C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/05/08(月) 07:40:04.29ID:KaTWGm/F
114デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 03:04:17.88ID:7sxEjVKq 趣味でXamarin触り始めた素人なんだが、IOSのビルドでいつも失敗して困ってる。
ネットワーク上はmacと接続されてるんだけどなあ....
Xamarinを使う理由としてはコアロッジクだけ共通にして、改修を簡単にしたいのと膨大な計算・データ処理(計算ループ)のアプリをwindows,Android,iosで同時に作りたいから...
ネットワーク上はmacと接続されてるんだけどなあ....
Xamarinを使う理由としてはコアロッジクだけ共通にして、改修を簡単にしたいのと膨大な計算・データ処理(計算ループ)のアプリをwindows,Android,iosで同時に作りたいから...
115デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 03:12:11.98ID:S7mRSenr >>114
エラー内容は?
エラー内容は?
116デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 07:46:39.50ID:0IOXu2ML 108の無償公開してるとこって、どこにあります?
117デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 07:55:16.74ID:T3J7yAY4118デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 12:45:57.37ID:8ydAfzFN >>108は直接MSが関わってないからMS新卒給与への貢献度は少ないと思うぞ
無料日本語訳をMSが出さないのは出版業界利権への配慮かね
githubやなんかでXamarin OSSコミュニティ主導のローカライズをして欲しい
騎士団はこういう所を頑張れと思う
無料日本語訳をMSが出さないのは出版業界利権への配慮かね
githubやなんかでXamarin OSSコミュニティ主導のローカライズをして欲しい
騎士団はこういう所を頑張れと思う
119デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:05:54.35ID:HAaDUXFV >>118
今やMSの中の人が、Xamarinの連中呼んで読書会開いて出したやつだから。
今やMSの中の人が、Xamarinの連中呼んで読書会開いて出したやつだから。
120デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:18:33.76ID:+IVLVyma121デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:42:39.77ID:r/XxhRN9122デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 16:33:10.39ID:8ydAfzFN うへぇ、世界的に出版(物版)は採算合わず撤退か
PDF, epubの原書は無償だから尚更コミュニティの助力を期待したい
swiftスレにステマしに来てる子とか、そんな暇あるなら日本語訳作りした方が多くの人にとってありがたい
PDF, epubの原書は無償だから尚更コミュニティの助力を期待したい
swiftスレにステマしに来てる子とか、そんな暇あるなら日本語訳作りした方が多くの人にとってありがたい
123デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 17:48:21.64ID:faSf7UAN124デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 17:56:13.50ID:GJ9WSlKV >>123
公開前提の翻訳なら、日本語版の売り上げどうこうより、まず著作者の許可が必要だろ
公開前提の翻訳なら、日本語版の売り上げどうこうより、まず著作者の許可が必要だろ
125デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 19:08:44.12ID:8ydAfzFN 無責任にローカライズ勧めるのもアレなので、あちこち見て回った
怒るならPearson PLCっぽいよ, Pearsonの立場は翻訳ライセンスビジネスもやってるから個別問い合わせって感じだった
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/#comment-137215
PDFにはこうも書いてあるからどっち通した方が良いか分かんないね
> Microsoft Press books are available through booksellers and distributors worldwide.
> If you need support related to this book, email Microsoft Press Support at mspinput@microsoft.com.
> Please tell us what you think of this book at http://aka.ms/tellpress.
めんどくさいから姫を窓口にコミュニティによる日本語訳無償公開をMS側で調整しといてってぶん投げればいいんじゃないかなぁ!
怒るならPearson PLCっぽいよ, Pearsonの立場は翻訳ライセンスビジネスもやってるから個別問い合わせって感じだった
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/#comment-137215
PDFにはこうも書いてあるからどっち通した方が良いか分かんないね
> Microsoft Press books are available through booksellers and distributors worldwide.
> If you need support related to this book, email Microsoft Press Support at mspinput@microsoft.com.
> Please tell us what you think of this book at http://aka.ms/tellpress.
めんどくさいから姫を窓口にコミュニティによる日本語訳無償公開をMS側で調整しといてってぶん投げればいいんじゃないかなぁ!
126デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 21:22:20.02ID:m2jJCxkR Xamarinよりも臭い糞はねえな
127デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 21:43:01.75ID:vX5dBD9d >>126
姫の糞
姫の糞
128デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 08:03:49.62ID:M7Uc08uG >>108
これって値段はともかく、内容は最新のバージョンに合わせてるのかな?
