C#, C♯, C#相談室 Part94 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/22(土) 15:36:53.26ID:S+KK7a41
■Visual Studio 2015 Community & Express (無償の統合開発環境)等はこちら
http://www.visualstudio.com/downloads/

■コードを貼る場合はこちら
http://ideone.com/

■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part92 (実質93)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1485589613/

■次スレは>>970が建てる事
建てられない場合は他を指定する事。
545デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 04:25:03.23ID:OXiEJljk
多少わかりにくいレベルでスパゲティというやつがいるから困る。
2017/07/28(金) 04:42:25.21ID:OWwd/o6o
>>541
VSのフォルダに言語仕様書のWord文書が入っているがそれで十分な気がする
547kadesu
垢版 |
2017/07/28(金) 10:39:02.10ID:aEC8q9AI
■概要
HTML・JavaScriptを自動解釈してくれるライブラリやツールを探しています。

■詳細
疑似WEBブラウザを開発中です。

指定したURLへのHTTPリクエストを飛ばして返ってきたレスポンス(HTML・JavaScript)を自動処理して、
後続のHTTPリクエストも飛ばす、というものです。

1回目のクリエストを飛ばしてレスポンスを取得するところまでは開発が完了していますが、
そのレスポンスを自動で解釈して次のHTTPリクエストを発行する機能を作りたいのです。

これを愚直に行うと、
レスポンス内容の中からURLに該当する文字列をピックアップしてURLを抽出して後続のリクエストを飛ばす・・となってしまいますが、
近年JavaScriptが自動的にリクエストを飛ばす処理も多くみられますので、現実的ではありません。

なので、2回目以降のリクエストを自動的に行うために、
HTML・JavaScriptを自動解釈して、2回目以降のリクエストURLを抽出してくれるようなライブラリやツールを探しています。

良いライブラリやツールをご教授下さい。(URLやライブラリ名など)
厳密じゃなくても似たようなものでも結構です。
※ちなみにWEBブラウザのような表示機能は不要です。あくまでHTTPリクエストを飛ばしたいだけです。

■開発環境(本質問とはあまり関係ないですが一応掲載します)
Microsoft Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop
C++ CLI(NET Framework)
2017/07/28(金) 11:03:17.06ID:H9Qo6cXw
>>547
どこかで最近見たような内容だな
ここはc#スレなのでc++はスレチ
2017/07/28(金) 11:09:50.96ID:4kYE+X2u
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10177240120
2017/07/28(金) 11:11:01.88ID:epWJgUcs
>>547
要はスクレイピングやWebサイト自動テストの類だろ
Selenium使え
2017/07/28(金) 11:11:29.66ID:4kYE+X2u
stackoverflowにもあるなw
2017/07/28(金) 11:57:07.10ID:H9Qo6cXw
とんでもないマルチポスト野郎なのか
それとも誰かが勝手にやってるのかw
553デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 16:43:43.52ID:AFEjF9o4
失礼しま〜す
どこかにあるかもしれませんが質問を。

C#を  というか、プログラミングを始めたばかりなんですが、
メイン処理のソースが、ほかのところに回せそうな処理で長くなってしまうのは
格好が悪いとおもうのですが、自力ではどうにもならないです。
なにか、分散させる方法のアドバイスがあれば、どうかご回答をお願いします。
2017/07/28(金) 16:47:10.00ID:6ZUJ6Gan
>自力ではどうにもならないです

の意味がわからん
お前の書いたソースじゃないのか?
555デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 16:58:23.24ID:AFEjF9o4
私が書きました。
でも、なんかダサい気がします。気がするんですがどう修正したらいいのかがわからなくて…
2017/07/28(金) 16:59:05.44ID:eCIIVBTi
動作を早くしたいのならループ中の余計な動作を減らすようにするとか
保守しやすいコードを書きたいのならデザインパターンなどを勉強するとかあるが
>>553
ソース示さずにそんなこと言っても自分のセンスの問題なんだからどうしようもないから諦めろ
557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 17:02:14.71ID:AFEjF9o4
>>556
ソース貼ろうか考えたんですが、ちょっと…

