C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
探検
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/08(月) 07:40:04.29ID:KaTWGm/F
135デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:03:31.04ID:QN/S/jZc >>134
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
136デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:18:18.69ID:VrisJnAI de:code アプリがXamarin製。
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
137デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 17:45:15.28ID:8UVFO551 Inspector extension loaded
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
138デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:44:15.77ID:POnkIYdd >>137
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
139デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:58:38.74ID:pcJKb7uP140デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 20:54:05.56ID:8UVFO551141デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 07:57:15.28ID:VjoI1hc+ >>117
遅レスですがありがとうございます。
遅レスですがありがとうございます。
142デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 14:15:28.20ID:HOGm2DRm VS2017でAndroidとUWPのマルチプラットフォームで圧縮ファイルを扱いたいのですが、ライブラリ等参考にできるところは無いでしょうか。
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
143デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 15:27:56.61ID:VssVk7tg >>142
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
144デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 01:35:51.31ID:qj8Z2iga これ、PCL対応してるっぽい
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
145142
2017/05/20(土) 08:58:41.39ID:aligDR+u >>143
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
146デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 12:41:01.12ID:+lJ4Pa5h 低スペックPCでAndroidエミュがまともに動かなくてもUWPならサクサク動くから、
UWP追加しておけば気軽に動作確認できていいな
UWP追加しておけば気軽に動作確認できていいな
147デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 20:21:04.96ID:jv1PquEo Xamarin入れてクロスプラットフォームでプロジェクト立ち上げたけど。、なぜかUWPが表示されない...
iOSもデバッグしようするとエミュレータの立ち上げに失敗する...
これじゃAndroidアプリしか作れないや
iOSもデバッグしようするとエミュレータの立ち上げに失敗する...
これじゃAndroidアプリしか作れないや
148デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 20:28:51.11ID:fnG8rwdU Xamarin程の糞はないからな
149デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 21:42:40.25ID:sl71P6J3 姫の糞
150デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 22:03:14.36ID:qj8Z2iga >>145
レポどうもです!
こちらもiOSで軽く試しましたが、streamからノードを一個ずつ読めるのがいいですね
MSのcompression.ziparchiveだと、stream喰わせると全node取得出来るまで止まってました
乗り換えようと思います
Xamarin Live Player, 結局うごかない、iOSはダメか?
ペアリングするとVizualization Errorって出る
実行すると画面真っ黒
モノになるのは来年かなー
レポどうもです!
こちらもiOSで軽く試しましたが、streamからノードを一個ずつ読めるのがいいですね
MSのcompression.ziparchiveだと、stream喰わせると全node取得出来るまで止まってました
乗り換えようと思います
Xamarin Live Player, 結局うごかない、iOSはダメか?
ペアリングするとVizualization Errorって出る
実行すると画面真っ黒
モノになるのは来年かなー
151デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 22:07:48.02ID:qj8Z2iga152デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 00:35:49.32ID:99kOcSi/ >>147
Windows10じゃないとUWP作れない
Windows10じゃないとUWP作れない
153デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 00:57:10.04ID:8Am0AuEF >>152
馬鹿は黙ってろ
馬鹿は黙ってろ
154デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 02:11:11.75ID:6dhlaqg9 >>147
Visual Studioの最新版を使用しているのであれば、Xamarin.Apple.Sdk.targetsファイルの書き換えが必要
初期設定のままでは.NET Frameworkの参照に失敗する
https://forums.xamarin.com/discussion/95224/can-not-resolve-reference-c-windows-microsoft-net-framework-v4-0-30319-de-mscorlib-resources-dllXamarin.Apple.Sdk.targets
UWPが表示されないの意味はよくわからないけど、とりあえずUWPはマニフェストデザイナーでテスト証明書を発行して Package.appxmanifest を上書きしないと
ビルドエラーが発生する
Visual Studioの最新版を使用しているのであれば、Xamarin.Apple.Sdk.targetsファイルの書き換えが必要
初期設定のままでは.NET Frameworkの参照に失敗する
https://forums.xamarin.com/discussion/95224/can-not-resolve-reference-c-windows-microsoft-net-framework-v4-0-30319-de-mscorlib-resources-dllXamarin.Apple.Sdk.targets
UWPが表示されないの意味はよくわからないけど、とりあえずUWPはマニフェストデザイナーでテスト証明書を発行して Package.appxmanifest を上書きしないと
ビルドエラーが発生する
155デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:33:09.45ID:3ZETTotb >>147
UWP表示されないってUWPプロジェクト自体が生成されないということ?