これって値段はともかく、内容は最新のバージョンに合わせてるのかな?
129デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 10:39:22.49ID:nmM7QGeO130デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 11:12:17.99ID:h5L9zPqi それこそ人脈で解決♪
フリーじゃないなんて信じられない!
だろ
フリーじゃないなんて信じられない!
だろ
131デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:38:51.50ID:pE9H07RL PDFより抜粋
> Copyright © 2016 Xamarin, Inc.
> All rights reserved.
企業の業務の一環として書いた書籍なら、その手の権利調整は会社に一任するだろ
業務でやったなら当然企業にもその書籍に対する取り扱い権利が幾分かあるし、著作者個人と権利調整しても無駄が多い
MSとXamarin, Inc.とPearson PLCと著作者と、全権利関係をまとめて姫に調整させようという話だ
無料じゃないなんて信じられない!と言ってくれてるんだからバカとハサミを有効に使いたい所存
>>128
2016年4月起点の和訳だから最新版、ただし上下巻で下巻は秋に追加発売な
> Copyright © 2016 Xamarin, Inc.
> All rights reserved.
企業の業務の一環として書いた書籍なら、その手の権利調整は会社に一任するだろ
業務でやったなら当然企業にもその書籍に対する取り扱い権利が幾分かあるし、著作者個人と権利調整しても無駄が多い
MSとXamarin, Inc.とPearson PLCと著作者と、全権利関係をまとめて姫に調整させようという話だ
無料じゃないなんて信じられない!と言ってくれてるんだからバカとハサミを有効に使いたい所存
>>128
2016年4月起点の和訳だから最新版、ただし上下巻で下巻は秋に追加発売な
132デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:44:51.19ID:+GHaeyU1 Xamarin社とMicrosoftは別の企業というか法人だからね
Xamarin社の筆頭株主はMicrosoftだけど
Xamarin社の筆頭株主はMicrosoftだけど
133デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:57:05.00ID:M7Uc08uG >>131
ああすまん。最新はXamarin.Formsの最新を指しているつもりだった。
つまりは1年以上前の情報という事だな。
ならあの値段では買う気は無いわ。
結局ネットも検索しないと使えないだろうからね。
ああすまん。最新はXamarin.Formsの最新を指しているつもりだった。
つまりは1年以上前の情報という事だな。
ならあの値段では買う気は無いわ。
結局ネットも検索しないと使えないだろうからね。
134デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 13:48:54.12ID:V9vRGfQu Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
135デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:03:31.04ID:QN/S/jZc >>134
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
136デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:18:18.69ID:VrisJnAI de:code アプリがXamarin製。
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
137デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 17:45:15.28ID:8UVFO551 Inspector extension loaded
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
138デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:44:15.77ID:POnkIYdd >>137
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
139デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:58:38.74ID:pcJKb7uP140デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 20:54:05.56ID:8UVFO551141デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 07:57:15.28ID:VjoI1hc+ >>117
遅レスですがありがとうございます。
遅レスですがありがとうございます。
142デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 14:15:28.20ID:HOGm2DRm VS2017でAndroidとUWPのマルチプラットフォームで圧縮ファイルを扱いたいのですが、ライブラリ等参考にできるところは無いでしょうか。
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
143デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 15:27:56.61ID:VssVk7tg >>142
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
144デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 01:35:51.31ID:qj8Z2iga これ、PCL対応してるっぽい
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
145142
2017/05/20(土) 08:58:41.39ID:aligDR+u >>143
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
146デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 12:41:01.12ID:+lJ4Pa5h 低スペックPCでAndroidエミュがまともに動かなくてもUWPならサクサク動くから、
UWP追加しておけば気軽に動作確認できていいな
UWP追加しておけば気軽に動作確認できていいな
147デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 20:21:04.96ID:jv1PquEo Xamarin入れてクロスプラットフォームでプロジェクト立ち上げたけど。、なぜかUWPが表示されない...
iOSもデバッグしようするとエミュレータの立ち上げに失敗する...
これじゃAndroidアプリしか作れないや
iOSもデバッグしようするとエミュレータの立ち上げに失敗する...
これじゃAndroidアプリしか作れないや
148デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 20:28:51.11ID:fnG8rwdU Xamarin程の糞はないからな
149デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 21:42:40.25ID:sl71P6J3 姫の糞
150デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 22:03:14.36ID:qj8Z2iga >>145
レポどうもです!