わがままです。ごめんなさい
2017/07/28(金) 17:10:32.68ID:6ZUJ6Gan
C#ならリファクタリングで処理を切り出したりしやすいし
リーダブルコードとか良いコードを書く技術とか読んで
いろいろやってみりゃいい
559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 17:17:37.98ID:AFEjF9o4
もっとソースみるなり勉強してきます。
ありがとうございました。
2017/07/28(金) 17:18:42.17ID:4kYE+X2u
短くしなきゃいけないという強迫概念に襲われてるやつ多いけど、別に長くてもいいよ。気にすんな
2017/07/28(金) 17:20:30.90ID:mbT3OJMo
ソースをhttps://ideone.com/みたいなとこに張ったら一発だよ
ここのお兄さんがたが知恵を絞って色々批判してくれるよタダで
そしてそれが、すこしの恥とひきかえにおまいを成長させる
562デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 18:19:30.49ID:AFEjF9o4
>>560>>561
どうもありがとうございます
2017/07/28(金) 19:57:56.53ID:wfFGjuoD
前略main(引数略)
{
処理a;
処理b;
処理c;
処理d;
リターン
}
564デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 20:32:00.92ID:AFEjF9o4
なにやら、「Stateパターン」というのを使えばきれいになりそうです
2017/07/28(金) 21:13:19.68ID:/6BVCD/F
Stateはアンチパターン
「状態は明示的かつ最小限に」が今風
566デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 21:20:18.20ID:AFEjF9o4
へ〜。
じゃあどうするとよいのでしょうか...
2017/07/28(金) 22:10:55.08ID:2VdCpbf6
いいから>>561のサイトにお前の書いたコード貼れ
2017/07/28(金) 22:13:50.04ID:ItR12R6X
ろくにコード書かない初心者ばかりのスレに貼ってもしょうがないな
569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 22:42:33.73ID:AFEjF9o4
https://ideone.com/cHsNov

これでどうか。
どなたか優しくご教授になってくださるとうれしいです...
570デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 22:44:40.17ID:AFEjF9o4
ほんとにはじめたてです。
VisualVasic使ってますが、機能がいまいち使いこなせません。
571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 22:49:28.94ID:AFEjF9o4
>>569
のやつ思った通りに動かないやつでした。
また貼りにきます
2017/07/28(金) 22:54:19.21ID:wndodTEE
長い... か?
573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 22:54:29.48ID:AFEjF9o4
https://ideone.com/C2DZMv
です。よろしくお願いします。
574デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/28(金) 22:55:23.06ID:AFEjF9o4
>>572
これから内容増やしまくるので、
本体から離したいです。
2017/07/28(金) 23:55:21.82ID:ai+ukChT
プロジェクトまるごとどこかにUPした方が口出ししてもらえるかもよ
576デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 00:21:01.93ID:1x0TX8t+
>>575
そうですね、ありがとうございます
2017/07/29(土) 00:22:42.64ID:flgXEmXz
>>573
分岐条件と処理の対応表作って飛ばすだけじゃだめなの?
2017/07/29(土) 00:29:09.54ID:gp3BUyJn
長い処理は長くていいと思うが保守目的なら、parial使ってソースファイル分けるのがいいかな。
2017/07/29(土) 00:56:00.91ID:kJ48tJGw
これはどうしようもないとまで言えないけど
こんなもんだろ
2017/07/29(土) 02:51:51.63ID:gp3BUyJn
すまん、スペルミス。partial ね。
581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 12:30:26.46ID:1x0TX8t+
>>579
こんなもんなんですね!
では気にせず書いていきたいと思います

>>580
partialについて勉強して、良さそうだったら使ってみようかと思います

ありがとうございました
2017/07/29(土) 12:37:15.78ID:oSnm1RVH
長いかどうかというか責務が分割されてるかだよ
責務が分割されてるなら自然と短くなる
ショートコーディングを突き詰めるのはその後
583デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 12:41:24.13ID:1x0TX8t+
処理を1つ1つのシーンごとに完成させたいんですが、
キーイベントと描画で、一緒に書きたい部分が分けられちゃってるんです。
それを、できたらどうにかしたいと思います。
2017/07/29(土) 18:43:03.15ID:gp3BUyJn
ベースとなるシーンクラスを作る。キーイベントや描画の仮想関数も入れとく。
個々のシーンごとに、継承してクラスを作り、そこにキーイベントと描画を実装する。
ストーリー進行管理クラス作り、そこでシーンクラスの切り替えを行う。
2017/07/29(土) 19:23:12.73ID:TPlqyDtD
キーイベントをコマンドに変換してモデルに投げるクラス
モデルを描画するだけのクラス

