるものだってこと
会話っていうのは昔々誰々がすでにいったことだから
言っちゃいけない、話しちゃいけないなんてもんじゃない
会話に入りたいって素直に言うべき、カプセル化やめるべきって
ちゃんというべき
424デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 13:46:02.03ID:YTf7CJ3G425デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 13:51:29.39ID:cmecYv9F426デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 14:26:24.80ID:uAFMuOM4427デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 14:50:09.12ID:T1EM2She428デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 14:51:20.94ID:T1EM2She この業界趣味でやってる人の方が技術力高かったりするからね
サンデープログラマを馬鹿にしちゃいけない
サンデープログラマを馬鹿にしちゃいけない
429デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:30:29.00ID:YTf7CJ3G430デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:33:45.46ID:I/U40a25 データのカプセル化なんてプログラム上どこまで触って(参照/代入)いいかの線引きを決まりごとからシステム的に制限したかの違いなだけでしょ
c言語のFILE構造体の中身を参照する事はないでしょ。stdio.hに定義されていても
それは暗黙的な決まりごとだからだし、それをアクセス修飾子で明示したのがカプセル化って言葉なだけで昔からの決まりごととしては変わらない
c言語のFILE構造体の中身を参照する事はないでしょ。stdio.hに定義されていても
それは暗黙的な決まりごとだからだし、それをアクセス修飾子で明示したのがカプセル化って言葉なだけで昔からの決まりごととしては変わらない
431デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:42:27.29ID:T1EM2She >>429
どうして必要だと思ってるのか全量を言えよ、じゃないと理解できない
どうして必要だと思ってるのか全量を言えよ、じゃないと理解できない
432デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:46:08.76ID:T1EM2She >>430
その決まりが要らないものだったんじゃないかっていうのが
カプセル化害悪論の骨子なんだよ
暗黙的なものは暗黙的なままでよかったんじゃないか?
なぜ明示する必要があったのか、それによってプログラムが
複雑になることを受け入れるのか、プログラムがブラックボックス化することに
歯止めをかけてクリーンなオブジェクト指向を取り戻そうというのが
カプセル化害悪論のモチベーション
その決まりが要らないものだったんじゃないかっていうのが
カプセル化害悪論の骨子なんだよ
暗黙的なものは暗黙的なままでよかったんじゃないか?
なぜ明示する必要があったのか、それによってプログラムが
複雑になることを受け入れるのか、プログラムがブラックボックス化することに
歯止めをかけてクリーンなオブジェクト指向を取り戻そうというのが
カプセル化害悪論のモチベーション
433デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:49:33.07ID:YTf7CJ3G434デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:51:44.08ID:T1EM2She >>433
聞き返したのは俺だ、ちゃんと全量を示せ、逃げるな
聞き返したのは俺だ、ちゃんと全量を示せ、逃げるな
435デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:55:05.36ID:YTf7CJ3G 質問に対する答えが質問になる程度の考えしか持たぬならもういいわ
436デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:55:47.07ID:T1EM2She >>435
捨て台詞まで吐いて逃げるのな?
捨て台詞まで吐いて逃げるのな?
437デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:56:28.58ID:T1EM2She もういいわて、お前は漫才師か!
438デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:57:50.64ID:YTf7CJ3G そだね
439デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 15:59:01.00ID:T1EM2She はい逃げた、結局カプセル化を支持するやつって中身のないその場限りの
見栄を張って問い詰められたら逃げるだけの俄かなんだよな
見栄を張って問い詰められたら逃げるだけの俄かなんだよな
440デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:01:17.62ID:YTf7CJ3G そだね
441デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:01:35.09ID:I/U40a25 >>432
カプセル化害悪論ってのは一理あるし正しいと思うけどね
性善説と性悪説みたいなところだから正解はでないと思うし
ただ、このスレのカプセル化反対の意見はそんなレベルの話じゃない、そもそも議題のカプセル化の認識ズレの話なんじゃないのかな
カプセル化害悪論ってのは一理あるし正しいと思うけどね
性善説と性悪説みたいなところだから正解はでないと思うし
ただ、このスレのカプセル化反対の意見はそんなレベルの話じゃない、そもそも議題のカプセル化の認識ズレの話なんじゃないのかな
442デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:08:41.18ID:rPWpf+kQ443デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:14:29.43ID:9S9WRWBb444デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:20:27.91ID:rPWpf+kQ >>443
んでメリットの説明ってあったっけ?
んでメリットの説明ってあったっけ?
445デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:20:44.14ID:YTf7CJ3G446デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:22:11.78ID:jkmg2197 カプセル化害悪派 <------- 結合度ビーーーーム
死亡
死亡
447デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:35:15.00ID:9S9WRWBb448デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:41:52.97ID:uAFMuOM4 どうでもいいけどメリデメって略すの嫌い
449デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 16:43:18.10ID:jkmg2197 カプセル化害悪論って、どっかで聞きかじった継承害悪論とごっちゃになってるんじゃないのか?
450あ
2017/04/21(金) 16:49:15.74ID:KFYgHFHL >>423
どちらでも無いと思うよ。少なくともどちらかへの「べき」ではない。
隠したいものは隠せばいいし、機械へのポカヨケを埋め込むのも今もうすでに実行不可なメモリみたいなどこのハーバードアーキテクチャだよみたいなの再発明してんじゃん。
どちらでも無いと思うよ。少なくともどちらかへの「べき」ではない。
隠したいものは隠せばいいし、機械へのポカヨケを埋め込むのも今もうすでに実行不可なメモリみたいなどこのハーバードアーキテクチャだよみたいなの再発明してんじゃん。
451デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 17:12:45.41ID:9S9WRWBb452デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 17:31:41.72ID:jkmg2197 >>199みたいな、ここまでがっちり結合したコードを良しとする人が、数万行程度コードを書いたらどんなことになるのか見てみたいわ
453デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:00:15.36ID:T1EM2She >>452
おめーのコード出してもらおうか
俺はそれを複雑すぎるとさんざんにこき下ろすから
他人のコードにいちゃもんつけて自分のコードは出しませんなんて
そんなのありえないだろ、ベッドで女のパンツ脱がして
自分はスリーピースをぴっちり着込んでるようなもの
どちらが変態化は言うまでもないよね?
おめーのコード出してもらおうか
俺はそれを複雑すぎるとさんざんにこき下ろすから
他人のコードにいちゃもんつけて自分のコードは出しませんなんて
そんなのありえないだろ、ベッドで女のパンツ脱がして
自分はスリーピースをぴっちり着込んでるようなもの
どちらが変態化は言うまでもないよね?
454デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:03:14.83ID:T1EM2She >>451
やはりな、継承はオブジェクト指向に必要ないよな
POJOはたしかに話題にはなったが、まだJavaBeansの呪縛から
脱しきれてない過剰カプセル化によって逆に脆くなった
設計ばかりが出回った
いままでは聞いたことがなかっただろうが
もうお前は聞いたんだからこれからはカプセル化害悪論を
聞いたことがあるというべきだし、すぐれた設計だと
後世に伝えていくべき
やはりな、継承はオブジェクト指向に必要ないよな
POJOはたしかに話題にはなったが、まだJavaBeansの呪縛から
脱しきれてない過剰カプセル化によって逆に脆くなった
設計ばかりが出回った
いままでは聞いたことがなかっただろうが
もうお前は聞いたんだからこれからはカプセル化害悪論を
聞いたことがあるというべきだし、すぐれた設計だと
後世に伝えていくべき
455デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:04:56.46ID:YTf7CJ3G >>453
おまえはおまえのコード以外を認めないんだから黙ってろ
おまえはおまえのコード以外を認めないんだから黙ってろ
456デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:05:19.93ID:T1EM2She >>455
……
……
457デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:07:31.03ID:jkmg2197 >>453
別に俺が出すまでもなく、世の中にはそこそこSOLIDを目指したなかなかのコードが死ぬほど公開されてるんだが
> 俺はそれを複雑すぎるとさんざんにこき下ろすから
それらが読めないとしたら、それは複雑すぎる場合もあるだろうが、大抵は君のスキル不足だろうね
試しにgitfubから有名どころの1万行以上のプロダクトを選択してこきおろしてみたら?
別に俺が出すまでもなく、世の中にはそこそこSOLIDを目指したなかなかのコードが死ぬほど公開されてるんだが
> 俺はそれを複雑すぎるとさんざんにこき下ろすから
それらが読めないとしたら、それは複雑すぎる場合もあるだろうが、大抵は君のスキル不足だろうね
試しにgitfubから有名どころの1万行以上のプロダクトを選択してこきおろしてみたら?
458デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:11:31.05ID:YTf7CJ3G >>454
>いままでは聞いたことがなかっただろうが
もうお前は聞いたんだからこれからはカプセル化害悪論を
>聞いたことがあるというべきだし、すぐれた設計だと
>後世に伝えていくべき
一切論じられてないよ
悪いんだけどどこらで論じてたのか教えてくれる?
>いままでは聞いたことがなかっただろうが
もうお前は聞いたんだからこれからはカプセル化害悪論を
>聞いたことがあるというべきだし、すぐれた設計だと
>後世に伝えていくべき
一切論じられてないよ
悪いんだけどどこらで論じてたのか教えてくれる?
459デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:11:49.39ID:T1EM2She460デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:12:34.04ID:jkmg2197462デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:14:43.96ID:T1EM2She >>460
お前は俺のコードにいちゃもんつけたから
俺はお前のコードにいちゃもんつける
それてフィフティフィフティだ
さあ出してもらおうか、お前の全力を見せろ
他人のふんどしで相撲取ろうとするな卑怯者
お前は俺のコードにいちゃもんつけたから
俺はお前のコードにいちゃもんつける
それてフィフティフィフティだ
さあ出してもらおうか、お前の全力を見せろ
他人のふんどしで相撲取ろうとするな卑怯者
463デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:15:18.80ID:T1EM2She とうぜんキャットドア問題を解決するコードだ
464デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:16:17.62ID:T1EM2She 結局キャットドア問題を解決できたの俺だけじゃん
カプセル化を導入してたらできてなかったと思う
俺は歴史の生き証人
カプセル化を導入してたらできてなかったと思う
俺は歴史の生き証人
465デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:17:40.73ID:jkmg2197 >>462,463
俺には難しすぎて読めませんって白状しろよ
俺には難しすぎて読めませんって白状しろよ
466デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:17:51.34ID:T1EM2She キャットドア問題をオブジェクト指向で解決してください
権威や数の力は不要だ、オブジェクト指向をわかっているなら
自力で解決できるはずだ
権威や数の力は不要だ、オブジェクト指向をわかっているなら
自力で解決できるはずだ
467デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:18:26.45ID:YTf7CJ3G468デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:18:45.77ID:jkmg2197469デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:19:13.64ID:T1EM2She >>465
で、キャットドア問題を解決するオブジェクト指向のお前が書いたコードは?
俺は書いたよ、お前にいちゃもんつけられたけど
だから、俺はお前が書いたコードをボコボコに貶してやる所存だけど
お前はその覚悟もできてるし受けて立つ実力もあるんだよな
じゃあコードを書いてもらおうか
で、キャットドア問題を解決するオブジェクト指向のお前が書いたコードは?
俺は書いたよ、お前にいちゃもんつけられたけど
だから、俺はお前が書いたコードをボコボコに貶してやる所存だけど
お前はその覚悟もできてるし受けて立つ実力もあるんだよな
じゃあコードを書いてもらおうか
471デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:21:06.06ID:T1EM2She 仕様にいちゃもんつけて逃げたりしてw
472デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:21:25.26ID:jkmg2197473デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:21:43.58ID:T1EM2She この手の手合いは他人を否定するけど自分では何も作れない木偶の坊と相場が決まってるからな
474デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:22:17.82ID:T1EM2She さて、どんなコード書くんだろうな、楽しみだわ
475デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:23:03.71ID:T1EM2She476デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:23:31.45ID:jkmg2197477デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:24:37.49ID:T1EM2She 他人を否定すればするほど自分のハードルがあがるけど大丈夫なのかな
結局自分のコード書けないパターンをちゃくちゃくと歩んでるようだけど大丈夫なのかな
逃げ出しそうだぞ、大丈夫なのかな
結局自分のコード書けないパターンをちゃくちゃくと歩んでるようだけど大丈夫なのかな
逃げ出しそうだぞ、大丈夫なのかな
478デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:26:54.78ID:YTf7CJ3G >>477
カプセル化害悪論の根拠を示してくれるかな?
カプセル化害悪論の根拠を示してくれるかな?
479デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:27:35.87ID:T1EM2She >>478
……
……
480デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:28:40.65ID:YTf7CJ3G481デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:29:00.98ID:T1EM2She ……
482デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:29:47.23ID:T1EM2She 黙ってろって言われたから黙らざるを得ないのに
それで了解とか自己完結しすぎだと思う、病んでるよ彼は病んでるよ
それで了解とか自己完結しすぎだと思う、病んでるよ彼は病んでるよ
483デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:30:19.40ID:YTf7CJ3G >>482
じゃあ黙り続けろよ
じゃあ黙り続けろよ
484デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:30:38.43ID:T1EM2She >>483
……
……
485デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:30:56.12ID:T1EM2She 俺のことは寡黙な人と呼んでくれ
486デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:31:20.37ID:YTf7CJ3G >>485
黙ってねーじゃねーか
黙ってねーじゃねーか
487デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:32:01.93ID:T1EM2She >>486
クソレスすんなハゲ
クソレスすんなハゲ
488デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:33:35.27ID:YTf7CJ3G489デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:36:02.42ID:T1EM2She ハゲもプログラム書けんの?