実行してもUWPアプリが立ち上がらないということ?
後者ならソリューション>プロパティ>構成でUWPのビルド・配置にチェック入ってないとか
UWP表示されないってUWPプロジェクト自体が生成されないということ?
実行してもUWPアプリが立ち上がらないということ?
後者ならソリューション>プロパティ>構成でUWPのビルド・配置にチェック入ってないとか
156デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:34:01.85ID:RvZGwbM5 糞環境はどうでもいいところで時間とエネルギーを消耗していく
157デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:50:47.59ID:/eqfOBkf 凄いな、他のクロスプラットフォーム開発環境では何も労力も使わなくても自動的に開発環境整うのか
158デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 12:54:53.82ID:W3P4J6B5 せやで
159デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:12:35.49ID:X+jbKlV6 まぁ>>157はいいすぎだけどms系は何かとトラブル多いね
160デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:12:52.04ID:EuciywO1 バッドノウハウが大好きなチンポ騎士団ってほんとカスだな
161デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:26:13.42ID:Bmvuj1qA ネガティブ発言が大好きな>>160ってほんとカスだな
162デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:51:31.92ID:RvZGwbM5 糞を糞と言って何が悪い
糞に慣れてる糞には糞が糞に見えないんだろうな
糞に慣れてる糞には糞が糞に見えないんだろうな
163デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 13:56:47.41ID:RvZGwbM5 そもそもクロスプラットフォームという考え方が気にくわない
iOS, Androidでそれぞれでネイティブ開発しろ
iOS, Androidでそれぞれでネイティブ開発しろ
164デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:01:20.32ID:2TTm6ATP その分の金払うなら喜んで。
165デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:12:03.61ID:/eqfOBkf >>163
気に食わないならやらなければいいだろ
クロスプラットフォーム開発してる側とすれば、同じ役割のロジックプログラムを別の言語で何度も作るような
面倒なことをわざわざやるなんてよっぽど時間か金が有り余ってるんだろうなと思う
まあ自分ならたとえそんなに時間が余ってても同じロジックを焼き直すような非生産的なことするより
別の新しいプログラム作る時間に充てるがな
気に食わないならやらなければいいだろ
クロスプラットフォーム開発してる側とすれば、同じ役割のロジックプログラムを別の言語で何度も作るような
面倒なことをわざわざやるなんてよっぽど時間か金が有り余ってるんだろうなと思う
まあ自分ならたとえそんなに時間が余ってても同じロジックを焼き直すような非生産的なことするより
別の新しいプログラム作る時間に充てるがな
166デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:48:34.75ID:+9UtWawt じゃあなんで有名なスマホアプリはみんなネイティブ開発してるんだろうな?
してるんだろうな?
してるんだろうな?
167デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 14:57:54.11ID:o4DuMCEG 質問いいですか?
Objective Sharpie を使って定義ファイルを書き出しいるんですが
定義ファイルApiDefinitions.cs、StructsAndEnums.csの書き出しまで出来たんですが
ApiDefinitions.csの中の[BaseType (typeof(NSObject))][Model][Protocol][Static]などでエラーがでるんですが
どうやって認識させるんでしょうか?
Objective Sharpie を使って定義ファイルを書き出しいるんですが
定義ファイルApiDefinitions.cs、StructsAndEnums.csの書き出しまで出来たんですが
ApiDefinitions.csの中の[BaseType (typeof(NSObject))][Model][Protocol][Static]などでエラーがでるんですが
どうやって認識させるんでしょうか?
168デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 15:02:37.36ID:RvZGwbM5 Xamarinはオワコン
もう誰も使ってへん
もう誰も使ってへん
169デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:08:33.81ID:EGW6SUOh ようやく始まったところだけどな。
170デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:40:14.18ID:14rWEdoO Xamarinが勝ち抜けると色々困る立場の人が多いんだろうなぁ
171デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 16:51:55.85ID:8kyO79L1 日本のプログラマーの大多数の仕事は他国と全く違って知的産業ではなく労働集約型産業に成り下がっている
そこで儲けるために企業は馬鹿でも何でもいいからとにかくプログラマーに仕立てあげて頭数を揃えて顧客企業へ派遣する
効率化するということは必要な頭数や労働時間が減るので派遣元としては避けたいこととなる
プログラマーのレベルの低さにより成果ではなく人月でしか価値を供給できないのが原因
結局日本で積極的に効率化を進められるのはベンチャーか外資系ぐらい
そこで儲けるために企業は馬鹿でも何でもいいからとにかくプログラマーに仕立てあげて頭数を揃えて顧客企業へ派遣する
効率化するということは必要な頭数や労働時間が減るので派遣元としては避けたいこととなる
プログラマーのレベルの低さにより成果ではなく人月でしか価値を供給できないのが原因
結局日本で積極的に効率化を進められるのはベンチャーか外資系ぐらい
172デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 17:38:56.38ID:R5CmQUoG >>166
方法がないか無能すぎてできなかったからだろ。
UIは各プラットフォームに最適するから個別に作るはわかるけど、ロジックも別に作る意味わからないし正直バカジャネーノと思うわ
伊藤直也だかもリビルドでXamarinガーとか言ってたけど老害乙としか思わなかったわ
方法がないか無能すぎてできなかったからだろ。
UIは各プラットフォームに最適するから個別に作るはわかるけど、ロジックも別に作る意味わからないし正直バカジャネーノと思うわ
伊藤直也だかもリビルドでXamarinガーとか言ってたけど老害乙としか思わなかったわ
173デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:06:49.95ID:RvZGwbM5 じゃあなんでLineもAbemaTVもクックパッドもXamarin製じゃないんですかね
LineやCyberAgentやクックパッドのエンジニアは無能でバカなんですかね
Xamarinで作られた有名アプリって何かあるんでしょうか
そんなに便利なものなのに自社製品のofficeアプリにXamarinを使ってないのはなんでなんですかね
LineやCyberAgentやクックパッドのエンジニアは無能でバカなんですかね
Xamarinで作られた有名アプリって何かあるんでしょうか
そんなに便利なものなのに自社製品のofficeアプリにXamarinを使ってないのはなんでなんですかね
174デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:10:12.09ID:zNfd0kUp 金と人と時間が余ってるからじゃね?
言ったやん?
その分金くれるなら喜んで作るよーって。
言ったやん?
その分金くれるなら喜んで作るよーって。
175デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:15:54.95ID:RvZGwbM5 Xamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるからだれも使わないだけだろ
176デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:20:54.85ID:EGW6SUOh >>173
既存のもの捨ててわざわざ作り直すの?(笑)
既存のもの捨ててわざわざ作り直すの?(笑)
177デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:44:04.48ID:36h26Jj9 >>166
有名なアプリは金かけるかたの桁が違うので、参考にならん。
有名なアプリは金かけるかたの桁が違うので、参考にならん。
178デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:44:20.11ID:c9A0Rpf5 Xamarinだけが突出してくだらないトラブルが多い印象。
ハッカーのおもちゃの域を出ていない感じ。
ハッカーのおもちゃの域を出ていない感じ。
179デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:55:24.90ID:RvZGwbM5 Xamarin使うと工数削減なってクオリティも落ちないなら
LineやAbemaTVもXamarin採用して余った金と時間と人で新たなサービスや製品の開発をしようと考えるはず
そうなってないということはXamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるということ
LineやAbemaTVもXamarin採用して余った金と時間と人で新たなサービスや製品の開発をしようと考えるはず
そうなってないということはXamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるということ
180デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 18:56:34.58ID:Wtg0RQ5P 画像のタップした位置を取得するにはどうすればよいでしょうか。
iOSとかAndroidはいくつか検索に引っかかるのですが、UWPやPCLでは情報を見つけることもできませんでした。
iOSとかAndroidはいくつか検索に引っかかるのですが、UWPやPCLでは情報を見つけることもできませんでした。
181デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:05:33.33ID:W3P4J6B5 >>179
スクラッチで作り直すコストがががが
スクラッチで作り直すコストがががが
182デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:22:00.61ID:Bmvuj1qA183デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 19:33:16.76ID:RvZGwbM5 >>182
ゴミしかないなw
ゴミしかないなw
184デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 20:18:53.98ID:EuciywO1185デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:14:01.42ID:EQ+/Gexg 一般的なアプリの大部分を占めるロジック部分を共通化できるのに工数削減できないってどういう頭してるんだろう?
