いざ、語ろうぞ。
スレタイ超過のため、一部省略。
Go, Erlang, Kotlin, etcもウェルカム。
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2017/04/20(木) 04:43:27.12ID:mNwXvrXv
162あ
2017/04/29(土) 12:11:59.50ID:R/nsoadB 投機ベースは確かに分野限られるし、実用例と先端の研究者が解離してる典型だわなぁ。
「5%の不良率で100個発注したら当たり前のように105個納品されてくるようなどっかのおおざっぱな国の発想だ」
と、日本の会社だと反発されるやつ。
ナップサックとか問題持ち出して、モノによっては泥臭く計算せなあかんのやと言うのと、
次は百万台でやっても一つのタスクの不可分な時間以下にはならんのだよ、
を説明して説得して導入するようなものだから。
トポロジ解析と図面生成か何かで原始的なそれやった事ある。
「5%の不良率で100個発注したら当たり前のように105個納品されてくるようなどっかのおおざっぱな国の発想だ」
と、日本の会社だと反発されるやつ。
ナップサックとか問題持ち出して、モノによっては泥臭く計算せなあかんのやと言うのと、
次は百万台でやっても一つのタスクの不可分な時間以下にはならんのだよ、
を説明して説得して導入するようなものだから。
トポロジ解析と図面生成か何かで原始的なそれやった事ある。
163デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 13:21:11.09ID:rB0Fvmgg >>161
多くの深層学習フレームワークはNN構造をPythonなどで記述すると
それをテンソルの計算グラフに変換してGPUで高速計算してくれる。
NN構造や規則格子をさらに簡略に記述したければJuliaがある。
Fomuraの20行のシミュレーション記述も既存の言語でできるはずだ。
つまりシミュレーションをより簡略に作成するために新言語は必要ない。
必要なのは用途毎のフレームワークだ。
多くの深層学習フレームワークはNN構造をPythonなどで記述すると
それをテンソルの計算グラフに変換してGPUで高速計算してくれる。
NN構造や規則格子をさらに簡略に記述したければJuliaがある。
Fomuraの20行のシミュレーション記述も既存の言語でできるはずだ。
つまりシミュレーションをより簡略に作成するために新言語は必要ない。
必要なのは用途毎のフレームワークだ。
164デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 18:34:55.63ID:n+S+CElE 発展し続ける言語とゴミ屑同然に忘れ去られる言語、何が違うんだろうなぁ
165デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 19:09:01.68ID:0nTkChzC 言語の良さを理解して使い続けられる人と、ゴミ屑同然の脳みそですぐに忘れ去ってしまう人、何が違うんだろうなぁ
166デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:13:09.75ID:feM/rwNV167デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 01:03:20.38ID:E30HxT2S >>164
いろんなプログラム言語を開発しておいて、その上で『良いとこ取り』で新言語を開発する。
いろんなプログラム言語を開発しておいて、その上で『良いとこ取り』で新言語を開発する。
168デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 01:49:39.39ID:9UtCfcRf >>164 バックでしょ
Goはグーグル発じゃなかったら「今どき継承もない言語作ったのかよ?w」で即死
Goはグーグル発じゃなかったら「今どき継承もない言語作ったのかよ?w」で即死
169デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 01:50:36.87ID:2awuHSHC >>167
なおScala
なおScala
170デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 09:42:21.85ID:QitJ8eBZ171デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 10:18:39.25ID:H2bTIgd1 どんだけバックが大きくてゴリ押ししても
死ぬときは死ぬ
Dartとか
死ぬときは死ぬ
Dartとか
172デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 12:02:29.80ID:kLDfBj4F >>168 >>170
Goは文法が簡単で高性能という特徴がある。
おかげで文法は簡単だが低性能な言語から移行しやすい。
だから難しい言語が選ばれない所で活躍している。
Gopherの道を歩む – Node.jsからGo言語への移行
http://postd.cc/the-way-of-the-gopher/
Go言語の低レイテンシGC実現のための取り組み
http://postd.cc/gos-march-to-low-latency-gc/
Goは文法が簡単で高性能という特徴がある。
おかげで文法は簡単だが低性能な言語から移行しやすい。
だから難しい言語が選ばれない所で活躍している。
Gopherの道を歩む – Node.jsからGo言語への移行
http://postd.cc/the-way-of-the-gopher/
Go言語の低レイテンシGC実現のための取り組み
http://postd.cc/gos-march-to-low-latency-gc/
173デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 15:36:43.63ID:4Q8qZxsi Goって手続き型だろ?
Mainに集中して必要な機能呼び出すだけでいいんだから設計書なしで良さそう
Mainに集中して必要な機能呼び出すだけでいいんだから設計書なしで良さそう
174デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 06:00:14.79ID:IDWdkJdY Mathematica 11.1 | 2017年4月(日本語版) 詳細 ≫
バージョン11.1では,機械学習,ニューラルネットワーク, 音声処理,ロバストな記述統計等の分野における
MathematicaおよびWolfram言語の最先端機能が拡張されています.