これは分けとかないと後で泣くよ
2017/07/29(土) 20:14:15.70ID:C4g3d83/
C♯を触ってるけど、独習C♯をちょっとかじって、作りたい物ちょこちょこ適当に作ってるから綺麗なコードってのがよく分からない
このスレの人達はサンプルソース見たりとかやりやすい作法とかどうやって見つけてますか?
2017/07/29(土) 20:31:18.14ID:TPlqyDtD
>>586
本を読む
コードを書く
レビューする
レビューされる
常に考える
2017/07/29(土) 20:41:15.53ID:C4g3d83/
>>587
レビューする、されるは考えた事なかったですねー
作ってる物が物なだけにあんまり同じ方向でやるような思考が無かったのもありますが・・・
ありがとうございます
2017/07/29(土) 20:41:31.78ID:iH5rcp7M
>>586
GitHubの有名なプロジェクト見てみ
2017/07/29(土) 20:45:58.77ID:C4g3d83/
>>589
あー、そういうところから見るって手もあるんですね
こういう管理系統のモノ入れても使っていませんでしたが、そういう使い方もしたいですね
2017/07/29(土) 21:02:11.91ID:zJVnUUbX
>>589
こういうアドバイスする奴は実は自分でソース見たことない奴だと思うわ
結構癖のあるソース多いし考え方って想像以上にバラバラだから初心者が見たら余計に混乱するだけ
2017/07/29(土) 21:08:27.57ID:nvDf8a0u
本読んで勉強するレベルの奴はきれいなソースなんて考えなくていいよ
まずは動くソースかけるようになれよ
動くの書けたらごっちゃなソースになってるだろうから、そこで余裕があったら考えりゃいい
昨日の質問の奴みたいにその書いたソースに合わせてな
2017/07/29(土) 21:21:04.34ID:AM/Q5FkU
>>586
ブログで成果物のコード公開してみたら?
コメント等で指摘してもらえたりするかもよ?
2017/07/29(土) 21:34:41.88ID:C4g3d83/
>>591
使いたい機能で備忘録とかサンプルみたいなのは見たりするけど、
プロジェクトレベルで無いかなーとかは思ってたので、どんな感じかは興味ありますね

>>592
動くものはそこそこ作ってるんですけど、オブジェクト思考とかまったく勉強してないので、
関数切り貼りとか汎用関数適当にぶち込んだクラス使い回しで、ほぼベタ書きみたいなもんなんですよね
たまーに少し凝って少しずつ汎用度は上げてますが

>>593
やっぱり公開するのが一番手っ取り早い上達方法だとは自分も思います
自分で改善するには、現状の自分のレベルよりも上の人からきっかけ貰わないとそもそも気付けないパターンのが多いですし

基本的にはスクレイピングしてDBにデータを集めて、それを色々と分析するようなプログラム書いてるだけなので、
ベタでも動かすのは大体問題無いんですよね
しかし、こういう作法は効率悪いよとか、こういう書き方すればいいじゃんみたいな参考コードから
自分のコードに付け足したいってイメージでした
2017/07/29(土) 22:32:29.25ID:1IyGodP3
>>594
そういうのはC#よりPythonなどのスクリプト使ったほうがいいんじゃないか?
圧倒的に手っ取り早く作れるよ
2017/07/29(土) 22:42:14.14ID:C4g3d83/
>>595
Rubyでスクレイピングしてる参考書買ってちょっと書いてた時期あるんですが、それが少し動作遅かったのでC♯で移植してからずっとC♯使ってるんですよね
後はC♯のchartクラスとかも少し触ったりしてます

Pythonは触ったこと無いですが、作業内容に合わせてコーディング時間調整できるぐらい色んな言語触れる用になるのは目標ではありますね・・・
2017/07/29(土) 22:50:27.83ID:d/bKk9xj
Pythonだとmatplotlib使えばクソ簡単に高品質なグラフ描けるよ
スクレイピングがスクリプトで遅いのはXPathをうまく使えてないんじゃないかな
スクリプトを使うなら重い処理は極力ライブラリに丸投げするのがコツだ
2017/07/29(土) 23:02:02.11ID:iH5rcp7M
>>591
これがいわゆる井の中の蛙ってやつです
2017/07/29(土) 23:12:38.60ID:TPlqyDtD
スクレイピングはjsだろ
600デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 03:04:38.72ID:1m5312Xu
>>586
その独習C#とかで書かれてるようなのがいわゆる綺麗なコード。
まあ、有名ライブラリ書いてるコミッタとかでもそんな綺麗じゃない場合もあるので、ぶっちゃけ優秀な成果物作ったもん勝ちってのはある。
勝てば官軍。
行儀のいい無能より、素行不良でも有能な奴が好まれるのはどの業界でもよくある。