そもそもlineやabematvが採用しない=工数削減できない、とか論理が滅茶苦茶なんだが
そんな思考能力だとまともにプログラミングできるレベルじゃないだろう
そもそもlineやabematvが採用しない=工数削減できない、とか論理が滅茶苦茶なんだが
そんな思考能力だとまともにプログラミングできるレベルじゃないだろう
186デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:18:47.08ID:8VZiX6Z0 >>185
いあ、新規ならそうだが既に作った後ならそれぞれ保守した方が安いだろ。
いあ、新規ならそうだが既に作った後ならそれぞれ保守した方が安いだろ。
187デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:22:05.44ID:EQ+/Gexg 誰もわざわざ既存のプログラム捨ててまで作り直せなんて言ってないんだが
188デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:28:20.14ID:EuciywO1189デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:35:28.83ID:5ysSED91 C++が大半ではないか。
190デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:46:47.53ID:KD5LFVDx xamarinはまずはmicrosoft品質になってからだな
191デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:20:23.35ID:Bmvuj1qA ネイティブだとAndroidはJava、iOSはSwiftだろ
C++はごく限られた状況でしか使われてないだろ
C++はごく限られた状況でしか使われてないだろ
192デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:33:26.22ID:R5CmQUoG Xamarin使えないよな!そうだろみんな?ってやつは何がしたいの
使えないと思ったら使わなきゃ良いだけじゃん。
ネイティヴでもReactでも好きなの使ってろよw
使えないと思ったら使わなきゃ良いだけじゃん。
ネイティヴでもReactでも好きなの使ってろよw
193デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:44:53.73ID:EQ+/Gexg っていうかそもそも使っていない、使う気もないのにわざわざこのスレに書き込みに来てる時点でまともじゃないから何言っても無駄
194デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:46:59.35ID:EuciywO1 アホちんぽ騎士団のステマにだまされた
バカ営業がダンピングで案件とってきて使わされて
ハイパー不幸な目にあってるやつらがおおいだよクソが
バカ営業がダンピングで案件とってきて使わされて
ハイパー不幸な目にあってるやつらがおおいだよクソが
195デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:00:28.41ID:RvZGwbM5 Xamarinで開発してて全く楽しくない
CustomRendererを作らないと解決できないと分かったときの腰の重さったらないね
XamarinFormsだけで全部面倒見ろや
CustomRendererを作らないと解決できないと分かったときの腰の重さったらないね
XamarinFormsだけで全部面倒見ろや
196デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:12:34.37ID:sSTv/YxK >>195
今さら何言ってんの?
今さら何言ってんの?
197デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:13:27.20ID:1/e81eGH >>195
なんだただのキチガイか
なんだただのキチガイか
198デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 23:31:51.88ID:R5CmQUoG 必要なとこだけカスタムレンダラ作る方が全部プラットフォーム毎に作るよりも100万倍マシだろw
199デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 01:46:16.32ID:UqghqjtX あっ知らん間にXamarinアンチ業者さんが大暴れしてたん?
お疲れさま、日曜なのに大変だね
大資本1人だけ入ってごめんねー、頭一つ抜けちゃってごめんねー
お疲れさま、日曜なのに大変だね
大資本1人だけ入ってごめんねー、頭一つ抜けちゃってごめんねー
200デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 03:11:45.15ID:Q/+S2LIs 最後のやり取りが経済的DV VS 物理DVの頂上決戦っぽい
201デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 07:27:57.99ID:dzoSFn5l https://forums.xamarin.com/discussion/85747/xamarin-forms-feature-roadmap
WPF対応とかCSS-Like Stylingとかくだらねーことする前に、糞みたいなトラブルがおきないように品質管理体制を改善しろよ
WPF対応とかCSS-Like Stylingとかくだらねーことする前に、糞みたいなトラブルがおきないように品質管理体制を改善しろよ
202デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 07:51:36.35ID:xSrNGN1H さすがに幅広げすぎだよな。
203デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:23:28.58ID:6g04NYul204デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:36:37.68ID:UqghqjtX そんな何かトラブル起きてる?