広範な応用分野に加わった,130を超える新関数
ニューラルネットワークの新しい20種類の層の追加,および再帰型ネットワークと可変長シーケンスのシームレスなサポート
NetModelにより,増加し続ける完全なニューラルネットワーク(訓練されたものとされていないものを含む)のリポジトリにアクセス
データ,画像,テキスト等の空間を機械学習ベースで可視化するFeatureSpacePlot
SequencePredict,ActiveClassification,ActivePredictionを含む,新しい機械学習関数
AudioCaptureを使って音声を直接ノートブック内で録音することによって,すぐに処理・解析することが可能に
2Dおよび3D画像に対する,*,-等を使った計算が可能に
計算写真学と計算顕微鏡学に対するサポートの拡張
ImageGraphicsを使って,ビットマップのベクトルグラフィックスによる近似を求める
HilbertCurveやSierpinskiMesh等の空間充填およびフラクタル領域コンストラクタ
WinsorizedMean, SpatialMedianを含む,新しいロバスト統計と空間統計
新しいGeoBubbleChartと,Callout,ScalingFunctions等のサポートの拡張
記号次数を持つ導関数のサポート
解像度が高くなった標高データ
シームレスに統合されたWeb検索,Web画像検索,テキスト翻訳のための外部サービス
セッション間の値をローカル,あるいはクラウド等に保存するための,幅広いPersistentValueシステム
クラウド内で個別に編集できるノートブックをシームレスに配布するためのAutoCopy
ノートブックベースのスクリプトエディタを使ったWolframScriptの.wlsファイルの生成
Wolfram言語スクリプトの自動実行がWindowsでも可能に
ドキュメントセンターおよびオンラインの例題すべてが新しくレスポンシブデザインに
https://www.wolfram.com/mathematica/quick-revision-history.ja.html?footer=lang
バージョン11.1では,機械学習,ニューラルネットワーク, 音声処理,ロバストな記述統計等の分野における
MathematicaおよびWolfram言語の最先端機能が拡張されています.
広範な応用分野に加わった,130を超える新関数
ニューラルネットワークの新しい20種類の層の追加,および再帰型ネットワークと可変長シーケンスのシームレスなサポート
NetModelにより,増加し続ける完全なニューラルネットワーク(訓練されたものとされていないものを含む)のリポジトリにアクセス
データ,画像,テキスト等の空間を機械学習ベースで可視化するFeatureSpacePlot
SequencePredict,ActiveClassification,ActivePredictionを含む,新しい機械学習関数
AudioCaptureを使って音声を直接ノートブック内で録音することによって,すぐに処理・解析することが可能に
2Dおよび3D画像に対する,*,-等を使った計算が可能に
計算写真学と計算顕微鏡学に対するサポートの拡張
ImageGraphicsを使って,ビットマップのベクトルグラフィックスによる近似を求める
HilbertCurveやSierpinskiMesh等の空間充填およびフラクタル領域コンストラクタ
WinsorizedMean, SpatialMedianを含む,新しいロバスト統計と空間統計
新しいGeoBubbleChartと,Callout,ScalingFunctions等のサポートの拡張
記号次数を持つ導関数のサポート
解像度が高くなった標高データ
シームレスに統合されたWeb検索,Web画像検索,テキスト翻訳のための外部サービス
セッション間の値をローカル,あるいはクラウド等に保存するための,幅広いPersistentValueシステム
クラウド内で個別に編集できるノートブックをシームレスに配布するためのAutoCopy
ノートブックベースのスクリプトエディタを使ったWolframScriptの.wlsファイルの生成
Wolfram言語スクリプトの自動実行がWindowsでも可能に
ドキュメントセンターおよびオンラインの例題すべてが新しくレスポンシブデザインに
https://www.wolfram.com/mathematica/quick-revision-history.ja.html?footer=lang
175デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 06:54:00.89ID:hkg4cpdn 回転放物面の方程式と東大の問題
http://mathtrain.jp/kaitenhobutsu
「放物線 y = 3/4 - x^2」
を
「y軸の回りに回転させる」
・・・例えば、こういう操作ができる3次元CADって開発されてないんですか?
統計的機械翻訳では自然言語処理は無理という話も聞いているけれど、高校数学でやることは内容が限られており、
一般的な機械翻訳よりは難易度は低いと思われます。
http://mathtrain.jp/kaitenhobutsu
「放物線 y = 3/4 - x^2」
を
「y軸の回りに回転させる」
・・・例えば、こういう操作ができる3次元CADって開発されてないんですか?