勿論、綺麗なコード書けるに越した事はないけど。
2017/07/30(日) 04:38:20.28ID:9ZftmVJd
昔はDr.Dがレクチャーしてくれたのにな。
2017/07/30(日) 04:54:53.83ID:ZiKC4drW
スクレイピングはPowerShellでやってる
603デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 05:57:53.68ID:1fafOaKT
「きれいなコード」とはまた違うのかもしれないけど、「C#らしい生産性の高いコード」ってなかなか書けないよね
C++やC++/CLIが高機能かつ安全になりすぎたせいもあってC#の優位性が失われた気がするんだよな
VisualStudioやVSCodeの補完機能の効きが違うせいでC++よりC#が使いやすいとか、機能が少ない分C#の方が他人の書いたコードが読みやすいとか、今となってはそれぐらいしかメリットが無い気がする
2017/07/30(日) 06:03:17.61ID:Qmd4c3j+
今のC++ってC#に匹敵するほど生産性高いの?
2017/07/30(日) 06:03:50.53ID:lj6eZdZL
生産性の高いコードは言語と無関係だと思うな
2017/07/30(日) 06:08:48.44ID:ynobldaf
>>598
お前が井戸からでて実際のコード見てから語れよ w
2017/07/30(日) 06:27:12.70ID:9ZftmVJd
生産性と保守性はトレードオフ。
2017/07/30(日) 07:18:45.15ID:hMQywZRx
>>606
見てないわけねーだろカスwww
2017/07/30(日) 07:57:39.53ID:ynobldaf
>>608
どこのソースを読んでどんなところがいいのか具体的に言ってみ
2017/07/30(日) 08:02:02.87ID:6NpzZP8L
さすがC#erはパッパラパーやな
2017/07/30(日) 08:08:37.81ID:lj6eZdZL
人のソース見てもたいていは小手先の表現しか参考にならない
汚いコードとの対比がないからな
人のソース見てそれ以上がわかるやつは相当デキル
2017/07/30(日) 09:04:32.55ID:zdXHYEze
>>609
Cakeでもいいから頭に入れてもらおうか
2017/07/30(日) 09:41:14.51ID:reLfmDHf
綺麗なコードは端的に読みやすくて再利用性が高いってイメージで使ってました
後から機能拡張し易い書き方とかもそうですね
基本的にはオブジェクト指向な感じです
2017/07/30(日) 09:42:29.47ID:ynobldaf
>>612
で、どんなところがいいのか説明してみ
名前だけならソースなんて見れないボンクラでも書けるし w
2017/07/30(日) 19:11:49.81ID:mbPMaYUG
webbrowserコートロールにedgeが使えるようになるのはいつ頃でしょうか?
2017/07/30(日) 19:15:45.46ID:lj6eZdZL
最初から使えるよ・・・
2017/07/30(日) 20:45:25.67ID:dej2VYm/
>>614
よおボンクラ
2017/07/30(日) 20:51:26.25ID:uWnLP08p
>>614にまともな返事がない時点で勝負は決した
敗者は頭を下げるように
2017/07/30(日) 20:58:34.14ID:dej2VYm/
>>618
Cakeって例が上がってるだろ
2017/07/30(日) 21:23:35.05ID:ynobldaf
>>619
日本語が理解できないのかな?

> 名前だけならソースなんて見れないボンクラでも書けるし w
2017/07/30(日) 21:38:52.09ID:hMQywZRx
>>620
うん、ボンクラだから理解力皆無ってことね
2017/07/30(日) 21:42:33.26ID:Xb1IyPJ1
>>620
ねえねえもしかしてCakeのソースすら見たことないのかな?
2017/07/30(日) 21:43:27.07ID:SibjNbLq
>>616
横レスだけど
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/d0aeb9ca-c21e-43ea-8ed0-5eb309d96f9e/webview?forum=windowsgeneraldevelopmentissuesja
.NetFramework デスクトップアプリケーション用のWebView(WebBrowserコントロール)は以下の認識
でいますが間違いがないでしょうか?
1.Microsoft Internet Explorer 7が既定となっている。
2.レジストリ変更によりInternet Explorerのバージョンの変更が可能。
3.Internet Explorer以外のブラウザ(Microsoft Edge、Google Chrome)を使用できるコントロールはない。