まあWindowsForms開発ほどこなれちゃいないだろうが
大抵のトラブルはエラーメッセージでググれば解決できる程度なんだけどなぁ
まあWindowsForms開発ほどこなれちゃいないだろうが
大抵のトラブルはエラーメッセージでググれば解決できる程度なんだけどなぁ
205デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 15:59:31.21ID:UqghqjtX >>180
Formsだと、プラットフォームごとにタップ座標取得イベントを書いて投げるしかないんじゃないかな
Formsだと、プラットフォームごとにタップ座標取得イベントを書いて投げるしかないんじゃないかな
206デフォルトの名無しさん
2017/05/22(月) 20:45:53.22ID:WxrTRTpJ >>203
.NET VMは公式にmac移植されたんだからもっと積極的にC#使えよな
.NET VMは公式にmac移植されたんだからもっと積極的にC#使えよな
207デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 16:57:56.65ID:2/4zUlE1208デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 17:16:38.13ID:2/4zUlE1209デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 18:46:40.58ID:qhpu5vFC GitHub - shunsuke-kawai/decode2017_MW08: de:code 2017 demo
https://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08
de:code 2017 アプリだって
https://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08
de:code 2017 アプリだって
210デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 20:17:19.53ID:1Q8iu32F AWSとBeacappってBeaconクラウドのウェブサービスに繋げる機能を持ってるっぽいから、どこかにキートークンが埋まってないか探したくなる
というか、AzureじゃなくAWSか・・・まぁステマに来た野良アプリだしどうでもいいか
というか、AzureじゃなくAWSか・・・まぁステマに来た野良アプリだしどうでもいいか
211デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 20:33:27.69ID:1Q8iu32F ちくしょう、そういうことか
BeacappのバックエンドにAWSが使われてて、直接AWSを扱ってるわけじゃないんだな
そして、Beacappのキートークンはダミーのままと
decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
無駄な時間を使ってしまった
BeacappのバックエンドにAWSが使われてて、直接AWSを扱ってるわけじゃないんだな
そして、Beacappのキートークンはダミーのままと
decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
無駄な時間を使ってしまった
212デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 00:17:30.46ID:6yksy5B1 ヒストリに誤ってコミットしてるんじゃね?と思い直して見つけた
ttps://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08/blob/a45a6512b5636f2497f86dfb4372778432140f19/decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
何度か同じトークンでコミットしてるから有効なトークンなんだろうな
誰かトークンだけ書き換えるつもりが他の箇所もクラッキングしてしまった上にリビルドして動かしたりしないかなぁ(チラチラ
ttps://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08/blob/a45a6512b5636f2497f86dfb4372778432140f19/decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs
何度か同じトークンでコミットしてるから有効なトークンなんだろうな
誰かトークンだけ書き換えるつもりが他の箇所もクラッキングしてしまった上にリビルドして動かしたりしないかなぁ(チラチラ
213デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 01:02:37.69ID:C6fPQNUP クラッカー気取り楽しい?