統計的機械翻訳では自然言語処理は無理という話も聞いているけれど、高校数学でやることは内容が限られており、
一般的な機械翻訳よりは難易度は低いと思われます。
176デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 07:13:28.68ID:iysKcMgd 3次元CADを名乗っていて回転体を作れないもののほうが珍しいと思うが、
その問題を解けるCADは多くないだろうな。
近似的な数値解が求まることと、解を方程式で表して数式処理できることは全くの別物。
その問題を解けるCADは多くないだろうな。
近似的な数値解が求まることと、解を方程式で表して数式処理できることは全くの別物。
177デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 07:39:13.20ID:IDWdkJdY178あ
2017/05/02(火) 11:18:08.85ID:Ua7wVMyf >>175
ごく当たり前の機能として存在する。
面で切り取る事もできる(面に対する押し出しで、相手方を削り取る感じ)
体積も求められるよ。
拘束条件は厳密だし、カーブを式で入れることもできるから。
ただ、それのために1License300万出す?
ごく当たり前の機能として存在する。
面で切り取る事もできる(面に対する押し出しで、相手方を削り取る感じ)
体積も求められるよ。
拘束条件は厳密だし、カーブを式で入れることもできるから。
ただ、それのために1License300万出す?
179デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 14:54:44.43ID:iysKcMgd ああ、高精度な数値解を導出することと、任意の拘束条件から方程式を導出することの区別がつかない人がいるようだ。
180デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 14:57:14.02ID:Q2w+FZwb 解析解が必要な場面なのか?これは
181あ
2017/05/02(火) 17:06:18.52ID:Ua7wVMyf >>179
うちでつかってるのは数値解じゃなくて方程式まで自由じゃないけど変数の式でも出たはず。あれ内製だったかな。
AutoCADのMASSPROPとかくらいだと、悲しいかな数値解しか出ないけど、カーネルに手を出せる会社ならだいたいその辺持ってると思うよ。
うちでつかってるのは数値解じゃなくて方程式まで自由じゃないけど変数の式でも出たはず。あれ内製だったかな。
AutoCADのMASSPROPとかくらいだと、悲しいかな数値解しか出ないけど、カーネルに手を出せる会社ならだいたいその辺持ってると思うよ。
182あ
2017/05/02(火) 17:07:00.26ID:Ua7wVMyf もし内製だったら、当たり前の機能として、とは言えんな。
それはすまん。
それはすまん。
183デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 17:33:48.15ID:iysKcMgd 任意の方程式を扱えないと、>>175 の問題は解けないよね?
184あ
2017/05/02(火) 22:27:44.92ID:Ua7wVMyf >>183
押出する元の図形をプロシージャルではなくて、曲線定義で描く。
曲線への拘束条件で何を取るか次第だけど、問題文通り入れればそれで良いと思うよ。
ゴールデンウイークは試せないのがもどかしいな。
押出する元の図形をプロシージャルではなくて、曲線定義で描く。
曲線への拘束条件で何を取るか次第だけど、問題文通り入れればそれで良いと思うよ。
ゴールデンウイークは試せないのがもどかしいな。
185デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 16:11:10.64ID:dCKp/m7W Smalltalkって名前だけ変えて次世代言語って紹介されたら
殆どの人は信じてしまうくらい先進的だよね
進歩しすぎてて理解されない不幸な言語
殆どの人は信じてしまうくらい先進的だよね
進歩しすぎてて理解されない不幸な言語
186デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 16:33:31.70ID:RICjVVNj 比較的新しい言語ってvar t : Type形式が多い気がするけどType t形式を利用しなくなった理由ってあるのかね
187デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 16:46:20.28ID:MC+KZ03m >>186
型推論の問題じゃない?多分
型推論の問題じゃない?多分
188デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 16:53:47.90ID:jNZhewdQ 型を書いたり書かなかったりする場合に記述を大きく変える必要がなくて都合がいいんだろう。
型推論を使う言語とか、動的型言語に型ヒントを追加する場合とか。
型推論を使う言語とか、動的型言語に型ヒントを追加する場合とか。
189デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 17:10:47.34ID:UME+lawj たとえばC#だと基本はType tで後から型推論var t(: typeはない)を追加した
だったら最初から統一的な記法で良くね?ってなる
だったら最初から統一的な記法で良くね?ってなる
190デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 19:11:09.93ID:RICjVVNj なるほど
型推論が流行ってる(のかはわからないが)から型推論の書き方+αで書けるようにしたってことか
型推論が流行ってる(のかはわからないが)から型推論の書き方+αで書けるようにしたってことか
191デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 20:37:23.26ID:21J3ISub デニス・リッチーも型前置にしたことを後悔していたんじゃなかったっけ?
たぶん型後置の方が合理的という点には大方の一致があって、あとは合理性を取るか、Cの語順に近づけることを取るかっていう感じなんじゃないかな?
たぶん型後置の方が合理的という点には大方の一致があって、あとは合理性を取るか、Cの語順に近づけることを取るかっていう感じなんじゃないかな?
192デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 22:01:20.86ID:mJ/QVcTI193デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 23:27:43.76ID:AGrCBSz0 >>192
Pascalの構文は再帰的パーサを簡単に書けるLL(1)文法なんじゃなかったかな
LL(1)ならトップダウンで構文解析できるからパーサは書きやすいしパーサの効率も多分だけど高い
Cの場合は、例えば
atype;
という宣言があった場合、"atype"という識別子が
1.typedefで型の名前として既に定義済であれば「変数が指定されてない構文エラー」となるし
2.そうでない場合、"atype"という名前のint型の変数の宣言として扱われ
2―1."atype"という変数が既に宣言済であれば2重宣言のエラー、
2―2.そうでなければ正しい変数宣言
となるので、構文解析の際にsymbol tableを参照する必要がある(つまり本質的なレベルで文脈依存文法)ケースが存在するので
当然ながらコンパイラの効率が下がるだろうね
Pascalの構文は再帰的パーサを簡単に書けるLL(1)文法なんじゃなかったかな
LL(1)ならトップダウンで構文解析できるからパーサは書きやすいしパーサの効率も多分だけど高い
Cの場合は、例えば
atype;
という宣言があった場合、"atype"という識別子が
1.typedefで型の名前として既に定義済であれば「変数が指定されてない構文エラー」となるし
2.そうでない場合、"atype"という名前のint型の変数の宣言として扱われ
2―1."atype"という変数が既に宣言済であれば2重宣言のエラー、
2―2.そうでなければ正しい変数宣言
となるので、構文解析の際にsymbol tableを参照する必要がある(つまり本質的なレベルで文脈依存文法)ケースが存在するので
当然ながらコンパイラの効率が下がるだろうね
194デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 00:37:37.35ID:lJ9s6a1R 昔のpascalは1パスコンパイラだった。コンパイルの速さはそれもあったかもね。
今のobject pascalはジェネリクスもあるしどうだろう?
今のobject pascalはジェネリクスもあるしどうだろう?
195デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 05:29:59.66ID:TpHQvZsj >>186
v: Type形式なら変数の型だけでなく、式に型をつける構文としてもそのまま使えるから。
v: Type形式なら変数の型だけでなく、式に型をつける構文としてもそのまま使えるから。
196デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 09:04:54.52ID:IvFxbTrW 値の演算だけでなく型の演算として同じ記号を使うのがCのポインタや配列
これは評判が悪かった
悪いのはポインタだけだというのがJava
全部悪いから全部変えるのが次世代
これは評判が悪かった
悪いのはポインタだけだというのがJava
全部悪いから全部変えるのが次世代
197デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 09:34:14.90ID:L3vkrSi7 まあポインタの宣言と参照のための記号に同じ * 使ってんのは今でもなんでなんとは思う。
198デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 09:51:37.05ID:l8/ufUYV 関数の戻り値型の指定はPython,TypeScriptが=>、Swiftだと->が混ざって
いまいち統一感がないんだよな。:のままだと構文的にうまくない部分があるんだろうか。
いまいち統一感がないんだよな。:のままだと構文的にうまくない部分があるんだろうか。
199デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 10:09:01.14ID:g5LPBSe2200デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 10:44:22.27ID:IvFxbTrW そもそも静的型が悪いと思えば単純明快だな
静的型は悪くない、だがジェネリクスは不要、ただし Array<T> 等はこっそり入れておく
こんな状態で統一感(笑)を期待する方がおかしい
静的型は悪くない、だがジェネリクスは不要、ただし Array<T> 等はこっそり入れておく
こんな状態で統一感(笑)を期待する方がおかしい
201あ
2017/05/04(木) 11:53:43.54ID:iOTKQL/7 >>200
思いっきりGoだな。
まぁ、Goに統一感なんか無いし、期待してはいかんw
あれは誰でもかける便利な言語だよ。
一切の原理原則以外を排除する崇高な思想で作られた芸術品ではなくて、
「その辺にある便利そうなものを誤謬矛盾なく突っ込めるようにそれなりにルール作りました。
とりあえずこのルール破ると突っ込めなくなるからやめてね。コンパイルさせないよ。」
という、実用のためのルールが細かいのがGoだよ。
電動ドリルのチャックとビットの規格みたいなもん。
「対称性がなくなるからこのメソッドを実装する」という発想ではない。
思いっきりGoだな。
まぁ、Goに統一感なんか無いし、期待してはいかんw
あれは誰でもかける便利な言語だよ。
一切の原理原則以外を排除する崇高な思想で作られた芸術品ではなくて、