このページの内容は間違っているの?
2017/07/30(日) 21:45:05.94ID:hMQywZRx
>>622
CakePHPとでも勘違いしてるんだろ
2017/07/30(日) 21:53:49.94ID:ynobldaf
>>618 で確定やね
2017/07/30(日) 22:55:14.27ID:75orpNSa
>>623
1、2はIEのコントロールのことであってる
3はedgeもchrome系もコントロールあるから間違ってる
2017/08/01(火) 18:41:49.84ID:ZyMYFMmz
質問。
これはどういうケースを想定したものなのか教えてくれ。

> フォーカス イベントと検証イベント
> (中略)
> マウスの使用、または Focus メソッドの呼び出しによってフォーカスを変更する場合、Control クラスのフォーカス イベントは次の順序で発生します。
> Enter
> GotFocus
> LostFocus
> Leave
> Validating
> Validated
> https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/86faxx0d(v=vs.90).aspx

現状固定的な画面のUIでやっていて、
ファイル名を入れるテキストボックスとその隣にopenFileDialogを呼ぶボタンを配置している。
まあ、よくあるUIだ。
これを、ボタンの領域をケチりたい(少しでも長くファイル名を表示したい)ので、
試しに動的なUIで「テキストボックスのEnterイベントでボタンが出現する」ようにしてみた。
ボタンはテキストボックスのLeaveイベントで消す。
ボタンを押すときは当然テキストボックスの外に出るので、
ボタンのEnterイベント、LeaveイベントでテキストボックスのLeaveイベントを -=, += している。
(後からMouseXXXXイベントも対応するから、今は突っ込まないでくれ)

さて、ここで、ボタンが押せない。
理由は簡単で、テキストボックスのLeaveの方がButtonのEnterよりも早く、ボタンがremoveされてしまうからだ。
これについて、上記を読む限り、Enterのほうが先、つまり、
ButtonのEnter -> TextBoxのLeave
だと思うのだが、とにかく、そうなってない。
上記ページはどういったケースについて記したものか、分かる人教えてよろしく。
或いはこのケースはどのページを参考にすべきなのだ?
2017/08/01(火) 18:49:25.41ID:yNdQgkwx
移動先のEnterが先っていう説明じゃなくて
当該コントロールに入ってから出るまでのイベント発生順序なんじゃないの
2017/08/01(火) 18:50:37.36ID:V7LkTZZN
visible
2017/08/01(火) 18:52:41.34ID:V7LkTZZN
というか
やり方が全くダメダメ
2017/08/01(火) 19:19:16.59ID:ZyMYFMmz
>>628
ああ、そういうことか。サンクス。
ただそれならFocusのGet/Lostで分離して書いていてくれれれば誤解無いのだが。

>>630
フォーカスは一つ(マウスは一つ)なのだから、
動的にadd/removeしても全く苦労しないし問題ないが。
当然visibleを使っても出来るが、同様にイベント順は見えるから同じ。(はず)
2017/08/01(火) 19:20:55.16ID:IDglmNpI
>>631
状況によって変わるものをどうやって書けと…

leaveとenterが常にセットで起こるとは限らん
相手が一つも限らない
2017/08/01(火) 19:29:13.42ID:ZyMYFMmz
>>632
どう考えてもEnterはLeaveより先なんだから、普通に以下でいいだろ。

----
マウスの使用、または Focus メソッドの呼び出しによってフォーカスを『得る』と、
次の順序で Control クラスのフォーカス イベントが発生します。
Enter
GotFocus

マウスの使用、または Focus メソッドの呼び出しによってフォーカスを『失う』と、
次の順序で Control クラスのフォーカス イベントが発生します。
LostFocus
Leave
Validating
Validated
----

もしかして、別々に書いているのは、Control内部で状態保持していて、
キーボードでフォーカスを得た際は、マウスでフォーカスを失っても、別順
Leave
Validating
Validated
LostFocus
という超絶糞仕様だったりするの?もしかして?