最悪の場合不正アクセス禁止法違反な
最悪の場合不正アクセス禁止法違反な
214デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 01:02:43.48ID:MxQXol28 本人が気が付いてダミーに差し替えてるんだから、当然キーも破棄して新しいので作り直しただろ
アホか
アホか
215デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 07:09:32.78ID:6yksy5B1 一度ダミーに差し替えた後、同じトークンをもう一回コミットしてるアホ作者だからなぁ
コミットしたら見られないとか思ってないとこうは出来ない
まぁステマだから本人ないし近しい奴がスレ見てるだろうし、レスに気づいたら破棄するだろうけどなー
コミットしたら見られないとか思ってないとこうは出来ない
まぁステマだから本人ないし近しい奴がスレ見てるだろうし、レスに気づいたら破棄するだろうけどなー
216デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 10:54:16.97ID:GvQSQT3V ステマの意味分かってんのかこいつ
217デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 11:12:25.80ID:NWEEiFCn JMASの社員によるXamarinのダイマの皮を被ったJMAS, Beacappのステマの可能性
ステマをステマと気づかれたらステマじゃなくなるから、>>216みたいにステマじゃないと思うのは好ましいこと
ステマをステマと気づかれたらステマじゃなくなるから、>>216みたいにステマじゃないと思うのは好ましいこと
218デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 11:24:53.13ID:lmoDZ3Fc マってなんだよ(哲学)
219デフォルトの名無しさん
2017/05/24(水) 12:15:19.68ID:u+PIOgAh これのどこが宣伝になってるのか?
そもそも宣伝したかったらもっと人口の多いところ行かないと無意味
そもそも宣伝したかったらもっと人口の多いところ行かないと無意味
220デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 01:31:11.39ID:httLqrRF221デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 01:50:26.87ID:zo3V4wGX ツイ見たらブロックされるのも納得w
222デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 02:00:52.31ID:qqKyP2jv223デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 10:51:34.80ID:JtF0f3Je マルチプラットフォームのソリューションを新規作成するのに、VS2017だとAndroid/iOS/UWP しか出来ません。
VS2015の時にあったWindows用を追加することは出来ませんか?
VS2015の時にあったWindows用を追加することは出来ませんか?
224デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 11:25:01.90ID:xawIvS1G >>223
2015でソリューション作って2017で開けばいいんじゃないの
2015でソリューション作って2017で開けばいいんじゃないの
225デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 11:53:02.34ID:AUC9Sroy 姫がツイッターで炎上してると聞いて記念パピコw
226デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 12:16:50.80ID:1UshLZEU APIキーが漏れてますよと指摘
↓
ちんぽ騎士団が指摘者をストーカー呼ばわりでフルボッコ
↓
姫は問題ありませーんと開き直り
↓
ちんぽ騎士団が指摘者をストーカー呼ばわりでフルボッコ
↓
姫は問題ありませーんと開き直り
227デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 12:37:08.66ID:S7azgknr 実際のところ、サーバー介して認証するとかしない限りスマホアプリで
外部サービス利用する場合に使うAPIキーってハードコードするしかないよね?
キー文字列自体を暗号化しても、そのパスワードと復号関数がアプリに入ってなければ
そのキーは使えないから実質ハードコードしてるのと変わらないし
外部サービス利用する場合に使うAPIキーってハードコードするしかないよね?
キー文字列自体を暗号化しても、そのパスワードと復号関数がアプリに入ってなければ
そのキーは使えないから実質ハードコードしてるのと変わらないし
228デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 12:40:43.32ID:hZtrHlXu229デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 12:50:47.16ID:rwN5JfUN なぜ姫は自ら火炎放射をしていくスタイルなのか...
togetterのまとめだと粘着ストーカー怖いねーってレベルでそんな被害出ないだろ
あ、あと姫の炎上で来た人は同じミスをやった>>209のJMAS社員とBeacappサービスもよろしく!
(よし、これで宣伝/ダイマ/ステマの既成事実ができたぞ)
togetterのまとめだと粘着ストーカー怖いねーってレベルでそんな被害出ないだろ
あ、あと姫の炎上で来た人は同じミスをやった>>209のJMAS社員とBeacappサービスもよろしく!
(よし、これで宣伝/ダイマ/ステマの既成事実ができたぞ)
230デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 12:54:43.28ID:V6q89FWa 使い捨てのアプリのAPIキーの扱いなんかどうでもいいんじゃいないのか
231デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 13:11:16.85ID:a8axhl9c >>230
エバンジェリストだから問題なんだろ
エバンジェリストだから問題なんだろ
232デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 13:16:04.43ID:pmQRteik どうみても構ってちゃんなので関わらない方が幸せそう
233デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 13:35:56.42ID:pnOH5QW7234デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 15:21:25.84ID:02PqDe4q■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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