「その辺にある便利そうなものを誤謬矛盾なく突っ込めるようにそれなりにルール作りました。
とりあえずこのルール破ると突っ込めなくなるからやめてね。コンパイルさせないよ。」
という、実用のためのルールが細かいのがGoだよ。
電動ドリルのチャックとビットの規格みたいなもん。
「対称性がなくなるからこのメソッドを実装する」という発想ではない。
202デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 12:29:38.64ID:IvFxbTrW 原理原則というのは崇高な思想じゃなくて無駄な仕様変更の防止という実用の技術だ
203デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 12:53:07.54ID:g5LPBSe2 なんだ PHP だったのか
204あ
2017/05/04(木) 13:45:55.83ID:iOTKQL/7 >>202
口実やね。
専用品と汎用品なら、圧倒的に前者の方か仕様変更の回数は少ない。
無理に延命したり使いましたりしたいからこそ、よくわからん仕様変更するハメになる。
無駄な仕様変更なら、最初からしなけりゃいいんだよ。
無駄なんでしょ。
使い捨てを使い捨てと認識する事こそがスタート地点。
歯が折れたら取り替えたいし、違う歯を使いたいからチャックがあるんだから。
歯の代わりにバフ付けることも出来るけど、それに対して仕様変更なんか要らないでしょ。バフを新規に作るだけじゃん。
置換原則出してきて証明する必要も無い。
>>203
そうだ、と言う認識だなぁ、俺は。
PHPも同じ理由で、いろんな意味でとても潔い言語だと思うよ。
口実やね。
専用品と汎用品なら、圧倒的に前者の方か仕様変更の回数は少ない。
無理に延命したり使いましたりしたいからこそ、よくわからん仕様変更するハメになる。
無駄な仕様変更なら、最初からしなけりゃいいんだよ。
無駄なんでしょ。
使い捨てを使い捨てと認識する事こそがスタート地点。
歯が折れたら取り替えたいし、違う歯を使いたいからチャックがあるんだから。
歯の代わりにバフ付けることも出来るけど、それに対して仕様変更なんか要らないでしょ。バフを新規に作るだけじゃん。
置換原則出してきて証明する必要も無い。
>>203
そうだ、と言う認識だなぁ、俺は。
PHPも同じ理由で、いろんな意味でとても潔い言語だと思うよ。
205デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 15:09:17.79ID:TpHQvZsj 言語設計とドリルチャックを一緒くたとか…完全に呆れた
206あ
2017/05/04(木) 17:00:05.42ID:iOTKQL/7 呆れるなら簡単だからな。
どう違うかをきっちり教えて欲しいわ。
本当に勉強になったら素直に勉強になったと言うことにしてるし、実際何度もそうレスしてるよ。
言語なんて外から見たときに一意に呼び出し規約や入出力が決まってりゃそれでいいんだよ。
これでも素晴らしい言語とやらを5個10個と多数見てから言ってるんだけどな。
それ以上の、実用性以上の思想の旗を振りたいなら、何故その思想が必要か語ってほしい。
どう違うかをきっちり教えて欲しいわ。
本当に勉強になったら素直に勉強になったと言うことにしてるし、実際何度もそうレスしてるよ。
言語なんて外から見たときに一意に呼び出し規約や入出力が決まってりゃそれでいいんだよ。
これでも素晴らしい言語とやらを5個10個と多数見てから言ってるんだけどな。
それ以上の、実用性以上の思想の旗を振りたいなら、何故その思想が必要か語ってほしい。
207あ
2017/05/04(木) 17:07:42.27ID:iOTKQL/7 しかし、式に型をつける構文が後置だから出来るのは本当なのかな。
キャストの前置や後置と何か違うのかなぁ。
って考えたら「宣言文 名前 型」の方が遥かに簡単にパースできるなって思わんのかな。
式に型をつけるってのも、コンパイラに教える意味での型か、キャストの型か2つの意味あるけど、どっちの事かな。
疑問。
キャストの前置や後置と何か違うのかなぁ。
って考えたら「宣言文 名前 型」の方が遥かに簡単にパースできるなって思わんのかな。
式に型をつけるってのも、コンパイラに教える意味での型か、キャストの型か2つの意味あるけど、どっちの事かな。
疑問。
208デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 21:21:01.22ID:IvFxbTrW209デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 22:18:26.60ID:L3vkrSi7 むしろ変な原理原則に縛られてる方が糞仕様の増加を招くのだが。
haskell みたいにな。
haskell みたいにな。
210デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 22:34:29.63ID:IvFxbTrW 確かに、関数型とかいう変な原理でHaskellを理解しようとしてるならやめた方がいい
静的型の原理だけで理解できるから
静的型の原理だけで理解できるから
211あ
2017/05/04(木) 22:35:23.26ID:iOTKQL/7 >>208
「交換できる、交換出来ない」と「使い捨てである、改良を加えて連用する」は同時にどの組み合わせも成り立つのでは?
これを捨てる代わりに、これと同じ機能プラスαの新ライブラリを作る、みたいな話で、
完全に前方後方互換の代替品であるかもしれないし、そうではないものかもしれない。
そういう意味では、無条件に捨てる事ができるってのは立派な見返りだよ。
「交換できる、交換出来ない」と「使い捨てである、改良を加えて連用する」は同時にどの組み合わせも成り立つのでは?