書けるんだったらオブジェクト指向でキャットドア問題に調整してほしい
書けるんだったらオブジェクト指向でキャットドア問題に調整してほしい
490あ
2017/04/21(金) 18:39:02.82ID:KFYgHFHL あのドアってこういう話の発端から出てきた問題だったんだな。
オブジェクト指向で、ってそういう事か、なるほど。
ナンセンスだな。
何を以ってドアと成立するか定義できてるようで出来てない。
定義1を死守したければ、俺なら定義1は定義0の子クラスにして、定義2は定義1を継承せずに定義0から作るわ。
定義0は最終的にObjectに収斂する。
クラス設計を破壊せずに性質を追加ってのが矛盾してる。
ワイン樽と泥水の問題。
オブジェクト指向で、ってそういう事か、なるほど。
ナンセンスだな。
何を以ってドアと成立するか定義できてるようで出来てない。
定義1を死守したければ、俺なら定義1は定義0の子クラスにして、定義2は定義1を継承せずに定義0から作るわ。
定義0は最終的にObjectに収斂する。
クラス設計を破壊せずに性質を追加ってのが矛盾してる。
ワイン樽と泥水の問題。
491デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:42:27.87ID:T1EM2She ↑こうやって仕様に文句を付けて
コードから逃げる人間は飽きるほど見てきた
オブジェクト指向のコードをかける人間はいないのか
コードから逃げる人間は飽きるほど見てきた
オブジェクト指向のコードをかける人間はいないのか
493デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:46:48.77ID:T1EM2She >>492
それどこよ? どれよ? どこなのよ? どこーーー!!
それどこよ? どれよ? どこなのよ? どこーーー!!
494デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:47:06.08ID:T1EM2She 取り乱してしまいまして
495あ
2017/04/21(金) 18:48:45.01ID:KFYgHFHL もちろん、オブジェクト指向が役に立ちづらい、リアルな機械はそもそもコンポーネント指向で作るとも書いたし、コード自体適当なのも確かだが。
860 あ sage 2017/04/14(金) 08:00:23.71 ID:6kAIEFCu
ゴルーチンでドアとノブとストッパーとオートクローザーと個々に置いて、Channelで疎通させたらgoっぽい現実解になった。
ドアノブがあるとは限らんし、ドアノブとは別に鍵があるかもしれんし、とか思うと埋め込みではうまくいかんな。
この辺は機械と同じでコンポーネントにしとかないと後でわけわからん便利ボタン作られたときに面倒くさいと構えてしまったわ。
ラダーのほうがわかりやすいのかけるかも。
しかしideoneすげえな。
866 あ sage 2017/04/14(金) 10:26:30.48 ID:6kAIEFCu
>>862
http://ideone.com/yvttId
860 あ sage 2017/04/14(金) 08:00:23.71 ID:6kAIEFCu
ゴルーチンでドアとノブとストッパーとオートクローザーと個々に置いて、Channelで疎通させたらgoっぽい現実解になった。
ドアノブがあるとは限らんし、ドアノブとは別に鍵があるかもしれんし、とか思うと埋め込みではうまくいかんな。
この辺は機械と同じでコンポーネントにしとかないと後でわけわからん便利ボタン作られたときに面倒くさいと構えてしまったわ。
ラダーのほうがわかりやすいのかけるかも。
しかしideoneすげえな。
866 あ sage 2017/04/14(金) 10:26:30.48 ID:6kAIEFCu
>>862
http://ideone.com/yvttId
496あ
2017/04/21(金) 18:53:00.35ID:KFYgHFHL 何でわざわざ関数作ったのに放棄してクロージャ変数にしてるか見たら、カプセル化がオブジェクト指向の専売でもなけりゃ普遍的に便利なものか気づくだろ。
497デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 18:59:03.34ID:T1EM2She498あ
2017/04/21(金) 19:05:27.23ID:dftFol4E >>497
クロージャはカプセル化で、カプセル化害悪論には大反対だ。
カプセル化されてるから、ドアは責任を持ってイベントに対して好きなことを好きなだけできるし、他人はそれに関与せずにイベントの投げ合いで済む。
鍵のないドアだってあるんだから。
クロージャはカプセル化で、カプセル化害悪論には大反対だ。
カプセル化されてるから、ドアは責任を持ってイベントに対して好きなことを好きなだけできるし、他人はそれに関与せずにイベントの投げ合いで済む。
鍵のないドアだってあるんだから。
499あ
2017/04/21(金) 19:06:54.30ID:dftFol4E 見せたくないものを隠すんだけじゃない。
見て不快なものが目に入らないようにするためにも使えるんだよ。
NHKの入らないテレビみたいなもんだ。
見て不快なものが目に入らないようにするためにも使えるんだよ。
NHKの入らないテレビみたいなもんだ。
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