こちらもiOSで軽く試しましたが、streamからノードを一個ずつ読めるのがいいですね
MSのcompression.ziparchiveだと、stream喰わせると全node取得出来るまで止まってました
乗り換えようと思います
Xamarin Live Player, 結局うごかない、iOSはダメか?
ペアリングするとVizualization Errorって出る
実行すると画面真っ黒
モノになるのは来年かなー
レポどうもです!
こちらもiOSで軽く試しましたが、streamからノードを一個ずつ読めるのがいいですね
MSのcompression.ziparchiveだと、stream喰わせると全node取得出来るまで止まってました
乗り換えようと思います
Xamarin Live Player, 結局うごかない、iOSはダメか?
ペアリングするとVizualization Errorって出る
実行すると画面真っ黒
モノになるのは来年かなー
151デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 22:07:48.02ID:qj8Z2iga152デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 00:35:49.32ID:99kOcSi/ >>147
Windows10じゃないとUWP作れない
Windows10じゃないとUWP作れない
153デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 00:57:10.04ID:8Am0AuEF >>152
馬鹿は黙ってろ
馬鹿は黙ってろ
154デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 02:11:11.75ID:6dhlaqg9 >>147
Visual Studioの最新版を使用しているのであれば、Xamarin.Apple.Sdk.targetsファイルの書き換えが必要
初期設定のままでは.NET Frameworkの参照に失敗する
https://forums.xamarin.com/discussion/95224/can-not-resolve-reference-c-windows-microsoft-net-framework-v4-0-30319-de-mscorlib-resources-dllXamarin.Apple.Sdk.targets
UWPが表示されないの意味はよくわからないけど、とりあえずUWPはマニフェストデザイナーでテスト証明書を発行して Package.appxmanifest を上書きしないと
ビルドエラーが発生する
Visual Studioの最新版を使用しているのであれば、Xamarin.Apple.Sdk.targetsファイルの書き換えが必要
初期設定のままでは.NET Frameworkの参照に失敗する
https://forums.xamarin.com/discussion/95224/can-not-resolve-reference-c-windows-microsoft-net-framework-v4-0-30319-de-mscorlib-resources-dllXamarin.Apple.Sdk.targets
UWPが表示されないの意味はよくわからないけど、とりあえずUWPはマニフェストデザイナーでテスト証明書を発行して Package.appxmanifest を上書きしないと
ビルドエラーが発生する
155デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:33:09.45ID:3ZETTotb >>147
UWP表示されないってUWPプロジェクト自体が生成されないということ?
実行してもUWPアプリが立ち上がらないということ?
後者ならソリューション>プロパティ>構成でUWPのビルド・配置にチェック入ってないとか
UWP表示されないってUWPプロジェクト自体が生成されないということ?
実行してもUWPアプリが立ち上がらないということ?
後者ならソリューション>プロパティ>構成でUWPのビルド・配置にチェック入ってないとか
156デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:34:01.85ID:RvZGwbM5 糞環境はどうでもいいところで時間とエネルギーを消耗していく
157デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:50:47.59ID:/eqfOBkf 凄いな、他のクロスプラットフォーム開発環境では何も労力も使わなくても自動的に開発環境整うのか
158デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:54:53.82ID:W3P4J6B5 せやで
159デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:12:35.49ID:X+jbKlV6 まぁ>>157はいいすぎだけどms系は何かとトラブル多いね
160デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:12:52.04ID:EuciywO1 バッドノウハウが大好きなチンポ騎士団ってほんとカスだな
161デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:26:13.42ID:Bmvuj1qA ネガティブ発言が大好きな>>160ってほんとカスだな
162デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:51:31.92ID:RvZGwbM5 糞を糞と言って何が悪い
糞に慣れてる糞には糞が糞に見えないんだろうな
糞に慣れてる糞には糞が糞に見えないんだろうな
163デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:56:47.41ID:RvZGwbM5 そもそもクロスプラットフォームという考え方が気にくわない
iOS, Androidでそれぞれでネイティブ開発しろ
iOS, Androidでそれぞれでネイティブ開発しろ
164デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:01:20.32ID:2TTm6ATP その分の金払うなら喜んで。
165デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:12:03.61ID:/eqfOBkf >>163
気に食わないならやらなければいいだろ
クロスプラットフォーム開発してる側とすれば、同じ役割のロジックプログラムを別の言語で何度も作るような
面倒なことをわざわざやるなんてよっぽど時間か金が有り余ってるんだろうなと思う
まあ自分ならたとえそんなに時間が余ってても同じロジックを焼き直すような非生産的なことするより
別の新しいプログラム作る時間に充てるがな
気に食わないならやらなければいいだろ
クロスプラットフォーム開発してる側とすれば、同じ役割のロジックプログラムを別の言語で何度も作るような
面倒なことをわざわざやるなんてよっぽど時間か金が有り余ってるんだろうなと思う
まあ自分ならたとえそんなに時間が余ってても同じロジックを焼き直すような非生産的なことするより
別の新しいプログラム作る時間に充てるがな
166デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:48:34.75ID:+9UtWawt じゃあなんで有名なスマホアプリはみんなネイティブ開発してるんだろうな?