これを捨てる代わりに、これと同じ機能プラスαの新ライブラリを作る、みたいな話で、
完全に前方後方互換の代替品であるかもしれないし、そうではないものかもしれない。
そういう意味では、無条件に捨てる事ができるってのは立派な見返りだよ。
212デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 22:36:44.00ID:hGwzsYkf 良いんだよ。
Haskellは美しさが売りなんだから。
むしろ美しさを保ったまま、どこまで実用的なの作れるかが楽しいんだよ。
そう言う意味じゃsmalltalkと同じ、純粋xx言語でxxの真髄理解するなら〜って言語であって、次世代言語じゃあない。
Haskellは美しさが売りなんだから。
むしろ美しさを保ったまま、どこまで実用的なの作れるかが楽しいんだよ。
そう言う意味じゃsmalltalkと同じ、純粋xx言語でxxの真髄理解するなら〜って言語であって、次世代言語じゃあない。
213あ
2017/05/04(木) 22:36:44.02ID:iOTKQL/7 >>210
ならPrologの方が賢いし、Scalaの方がまともだし、Lispの方が最低限の原理から出来てるから、Haskellは要らない子だな。
ならPrologの方が賢いし、Scalaの方がまともだし、Lispの方が最低限の原理から出来てるから、Haskellは要らない子だな。
215デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 01:26:49.15ID:xfO5LNpr Haskellは代数的データ型が便利
何気にあのレベルに便利な型システム他に見ない
何気にあのレベルに便利な型システム他に見ない
216あ
2017/05/05(金) 03:41:35.36ID:05XvGSte217デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 05:49:16.66ID:IB1/E975 SmalltalkとHaskellは使ってみるとゴミと分かる二大巨頭
信者が煩いとこもソックリ
信者が煩いとこもソックリ
218デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 07:09:34.37ID:+77JIYq6 >>217
アンチがウザいのもそっくりだよね
アンチがウザいのもそっくりだよね
219デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 07:18:58.13ID:IB1/E975 >>218
どっちの信者?
どっちの信者?
220デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 07:39:38.28ID:dc5WkLcd >>217
アンチが無知なのもそっくりだよね
アンチが無知なのもそっくりだよね
221デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 08:48:03.35ID:2f8pCQ29 IntelliJとかのマトモなIDEを使った後に
Smalltalkの時代遅れのIDEモドキ?を使ってみると、
終わった言語の進化に取り残されてる感がよく分かるし
こんな出来損ないを使うの強制されるSmalltalkerって哀れだなーって優しい気持ちになれるよ
Smalltalkの時代遅れのIDEモドキ?を使ってみると、
終わった言語の進化に取り残されてる感がよく分かるし
こんな出来損ないを使うの強制されるSmalltalkerって哀れだなーって優しい気持ちになれるよ
222デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 09:20:19.67ID:7NmAzLlS >>221
言語としてはどこらへんがゴミなの?
言語としてはどこらへんがゴミなの?
223デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 09:39:59.96ID:2f8pCQ29 >>222
動的型言語の中ではぶっちぎりで冗長なコードになるところ
動的型言語の中ではぶっちぎりで冗長なコードになるところ
224デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 09:54:56.24ID:WrAdTxbV 文字列クラスを改変したら元に戻せないという話はSmalltalkにも当てはまるのかな
文字列クラスクラスがあれば壊れたクラスを使い捨てて新品のクラスに交換できるのに
文字列クラスクラスがあれば壊れたクラスを使い捨てて新品のクラスに交換できるのに
225デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 10:13:52.40ID:b5hiFaeg >>224
クラスが壊れるという事自体が糞めんどくさい
クラスが壊れるという事自体が糞めんどくさい
226デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 13:00:01.57ID:tVaTXT91 Smalltalkっていうか遅延結合の徹底ってスタイルは人類には早すぎたんだな
227デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 16:27:38.21ID:lho11o7a RESTful API等でサービス間を遅延結合するのは流行ってるしメリットがあるけど
ひとつのプロセス内で遅延結合しても意味が無い
アホは適切な抽象化レベルってものが分からないから
やりすぎてナンセンスになっちゃうんだよね
Smalltalkはアホがナンセンスなデザインした結果死ぬべくして死んだ言語
ひとつのプロセス内で遅延結合しても意味が無い
アホは適切な抽象化レベルってものが分からないから
やりすぎてナンセンスになっちゃうんだよね
Smalltalkはアホがナンセンスなデザインした結果死ぬべくして死んだ言語
228デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 17:23:18.30ID:9atsKcF/ Haskellは遅延評価が本当に苦痛すぎる
あの辛さはやってみるまで想像もつかなかった
あの辛さはやってみるまで想像もつかなかった
229デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 17:51:23.35ID:tVaTXT91 Smalltalkにおいて「遅延結合の徹底」に期待されるのは通常の言語で想定されるそれとは違って
システム構築中に得られた新たな知見を、既に構築済みだったり運用中の部分へ適用できたり
オブジェクトとそのストアを長期にわたって運用し続けるために細胞の新陳代謝を模した試みだから
http://metatoys.org/oxymoron/oxymoron.html
'70年代からほんの数回の再起動で動き続けている同システムは狙いとしては成功しているんだよね
