HaskellでqueueをO(1)で実装しろって程度の話>Rustでグラフ/木を作る
純粋関数型なHaskellで2リストキューを使った素朴な方法だとしんどいし、所有権とメモリ管理が厳格なRustだとADTで書き下すグラフや木はめんどい
どっちもライブラリは既にあるんで、破綻してると声高に連呼するなんて馬鹿じゃないとできないよ
次世代言語議論スレ[Go Rust Kotlin Scala]第4世代 [無断転載禁止]©2ch.net
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747デフォルトの名無しさん
2017/05/26(金) 00:03:00.80ID:wwO+KkLH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