> 相手が一つも限らない
いやFocusは常に一つだよな?
2017/08/01(火) 20:23:22.15ID:mmKtfIMx
>>627
テキストボックスのMouseDownにボタン用のイベントを入れる
MouseDownされた座標を調べてボタンの位置でなかったら実行しない
で一応は実現できると思う。ボタンは位置を示すためだけの飾りになる
その前にコントロール重ねるのもイベントが衝突しかねないのも良くないとは思う
2017/08/01(火) 20:38:33.37ID:/TDpqH7O
前提条件を限定してエンジン側の仕様に文句言っても…
想定した前提条件に合致するように橋渡ししてやりゃいいんじゃない?
2017/08/01(火) 20:39:44.45ID:7d8zSu3L
>>633
変な考え方する人だな。

Enter発生後の状態って概念があるかどうかわからないけど仮にEner状態と呼ぶとして、
「EnterはLeaveより先」って仕様だと親子(入れ子)関係にない2つのコントロールが
同時にEner状態であることを許すことになるわけだけど、そのあたり考えて言ってるのかなそれ
2017/08/01(火) 20:54:59.71ID:ZyMYFMmz
>>634
実装はボタンを遅延消去(10ms)する方向で考えてる。
理由はそのほうがコードがスッキリするから。
コントロールは重ならない。
というかボタン出現時にテキストボックスをその分縮めるからだが。

>>636
知らんがな。
MSDN確認したらそう書いてあるからそう実装したら動かない、
じゃあ逆なんだろ、ってのは予想付くが、それで正しいのか?という疑問だ。
普通はLeave->Enterの順だと思うよ。HTMLはそうだし。
ただ.NETはそこら辺古くて、奇妙な仕様が残っていたりするから確認したかった。

ああ、だから、以下の書き方が一番いいのか。まあいいけど。

----
マウスの使用、または Focus メソッドの呼び出しによってフォーカスを変更すると、次の順序で Control クラスのフォーカス イベントが発生します。
LostFocus
Leave
Validating
Validated
Enter
GotFocus
2017/08/01(火) 21:06:26.55ID:7d8zSu3L
>>637
いや、仮にもエンジニアの端くれなら、「EnterはLeaveより先」って話を聞いたら
瞬間的に整合性がない(仕様バグ)話だなって思わないとまずいと思うよ
2017/08/01(火) 21:11:05.05ID:yKWQrIWU
自分で何ともならん時は、理不尽でもそれを受け入れるのが職業エンジニアじゃね?
2017/08/01(火) 21:12:41.25ID:ZyMYFMmz
>>638
> 仕様バグ
それは違うだろ。どっちが組みやすいかはさておき、どちらの仕様でも組めるはず。
勝手にオレオレ仕様に決めつけるほうがまずいだろ。

俺も逆なのか?とは思ったよ。最近はHTMLに慣れてしまったので。
ただ今回に関してはEnterが先の方がコードは単純に済んだ。
一概にどっちがいいというものでもあるまい。
2017/08/01(火) 21:28:30.68ID:7d8zSu3L
>>640
違わない。
自分で書いてるでしょ。
入力フォーカスを持つコントロールは常に一つだと。

Enterが何を意味しているのかMSDNに書いてあるか知らないが、
普通に考えれば自分自身または子コントロールが入力フォーマスを持たないのに
「Enter状態」になるのは変で、そうであれば上の入力フォーカスの仕様と矛盾する
2017/08/01(火) 21:33:10.29ID:yDQeZmLh
馬鹿が暴れてるw

マウスは瞬間移動可能
周りの領域を通らないでいきなりenterだけ発生させることも可能だし
逆にleaveだけもありうる
2017/08/01(火) 21:37:33.35ID:ZyMYFMmz
>>641
君がどう考えるのも自由だが、俺は同意しないよ。
定常的には「フォーカスを持つのは常に一つ」だが、過渡的には実装次第だろ。
直感的には「フォーカスを持つのは常に一つ」の方がいいからそっちに揃っていることが多いだけで。
他で有名なのはRadioButtonで、
俺の勘違いでなければ.NETは仕様を変えてる。
そういうのがあるから確認しただけ。

ああだからそういった意味だと
> 相手が一つも限らない (>>632)
は俺の読み違いだな。彼はそこを指摘したのか。すまんかった。
2017/08/01(火) 21:38:49.91ID:yDQeZmLh
Enterが先に起こるとフォーカスが同時に2つになってしまう
Enter内部でフォーカスのカウントしてたら困るだろ

Leaveが先に起こってカウント一個→0個→一個のほうがいい
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