システム構築中に得られた新たな知見を、既に構築済みだったり運用中の部分へ適用できたり
オブジェクトとそのストアを長期にわたって運用し続けるために細胞の新陳代謝を模した試みだから
http://metatoys.org/oxymoron/oxymoron.html
'70年代からほんの数回の再起動で動き続けている同システムは狙いとしては成功しているんだよね
230デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 17:51:28.56ID:RNJ7gaAH 無限リスト扱えるし便利でもあり、バグ取りで厄介でもあるね。
RWHにその辺の解決策載ってるから手元に置いとくと良い。
RWHにその辺の解決策載ってるから手元に置いとくと良い。
231デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 17:51:33.32ID:xTb1W+Ca 馬鹿は抽象化することがなんでもえらいと思ってるからね。。
232あ
2017/05/05(金) 19:50:22.56ID:05XvGSte >>227
意味無いとは言わんがなぁ。
プロセス内でもプロトコル決めてやっとくと、あとでスケールするとか、
固まりへのインアウトが自ずと決まるから可換だと言いやすいとは思う。
やりすぎると自分の重さで死ぬだけで。
意味無いとは言わんがなぁ。
プロセス内でもプロトコル決めてやっとくと、あとでスケールするとか、
固まりへのインアウトが自ずと決まるから可換だと言いやすいとは思う。
やりすぎると自分の重さで死ぬだけで。
233デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 20:29:10.87ID:RNJ7gaAH FacebookでHaskell採用されたね。
234デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 20:49:47.45ID:JET5JsI8236デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 21:21:35.63ID:JET5JsI8 >>235
そんなら勘違いしてるね
そんなら勘違いしてるね
237デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 21:31:07.05ID:n4hNDFR+ 全然関係ないけど、字数が少ないコードって一目で取れる情報が多くて読みやすくて好きだわ
238デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 21:42:23.21ID:RNJ7gaAH239デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 22:47:31.33ID:PGBNZ8Aw いつの間にかHaskellがスレタイから抜けててワロた。
240デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 23:29:21.86ID:RNJ7gaAH 取り敢えず拡張性比べるんならプログラム組むべ。
まずはファイル名とキーワードを受け取って、ファイルの中にキーワードがあったらTrue。無かったらFalseと表示するコマンド。
プログラミング自体から離れてだいぶ経ったので、錆びた頭だったがHaskellでどうにか書いてみた。
search部分を拡張してくから、各自searchは自前で書いてくれ。
import System.Environment
search _ [] = False
search s ns | take (length s) ns == s = True
search s (_:ns) = search s ns
main = do
arga <- getArgs
content <- readFile $ args!!0
print $ search (args!!1) content
まずはファイル名とキーワードを受け取って、ファイルの中にキーワードがあったらTrue。無かったらFalseと表示するコマンド。
プログラミング自体から離れてだいぶ経ったので、錆びた頭だったがHaskellでどうにか書いてみた。
search部分を拡張してくから、各自searchは自前で書いてくれ。
import System.Environment
search _ [] = False
search s ns | take (length s) ns == s = True
search s (_:ns) = search s ns
main = do
arga <- getArgs
content <- readFile $ args!!0
print $ search (args!!1) content
241デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 23:31:16.17ID:tVaTXT91 前スレのドアのお題をPharo Smalltalkでも書いてみた
http://ws.stfx.eu/JD8JH4XF3I3U
Go版ももう少しマシな感じにしてみた
http://ideone.com/aFqKsd
http://ws.stfx.eu/JD8JH4XF3I3U
Go版ももう少しマシな感じにしてみた
http://ideone.com/aFqKsd
242デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 23:36:43.64ID:RNJ7gaAH だから、使い所不明なクラス書いてどうしろと。
プログラム組みたいのであってクラス作りたいんじゃ無いんだぞ?
プログラム組みたいのであってクラス作りたいんじゃ無いんだぞ?
243デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 23:59:41.96ID:tVaTXT91 >>242
いや別に>>240へのレスというわけではないのだが…
これでいいか?(Squeak Smalltalk、もしくはPharo)
| search |
search := [:fname :keywd |
FileStream oldFileNamed: fname do: [:file |
(file findString: keywd) > 0
]
].
search value: 'test.txt' value: 'something' "=> true "
http://ws.stfx.eu/1UQT4K8GSVHU
いや別に>>240へのレスというわけではないのだが…
これでいいか?(Squeak Smalltalk、もしくはPharo)
| search |
search := [:fname :keywd |
FileStream oldFileNamed: fname do: [:file |
(file findString: keywd) > 0
]
].