してるんだろうな?
してるんだろうな?
167デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:57:54.11ID:o4DuMCEG 質問いいですか?
Objective Sharpie を使って定義ファイルを書き出しいるんですが
定義ファイルApiDefinitions.cs、StructsAndEnums.csの書き出しまで出来たんですが
ApiDefinitions.csの中の[BaseType (typeof(NSObject))][Model][Protocol][Static]などでエラーがでるんですが
どうやって認識させるんでしょうか?
Objective Sharpie を使って定義ファイルを書き出しいるんですが
定義ファイルApiDefinitions.cs、StructsAndEnums.csの書き出しまで出来たんですが
ApiDefinitions.csの中の[BaseType (typeof(NSObject))][Model][Protocol][Static]などでエラーがでるんですが
どうやって認識させるんでしょうか?
168デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 15:02:37.36ID:RvZGwbM5 Xamarinはオワコン
もう誰も使ってへん
もう誰も使ってへん
169デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:08:33.81ID:EGW6SUOh ようやく始まったところだけどな。
170デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:40:14.18ID:14rWEdoO Xamarinが勝ち抜けると色々困る立場の人が多いんだろうなぁ
171デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:51:55.85ID:8kyO79L1 日本のプログラマーの大多数の仕事は他国と全く違って知的産業ではなく労働集約型産業に成り下がっている
そこで儲けるために企業は馬鹿でも何でもいいからとにかくプログラマーに仕立てあげて頭数を揃えて顧客企業へ派遣する
効率化するということは必要な頭数や労働時間が減るので派遣元としては避けたいこととなる
プログラマーのレベルの低さにより成果ではなく人月でしか価値を供給できないのが原因
結局日本で積極的に効率化を進められるのはベンチャーか外資系ぐらい
そこで儲けるために企業は馬鹿でも何でもいいからとにかくプログラマーに仕立てあげて頭数を揃えて顧客企業へ派遣する
効率化するということは必要な頭数や労働時間が減るので派遣元としては避けたいこととなる
プログラマーのレベルの低さにより成果ではなく人月でしか価値を供給できないのが原因
結局日本で積極的に効率化を進められるのはベンチャーか外資系ぐらい
172デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 17:38:56.38ID:R5CmQUoG >>166
方法がないか無能すぎてできなかったからだろ。
UIは各プラットフォームに最適するから個別に作るはわかるけど、ロジックも別に作る意味わからないし正直バカジャネーノと思うわ
伊藤直也だかもリビルドでXamarinガーとか言ってたけど老害乙としか思わなかったわ
方法がないか無能すぎてできなかったからだろ。
UIは各プラットフォームに最適するから個別に作るはわかるけど、ロジックも別に作る意味わからないし正直バカジャネーノと思うわ
伊藤直也だかもリビルドでXamarinガーとか言ってたけど老害乙としか思わなかったわ
173デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:06:49.95ID:RvZGwbM5 じゃあなんでLineもAbemaTVもクックパッドもXamarin製じゃないんですかね
LineやCyberAgentやクックパッドのエンジニアは無能でバカなんですかね
Xamarinで作られた有名アプリって何かあるんでしょうか
そんなに便利なものなのに自社製品のofficeアプリにXamarinを使ってないのはなんでなんですかね
LineやCyberAgentやクックパッドのエンジニアは無能でバカなんですかね
Xamarinで作られた有名アプリって何かあるんでしょうか
そんなに便利なものなのに自社製品のofficeアプリにXamarinを使ってないのはなんでなんですかね
174デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:10:12.09ID:zNfd0kUp 金と人と時間が余ってるからじゃね?
言ったやん?
その分金くれるなら喜んで作るよーって。
言ったやん?