search value: 'test.txt' value: 'something' "=> true "
http://ws.stfx.eu/1UQT4K8GSVHU
244デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:04:14.20ID:nikLe03p >>240
それだとコンパイル通らないよ
import System.Environment (getArgs)
import System.IO (readFile)
import Data.List (isInfixOf)
search :: String -> String -> Bool
search = isInfixOf
main :: IO ()
main = do
(word:file:_) <- getArgs
putStrLn . show =<< search word <$> readFile file
それだとコンパイル通らないよ
import System.Environment (getArgs)
import System.IO (readFile)
import Data.List (isInfixOf)
search :: String -> String -> Bool
search = isInfixOf
main :: IO ()
main = do
(word:file:_) <- getArgs
putStrLn . show =<< search word <$> readFile file
245デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:23:53.40ID:9tv813Aq え。。。
通ったけど。。。
通ったけど。。。
246デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:29:01.13ID:gXvlLccW うん、普通のデータ処理の比較は面白そうだ。
247デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:29:23.53ID:9tv813Aq248デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:33:03.34ID:nikLe03p249デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:35:03.84ID:9tv813Aq あ、argsをargaってタイポしてた。。。
LinuxにHaskell入れたばかりなのでPCで実行確認してiPhoneで書き込んでるんで、コピペでコンパイル出来ない時はどこかタイポあると思う。
LinuxにHaskell入れたばかりなのでPCで実行確認してiPhoneで書き込んでるんで、コピペでコンパイル出来ない時はどこかタイポあると思う。
250デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 00:50:29.93ID:9tv813Aq 次世代言語勢に参戦して貰わんとだから、第二形態は明日の夜発表って感じで良いかな。
一応、第三形態までの予定。
明後日から夜勤なんで、第三形態どうすっかな。
一応、第三形態までの予定。
明後日から夜勤なんで、第三形態どうすっかな。
252あ
2017/05/06(土) 02:11:17.59ID:BE072L/9 >>241
Go版、マシどころか疎にしておいたところ密にされてしまったな。
ノブのないドア、ノブはあるけどラッチのないドア
実現する術がなくなったね。
With Withなんて気色悪い無理に継承関係を作ったような型作るくらいならもう継承とか全部捨てたほうがマシ。
もうちょっと真面目にやって。
Go版、マシどころか疎にしておいたところ密にされてしまったな。
ノブのないドア、ノブはあるけどラッチのないドア
実現する術がなくなったね。
With Withなんて気色悪い無理に継承関係を作ったような型作るくらいならもう継承とか全部捨てたほうがマシ。
もうちょっと真面目にやって。
253デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 03:50:07.06ID:oP2bFz9u Kotlinになれるためにアプリを作ってるんだけど、久しぶりにc++触るとセミコロンがうっとおしくなるね
参照、ポインタ、値を自由に扱えてかつ新しい言語の特徴を捉えてるような言語が出てほしい
参照、ポインタ、値を自由に扱えてかつ新しい言語の特徴を捉えてるような言語が出てほしい
254デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 06:35:37.73ID:7HgaeBZn 勝手にHaskellをスレタイから省くな。
255デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 07:19:08.10ID:gBi5/Vqg >>252
前スレの埋め込みを使った再帰型の試みとして、主要なメソッドを再定義しなければならない版より「マシ」と言ったまでで
君のチャンネル版よりマシという意味ではない
それは他言語版と同じ設計で比較しやすくしたって程度だから気にしないで
前スレの埋め込みを使った再帰型の試みとして、主要なメソッドを再定義しなければならない版より「マシ」と言ったまでで
君のチャンネル版よりマシという意味ではない
それは他言語版と同じ設計で比較しやすくしたって程度だから気にしないで
256デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 07:23:37.59ID:gXvlLccW 各自、次世代言語に求めるものが違うのだろうけど、
気を悪くしないで欲しいがHaskell外してKotlinは個人的にはないかな。
敢えて外すなら次世代感満載のAgdaを入れて欲しい。
が、呼び水としての趣旨からしたらHaskellを敢えて外す理由が分からない、個人的な怨嗟?
気を悪くしないで欲しいがHaskell外してKotlinは個人的にはないかな。
敢えて外すなら次世代感満載のAgdaを入れて欲しい。
が、呼び水としての趣旨からしたらHaskellを敢えて外す理由が分からない、個人的な怨嗟?
257デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 08:00:28.21ID:Yu22orOs 実用性が乏しすぎるので次世代にふさわしくないとの事
あと前スレでまともなコードを掲示しなかったので、そもそもHaskellerが居ない事が分かった
あと前スレでまともなコードを掲示しなかったので、そもそもHaskellerが居ない事が分かった
258デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 08:15:37.40ID:JdaZnrFf259デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 08:35:08.14ID:9tv813Aq Haskell推しだが、次世代取れるほどライブラリ充実してないし、速くもないからsmalltalk的な立ち位置だと思ってる。
次世代じゃ無いけど、学ぶべき価値ある言語。
次世代じゃ無いけど、学ぶべき価値ある言語。
260デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 08:41:48.81ID:gBi5/Vqg >>255
参考まで、ほぼ同じ設計にした場合の
Ruby版 http://ideone.com/7VnOfe
Python版 http://ideone.com/UngSO8
Scala版 http://scastie.org/30851
Swift版 http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/59032b64ebfba02b8d274320
参考まで、ほぼ同じ設計にした場合の
Ruby版 http://ideone.com/7VnOfe
Python版 http://ideone.com/UngSO8
Scala版 http://scastie.org/30851
Swift版 http://swift.sandbox.bluemix.net/#/repl/59032b64ebfba02b8d274320
261デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 08:43:22.81ID:9tv813Aq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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