その分金くれるなら喜んで作るよーって。
175デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:15:54.95ID:RvZGwbM5 Xamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるからだれも使わないだけだろ
176デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:20:54.85ID:EGW6SUOh >>173
既存のもの捨ててわざわざ作り直すの?(笑)
既存のもの捨ててわざわざ作り直すの?(笑)
177デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:44:04.48ID:36h26Jj9 >>166
有名なアプリは金かけるかたの桁が違うので、参考にならん。
有名なアプリは金かけるかたの桁が違うので、参考にならん。
178デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:44:20.11ID:c9A0Rpf5 Xamarinだけが突出してくだらないトラブルが多い印象。
ハッカーのおもちゃの域を出ていない感じ。
ハッカーのおもちゃの域を出ていない感じ。
179デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:55:24.90ID:RvZGwbM5 Xamarin使うと工数削減なってクオリティも落ちないなら
LineやAbemaTVもXamarin採用して余った金と時間と人で新たなサービスや製品の開発をしようと考えるはず
そうなってないということはXamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるということ
LineやAbemaTVもXamarin採用して余った金と時間と人で新たなサービスや製品の開発をしようと考えるはず
そうなってないということはXamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるということ
180デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:56:34.58ID:Wtg0RQ5P 画像のタップした位置を取得するにはどうすればよいでしょうか。
iOSとかAndroidはいくつか検索に引っかかるのですが、UWPやPCLでは情報を見つけることもできませんでした。
iOSとかAndroidはいくつか検索に引っかかるのですが、UWPやPCLでは情報を見つけることもできませんでした。
181デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:05:33.33ID:W3P4J6B5 >>179
スクラッチで作り直すコストがががが
スクラッチで作り直すコストがががが
182デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:22:00.61ID:Bmvuj1qA183デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:33:16.76ID:RvZGwbM5 >>182
ゴミしかないなw
ゴミしかないなw
184デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 20:18:53.98ID:EuciywO1185デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:14:01.42ID:EQ+/Gexg 一般的なアプリの大部分を占めるロジック部分を共通化できるのに工数削減できないってどういう頭してるんだろう?
そもそもlineやabematvが採用しない=工数削減できない、とか論理が滅茶苦茶なんだが
そんな思考能力だとまともにプログラミングできるレベルじゃないだろう
そもそもlineやabematvが採用しない=工数削減できない、とか論理が滅茶苦茶なんだが
そんな思考能力だとまともにプログラミングできるレベルじゃないだろう
186デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:18:47.08ID:8VZiX6Z0 >>185
いあ、新規ならそうだが既に作った後ならそれぞれ保守した方が安いだろ。
いあ、新規ならそうだが既に作った後ならそれぞれ保守した方が安いだろ。
187デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:22:05.44ID:EQ+/Gexg 誰もわざわざ既存のプログラム捨ててまで作り直せなんて言ってないんだが
188デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:28:20.14ID:EuciywO1189デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:35:28.83ID:5ysSED91 C++が大半ではないか。
190デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:46:47.53ID:KD5LFVDx xamarinはまずはmicrosoft品質になってからだな
191デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:20:23.35ID:Bmvuj1qA ネイティブだとAndroidはJava、iOSはSwiftだろ
C++はごく限られた状況でしか使われてないだろ
C++はごく限られた状況でしか使われてないだろ
192デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:33:26.22ID:R5CmQUoG Xamarin使えないよな!そうだろみんな?ってやつは何がしたいの
使えないと思ったら使わなきゃ良いだけじゃん。
ネイティヴでもReactでも好きなの使ってろよw
使えないと思ったら使わなきゃ良いだけじゃん。
ネイティヴでもReactでも好きなの使ってろよw
193デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:44:53.73ID:EQ+/Gexg っていうかそもそも使っていない、使う気もないのにわざわざこのスレに書き込みに来てる時点でまともじゃないから何言っても無駄
194デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:46:59.35ID:EuciywO1 アホちんぽ騎士団のステマにだまされた
バカ営業がダンピングで案件とってきて使わされて
ハイパー不幸な目にあってるやつらがおおいだよクソが
バカ営業がダンピングで案件とってきて使わされて
ハイパー不幸な目にあってるやつらがおおいだよクソが
195デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:00:28.41ID:RvZGwbM5 Xamarinで開発してて全く楽しくない
CustomRendererを作らないと解決できないと分かったときの腰の重さったらないね
XamarinFormsだけで全部面倒見ろや
CustomRendererを作らないと解決できないと分かったときの腰の重さったらないね
XamarinFormsだけで全部面倒見ろや
196デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:12:34.37ID:sSTv/YxK >>195
今さら何言ってんの?
今さら何言ってんの?
197デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:13:27.20ID:1/e81eGH >>195
なんだただのキチガイか
なんだただのキチガイか
198デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:31:51.88ID:R5CmQUoG 必要なとこだけカスタムレンダラ作る方が全部プラットフォーム毎に作るよりも100万倍マシだろw
199デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 01:46:16.32ID:UqghqjtX あっ知らん間にXamarinアンチ業者さんが大暴れしてたん?
お疲れさま、日曜なのに大変だね
大資本1人だけ入ってごめんねー、頭一つ抜けちゃってごめんねー
お疲れさま、日曜なのに大変だね
大資本1人だけ入ってごめんねー、頭一つ抜けちゃってごめんねー
200デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 03:11:45.15ID:Q/+S2LIs 最後のやり取りが経済的DV VS 物理DVの頂上決戦っぽい
201デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 07:27:57.99ID:dzoSFn5l https://forums.xamarin.com/discussion/85747/xamarin-forms-feature-roadmap
WPF対応とかCSS-Like Stylingとかくだらねーことする前に、糞みたいなトラブルがおきないように品質管理体制を改善しろよ
WPF対応とかCSS-Like Stylingとかくだらねーことする前に、糞みたいなトラブルがおきないように品質管理体制を改善しろよ
202デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 07:51:36.35ID:xSrNGN1H さすがに幅広げすぎだよな。
203デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:23:28.58ID:6g04NYul204デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:36:37.68ID:UqghqjtX そんな何かトラブル起きてる?
まあWindowsForms開発ほどこなれちゃいないだろうが
大抵のトラブルはエラーメッセージでググれば解決できる程度なんだけどなぁ
まあWindowsForms開発ほどこなれちゃいないだろうが
大抵のトラブルはエラーメッセージでググれば解決できる程度なんだけどなぁ
205デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:59:31.21ID:UqghqjtX >>180
Formsだと、プラットフォームごとにタップ座標取得イベントを書いて投げるしかないんじゃないかな
Formsだと、プラットフォームごとにタップ座標取得イベントを書いて投げるしかないんじゃないかな
206デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 20:45:53.22ID:WxrTRTpJ >>203
.NET VMは公式にmac移植されたんだからもっと積極的にC#使えよな
.NET VMは公式にmac移植されたんだからもっと積極的にC#使えよな
207デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 16:57:56.65ID:2/4zUlE1208デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 17:16:38.13ID:2/4zUlE1209デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 18:46:40.58ID:qhpu5vFC GitHub - shunsuke-kawai/decode2017_MW08: de:code 2017 demo
https://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08
de:code 2017 アプリだって
https://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08
de:code 2017 アプリだって
210デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 20:17:19.53ID:1Q8iu32F AWSとBeacappってBeaconクラウドのウェブサービスに繋げる機能を持ってるっぽいから、どこかにキートークンが埋まってないか探したくなる
というか、AzureじゃなくAWSか・・・まぁステマに来た野良アプリだしどうでもいいか
というか、AzureじゃなくAWSか・・・まぁステマに来た野良アプリだしどうでもいいか
211デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 20:33:27.69ID:1Q8iu32F ちくしょう、そういうことか
BeacappのバックエンドにAWSが使われてて、直接AWSを扱ってるわけじゃないんだな
そして、Beacappのキートークンはダミーのままと
decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
無駄な時間を使ってしまった
BeacappのバックエンドにAWSが使われてて、直接AWSを扱ってるわけじゃないんだな
そして、Beacappのキートークンはダミーのままと
decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
無駄な時間を使ってしまった
212デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 00:17:30.46ID:6yksy5B1 ヒストリに誤ってコミットしてるんじゃね?と思い直して見つけた
ttps://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08/blob/a45a6512b5636f2497f86dfb4372778432140f19/decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
何度か同じトークンでコミットしてるから有効なトークンなんだろうな
誰かトークンだけ書き換えるつもりが他の箇所もクラッキングしてしまった上にリビルドして動かしたりしないかなぁ(チラチラ
ttps://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08/blob/a45a6512b5636f2497f86dfb4372778432140f19/decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
何度か同じトークンでコミットしてるから有効なトークンなんだろうな
誰かトークンだけ書き換えるつもりが他の箇所もクラッキングしてしまった上にリビルドして動かしたりしないかなぁ(チラチラ
213デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 01:02:37.69ID:C6fPQNUP クラッカー気取り楽しい?
最悪の場合不正アクセス禁止法違反な
最悪の場合不正アクセス禁止法違反な
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